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《歡樂升級》
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《歡樂升級》,騰訊出品的實時對戰棋牌手游!升級是國內非常盛行的一種4人撲克牌游戲,可以選擇一副牌、兩副牌或者三副牌進行。打一副牌時,也稱為"40分"或"打百分";打兩副牌時,也稱為"80分",還有的地方也有叫"摔小二"、"拖拉機"等。歡樂升級游戲,在升級游戲原有規則的基礎上增加了炒地皮玩法,在反主和反底過程中可以不斷的翻倍,游戲更加刺激有趣。
  • 中文名: 歡樂升級
  • 類型: 撲克牌游戲(xi)
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《歡樂升級(ji)》是一款4人撲克牌游(you)戲(xi),玩(wan)法很(hen)簡單,但是想要快速(su)升級(ji)還需要掌(zhang)握(wo)一些技巧,下面我們就為大(da)家整理了一些游(you)戲(xi)中的(de)小技巧,一起來學習下吧(ba)。

現在許多(duo)(duo)高(gao)分玩家(jia)輸了第一局(ju)即退出(chu),實不足取。一把牌的(de)好(hao)壞(huai)可歸罪于命(ming),但打得多(duo)(duo)了,運氣勢(shi)。必(bi)趨于平均,賺分賠分就由技術(shu)定(ding)了。若連這點自(zi)信(xin)也沒(mei)有(you),還(huan)玩什(shen)么(me)呢!

游戲規則

亮牌規則

在發牌過程中,第一次亮出的10的花色作為主(zhu)牌花色。

有以下幾種情況可(ke)改變(bian)或加強主牌(pai)花色:

反無主

自保

反主

自反

以上后三條(tiao)以先出現者為準。

若發(fa)牌結束仍(reng)無人亮(liang)牌,則打無主(zhu)。

反底規則

決定了(le)莊家,且莊家扣(kou)底(di)牌(pai)后,其他玩(wan)家可以不斷選擇反底(di),重新扣(kou)底(di)牌(pai)。

反底條件:

對子級(ji)牌,可以反任意單張級(ji)牌;

對(dui)子(zi)級(ji)牌之間,可以按(an)照(zhao)花色來(lai)反,從小到大(da)依(yi)次(ci)為方(fang)塊,梅花,紅桃,黑桃,對(dui)小王(wang)(wang),對(dui)大(da)王(wang)(wang)。

三張級牌(pai)可以反任意兩張級牌(pai);

三張級牌,可(ke)以(yi)按照花(hua)色(se)來反,從小(xiao)到(dao)大依次為方塊,梅花(hua),紅桃,黑桃,三小(xiao)王,三大王。

111_副本(ben).jpg

輪莊規則

開局中(zhong),雙方(fang)爭莊,先亮者為莊家。

莊家升級(ji)時,下(xia)一副牌由其對家當莊家。

閑家上臺(tai)時,下一副牌由此(ci)副牌的(de)莊家的(de)下家當莊家。

記分規則

升級所(suo)需分數(shu)規定:以兩副牌為(wei)例(li):

如果得分為0,莊(zhuang)家方連(lian)升3級;

如果得分不滿40,莊家連升2級;

如果得(de)分大于(yu)等于(yu)40小于(yu)80,莊家(jia)方(fang)升(sheng)1級;

如果得分大于等于80小于120,輪(lun)換莊家;

如果(guo)得分大(da)于等于120小于160,抓分方升1級(ji);

如果得(de)分大于(yu)等(deng)于(yu)160小于(yu)200,抓分方連(lian)升(sheng)2級;

以后(hou)以40分(fen)為一個等級抓分(fen)方升相應等級;

一(yi)(yi)副(fu)牌與三副(fu)牌的(de)分(fen)數(shu)規定類(lei)似,只是一(yi)(yi)副(fu)牌的(de)分(fen)數(shu)段(duan)(duan)(duan)為20分(fen)一(yi)(yi)段(duan)(duan)(duan),三副(fu)牌的(de)分(fen)數(shu)段(duan)(duan)(duan)為60分(fen)一(yi)(yi)段(duan)(duan)(duan)。

