《率(lv)土(tu)之濱》采用了“三國(guo)”這(zhe)一國(guo)人(ren)最熟(shu)悉的歷史背景,來作(zuo)為戰爭感官(guan)的前置代入,其中(zhong)使(shi)用到的元素(su)包括模擬三國(guo)地理的大地圖(tu)、武將等(deng)。玩(wan)家進(jin)入游戲后(hou),可以飾演主公的身份,來建立自己的主城,以及(ji)建設過(guo)程中(zhong),去升級糧(liang)草(cao)、兵營等(deng),來提高自己的部隊(dui)實(shi)力,實(shi)現一統三國(guo)的夢想。
《率土(tu)之(zhi)濱》游戲(xi)中(zhong)(zhong)的(de)武將(jiang)是以卡牌形式(shi)進行展現,是游戲(xi)戰(zhan)(zhan)斗、養成、收(shou)集(ji)玩法的(de)主體。在(zai)部(bu)隊中(zhong)(zhong)的(de)武將(jiang)擁有兵(bing)(bing)力,可(ke)以通過(guo)征兵(bing)(bing)來(lai)增加(jia)武將(jiang)兵(bing)(bing)力。在(zai)戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)(zhong),兵(bing)(bing)力有作(zuo)為(wei)武將(jiang)HP和對傷害的(de)加(jia)成2種(zhong)作(zuo)用。當兵(bing)(bing)力為(wei)0時,武將(jiang)則(ze)會(hui)處于重傷狀態,不(bu)能繼(ji)續戰(zhan)(zhan)斗。武將(jiang)兵(bing)(bing)種(zhong)分為(wei)步(bu)兵(bing)(bing)、弓(gong)(gong)兵(bing)(bing)、騎兵(bing)(bing)。兵(bing)(bing)種(zhong)之(zhi)間具有相(xiang)克關系:騎克步(bu),步(bu)克弓(gong)(gong),弓(gong)(gong)克騎。
類別 描述
稀(xi)有(you)度(du) 稀(xi)有(you)度(du)用星(xing)(xing)星(xing)(xing)數來表示,星(xing)(xing)星(xing)(xing)越(yue)多,稀(xi)有(you)度(du)越(yue)高。稀(xi)有(you)度(du)高的卡牌,升級時的屬性(xing)成長更(geng)高,初始戰法(fa)更(geng)強
等(deng)級 與守軍部隊(dui)(PVP沒有經(jing)(jing)驗(yan))戰斗可(ke)獲得升(sheng)級所(suo)需經(jing)(jing)驗(yan)。等(deng)級越(yue)高(gao)屬性越(yue)強,武將可(ke)攜帶(dai)兵力越(yue)多。
兵(bing)力(li) 在部隊中的(de)武(wu)將擁有兵(bing)力(li),可以通(tong)過征兵(bing)增(zeng)加武(wu)將兵(bing)力(li)。在戰(zhan)斗中,兵(bing)力(li)有兩(liang)個作用,分別作為武(wu)將HP和對傷害的(de)加成,當兵(bing)力(li)為0時(shi),武(wu)將則(ze)會處于重(zhong)傷狀態,不能繼續戰(zhan)斗。兵(bing)力(li)每小(xiao)時(shi),均需(xu)要消耗糧草,兵(bing)力(li)越(yue)多消耗越(yue)大。
體力(li)(li)(li) 每(mei)次(ci)派出部(bu)隊,部(bu)隊中武將均(jun)需要消(xiao)耗20點體力(li)(li)(li),體力(li)(li)(li)不(bu)(bu)足時不(bu)(bu)能派出部(bu)隊,每(mei)小時可恢復20點體力(li)(li)(li)。
統(tong)率 武(wu)將的(de)統(tong)率值越大,升級時(shi)的(de)屬性(xing)成(cheng)長越高。同時(shi),統(tong)率也是部(bu)隊配置時(shi)的(de)限制因素,武(wu)將的(de)統(tong)率值之和(he)不(bu)能大于部(bu)隊統(tong)率上限。
陣營
武將所屬陣(zhen)營。游(you)戲中,相(xiang)同名稱的武將有(you)可能屬于不同的陣(zhen)營,不同陣(zhen)營的同名武將其屬性成長和(he)初始戰法均不相(xiang)同。陣(zhen)營可分為:漢、魏、蜀、吳、群。
