這(zhe)是由(you)MicroProse公(gong)司出(chu)品(pin)的一款策(ce)略(lve)性游(you)戲。游(you)戲在(zai)Windows平臺下運行。這(zhe)款戰(zhan)略(lve)游(you)戲在(zai)歐(ou)美市場大(da)受歡(huan)迎,這(zhe)不(bu)僅給設(she)計者席(xi)德(de)·梅爾和Microprose公(gong)司帶來(lai)可觀(guan)的收入,也為(wei)戰(zhan)略(lve)游(you)戲迷們帶來(lai)了(le)一次前所未有(you)的新奇體(ti)驗。
游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)在國際互聯網前(qian)100名(ming)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)排(pai)行榜(bang)上(shang)長(chang)(chang)期處于前(qian)3位。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)音樂包括“葬禮進行曲”、“歡樂頌”等(deng)9首音樂。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)音效一般,比(bi)不了當今的(de)(de)(de)很多(duo)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),但比(bi)其它戰略游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)還是(shi)強多(duo)了。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)畫面雖不及某些冒(mao)險游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),但憑借Windows的(de)(de)(de)強大機(ji)能(neng)可隨(sui)意(yi)改變分辨率(lv),從16M RAM(Random Access Memory即(ji)隨(sui)機(ji)存取(qu)存儲器也就(jiu)是(shi)我們通常所說的(de)(de)(de)內(nei)存條) 到(dao)3D(3 Dimensions三個(ge)維度,即(ji)有長(chang)(chang)、寬(kuan)、高,是(shi)立體的(de)(de)(de),相對于只有長(chang)(chang)和寬(kuan)的(de)(de)(de)平(ping)面(2D)而言)模式,都(dou)能(neng)勝任。
游戲內附(fu)了一個地(di)圖編輯器(Map Editor),玩家可創造自己的(de)世界,共有沙漠、森林、土丘、綠地(di)、山(shan)脈、河(he)流、平原、海(hai)洋等14種地(di)形供設計,品種相當(dang)豐(feng)富。
游戲開始可選領導者。領導人(ren)根據所選的(de)(de)性(xing)別、代表色(有8種)、城(cheng)市風格(ge)(青(qing)銅器、古典(dian)、東方、中世紀(ji))等不(bu)同(tong)而有不(bu)同(tong)的(de)(de)屬性(xing),如攻擊性(xing)、擴張性(xing)、開化程(cheng)度等的(de)(de)不(bu)同(tong)。
游戲中(zhong)可(ke)選(xuan)擇的(de)有:
羅馬(Romans)的(de)凱撒(Ceasar)和利維婭(Livia);
巴(ba)比倫(Babylonians)的(de)漢莫(mo)拉比(Hammurabi)或Ishta ri ;
德國(Germans)的弗雷德里克(Frederick)或 瑪麗亞·特麗薩(Maria Theresa);
埃及(ji)(Egyptians)的拉(la)(la)美西斯(Ramesses)或克利奧帕(pa)特拉(la)(la)(Cleopatra)法老;
美國(Americans)的林肯(Lincoln)或羅(luo)斯福(Roosevelt);
希臘(la)(Greeks)的首相亞歷山大(Alexander)或Hipp Olyta;
印度(Indians)的莫罕達(da)斯·甘地(Mohandas Gandhi)或英迪拉·甘地(Indira Gandhi);
俄國(guo)(Russians)的凱瑟琳(Catherine the Great);
祖(zu)魯(Zulus)的沙(sha)卡(ka)(ka)(Shaka)或沙(sha)卡(ka)(ka)拉(la)(Shakala);
法國(French)的(de)路易十四(Louis ⅩⅣ)或圣女貞德(Joan of Arc);
阿(a)茲(zi)特(te)克(Aztecs)的蒙特(te)祖瑪(Montezuma)和納斯卡(ka)(Nazca);
英(ying)國(guo) (English)的亨(heng)利八世(Henry Ⅷ)或伊莉莎白女皇(Elizabeth Ⅰ);
蒙古(Mangols)的成(cheng)吉思汗可汗 (Genghis Khan)或Bortei;
凱爾特人(Cetts)的(de)庫諾貝林(Cunobelin)或博阿迪西亞(Boadicea);
日本(Japanese)的德川或日本天皇(Amaterasu);
維京(jing)(Vikings)的卡(ka)努特(Canute)或Gunnhild;
西班牙(ya)(Spanish)的菲(fei)利普二世(shi)(Philip Ⅱ)或伊(yi)莎貝(bei)拉(Isabella);
波斯(Persia)的澤克西斯(Xerxes)或舍赫拉查德(Scheherezade);
迦太基(Carth aginians)的漢尼拔(ba)(Hannibal)或蒂朵(duo)(Dido);
蘇族(Sioux)的Sitting Bull;
蘇(su)丹的薩拉丁(Saladin);
印加帝國的阿塔(ta)瓦爾帕(pa)(Atawallpa)等(deng)。
土地(di)面(mian)積(ji)可(ke)選(xuan)(xuan)小、中、大(da)。土地(di)形態可(ke)選(xuan)(xuan)島嶼型、變(bian)化(hua)型和大(da)陸(lu)型。氣候形態可(ke)選(xuan)(xuan)干燥、普(pu)通和潮濕。溫(wen)度設定可(ke)選(xuan)(xuan)涼快、適(shi)中和溫(wen)暖。地(di)質年(nian)(nian)代可(ke)選(xuan)(xuan)30億年(nian)(nian)、40億年(nian)(nian)和50億年(nian)(nian)。
游戲難度(Select Difficulty Level)可選酋長(Chieftain,最簡單)、軍閥(Warlord)、王子 (Prince)、國王(King)、帝王(Emperor)和天神(shen)(Deity,最困(kun)難)。
世界大小(xiao)(Select Size of World)可選小(xiao)(4050格,需時(shi)較短(duan))、中(5080格)和大(75120格,需時(shi)較長)三(san)種。
競爭程度(du)(Select Level of compellation)可選3~7個文明來進(jin)行。
蠻族(zu)活動力(Select Level of Barbarian Activity)有只(zhi)在村(cun)中(zhong)的(de)和(he)善村(cun)民(min)(Villagers Only)、四處漫游(you)的(de)遷移民(min)族(zu)(Roving Bands)、永無(wu)寧(ning)日(ri)(Restless Trbdes)和(he)猛烈出擊的(de)粗暴民(min)族(zu)(Raging Hordes)4個(ge)檔次。
還有一些其他的選項,通過(guo)這些變數,可使游戲百玩不厭。
選(xuan)擇(ze)游戲規則(Select Game Rules)可選(xuan)標準的(de)規則(Use Standard Rules)、自定(ding)義的(de)規則 (Customary Rules)。
☆文明的征程
◎建立城市
游戲(xi)開始(shi)的(de)(de)(de)第一(yi)(yi)個(ge)任(ren)務是要找一(yi)(yi)個(ge)合適的(de)(de)(de)地方(fang)定都。適合建立(li)城(cheng)市(shi)的(de)(de)(de)地點(dian)有河流旁(pang)、草原、海岸(an)或(huo)是附近有特殊資源的(de)(de)(de)地方(fang)。選(xuan)擇(ze)到適合建立(li)城(cheng)市(shi)的(de)(de)(de)好地點(dian)后,可(ke)從命(ming)令選(xuan)單(dan)中選(xuan)擇(ze)“ 建立(li)新城(cheng)市(shi)”或(huo)按下(xia)“B”鍵(jian)進行建設。所建設的(de)(de)(de)的(de)(de)(de)每一(yi)(yi)個(ge)城(cheng)市(shi)都可(ke)以再生產拓荒者、軍事部(bu)隊或(huo)各種(zhong)建筑(zhu),以促進文明(ming)的(de)(de)(de)發(fa)展(zhan)。
每一(yi)(yi)個城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)只能同時生(sheng)產一(yi)(yi)樣產品(pin)(pin),但是(shi)所生(sheng)產的(de)產品(pin)(pin)可以(yi)隨(sui)時在城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)畫面(mian)中(zhong)按下“更(geng)改(gai)(gai)”鈕進行更(geng)改(gai)(gai)。改(gai)(gai)變生(sheng)產品(pin)(pin)時可以(yi)在同類的(de)生(sheng)產品(pin)(pin)中(zhong)任(ren)意變更(geng)產品(pin)(pin)而(er)不會有所損(sun)失,譬如說正在建筑(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang),就可以(yi)安心(xin)地改(gai)(gai)成建造(zao)谷倉(cang)(都是(shi)城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)的(de)建筑(zhu)物)。然而(er),更(geng)改(gai)(gai)到另一(yi)(yi)種型(xing)態的(de)生(sheng)產品(pin)(pin),如由建城(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang)改(gai)(gai)為生(sheng)產兵團部(bu)隊(一(yi)(yi)種部(bu)隊) ,或是(shi)從建筑(zhu)城(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang)變為空(kong)中(zhong)花(hua)園(yuan)(一(yi)(yi)個世界(jie)奇觀),就會造(zao)成已累積原料(liao)的(de)損(sun)失。
