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《粘粘世界》
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《粘粘世界》(World of Goo)是一款由獨立游戲開發者2D Boy制作并發行的物理學題材益智游戲以凱勒·加布勒的概念游戲《Tower of Goo》為原型,主要玩法是利用粘性小球“粘粘球”(Goo)來構建建筑框架,協助盡量多的剩余粘粘球進入地圖的管道內。《粘粘世界》獲得了總體積極的評價,在2008年的美國獨立游戲節中,《粘粘世界》榮獲創新設計獎和優秀技術獎。
  • 中文名: 粘(zhan)粘(zhan)世界
  • 外文名: World of Goo
  • 類型: 益智(zhi)游戲
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2008年10月13日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《粘粘世界》里擁有許(xu)多不同種類(lei)的粘粘球,在此來介紹(shao)一下這些粘粘球。

普(pu)(pu)通(tong)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)(common):《粘(zhan)粘(zhan)世(shi)界》里最普(pu)(pu)通(tong)的(de)粘(zhan)粘(zhan)球(qiu),用來(lai)搭建(jian)最基本的(de)建(jian)筑(zhu)。這種粘(zhan)粘(zhan)球(qiu)可(ke)以和兩個結構塊連接,可(ke)以一線連,可(ke)以黏(nian)附在大部分(fen)地面上。

常春藤(teng)(Ivy):是一(yi)種很(hen)實(shi)用的粘(zhan)粘(zhan)球,可(ke)以(yi)攀附在部分墻壁上(很(hen)像爬山虎)。這種粘(zhan)粘(zhan)球連(lian)(lian)接以(yi)后還可(ke)以(yi)拆下來繼續使(shi)用,可(ke)以(yi)跟二到三個(ge)結(jie)構塊連(lian)(lian)接,不過(guo)連(lian)(lian)接的結(jie)構堅固度略(lve)遜于(yu)灰(hui)色粘(zhan)粘(zhan)球,可(ke)以(yi)一(yi)線(xian)連(lian)(lian)。當(dang)然,它還有一(yi)個(ge)特殊的功能就是可(ke)以(yi)導火。

白(bai)化粘(zhan)粘(zhan)球(common_albino):這(zhe)種白(bai)色的(de)粘(zhan)粘(zhan)球可(ke)以和二到(dao)四個結構塊連(lian)接,但不(bu)能拆下,可(ke)以一線(xian)連(lian)。

氣(qi)球(qiu)(balloon):氣(qi)球(qiu)可(ke)(ke)以跟一個結構塊連接(jie)(jie),可(ke)(ke)以拆(chai)下。這種粘粘球(qiu)可(ke)(ke)以使它所連接(jie)(jie)的物體漂浮起來。如果物體太(tai)重則(ze)需要多個氣(qi)球(qiu),一個氣(qi)球(qiu)可(ke)(ke)以吊起四個普(pu)通(tong)粘粘球(qiu)組成的結構。氣(qi)球(qiu)不(bu)能被管道(dao)吸入(ru),且粘粘球(qiu)不(bu)能在氣(qi)球(qiu)的支(zhi)架上活動,并無法與氣(qi)球(qiu)連接(jie)(jie)。

惡(e)魔(mo)之眼(yan)(EvilEye):這(zhe)種氣球只在第一章(zhang)的最后一關出現(xian)過,可以拆下,連接(jie)結構很長,浮力和粉色氣球一樣(yang)(樣(yang)子有(you)點怪怪的)。有(you)一個特殊性質,就是在水下可以實(shi)現(xian)反(fan)向浮力。

水球(qiu)(Water):這種粘粘球(qiu)可(ke)以跟一個結構塊連(lian)接,它們可(ke)以向下(xia)蔓延,用(yong)來(lai)靠近在底下(xia)的(de)管(guan)道。水球(qiu)也可(ke)以用(yong)來(lai)保持(chi)平衡(heng),不能拆下(xia)。兩(liang)個水球(qiu)之間的(de)距離可(ke)以縮小到零(ling),這是它不同于普(pu)通粘粘球(qiu)的(de)特點。