兵(bing)種(zhong) 武將兵(bing)種(zhong)分為(wei):步(bu)兵(bing),弓兵(bing),騎(qi)兵(bing)。兵(bing)種(zhong)之間具有相克關系:騎(qi)克步(bu),步(bu)克弓,弓克騎(qi)。如:步(bu)兵(bing)攻擊騎(qi)兵(bing)時(shi),傷害會下降,以此類推(tui)。
攻擊距離 戰斗(dou)中(zhong),武(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)普(pu)通(tong)攻擊只(zhi)能對攻擊距離內(nei)的(de)(de)目(mu)標進行(xing)普(pu)通(tong)攻擊。如敵(di)(di)我(wo)雙方都有3名武(wu)(wu)將(jiang)參戰,我(wo)方前鋒與(yu)敵(di)(di)方前鋒的(de)(de)距離為1,我(wo)方中(zhong)軍與(yu)敵(di)(di)方前鋒的(de)(de)距離為2,與(yu)敵(di)(di)方大營武(wu)(wu)將(jiang)的(de)(de)攻擊距離則(ze)為4。
攻擊(ji) 影(ying)響(xiang)戰斗中(zhong)普(pu)通(tong)攻擊(ji)的傷害,以(yi)及受攻擊(ji)屬性影(ying)響(xiang)的戰法效(xiao)果(guo)。
謀略(lve) 影響(xiang)戰(zhan)斗中受(shou)謀略(lve)影響(xiang)的戰(zhan)法(fa)效果(guo),并且可降低自身(shen)受(shou)到謀略(lve)攻擊的傷害(hai)。
防(fang)御 可降低戰斗中(zhong)普(pu)通(tong)攻(gong)擊和受攻(gong)擊影響的戰法傷害。
速度 速度越(yue)高(gao),戰斗(dou)時武將出手順序越(yue)優(you)先;速度越(yue)高(gao),部隊在大(da)地圖(tu)中的(de)移(yi)動速度越(yue)快。
攻(gong)(gong)(gong)城(cheng)(cheng) 當(dang)發動攻(gong)(gong)(gong)城(cheng)(cheng)時,可(ke)以將(jiang)目標(biao)土地/城(cheng)(cheng)市/要塞/城(cheng)(cheng)區等的(de)耐久度(du)削(xue)減的(de)值。當(dang)戰(zhan)勝某個目標(biao)的(de)全部(bu)部(bu)隊(dui)后,可(ke)對其發動攻(gong)(gong)(gong)城(cheng)(cheng),部(bu)隊(dui)武將(jiang)的(de)攻(gong)(gong)(gong)城(cheng)(cheng)之和就是目標(biao)對應削(xue)減的(de)耐久度(du)。
星級進(jin)(jin)(jin)階 可消耗一(yi)張相同武將卡進(jin)(jin)(jin)行進(jin)(jin)(jin)階,每(mei)次(ci)進(jin)(jin)(jin)階可獲得10屬性點,進(jin)(jin)(jin)階次(ci)數不能大于星級。每(mei)進(jin)(jin)(jin)階一(yi)次(ci),就會有(you)一(yi)顆星星變為(wei)紅(hong)色(se)。
戰法格(ge)(ge)(ge) 每個戰法需占用武(wu)將一個戰法格(ge)(ge)(ge)。其中(zhong),第一個戰法格(ge)(ge)(ge)是由(you)武(wu)將的初(chu)始戰法占用;第二個戰法格(ge)(ge)(ge)是武(wu)將等級(ji)達到5級(ji)自(zi)動開(kai)(kai)放,開(kai)(kai)放后即(ji)可學(xue)習新(xin)戰法;第三個戰法格(ge)(ge)(ge)是武(wu)將初(chu)始戰法達到10級(ji),且武(wu)將達到20級(ji)時,可消耗(hao)兩張相同稀(xi)有度的武(wu)將卡,將進行覺醒開(kai)(kai)啟(qi)此戰法格(ge)(ge)(ge),開(kai)(kai)啟(qi)后即(ji)可學(xue)習新(xin)戰法。
屬(shu)(shu)性點 屬(shu)(shu)性點可通過配點的(de)(de)方(fang)式(shi)配到武將的(de)(de)戰(zhan)斗屬(shu)(shu)性中,每點可增加對應屬(shu)(shu)性1點。男(nan)武將每10級可獲得10屬(shu)(shu)性點,女(nv)武將15點。
