桌游-《DIXIT》中文譯名 誰(shui)知我心 只言片語
【游戲設計】:Jean-Louis Roubira
【美術設(she)計】:Marie Cardouat
【發行公司】:Asmodee
【游(you)戲人(ren)數(shu)】:3-6人(ren)
【游戲時間】:約30分(fen)鐘
【游(you)戲語言】:英語
【游戲介紹】:在DIXIT中,玩家(jia)們將挑戰無限(xian)的(de)想象空間(jian),通過 簡短的(de)文字,小(xiao)小(xiao)的(de)動作(zuo),輕快地(di)歌曲 來描繪自己手(shou)上的(de)卡(ka)牌。
打開游(you)戲盒子,你會發現游(you)戲的記分圖(tu)版設(she)計在盒子的內部結構上
84張 正面(mian)繪(hui)有圖(tu)畫的游戲(xi)卡牌
36個 投票標志,共分(fen)6種(zhong)顏色,分(fen)別(bie)對應數字1至6
6個(ge) 木制兔(tu)子標志 (D版(ban)是六個(ge)紫色原型棋子,需手動(dong)粘貼不同圖案的貼紙)
準備游戲
首先,每個參與(yu)游戲(xi)的(de)玩家(jia),各(ge)選擇一個兔子/棋子,并將(jiang)其放在記(ji)分圖版上0分的(de)位置(zhi)。
然后,把(ba)84張(zhang)(zhang)卡牌面(mian)向下洗(xi)混,每個玩(wan)家拿(na)取(qu)6張(zhang)(zhang),視為(wei)手牌。這些手牌的圖案要對其他玩(wan)家保密。
接下來,把剩下的游戲卡牌,面向下疊成(cheng)一摞,視為抽牌堆,放在游戲區(qu)域(yu)中間(jian),方便(bian)玩家拿取的位置(zhi)。
之后,根據參與(yu)游戲(xi)的玩家(jia)數(shu)量(liang),拿取相(xiang)應顏色(se)的投票(piao)標志:
4個玩家時(shi),每(mei)人(ren)拿取1-4號投票(piao)標(biao)志;
5個玩家時,每人拿取1-5號(hao)投(tou)票標志;
6個玩(wan)家時,每(mei)人(ren)拿(na)取1-6號投票標志(zhi);
游戲開始
講述者(當前回合行動的玩家)
游戲按照(zhao)順(shun)時針方向,每個玩(wan)(wan)家(jia)輪流進(jin)行自己的(de)(de)行動回合。在(zai)自己的(de)(de)行動回合中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)要觀察自己手中(zhong)6張(zhang)(zhang)(zhang)卡牌上的(de)(de)圖畫,選出一(yi)張(zhang)(zhang)(zhang),根(gen)據(ju)這(zhe)張(zhang)(zhang)(zhang)卡牌上的(de)(de)圖畫,說出一(yi)個“詞兒”告訴其他玩(wan)(wan)家(jia)(注意,不能把這(zhe)張(zhang)(zhang)(zhang)卡牌的(de)(de)圖案讓其他玩(wan)(wan)家(jia)看到)。
這個(ge)“詞(ci)兒”,可(ke)(ke)(ke)以就(jiu)是(shi)(shi)一個(ge)詞(ci),也可(ke)(ke)(ke)以是(shi)(shi)個(ge)句(ju)子,甚(shen)至還可(ke)(ke)(ke)以是(shi)(shi)一種“聲音”。玩家可(ke)(ke)(ke)以說(shuo)出來,也可(ke)(ke)(ke)以唱出來。但,不管這個(ge)“詞(ci)兒”到底(di)是(shi)(shi)什(shen)么樣的(de),都應該是(shi)(shi)從自己選擇卡牌上的(de)圖畫得到的(de)靈(ling)感(例(li)如詩句(ju)、歌(ge)詞(ci)。電影(ying)對(dui)白(bai)或(huo)是(shi)(shi)諺(yan)語俗語等等)。
在(zai)首輪游戲中,第一(yi)個(ge)想出“詞兒”告訴大家(jia)(jia)的玩(wan)家(jia)(jia),成為游戲的起始玩(wan)家(jia)(jia)。當(dang)然你也可(ke)以自己(ji)決定用什么方(fang)式(shi)選出游戲的起始玩(wan)家(jia)(jia)。
為(wei)講述者(zhe)選(xuan)擇(ze)一張卡牌
當講(jiang)(jiang)述者(zhe)(zhe)說(shuo)出“詞兒”之后(hou),其(qi)他(ta)玩家要從自己的(de)手牌(pai)中,選出一張圖畫(hua)與(yu)這個詞兒相呼(hu)應(ying)的(de)卡(ka)牌(pai)。然(ran)后(hou)面向下把這張卡(ka)牌(pai)交給講(jiang)(jiang)述者(zhe)(zhe),其(qi)他(ta)玩家都不能窺視(shi)卡(ka)牌(pai)上的(de)圖案,包括講(jiang)(jiang)述者(zhe)(zhe)。
