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《率土之濱》
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《率土之濱》是一款全自由實時沙盤戰略手游。游戲以三國歷史為背景,講述東漢末年的群雄割據,魏、蜀、吳三國之間的政治和軍事斗爭的故事。玩家可以扮演主公的身份,進入游戲去建造城池、生產資源、招兵買馬等,來提高自己的軍事實力,從而實現對天下的大一統。《率土之濱》在畫面效果與配樂上,都比較出色,真實的還原了三國時代的地形和地貌。
  • 中文名: 率土(tu)之濱
  • 類型: 自由(you)沙盤戰略
  • 制片地區: 中(zhong)國
  • 發行/播出時間: 2015年10月22日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《率土之濱》采用了“三(san)國(guo)”這一國(guo)人(ren)最熟悉的(de)(de)歷史背景,來作為戰爭(zheng)感官的(de)(de)前置代(dai)入(ru),其中使用到的(de)(de)元素包括模擬三(san)國(guo)地理的(de)(de)大地圖、武將等。玩家進入(ru)游(you)戲(xi)后,可以飾演主(zhu)公的(de)(de)身份,來建立自己的(de)(de)主(zhu)城,以及建設過程中,去升級糧草、兵營等,來提高自己的(de)(de)部(bu)隊實力,實現(xian)一統三(san)國(guo)的(de)(de)夢想(xiang)。

角色介紹

《率土之濱》游戲(xi)中(zhong)的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)是(shi)(shi)以卡牌形式進行展現,是(shi)(shi)游戲(xi)戰(zhan)斗、養成、收集玩法的(de)主體。在部隊(dui)中(zhong)的(de)武(wu)將(jiang)(jiang)擁有兵(bing)(bing)(bing)力(li),可以通過(guo)征兵(bing)(bing)(bing)來增(zeng)加武(wu)將(jiang)(jiang)兵(bing)(bing)(bing)力(li)。在戰(zhan)斗中(zhong),兵(bing)(bing)(bing)力(li)有作為武(wu)將(jiang)(jiang)HP和(he)對(dui)傷害(hai)的(de)加成2種(zhong)作用。當兵(bing)(bing)(bing)力(li)為0時,武(wu)將(jiang)(jiang)則會(hui)處于重傷狀態,不能繼(ji)續戰(zhan)斗。武(wu)將(jiang)(jiang)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)分(fen)為步(bu)(bu)兵(bing)(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)(bing)、騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)(bing)。兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)之間(jian)具有相克關(guan)系:騎(qi)(qi)克步(bu)(bu),步(bu)(bu)克弓(gong),弓(gong)克騎(qi)(qi)。

類別 描述

稀有度 稀有度用星星數來表示,星星越多(duo),稀有度越高。稀有度高的(de)卡(ka)牌,升級時的(de)屬性成長更高,初始戰(zhan)法更強

等級(ji) 與守(shou)軍部隊(PVP沒有經驗(yan))戰(zhan)斗可獲(huo)得升級(ji)所(suo)需經驗(yan)。等級(ji)越高屬性越強,武將可攜帶(dai)兵力越多。

兵力(li) 在(zai)部隊中(zhong)的武(wu)將(jiang)擁有兵力(li),可以通(tong)過征兵增加武(wu)將(jiang)兵力(li)。在(zai)戰斗(dou)中(zhong),兵力(li)有兩個(ge)作(zuo)用,分別作(zuo)為武(wu)將(jiang)HP和對傷害的加成,當兵力(li)為0時,武(wu)將(jiang)則(ze)會(hui)處于重傷狀(zhuang)態,不能(neng)繼續戰斗(dou)。兵力(li)每小時,均需要消(xiao)耗糧草(cao),兵力(li)越多消(xiao)耗越大。

體(ti)力(li) 每次派出部隊,部隊中武將均需(xu)要消耗20點體(ti)力(li),體(ti)力(li)不(bu)足(zu)時(shi)不(bu)能派出部隊,每小時(shi)可恢復20點體(ti)力(li)。

