《荒野行動》在(zai)(zai)世(shi)界觀和(he)游戲細節(jie)設定上都(dou)是(shi)(shi)(shi)以(yi)“維和(he)軍事(shi)演習(xi)”為基準的(de)(de)。在(zai)(zai)游戲中,玩家是(shi)(shi)(shi)以(yi)維和(he)特種(zhong)兵的(de)(de)身份進入到小(xiao)島上,在(zai)(zai)訓練場地(di)參加維和(he)的(de)(de)軍事(shi)演習(xi)備(bei)戰(zhan)和(he)維和(he)士兵選(xuan)拔(ba)(ba),也就是(shi)(shi)(shi)說,游戲中的(de)(de)每一場對戰(zhan)都(dou)是(shi)(shi)(shi)一次選(xuan)拔(ba)(ba)優勝(sheng)的(de)(de)過(guo)程,而不(bu)是(shi)(shi)(shi)一次生存殺戮的(de)(de)過(guo)程。
玩(wan)家在初次創建(jian)角(jiao)色(se)時,可(ke)選(xuan)擇(ze)男、女(nv)任意一種性別(bie),兩種性別(bie)的屬性都無差異,只是(shi)外(wai)觀(guan)不同(tong)。玩(wan)家創建(jian)角(jiao)色(se)時,還可(ke)選(xuan)擇(ze)不同(tong)的基(ji)礎(chu)臉型(xing)(xing)、發(fa)型(xing)(xing)、五官(guan)、妝容、上衣(yi)(yi)、下衣(yi)(yi)等外(wai)觀(guan)類(lei)型(xing)(xing)來創建(jian)。玩(wan)家選(xuan)定好性別(bie)后,將無法再更改。玩(wan)家可(ke)從商城或補給(gei)的玩(wan)家里獲(huo)取各(ge)種時裝,來裝扮自己的人物造型(xing)(xing)。
玩家可倉庫或武(wu)器界面(mian)里,為角色(se)佩戴(dai)各(ge)種不同的時(shi)裝(zhuang),諸如武(wu)器、帽子(zi)(zi)、面(mian)部、上衣、褲子(zi)(zi)、鞋子(zi)(zi)、降落(luo)傘等,角色(se)所佩戴(dai)各(ge)種時(shi)裝(zhuang),都是(shi)不帶任何屬性,只是(shi)起到裝(zhuang)飾(shi)作用。
角色(se)有(you)不(bu)同(tong)等級,玩家可通(tong)過每(mei)日挑(tiao)戰、排位賽、休閑玩法等途徑,可獲(huo)得一些經(jing)驗(yan)值,來(lai)提(ti)升角色(se)等級。等級提(ti)升不(bu)能獲(huo)得任(ren)何屬性,只能開啟更多(duo)新的玩法。
玩(wan)家在參加排位(wei)賽、休閑玩(wan)法等對(dui)戰玩(wan)法時,角色默(mo)認會(hui)有100點健(jian)康和120點負重。玩(wan)家可(ke)進入到這些對(dui)戰類(lei)的(de)地圖里,搜(sou)集各(ge)種物資(zi)來維持健(jian)康值,或擴充(chong)自身(shen)的(de)背包負重。角色身(shen)上可(ke)攜帶的(de)物品數量,不能超出背包負重。
玩(wan)家(jia)可通(tong)過界(jie)面右上(shang)角(jiao)的(de)雙人頭像圖標,進入(ru)到好(hao)友界(jie)面里(li),添加好(hao)友或查看好(hao)友的(de)一些(xie)信息內容。已建立好(hao)友關系的(de)玩(wan)家(jia)之間,進行各種互動,如系統(tong)匹配參與一場比賽(sai)、自定義房(fang)間模式中參與比賽(sai)、觀戰好(hao)友的(de)比賽(sai)等,可增加彼(bi)此的(de)好(hao)友親(qin)密度。以上(shang)種方式和同一好(hao)友的(de)親(qin)密度增加每日上(shang)限為80點(dian)。贈送禮物每次(ci)獲(huo)得與物品價(jia)格(ge)等值的(de)親(qin)密度,該方式沒有獲(huo)取(qu)上(shang)限。