巨型(xing)粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球美人(ren)、丑人(ren)(Beauty/Ugly):在(zai)第二(er)章里(li)出現的(de)(de)巨型(xing)“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球”樣子真的(de)(de)是(shi)“慘不(bu)忍睹”。這(zhe)種(zhong)“粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球”沒有粘(zhan)(zhan)(zhan)性,得(de)依(yi)靠其它粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球來(lai)護送(song)。這(zhe)種(zhong)”粘(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)球”的(de)(de)用處(chu)就是(shi)吸進特定的(de)(de)管道里(li)來(lai)通關。

導火索,保險絲(Fuse):這種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球可(ke)以(yi)跟兩個結構塊連(lian)接,不(bu)能拆下。它(ta)們遇到火以(yi)后會燃燒,然后蔓延,可(ke)以(yi)一線連(lian)。這種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球在第三章南方工廠里用(yong)處很大(da)。

河(he)豚(tun)(Pokey):這(zhe)種黃(huang)色粘粘球可(ke)(ke)以和二到四個結(jie)構塊連接(jie),可(ke)(ke)以吸在建筑物上(吸住時全身的(de)刺會(hui)突起),可(ke)(ke)以拆(chai)下(xia),不(bu)能一線(xian)連,不(bu)能被管(guan)道吸入,且粘粘球不(bu)能在河(he)豚(tun)支架上活(huo)動,但可(ke)(ke)以與河(he)豚(tun)連接(jie)。(河(he)豚(tun)有一個BUG:在與其(qi)他球連接(jie)之后,按住河(he)豚(tun),不(bu)要(yao)拆(chai)下(xia),松開,)

骨(gu)頭(tou)(Bone):這種粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)能和兩個結(jie)構塊(kuai)連接(jie),其連接(jie)長度比普(pu)通粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)短,不(bu)能一(yi)線連。骨(gu)頭(tou)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)不(bu)怕刺,可拆下(xia)(注意:骨(gu)頭(tou)能被管道(dao)吸入(ru))。

位(Bit):這(zhe)種(zhong)在第四章獨有(you)的粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)十分新穎。這(zhe)種(zhong)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)可(ke)以(yi)發(fa)(fa)射(she),綠(lv)色(se)的不能連(lian)接(jie)(jie),紅色(se)的可(ke)以(yi)連(lian)接(jie)(jie)一個結構,但兩者都可(ke)以(yi)被管道(dao)吸(xi)收(shou)。發(fa)(fa)射(she)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)可(ke)以(yi)用來(lai)遠程發(fa)(fa)射(she),很實用(有(you)點像(xiang)憤怒的小鳥)。

像素(Pixel):這種正方形的粘(zhan)粘(zhan)球跟灰色(se)粘(zhan)粘(zhan)球一(yi)樣,只是樣子改變了,依然可(ke)(ke)以連接兩個(ge)結構塊,可(ke)(ke)以一(yi)線連。可(ke)(ke)燃。

正方形(xing)(xing)石(shi)塊、長方形(xing)(xing)石(shi)塊(BlockHead/RectHead):這些粘(zhan)粘(zhan)球只在第(di)四章里(li)的特(te)定關(guan)卡出現,可(ke)用(yong)來(lai)輔助粘(zhan)粘(zhan)球們通向管道(dao)等。

像素產物(wu)(PixelProduct):也(ye)是在第(di)四(si)章最后一關出現的(de),這種方塊粘粘球與正常的(de)沒有不(bu)同,只是碰到火(huo)會(hui)燃(ran)燒。

飛魚(yu)(Fish):在(zai)第五章最后一(yi)關出現的氣(qi)球樣子十分像蜻(qing)蜓,浮力(li)是所有氣(qi)球里最大的。不可(ke)拆下。