統率(lv)(lv) 武將(jiang)的(de)統率(lv)(lv)值越大,升級時的(de)屬性成長越高。同時,統率(lv)(lv)也是部隊(dui)配置時的(de)限制因素,武將(jiang)的(de)統率(lv)(lv)值之和不(bu)能大于部隊(dui)統率(lv)(lv)上限。

陣營

武將所屬陣營。游戲(xi)中(zhong),相同名(ming)(ming)稱的(de)武將有可能屬于(yu)不(bu)同的(de)陣營,不(bu)同陣營的(de)同名(ming)(ming)武將其屬性成長和初始戰法均不(bu)相同。陣營可分為:漢、魏、蜀、吳、群。

兵(bing)種(zhong) 武將(jiang)兵(bing)種(zhong)分為(wei):步兵(bing),弓兵(bing),騎(qi)(qi)兵(bing)。兵(bing)種(zhong)之間具有相(xiang)克(ke)關系:騎(qi)(qi)克(ke)步,步克(ke)弓,弓克(ke)騎(qi)(qi)。如(ru):步兵(bing)攻擊騎(qi)(qi)兵(bing)時(shi),傷害會下降,以此類推(tui)。

攻(gong)擊(ji)距離 戰(zhan)斗中(zhong),武(wu)將(jiang)(jiang)的普通(tong)攻(gong)擊(ji)只能對攻(gong)擊(ji)距離內的目標(biao)進行普通(tong)攻(gong)擊(ji)。如敵(di)我雙(shuang)方(fang)都有3名武(wu)將(jiang)(jiang)參戰(zhan),我方(fang)前(qian)鋒(feng)與(yu)敵(di)方(fang)前(qian)鋒(feng)的距離為1,我方(fang)中(zhong)軍與(yu)敵(di)方(fang)前(qian)鋒(feng)的距離為2,與(yu)敵(di)方(fang)大營武(wu)將(jiang)(jiang)的攻(gong)擊(ji)距離則(ze)為4。

攻擊(ji) 影響(xiang)戰(zhan)斗(dou)中普通攻擊(ji)的傷害,以及受攻擊(ji)屬性影響(xiang)的戰(zhan)法效果。

謀(mou)略 影響戰斗中受(shou)謀(mou)略影響的(de)戰法效果(guo),并且可降(jiang)低自(zi)身(shen)受(shou)到謀(mou)略攻擊的(de)傷害。

防(fang)御 可降(jiang)低(di)戰斗(dou)中普通(tong)攻擊和受攻擊影響的戰法傷害。

速度 速度越(yue)高(gao),戰(zhan)斗時武將出手順序越(yue)優(you)先;速度越(yue)高(gao),部隊在大地(di)圖中的移動速度越(yue)快。

攻城(cheng)(cheng)(cheng) 當(dang)發動攻城(cheng)(cheng)(cheng)時(shi),可以將目標土(tu)地/城(cheng)(cheng)(cheng)市/要(yao)塞(sai)/城(cheng)(cheng)(cheng)區(qu)等的耐久度(du)削(xue)減(jian)的值。當(dang)戰(zhan)勝某(mou)個目標的全部部隊后(hou),可對其發動攻城(cheng)(cheng)(cheng),部隊武將的攻城(cheng)(cheng)(cheng)之和就是目標對應削(xue)減(jian)的耐久度(du)。

星級(ji)進階 可(ke)消耗一(yi)張相同武將卡進行進階,每次進階可(ke)獲得10屬性點,進階次數不能(neng)大(da)于星級(ji)。每進階一(yi)次,就(jiu)會有一(yi)顆星星變(bian)為紅色。

