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《粘粘世界》
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《粘粘世界》(World of Goo)是一款由獨立游戲開發者2D Boy制作并發行的物理學題材益智游戲以凱勒·加布勒的概念游戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)來構建建筑框架,協助盡量多的剩余粘粘球進入地圖的管道內。《粘粘世界》獲得了總體積極的評價,在2008年的美國獨立游戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎。
  • 中文名: 粘粘世界
  • 外文名: World of Goo
  • 類型: 益智游戲
  • 制片地區: 美國(guo)
  • 發行/播出時間: 2008年10月13日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《粘(zhan)粘(zhan)世界(jie)》里擁有(you)許多不同種類的粘(zhan)粘(zhan)球,在此來(lai)介(jie)紹一(yi)下(xia)這些粘(zhan)粘(zhan)球。

普通(tong)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(common):《粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)世(shi)界》里最(zui)普通(tong)的粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu),用來搭建(jian)最(zui)基本的建(jian)筑。這種粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)和兩個(ge)結構塊連(lian)接,可(ke)(ke)以(yi)一線連(lian),可(ke)(ke)以(yi)黏附(fu)在大部分地面(mian)上。

常春藤(Ivy):是一種很實用的(de)粘粘球,可以(yi)(yi)攀附在部(bu)分墻(qiang)壁上(很像爬山虎)。這種粘粘球連(lian)接(jie)以(yi)(yi)后(hou)還(huan)可以(yi)(yi)拆下來繼續(xu)使(shi)用,可以(yi)(yi)跟二到三個(ge)結構塊連(lian)接(jie),不過(guo)連(lian)接(jie)的(de)結構堅(jian)固度略遜(xun)于(yu)灰色粘粘球,可以(yi)(yi)一線連(lian)。當然,它還(huan)有一個(ge)特殊的(de)功能就(jiu)是可以(yi)(yi)導火。

白(bai)化粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(common_albino):這(zhe)種白(bai)色的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可以和二到(dao)四(si)個結構塊連接,但不(bu)能拆下,可以一(yi)線(xian)連。

氣(qi)(qi)球(qiu)(balloon):氣(qi)(qi)球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)跟(gen)一個結構(gou)塊連(lian)(lian)(lian)接,可(ke)(ke)以(yi)拆下。這種粘粘球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)使它所連(lian)(lian)(lian)接的(de)物(wu)體漂浮起來。如果(guo)物(wu)體太(tai)重則(ze)需(xu)要(yao)多(duo)個氣(qi)(qi)球(qiu),一個氣(qi)(qi)球(qiu)可(ke)(ke)以(yi)吊(diao)起四個普(pu)通(tong)粘粘球(qiu)組成的(de)結構(gou)。氣(qi)(qi)球(qiu)不能(neng)被管道(dao)吸(xi)入,且(qie)粘粘球(qiu)不能(neng)在氣(qi)(qi)球(qiu)的(de)支架上活動,并無法與(yu)氣(qi)(qi)球(qiu)連(lian)(lian)(lian)接。

惡魔之(zhi)眼(EvilEye):這種氣球(qiu)只在第一(yi)章的最后(hou)一(yi)關出現過,可以(yi)(yi)拆下,連接(jie)結構(gou)很(hen)長,浮(fu)(fu)力(li)(li)和粉色氣球(qiu)一(yi)樣(樣子有(you)點(dian)怪(guai)怪(guai)的)。有(you)一(yi)個特殊性質(zhi),就是在水(shui)下可以(yi)(yi)實現反向(xiang)浮(fu)(fu)力(li)(li)。

水(shui)球(qiu)(Water):這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可以跟(gen)一個結構塊連接,它們可以向(xiang)下(xia)蔓(man)延(yan),用來靠近(jin)在底(di)下(xia)的(de)管道。水(shui)球(qiu)也可以用來保持平衡,不能拆下(xia)。兩個水(shui)球(qiu)之間(jian)的(de)距離可以縮(suo)小到零,這是它不同于普通(tong)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)的(de)特點。