城市(shi)是由拓荒者修建的。拓荒者既能(neng)(neng)建立(li)新城市(shi)也能(neng)(neng)在(zai)城市(shi)旁(pang)筑路開(kai)墾和采礦(kuang)。如果可能(neng)(neng)的話,隨時至少要保留一個拓荒者。
城市(shi)建筑(zhu)共有(you)37種,與一代(dai)相(xiang)比,增加了(le)(le)薩(sa)姆導彈(dan)基地和要塞等,增強(qiang)了(le)(le)城市(shi)對海(hai)空軍的防御能力。建筑(zhu)物從早(zao)期的兵工農業到(dao)戰略防御系統,起到(dao)了(le)(le)提(ti)高科技(ji)、安撫市(shi)民的功(gong)效。
◎城市資源
一個城市周(zhou)圍地(di)(di)(di)形不(bu)(bu)同(tong)會生(sheng)產(chan)不(bu)(bu)同(tong)的資源。地(di)(di)(di)形還(huan)(huan)對(dui)一些因(yin)素(su)有影響,如移動花(hua)費(fei)、防御加權(quan)(quan) (防御力(li)=兵(bing)種防御力(li)加權(quan)(quan)值50%)、生(sheng)產(chan)食(shi)物、原料、貿(mao)易(yi)、開(kai)墾效(xiao)果(guo)、開(kai)礦(kuang)效(xiao)果(guo)、改造地(di)(di)(di)型的可能性、可否開(kai)墾/開(kai)礦(kuang)、改造后地(di)(di)(di)型、開(kai)墾及開(kai)礦(kuang)后增加的生(sheng)產(chan)、拓荒者所須花(hua)費(fei)的回(hui)合(he)數,還(huan)(huan)會對(dui)政體產(chan)生(sheng)影響。
游戲中(zhong)的地(di)形有沙(sha)漠、平原(yuan)(yuan)、草(cao)原(yuan)(yuan)、森林(lin)、丘陵、山地(di)、凍土、冰(bing)河(he)、沼澤、叢(cong)林(lin)、海洋、綠洲、水牛群、草(cao)原(yuan)(yuan)、雉群、煤(mei)礦、金礦、麝(she)香牛、象牙、泥(ni)煤(mei)、寶(bao)石(shi)、魚群、石(shi)油、小麥、草(cao)原(yuan)(yuan)、蠶(can)絲(si)、葡萄酒、鐵(tie)礦、毛皮、石(shi)油、香料、水果、鯨(jing)群等(deng)。
在城市(shi)畫面中有人居(ju)(ju)住的方格(ge)上會(hui)顯示“麥子”(代表糧食)、“盾牌”(原料(liao))以(yi)及(ji)“箭頭”(貿易)表示居(ju)(ju)民(min)們(men)正在生(sheng)產(chan)(chan)(chan)這(zhe)些(xie)形態的資源及(ji)其數量。在空白處按一下鼠(shu)標(biao)可(ke)(ke)改變(bian)居(ju)(ju)民(min)所居(ju)(ju)住的方格(ge)。注意某些(xie)方格(ge)會(hui)生(sheng)產(chan)(chan)(chan)較(jiao)多的某項(xiang)資源而生(sheng)產(chan)(chan)(chan)較(jiao)少其他(ta)的資源。大部份的方格(ge)都可(ke)(ke)通(tong)過筑路、灌溉或開(kai)礦來增進(jin)生(sheng)產(chan)(chan)(chan)。通(tong)過找出其間最適合的組合。市(shi)民(min)們(men)可(ke)(ke)從地圖上拿起來,使他(ta)們(men)成為演藝人員(yuan)。演藝人員(yuan)可(ke)(ke)以(yi)生(sheng)產(chan)(chan)(chan)奢(she)侈品,但是不會(hui)生(sheng)產(chan)(chan)(chan)其他(ta)的資源,而且會(hui)消耗(hao)兩單位食物。
(1)開礦:有些地方(fang)是原料(liao)集中的地方(fang),在這些地方(fang)開礦(按“M”鍵),可使此(ci)丘陵(ling)生產(chan)更多的原料(liao)以壯大部族。
(2)農業(ye):在(zai)適合開墾的(de)(de)(de)地方按(an)“I”鍵(jian),可(ke)以(yi)對農田灌(guan)溉(gai)(gai)(gai),以(yi)生產更多的(de)(de)(de)食物,加速部(bu)族的(de)(de)(de)發展。灌(guan)溉(gai)(gai)(gai)工(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)程(cheng)要(yao)建立在(zai)附近有水(shui)源的(de)(de)(de)地方,如果周圍沒有河流、海(hai)洋或(huo)是(shi)已(yi)有灌(guan)溉(gai)(gai)(gai)工(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)程(cheng)的(de)(de)(de)方格,是(shi)不能進行(xing)灌(guan)溉(gai)(gai)(gai)的(de)(de)(de)。拓荒者或(huo)工(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)程(cheng)師可(ke)以(yi)在(zai)已(yi)有灌(guan)溉(gai)(gai)(gai)工(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)程(cheng)的(de)(de)(de)方格上執行(xing)灌(guan)溉(gai)(gai)(gai)(按(an)“I”鍵(jian))指令來(lai)設立農場(chang)(chang)。只要(yao)此方格所(suo)屬的(de)(de)(de)城市(shi)中有超級(ji)市(shi)場(chang)(chang)來(lai)分配食物,此方格的(de)(de)(de)糧食產量還會增(zeng)加50%。在(zai)文(wen)明發展出(chu)冷藏技(ji)術(shu)后,可(ke)以(yi)用(yong)這種更好的(de)(de)(de)儲(chu)存方式來(lai)改善農場(chang)(chang)。拓荒者(或(huo)工(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)程(cheng)師)可(ke)在(zai)已(yi)有灌(guan)溉(gai)(gai)(gai)工(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)程(cheng)的(de)(de)(de)方格上改良農場(chang)(chang)(按(an)“I”鍵(jian))。人(ren)口少於五人(ren)的(de)(de)(de)城市(shi),就不會出(chu)現稅務人(ren)員或(huo)科學家。
(3)道(dao)(dao)路:修筑道(dao)(dao)路(按“R”鍵(jian))可(ke)使部隊(dui)能夠更快速的(de)(de)移(yi)動,國家(jia)的(de)(de)貿易也會更加(jia)(jia)興旺。在(zai)(zai)向外擴張時(shi),可(ke)用(yong)道(dao)(dao)路將各個城市連接在(zai)(zai)一起。不過,在(zai)(zai)出(chu)現造橋技術之前,無法(fa)在(zai)(zai)河流地形(xing)上(shang)建筑道(dao)(dao)路。在(zai)(zai)已(yi)經有道(dao)(dao)路的(de)(de)方(fang)格(ge)上(shang)按下(xia)“R”鍵(jian)可(ke)以使拓荒者(zhe)(或工程師)建立(li)鐵路。有了鐵路,鐵路可(ke)增(zeng)加(jia)(jia)原料生產的(de)(de)50%,部隊(dui)不需要消耗移(yi)動點數就可(ke)以在(zai)(zai)鐵路上(shang)移(yi)動。鐵路也可(ke)以使至(zhi)少生產兩單(dan)位原料的(de)(de)方(fang)格(ge)增(zeng)加(jia)(jia)原料的(de)(de)產量。
(4)船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)(zhi):船(chuan)(chuan)(chuan)可來(lai)(lai)用(yong)來(lai)(lai)探(tan)索海洋,并將(jiang)部(bu)隊(dui)(dui)運送到其它(ta)的(de)大陸上(shang)。如果船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)(zhi)是(shi)三槳戰船(chuan)(chuan)(chuan),如果不在(zai)(zai)(zai)回合結束前將(jiang)它(ta)靠岸,就有可能遺失(shi)在(zai)(zai)(zai)海上(shang)。要使部(bu)隊(dui)(dui)搭上(shang)在(zai)(zai)(zai)港(gang)口中(zhong)的(de)船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)(zhi),可在(zai)(zai)(zai)船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)(zhi)出港(gang)前,將(jiang)部(bu)隊(dui)(dui)移動(dong)到船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)(zhi)所在(zai)(zai)(zai)的(de)地方,用(yong)站崗(按(an)“S”鍵)命令(ling)。若(ruo)船(chuan)(chuan)(chuan)已(yi)經在(zai)(zai)(zai)海上(shang),只(zhi)(zhi)要將(jiang)部(bu)隊(dui)(dui)移動(dong)到船(chuan)(chuan)(chuan)上(shang)即可。要將(jiang)船(chuan)(chuan)(chuan)只(zhi)(zhi)搭載(zai)的(de)部(bu)隊(dui)(dui)登陸,在(zai)(zai)(zai)船(chuan)(chuan)(chuan)上(shang)按(an)一下或按(an)“U”鍵。
◎擴張文明
一個文明隨著(zhu)領土的(de)(de)(de)擴張(zhang)而成(cheng)長(chang)。領土擴張(zhang)指(zhi)建立新的(de)(de)(de)城(cheng)市(shi)(shi)或是征(zheng)服對手的(de)(de)(de)城(cheng)市(shi)(shi)。經(jing)過一段時間城(cheng)市(shi)(shi)已經(jing)逐漸成(cheng)長(chang)了(le),就可以(yi)建立另(ling)一座城(cheng)市(shi)(shi)以(yi)擴張(zhang)文明。要建立新的(de)(de)(de)城(cheng)市(shi)(shi)只要進入城(cheng)市(shi)(shi)畫面中選擇建造(zao)拓(tuo)荒者,在(zai)拓(tuo)荒者造(zao)好后將拓(tuo)荒者移動到適當的(de)(de)(de)地點就可以(yi)建立新的(de)(de)(de)城(cheng)市(shi)(shi)了(le)。