極(ji) “極(ji)”字標(biao)識(shi)(shi)。當武將(jiang)覺醒后,出現(xian)此標(biao)識(shi)(shi)。
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有銅錢、虎符、玉符和將令4種,這3種貨幣有不同的用途及其獲取(qu)方法。
貨幣(bi)類型(xing) 描述(shu) 消耗品
銅(tong)(tong)錢(qian) 玩家(jia)可以通過(guo)每日稅收銅(tong)(tong)錢(qian),來獲得一(yi)些銅(tong)(tong)錢(qian)。銅(tong)(tong)錢(qian)可用于(yu)招募(mu)武將、單倍轉化戰法(fa)經驗、增(zeng)加臨時建造隊列等。
虎(hu)(hu)符(fu)(fu) 虎(hu)(hu)符(fu)(fu)為游戲中(zhong)的(de)(de)貨幣,名將卡包(bao)(bao)、EX卡包(bao)(bao)、賽季卡包(bao)(bao)只可(ke)使(shi)用(yong)虎(hu)(hu)符(fu)(fu)進行招(zhao)募(mu),市井的(de)(de)刷新(xin)也需要使(shi)用(yong)虎(hu)(hu)符(fu)(fu)。虎(hu)(hu)符(fu)(fu)可(ke)在招(zhao)募(mu)界面中(zhong),使(shi)用(yong)玉符(fu)(fu)來(lai)購買(mai)。招(zhao)募(mu)界面可(ke)使(shi)用(yong)玉符(fu)(fu)購買(mai),如果需要抽(chou)卡時,直接點(dian)擊抽(chou)卡,系統會自動彈出轉(zhuan)化虎(hu)(hu)符(fu)(fu)界面,這個轉(zhuan)化數額與玉符(fu)(fu)一(yi)樣。玩家(jia)可(ke)以通過(guo)完成各種(zhong)日(ri)常任務,或通過(guo)簽(qian)到獎(jiang)勵等(deng)途徑,來(lai)獲取(qu)一(yi)些虎(hu)(hu)符(fu)(fu)獎(jiang)勵。
玉符(fu) 玉符(fu)是通(tong)過充值(zhi)獲得的游(you)戲幣。玉符(fu)可用于招募名將、雙倍轉化戰法經驗(yan)、立即(ji)完(wan)成設施建(jian)造。
將令(ling) 可用來購買皮膚,用玉符換取(qu)。
游戲里(li)的(de)場(chang)景(jing)只有(you)一(yi)張225萬格(ge)的(de)巨(ju)型沙盤(pan)地圖,這張地圖內分布著土地、山脈(mo)、河流、碼(ma)頭要塞等。玩家(jia)的(de)部隊(dui)可(ke)以(yi)在這些場(chang)景(jing)內,進行移動搶占資源(yuan)。玩家(jia)只能在自(zi)己地盤(pan)相鄰區域內進行移動的(de),而山脈(mo)、河流等場(chang)景(jing),則不能跨越的(de)。
地圖類型 描述 圖片
土(tu)地(di)(di) “土(tu)地(di)(di)”可產(chan)(chan)出(chu)木材、石料(liao)、鐵礦(kuang)、糧草資(zi)(zi)源(yuan),越(yue)高級(ji)的(de)土(tu)地(di)(di)產(chan)(chan)出(chu)的(de)資(zi)(zi)源(yuan)量越(yue)多。占領土(tu)地(di)(di)后,可每小(xiao)時獲得該土(tu)地(di)(di)的(de)資(zi)(zi)源(yuan)產(chan)(chan)量。資(zi)(zi)源(yuan)可用于建設城市、培養部隊(dui)、提升同盟等(deng)級(ji)等(deng)。
河流 “河流”是地圖中的阻隔性(xing)地形,不能占領。
山脈 “山脈”是(shi)地圖中的阻(zu)隔性地形,不能占領。
玩(wan)家主城 玩(wan)家出(chu)生(sheng)時由系統生(sheng)成,是玩(wan)家勢力的(de)(de)基礎(chu);在主城內,玩(wan)家可進行各(ge)類(lei)設施的(de)(de)建設。
碼頭(tou) “碼頭(tou)”是設(she)置在河(he)流(liu)的(de)兩側,占(zhan)(zhan)領碼頭(tou)后,即可繼續(xu)派部隊(dui),占(zhan)(zhan)領河(he)流(liu)對面的(de)土(tu)地。