戰法(fa)(fa)格(ge) 每(mei)個(ge)(ge)戰法(fa)(fa)需(xu)占用武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)將一個(ge)(ge)戰法(fa)(fa)格(ge)。其中,第(di)(di)(di)一個(ge)(ge)戰法(fa)(fa)格(ge)是(shi)由(you)武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)將的初始(shi)(shi)戰法(fa)(fa)占用;第(di)(di)(di)二個(ge)(ge)戰法(fa)(fa)格(ge)是(shi)武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)將等級(ji)達到5級(ji)自動開放,開放后即可(ke)學習(xi)新戰法(fa)(fa);第(di)(di)(di)三(san)個(ge)(ge)戰法(fa)(fa)格(ge)是(shi)武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)將初始(shi)(shi)戰法(fa)(fa)達到10級(ji),且武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)將達到20級(ji)時,可(ke)消耗兩張相同(tong)稀有(you)度(du)的武(wu)(wu)(wu)(wu)(wu)將卡,將進行(xing)覺(jue)醒開啟(qi)此戰法(fa)(fa)格(ge),開啟(qi)后即可(ke)學習(xi)新戰法(fa)(fa)。

屬(shu)(shu)性(xing)(xing)點(dian)(dian) 屬(shu)(shu)性(xing)(xing)點(dian)(dian)可通過配點(dian)(dian)的(de)方式配到(dao)武將的(de)戰斗屬(shu)(shu)性(xing)(xing)中,每點(dian)(dian)可增(zeng)加對應屬(shu)(shu)性(xing)(xing)1點(dian)(dian)。男武將每10級可獲得10屬(shu)(shu)性(xing)(xing)點(dian)(dian),女武將15點(dian)(dian)。

極(ji) “極(ji)”字標(biao)(biao)識(shi)。當武(wu)將覺(jue)醒后,出現此標(biao)(biao)識(shi)。

內容介紹

物品道具

消耗品

貨幣

游戲里的貨(huo)幣(bi)有(you)銅錢、虎(hu)符、玉符和將(jiang)令4種(zhong),這3種(zhong)貨(huo)幣(bi)有(you)不(bu)同的用(yong)途及其獲取方法。

貨(huo)幣類型 描述 消耗品

銅(tong)錢(qian) 玩家可以通過每(mei)日稅收(shou)銅(tong)錢(qian),來獲得一些銅(tong)錢(qian)。銅(tong)錢(qian)可用于招募(mu)武將、單倍(bei)轉化戰法經驗、增加臨(lin)時建造隊列等(deng)。

虎(hu)(hu)符(fu)(fu) 虎(hu)(hu)符(fu)(fu)為游戲中(zhong)的貨幣,名將卡包、EX卡包、賽季卡包只可(ke)使(shi)用虎(hu)(hu)符(fu)(fu)進行招募,市井(jing)的刷新也需(xu)(xu)要使(shi)用虎(hu)(hu)符(fu)(fu)。虎(hu)(hu)符(fu)(fu)可(ke)在招募界面中(zhong),使(shi)用玉符(fu)(fu)來購(gou)(gou)買(mai)。招募界面可(ke)使(shi)用玉符(fu)(fu)購(gou)(gou)買(mai),如果需(xu)(xu)要抽(chou)卡時,直接點擊(ji)抽(chou)卡,系(xi)統會自動(dong)彈出轉化虎(hu)(hu)符(fu)(fu)界面,這(zhe)個(ge)轉化數(shu)額與玉符(fu)(fu)一樣(yang)。玩(wan)家可(ke)以通過完成各種(zhong)日常任務,或通過簽到獎勵(li)等途徑(jing),來獲(huo)取一些虎(hu)(hu)符(fu)(fu)獎勵(li)。

玉符 玉符是通(tong)過充(chong)值獲得的游戲(xi)幣。玉符可(ke)用于(yu)招募(mu)名將、雙(shuang)倍轉化(hua)戰法經驗、立即完(wan)成設施建造。

