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《黑暗料理王》
0 票數:0 #養成類游戲#
《黑暗料理王》是OfunaGames開發的一款關于怪物與美食的模擬經營類游戲。游戲以模擬經營為主題融入了探險要素并將餐廳設為背景,玩家需要滿世界的尋找各自可以作為料理食材的怪獸、魔物,捕獲它們并飼養起來,最后做成黑暗料理,賣給食客享用,最終成為黑暗料理王。這是一個表面上看起來和現實世界一樣,但是地面以下卻完全不同的里世界。
  • 中文名: 黑暗(an)料理王
  • 外文名: The Monster Chef
  • 類型: 休(xiu)閑,模擬經營
  • 制片地區: 中國
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

怪物(wu)自古有(you)之(zhi),所以我(wo)們(men)聽(ting)過太(tai)多的關于(yu)勇士和怪物(wu)大戰拯救公主(zhu)的故事,可是故事里總是沒有(you)解釋一(yi)些事情并且一(yi)直困(kun)擾著我(wo)們(men),比如(ru):怪物(wu)抓到公主(zhu)之(zhi)后為什么不直接吃掉、勇士在地牢里肚子(zi)餓了又怎么辦?

有人(ren)說是因為怪(guai)物(wu)(wu)BOSS話太(tai)多,還沒(mei)來得及吃公主就被趕來的勇士給殺了(le)。有人(ren)說勇士們在地牢里就近取食(shi),把殺掉的怪(guai)物(wu)(wu)都煮了(le)吃了(le)。但不管(guan)怎樣,勇者(zhe)和(he)怪(guai)物(wu)(wu)戰斗的年代早已經過去,人(ren)類(lei)的世界里也早就沒(mei)有了(le)公主和(he)白馬。

由(you)于只(zhi)有少數的人親眼(yan)見過怪物(wu),并且年代久(jiu)遠,現(xian)在(zai)的人們已經漸漸不相信怪物(wu)的存(cun)在(zai)了。誰曾料想,在(zai)大都市的一個(ge)角落(luo)里(li),靜靜的有這么一家飯(fan)店……

這是(shi)(shi)一(yi)個表面上看起來和現實(shi)世(shi)(shi)界一(yi)樣(yang),但是(shi)(shi)地面以下卻完(wan)全(quan)不(bu)同的(de)里世(shi)(shi)界。在(zai)這個里世(shi)(shi)界里,普通人類(lei)過著正常(chang)的(de)生(sheng)(sheng)活(huo),但是(shi)(shi)在(zai)人類(lei)未達的(de)地域里卻也生(sheng)(sheng)活(huo)著各種各樣(yang)奇(qi)怪(guai)的(de)生(sheng)(sheng)物,或危險或美味。

黑暗料理(li)協(xie)會是一個神(shen)(shen)秘(mi)的(de)(de)古老組織,致力于(yu)發掘世界各地(di)熱愛(ai)美食(shi)的(de)(de)勇(yong)士(shi),深入那(nei)些(xie)尚未(wei)有(you)普通(tong)(tong)人(ren)類活動的(de)(de)危險區域,發現、探索、尋找、捕捉神(shen)(shen)奇生(sheng)物,并(bing)通(tong)(tong)過神(shen)(shen)秘(mi)雇(gu)員小黑人(ren)引(yin)領這些(xie)勇(yong)者(zhe)去(qu)飼養(yang)、收割這些(xie)神(shen)(shen)奇的(de)(de)怪獸(shou)。然后將從這些(xie)神(shen)(shen)奇怪獸(shou)身上收割出來的(de)(de)食(shi)材,制(zhi)作成表面上看起來非常(chang)正常(chang)的(de)(de)料理(li),并(bing)售賣給普通(tong)(tong)人(ren)類食(shi)用(yong),從中獲取暴(bao)利。黑暗料理(li)協(xie)會已經運作了非常(chang)多年(nian),卻沒有(you)人(ren)知道他們(men)在哪里,更沒有(you)人(ren)知道他們(men)的(de)(de)真正目(mu)的(de)(de)……

角色介紹

小黑人

小黑人(ren)(ren)是怪物餐廳(ting)中的(de)工(gong)作(zuo)人(ren)(ren)員之(zhi)一(yi),他(ta)們負(fu)責為餐廳(ting)收割食材和(he)升級(ji)房間(jian)。小黑人(ren)(ren)被主(zhu)人(ren)(ren)公(gong)(gong)從魔瓶中救出后,為表達謝(xie)意(yi),便將主(zhu)人(ren)(ren)公(gong)(gong)帶進(jin)了怪物餐廳(ting)將其作(zuo)為老板(ban),成為主(zhu)人(ren)(ren)公(gong)(gong)在(zai)黑暗料(liao)理之(zhi)路上的(de)引路人(ren)(ren)。