州(zhou)關(guan)卡(ka) 在(zai)各州(zhou)之間(jian)會(hui)被山脈(mo)阻隔,但山脈(mo)間(jian)會(hui)設(she)置有“州(zhou)關(guan)卡(ka)”,同盟可(ke)占領兩州(zhou)間(jian)的關(guan)卡(ka)后,才能繼續派(pai)部隊,去(qu)占領另一州(zhou)的土地。
玩(wan)家分(fen)城(cheng) 占(zhan)領(ling)大地(di)圖3X3共(gong)9塊土(tu)地(di)后,可在其上面筑建(jian)分(fen)城(cheng),分(fen)城(cheng)同樣(yang)可建(jian)設主城(cheng)的各類設施,但可被敵(di)方拆除。
玩家要(yao)塞 可以(yi)往要(yao)塞調動部(bu)隊(dui)(dui),適(shi)合(he)讓(rang)前線(xian)征戰(zhan)的部(bu)隊(dui)(dui)進(jin)行休整(zheng)。可在已占領(ling)的一格土地上筑建(jian)要(yao)塞。
守(shou)軍(jun)軍(jun)營 個人占領(ling),可調動(dong)放置2支(zhi)部隊,允(yun)許1支(zhi)部隊在內征兵,存有(you)少量預(yu)備兵。
守軍要塞(sai) 個(ge)人占領,可(ke)調動放置2支(zhi)部(bu)(bu)隊,允許1支(zhi)部(bu)(bu)隊在內征(zheng)兵。
玩(wan)家城(cheng)區(qu) 城(cheng)市(shi)周圍一圈8格土地(di),屬于(yu)該(gai)城(cheng)市(shi)的城(cheng)區(qu),可用于(yu)城(cheng)市(shi)的擴(kuo)建操作。
守(shou)軍城池(chi) 城池(chi)中(zhong)心的一個格子(zi),為城池(chi)中(zhong)心區域,只能同盟(meng)占(zhan)(zhan)領(ling),占(zhan)(zhan)領(ling)全同盟(meng)可獲得資源產量加成,首占(zhan)(zhan)同盟(meng)更可獲得首占(zhan)(zhan)獎勵。
守軍城(cheng)(cheng)區 守軍城(cheng)(cheng)池中心格子外(wai)的區域,屬(shu)于守軍城(cheng)(cheng)區,可(ke)供玩(wan)家個人占(zhan)領(ling),占(zhan)領(ling)后(hou)。
賊兵(bing) 每天11點(dian)(dian)(dian)、16點(dian)(dian)(dian)、20點(dian)(dian)(dian),會在城(cheng)市(shi)已(yi)占領(ling)的土地(di)上,刷出賊兵(bing),派遣部隊(dui)去掃(sao)蕩賊兵(bing),戰斗勝利后,可(ke)獲得大量資源。
經(jing)(jing)驗(yan)(yan)書(shu) 每天8點會在(zai)城市已占領的土(tu)地(di)(di)(di)上概率(lv)刷出經(jing)(jing)驗(yan)(yan)書(shu),派(pai)遣部隊去掃蕩該領地(di)(di)(di)不需要戰斗,到達目(mu)的地(di)(di)(di)后該部隊即可獲(huo)得經(jing)(jing)驗(yan)(yan)獎勵(li)。經(jing)(jing)驗(yan)(yan)書(shu)等(deng)級分為白、綠、藍、紫、金,等(deng)級越高經(jing)(jing)驗(yan)(yan)獎勵(li)越豐(feng)富(fu)。
武(wu)將(jiang)卡包 每天8點(dian)會在城市(shi)已(yi)占領(ling)的(de)土地上概率刷出武(wu)將(jiang)卡,派遣部隊去掃蕩該領(ling)地不需要戰斗,到達(da)目的(de)地后即(ji)可(ke)獲得一(yi)個限時武(wu)將(jiang)卡包,在“招募(mu)”中使用該卡包可(ke)免費招募(mu)武(wu)將(jiang)。武(wu)將(jiang)卡等(deng)級分為:白、綠、藍(lan)、紫,等(deng)級越高(gao)(gao)可(ke)抽出的(de)高(gao)(gao)星級武(wu)將(jiang)概率越大(da)。
同盟