將令 可(ke)用(yong)來購買皮(pi)膚,用(yong)玉(yu)符換(huan)取。

場景地圖

游戲里的(de)場(chang)(chang)景只(zhi)有一張225萬格的(de)巨型(xing)沙盤(pan)地圖(tu),這(zhe)張地圖(tu)內(nei)分布著土地、山脈、河流、碼頭(tou)要塞等。玩家的(de)部隊可以在這(zhe)些(xie)場(chang)(chang)景內(nei),進行移動(dong)搶(qiang)占資源。玩家只(zhi)能在自(zi)己(ji)地盤(pan)相鄰區域內(nei)進行移動(dong)的(de),而山脈、河流等場(chang)(chang)景,則不能跨越的(de)。

地圖類型 描述(shu) 圖片(pian)

土地(di) “土地(di)”可產出木材、石料、鐵(tie)礦、糧草(cao)資(zi)源,越高級(ji)的土地(di)產出的資(zi)源量越多。占領(ling)土地(di)后,可每小時獲(huo)得(de)該土地(di)的資(zi)源產量。資(zi)源可用于建設城市、培養(yang)部隊(dui)、提升同盟等級(ji)等。

河(he)流 “河(he)流”是(shi)地(di)(di)圖(tu)中(zhong)的阻隔性(xing)地(di)(di)形,不(bu)能占領。

山(shan)脈 “山(shan)脈”是地(di)圖中的(de)阻(zu)隔性地(di)形,不能占領。

玩(wan)(wan)家主(zhu)城 玩(wan)(wan)家出生(sheng)時由(you)系統生(sheng)成,是玩(wan)(wan)家勢(shi)力的(de)基(ji)礎;在主(zhu)城內(nei),玩(wan)(wan)家可進(jin)行各類設施的(de)建設。

碼頭(tou) “碼頭(tou)”是設置(zhi)在河流的兩側,占領碼頭(tou)后(hou),即可繼續派部隊,占領河流對面的土地。

州(zhou)關卡(ka) 在各州(zhou)之間會被山(shan)脈阻隔,但(dan)山(shan)脈間會設(she)置有“州(zhou)關卡(ka)”,同盟(meng)可占領兩州(zhou)間的關卡(ka)后,才能繼續(xu)派(pai)部(bu)隊,去占領另(ling)一州(zhou)的土地(di)。

玩家分(fen)城 占領大(da)地圖3X3共9塊(kuai)土地后,可(ke)在其上(shang)面筑建(jian)分(fen)城,分(fen)城同樣可(ke)建(jian)設主城的各類設施,但可(ke)被敵方拆除。

玩(wan)家要塞(sai)(sai) 可(ke)以(yi)往要塞(sai)(sai)調(diao)動部隊,適合讓前線征戰的(de)(de)部隊進行休整。可(ke)在(zai)已占領的(de)(de)一格土地上筑(zhu)建要塞(sai)(sai)。

守軍軍營(ying) 個人占領,可調動放(fang)置(zhi)2支部隊(dui),允(yun)許1支部隊(dui)在內征兵(bing),存有(you)少量(liang)預備兵(bing)。

守(shou)軍要塞 個人占領,可(ke)調動放置2支部(bu)隊,允許1支部(bu)隊在內征兵。

玩家城區 城市(shi)周圍一圈(quan)8格土地,屬于該城市(shi)的(de)城區,可用于城市(shi)的(de)擴建操作。

守軍城池 城池中(zhong)心(xin)的一(yi)個格子,為城池中(zhong)心(xin)區域,只(zhi)能同盟占(zhan)領,占(zhan)領全(quan)同盟可(ke)(ke)獲得資源產量加成,首占(zhan)同盟更可(ke)(ke)獲得首占(zhan)獎勵。

守(shou)(shou)軍城區 守(shou)(shou)軍城池中心格(ge)子(zi)外的區域,屬于守(shou)(shou)軍城區,可供(gong)玩(wan)家(jia)個(ge)人(ren)占(zhan)領,占(zhan)領后。

賊兵 每(mei)天11點、16點、20點,會在(zai)城市已(yi)占領的土地上,刷出賊兵,派(pai)遣(qian)部隊去掃(sao)蕩賊兵,戰斗勝利(li)后,可(ke)獲(huo)得大(da)量資源。