親(qin)密(mi)度(du)滿400點時,玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)和(he)好友(you)建(jian)立更(geng)深一層的(de)(de)親(qin)密(mi)關(guan)(guan)(guan)系(xi),親(qin)密(mi)關(guan)(guan)(guan)系(xi)包括情(qing)(qing)侶(lv)、搭檔、基友(you)、閨(gui)蜜共4種。建(jian)立關(guan)(guan)(guan)系(xi)以(yi)后(hou),在彼此的(de)(de)個人空間內,親(qin)密(mi)關(guan)(guan)(guan)系(xi)界面中(zhong)會(hui)顯(xian)示(shi)對方,玩家(jia)(jia)可(ke)選(xuan)擇其中(zhong)一個,在空間芒果(guo)视频下(xia)载進行展示(shi);親(qin)密(mi)度(du)滿2400點時,若玩家(jia)(jia)與有親(qin)密(mi)關(guan)(guan)(guan)系(xi)的(de)(de)好友(you)在同一隊伍(wu)中(zhong),組建(jian)界面和(he)結(jie)(jie)算界面,會(hui)增加顯(xian)示(shi)親(qin)密(mi)關(guan)(guan)(guan)系(xi)的(de)(de)圖(tu)標(biao);親(qin)密(mi)度(du)滿4800點時,玩家(jia)(jia)的(de)(de)親(qin)密(mi)關(guan)(guan)(guan)系(xi)圖(tu)標(biao)將會(hui)升級(ji),并(bing)且若玩家(jia)(jia)與情(qing)(qing)侶(lv)在同一隊伍(wu)中(zhong),組隊界面和(he)結(jie)(jie)算界面會(hui)顯(xian)示(shi)情(qing)(qing)侶(lv)專屬動(dong)作。
親密度(du)(du)滿8000點時,玩(wan)家(jia)的(de)親密關(guan)系圖標將會(hui)再次(ci)升(sheng)級(ji),并獲得對應關(guan)系的(de)專屬頭像框。親密度(du)(du)滿超(chao)過8000點后(hou),親密度(du)(du)關(guan)系不會(hui)再次(ci)升(sheng)級(ji),但會(hui)按(an)實際的(de)親密度(du)(du)顯(xian)示數值(zhi),數值(zhi)上限為9999點。
建立關系時,需雙方同意,情侶關系只能與異性玩家建立,并且至多只能與一名玩家成為情侶,其他3種關系最多可以建立5名。關系(xi)其中(zhong)一方(fang)(fang),可以單方(fang)(fang)面發(fa)起(qi)關系(xi)解(jie)除,發(fa)起(qi)后(hou)進入3天冷卻期,冷卻期過(guo)后(hou)再次(ci)確(que)認,即(ji)可解(jie)除關系(xi)。解(jie)除關系(xi)后(hou),7天內(nei)不能與對方(fang)(fang)建立新(xin)的關系(xi)。刪(shan)除好友后(hou),雙方(fang)(fang)親(qin)密度清空,刪(shan)除好友時需(xu)謹慎。
玩家通過界面右上角的“邀請組隊”選項,可打開邀請界面,可通過輸入ID或昵稱來搜索好友,向自己好友發出組隊申請,待好友同意通過后,就可以組建起隊伍。玩家可以預約親密度100以上的好友,一起組隊。玩家(jia)或者從近期一起游戲的(de)玩家(jia)中,找(zhao)到的(de)一些曾經匹配過的(de)隊友,向他們(men)發(fa)出(chu)組隊申請要(yao)求,待對(dui)方同意通過后,即(ji)可創建期隊伍,參(can)加(jia)排位(wei)賽、休閑模式(shi)等。