在主(zhu)界面下方,主(zhu)菜單(dan)點擊右(you)側上拉箭頭(tou),打開“同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)”,可查看(kan)當前所在同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)的(de)基本信息,包括“盟(meng)(meng)(meng)(meng)主(zhu)”、同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)的(de)“所屬州”、同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)等級、同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)成(cheng)員數、同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)加成(cheng)、同(tong)盟(meng)(meng)(meng)(meng)公告等。
玩家(jia)點擊“捐獻”按鈕,可為(wei)同盟(meng)捐獻資(zi)源。拉動拖動條選擇捐獻數量。捐獻越多(duo),同盟(meng)的等級就(jiu)越高,也(ye)就(jiu)為(wei)同盟(meng)成員(yuan),提供(gong)更多(duo)的資(zi)源產出(chu)加成。
玩家點擊“成員”右側的(de)查(cha)(cha)看按鈕,可查(cha)(cha)看同(tong)(tong)盟成員信息。包括成員對同(tong)(tong)盟的(de)貢獻值、所(suo)屬州以及(ji)所(suo)在(zai)坐標。點擊“同(tong)(tong)盟勢力”右側的(de)查(cha)(cha)看按鈕,可查(cha)(cha)看同(tong)(tong)盟治所(suo),包括同(tong)(tong)盟占領的(de)城(cheng)池及(ji)下屬成員。
“同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)戰報(bao)”顯(xian)示(shi)同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)成(cheng)(cheng)(cheng)員的(de)(de)戰爭信息。在(zai)(zai)這(zhe)里玩家(jia)可以(yi)了(le)解成(cheng)(cheng)(cheng)員正在(zai)(zai)進行的(de)(de)戰爭,包括(kuo)擴張過程的(de)(de)所發(fa)起(qi)的(de)(de)攻擊,或者遭受入(ru)侵的(de)(de)防(fang)御。通過了(le)解同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)形勢(shi),為(wei)自己的(de)(de)外交決策(ce)提供依據。“同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)日志”顯(xian)示(shi)同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)大事記。成(cheng)(cheng)(cheng)員加入(ru)或者脫離(li)同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng),在(zai)(zai)這(zhe)里都會顯(xian)示(shi)。玩家(jia)點擊“管(guan)理”,同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)盟(meng)(meng)(meng)主(zhu)可進行任命(ming)官位、處理申(shen)請、邀請成(cheng)(cheng)(cheng)員、解散同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)等(deng)操作,同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)成(cheng)(cheng)(cheng)員可進行退(tui)出同(tong)(tong)盟(meng)(meng)(meng)操作。