巨(ju)型粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)美人、丑人(Beauty/Ugly):在(zai)第(di)二章(zhang)里(li)出(chu)現的(de)巨(ju)型“粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)”樣子真的(de)是(shi)(shi)“慘不忍睹(du)”。這(zhe)種“粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)”沒有粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)性,得依靠(kao)其它粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)來(lai)護送。這(zhe)種”粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)”的(de)用處(chu)就(jiu)是(shi)(shi)吸進特定(ding)的(de)管道里(li)來(lai)通關。

導火(huo)索,保險絲(Fuse):這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可以(yi)(yi)跟兩個結構塊連(lian)接,不(bu)能拆下。它們遇到火(huo)以(yi)(yi)后會(hui)燃燒,然后蔓延,可以(yi)(yi)一(yi)線連(lian)。這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)在第三章南方工廠里(li)用處(chu)很大。

河(he)(he)豚(tun)(tun)(tun)(Pokey):這種(zhong)黃(huang)色粘粘球可(ke)以和二到四個結構塊連接,可(ke)以吸在(zai)建筑物上(吸住時全身的刺會突起),可(ke)以拆(chai)下(xia),不能一線連,不能被管道吸入,且粘粘球不能在(zai)河(he)(he)豚(tun)(tun)(tun)支(zhi)架上活(huo)動,但(dan)可(ke)以與河(he)(he)豚(tun)(tun)(tun)連接。(河(he)(he)豚(tun)(tun)(tun)有一個BUG:在(zai)與其(qi)他球連接之后,按(an)住河(he)(he)豚(tun)(tun)(tun),不要(yao)拆(chai)下(xia),松開,)

骨(gu)(gu)頭(Bone):這(zhe)種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球能(neng)(neng)和兩(liang)個結構塊連接,其連接長度比普通粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球短,不能(neng)(neng)一(yi)線(xian)連。骨(gu)(gu)頭粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球不怕刺,可拆下(注意:骨(gu)(gu)頭能(neng)(neng)被管道吸入)。

位(Bit):這種在第四章獨有的(de)粘粘球(qiu)十(shi)分(fen)新穎。這種粘粘球(qiu)可(ke)以(yi)發(fa)射(she),綠色的(de)不能連接,紅色的(de)可(ke)以(yi)連接一個(ge)結構,但兩者(zhe)都(dou)可(ke)以(yi)被管道(dao)吸(xi)收。發(fa)射(she)粘粘球(qiu)可(ke)以(yi)用(yong)來遠程發(fa)射(she),很實(shi)用(yong)(有點像(xiang)憤怒(nu)的(de)小鳥)。

像(xiang)素(Pixel):這種正方形的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)跟(gen)灰色粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)一(yi)樣,只是(shi)樣子改變了,依然可以連接兩個結構(gou)塊,可以一(yi)線(xian)連。可燃。

正方(fang)形石(shi)塊(kuai)(kuai)、長方(fang)形石(shi)塊(kuai)(kuai)(BlockHead/RectHead):這些粘(zhan)粘(zhan)球只在第四章里的特(te)定關卡出現(xian),可用(yong)來輔助粘(zhan)粘(zhan)球們通向管道等(deng)。

像素產物(wu)(PixelProduct):也是在第四(si)章最后一關出現的(de),這種方塊(kuai)粘粘球與(yu)正常的(de)沒有不(bu)同,只是碰到火會燃燒。

飛魚(yu)(Fish):在(zai)第五(wu)章最后(hou)一關出(chu)現(xian)的氣(qi)球樣子(zi)十分(fen)像蜻蜓,浮力是(shi)所有氣(qi)球里最大的。不可拆下。

被抽走力(li)量的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(Drained):這一種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)跟正(zheng)常的粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)性質幾乎(hu)一樣,不過可以拆下。

粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球產物(GooProduct):又叫(jiao)石(shi)油(you)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球、煤球粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球,在一些關卡(ka)里出(chu)現的(de)(de)黑色粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球,玩家是(shi)不(bu)能(neng)使用(yong)的(de)(de),是(shi)用(yong)來充數的(de)(de)。

Z炸(zha)彈(Zbomb):在第三(san)章最后(hou)一(yi)關里(li)出現的黑(hei)色粘粘球,遇火之后(hou)會燃燒(有(you)點像汽油),一(yi)個(ge)母體可以(yi)分裂(lie)出42個(ge)Z炸(zha)彈。

粘性(xing)炸彈(BombSticky):無法自行移動,連(lian)接火(huo)(huo)柴(chai)后點(dian)燃火(huo)(huo)柴(chai),燒(shao)到炸彈時(shi)開始延時(shi)。3秒后爆(bao)炸。可以粘在建(jian)筑物上。沒有(you)與火(huo)(huo)柴(chai)連(lian)接時(shi),即(ji)使火(huo)(huo)柴(chai)燒(shao)到他也無法點(dian)燃。死亡時(shi)也不(bu)會(hui)爆(bao)炸。

還有其他(ta)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)不常用,在此不做介(jie)紹。

鑒賞評價

粘(zhan)粘(zhan)世界(jie)看似是一個(ge)游戲,但它不(bu)僅(jin)(jin)僅(jin)(jin)是一個(ge)普通的(de)(de)(de)游戲。整(zheng)個(ge)粘(zhan)粘(zhan)世界(jie)都是以(yi)人為中心設計的(de)(de)(de)。最后(hou)一關其(qi)實并不(bu)是最難的(de)(de)(de),反而是望遠鏡(jing)因為看不(bu)見陰(yin)霾背后(hou)的(de)(de)(de)天空(kong),而飛(fei)上天后(hou)結尾。

其實這個歐·亨利(li)式的(de)結(jie)尾是創(chuang)作者有(you)意設計的(de)。像(xiang)一(yi)(yi)開始(shi)的(de)青蔥歲(sui)月,最原始(shi)的(de)工具;到第一(yi)(yi)個發電機(美(mei)人發電機);到后來的(de)發電廠,還有(you)捧歌星、一(yi)(yi)段愛(ai)情;以(yi)及星球的(de)高度工業(ye)化、信息化;到最后的(de)因為環境的(de)破壞,陰(yin)霾籠罩天(tian)空后,望遠鏡再(zai)也看(kan)不到天(tian)空,這一(yi)(yi)切反映的(de)都是人類的(de)歷(li)史。

作(zuo)者意(yi)在表明:高度(du)的(de)文明最終可能(neng)會(hui)(hui)毀了我們的(de)星球,在游戲之外,更多的(de)是給予大家一種聯想(xiang),以及對(dui)現代社(she)會(hui)(hui)的(de)一種反(fan)思,呼(hu)吁了人們對(dui)環境(jing)的(de)保護意(yi)識。

其他信息

游戲類型

World Of Goo 很難歸類(lei)為哪一種類(lei)型的(de)(de)游(you)戲(xi), 游(you)戲(xi)的(de)(de)設(she)計非(fei)常新穎(ying), 如果硬要分類(lei)的(de)(de)話(hua)可以算(suan)是建筑類(lei)型的(de)(de)益智(zhi)游(you)戲(xi)。基本(ben)上游(you)戲(xi)里要拖住叫(jiao)做 Goo 的(de)(de)小生物, 把他們(men)(men)連在(zai)一起, 建成塔或橋之類(lei)的(de)(de)“建筑”。引導 Goo 們(men)(men), 到達一個像吸塵器(qi)一樣吸氣的(de)(de)管(guan)道那里。