在(zai)擴張的(de)(de)過(guo)程中會發(fa)現進步的(de)(de)部落(luo)、一群游牧(mu)民族(可能會加入你的(de)(de)部落(luo))或是野蠻人。在(zai)探索過(guo)程中,也會發(fa)現了記載著(zhu)古(gu)代智慧的(de)(de)卷軸、礦藏等。
用三槳(jiang)戰船和其(qi)它(ta)的船只來探索海洋,將部(bu)隊運送(song)到其(qi)他(ta)大陸上。用商隊來建立商路以加(jia)強經濟貿(mao)易,幫助人民積累財富和知識。
◎市民暴動
當城(cheng)市(shi)(shi)中不(bu)快樂的(de)(de)市(shi)(shi)民(min)多于快樂的(de)(de)市(shi)(shi)民(min)時(shi),城(cheng)市(shi)(shi)就會(hui)發生暴動。城(cheng)市(shi)(shi)的(de)(de)生產(chan)和發展在暴動期間(jian)會(hui)暫(zan)時(shi)停止。發生暴動后的(de)(de)補救措施包(bao)括:
(1)增加奢(she)侈比率或(huo)貿易:即增加用在生產奢(she)侈品(pin)的貿易量,可在王國(guo)選(xuan)單中選(xuan)擇“財政(zheng)分配(pei) ”,如果政(zheng)府是君主(zhu)制或(huo)共和制時(shi)一般選(xuan)擇20%。每多兩個(ge)奢(she)侈品(pin)就會多一個(ge)快(kuai)樂的市民。
(2)將部隊(dui)(dui)移動到城(cheng)市(shi)中:如果政府是(shi)集(ji)權制君(jun)主(zhu)制,可(ke)以(yi)將軍(jun)事部隊(dui)(dui)移動到城(cheng)市(shi)中鎮壓(ya)暴動。最(zui)多可(ke)派(pai)三(san)個(ge)部隊(dui)(dui)實施(shi)軍(jun)法管制。每個(ge)部隊(dui)(dui)可(ke)以(yi)將一個(ge)不快樂的市(shi)民變(bian)成滿(man)足的市(shi)民。
(3)建(jian)筑(zhu)神殿教堂(tang)或(huo)競(jing)技場:神殿教堂(tang)和競(jing)技場一(yi)類建(jian)筑(zhu)可以(yi)將一(yi)個或(huo)更(geng)多的(de)不快(kuai)樂市民(min)變成快(kuai)樂或(huo)滿足的(de)市民(min),以(yi)消除暴動(dong)。
(4)將市民變更(geng)成(cheng)演(yan)(yan)藝(yi)人(ren)員;由于生產在(zai)暴(bao)動(dong)時會(hui)停頓(dun),購買或是暫時用演(yan)(yan)藝(yi)人(ren)員可(ke)(ke)停止暴(bao)動(dong)。演(yan)(yan)藝(yi)人(ren)員在(zai)城市畫面中按(an)一(yi)下有居民的(de)方格可(ke)(ke)使(shi)居民成(cheng)為演(yan)(yan)藝(yi)人(ren)員。每(mei)位(wei)演(yan)(yan)藝(yi)人(ren)員會(hui)生產兩(liang)單位(wei)的(de)奢侈品,但不會(hui)生產其他的(de)資(zi)源,并會(hui)消耗兩(liang)單位(wei)食物。
(5)轉換(huan)政府成為基本教義制。如果部族(zu)的(de)(de)文(wen)明(ming)已發展出“基本教義論”了,可以將政府型態(tai)轉變(bian)成基本教義制。在基本教義制下,不會有不快樂(le)的(de)(de)市民(當然科(ke)技(ji)的(de)(de)研究會減(jian)緩)。
市民也容易因軍(jun)事部隊(dui)(dui)不在城市中而感到不滿,這時可以將部份部隊(dui)(dui)移回城市,甚至解(jie)散一(yi)些部隊(dui)(dui)。
◎內戰
當部族發展成強大的(de)文明時,也會有反對派系揚言要發動內戰。如果反對派有軍(jun)隊,攻下首(shou)都會使這個(ge)國家分裂。
◎政體
文(wen)明發展后(hou)將產(chan)(chan)生政(zheng)體。更(geng)改政(zheng)體可以(yi)為(wei)文(wen)明帶來相當(dang)大的(de)(de)(de)助益,另一方面也(ye)會(hui)制(zhi)造令人頭(tou)痛的(de)(de)(de)問題,所(suo)以(yi)要小心。如果想要更(geng)改政(zheng)府型態,可選擇王(wang)國選單中的(de)(de)(de)“革(ge)命”指(zhi)令。更(geng)改成(cheng)較為(wei)先進(jin)的(de)(de)(de)政(zheng)府型態通常會(hui)改善(shan)人民的(de)(de)(de)生產(chan)(chan)力,也(ye)會(hui)改善(shan)貪污(wu)和浪費的(de)(de)(de)情(qing)形。
政(zheng)體有(you)(you)多種(zhong),如(ru)君主制(zhi)(zhi)(zhi)、共和(he)制(zhi)(zhi)(zhi)、民(min)主制(zhi)(zhi)(zhi)等(deng)。其中無政(zheng)府(fu)(fu)稱(cheng)玩(wan)家(jia)(jia)先生、女(nv)士(shi);集權制(zhi)(zhi)(zhi)稱(cheng)玩(wan)家(jia)(jia)皇帝、女(nv)皇;君主制(zhi)(zhi)(zhi)稱(cheng)玩(wan)家(jia)(jia)國王、女(nv)王;基本(ben)教義制(zhi)(zhi)(zhi)稱(cheng)玩(wan)家(jia)(jia)大祭司;共和(he)制(zhi)(zhi)(zhi)稱(cheng)玩(wan)家(jia)(jia)執政(zheng)官;民(min)主制(zhi)(zhi)(zhi)稱(cheng)玩(wan)家(jia)(jia)總(zong)統等(deng)。 不同的(de)(de)(de)(de)政(zheng)體有(you)(you)不同的(de)(de)(de)(de)屬性,如(ru)民(min)主政(zheng)府(fu)(fu)的(de)(de)(de)(de)軍隊對賄賂有(you)(you)免疫能力。民(min)主政(zheng)府(fu)(fu)下(xia)的(de)(de)(de)(de)城市(shi)無法被顛覆或(huo)發動革命(ming)(ming)等(deng)等(deng)。發動革命(ming)(ming)將(jiang)造成(cheng)短暫的(de)(de)(de)(de)無政(zheng)府(fu)(fu)時期。政(zheng)體變(bian)革有(you)(you)可(ke)(ke)能使市(shi)民(min)獲得(de)更(geng)多的(de)(de)(de)(de)自由,這(zhe)樣他(ta)們會開始增(zeng)加生產,促進(jin)貿易(yi),反過來要讓市(shi)民(min)高興也就變(bian)得(de)更(geng)為困難。最(zui)好(hao)的(de)(de)(de)(de)方(fang)法之一就是將(jiang)一部(bu)份的(de)(de)(de)(de)貿易(yi)轉為奢(she)(she)侈(chi)品。如(ru)將(jiang)奢(she)(she)侈(chi)比率定為20%,由于(yu)這(zhe)時的(de)(de)(de)(de)人民(min)現在提高了(le)工農業產量,增(zeng)加了(le)貿易(yi),因此可(ke)(ke)以輕易(yi)地(di)負擔(dan)這(zhe)樣的(de)(de)(de)(de)比率。
◎貿易
城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)可(ke)(ke)以(yi)(yi)生產(chan)商(shang)隊(dui)(dui)來載(zai)運貨物(wu)到其他國家去,特別是從大(da)城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)生產(chan)的(de)(de)(de)(de)商(shang)隊(dui)(dui)能迅速增加財富和知(zhi)識。例如(ru)供應糧食的(de)(de)(de)(de)商(shang)隊(dui)(dui)使每回合(he)一單(dan)位的(de)(de)(de)(de)食物(wu)轉移(yi)到目的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)。可(ke)(ke)貿易(yi)的(de)(de)(de)(de)貨物(wu)有皮草、羊毛、首飾、布料(liao)、鹽、煤(mei)炭(tan)、銅、染(ran)料(liao)、葡萄酒、絲綢(chou)、白(bai)銀、香料(liao)、寶石、黃金、石油、鈾等。成立(li)(li)商(shang)隊(dui)(dui)后,可(ke)(ke)將商(shang)隊(dui)(dui)移(yi)動(dong)到遠方的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi),可(ke)(ke)以(yi)(yi)建立(li)(li)商(shang)路(lu)。與(yu)(yu)較近的(de)(de)(de)(de)、較小(xiao)以(yi)(yi)及(ji)自已的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)建立(li)(li)商(shang)路(lu)所得(de)(de)的(de)(de)(de)(de)利潤較少(shao),與(yu)(yu)較遠、較大(da)以(yi)(yi)及(ji)對(dui)手的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)建立(li)(li)商(shang)路(lu)可(ke)(ke)得(de)(de)的(de)(de)(de)(de)利潤較大(da)。在對(dui)手城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)上(shang)用鼠(shu)標點(dian)一下可(ke)(ke)了解那個城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)需要的(de)(de)(de)(de)貨物(wu),由此找出能夠(gou)進行貿易(yi)的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)。商(shang)隊(dui)(dui)也可(ke)(ke)以(yi)(yi)用來幫助其它的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)建造世界(jie)奇觀。
◎研究科技