游戲中(zhong)共(gong)有四種(zhong)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan),分別(bie)有木材、鐵礦、石(shi)料、糧草。玩家可通過(guo)領地每小(xiao)時(shi)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)產(chan)量、城市設施(shi)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)產(chan)量、任務獎勵(li)、演武獎勵(li)等方式(shi)獲(huo),得(de)各種(zhong)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)。這些資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)可用于城市建設、部隊征兵等。資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)產(chan)量是(shi)每小(xiao)時(shi)可獲(huo)得(de)一定的(de)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)。玩家可通過(guo)占(zhan)領更(geng)多(duo)的(de)高級土(tu)地、提升對應城內設施(shi)等級等方式(shi)來提升產(chan)量。
玩家(jia)點擊主(zhu)(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng),并在右下角點擊“設施”,就可(ke)以(yi)進(jin)入游(you)戲的(de)建(jian)(jian)筑(zhu)界面。軍(jun)事與(yu)城(cheng)(cheng)(cheng)市建(jian)(jian)設這兩大分支,玩家(jia)可(ke)以(yi)根(gen)據(ju)需要(yao)(yao)(yao)著重(zhong)發展其中一支,也可(ke)以(yi)并行發展。而且建(jian)(jian)筑(zhu)系統以(yi)城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)府(fu)等(deng)級為核心,相關(guan)建(jian)(jian)筑(zhu)需要(yao)(yao)(yao)城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)府(fu)達到一定等(deng)級,才可(ke)以(yi)研究并升級,如提高城(cheng)(cheng)(cheng)區耐久度的(de)建(jian)(jian)筑(zhu)“城(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang)”,需要(yao)(yao)(yao)城(cheng)(cheng)(cheng)主(zhu)(zhu)府(fu)達到四級,才可(ke)以(yi)建(jian)(jian)造。
選擇(ze)需要(yao)升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)的建筑,并在(zai)彈出的界面點擊“升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)”,資源(yuan)(yuan)足夠即(ji)可升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)此項建筑。建筑升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)一旦完成,獲得(de)的資源(yuan)(yuan)產量加成或戰斗(dou)力加成,會立(li)即(ji)生效,升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)達(da)到(dao)滿級(ji)(ji)(ji)(ji),還會激活技能。如升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)“倉庫(ku)”,那(nei)么玩家擁有的資源(yuan)(yuan)上(shang)限,馬(ma)上(shang)就會提升(sheng),倉庫(ku)一旦升(sheng)級(ji)(ji)(ji)(ji)到(dao)滿級(ji)(ji)(ji)(ji),還可以獲得(de)技能“稅收(shou)+1000”。
