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《天天象棋》
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《天天象棋》是騰訊開發并發行的一款休閑類手游。游戲支持真人聯網對戰,殘局闖關,日常賽事和人機游戲幾大功能模塊,同時也可以邀請玩家的微信手Q好友一起對局。單機闖關模式以楚漢滅秦的歷史為主線,設計了100多個關卡,玩法包括殘局和與AI完整對局兩種。殘局只需多摸索就能找到致勝棋路,與AI的對戰則真正考研玩家自身的棋力。
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

棋型設定

棋盤

棋(qi)子活(huo)動的場所。在長方形的平面上,繪(hui)有九條平行(xing)的豎線和十(shi)條平行(xing)的橫線相交(jiao)組成,共有九十(shi)個交(jiao)叉點(dian)。

棋子

象棋是(shi)一(yi)種雙方對陣的(de)競技項(xiang)目。棋子共有三十二個,分為紅黑兩組(zu),各(ge)有十六個,由對弈(yi)的(de)雙方各(ge)執一(yi)組(zu)。帥與(yu)將(jiang);仕與(yu)士;相(xiang)與(yu)象;兵與(yu)卒(zu)的(de)作(zuo)用(yong)完全相(xiang)同,僅僅是(shi)為了區(qu)別(bie)紅棋和黑棋而已。

游戲規則

基本規則

一(yi)般來說是紅棋的(de)一(yi)方先走,回合制,雙方輪流(liu)各走一(yi)著,直至(zhi)分出勝、負、和,對局(ju)結束。

棋子走法

1、帥(shuai)(shuai)(將)每(mei)著只許走一格,只能(neng)在(zai)“九宮”內(nei)前、后、左、右移(yi)動。任何一方走之后,都不準(zhun)造成帥(shuai)(shuai)、將在(zai)同一直(zhi)線上(shang)直(zhi)接對面。

2、仕(士)每著只許沿(yan)“九宮(gong)”斜線走(zou)一(yi)格,可進可退。

3、相(xiang)(xiang)(象(xiang)(xiang))不能(neng)越過“河(he)界”,每(mei)著(zhu)斜走兩(liang)格,可(ke)進可(ke)退,即俗稱(cheng)“相(xiang)(xiang) (象(xiang)(xiang))走田(tian)(tian)字”。當“田(tian)(tian)”字中心有棋子(無論何(he)方)占據,俗稱(cheng)“塞相(xiang)(xiang)(象(xiang)(xiang))眼”,則不許進或(huo)退。

4、馬每著走一(yi)直(或(huo)一(yi)橫)一(yi)斜,可(ke)進(jin)可(ke)退,即俗(su)稱“馬走日字”。如果在先直(橫)的那個交叉點(dian)有棋子(無論何方)占(zhan)據,俗(su)稱“蹩馬腿(tui)”,則(ze)不(bu)許進(jin)或(huo)退。

5、車每一(yi)著可以直進、直退、橫走,不(bu)限格數,但不(bu)可隔子而行。

6、炮(pao)的(de)走法(fa)同車一樣;吃子(zi)時必須隔一個棋子(zi)(無論何方)跳(tiao)吃,即俗稱“炮(pao)打(da)隔子(zi)”。

7、兵(卒)在過(guo)(guo)“河界”前(qian),每著只許向前(qian)直走(zou)一(yi)格(ge);過(guo)(guo)“河界”后,每著可(ke)向前(qian)直走(zou)或橫走(zou)一(yi)格(ge),但不能后退。

勝負規則

直至一(yi)方(fang)吃掉對(dui)方(fang)帥或將,為獲勝,另一(yi)方(fang)失敗。如果雙方(fang)難分勝負可以選擇“求(qiu)和”按鈕,對(dui)方(fang)同意后(hou),平局。

模式設定

首先,在游戲的主(zhu)界(jie)面(mian)(mian)上,各種功能(neng)按鈕也(ye)是簡易明了,在主(zhu)界(jie)面(mian)(mian)上,玩家可(ke)以看見這(zhe)幾個(ge)功能(neng)按鈕: 對戰,闖關,復盤這(zhe)三個(ge)模式玩法,每種玩法也(ye)是各有特(te)色(se),下面(mian)(mian)做(zuo)一些(xie)簡要的概述。

對戰模式

顯而易見,這(zhe)就是玩(wan)家(jia)之間的戰斗了,系統會隨(sui)機分(fen)配水平相(xiang)當(dang)的玩(wan)家(jia)進(jin)行對戰,可以(yi)提高自己的游(you)戲等級稱號。

玩家點(dian)擊(ji)對戰模式,那么就(jiu)會(hui)出來(lai)這4個小的(de)類似于副本的(de)玩法,每一種也是非常有(you)意思的(de)。

棋力測(ce)評:主要是系統給(gei)玩家匹配同水平的玩家進行對戰,獲勝則會有相應的稱(cheng)號獎勵(li)。

十分鐘場:顯然,玩家需要在10分鐘之內挑戰結束才能(neng)算作勝利。

二十(shi)分鐘場:也是需要玩(wan)家在二十(shi)分鐘內完成對決。

好(hao)友(you)對戰(zhan):玩(wan)家可以與(yu)自(zi)己的(de)游(you)戲好(hao)友(you)進行(xing)對戰(zhan)切(qie)磋。