被抽走(zou)力量的粘(zhan)粘(zhan)球(Drained):這一種粘(zhan)粘(zhan)球跟正常的粘(zhan)粘(zhan)球性(xing)質幾乎(hu)一樣,不(bu)過可以(yi)拆下(xia)。

粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)產(chan)物(GooProduct):又叫石(shi)油(you)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu)、煤球(qiu)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu),在一些關卡里出現(xian)的(de)(de)黑色粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球(qiu),玩(wan)家是(shi)不能使用(yong)的(de)(de),是(shi)用(yong)來充數的(de)(de)。

Z炸彈(dan)(Zbomb):在第三章最后一(yi)關里出(chu)現的黑色粘粘球,遇(yu)火之后會燃(ran)燒(有點像汽油),一(yi)個(ge)母體可以(yi)分裂出(chu)42個(ge)Z炸彈(dan)。

粘性炸(zha)(zha)(zha)彈(BombSticky):無(wu)法自行移動(dong),連接火柴(chai)后點(dian)燃火柴(chai),燒到炸(zha)(zha)(zha)彈時(shi)開始延時(shi)。3秒后爆炸(zha)(zha)(zha)。可以粘在(zai)建(jian)筑物上。沒有與火柴(chai)連接時(shi),即使火柴(chai)燒到他也無(wu)法點(dian)燃。死(si)亡時(shi)也不會(hui)爆炸(zha)(zha)(zha)。

還有其(qi)他(ta)粘粘球不常用,在(zai)此不做(zuo)介(jie)紹。

鑒賞評價

粘粘世(shi)界(jie)看似(si)是(shi)一個(ge)游(you)戲(xi),但它不(bu)僅(jin)僅(jin)是(shi)一個(ge)普通的(de)游(you)戲(xi)。整個(ge)粘粘世(shi)界(jie)都(dou)是(shi)以(yi)人(ren)為中(zhong)心設計的(de)。最后(hou)(hou)一關其實并不(bu)是(shi)最難的(de),反而是(shi)望遠鏡(jing)因為看不(bu)見陰霾(mai)背后(hou)(hou)的(de)天空,而飛上天后(hou)(hou)結尾(wei)。

其實這個歐·亨利式的(de)(de)(de)(de)結(jie)尾是創作者有意設計(ji)的(de)(de)(de)(de)。像一(yi)開始的(de)(de)(de)(de)青蔥歲月,最(zui)原始的(de)(de)(de)(de)工(gong)(gong)具;到(dao)(dao)第一(yi)個發電(dian)機(ji)(美人(ren)發電(dian)機(ji));到(dao)(dao)后(hou)來的(de)(de)(de)(de)發電(dian)廠,還有捧歌星(xing)、一(yi)段愛(ai)情;以及星(xing)球(qiu)的(de)(de)(de)(de)高度(du)工(gong)(gong)業化(hua)、信息化(hua);到(dao)(dao)最(zui)后(hou)的(de)(de)(de)(de)因為環境的(de)(de)(de)(de)破(po)壞,陰(yin)霾籠罩天空(kong)后(hou),望遠(yuan)鏡再也看不到(dao)(dao)天空(kong),這一(yi)切反映的(de)(de)(de)(de)都是人(ren)類的(de)(de)(de)(de)歷(li)史。

作者意在表明:高度的文(wen)明最終可能會(hui)毀了我們(men)的星球(qiu),在游(you)戲之外,更(geng)多的是給予大家一種(zhong)聯想,以及對現代(dai)社會(hui)的一種(zhong)反思,呼(hu)吁(yu)了人們(men)對環境的保護意識。

其他信息

游戲類型

World Of Goo 很難歸類為哪一種類型(xing)的游(you)(you)戲, 游(you)(you)戲的設計非常(chang)新穎, 如果硬要分類的話可以算是建筑類型(xing)的益智(zhi)游(you)(you)戲。基本上(shang)游(you)(you)戲里(li)(li)要拖住叫(jiao)做 Goo 的小生(sheng)物(wu), 把他(ta)們連在一起, 建成塔或橋之類的“建筑”。引導 Goo 們, 到達一個(ge)像吸(xi)塵器一樣(yang)吸(xi)氣(qi)的管(guan)道(dao)那里(li)(li)。