城市的(de)(de)建(jian)設是(shi)隨著科技發展(zhan)而進(jin)行的(de)(de)。例(li)如在文明(ming)發展(zhan)出建(jian)筑技術后,才可(ke)(ke)以建(jian)造要塞(sai)(按 “F”鍵)。有(you)要塞(sai)的(de)(de)方(fang)格(ge)可(ke)(ke)將其(qi)中(zhong)的(de)(de)部隊(dui)防衛力加倍(bei),防止一(yi)次戰役(yi)損失(shi)一(yi)個以上的(de)(de)部隊(dui)。而城市的(de)(de)發展(zhan)又要求有(you)相應的(de)(de)設施。例(li)如當(dang)人口發展(zhan)到一(yi)定數目(mu)時,會(hui)受(shou)到了附(fu)近水源的(de)(de)限制(zhi),這時要興建(jian)輸水管工程以改善它的(de)(de)供水,不然城市無法繼續成長(chang)。
新的(de)部隊工(gong)程師(shi)可以執行變(bian)更地(di)形(按“O”鍵(jian))的(de)指令來大幅(fu)度地(di)更改一(yi)個方(fang)格的(de)地(di)形種類。工(gong)程師(shi)的(de)工(gong)作效率(lv)是(shi)拓荒者的(de)兩倍(bei)(如筑(zhu)路(lu)、灌溉等等)。
自(zi)己民族內(nei)的智者和科(ke)學家(jia)們會搜集這些信(xin)息(xi)來研發新的科(ke)技。文明(ming)的發展(zhan)在很(hen)大程度(du)依賴于科(ke)技的發展(zhan)。游戲除以下一些科(ke)技外,還可自(zi)定義(yi)3項科(ke)技。
字(zi)母(Alphabet):是科學發(fa)展(zhan)的源泉(quan)。
葬禮儀式(shi)(Ceremonial Burial):能(neng)制造廟(miao)。
青銅技術(Broze working):可造方陣部隊和(he)巨(ju)像。
騎術(shu)(Horseback Riding):可制造騎兵。
石工(gong)技術(Masonry):可(ke)建(jian)造城(cheng)(cheng)墻、王宮、長(chang)城(cheng)(cheng)、金字塔。
制陶術(Pottery):可建造糧倉和空(kong)中花(hua)園。
車輪技術(The wheel):以(yi)騎術為前提,可制造(zao)馬拉戰(zhan)車。
法典(Code of laws):以字母為(wei)前(qian)提,可建造市場。
貨幣(Coin):以青銅技術為前(qian)提,可建造市場。
制圖術(Map making):以字母為前提,可造三槳戰(zhan)船和燈塔。
神秘主(zhu)義(Mysticism):以葬禮(li)儀式為前提,可建造神殿。
武士道(Warrior code):可(ke)制造弓箭手。
書(shu)寫(Writing):以字母為前(qian)提(ti),可(ke)造外交官和圖書(shu)館。
建筑技術(shu)(Construction):以貨(huo)幣和石工(gong)技術(shu)為前(qian)提,可建造水渠和娛(yu)樂場。
工程學(xue)(Engineering):以車輪技術(shu)和(he)建筑(zhu)技術(shu)為前提,可創造(zao)查理(li)王國的(de)十字(zi)軍這項世界奇觀(guan)。
封建(jian)制度(du)(Feudalism):以石(shi)工(gong)技術和(he)(he)戰爭(zheng)為前提,可制造高山兵(即(ji)長矛兵)和(he)(he)孫(sun)子戰爭(zheng)學院。
鐵器(qi)制(zhi)作(Iron working):以青銅器(qi)和(he)武士道為前(qian)提,可制(zhi)造古羅(luo)馬士兵。
文學(xue)(Literacy):以書(shu)寫和(he)法典(dian)為前提,可造大(da)圖書(shu)館(guan)。
數學(Mathemaitcs):以字(zi)母(mu)和(he)石工技術(shu)為前提(ti),可制(zhi)造拋石機。
多神論(Polytheism):以(yi)葬禮騎術為前提,可制造象兵。
共和(he)主義(Republic):以(yi)法(fa)典和(he)文學為前(qian)提,可將政體轉化為共和(he)制(zhi)。
貿易(Trade):以貨幣和法典為前提,可(ke)造商隊和馬(ma)可(ke)波羅使(shi)館。
天文(wen)學(Astronomy):以神秘(mi)主義(yi)和(he)數學為前提,可造哥白尼天文(wen)臺。
騎(qi)士制度(Chivalry):以建筑技術(shu)(shu)和騎(qi)術(shu)(shu)為(wei)前提(ti),可造騎(qi)士。
發明(Invention):以工程(cheng)學和文學為前提,可造達芬奇(qi)工作室。
君(jun)主政治(Monarchy):以法典和(he)葬禮(li)為(wei)前提,可將(jiang)政體轉(zhuan)換(huan)為(wei)君(jun)主制。
哲學(Philosophy):以神秘主(zhu)義和文學為前提,是很多高級(ji)發(fa)明的基礎(chu)。
航海(hai)學(Seafaring):以制圖(tu)術和(he)制陶術為(wei)前提,可造探(tan)險家(jia)和(he)港口。
神學(xue)(Theology):以君主政治和封建制度為基礎,可造塞巴斯安蒂教堂。
大學(xue)(xue)(The University):以數學(xue)(xue)和哲學(xue)(xue)為基礎,可建造大學(xue)(xue)。
重力(li)論(Theory of Gravility):以天文學和大(da)學為基礎,可建造牛頓大(da)學。
航(hang)海(hai)術(Navigation):以航(hang)海(hai)學(xue)(xue)和(he)天(tian)文學(xue)(xue)為(wei)基礎(chu),可造出快艇和(he)麥哲倫探險。
物理(Physics):以航(hang)海(hai)學(xue)和文學(xue)為前(qian)提,是先進動力的基礎。
銀行(xing)學(Banking):以(yi)貿易和(he)共和(he)主義為前提,可建(jian)造銀行(xing)。
造橋術(shu)(Bridge Building):以鐵器制作和(he)建筑(zhu)技術(shu)為前提,可(ke)使開(kai)拓者和(he)工(gong)程師在(zai)河上修橋。
民主(zhu)主(zhu)義(Democracy):以銀行學和發明為(wei)前提,可建造自由女神(shen)像。
經濟學(xue)(Economics):以大學(xue)和銀行學(xue)為前提(ti),可(ke)建造證券(quan)交(jiao)易所和亞當(dang)斯(si)密斯(si)貿易公(gong)司(si)。
磁(ci)鐵(tie)(Magnelism):以物理(li)和鐵(tie)器制作為前提,可建造護衛艦(jian)和帆船(chuan)。
醫(yi)學(Medicine):以(yi)哲學和(he)貿易(yi)為(wei)前提,可建造莎士比亞劇院。
一神論(Monotheism):以哲(zhe)學和(he)多神論為(wei)前提,可建造(zao)十字軍和(he)大(da)教堂以及(ji)米開朗基羅大(da)教堂。
公共衛生(Sanitation):以工(gong)程學和醫學為前提,可建造城(cheng)市的排水系(xi)統。
蒸汽機(Steam Engine):以物理和發明為前提,可(ke)建(jian)造鐵殼船和埃菲爾鐵塔(ta)。
原(yuan)子理(li)論(Atomic Theory):以(yi)重力論和物理(li)為前提,是(shi)建造原(yuan)子彈的基(ji)礎。
化學(Chemistry):以大學和(he)醫學為前提,可制(zhi)造炸藥和(he)煉制(zhi)技術。
鐵(tie)路(lu)(Railroad):以蒸汽機和造橋(qiao)術為前(qian)提,可建造達爾文航海的奇跡。
火藥(Gunpowder):以發明和鐵路為前(qian)提,可造火槍手。
工業化(Industrialization):以(yi)鐵路和銀行學為前提,可建造運輸艦、工廠和婦(fu)女參政(zheng)權。
統御術(Leadership):以(yi)騎士制(zhi)度(du)和(he)火藥為前提,可(ke)造龍騎兵(bing)。
冶金術(Metallurgy):以火(huo)藥和大學(xue)為前提,可(ke)建造(zao)加農(nong)炮和要塞。
法人團體(ti)(Corporation):以工業化為前提(ti),可建造貨(huo)船(chuan)和股市。
征(zheng)兵(bing)制(Conscription):以民主主義和冶金術為前提,可造來福槍手。
兵(bing)法(Tactics):以統(tong)御術和(he)征兵(bing)制為前(qian)提,可建造騎兵(bing)和(he)山地部(bu)隊。
基本(ben)教義論(lun)(Fundementalism):以一(yi)神論(lun)和征兵制為前提,可(ke)建造狂熱(re)分子。
煉(lian)制技術(Refining):以化學和法(fa)人團體為前提,可造出火力發電廠。
炸(zha)藥(yao)(yao)(Explosives):以(yi)火藥(yao)(yao)和(he)化(hua)學為前提,可建造(zao)工程師(shi)。
遺傳工程(Genetic Engineering):以醫學和法(fa)人團體為(wei)前(qian)提,可創(chuang)造出攻克癌癥的世界(jie)奇觀(guan)。
內燃機(Combustion):以煉制技術和炸藥為前提(ti),可(ke)建造潛水艇(ting)。
電力學(Electricity):以冶(ye)金術和磁鐵為前提(ti),可建(jian)造驅(qu)逐(zhu)艦(jian)。
電子學(xue)(Electronics):以電力(li)學(xue)和(he)法人(ren)團(tuan)體為(wei)前提,可(ke)建造水力(li)發(fa)電廠和(he)胡佛水壩。
航(hang)空(kong)技術(Flight):以(yi)內燃機和重力論為前提,可建造戰(zhan)斗機。 兩(liang)棲作(zuo)戰(zhan)(Amphibious warefare):以(yi)航(hang)海學和兵(bing)法為前提,可建造海軍陸(lu)戰(zhan)隊軍港。
煉鐵技術(Steel):以電力學和(he)工業化為前(qian)提,可建造巡(xun)洋艦。
自(zi)動技(ji)術(shu)(Automobile):以內(nei)燃機和煉鐵技(ji)術(shu)為前提,可(ke)建造戰艦(jian)和高(gao)速公(gong)路。
機動(dong)作戰(Mobile war craft):以自動(dong)技術和兵法為前提,可(ke)建造坦克。
量產技術(Mass production):以自動技術和法人團體為前提,可建(jian)造公(gong)交系(xi)統。
機器工具(Machine tools):以煉(lian)鐵技術和兵(bing)法(fa)為(wei)前提,可(ke)建造(zao)現代火炮。
勞工聯盟(Labor Union):以量(liang)產技(ji)術和戰爭理論為前提,可建造(zao)機械化(hua)步兵(bing)。