設施名稱(cheng) 建筑歸屬 介(jie)紹
城主府 主城 可提高稅(shui)收和城市耐久度上限,隨著等級的提升,主城可開放建造更多(duo)設施,升到3級后可對主城進行擴建。
校場 主城(cheng)/分城(cheng) 使城(cheng)市可(ke)配(pei)置部隊(dui),等級越高,可(ke)配(pei)置的部隊(dui)越多,上限為5支部隊(dui)。升至(zhi)3級和5級時可(ke)額外增加1個征兵隊(dui)列。
疾(ji)風(feng)營 主城/分(fen)城 提高(gao)本城的(de)部隊速度(du)。
鐵壁(bi)營 主(zhu)城/分城 提高本城部(bu)隊的(de)防(fang)御。
募(mu)兵(bing)所 主城(cheng)/分城(cheng) 開啟征兵(bing)功能(neng),并縮短(duan)征兵(bing)時(shi)間。
軍機營 主城/分城 提(ti)高本城部隊的(de)謀略。
尚武營 主(zhu)城/分(fen)城 提(ti)高本城部隊的(de)攻擊。
民(min)居 主城/分城 開啟(qi)稅收功能,并提高稅收可獲(huo)得的(de)銅錢(qian)。
倉庫(ku) 主城(cheng)/分城(cheng) 提高(gao)資源的(de)擁有量上限。
伐木(mu)(mu)場 主城(cheng)/分城(cheng) 增(zeng)加木(mu)(mu)材產量(liang)。
煉(lian)鐵(tie)場 主城/分城 增加鐵(tie)礦產(chan)量。
磨坊 主城(cheng)/分城(cheng) 增(zeng)加糧草產量。
采石場 主城(cheng)/分城(cheng) 增加(jia)石料產量。
統帥廳 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 可配置前鋒(feng),并提高可配置前鋒(feng)的部隊數量。
漢點將臺 主(zhu)城(cheng)/分城(cheng) 開(kai)啟漢陣(zhen)營加(jia)成(cheng),并提高其陣(zhen)營加(jia)成(cheng)的效果。
魏(wei)點(dian)將臺 主城(cheng)/分城(cheng) 開(kai)啟魏(wei)陣營(ying)加成(cheng),并提高其陣營(ying)加成(cheng)的效果。
蜀點將臺 主城/分城 開(kai)啟蜀陣(zhen)營(ying)加成(cheng),并提(ti)高其陣(zhen)營(ying)加成(cheng)的效果。
吳點(dian)將臺 主(zhu)城/分城 開(kai)啟吳陣(zhen)營加(jia)成(cheng),并(bing)提高(gao)其陣(zhen)營加(jia)成(cheng)的效果。
群點將臺 主城/分城 開啟群陣營(ying)加成,并(bing)提高其陣營(ying)加成的(de)效(xiao)果(guo)。
預(yu)備役所 主(zhu)城/分城 提高預(yu)備兵上限以及(ji)減少預(yu)備兵恢復時間(jian)。
兵(bing)營 主城(cheng)/分(fen)城(cheng) 提高武將帶兵(bing)上限。
封禪臺 主城(cheng)/分城(cheng) 提高本城(cheng)部(bu)隊的COST值(zhi)上限,并(bing)額(e)外增加一次擴建。
城(cheng)墻(qiang) 主城(cheng)/分城(cheng) 提高城(cheng)區耐久度上限。
集市 主城/分城 可以進行資源之間的(de)交(jiao)(jiao)易,并(bing)提高交(jiao)(jiao)易時的(de)兌換率。
警戒所 主城(cheng)/分城(cheng) 城(cheng)市可擁有常(chang)駐守軍,并可提升守軍的等(deng)級和兵力。
烽火臺 主城/分(fen)城 增加(jia)預警時間,可以更快地發現敵襲部隊。
武神巨像 主城/分(fen)城 降低本(ben)城及(ji)城區待命部(bu)(bu)隊和駐守部(bu)(bu)隊受到(dao)攻(gong)擊的(de)傷害(hai),友方部(bu)(bu)隊同樣受到(dao)影響。
沙盤(pan)陣圖 主城/分(fen)城 降低(di)本城及城區待(dai)命部(bu)隊(dui)和駐守部(bu)隊(dui)受(shou)到(dao)謀(mou)略攻擊(ji)的傷害,友方部(bu)隊(dui)同樣受(shou)到(dao)影響。