游戲小技巧

1、贏一輪,關鍵(jian)在技術;贏一局,關鍵(jian)在運氣。牌(pai)發(fa)完埋完低,勝負已(yi)基本決定(ding)。這時(shi)就要審時(shi)度勢(shi),確(que)定(ding)此局的戰略。以下均以莊家的立(li)場而言。牌(pai)好的,仿佛生于小康之家,立(li)足(zu)于平升一級;牌(pai)大好,已(yi)發(fa)展到(dao)鐘鳴鼎(ding)食(shi)之家了,當放眼于小光大光。

2、還(huan)有的(de)莊家(jia)能打小(xiao)光的(de)牌(pai)平(ping)升(sheng)一級(ji)就心滿意足(zu)了(le)(le),這樣做(zuo)的(de)后果不(bu)僅(jin)在少(shao)得了(le)(le)一分,還(huan)有可能使整輪的(de)運(yun)(yun)(yun)氣(qi)逆轉。天(tian)(tian)予不(bu)取(qu),反受其咎。因為打錯一張牌(pai)導(dao)致形勢急轉直下(xia),后面許多局就一直背下(xia)去了(le)(le)。怨天(tian)(tian)尤人沒有用,運(yun)(yun)(yun)氣(qi)是平(ping)均的(de),何(he)況還(huan)把本該(gai)屬于己方的(de)運(yun)(yun)(yun)氣(qi)送人了(le)(le),焉(yan)能不(bu)輸。

3、升級做莊(zhuang)比攻(gong)(gong)莊(zhuang)容易,因為多(duo)出八張牌(pai)和先走的(de)效力,如果控(kong)牌(pai)得當,即(ji)使(shi)攻(gong)(gong)莊(zhuang)方有拖拉機也會因無(wu)法上(shang)手而活活悶死,這個(ge)機會一定(ding)要珍(zhen)惜(xi)。

4、鋪底牌

底牌(pai)鋪完,這局牌(pai)的勝負(fu)也就(jiu)決(jue)定(ding)了。因此(ci)至關重要(yao)。

通(tong)常情況下,一定要絕(jue)(jue)一門(men)(men)付(fu)牌,因(yin)為這是和對家(jia)過橋的通(tong)道(dao)!三門(men)(men)付(fu)牌都好,主少(shao),也(ye)沒有(you)主牌分(fen),要先把主牌絕(jue)(jue)掉(diao)!沒有(you)分(fen)的付(fu)牌,不可(ke)留(liu)對,即(ji)便是一對Q也(ye)扣(kou)掉(diao)。否則一手(shou)出去,可(ke)能(neng)就(jiu)丟(diu)五十(shi)分(fen)。主不強的話(hua),分(fen)多的付(fu)牌不扣(kou)沒關系,一定要絕(jue)(jue)掉(diao)分(fen)少(shao)的付(fu)牌。

5、坐莊要領

首攻:難(nan)牌(pai)可選(xuan)擇拔(ba)尖問應牌(pai),干(gan)凈(jing)(jing)牌(pai)就立即強拔(ba)凈(jing)(jing)贏張,能一(yi)次凈(jing)(jing)手的付牌(pai)無論(lun)單張還(huan)是(shi)一(yi)小對,可以(yi)(yi)先騰空。變數大的牌(pai),則付牌(pai)不動,先小調一(yi)張以(yi)(yi)靜制動。

出牌(pai):有(you)AK帶(dai)一(yi)對的付(fu)牌(pai),先(xian)出一(yi)張小牌(pai)。有(you)一(yi)對10或一(yi)對K的牌(pai),不可(ke)亂(luan)沖,先(xian)出保護性單張引(yin)誘(you)敵人(ren)下大牌(pai)。帶(dai)一(yi)對A的拖拉(la)機不可(ke)先(xian)出。

殺(sha)(sha)牌(pai)(pai):上家出單張或一小對付(fu)(fu)牌(pai)(pai),不(bu)殺(sha)(sha)。上家出你扣分(fen)多的付(fu)(fu)牌(pai)(pai),不(bu)殺(sha)(sha)。甩(shuai)牌(pai)(pai),一般(ban)情況下,坐莊不(bu)甩(shuai)牌(pai)(pai)。

6、幫莊要領

拖拉機的學問,全在于幫莊,這(zhe)是鑒別(bie)高(gao)手的唯一渠道,也是高(gao)手展示(shi)才華的最大空間。首先,千萬不要(yao)替(ti)莊家亮牌(pai),除非13張以上(shang)帶貓帶對(dui)!開牌(pai)后(hou),要(yao)不惜一切代(dai)價絕(jue)爭取上(shang)手,然后(hou)沖(chong)大牌(pai),不可藏大牌(pai),更不能藏貓!莊家首攻付(fu)牌(pai)A,如(ru)果(guo)自己(ji)有尖,要(yao)以全局為重,出9、J、Q應牌(pai),告訴對(dui)方你有尖,絕(jue)不可貪便宜加分(fen)!