小型化(hua)技(ji)術(shu)(Miniaturization):以(yi)機(ji)械和電子(zi)學為前提,可建造采油平臺。
無(wu)線電(Radio):以(yi)航空技術和電力學為前提,可(ke)造(zao)出飛(fei)機場(chang)。
冷(leng)藏技術(Refrigeration):以電力學和公共衛生為前提(ti),可(ke)建造超級市場。
高等航(hang)空(kong)技(ji)術(Advanced fight):以機(ji)械和無線電為前提,可建造轟炸機(ji)和航(hang)空(kong)母艦。
聯(lian)合作(zuo)戰(zhan)(Combined arms):以機(ji)動作(zuo)戰(zhan)和(he)(he)高級航(hang)空技(ji)術(shu)為前提,可(ke)造直升飛機(ji)和(he)(he)傘(san)兵。
電腦(Computers):以小型化技術和(he)量產技術為前提,可(ke)建造研(yan)究室和(he)探索太空(kong)的計劃(hua)。
核分裂技(ji)術(shu)(Nuclear fission):以原子(zi)理論和(he)量產技(ji)術(shu)為前(qian)提,可建造曼哈頓(dun)計劃。
核能(Nuclear power):以核分裂技術和電(dian)子(zi)為前提(ti),可建(jian)造核電(dian)廠。
資(zi)源回收(Rececling):以(yi)量產(chan)技術和民主主義為前提(ti),可(ke)建(jian)造凈化中心。
機(ji)(ji)器人技術(Robotics):以電(dian)腦和(he)機(ji)(ji)動作戰(zhan)為前(qian)提,可建(jian)造榴彈炮和(he)工(gong)廠電(dian)站。
火箭技術(Rocketry):以高等航空技術和電(dian)子學(xue)為前提(ti),可建造導(dao)彈巡(xun)洋艦(jian)、原子彈、薩姆導(dao)彈基地(di)。
太空飛行(Space flight):以電腦和(he)火箭技(ji)術為前提,可建造太空飛船和(he)阿波羅計劃。
塑膠(Plastics):以煉制技術和太(tai)空飛行(xing)為(wei)前提(ti),可建造太(tai)空飛船(chuan)的動力。
環(huan)保主義(Environmentalism):以(yi)資源回(hui)收和太空飛行為前(qian)提(ti),可建造太陽(yang)能電站。
激光(The laser):以量(liang)產技術和核能為前提,可建造戰(zhan)略防御系統。
超導體(Superconductor):以塑膠和激(ji)光(guang)為前(qian)提,可建造太空飛船(chuan)的模塊。
隱形(xing)(xing)技術(Stealth):以超(chao)導材料(liao)和機器(qi)人技術為(wei)前(qian)提,可造(zao)隱形(xing)(xing)戰斗機和隱形(xing)(xing)轟炸機。
合成力量(Fusion power):以(yi)核(he)能和超導體為前提,可(ke)建造隱(yin)形戰斗機(ji)和隱(yin)形轟炸(zha)機(ji)。
未來科技(Future technology):以(yi)合成(cheng)力量和資源回收為前提(ti)。
不同的科技(ji)只能(neng)在一(yi)定(ding)的時期才能(neng)研究和(he)發(fa)(fa)展,不同的科技(ji)對文明的發(fa)(fa)展也有影響(xiang),例如:
(1)書寫。有(you)了書寫的藝術后,就可(ke)派遣使節(jie)去和其他的文明接(jie)觸。使節(jie)可(ke)以建立使館(guan),使館(guan)可(ke)用(yong)來監視對手,甚(shen)至從對手處偷取(qu)科技。
(2)航海(hai)學。在文(wen)明(ming)精通(tong)了航海(hai)術(shu)后,就可以造出探險(xian)者,探索新的(de)(de)(de)地(di)區。探險(xian)者在任何地(di)形上(shang)都只(zhi)需(xu)1/3的(de)(de)(de)移動力能快速(su)走過(guo)大片(pian)的(de)(de)(de)土地(di)。也(ye)可以考慮用三槳戰船(chuan)將探險(xian)者和其他(ta)的(de)(de)(de)部隊(dui)載運到遠方的(de)(de)(de)大陸上(shang)。
(3)哲(zhe)學(xue)(xue)。在文明(ming)發(fa)展到(dao)一定階段(duan),會出(chu)現偉大思想家,在科學(xue)(xue)、道德(de)和形而上學(xue)(xue)等(deng)領域形成觀點,這就是哲(zhe)學(xue)(xue)。有了哲(zhe)學(xue)(xue)的(de)黃金(jin)時代后(hou),在接下來的(de)數個世紀間會指導文明(ming)的(de)發(fa)展。
☆世界奇觀
文明發展(zhan)到一定程度(du),可以修(xiu)建世界奇(qi)(qi)觀。世界奇(qi)(qi)觀包括古(gu)典時(shi)(shi)期、中古(gu)世紀、工(gong)業化時(shi)(shi)代和現代的(de)世界奇(qi)(qi)觀等幾種。游(you)戲中共有28個世界奇(qi)(qi)觀,都(dou)是著(zhu)名而(er)偉大的(de)工(gong)程,雖然每個都(dou)需要很(hen)長的(de)時(shi)(shi)間才能建成,但(dan)卻有其(qi)他(ta)建筑無可比(bi)擬的(de)特殊功效,有的(de)甚至是生死攸關的(de)。
而且(qie)因(yin)為世界奇跡(ji)全球(qiu)只能(neng)(neng)有(you)一個,因(yin)此要搶著完工。城市中可以建(jian)造(zao)的(de)普通建(jian)筑有(you):皇宮(gong)、軍營(ying)、谷(gu)倉、神殿、市場(chang)(chang)、圖書館(guan)、法庭、城墻、輸水管工程、銀行(xing)、教(jiao)堂(tang)、大學(xue)、大眾運輸、競技場(chang)(chang)、工廠、制造(zao)廠、戰(zhan)略防衛構(gou)想、資(zi)源回收中心、火力電(dian)廠、水力電(dian)廠、核能(neng)(neng)電(dian)廠、證券交易所、下水道(dao)工程、超級(ji)市場(chang)(chang)、高(gao)速公路、研究實驗室、地(di)對空飛彈(dan)基地(di)、海岸要塞、太(tai)陽(yang)能(neng)(neng)電(dian)廠、港口、海上平臺、機場(chang)(chang)、警察局、港口設施、太(tai)空船(chuan)結(jie)構(gou)體、太(tai)空船(chuan)元(yuan)件、太(tai)空船(chuan)模組。
可以建(jian)造的奇(qi)觀有:空(kong)中花園(Hanging Gardens):工作量200,給(gei)每座城市(shi)增加歡樂,作用(yong)到鐵路(lu)發明(ming)時為止。
巨像(Colossus):原料200,增加城(cheng)市的財政收入,作用到飛行發明時(shi)為止。
燈塔(Light House):原(yuan)料200,給船(chuan)只增(zeng)加(jia)1格的移動(dong)力,作用到(dao)磁性發明時為止。
長(chang)城(Great Wall):原料300,會和其他國家(jia)保(bao)持(chi)和平,作用到冶金發(fa)明時為(wei)止。
金(jin)字塔(Pyramids):原料(liao)300,相當于(yu)給每座城市加一個糧倉。
大圖(tu)書館(guan)(Great Library):原料300,周圍(wei)兩個國家的技術(shu)都可以獲得,作用到電發明時(shi)為止。
馬可波羅使館(Marcopolo's Embassy):原(yuan)料200,可了解各國的情況,作用到出現共產(chan)主(zhu)義為止。
孫子戰爭學院(Sun Tzu's Academy):原料200,使陸軍增加經(jing)驗,作用到發(fa)明機動性戰術(shu)為止。
哥白尼天文臺(Copernicus' Observatory):原(yuan)料300,使城市的(de)科(ke)研(yan)能力增加50%。
米開朗(lang)基(ji)羅教堂(tang)(Michelangelo's Capel):原料400。
塞巴斯蒂安教堂(tang)(J.S.Bach's Cathedral):原料400,能(neng)減少城市中不快(kuai)樂的人。
麥哲倫(lun)探險(Magetllan's Expedition):原(yuan)料400,可給船只(zhi)加2格的移動力(li)。
莎士比亞(ya)劇院(Shakespear's Theatre):原料(liao)300,使本(ben)城中所有不快(kuai)樂的人滿意(yi)。
理(li)查王國十字(zi)軍(jun)(King Richard's Crusade):原料(liao)300,使每座城市多(duo)生產一(yi)些(xie)資源。
達爾(er)文航海(Danvin's Voyage):原料400,直接(jie)給兩項科(ke)學技術,但正在(zai)研究的科(ke)技失效。
牛頓大學(Isaac Newton's College):原料400,使所在的城市科技力加(jia)倍。
神(shen)殿(Oracle):原(yuan)料300,使宇(yu)宙的(de)作用(yong)加倍,作用(yong)到神(shen)學發明時為止。
埃菲爾鐵塔(Eiffel Tower):原料300,可與(yu)其他文明和平相處。
亞當斯密斯貿易公(gong)司(Adam Smiths Trading):原料400,可(ke)支(zhi)持城市中部分建筑的維護費(fei)。
胡佛(fo)水(shui)壩(ba)(Hoover Dam):原料600,相當于給每個城市加(jia)一個水(shui)利發電廠。
達(da)芬奇(qi)工(gong)作(zuo)室(Leonardo's Workship):原料400,可自動(dong)更新軍(jun)隊種類,作(zuo)用到(dao)發明自動(dong)技術(shu)時為止(zhi)。
婦女參政權(Women's Suffrage):原(yuan)料600,相當于給每(mei)座城市一座警察(cha)局(ju)。
自由(you)女神像(Statue of Liberty):原料400,使玩(wan)者(zhe)可(ke)自由(you)轉換(huan)政體(ti)。
攻克癌(ai)癥(Cure for Cancer):原料600,可(ke)使每個城(cheng)市(shi)的1個人由不快樂變得(de)滿意。
聯合(he)國(United Nations):原料600,比較(jiao)容易和其他國家(jia)保持和平民主,國家(jia)有50%的機會否(fou)決(jue)議(yi)會。
曼哈(ha)頓計劃(Manhattan Project):原(yuan)料600,可制造原(yuan)子彈。
阿波羅計劃(Apollo Program):原(yuan)料600,使所有(you)城(cheng)市(shi)在地圖上(shang)顯示(shi)出(chu)來。
探索(suo)太空(SETI Program):原(yuan)料600,相當于給(gei)每座城市一個研究室.