玩(wan)家(jia)每(mei)天可(ke)完成每(mei)日(ri)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)(mian)板里的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),獲(huo)得一(yi)些經驗(yan)值(zhi)、活躍度、銀幣(bi)等獎勵(li),任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)次數每(mei)天24時重置。玩(wan)家(jia)點擊游戲界面(mian)(mian)下(xia)方的(de)“成長”字樣的(de)美女圖(tu)(tu)標,可(ke)進入到(dao)每(mei)日(ri)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)(mian)板。若有已完成的(de)每(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu),“任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)”圖(tu)(tu)標處會顯示完成的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)數量。玩(wan)家(jia)進入到(dao)每(mei)日(ri)挑(tiao)戰(zhan)(zhan)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)面(mian)(mian)板,就能領取對(dui)應的(de)獎勵(li)。
當玩家每天累計獲得活躍(yue)(yue)度(du)(du),達到30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時(shi)(shi)(shi)候(hou),可各自(zi)領取到一(yi)(yi)份寶(bao)箱獎(jiang)勵,開(kai)啟(qi)這(zhe)些寶(bao)箱可獲得一(yi)(yi)些銀(yin)幣和經(jing)驗(yan)值,或有概率獲得一(yi)(yi)些鉆(zhan)石或永久(jiu)時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)獎(jiang)勵。每周(zhou)的活躍(yue)(yue)度(du)(du)達到500點(dian)或1000點(dian)時(shi)(shi)(shi),還能領取周(zhou)活躍(yue)(yue)度(du)(du)寶(bao)箱獎(jiang)勵,開(kai)啟(qi)這(zhe)些寶(bao)箱可獲得一(yi)(yi)些銀(yin)幣、經(jing)驗(yan)值,或有概率獲得一(yi)(yi)些鉆(zhan)石或永久(jiu)時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)獎(jiang)勵。
玩家通過(guo)游戲界面下方的(de)“成長”字(zi)樣(yang)的(de)美(mei)女圖標(biao),可進入(ru)到等級獎(jiang)(jiang)(jiang)勵任務面板,找(zhao)到等級獎(jiang)(jiang)(jiang)勵任務。隨(sui)著角色(se)的(de)等級每(mei)提升(sheng)一(yi)級,可領(ling)取到對應量的(de)鉆(zhan)(zhan)石(shi)或一(yi)些永久時裝獎(jiang)(jiang)(jiang)勵,等級越高,獎(jiang)(jiang)(jiang)勵的(de)鉆(zhan)(zhan)石(shi)越多。每(mei)個等級的(de)獎(jiang)(jiang)(jiang)勵,每(mei)人限領(ling)取一(yi)次,獎(jiang)(jiang)(jiang)勵領(ling)取完即(ji)止。
玩(wan)家(jia)在主界面地圖(tu)里,點擊界面上(shang)方(fang)的“補(bu)給”圖(tu)標,進入到補(bu)給界面里,消耗不同級(ji)別(bie)的軍(jun)需(xu)勛(xun)章,去開(kai)啟(qi)對應級(ji)別(bie)的軍(jun)需(xu)箱(xiang)子。玩(wan)家(jia)開(kai)啟(qi)這些軍(jun)需(xu)箱(xiang)子,可(ke)獲得一些時裝、套裝、槍械皮膚、背包皮膚、降落傘(san)皮膚等珍貴(gui)獎勵。