當(dang)所有(you)玩(wan)家(jia)都交出卡牌(pai)(pai)后(hou),講述者把自己(ji)選擇的(de)那張卡牌(pai)(pai)和其他玩(wan)家(jia)交給(gei)自己(ji)的(de)卡牌(pai)(pai)混(hun)在一起,面向(xiang)下的(de)方(fang)式洗牌(pai)(pai)。然后(hou),按照隨(sui)機(ji)的(de)次序(xu)把這些卡牌(pai)(pai)面向(xiang)上在桌子上排成一列(lie),且要說明(ming),哪張是1號(hao),哪張是2號(hao),如此(ci)類(lei)推…
猜測哪張是講(jiang)述者選出的卡牌(pai),投票
投(tou)票(piao)的目標(biao)是找(zhao)出哪(na)張圖畫(hua)是講(jiang)述(shu)者(zhe)的卡牌。玩家要根據自己(ji)猜(cai)測的編(bian)號(hao),把投(tou)票(piao)標(biao)志(zhi)面向下放在自己(ji)面前(講(jiang)述(shu)者(zhe)不(bu)用投(tou)票(piao))。當所有投(tou)票(piao)都決定之后,同時翻(fan)開投(tou)票(piao)標(biao)志(zhi),放在對應編(bian)號(hao)的卡牌上。
注(zhu)意:投(tou)票(piao)時,玩(wan)家不可以給自己交(jiao)出的那張卡(ka)牌投(tou)票(piao)。
說出結果
由講(jiang)述(shu)者說(shuo)出,哪張卡(ka)牌是(shi)自己的(de)。然(ran)后其他(ta)玩家依(yi)次說(shuo)出哪張卡(ka)牌是(shi)自己交出的(de)。
記分
如果所(suo)有(you)的(de)玩家都猜中了哪張是講(jiang)述者的(de)卡牌,或者沒有(you)任何一個玩家猜中結果,則講(jiang)述者都不(bu)得分(fen),其他玩家各得2分(fen)。
如果是其他情況,則講(jiang)述者(zhe)得3分,猜中結果的玩家得3分。
除了講述者以外,其他玩家交出的卡(ka)(ka)牌,每(mei)得(de)到1個(ge)投票,交出卡(ka)(ka)牌的可(ke)得(de)1分。
記(ji)分(fen)后,玩家根(gen)據自己的(de)得分(fen),把自己的(de)兔子標志在記(ji)分(fen)圖版(ban)上向前移動相應(ying)數量(liang)的(de)位(wei)置。
回合結束
本(ben)回(hui)(hui)合游(you)戲中,使用的6張卡(ka)牌要從(cong)游(you)戲中移(yi)除,放回(hui)(hui)游(you)戲盒子。
玩家(jia)從抽牌堆中(zhong)抽取1張(zhang)卡牌,使(shi)自(zi)己的手牌數量到6。
本回合講述者左手方向的(de)下一個玩家成為新的(de)講述者,由其(qi)開始新一回合的(de)游戲(xi)。
游戲結束
當抽牌堆的(de)卡牌全被抽盡時,游戲立即(ji)結(jie)束,
此時得分(fen)最多(duo)的玩(wan)家贏(ying)得游戲的勝利!
游戲提示
講述者(zhe)的“詞兒(er)”不(bu)能(neng)太準(zhun)確,否則(ze)其(qi)他玩家很(hen)容易(yi)猜中結果。自己(ji)得不(bu)到分數(shu)。
當然,講述者的“詞兒”也(ye)不(bu)能太含糊,否則沒有玩(wan)家(jia)能猜(cai)中結果。自己也(ye)得不(bu)到分(fen)數。
對于講述(shu)者來說,要把從圖畫中得到的(de)靈(ling)感(gan),表達的(de)既有意思(si),卻又很朦朧(long),其(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)有能理解的(de)就可以了。
雖然剛開始玩這(zhe)個游(you)戲時可(ke)能不那么(me)容易猜中結果,但這(zhe)個游(you)戲的樂(le)趣就(jiu)在于此,語義模糊,懵(meng)懵(meng)懂懂。相信幾回(hui)合游(you)戲之后(hou),你(ni)就(jiu)會樂(le)在其(qi)中。
3個(ge)玩家(jia)時(shi)(shi):每(mei)個(ge)玩家(jia)可(ke)以抽取7張(zhang)卡牌作(zuo)為手牌。交牌時(shi)(shi),除了(le)講(jiang)述者之外,其他玩家(jia)要交出2張(zhang)卡牌。如此在猜(cai)卡牌時(shi)(shi),就(jiu)有5張(zhang)卡牌可(ke)以選擇。
記分:當只有一個玩家(jia)猜中(zhong)講述者的卡牌(pai)時,猜中(zhong)的玩家(jia)和講述者都可以得到4分。
啞劇或唱歌:講述者也(ye)可通過啞劇或唱歌的(de)形式表達自(zi)己的(de)意(yi)境。
當(dang)然,玩家也可以根(gen)據自己的想法(fa),把其他主意(yi)加入到這個游戲中,只(zhi)要你覺得那會更有趣!