建筑結構

粘粘世(shi)界是(shi)一(yi)款(kuan)由2D Boy開發(fa)的(de)益智類游(you)(you)戲(xi)。在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)中,玩(wan)家(jia)要使用一(yi)種叫(jiao)Goo的(de)粘性小球(qiu)來搭建龐大(da)復雜的(de)結構。游(you)(you)戲(xi)的(de)單(dan)機(ji)部分分5個章節,每個章節都有自己(ji)的(de)主題畫(hua)面風格和主體(ti)音樂。此外,游(you)(you)戲(xi)還(huan)有“粘粘公司”(World of Goo Corporation)模式,玩(wan)家(jia)可以在(zai)(zai)這(zhe)里用有限的(de)粘粘球(qiu)建造盡量高的(de)建筑并上傳,讓其它玩(wan)家(jia)來挑(tiao)戰(zhan)。

單機模式中,每(mei)一小關(guan)的(de)目標(biao)(biao)幾(ji)乎(hu)都是的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球到(dao)管道(dao)中去。玩家要想方設法(fa)把建筑(zhu)建到(dao)管道(dao)口(kou)(kou),以讓(rang)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球進入。在建造的(de)過(guo)程中,玩家必(bi)須(xu)克服(fu)重力和地(di)形的(de)困難——過(guo)高而不夠穩(wen)定的(de)結(jie)構會坍(tan)塌;峭壁、裂口(kou)(kou)會影響你的(de)結(jie)構;有些釘子可以殺死靠近的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球。如果(guo)玩家成功地(di)搜集到(dao)了足夠多的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球就過(guo)關(guan)了,多于(yu)標(biao)(biao)準(zhun)數(shu)額的(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)球會記入“粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)公司”模式中。

游戲中有(you)各種各樣的(de)(de)(de)Goo,每種Goo都有(you)自己的(de)(de)(de)特點。灰色(se)和綠色(se)的(de)(de)(de)Goo可(ke)以(yi)(yi)和周圍2-3個結(jie)構(gou)塊連接(jie);半(ban)透明的(de)(de)(de)Goo則只(zhi)能和1個結(jie)構(gou)塊連接(jie),它(ta)們可(ke)以(yi)(yi)形(xing)成一(yi)(yi)個長(chang)鏈進行特種運(yun)輸任務;大部分Goo塑型后不能回(hui)收(shou),但綠色(se)的(de)(de)(de)Goo是可(ke)以(yi)(yi)取下再利(li)用的(de)(de)(de);紅棕(zong)色(se)的(de)(de)(de)Goo組成的(de)(de)(de)結(jie)構(gou)靠近火(huo)源會起火(huo)燃燒。部分關(guan)卡(ka)的(de)(de)(de)管道只(zhi)能接(jie)收(shou)特定的(de)(de)(de)Goo。在(zai)許多關(guan)卡(ka)中有(you)氣球可(ke)以(yi)(yi)讓玩家使用,氣球可(ke)以(yi)(yi)一(yi)(yi)定程度上(shang)克服(fu)重力對建筑結(jie)構(gou)的(de)(de)(de)影響,取下的(de)(de)(de)氣球可(ke)以(yi)(yi)像Goo一(yi)(yi)樣在(zai)結(jie)構(gou)上(shang)運(yun)動,但不能被任何管道吸收(shou)。

World of Goo,毫不(bu)夸張地說,可(ke)以算是近幾年少見的(de)原創游(you)戲。原創的(de)游(you)戲模式,獨特的(de)畫面,動(dong)聽的(de)音樂,很完整(zheng)的(de)一款獨立(li)游(you)戲。相信它能(neng)帶給你樂趣(qu)。