玩家(jia)在主界面(mian)地圖里,點擊界面(mian)左上方(fang)的(de)“商城(cheng)(cheng)”圖標,可進入(ru)商城(cheng)(cheng)界面(mian)里。玩家(jia)在商城(cheng)(cheng)界面(mian)里,可消(xiao)耗銀幣(bi)、點券、鉆(zhan)石等(deng)貨幣(bi),來購買裝扮、槍械、降落傘、頭像框(kuang)、噴漆(qi)、載具等(deng)類型(xing)時裝道具。
玩家(jia)在對戰過(guo)(guo)(guo)程中(zhong),雖然不能與其他玩家(jia)直接面對面交(jiao)易,但是可以通(tong)過(guo)(guo)(guo)拾取的(de)(de)方法(fa),來(lai)交(jiao)易到(dao)(dao)一些回(hui)復(fu)藥、武器、裝備等道(dao)具。玩家(jia)通(tong)過(guo)(guo)(guo)淘汰敵(di)(di)人(ren),當敵(di)(di)人(ren)死亡時,將(jiang)(jiang)會(hui)變成一個方形(xing)的(de)(de)盒子,玩家(jia)可以將(jiang)(jiang)敵(di)(di)身上(shang)的(de)(de)掉落物(wu)(wu),拾取過(guo)(guo)(guo)來(lai)使用。玩家(jia)或者通(tong)過(guo)(guo)(guo)語言功能與隊(dui)友商量好,將(jiang)(jiang)背包里的(de)(de)物(wu)(wu)品扔到(dao)(dao)地上(shang),讓(rang)需要的(de)(de)隊(dui)友拾取即可,也能完成物(wu)(wu)品交(jiao)易操作。
每(mei)屆排位(wei)聯賽周期將展(zhan)示在主界面處。當賽季(ji)結束,將根據賽季(ji)成績進行結算(suan),不(bu)同階(jie)段的玩家可獲得(de)不(bu)同的獎勵。玩家通(tong)過大廳“開始匹配”按(an)鈕開始的對局,均為排位(wei)賽對局,會計算(suan)段位(wei)積分。
排(pai)位(wei)(wei)賽(sai)一共有6個(ge)大段(duan)位(wei)(wei),分別是頑強列(lie)兵、精英(ying)軍(jun)士兵、英(ying)勇(yong)少尉、堅毅中(zhong)校、榮譽少將(jiang)(jiang)、光輝(hui)上將(jiang)(jiang),其中(zhong)前兩(liang)個(ge)大段(duan)位(wei)(wei)均(jun)有3個(ge)小(xiao)段(duan)位(wei)(wei),英(ying)勇(yong)少尉有4個(ge)小(xiao)段(duan)位(wei)(wei),堅毅中(zhong)校和榮譽少將(jiang)(jiang)有5個(ge)小(xiao)段(duan)位(wei)(wei)。所有成為(wei)光輝(hui)上將(jiang)(jiang)的玩家,沒有小(xiao)段(duan)位(wei)(wei)區分,但可以根據積分繼續(xu)獲取星星。
每次比賽會獲(huo)取或失去積(ji)(ji)(ji)分,積(ji)(ji)(ji)分由排位積(ji)(ji)(ji)分與(yu)淘(tao)汰(tai)(tai)積(ji)(ji)(ji)分組成,不同(tong)排名會帶來不同(tong)數值的(de)排位積(ji)(ji)(ji)分,每淘(tao)汰(tai)(tai)1次其(qi)他玩(wan)家(jia),均會獲(huo)得淘(tao)汰(tai)(tai)積(ji)(ji)(ji)分。每當星(xing)(xing)星(xing)(xing)水池(chi)積(ji)(ji)(ji)分達到(dao)100,玩(wan)家(jia)立刻獲(huo)得一顆(ke)星(xing)(xing),多出的(de)積(ji)(ji)(ji)分會填(tian)補到(dao)下一次星(xing)(xing)星(xing)(xing)水池(chi)中。