建筑結構

粘粘世(shi)界是一款(kuan)由2D Boy開發的(de)(de)(de)益智類(lei)游(you)(you)戲(xi)(xi)。在游(you)(you)戲(xi)(xi)中,玩(wan)(wan)家(jia)要使用(yong)一種叫(jiao)Goo的(de)(de)(de)粘性小球來(lai)搭(da)建龐大復雜的(de)(de)(de)結(jie)構(gou)。游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)單機部分(fen)(fen)分(fen)(fen)5個(ge)章(zhang)節,每個(ge)章(zhang)節都有自己的(de)(de)(de)主題畫面風格(ge)和(he)主體音樂。此(ci)外(wai),游(you)(you)戲(xi)(xi)還(huan)有“粘粘公司”(World of Goo Corporation)模式,玩(wan)(wan)家(jia)可以在這里(li)用(yong)有限的(de)(de)(de)粘粘球建造盡量高(gao)的(de)(de)(de)建筑并上傳(chuan),讓其它(ta)玩(wan)(wan)家(jia)來(lai)挑戰。

單機模(mo)式中(zhong),每(mei)一小(xiao)關的(de)目(mu)標幾乎都是的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)到管道中(zhong)去。玩(wan)家(jia)要想(xiang)方(fang)設法把建筑建到管道口,以讓粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)進入(ru)。在建造(zao)的(de)過程中(zhong),玩(wan)家(jia)必(bi)須克服重(zhong)力和地形的(de)困難(nan)——過高(gao)而不夠(gou)穩(wen)定的(de)結構會(hui)(hui)坍塌;峭壁(bi)、裂口會(hui)(hui)影(ying)響你的(de)結構;有些釘子可以殺死靠近(jin)的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)。如(ru)果玩(wan)家(jia)成功地搜集(ji)到了(le)足夠(gou)多的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)就過關了(le),多于標準(zhun)數(shu)額(e)的(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)會(hui)(hui)記(ji)入(ru)“粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)公司”模(mo)式中(zhong)。

游戲中有各種(zhong)各樣的(de)(de)Goo,每種(zhong)Goo都有自己的(de)(de)特點。灰色和綠色的(de)(de)Goo可(ke)以(yi)和周圍2-3個結(jie)構(gou)塊(kuai)連接;半(ban)透明的(de)(de)Goo則只能和1個結(jie)構(gou)塊(kuai)連接,它們可(ke)以(yi)形成一個長鏈進行特種(zhong)運(yun)輸任(ren)務;大部(bu)(bu)分Goo塑型后不能回收,但綠色的(de)(de)Goo是(shi)可(ke)以(yi)取下(xia)再利用(yong)的(de)(de);紅棕(zong)色的(de)(de)Goo組(zu)成的(de)(de)結(jie)構(gou)靠近火源會(hui)起火燃燒(shao)。部(bu)(bu)分關卡的(de)(de)管道只能接收特定(ding)的(de)(de)Goo。在(zai)許多(duo)關卡中有氣球(qiu)可(ke)以(yi)讓玩(wan)家使用(yong),氣球(qiu)可(ke)以(yi)一定(ding)程(cheng)度上克服重力對建筑結(jie)構(gou)的(de)(de)影(ying)響,取下(xia)的(de)(de)氣球(qiu)可(ke)以(yi)像Goo一樣在(zai)結(jie)構(gou)上運(yun)動(dong),但不能被(bei)任(ren)何(he)管道吸(xi)收。

World of Goo,毫不夸張地說(shuo),可以算是近幾年(nian)少(shao)見(jian)的(de)原(yuan)創(chuang)游戲(xi)。原(yuan)創(chuang)的(de)游戲(xi)模式,獨特的(de)畫面,動聽的(de)音樂,很完(wan)整(zheng)的(de)一款獨立游戲(xi)。相信(xin)它(ta)能帶給你樂趣。