隨(sui)著游(you)戲深入, 會遇到各種不同(tong)用途(tu)的Goo。

游戲規則

每(mei)個關卡的基本(ben)目標是(shi)收集一定數量的粘粘球(qiu)到(dao)引(yin)向關卡外的輸(shu)油(you)管(guan)。玩家要想方設法運用(yong)粘粘球(qiu)構(gou)造(zao)橋梁(liang)、高塔等(deng)結構(gou),同時克服重(zhong)力、明火和裂(lie)口(kou)、山峰、峭壁、尖刺等(deng)不利(li)地形(xing),最終將建筑搭(da)建到(dao)管(guan)道口(kou),以(yi)讓沒有用(yong)于搭(da)建結構(gou)的粘粘球(qiu)進入。如果玩家成功地搜集到(dao)了足夠多的粘粘球(qiu)就過關了。如果收集的粘粘球(qiu)多于標準數額,多出部分可以(yi)在聯機模(mo)式使(shi)用(yong)。

游(you)戲中有各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu),各(ge)有特點。灰色(se)(se)(se)和(he)(he)綠(lv)色(se)(se)(se)的(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)可以(yi)(yi)和(he)(he)周圍(wei)2-3個結構塊連(lian)接;半(ban)透明的(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)則只能(neng)和(he)(he)1個結構塊連(lian)接,它(ta)們可以(yi)(yi)形成一個長鏈進(jin)行(xing)特種(zhong)運輸(shu)任務;大部分(fen)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)塑型后不能(neng)回收,但綠(lv)色(se)(se)(se)的(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)是可以(yi)(yi)取下(xia)再(zai)利(li)用(yong)的(de)(de)(de)(de)(de);紅棕色(se)(se)(se)的(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)組成的(de)(de)(de)(de)(de)結構靠近火源會起火燃燒,黃色(se)(se)(se)的(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)能(neng)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)在(zai)其他(ta)物(wu)體上,骨(gu)頭狀(zhuang)的(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)不會被(bei)刺死。部分(fen)關卡(ka)的(de)(de)(de)(de)(de)管(guan)道只能(neng)接收特定的(de)(de)(de)(de)(de)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)。在(zai)許多關卡(ka)中有粉(fen)色(se)(se)(se)氣球(qiu)(qiu)(qiu),取下(xia)的(de)(de)(de)(de)(de)氣球(qiu)(qiu)(qiu)可以(yi)(yi)像粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球(qiu)(qiu)(qiu)一樣在(zai)結構上運動,但不能(neng)被(bei)任何管(guan)道吸(xi)收。

根據(ju)各(ge)關(guan)卡的設定(ding),當玩家(jia)使用較(jiao)少的步(bu)驟,收集一(yi)定(ding)數量粘(zhan)粘(zhan)球,或在一(yi)定(ding)時(shi)間(jian)內完成關(guan)卡時(shi),即可獲得OCD獎。在關(guan)卡地(di)圖中(zhong),已通過OCD挑(tiao)戰的關(guan)卡會用寫(xie)有(you)特(te)殊旗幟在選(xuan)擇關(guan)卡的地(di)圖中(zhong)標記(ji)。

Wii版的游戲支持四(si)名玩家同機對戰,Linux版也可以通過適當修改(gai)達到類(lei)似的效果。

游戲關卡

游戲(xi)被分為五個章節,每(mei)章包括(kuo)數個關卡,總共47個。章節按照時間(jian)的順序排序,初始章節設定(ding)為夏天,而最終章則(ze)設定(ding)在來(lai)年(nian)春天。