☆軍事征服
在建立了軍(jun)事部隊(dui)(dui)后,可用方(fang)向(xiang)鍵控(kong)制(zhi)此部隊(dui)(dui)的移(yi)動,或用命令(ling)選單中的選項來下(xia)達特殊(shu)的命令(ling),使軍(jun)事部隊(dui)(dui)去(qu)探(tan)索(suo)未知的區域(yu),向(xiang)外擴張(zhang),攻(gong)擊敵(di)人,保護文明的發展(zhan)。一些部隊(dui)(dui)的兵種要(yao)在一定的科技出現后才(cai)會出現。
部隊(dui)的(de)(de)屬性有(you)移動力(li)(li)(li)(包(bao)括飛行(xing)距離,非空中部隊(dui)為(wei)0)、兵種(如地面部隊(dui)、空中部隊(dui)和(he)海上部隊(dui))、攻擊(ji)力(li)(li)(li)、防御力(li)(li)(li)、生命(ming)力(li)(li)(li)、火力(li)(li)(li)(即每次擊(ji)中敵人所(suo)造成的(de)(de)傷害)、花費(通常x10為(wei)所(suo)需原(yuan)料)、承載量、可載運的(de)(de)部隊(dui)數、人工智(zhi)能等。
兵種及武器
游戲中的兵(bing)種(zhong)和武器共有(you)(you)51種(zhong),另有(you)(you)3種(zhong)自定(ding)義的兵(bing)種(zhong)。每(mei)種(zhong)兵(bing)力的屬性(xing)有(you)(you)攻擊力(A)、防御力(D)、移動力(M)、生命力(H)、火力(P)。每(mei)種(zhong)部隊進攻時都有(you)(you)自己的音效,效果很(hen)好。
拓(tuo)荒者(Settlers):ADM=0/1/1,HP=2/1,價值40,基本的建設力量(liang)。
戰士(Warriors):AMD=1/1/1,HP=1/1,價值10,基本的(de)力量。
方陣部(bu)隊(Phalanx):AMD=1/2/1,HP=1/1,價值(zhi)20,守城的好(hao)兵(bing)種。
弓(gong)箭手(Archers):AMD=3/2/1,HP=1/1,價值(zhi)30,攻擊力較強。
戰車(Chariot):AMD=3/1/2,HP=1/1,價值(zhi)20,綜合(he)能力較強。
高山兵(Pikemen):AMD=1/2/1,HP=1/1,價值20,即長(chang)矛(mao)兵,對騎兵類兵種防(fang)御力加倍。
騎兵(bing)(Horseman):AMD=2/1/2,HP=1/1,價值(zhi)20,后(hou)被騎士淘汰。
商隊(dui)(Caravan):AMD=0/1/1,HP=1/1,價值50,到城市(shi)可賺錢。
古羅(luo)馬兵(Logion):AMD=4/2/1,HP=1/1,價值(zhi)40,后(hou)被來復槍(qiang)手淘汰。
騎士(Knights):AMD=4/2/2,HP=1/1,價值40,后被機械化步兵(bing)取代。
龍騎兵(Dragons):AMD=5/2/2,HP=2/1,價(jia)值(zhi)50,在(zai)古代是很強的兵種。
象兵(Elephants):AMD=4/1/2,HP=1/1,價值40。
裝甲步(bu)兵(bing)(Cavalry):AMD=8/3/2,HP=2/1,價值60,攻擊力很強。
石弩(Catapult):AMD=6/1/1,HP=1/1,價值40,后被加農(nong)炮淘汰。
使節(jie)(Diplomat):AMD=0/0/2,HP=1/1,價值30,可建(jian)立大使館(guan)可調(diao)查(cha)城市。
狂熱分子(Fanatics):AMD=4/4/1,HP=2/1,價值20,無需(xu)供給(gei)糧食等物(wu)品。
三槳戰船(chuan)(Trireme):AMD=1/1/3,HP=1/1,價值40,移動的最后(hou)一步要靠(kao)岸。
毛瑟槍兵(Musketeers):AMD=3/3/1,HP=2/1,價(jia)值(zhi)30,后被機械化(hua)步兵淘汰。
帆(fan)船(Galleon):AMD=0/2/4,HP=2/2,價值40,能運(yun)送地面部隊,后(hou)被運(yun)輸艦(jian)淘汰(tai)。
快艇(Caraveal):AMD=2/1/3,HP=1/1,價值40,后被巡(xun)洋艦淘汰(tai)。
加農炮(pao)(Canon):AMD=8/1/1,HP=2/2,價(jia)值(zhi)40,后被現代火炮(pao)淘汰。
工(gong)程師(Engineers):AMD=0/2/2,HP=2/2,價(jia)值40,開拓者的升級兵種。
探險者(Explorer):AMD=0/1/1,HP=1/1,價值(zhi)30,對各種地形的適應力(li)都很強(qiang)。
十字軍(Crusaders):AMD=5/1/2,HP=1/1,價(jia)值40。
間諜(die)(Spy):AMD=0/0/3,HP=1/1,價值30,可偷(tou)竅敵人的科技。
護衛艦(Frigate):AMD=4/2/4,HP=2/1,價值50,可(ke)運送(song)部隊。
驅(qu)逐(zhu)艦(Destrayer):AMD=4/4/6,HP=3/1,價值60,能及(ji)早發現敵人的潛水艇。
貨車(che)(Freight):AMD=0/1/2,HP=1/1,價值50,可(ke)運輸(shu)部(bu)隊。
鐵殼船(chuan)(Ironclad):AMD=4/4/4,HP=3/1,價值60,后被(bei)戰列艦(jian)淘汰(tai)。
來福槍手(Rifleman):AMD=5/4/1,HP=2/1,價值40,后被機械化(hua)步(bu)兵淘汰(tai)。
傘兵(Paratrooper):AMD=6/4/1,HP=2/1,價值60,可(ke)由飛(fei)機(ji)空投(tou)。
游擊隊(Partiscans):AMD=4/4/1,HP=2/1,價值(zhi)50,可(ke)直接(jie)投入敵人的內(nei)部地區。
巡航艦(Cruiser):AMD=6/6/5,HP=3/2,價(jia)值80,性能價(jia)格比(bi)很不錯的海軍(jun)兵種。
戰艦(Battleship):AMD=12/12/4,HP=4/2,價值160,對城市(shi)的破壞力很大。
神盾級巡(xun)航(hang)艦(AEGIS Cruiser):AMD=8/8/5,HP=3/2,價(jia)值100,比戰艦稍差。
戰(zhan)斗機(Fight):AMD=4/1/10,HP=2/2,價(jia)值(zhi)60,最后一步必須停靠(kao)在航空母艦(jian)或城市中。
裝甲戰車(Armor):AMD=10/5/3,HP=3/1,價值80,綜(zong)合能力(li)最強的地面(mian)部隊。
轟炸機(Bomber):AMD=12/1/8,HP=2/2,價值120,攻(gong)擊力(li)(li)強大,對地攻(gong)擊力(li)(li)強。
航空母(mu)艦(Carrier):AMD=1/9/5,HP=4/2,價值160,可運載飛機和(he)原子彈(dan)。
運(yun)輸艦(Transport):AMD=0/3/5,HP=3/1,價值50,可(ke)運(yun)載坦克和(he)步兵。
海軍陸戰隊(Marines):AMD=8/5/1,HP=2/1,價值60,攻擊(ji)力最強的步兵。
機械化步兵(Mechanized Infantry):AMD=6/6/3,HP=3/1,價(jia)值50,綜合能力(li)最強的(de)步兵。
山地(di)部隊(Alpine Troops):AMD=5/5/1,HP=2/1,價值50,對道路的適(shi)應能力很強(qiang)。
炮(pao)兵(Artillery):AMD=10/1/1,HP=2/2,價值50,后被留彈(dan)炮(pao)取代(dai)。
榴(liu)彈炮(pao)(Howitzer):AMD=12/2/2,HP=3/2,價值70,攻擊時可不受城墻限制。
巡(xun)(xun)航艦(jian)飛彈(Cruise Missile):AMD=20/0/12,HP=1/3,價(jia)值60,即(ji)巡(xun)(xun)航導彈,不受敵人防線和城墻的限(xian)制。
潛水艇(Submarine):AMD=10/3/2,HP=3/2,價值60,作為海(hai)軍單(dan)位(wei)攻擊(ji)力(li)太(tai)弱(ruo),對付運(yun)輸艦還(huan)不(bu)錯(cuo)。
直升飛機(Helicopter):AMD=4/2/4,HP=2/1,價值100,不(bu)受城墻和防線的(de)限制(zhi),還能及(ji)早發現敵人的(de)潛水(shui)艇。
核子飛彈(Nuclear Missile):AMD=99/0/16,HP=1/1,價值160,攻擊(ji)力(li)最強的戰斗單位,但需要保護。
隱(yin)形轟炸(zha)機(Steacth Bomber):AMD=10/2/3,HP=2/2,價值160,攻(gong)擊時(shi)不(bu)受(shou)城墻和防(fang)線的限制。
隱形(xing)戰斗(dou)機(Steacth Fighter):AMD=18/3/4,HP=2/2,價值80,能攻擊空中目標。
將部隊(dui)(dui)(dui)在城(cheng)市中(zhong)(zhong)設防,以防御(yu)蠻族和(he)敵軍的(de)攻擊。部隊(dui)(dui)(dui)種類(lei)中(zhong)(zhong)的(de)方陣部隊(dui)(dui)(dui)、槍兵、戰士(shi)、弓箭(jian)手和(he)兵團部隊(dui)(dui)(dui)適于(yu)防御(yu)。移(yi)(yi)動(dong)快速的(de)部隊(dui)(dui)(dui)(如騎(qi)兵等(deng))在探索(suo)未知區域時是很(hen)有用(yong)的(de)。弓箭(jian)手、戰車、象兵和(he)石弩部隊(dui)(dui)(dui)用(yong)于(yu)攻擊敵人很(hen)為(wei)有效。要(yao)更改部隊(dui)(dui)(dui)的(de)所屬城(cheng)市,首(shou)先要(yao)將部隊(dui)(dui)(dui)移(yi)(yi)動(dong)到新的(de)城(cheng)市中(zhong)(zhong),再(zai)下(xia)達更改的(de)命(ming)令或按下(xia)“H”鍵。
用至(zhi)少一(yi)(yi)個(最好兩個)防(fang)衛(wei)性(xing)部隊保護城(cheng)市。在改善現有城(cheng)市和(he)(he)開拓新城(cheng)市間取得平(ping)衡。不要一(yi)(yi)味擴張(zhang),以致于后防(fang)空虛,當蠻族和(he)(he)充(chong)滿敵意的軍隊在城(cheng)市旁出現時,可能會因缺少防(fang)衛(wei)部隊而遭到滅(mie)頂(ding)之災。
部隊(dui)在戰(zhan)斗中受到傷害(hai)的(de)程度(du)(du)用部隊(dui)盾牌的(de)彩色(se)橫條來表(biao)示(shi),其中綠色(se)表(biao)示(shi)部隊(dui)情況較(jiao)(jiao)為良好,黃(huang)色(se)和(he)紅(hong)色(se)則(ze)表(biao)示(shi)較(jiao)(jiao)嚴重的(de)傷害(hai)。受到傷害(hai)的(de)部隊(dui)可以(yi)藉由(you)不動作(按Spacebar鍵)來修(xiu)復(fu)。受損(sun)的(de)部隊(dui)在城市(shi)(shi)和(he)要塞中修(xiu)復(fu)的(de)速度(du)(du)較(jiao)(jiao)快(kuai)。有(you)軍營的(de)城市(shi)(shi)能夠(gou)在一回合中治療受傷的(de)地面部隊(dui)。港口設施和(he)機場則(ze)分(fen)別(bie)用于治療受損(sun)的(de)船只(zhi)和(he)空軍部隊(dui)。
在(zai)文明發展出無線電技術后(hou),可(ke)(ke)建立空(kong)(kong)軍(jun)部(bu)隊。空(kong)(kong)軍(jun)可(ke)(ke)以(yi)用來轟炸敵(di)方(fang)城(cheng)(cheng)市(轟炸機),也可(ke)(ke)以(yi)用來保護城(cheng)(cheng)市不受敵(di)機的(de)轟炸(戰(zhan)斗機)。空(kong)(kong)軍(jun)部(bu)隊也可(ke)(ke)以(yi)用來探索未(wei)知的(de)區域。空(kong)(kong)軍(jun)只攜(xie)帶著有限的(de)燃(ran)料(liao),它們必(bi)須在(zai)燃(ran)料(liao)用盡前回到我軍(jun)或友軍(jun)的(de)城(cheng)(cheng)市、空(kong)(kong)軍(jun)基地或航空(kong)(kong)母艦中。