闖關模式

在這里(li)主要(yao)是以楚漢爭霸的一些著(zhu)名(ming)戰役或者(zhe)場景來進行額對戰,主要(yao)是和系統進行戰斗,關卡眾多,而且難度不(bu)小,這也是鍛煉自(zi)己的一個重要(yao)途徑。

在游戲中,點擊闖關(guan)模式,則(ze)會(hui)(hui)出現(xian)眾多的(de)(de)(de)(de)(de)關(guan)卡(ka)等(deng)著玩(wan)家去挑(tiao)戰,每過(guo)幾個(ge)小的(de)(de)(de)(de)(de)關(guan)卡(ka),之后還會(hui)(hui)出現(xian)一(yi)個(ge)以(yi)戰役名字命名的(de)(de)(de)(de)(de)比較大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)關(guan)卡(ka),難度也(ye)(ye)當(dang)然是(shi)(shi)很大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)了,這(zhe)(zhe)里的(de)(de)(de)(de)(de)關(guan)卡(ka)比如說有:揭竿而起,破釜沉舟(zhou),鉅鹿之戰,暗度陳倉,垓下(xia)之戰等(deng)等(deng),每到一(yi)個(ge)關(guan)卡(ka)總(zong)是(shi)(shi)給人一(yi)幅(fu)凄美(mei)的(de)(de)(de)(de)(de)畫(hua)面感(gan),也(ye)(ye)是(shi)(shi)感(gan)嘆了霸王的(de)(de)(de)(de)(de)悲壯。而具體(ti)到每一(yi)關(guan)的(de)(de)(de)(de)(de)內容,其實也(ye)(ye)就是(shi)(shi)一(yi)個(ge)個(ge)殘局,玩(wan)家需要挑(tiao)戰勝利即可(ke)通關(guan),而且最好是(shi)(shi)能用最少步驟就贏得勝利,所以(yi)這(zhe)(zhe)些(xie)也(ye)(ye)是(shi)(shi)考驗玩(wan)家水平的(de)(de)(de)(de)(de)時候了。

復盤模式

主要的玩(wan)法(fa)就是(shi)進行之前(qian)對戰(zhan)的棋局的收藏。

配置要求

配置 要求

內存

107.4 MB以上

兼容(rong)性 需要安卓5.0以上、iOS 8.0 或更高(gao)版(ban)本(ben)。與 iPhone、iPad 和(he) iPod touch 兼容(rong)。

游戲評價

最(zui)初(chu)的(de)(de)(de)《天(tian)天(tian)象棋(qi)》是以聯機(ji)對(dui)戰為主的(de)(de)(de),考(kao)慮到中(zhong)國(guo)象棋(qi)的(de)(de)(de)特色,對(dui)局時間也被分成(cheng)了(le)(le)(le)十(shi)分鐘和(he)二十(shi)分鐘兩檔。不(bu)過更新(xin)先后加入了(le)(le)(le)單機(ji)闖關模式(shi)和(he)快棋(qi)模式(shi),從而(er)引爆了(le)(le)(le)象棋(qi)迷對(dui)游戲新(xin)一輪的(de)(de)(de)追(zhui)捧。單機(ji)闖關模式(shi)以楚漢滅秦的(de)(de)(de)歷(li)史為主線,設計(ji)了(le)(le)(le)100多個關卡,玩法包括殘(can)局和(he)與AI完整對(dui)局兩種。殘(can)局只需多摸(mo)索就能找到致勝棋(qi)路,與AI的(de)(de)(de)對(dui)戰則真正考(kao)研玩家自(zi)身的(de)(de)(de)棋(qi)力。還有那(nei)接近于真實對(dui)局的(de)(de)(de)體驗,逼(bi)真的(de)(de)(de)木紋(wen)棋(qi)盤(pan)、棋(qi)子,足(zu)以讓挑剔的(de)(de)(de)象棋(qi)迷沉浸其中(zhong)。復盤(pan)功(gong)能可以讓玩家保存棋(qi)譜。作為騰訊棋(qi)牌系列的(de)(de)(de)中(zhong)堅力量,《天(tian)天(tian)象棋(qi)》版本(ben)已(yi)經制作得(de)很(hen)出(chu)色。(騰訊網 評價(jia))

由(you)于互聯網(wang)的(de)興起,網(wang)絡象(xiang)棋(qi)對戰成(cheng)為一(yi)種(zhong)潮流。在眾多的(de)象(xiang)棋(qi)對戰平臺(tai)(tai)中(zhong),《天天象(xiang)棋(qi)》可謂(wei)最大的(de)象(xiang)棋(qi)對戰平臺(tai)(tai)之一(yi),吸(xi)引了(le)(le)眾多棋(qi)友,為棋(qi)友提供了(le)(le)象(xiang)棋(qi)交流的(de)平臺(tai)(tai)。(東方(fang)網(wang) 評價)

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