經驗書(shu)(shu) 每天8點會在城(cheng)市(shi)已占領的(de)土(tu)地(di)上概率刷(shua)出經驗書(shu)(shu),派遣部隊去掃(sao)蕩(dang)該(gai)領地(di)不需要戰(zhan)斗,到達(da)目的(de)地(di)后該(gai)部隊即(ji)可(ke)獲(huo)得經驗獎(jiang)勵。經驗書(shu)(shu)等級分為白、綠(lv)、藍、紫、金,等級越高(gao)經驗獎(jiang)勵越豐富(fu)。

武將(jiang)卡(ka)包 每天(tian)8點會在(zai)城市已(yi)占領(ling)的土地上概率(lv)刷出(chu)武將(jiang)卡(ka),派遣部隊去掃(sao)蕩該領(ling)地不需要戰斗,到達目的地后即可(ke)獲得一個限時武將(jiang)卡(ka)包,在(zai)“招(zhao)募”中使用該卡(ka)包可(ke)免費(fei)招(zhao)募武將(jiang)。武將(jiang)卡(ka)等級(ji)分為:白、綠、藍、紫,等級(ji)越高(gao)可(ke)抽出(chu)的高(gao)星級(ji)武將(jiang)概率(lv)越大(da)。

特色系統

玩家團隊

同盟

在(zai)主(zhu)(zhu)界面下方,主(zhu)(zhu)菜單(dan)點擊右側上拉箭頭,打開“同(tong)(tong)(tong)盟(meng)”,可查看(kan)當前(qian)所在(zai)同(tong)(tong)(tong)盟(meng)的(de)基本信息(xi),包括“盟(meng)主(zhu)(zhu)”、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)的(de)“所屬州”、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)等級、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)成員(yuan)數、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)加成、同(tong)(tong)(tong)盟(meng)公告(gao)等。

玩家點擊“捐獻(xian)”按(an)鈕,可(ke)為同盟捐獻(xian)資(zi)源。拉動(dong)拖動(dong)條選(xuan)擇捐獻(xian)數(shu)量。捐獻(xian)越(yue)多,同盟的等(deng)級就越(yue)高,也就為同盟成員,提(ti)供(gong)更多的資(zi)源產出(chu)加成。

玩家(jia)點擊“成(cheng)員(yuan)”右側(ce)的(de)(de)查看(kan)按鈕,可查看(kan)同(tong)盟(meng)(meng)成(cheng)員(yuan)信息。包(bao)括成(cheng)員(yuan)對同(tong)盟(meng)(meng)的(de)(de)貢獻值、所(suo)(suo)屬(shu)(shu)州以及所(suo)(suo)在坐標。點擊“同(tong)盟(meng)(meng)勢力”右側(ce)的(de)(de)查看(kan)按鈕,可查看(kan)同(tong)盟(meng)(meng)治所(suo)(suo),包(bao)括同(tong)盟(meng)(meng)占領的(de)(de)城池及下屬(shu)(shu)成(cheng)員(yuan)。

“同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)戰(zhan)(zhan)報”顯示同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)成(cheng)(cheng)員(yuan)的(de)戰(zhan)(zhan)爭信息。在這(zhe)(zhe)里(li)(li)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以(yi)了解(jie)(jie)成(cheng)(cheng)員(yuan)正(zheng)在進行(xing)的(de)戰(zhan)(zhan)爭,包括擴(kuo)張過程的(de)所(suo)發起的(de)攻擊(ji),或(huo)者遭受入侵(qin)的(de)防御(yu)。通(tong)過了解(jie)(jie)同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)形(xing)勢,為自己的(de)外交(jiao)決策提供依據。“同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)日志”顯示同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)大(da)事記(ji)。成(cheng)(cheng)員(yuan)加入或(huo)者脫離同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng),在這(zhe)(zhe)里(li)(li)都會顯示。玩(wan)(wan)家(jia)點(dian)擊(ji)“管(guan)理”,同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)盟(meng)(meng)(meng)主(zhu)可(ke)進行(xing)任命官(guan)位、處(chu)理申請(qing)、邀(yao)請(qing)成(cheng)(cheng)員(yuan)、解(jie)(jie)散同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)等操作(zuo),同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)成(cheng)(cheng)員(yuan)可(ke)進行(xing)退出同(tong)(tong)(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)操作(zuo)。