聯機模式(也稱 粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)公(gong)司 World Of Goo Corporation)則脫離于五(wu)個章節(jie)之外。玩家(jia)在單機關(guan)卡中(zhong)多收集(ji)的粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球會在這里出現,而玩家(jia)要用(yong)擁有的粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球從一(yi)(yi)個三角(jiao)形開始建造盡(jin)可能高的結構。聯機模式使用(yong)的是黑色的粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球,它(ta)們和綠色粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球一(yi)(yi)樣可被(bei)拆除,但是每次只能像普通粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球一(yi)(yi)樣連接周圍的兩個粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球。聯機模式中(zhong),各(ge)玩家(jia)的記(ji)錄會以一(yi)(yi)定高度(du)的云朵(duo)標(biao)記(ji),云朵(duo)上面寫有玩家(jia)游戲名、國(guo)籍、記(ji)錄高度(du)、收集(ji)的粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球、使用(yong)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)球的數(shu)量等細節(jie)。

開發者曾一度宣布歐洲版游戲(xi)將(jiang)附加第六(liu)個(ge)章節,設定在月球,支(zhi)持沙盒模式。然而當官(guan)方宣布游戲(xi)將(jiang)登陸(lu)WiiWare商店時,同(tong)時表示附加內容被(bei)刪除。

登陸NS

《粘粘世界》確認將登陸任天堂新主(zhu)機Switch,并在3月3日(ri)與Switch和其他2款(kuan)游(you)戲一齊同步發售。

游(you)戲將分(fen)別(bie)附帶游(you)戲原聲(sheng),會推出“音(yin)樂模(mo)式(shi)”,玩家在此模(mo)式(shi)中將可發掘(jue)游(you)戲中的音(yin)樂原聲(sheng)。

Nintendo Swich版本在(zai)(zai)2017年(nian)3月(yue)16日(ri)由Tomorrow Corporation在(zai)(zai)Nintendo eShop發布,eShop價格為9.99美元(2018-7-24時價格)

游戲特色

畫面

游(you)(you)戲的畫面采用了(le)另類的擬(ni)人化風格,獨特的色彩和神(shen)秘(mi)的幾何結構(gou)給(gei)人以探索(suo)的欲望,可(ke)愛的形狀(zhuang)和流動的粘液,也讓游(you)(you)戲表現(xian)出(chu)了(le)多變和柔軟自由的感覺(jue),畫面效果新奇而出(chu)色。

聲音

游(you)戲(xi)的音樂和內(nei)容(rong)配合(he)緊密(mi),給人的感覺(jue)自然和諧,和游(you)戲(xi)融為一體,不緊不慢的節奏和粘粘的怪異聲音也賦予了角(jiao)色真實的生命力,輕松詼諧的感覺(jue)讓人心情(qing)愉悅(yue)。

上手度

游戲采(cai)用鼠(shu)標(或(huo)手(shou)指——針對(dui)(dui)移動設(she)備)操作,你(ni)需要(yao)利用粘(zhan)粘(zhan)搭建結構來到達管道,游戲開始后會(hui)比較簡單,隨(sui)著進(jin)行難度也會(hui)逐步(bu)增高(gao),不(bu)同物體(ti)的特性(xing),地(di)形(xing)的要(yao)素(su),都需要(yao)考(kao)慮(lv),對(dui)(dui)時(shi)機的把(ba)握也很重要(yao)。

創意

游戲的(de)(de)靈感來源于螞蟻在(zai)搭建橋(qiao)梁與建造家(jia)園的(de)(de)時候。游戲通過物理結(jie)構力學進行發揮,你可以操(cao)作(zuo)各種獨特的(de)(de)粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),一次性的(de)(de)黑粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),提供(gong)升力的(de)(de)紅粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan),粘(zhan)(zhan)性較差但可多次使用的(de)(de)綠粘(zhan)(zhan)粘(zhan)(zhan)等(deng)等(deng),玩(wan)法和創意都很出色。

可玩性

在2008年度獨立游(you)戲(xi)節獲獎游(you)戲(xi)中,2D Boy開發的益智物理動作游(you)戲(xi)《World of Goo》捧得了設計創新獎和(he)技術優秀獎兩(liang)個獎項(xiang),游(you)戲(xi)繼續完(wan)善至今才正(zheng)式推出,可見制(zhi)作者的用心和(he)對這(zhe)款游(you)戲(xi)的期待。

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