星(xing)(xing)(xing)星(xing)(xing)(xing)水(shui)(shui)池在減分(fen)(fen)時,有一定保(bao)護性,例如水(shui)(shui)池有5分(fen)(fen),但(dan)這次(ci)要扣10分(fen)(fen),那(nei)么(me)至多(duo)只扣到0分(fen)(fen)。星(xing)(xing)(xing)星(xing)(xing)(xing)水(shui)(shui)池積(ji)(ji)分(fen)(fen)達到0,玩家不會(hui)立刻(ke)失去一顆星(xing)(xing)(xing),如果(guo)再次(ci)比賽仍然失去積(ji)(ji)分(fen)(fen),則失去一顆星(xing)(xing)(xing),然后積(ji)(ji)分(fen)(fen)水(shui)(shui)池恢復到100分(fen)(fen)滿分(fen)(fen),并從中扣除(chu)對(dui)應(ying)的積(ji)(ji)分(fen)(fen)。
頑強列(lie)兵段(duan)位(wei)(wei)不會減少(shao)積分(fen)、精英(ying)軍(jun)士段(duan)位(wei)(wei)不會減少(shao)星星、英(ying)雄少(shao)尉(wei)段(duan)位(wei)(wei)不會減少(shao)小段(duan)位(wei)(wei),其他段(duan)位(wei)(wei)沒有保護措施。服裝獎勵將(jiang)在完成任務后,通過郵(you)(you)件形式(shi)發(fa)(fa)放,段(duan)位(wei)(wei)鉆石(shi)獎勵將(jiang)在賽季結束時,通過郵(you)(you)件的形式(shi)發(fa)(fa)放。
閃電激(ji)斗(dou)模式(shi)下,玩(wan)家可單人(ren)進(jin)入,也可組隊進(jin)入,每場參與的玩(wan)家為(wei)30名,該模式(shi)僅使用傳(chuan)統地圖“激(ji)戰原野”。該模式(shi)下出水(shui)安全(quan)區較少,并且縮小速度(du)更快。各類武器、載具等(deng)正常刷新。該模式(shi)下正常獲得金幣和經驗獎(jiang)勵,(計入每周上限),任意表現均不計入個人(ren)數(shu)據。
50V50模式(shi),玩(wan)家可單(dan)人進入(ru),也可以(yi)組隊(dui)進入(ru)。該模式(shi)僅使用傳統地圖(tu)“激戰原野”。玩(wan)家進入(ru)后,會(hui)隨機恩威紅方(fang)和藍(lan)方(fang),組隊(dui)進入(ru)的(de)玩(wan)家必定分在同一(yi)方(fang)。獲勝方(fang)式(shi)為淘汰全部(bu)對方(fang)的(de)玩(wan)家。各類武器、載具等正常刷新。該模式(shi)下不會(hui)獲得金(jin)錢和經驗獎勵,任意表現均不計入(ru)個人數(shu)據(ju)。
武器
在《荒野(ye)行動》上,武(wu)(wu)器可(ke)分為手槍(qiang)(qiang)(qiang)、步槍(qiang)(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒(feng)槍(qiang)(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)(qiang)、十字(zi)弩、近(jin)戰武(wu)(wu)器、投擲武(wu)(wu)器等類(lei)型,每(mei)種武(wu)(wu)器的特(te)點都各不相同。玩家還能(neng)通(tong)過裝備擴容彈(dan)夾、補償(chang)器、消聲器、瞄(miao)準鏡等配(pei)件,可(ke)以提升武(wu)(wu)器的整體屬(shu)性效(xiao)果(guo)。
各種(zhong)武(wu)(wu)器只在(zai)排位賽、休(xiu)閑模式等對(dui)戰(zhan)地圖(tu)內,才能夠獲得(de)的。玩(wan)家(jia)在(zai)對(dui)戰(zhan)地圖(tu)內作戰(zhan),可使(shi)用(yong)各種(zhong)武(wu)(wu)器,去(qu)攻(gong)擊敵(di)人。而(er)且這些武(wu)(wu)器也(ye)是只限于對(dui)戰(zhan)地圖(tu)內使(shi)用(yong),退出對(dui)戰(zhan)地圖(tu),所有玩(wan)家(jia)的武(wu)(wu)器,都會被(bei)回收掉。