社稷壇(tan) 主城/分城 提高(gao)名望上(shang)限,并額外增加一次擴建。
錢莊 分城 在6級土地上建(jian)造(zao)的(de)分城才有此設施(shi)。可提升稅收可獲得(de)的(de)銅錢。
技工(gong)所 分(fen)城 在7級土地上建造的分(fen)城才有此設施。可提升稅收可獲得的銅錢。
塔(ta)樓 分城 在8級土地上建(jian)造的(de)分城才有此設施。可提升本城的(de)視野范圍。
酒館 分(fen)城 在(zai)9級土地上建(jian)造(zao)的分(fen)城才(cai)有此設施(shi)。可提升本城武將(jiang)體(ti)力的恢復(fu)速度。
都督(du)府 分(fen)城(cheng) 可提高稅(shui)收和城(cheng)市耐(nai)久(jiu)度上限,隨著等(deng)級的提升,分(fen)城(cheng)可開放建(jian)造更(geng)多設施,升到3級后(hou)可對(dui)分(fen)城(cheng)進行擴建(jian)。
堡(bao)壘 要(yao)塞(sai) 僅要(yao)塞(sai)有(you)此設施。可提升本(ben)要(yao)塞(sai)的待命部隊(dui)數。
配置需(xu)求(qiu) Android IOS
系統 Android 2.2.0以上或(huo)更(geng)(geng)高(gao)版本(ben)(ben) 需要(yao)iOS 8.0或(huo)更(geng)(geng)高(gao)版本(ben)(ben),與iPhone、iPad和iPod touch 兼容。
《率土(tu)(tu)之濱》游戲(xi)(xi)的畫面相對較(jiao)好,盡(jin)管在大屏幕的IPAD MINI4上,沒有表現出像虛幻引(yin)擎(qing)這樣的精致(zhi)畫面,但與同題材策略游戲(xi)(xi)相比(bi)(bi)較(jiao),《率土(tu)(tu)之濱》的場景(jing)所(suo)營生的動態(tai)效果,還(huan)是能(neng)夠大大的增(zeng)加了代(dai)入感(gan),但相比(bi)(bi)較(jiao)《部落戰爭》等游戲(xi)(xi)來說,畫面的精致(zhi)度與細膩感(gan),仍(reng)是略有不足(zu)的。(17173游戲(xi)(xi)評)
在音樂(le)上(shang),《率土之濱(bin)(bin)》的出征、預(yu)警和戰斗音樂(le),都各有(you)特(te)色(se)。尤其在登陸(lu)頁面中,攻城區加上(shang)斑(ban)駁的城墻(qiang),對玩家的沖(chong)擊(ji)很大。在游戲人(ren)設(she)上(shang),無論是(shi)稀(xi)有(you)的五星名將(jiang),還(huan)是(shi)被忽視的三星將(jiang)領(ling),每個人(ren)物都明顯做得精美(mei)、立體,也(ye)可能(neng)因為(wei)如此。率土之濱(bin)(bin)的戰場畫面表(biao)現(xian)平平,沒(mei)有(you)太(tai)多缺陷,但(dan)也(ye)沒(mei)有(you)什(shen)么亮點。(騰(teng)訊游戲評)
《率土之濱》的(de)大(da)地(di)圖寫實(shi)還原三國時(shi)代的(de)地(di)形和地(di)貌,森(sen)林、鐵礦(kuang)(kuang)、石礦(kuang)(kuang)等資源分布在地(di)圖上的(de)各(ge)個角(jiao)落,營造(zao)出真(zhen)實(shi)世(shi)界(jie)的(de)立體感。游戲音(yin)樂也頗有(you)心思(si)(si),登錄界(jie)面的(de)音(yin)樂激(ji)昂大(da)氣(qi),使人的(de)神思(si)(si)在一瞬間仿佛穿(chuan)越屏幕,去到氣(qi)勢恢弘(hong)的(de)真(zhen)實(shi)戰爭場景中。不同的(de)情境匹配了(le)不同的(de)音(yin)樂,比如安穩種田時(shi)的(de)音(yin)樂悠揚綿(mian)長,而出征打(da)仗(zhang)時(shi)的(de)音(yin)樂十分緊湊(cou),驅動力非常強,可以有(you)效(xiao)地(di)調動玩家的(de)情緒。(游民星空(kong)評)