資源系統

游戲中共有四(si)種資(zi)源,分別(bie)有木材(cai)、鐵礦、石料(liao)、糧草。玩(wan)家可(ke)(ke)通過領地每(mei)(mei)小(xiao)時(shi)資(zi)源產量(liang)、城市設施(shi)資(zi)源產量(liang)、任(ren)務獎(jiang)勵、演武獎(jiang)勵等方(fang)式獲(huo),得(de)各(ge)種資(zi)源。這些資(zi)源可(ke)(ke)用于城市建設、部隊征兵等。資(zi)源產量(liang)是每(mei)(mei)小(xiao)時(shi)可(ke)(ke)獲(huo)得(de)一定的(de)資(zi)源。玩(wan)家可(ke)(ke)通過占(zhan)領更多的(de)高級土地、提升對(dui)應城內設施(shi)等級等方(fang)式來(lai)提升產量(liang)。

建筑系統

玩家點擊主(zhu)城(cheng)(cheng),并在右下角點擊“設施”,就可以(yi)進入游戲(xi)的建筑(zhu)(zhu)界面。軍(jun)事與城(cheng)(cheng)市建設這兩大分支(zhi),玩家可以(yi)根據(ju)需(xu)要著重發展其中(zhong)一(yi)支(zhi),也可以(yi)并行發展。而且建筑(zhu)(zhu)系(xi)統以(yi)城(cheng)(cheng)主(zhu)府等級(ji)為核心,相關建筑(zhu)(zhu)需(xu)要城(cheng)(cheng)主(zhu)府達到(dao)一(yi)定等級(ji),才可以(yi)研究(jiu)并升級(ji),如(ru)提高城(cheng)(cheng)區(qu)耐久度(du)的建筑(zhu)(zhu)“城(cheng)(cheng)墻”,需(xu)要城(cheng)(cheng)主(zhu)府達到(dao)四(si)級(ji),才可以(yi)建造。

選(xuan)擇需(xu)要升級的建(jian)(jian)筑,并在彈出的界面(mian)點擊“升級”,資(zi)源足夠即(ji)可(ke)升級此項建(jian)(jian)筑。建(jian)(jian)筑升級一旦(dan)完成(cheng),獲得的資(zi)源產量加成(cheng)或戰斗力加成(cheng),會立即(ji)生效,升級達到(dao)(dao)滿級,還會激(ji)活技能。如升級“倉庫(ku)”,那么玩(wan)家擁(yong)有的資(zi)源上(shang)限,馬上(shang)就會提升,倉庫(ku)一旦(dan)升級到(dao)(dao)滿級,還可(ke)以獲得技能“稅收+1000”。

設(she)施名稱 建筑歸(gui)屬 介紹

城主(zhu)府 主(zhu)城 可提高稅(shui)收和城市(shi)耐久度上限,隨(sui)著等級的提升,主(zhu)城可開放建(jian)(jian)造更(geng)多設施,升到3級后可對主(zhu)城進行擴建(jian)(jian)。

校場 主城(cheng)/分城(cheng) 使城(cheng)市可(ke)配置部隊(dui),等級越高,可(ke)配置的(de)部隊(dui)越多,上限為5支部隊(dui)。升(sheng)至(zhi)3級和5級時可(ke)額外增加1個征兵隊(dui)列。