隨著(zhu)游戲(xi)深入, 會遇(yu)到各種不同用途的Goo。

游戲規則

每個關卡的(de)(de)基本目標(biao)是收集一定數量的(de)(de)粘粘球到引向關卡外的(de)(de)輸油管。玩家要想方(fang)設法(fa)運(yun)用粘粘球構造橋梁、高(gao)塔等結構,同時克服重力、明(ming)火和裂口、山峰、峭(qiao)壁、尖刺等不(bu)利地形(xing),最終將建筑搭建到管道口,以讓(rang)沒有用于(yu)搭建結構的(de)(de)粘粘球進入。如果玩家成功地搜集到了足夠(gou)多(duo)的(de)(de)粘粘球就過關了。如果收集的(de)(de)粘粘球多(duo)于(yu)標(biao)準數額,多(duo)出部分(fen)可以在聯機(ji)模(mo)式使(shi)用。

游戲中(zhong)有各種各樣的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球,各有特點(dian)。灰色(se)和綠色(se)的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球可以和周圍2-3個結(jie)(jie)構(gou)塊連接(jie)(jie);半(ban)透明的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球則只能(neng)和1個結(jie)(jie)構(gou)塊連接(jie)(jie),它們可以形(xing)成(cheng)一(yi)個長鏈進(jin)行特種運輸任務(wu);大部(bu)分粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球塑型后不(bu)能(neng)回收,但(dan)綠色(se)的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球是(shi)可以取下再利用(yong)的(de)(de)(de)(de);紅棕色(se)的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球組成(cheng)的(de)(de)(de)(de)結(jie)(jie)構(gou)靠近火(huo)源會(hui)起火(huo)燃燒(shao),黃(huang)色(se)的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球能(neng)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)在其他物體上(shang),骨頭狀的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球不(bu)會(hui)被(bei)刺死(si)。部(bu)分關卡的(de)(de)(de)(de)管(guan)道只能(neng)接(jie)(jie)收特定(ding)的(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球。在許多關卡中(zhong)有粉色(se)氣球,取下的(de)(de)(de)(de)氣球可以像(xiang)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球一(yi)樣在結(jie)(jie)構(gou)上(shang)運動,但(dan)不(bu)能(neng)被(bei)任何管(guan)道吸收。

根據各關(guan)卡的(de)設定,當玩家使用較少的(de)步驟,收集一定數(shu)量粘(zhan)粘(zhan)球,或在一定時間內完成關(guan)卡時,即可獲(huo)得OCD獎。在關(guan)卡地圖中(zhong),已(yi)通過(guo)OCD挑(tiao)戰的(de)關(guan)卡會用寫有特(te)殊旗幟在選(xuan)擇關(guan)卡的(de)地圖中(zhong)標記。

Wii版的游戲支(zhi)持(chi)四(si)名(ming)玩家同機對戰,Linux版也可以通過適(shi)當修改達到類似的效果。

游戲關卡

游戲被分為(wei)五(wu)個章(zhang)節,每章(zhang)包(bao)括數(shu)個關卡(ka),總共47個。章(zhang)節按照時(shi)間的(de)順序排序,初始章(zhang)節設(she)定為(wei)夏天(tian),而最終(zhong)章(zhang)則設(she)定在來(lai)年(nian)春天(tian)。

聯機(ji)模(mo)式(shi)(也稱 粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)公(gong)司 World Of Goo Corporation)則脫離于五個章節(jie)(jie)之外(wai)。玩家在單(dan)機(ji)關卡中多收(shou)集的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)會在這里出(chu)現,而(er)玩家要用擁有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)從一(yi)個三(san)角形開始(shi)建造盡可(ke)能(neng)高(gao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)結構。聯機(ji)模(mo)式(shi)使用的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是黑色的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu),它們(men)和綠色粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)一(yi)樣可(ke)被拆除,但是每次只(zhi)能(neng)像普通粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)一(yi)樣連接周圍(wei)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)兩個粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)。聯機(ji)模(mo)式(shi)中,各玩家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)記錄(lu)會以(yi)一(yi)定(ding)高(gao)度的(de)(de)(de)(de)(de)(de)云朵標記,云朵上面(mian)寫有(you)玩家游戲名、國籍、記錄(lu)高(gao)度、收(shou)集的(de)(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)、使用粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)數量等細節(jie)(jie)。