角色身(shen)上可攜帶(dai)的(de)3把(ba)武器(qi),分別是1把(ba)近戰(zhan)(zhan)武器(qi)(如工(gong)兵鏟、高(gao)壓鍋蓋等)、2把(ba)任(ren)意(yi)(yi)遠程射擊武器(qi)(如步(bu)槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙(ju)擊槍(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、十字弩等)、1把(ba)任(ren)意(yi)(yi)的(de)手槍(qiang)(qiang)。玩家作戰(zhan)(zhan)過程中,只能切換任(ren)意(yi)(yi)一把(ba)武器(qi)來使用。
防具
在《荒野行(xing)動》游戲中(zhong),防(fang)(fang)具(ju)(ju)有(you)頭盔、防(fang)(fang)彈衣、吉利(li)服3種(zhong)(zhong)。其中(zhong),頭盔和(he)防(fang)(fang)彈衣共分(fen)為3個(ge)等(deng)級,等(deng)級越(yue)高的防(fang)(fang)具(ju)(ju)屬性越(yue)好(hao),減傷效果(guo)越(yue)好(hao)。頭盔和(he)防(fang)(fang)彈衣有(you)一定的耐(nai)(nai)(nai)久(jiu)(jiu)度(du),防(fang)(fang)具(ju)(ju)等(deng)級越(yue)高耐(nai)(nai)(nai)久(jiu)(jiu)度(du)越(yue)高,受到(dao)各(ge)種(zhong)(zhong)武器攻擊,防(fang)(fang)具(ju)(ju)耐(nai)(nai)(nai)久(jiu)(jiu)度(du)將會(hui)減少。當減少為0時,防(fang)(fang)具(ju)(ju)將會(hui)不起(qi)作用(yong),玩家可通(tong)過更換新(xin)的防(fang)(fang)具(ju)(ju),增強自身的防(fang)(fang)御能力。
防彈(dan)衣還有一(yi)定的(de)容(rong)量屬性(xing),玩(wan)家(jia)佩(pei)戴(dai)防彈(dan)衣,可增(zeng)(zeng)加背包的(de)容(rong)量屬性(xing)。玩(wan)家(jia)可從一(yi)些空投(tou)中,拾(shi)取到(dao)吉(ji)(ji)利(li)服。吉(ji)(ji)利(li)服不帶任(ren)何屬性(xing),只是起到(dao)增(zeng)(zeng)加隱蔽(bi)性(xing)的(de)效果。這些防具(ju)只能在對戰地圖里(li)獲(huo)得或使用,退(tui)出戰斗地圖后,系(xi)統將(jiang)會回收所有角色的(de)武器。
載具
載(zai)具(ju)(ju)在(zai)荒野戰場上的作用非常(chang)多,攻擊、防御、趕路皆可(ke),但載(zai)具(ju)(ju)也分為不同的種類(lei),游(you)戲里的載(zai)具(ju)(ju)有(you)全(quan)(quan)地形車、面包(bao)車、吉普車。在(zai)距離(li)安全(quan)(quan)區較遠,或者信號圈縮(suo)減將(jiang)近之時,擁(yong)有(you)載(zai)具(ju)(ju)就可(ke)以(yi)全(quan)(quan)身(shen)而退。在(zai)駕駛載(zai)具(ju)(ju)時發現敵人(ren)(ren),玩(wan)家駕駛載(zai)具(ju)(ju)撞倒敵人(ren)(ren),直接淘汰掉敵人(ren)(ren)。若載(zai)具(ju)(ju)的輪(lun)胎(tai)可(ke)以(yi)被摧毀,被摧毀輪(lun)胎(tai)后(hou),就無法(fa)正常(chang)駕駛。玩(wan)家還(huan)可(ke)以(yi)將(jiang)車輛(liang)當做掩體,與敵人(ren)(ren)進行戰斗。