兩棲(qi)登陸(lu):地面(mian)部隊必須先登陸(lu)后(hou)才能進行戰(zhan)斗,兩棲(qi)陸(lu)戰(zhan)隊除外。
只有地面部(bu)隊(dui)(dui)才(cai)能(neng)占領敵(di)(di)方(fang)(fang)城(cheng)市(shi)。只有戰斗(dou)(dou)機才(cai)能(neng)攻(gong)(gong)擊敵(di)(di)方(fang)(fang)的空中部(bu)隊(dui)(dui)。飛機會因(yin)燃(ran)料(liao)用(yong)盡而墜毀。戰斗(dou)(dou)機和(he)導彈必須在(zai)燃(ran)料(liao)用(yong)盡之前回(hui)到城(cheng)市(shi)或航空母艦上,轟炸機則(ze)必須在(zai)第(di)二回(hui)合(he)結束前降落。當部(bu)隊(dui)(dui)疲倦(juan)時,如果強迫他們(men)作戰將只能(neng)發揮出(chu)不(bu)足100%的的戰斗(dou)(dou)力。拓荒者(zhe)、商隊(dui)(dui)和(he)使節(jie)等攻(gong)(gong)擊力為0的部(bu)隊(dui)(dui)被視(shi)為非戰斗(dou)(dou)部(bu)隊(dui)(dui),無法主(zhu)動和(he)敵(di)(di)方(fang)(fang)部(bu)隊(dui)(dui)展開戰斗(dou)(dou)。
建立空(kong)軍(jun)(jun)基(ji)(ji)地(di)(按“E”鍵)可由拓荒者(zhe)或工程師執行(xing),在(zai)非城市(shi)(shi)的(de)方格(ge)(ge)建空(kong)軍(jun)(jun)基(ji)(ji)地(di)。有(you)了空(kong)軍(jun)(jun)基(ji)(ji)地(di),就可以(yi)空(kong)運部(bu)隊(dui)。部(bu)隊(dui)只能在(zai)有(you)機場的(de)城市(shi)(shi)間被空(kong)運。一個回合中只能有(you)一個部(bu)隊(dui)從一個城市(shi)(shi)中運進或運出(chu)。空(kong)降部(bu)隊(dui)可以(yi)在(zai)城市(shi)(shi)或是空(kong)軍(jun)(jun)基(ji)(ji)地(di)的(de)方格(ge)(ge)上(shang)進行(xing)空(kong)降。
有(you)了聯(lian)合國(guo)以(yi)后,經參議(yi)院同意,就可以(yi)聯(lian)合國(guo)的“和平任務”為名出兵。
☆外交手腕
在(zai)建設自己(ji)的(de)文(wen)明(ming)的(de)同時,其(qi)他(ta)部(bu)族(zu)(zu)的(de)文(wen)明(ming)也(ye)在(zai)發(fa)展。通過(guo)選(xuan)單中的(de)排(pai)行表,可以看到(dao)其(qi)他(ta)文(wen)明(ming)的(de)發(fa)展情況。當向外擴展到(dao)一(yi)定地步,免不(bu)了(le)要與其(qi)他(ta)部(bu)族(zu)(zu)接觸(chu),這時,要派出使節來了(le)解(jie)對手的(de)進(jin)展和(he)動作(zuo)。如果相鄰的(de)部(bu)族(zu)(zu)比你強大,應(ying)該采取和(he)談(tan)的(de)措施,孤立并征服其(qi)他(ta)較弱(ruo)的(de)文(wen)明(ming)。
外(wai)交上有簽(qian)署永久和平協(xie)定(ding)、商(shang)定(ding)兩國的邊界(jie)、簽(qian)署停火、建立使館、調查城市、偷(tou)取(qu)科技、破壞行動、飲用(yong)水中下毒(du)、裝(zhuang)置(zhi)核子炸彈、煽動其他部族革命(ming)等手段(duan)。可(ke)派出間(jian)諜去收(shou)買或破壞其他文明的部隊(dui)。
☆評分系統
根據文明發展的(de)程(cheng)度會(hui)進行(xing)評分(fen),評分(fen)會(hui)給(gei)出最(zui)富有、武力最(zui)強、最(zui)先進、最(zui)快(kuai)樂、領土最(zui)大等(deng)評價(jia)。根據分(fen)數的(de)多(duo)少給(gei)予(yu)輝煌的(de)、偉大的(de)、良好的(de)、中等(deng)的(de)、弱小(xiao)的(de)、可憐(lian)的(de)、無望(wang)的(de)等(deng)幾個檔(dang)次。
在征服整(zheng)個(ge)地球后,會派出一艘載著殖民者的太空船,抵達了人馬座α星系,這些勇敢的先鋒(feng)們(men),又開始(shi)了一個(ge)新的世界(jie)的殖民……
媒體評價
Gamespot:9.2分/10分(即滿分10分,評價為9.2分)
PC Gamer:96分/100分
All Game Guide:5分/5分
IGN 史上最(zui)佳100個(ge)游(you)戲(xi)(最(zui)新(xin)讀(du)者評出)
文明Ⅰ
Sid Meier's Civilization Ⅰ
Sid Meier's Civilization Ⅰ
發行信息
Sid Meier's Civilization Ⅰ
資料片
文明:權(quan)力之爭(Civilization:Call to Power)(其實在文明二之后)
文明:權力之爭二(Civilization:Call to Power Ⅱ)
宣傳口號
3.5MB開始一個新世界。
開場白:"In the beginning, the world was without form, and void..."(即最始之時,世(shi)界無形,虛(xu)空到處(chu)...)
-- from the intro to Civilization I《文(wen)明(ming) Ⅰ》 的(de)(de)(de)(de)(de)目標很簡單,那就是(shi)(shi)建立你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)帝國,然(ran)后要保持(chi)到一(yi)(yi)(yi)定的(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)間不被其他(ta)玩家消滅,而且要盡量擴大和發展(zhan)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)勢力。游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)開(kai)始(shi)將(jiang)從人類(lei)文(wen)明(ming)最早(zao)有文(wen)明(ming)記(ji)載的(de)(de)(de)(de)(de)起(qi)始(shi)---公元前4000年開(kai)始(shi),一(yi)(yi)(yi)直(zhi)到公元21世(shi)紀(ji)結束。玩家一(yi)(yi)(yi)開(kai)始(shi)只(zhi)是(shi)(shi)以一(yi)(yi)(yi)個(ge)很小的(de)(de)(de)(de)(de)定居(ju)民來開(kai)始(shi)你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)戲(這也是(shi)(shi)以后文(wen)明(ming)此系列的(de)(de)(de)(de)(de)經典開(kai)局模式(shi))。你(ni)(ni)需(xu)要試圖先建立你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)定居(ju)點,然(ran)后在(zai)與其他(ta)可能的(de)(de)(de)(de)(de)2到6個(ge)不同的(de)(de)(de)(de)(de)文(wen)明(ming)種族進行發展(zhan)競爭。隨(sui)著你(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)勢力的(de)(de)(de)(de)(de)擴大,你(ni)(ni)需(xu)要進行外交,戰爭之類(lei)的(de)(de)(de)(de)(de)各(ge)種任務(wu)。而且還要在(zai)大地圖上面選擇(ze)你(ni)(ni)新的(de)(de)(de)(de)(de)城市的(de)(de)(de)(de)(de)建立點。同時(shi)還要升級改善你(ni)(ni)現(xian)有的(de)(de)(de)(de)(de)城市。
文明Ⅱ
發行信息
Sid Meier's Civilization Ⅱ
出版: Hasbro Interactive
開發(fa): Microprose
發售(shou)日(ri)期:1996年(nian)
類型:SLG
銷量: 超過(guo)850,000份
不足(zu):無多人游戲
資料片
文明(ming)二:多人游戲(xi)金(jin)版(Civilization Ⅱ:Multiplayer Gold Edition)
文(wen)明二:時間的考驗(yan)(Civilization Ⅱ:Test of Time)
文明二:幻(huan)想世界(Civilization Ⅱ:Fantasy World)
文明(ming)二(er):文明(ming)沖(chong)突(Civilization Ⅱ:Conflict of Civilization)
《文明(ming)Ⅱ》由MicroProse公(gong)司出品的(de)(de)一款(kuan)(kuan)策略性游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)在Windows平臺下運行。這(zhe)款(kuan)(kuan)戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)在歐(ou)美市場大受歡迎,這(zhe)不僅給設(she)計者席德·梅(mei)爾(er)和Microprose公(gong)司帶來可觀的(de)(de)收入,也為戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)迷們帶來愉快的(de)(de)時光。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)在國(guo)際互(hu)聯(lian)網前100名游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)排行榜上長期處于前3位(wei)。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)音(yin)樂包括“葬禮進行曲”、“歡樂頌”等9首音(yin)樂。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)音(yin)效(xiao)一般,比(bi)不了當今(jin)的(de)(de)很(hen)多(duo)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),但(dan)比(bi)其它戰略游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)還是強多(duo)了。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)畫面(mian)雖不及某(mou)些冒險游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),但(dan)憑(ping)借Windows的(de)(de)強大機能可隨意改變分辨率,從(cong)16M RAM到3D模(mo)式,都能勝任。
文明Ⅲ
發行信息
出版:Infogrames
開發:Firaxis類(lei)型:SLG
發售日(ri)期:10/30/01
不(bu)足(zu):無多人游戲
資料片:
文明三:玩(wan)轉(zhuan)世界Civilization III: Play the World
文明三:征服Civilization III: Conquests
宣傳口號
——史上最令人上癮(yin)的游戲(xi)之一。
"How do you improve on perfection?"(完美怎能被超越?)