開發者曾一度宣(xuan)布歐(ou)洲版游戲(xi)(xi)將附加第六個章節,設定在月球,支持沙盒(he)模式(shi)。然而當官(guan)方宣(xuan)布游戲(xi)(xi)將登陸WiiWare商(shang)店時,同(tong)時表示附加內(nei)容被刪(shan)除。

登陸NS

《粘(zhan)粘(zhan)世界(jie)》確認(ren)將登陸(lu)任天堂新(xin)主機Switch,并在3月3日(ri)與Switch和其他(ta)2款游戲一(yi)齊同(tong)步發售。

游(you)(you)戲將分別(bie)附帶(dai)游(you)(you)戲原(yuan)聲,會推出“音(yin)(yin)樂模式(shi)”,玩(wan)家(jia)在此模式(shi)中將可發(fa)掘游(you)(you)戲中的(de)音(yin)(yin)樂原(yuan)聲。

Nintendo Swich版本在2017年3月16日由Tomorrow Corporation在Nintendo eShop發布,eShop價(jia)格(ge)為9.99美元(2018-7-24時價(jia)格(ge))

游戲特色

畫面

游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)畫面采用了另(ling)類的(de)(de)(de)(de)擬人化風格,獨特的(de)(de)(de)(de)色彩和(he)神秘的(de)(de)(de)(de)幾何結構給人以(yi)探索(suo)的(de)(de)(de)(de)欲望,可愛的(de)(de)(de)(de)形(xing)狀和(he)流動的(de)(de)(de)(de)粘液,也讓游戲(xi)表(biao)現出了多變和(he)柔軟自(zi)由的(de)(de)(de)(de)感(gan)覺,畫面效果新奇而(er)出色。

聲音

游戲的音(yin)樂和(he)內容(rong)配(pei)合緊密,給(gei)人的感覺自然和(he)諧,和(he)游戲融為一體,不緊不慢(man)的節奏和(he)粘(zhan)粘(zhan)的怪異(yi)聲(sheng)音(yin)也賦予了角(jiao)色真實的生命力,輕松詼諧的感覺讓人心情愉悅。

上手度

游戲(xi)采用鼠(shu)標(或手指——針對(dui)移動設備)操作,你需要(yao)利(li)用粘(zhan)粘(zhan)搭建結構(gou)來到達管道(dao),游戲(xi)開始后(hou)會(hui)比較(jiao)簡單,隨著進行難度也會(hui)逐步增高,不(bu)同物體的(de)特(te)性,地形的(de)要(yao)素,都(dou)需要(yao)考慮,對(dui)時機的(de)把握(wo)也很重要(yao)。

創意

游戲的(de)(de)靈感來源于螞蟻在搭建橋梁與(yu)建造家園的(de)(de)時(shi)候。游戲通過物理結構力(li)學進行發揮,你可(ke)以(yi)操作各種獨特的(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),一次(ci)性(xing)的(de)(de)黑粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),提(ti)供升力(li)的(de)(de)紅粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan),粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)性(xing)較差但可(ke)多次(ci)使用的(de)(de)綠粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)等等,玩法(fa)和創意都很出色。

可玩性

在2008年度獨立(li)游(you)(you)戲節獲獎游(you)(you)戲中(zhong),2D Boy開(kai)發(fa)的益智物理動作游(you)(you)戲《World of Goo》捧(peng)得了設計創(chuang)新獎和(he)技術優秀(xiu)獎兩個獎項,游(you)(you)戲繼續完善至今才正(zheng)式推出,可見制(zhi)作者的用心和(he)對這款游(you)(you)戲的期待(dai)。

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