先知

怪物餐廳(ting)的(de)料理研發(fa)員(yuan)之(zhi)一,

她同黑魔煉爐君配合研發(fa)出黑暗料(liao)理。

黑魔煉爐君

怪物餐廳的料理(li)研(yan)發員之一,

將食材放進他的肚(du)中加(jia)以研(yan)制,便會(hui)得(de)出料理的配方。

八爪魚

怪物(wu)餐廳的廚師,

一(yi)心想成(cheng)為黑暗料理廚王。

庫存管理員

怪物餐(can)廳(ting)的(de)工作人員之(zhi)一,

負責(ze)倉庫(ku)的(de)管理和外(wai)出采購貨物(wu)。

內容介紹

游戲設定

游(you)戲(xi)中人(ren)與怪(guai)物(wu)(wu)共存(cun)在(zai)地球上(shang),但(dan)是(shi)(shi)怪(guai)物(wu)(wu)是(shi)(shi)隱藏(zang)在(zai)人(ren)類(lei)世(shi)界中的(de),普通人(ren)類(lei)并不知(zhi)道有怪(guai)物(wu)(wu)的(de)存(cun)在(zai)。而玩(wan)家扮演的(de)其實(shi)是(shi)(shi)少數(shu)知(zhi)道怪(guai)物(wu)(wu)存(cun)在(zai)的(de)人(ren)類(lei)(也(ye)有可能不是(shi)(shi)人(ren)類(lei))。因為在(zai)怪(guai)物(wu)(wu)世(shi)界里探(tan)(tan)索需要巨大的(de)資(zi)(zi)源支撐,所以(yi)一(yi)個(ge)很順其自然(ran)的(de)解決(jue)方案就(jiu)是(shi)(shi)一(yi)邊探(tan)(tan)索尋找(zhao),一(yi)邊把探(tan)(tan)索過(guo)程(cheng)中抓獲(huo)的(de)怪(guai)物(wu)(wu)做成料理出(chu)售(shou)換取金錢和資(zi)(zi)源,然(ran)后再更深入的(de)探(tan)(tan)索與發掘(jue)怪(guai)物(wu)(wu)世(shi)界的(de)秘(mi)密。

游戲玩法

研發料理系統

搭(da)配(pei)(pei)食(shi)材制(zhi)作料(liao)理(li)是(shi)游戲中的一(yi)(yi)大特色,玩家在研發(fa)料(liao)理(li)時(shi),可加以(yi)(yi)想象來(lai)研制(zhi)配(pei)(pei)方。如果玩家不習(xi)慣挨個搭(da)配(pei)(pei)食(shi)材,則(ze)可以(yi)(yi)投骰子來(lai)隨機搭(da)配(pei)(pei)食(shi)材來(lai)探索未知(zhi)的料(liao)理(li)。制(zhi)作組(zu)特別(bie)設計(ji)了一(yi)(yi)個料(liao)理(li)的配(pei)(pei)方組(zu)合算法,通過(guo)各種(zhong)食(shi)材的組(zu)合搭(da)配(pei)(pei)能夠研發(fa)出(chu)各種(zhong)各樣(yang)不同(tong)的料(liao)理(li),所(suo)以(yi)(yi)一(yi)(yi)個料(liao)理(li)是(shi)有多(duo)種(zhong)配(pei)(pei)方的,但只有一(yi)(yi)個最優(you)配(pei)(pei)方。研發(fa)料(liao)理(li)的次數越多(duo),其(qi)所(suo)花(hua)費的金幣(bi)和時(shi)間就(jiu)越多(duo)。

探索系統

食材都(dou)來(lai)源(yuan)于地(di)圖(tu)中(zhong)的(de)(de)怪獸,每種怪物都(dou)會(hui)以(yi)一定規律的(de)(de)陣型隱藏其中(zhong),所以(yi)玩家需要購買(mai)坐騎和汽(qi)油來(lai)探索。除了怪獸,玩家會(hui)在(zai)地(di)圖(tu)中(zhong)獲得隨機任務、觸(chu)媒、金(jin)幣和眼(yan)球。同(tong)樣,玩家也會(hui)遭遇陷阱、機械(xie)故(gu)障。在(zai)游戲中(zhong),玩家在(zai)地(di)圖(tu)中(zhong)購買(mai)的(de)(de)汽(qi)油每次移動或遭遇陷阱都(dou)會(hui)損耗(hao)。購買(mai)汽(qi)油的(de)(de)價格會(hui)隨著闖關(guan)次數(shu)上漲。

捕捉怪物

當玩家接觸到(dao)怪獸后(hou),坐(zuo)騎則(ze)(ze)使用電力(li)(li)來驅動。同(tong)樣,坐(zuo)騎每移動一(yi)格也會損耗一(yi)格電,當玩家發現了怪物完整的組合形狀(zhuang)和怪獸蛋后(hou),剩下(xia)的電力(li)(li)則(ze)(ze)轉(zhuan)化(hua)為相應(ying)的汽油,以(yi)供玩家繼續探索(suo)。

怪物農場系統

成(cheng)功捕獲的(de)(de)怪(guai)(guai)(guai)獸都會飼養在對應(ying)的(de)(de)怪(guai)(guai)(guai)獸農場(chang)中,怪(guai)(guai)(guai)獸農場(chang)的(de)(de)升級條件(jian)是捕獲一(yi)定數量的(de)(de)怪(guai)(guai)(guai)獸,如(ru)果相應(ying)的(de)(de)農場(chang)需要的(de)(de)數量已達成(cheng)或農場(chang)正在升級,成(cheng)功捕獲的(de)(de)怪(guai)(guai)(guai)獸則被(bei)作為產(chan)出(chu)的(de)(de)食材(cai)。玩家可在一(yi)定時間內收割相應(ying)的(de)(de)食材(cai)。升級農場(chang)后,其產(chan)量和收割時間都會增加(jia)。

任務系統

玩家在游(you)戲(xi)中完成相應(ying)的(de)條(tiao)件即(ji)可(ke)領(ling)取相應(ying)的(de)獎勵,例如:將農(nong)場升到相應(ying)的(de)級別(bie)、做出相應(ying)數量的(de)料理和發現(xian)新料理。

玩家在探索地圖的同(tong)時也(ye)會有幾率得到類似于隨機事件(jian)的任務。

其他信息

系統要求

游戲平(ping)臺:Android,iOS

游戲版本:2.2.0

游戲系統(tong): 與(yu)iPhone、iPad和iPod touch兼容。需要iOS 8.0或更高(gao)版本(ben)。

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