疾風營 主城/分城 提高(gao)本(ben)城的部隊速度。

鐵壁營 主(zhu)城(cheng)/分(fen)城(cheng) 提高本(ben)城(cheng)部(bu)隊的(de)防御。

募兵所 主城(cheng)/分城(cheng) 開(kai)啟征兵功能,并縮(suo)短征兵時間。

軍機營 主城/分城 提高本城部隊的謀略(lve)。

尚武(wu)營(ying) 主城/分(fen)城 提高本城部(bu)隊(dui)的攻擊。

民居(ju) 主城/分城 開啟稅(shui)收(shou)功能(neng),并提高(gao)稅(shui)收(shou)可(ke)獲得的銅(tong)錢(qian)。

倉庫 主(zhu)城/分(fen)城 提高資源的擁有量上限。

伐(fa)木(mu)場 主城/分城 增加木(mu)材產量。

煉鐵(tie)場(chang) 主城(cheng)/分城(cheng) 增(zeng)加鐵(tie)礦產量。

磨坊 主城(cheng)/分城(cheng) 增加糧草產量。

采(cai)石場 主城(cheng)/分城(cheng) 增加石料產量。

統帥廳 主城/分城 可配置前鋒,并提高可配置前鋒的部隊數量。

漢點將(jiang)臺 主城/分城 開啟漢陣營加(jia)成,并提高(gao)其陣營加(jia)成的(de)效果。

魏點將臺(tai) 主城(cheng)/分城(cheng) 開啟魏陣營加成(cheng),并(bing)提高其陣營加成(cheng)的(de)效果。

蜀(shu)(shu)點(dian)將(jiang)臺 主城/分(fen)城 開啟(qi)蜀(shu)(shu)陣營加成(cheng),并提高其陣營加成(cheng)的(de)效(xiao)果。

吳(wu)點將(jiang)臺 主城/分城 開(kai)啟吳(wu)陣(zhen)營加成,并提(ti)高其(qi)陣(zhen)營加成的效果。

群(qun)點(dian)將臺(tai) 主(zhu)城/分城 開(kai)啟群(qun)陣(zhen)營加(jia)成(cheng),并提高其陣(zhen)營加(jia)成(cheng)的效果。

預(yu)備役(yi)所 主(zhu)城/分城 提(ti)高預(yu)備兵上限以及減少(shao)預(yu)備兵恢復時間(jian)。

兵營(ying) 主城(cheng)/分城(cheng) 提高武將帶兵上限。

封(feng)禪臺 主城/分城 提高本城部隊(dui)的COST值上限,并額外增加一次擴建。

城(cheng)墻 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 提(ti)高城(cheng)區耐(nai)久度上限(xian)。

集市 主城/分城 可以進(jin)行資源之間的交(jiao)易,并提(ti)高交(jiao)易時的兌換率。

警戒所 主城/分(fen)城 城市可擁有常駐守軍,并可提(ti)升守軍的(de)等級和兵力(li)。

烽火(huo)臺 主城(cheng)/分城(cheng) 增加預(yu)警時間,可(ke)以更快(kuai)地發現敵(di)襲部(bu)隊。

武神巨(ju)像 主城(cheng)(cheng)/分城(cheng)(cheng) 降低本城(cheng)(cheng)及(ji)城(cheng)(cheng)區待命部隊(dui)和駐守部隊(dui)受到(dao)攻擊的傷(shang)害,友方部隊(dui)同(tong)樣(yang)受到(dao)影響。

沙盤(pan)陣(zhen)圖 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 降(jiang)低(di)本城(cheng)及城(cheng)區待命部(bu)隊(dui)和駐守部(bu)隊(dui)受(shou)到謀略(lve)攻擊的傷害,友(you)方部(bu)隊(dui)同樣受(shou)到影(ying)響。

社(she)稷壇 主(zhu)城(cheng)/分城(cheng) 提(ti)高名望上限(xian),并額外增加一(yi)次擴建。

錢莊 分城(cheng) 在6級土地上建造的(de)分城(cheng)才有此設(she)施。可(ke)提(ti)升稅收可(ke)獲得的(de)銅錢。

技(ji)工所(suo) 分城(cheng) 在(zai)7級土(tu)地上建造的分城(cheng)才有此設施。可提升稅收可獲得的銅錢。

塔樓 分城 在(zai)8級土地上建造的分城才有此設施。可提升本城的視野范圍。

酒館(guan) 分城 在(zai)9級土(tu)地(di)上(shang)建造的(de)分城才有此設(she)施。可提升本城武將體(ti)力的(de)恢(hui)復(fu)速度。