荒野行動(dong)游戲(xi)里共擁有(you)了11種不同類型(xing)的載具(ju)(ju),分別有(you)面(mian)包(bao)車、吉普車、全地(di)(di)形車、轎車、鄉(xiang)鎮小巴、全地(di)(di)圖(tu)皮卡(ka)車、三輪摩(mo)托車、摩(mo)托車、船、水上摩(mo)托、雪地(di)(di)摩(mo)托。這些載具(ju)(ju)各方面(mian)不同的屬性,造就了不同的性能(neng),11輛載具(ju)(ju)各具(ju)(ju)特色。這些載具(ju)(ju)只能(neng)在(zai)對戰(zhan)(zhan)地(di)(di)圖(tu)里獲得或(huo)使用,退出(chu)戰(zhan)(zhan)斗地(di)(di)圖(tu)后,系統將(jiang)會回收(shou)所有(you)角色的載具(ju)(ju)。
道具強化
玩家可使用各種配(pei)(pei)件,來加強武器(qi)的(de)屬(shu)性效果。《荒野行動》游戲里的(de)配(pei)(pei)件有消焰(yan)器(qi)、補償(chang)器(qi)、消音器(qi)、收束器(qi)、快速彈夾、紅點(dian)瞄(miao)準(zhun)鏡等(deng)類型,這些配(pei)(pei)件可裝配(pei)(pei)在指定(ding)的(de)武器(qi)上,從而提升消除(chu)武器(qi)的(de)槍口火光、消除(chu)武器(qi)的(de)射(she)擊聲音、減少后座力、擴充子彈容量等(deng)屬(shu)性效果。
部分配(pei)(pei)件(jian)可相(xiang)互搭配(pei)(pei)使(shi)用各種配(pei)(pei)件(jian)只能在對戰地圖里獲得或使(shi)用,退出戰斗地圖后,系統(tong)將會(hui)回收所有(you)角色的配(pei)(pei)件(jian)。
貨幣
游戲里貨幣(bi)有點券(quan)、鉆石、銀幣(bi)3種,每(mei)種貨幣(bi)有著不同(tong)的(de)用(yong)途(tu),而它(ta)們的(de)獲得(de)方法(fa)均不同(tong)。其中,點券(quan)只(zhi)能(neng)通(tong)過(guo)(guo)充值獲得(de),玩家可(ke)消(xiao)耗點券(quan)來購買商(shang)城里的(de)一(yi)些(xie)(xie)時裝,或者使(shi)用(yong)點券(quan)來兌換其他類型貨幣(bi);鉆石可(ke)通(tong)過(guo)(guo)點券(quan)兌換,或者通(tong)過(guo)(guo)每(mei)日挑(tiao)戰(zhan)、等級獎勵、排(pai)位賽(sai)等途(tu)徑獲得(de),鉆石可(ke)用(yong)來購買一(yi)些(xie)(xie)商(shang)城里的(de)一(yi)些(xie)(xie)時效性或永(yong)久性的(de)時裝;銀幣(bi)可(ke)通(tong)過(guo)(guo)每(mei)日挑(tiao)戰(zhan)、排(pai)位賽(sai)、休閑模式等途(tu)徑獲得(de),銀幣(bi)可(ke)用(yong)來購買商(shang)城里的(de)一(yi)些(xie)(xie)時效性或永(yong)久性的(de)時裝。
回復藥
荒野戰場(chang)上有(you)多(duo)種生(sheng)存(cun)藥品(pin),在(zai)不(bu)同的(de)狀(zhuang)(zhuang)態下都有(you)不(bu)同的(de)作(zuo)用(yong)。只有(you)合理使(shi)用(yong)藥品(pin),才可以(yi)讓(rang)自己(ji)保(bao)持最佳狀(zhuang)(zhuang)態。在(zai)《荒野行動(dong)》中,藥品(pin)主要分為(wei)醫(yi)(yi)療箱、止(zhi)血包、繃(beng)帶與運動(dong)飲(yin)料,四種不(bu)同的(de)醫(yi)(yi)療品(pin)所(suo)產(chan)生(sheng)的(de)效果(guo)也各不(bu)相同。這些回(hui)復藥在(zai)使(shi)用(yong)過(guo)程中,會被其他(ta)動(dong)作(zuo)打斷。
這些(xie)回復藥(yao)均可在背(bei)包里疊(die)(die)加(jia)(jia),疊(die)(die)加(jia)(jia)數量不能超出(chu)角(jiao)色背(bei)包容量上(shang)限。玩家消(xiao)耗這些(xie)藥(yao)水(shui)后,疊(die)(die)加(jia)(jia)數量會減(jian)少。玩家使用各(ge)種回復藥(yao)時(shi),需要消(xiao)耗一些(xie)讀條時(shi)間,在這些(xie)讀條時(shi)間內,若執行某(mou)些(xie)動作,將會取消(xiao)使用。