7、出完大(da)牌(pai)(pai)以后,無百(bai)分百(bai)把握,不可(ke)甩牌(pai)(pai)!除(chu)非需(xu)要斷門(men)(men)過橋,否則絕對不可(ke)以捅莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)斷門(men)(men)!這(zhe)是(shi)(shi)所有高手都有的毛病!!捅斷門(men)(men)是(shi)(shi)敵(di)人的事情,他們要用大(da)牌(pai)(pai)上(shang)手才能捅莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)斷門(men)(men)。咱們上(shang)手以后捅對門(men)(men)莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia),效果就是(shi)(shi)三打一,莊(zhuang)家(jia)(jia)(jia)往往不得不浪費主牌(pai)(pai),很容(rong)易失控,最后被摳底。敵(di)人是(shi)(shi)長套,你捅不下來,不是(shi)(shi)長套,根本不可(ke)怕。很多人不明白這(zhe)個道(dao)理!

8、幫莊(zhuang)(zhuang)家(jia)掉(diao)主,是你(ni)首要職(zhi)責(ze),但開局和中局很(hen)忌諱用對掉(diao)!自(zi)己的主光(guang)了,無法(fa)幫莊(zhuang)(zhuang)家(jia)調主時,要出(chu)(chu)(chu)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)有的付(fu)(fu)牌(pai)(pai)(pai),幫助莊(zhuang)(zhuang)家(jia)跑付(fu)(fu)。莊(zhuang)(zhuang)家(jia)無法(fa)保(bao)底,自(zi)然(ran)不會扣分,因此切記:絕不可留大(da)牌(pai)(pai)(pai)幫莊(zhuang)(zhuang)家(jia)保(bao)底!莊(zhuang)(zhuang)家(jia)出(chu)(chu)(chu)長(chang)套(tao),你(ni)要從(cong)中間出(chu)(chu)(chu)牌(pai)(pai)(pai),再出(chu)(chu)(chu)就從(cong)大(da)往小出(chu)(chu)(chu),以(yi)免影響莊(zhuang)(zhuang)家(jia)甩牌(pai)(pai)(pai)!敵(di)人(ren)出(chu)(chu)(chu)你(ni)斷門,即便莊(zhuang)(zhuang)家(jia)能殺,你(ni)也要先殺,絕不可自(zi)己跑付(fu)(fu)牌(pai)(pai)(pai)!在中局,不要往莊(zhuang)(zhuang)家(jia)斷門出(chu)(chu)(chu)付(fu)(fu)牌(pai)(pai)(pai)小對,否(fou)則(ze)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)苦不堪(kan)言(yan)。

9、付家要領

只要(yao)能夠分清上手牌(pai)(pai)和下手牌(pai)(pai)的不同(tong)職(zhi)責,分工(gong)合(he)作,上臺很容易。不管(guan)哪個付(fu)家(jia),開局要(yao)爭取上手。上手以(yi)后,當務之急是調主(zhu)對,為攻(gong)付(fu)牌(pai)(pai)清路(lu)!如(ru)果上手坐莊,你做(zuo)為下家(jia)牌(pai)(pai),要(yao)先拆小(xiao)對,以(yi)便對家(jia)攻(gong)對時加分。

10、下(xia)家牌(pai)(pai)只能調(diao)主,不可出單張小付牌(pai)(pai),因為(wei)是莊(zhuang)家收牌(pai)(pai)。如果你(ni)出付牌(pai)(pai),莊(zhuang)家有(you)分就殺,沒(mei)分就跑付牌(pai)(pai),他很(hen)舒服,你(ni)和對家很(hen)被動。如果下(xia)手坐莊(zhuang),你(ni)做(zuo)為(wei)上手牌(pai)(pai),要(yao)負責組織進攻,哪怕(pa)是小對付牌(pai)(pai)!

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