都督府 分城 可(ke)提(ti)高稅收和(he)城市耐久度上(shang)限,隨著(zhu)等級(ji)的提(ti)升,分城可(ke)開放建(jian)(jian)造更多(duo)設(she)施(shi),升到3級(ji)后可(ke)對分城進行(xing)擴建(jian)(jian)。

堡(bao)壘 要(yao)塞(sai) 僅要(yao)塞(sai)有此設施。可提升本要(yao)塞(sai)的待命部(bu)隊數。

配置要求

配置需(xu)求 Android IOS

系統 Android 2.2.0以上(shang)或(huo)更高版本(ben) 需要iOS 8.0或(huo)更高版本(ben),與(yu)iPhone、iPad和(he)iPod touch 兼容。

鑒賞評價

《率土(tu)之濱(bin)》游戲的(de)畫(hua)面(mian)相(xiang)對較好,盡管在(zai)大(da)(da)(da)屏幕的(de)IPAD MINI4上(shang),沒(mei)有表現出像虛幻引擎這(zhe)樣的(de)精致畫(hua)面(mian),但與同題材策略(lve)游戲相(xiang)比較,《率土(tu)之濱(bin)》的(de)場景所營生的(de)動(dong)態效果,還是能(neng)夠大(da)(da)(da)大(da)(da)(da)的(de)增加了代入感,但相(xiang)比較《部(bu)落戰爭》等游戲來說,畫(hua)面(mian)的(de)精致度(du)與細膩感,仍是略(lve)有不足的(de)。(17173游戲評)

在(zai)音樂(le)(le)上,《率土(tu)之濱(bin)》的(de)(de)(de)出征(zheng)、預警和戰(zhan)斗音樂(le)(le),都各(ge)有特色(se)。尤其在(zai)登(deng)陸(lu)頁面中(zhong),攻城區加上斑(ban)駁的(de)(de)(de)城墻,對玩家(jia)的(de)(de)(de)沖擊很大。在(zai)游(you)戲人(ren)設上,無論是(shi)稀有的(de)(de)(de)五星(xing)名(ming)將,還是(shi)被(bei)忽(hu)視的(de)(de)(de)三星(xing)將領,每個人(ren)物都明顯做(zuo)得精美、立體(ti),也可能因為如此。率土(tu)之濱(bin)的(de)(de)(de)戰(zhan)場畫面表現平平,沒有太(tai)多缺陷,但(dan)也沒有什么亮點(dian)。(騰訊(xun)游(you)戲評)

《率土(tu)之濱》的(de)(de)(de)大地圖寫實還原三國(guo)時(shi)代的(de)(de)(de)地形和地貌,森(sen)林、鐵礦、石礦等資源(yuan)分(fen)布(bu)在地圖上的(de)(de)(de)各個(ge)角(jiao)落,營造出(chu)真(zhen)實世界的(de)(de)(de)立體感。游戲音(yin)樂(le)也頗有(you)(you)心(xin)思,登錄界面的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)激昂大氣,使人的(de)(de)(de)神(shen)思在一瞬(shun)間仿佛穿越屏幕,去到氣勢(shi)恢弘的(de)(de)(de)真(zhen)實戰(zhan)爭場(chang)景中。不(bu)同的(de)(de)(de)情境匹(pi)配(pei)了不(bu)同的(de)(de)(de)音(yin)樂(le),比如(ru)安穩種田時(shi)的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)悠揚綿長,而出(chu)征打仗時(shi)的(de)(de)(de)音(yin)樂(le)十分(fen)緊湊,驅動(dong)力非(fei)常強,可以有(you)(you)效地調動(dong)玩家(jia)的(de)(de)(de)情緒(xu)。(游民(min)星空評(ping))

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