彈藥
游戲里(li)(li)的彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)有(you)5.56mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、7.62mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、9mm子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.45ACP子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、12號口(kou)徑子彈(dan)(dan)(dan)(dan)、.300馬格南子彈(dan)(dan)(dan)(dan)等,這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)可適合不同型號的武器使(shi)用(yong)。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)均(jun)可在(zai)(zai)背包里(li)(li)疊加,玩(wan)家使(shi)用(yong)槍支消耗這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)后,彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)疊加數量會減(jian)少(shao)。這(zhe)些彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)只能在(zai)(zai)對戰(zhan)地圖里(li)(li)獲得或使(shi)用(yong),退出(chu)戰(zhan)斗地圖后,系統將會回收(shou)所有(you)角色的彈(dan)(dan)(dan)(dan)藥(yao)。
玩(wan)(wan)家每(mei)次進入(ru)游戲,默認在(zai)主界面地圖(tu)(tu)里。主界面地圖(tu)(tu)不能移動(dong)、不能進行任何戰斗操作。玩(wan)(wan)家可在(zai)主界面地圖(tu)(tu)里,去匹配(pei)隊友,進入(ru)各種對(dui)戰地圖(tu)(tu)去競技。玩(wan)(wan)家還能在(zai)主界面地圖(tu)(tu)里,進行添加(jia)好(hao)友、與(yu)其(qi)他玩(wan)(wan)家聊(liao)天、使用(yong)倉庫里的道具(ju)、領取(qu)活動(dong)或(huo)任務獎勵(li)等操作。
游戲里(li)的(de)對(dui)戰地(di)圖(tu)有激戰原野和颶風半島2張,玩家(jia)在主界(jie)面地(di)圖(tu)里(li),可以選(xuan)擇(ze)各種模式或地(di)圖(tu),去(qu)匹配(pei)其他玩家(jia)一起(qi)競技。系統成功匹配(pei)到足夠的(de)玩家(jia)后,玩家(jia)將可進(jin)入到這(zhe)些(xie)對(dui)戰地(di)圖(tu)。
玩(wan)(wan)家匹配成功后,先在訓練基(ji)地進(jin)行(xing)演習(xi)60秒。倒數時(shi)間過后,將(jiang)會有戰機搭(da)載玩(wan)(wan)家,進(jin)入到(dao)激戰原野或颶(ju)風半(ban)島(dao)的戰斗(dou)場景。玩(wan)(wan)家可通過跳傘,進(jin)入到(dao)這些地圖里,去搜集各種物資。玩(wan)(wan)家利(li)用好搜集得來的資源,去淘汰(tai)(tai)其他玩(wan)(wan)家,讓自己(ji)存(cun)活(huo)下來即(ji)可。玩(wan)(wan)家在這些地圖里,淘汰(tai)(tai)玩(wan)(wan)家越多(duo),存(cun)活(huo)時(shi)間越長,最終(zhong)獲得經驗(yan)值(zhi)、銀(yin)幣獎勵越多(duo)。