——發售前(qian)文明粉絲的疑問
媒體評價及所獲(huo)獎項
Gamespot:9.2分/10分
IGN:9.3分/10分
Gamespy:93分/100分
PC Gamer:92/100
2001評論家(jia)精選
美國時代周刊
Critic's Pick
2001, Time Magazine
2001年度最佳策(ce)略游戲(以下網站或(huo)雜志(zhi)評出)
互(hu)動(dong)科學藝(yi)術學院Academy of Interactive Arts and Sciences
Computer Games Magazine
Gamespot . com (單人游戲獎)
Gamepen
Gamespy . com
Game Revolution
Wargamer . com
內容簡介
☆設計理念
隨著最近Firaxis公司超級大作“文(wen)(wen)明Ⅲ”的(de)出現,十年(nian)之(zhi)前由(you)“文(wen)(wen)明”帶(dai)來(lai)的(de)經典(dian)、令人廢寢忘食(shi)的(de)回合制偉大策略作品終于(yu)再次來(lai)到了人們面前。這個攜風(feng)雷之(zhi)勢而來(lai)的(de)游戲(xi)是迄今最偉大的(de)兩部(bu)作品的(de)續集,當然(ran)它(ta)也完全(quan)遵循了自己高貴的(de)血統(tong)。
它(ta)是(shi)超一(yi)流(liu)設計、整潔界面(mian)、優秀(xiu)美工設定、無限(xian)可重玩性、開放(fang)架構、和史(shi)詩般敘事技巧(qiao)等原則的(de)贊(zan)歌,也是(shi)席德·梅爾和其公司制作一(yi)流(liu)游(you)戲(xi)深刻洞察力(li)的(de)另一(yi)個樣例(li)。簡而言之,“文明(ming)Ⅲ”是(shi)證(zheng)明(ming)策略游(you)戲(xi)仍然富有生(sheng)命力(li)并且(qie)能夠(gou)令人在計算(suan)機前流(liu)連忘返的(de)勝(sheng)利(li)宣(xuan)言。
有兩種觀察“文(wen)明(ming)Ⅲ”的(de)方式(shi):或者(zhe)以(yi)其自身的(de)表現,或者(zhe)以(yi)大(da)量回歸(gui)“席德·梅爾之(zhi)文(wen)明(ming)”原作設計理念的(de)最新進展。就(jiu)后者(zhe)而言,人們會(hui)立刻發現“文(wen)明(ming)Ⅲ”的(de)蘋果并沒有從樹(shu)上掉下來(lai)。實際上,第一次(ci)進入(ru)這(zhe)個游戲的(de)時候你或許會(hui)失望地感到(dao)它似乎(hu)只是(shi)“文(wen)明(ming)Ⅱ”改頭換面的(de)版(ban)本,但這(zhe)種感覺會(hui)隨(sui)著時間(jian)漸(jian)漸(jian)流逝。你玩的(de)時間(jian)越(yue)長,你就(jiu)越(yue)會(hui)認識到(dao)新作表面上細微的(de)改變帶來(lai)了(le)意義(yi)重大(da)的(de)影響(xiang)。
這(zhe)些(xie)改(gai)變中(zhong)的(de)(de)許多都(dou)來自于Firaxis公司的(de)(de)“半人(ren)馬(ma)阿爾法(fa)星(xing)”(Alpha Centauri),這(zhe)個游(you)戲引入了(le)獨(du)特派(pai)系、國家邊界、和生動地(di)圖等(deng)概念。所有這(zhe)些(xie)都(dou)出現在“文明(ming)Ⅲ”中(zhong),但(dan)是它并不(bu)是簡單地(di)采用了(le)歷史(shi)設定的(de)(de)“半人(ren)馬(ma)阿爾法(fa)星(xing)”。盡管游(you)戲所有文明(ming)的(de)(de)差(cha)異并不(bu)像“半人(ren)馬(ma)阿爾法(fa)星(xing)”中(zhong)的(de)(de)派(pai)系那么明(ming)顯,但(dan)是每一(yi)個都(dou)擁有一(yi)種(zhong)獨(du)特單位和兩種(zhong)能夠帶來特殊優勢的(de)(de)"力(li)量"。
★《征服世界》游戲特點
更多的文明——包括蘇(su)美爾、瑪(ma)雅(ya)、葡萄牙和(he)荷蘭在內的7種(zhong)新文明;
更多的單位——使用投石機(ji)打(da)爛敵人城墻(qiang)或使用蘇美爾恩(en)基度戰(zhan)士進行快(kuai)速擴展(zhan);
更多的科(ke)技——使(shi)用衛星可以(yi)看清整個世界地(di)圖;
更多的(de)災(zai)難——小心危險的(de)火山,否則你將(jiang)重蹈(dao)龐(pang)貝城的(de)覆轍;
更多的資(zi)源——為(wei)獲得煙(yan)草、香蕉、綠洲、食鹽、食糖(tang)、翡翠(cui)和外來珍稀鳥類(lei)等自然資(zi)源而戰(zhan);
更(geng)多的(de)奇(qi)觀(guan)——包括宙斯神(shen)像在內的(de)5種新奇(qi)觀(guan);
更多的外交選項——將聯盟鎖定可(ke)以使正邪之間的斗爭(zheng)更加(jia)激烈;
更多的地(di)圖特性——可以對敵方進行轟炸并在留下一堆(dui)彈坑后離(li)開;
更(geng)多的政(zheng)府形態——封建主義、部落議會制和(he)帝國主義是你對人(ren)民進行統治的新方法(fa);
更多(duo)的單(dan)位(wei)能力(li)——包括(kuo)潛行攻擊、奴役和傷害倍增(zeng)器等在內的一(yi)些能力(li)現在可以應用到戰斗單(dan)位(wei)身上;
更多(duo)的文明屬性——共(gong)有兩種:農業和航(hang)海;
更多的(de)功能增強——增強的(de)人工智能、戰斗系統、界面、集(ji)結點(dian)、地(di)方(fang)長官(guan)、領袖和游戲平衡性;
更多的游(you)戲選項——可以(yi)選擇世界(jie)大小隨(sui)機(ji),還可以(yi)選擇“半神半人”和“席德”兩種新的難度(du);
更多(duo)的城市專業人(ren)員——包括城市工程師和警(jing)察部門(men);
更(geng)科(ke)學的界(jie)面(mian)——界(jie)面(mian)改(gai)進包(bao)括能夠設定所有城市生產部隊的集結點,和(he)快速進行管(guan)理與(yu)信(xin)息(xi)設定;
附加內容——包括《文明III:游戲世界》內的(de)所有新增(zeng)文明、領袖、特(te)殊(shu)單位和特(te)點(dian)。
還有更多、更多,一切等待你去征服(fu)!
文明Ⅳ
發行信息:
出版: 2K Games
開發: Firaxis ESRB
發售日(ri)期: 2005年(nian)10月(yue)
類(lei)型: 回(hui)合策略 建(jian)設
多人游戲:支持
媒體評價:
Gamespot: 9.4/10
PC Gamer:
All Game Guide: 5/5
資料片:
文明4:戰(zhan)神 Sid Meier's Civilization IV: Warlords (2006年(nian)7月(yue))
文明4:超越(yue)刀鋒(feng) Sid Meier's Civilization IV: Beyond the Sword (2007年(nian)7月(yue))
《文明4》是由FIRAXI公(gong)(gong)司制作,2K GAMES公(gong)(gong)司發行,中文版北京中電博(bo)亞公(gong)(gong)司代(dai)理(li)的一款策(ce)略(lve)戰棋類游戲,于2005年10月25日發行。
《文(wen)明4》是(shi)一款經典的(de)開發型策略(lve)游戲(xi),同時(shi)包含有大量(liang)的(de)百科(ke)知識內容(rong),上至天文(wen)、下至地理,豐富多(duo)彩,包羅萬象,使廣大游戲(xi)者在娛樂之中增長知識,尤其歷史(shi)和科(ke)技(ji)方面的(de)知識。
同時(shi)(shi)是經典文明系(xi)列游(you)(you)戲第4部作(zuo)(zuo)品,游(you)(you)戲有1個(ge)(ge)原(yuan)版(ban)3個(ge)(ge)資料片《戰(zhan)神》和(he)《超越刀鋒》和(he)《殖民(min)時(shi)(shi)代(dai)》。游(you)(you)戲中(zhong)將會(hui)出(chu)現18個(ge)(ge)不(bu)同的國家(jia)或民(min)族,包(bao)括(kuo)中(zhong)國、日本(ben)、法國、德(de)國、英格(ge)蘭、美國等。本(ben)作(zuo)(zuo)也將會(hui)保(bao)留《文明3》的“文化”要素(su),玩家(jia)需要與鄰(lin)國進行交流才(cai)能發展文明,在(zai)此過程(cheng)中(zhong)也要注意不(bu)要被大國所吞并(bing)。
《文(wen)明(ming)(ming)(ming)4》共有(you)3種(zhong)主要模(mo)(mo)式(shi),包(bao)括多人(ren)(ren)聯網的(de)(de)(de)短游戲模(mo)(mo)式(shi)、共有(you)400多個回(hui)合的(de)(de)(de)標準游戲模(mo)(mo)式(shi)、以及(ji)至少550個回(hui)合的(de)(de)(de)史(shi)詩(shi)模(mo)(mo)式(shi)。游戲橫(heng)跨整個人(ren)(ren)類(lei)文(wen)明(ming)(ming)(ming)歷史(shi),從遠(yuan)古一直到(dao)未來的(de)(de)(de)太空時代。本作共有(you)85種(zhong)技術(shu),其中某些(xie)技術(shu)只有(you)通過特(te)定(ding)途徑才(cai)能(neng)開發出(chu)來。游戲中共有(you)7大宗(zong)教,宗(zong)教的(de)(de)(de)預言者給(gei)你關於其他國家(jia)和(he)城市的(de)(de)(de)情(qing)報,而發現某種(zhong)特(te)定(ding)技術(shu)還有(you)可能(neng)創立新的(de)(de)(de)宗(zong)教。游戲中也有(you)偉人(ren)(ren)和(he)領袖(xiu)(xiu)的(de)(de)(de)概念,將會出(chu)現歷史(shi)上(shang)真實存在的(de)(de)(de)28位領袖(xiu)(xiu),這些(xie)領袖(xiu)(xiu)將會影響到(dao)文(wen)明(ming)(ming)(ming)的(de)(de)(de)特(te)色。偉人(ren)(ren)則(ze)分(fen)為5種(zhong)類(lei)型,分(fen)別為:藝術(shu)家(jia)、企(qi)業界的(de)(de)(de)大亨、預言者、工程師和(he)科學(xue)家(jia)。
文明Ⅴ
中文(wen)名(ming)稱:文(wen)明5
英文(wen)名稱: Sid Meiers Civilization V
游戲類型:回合制策略游戲
發行(xing)時間: 2010年9月24日
游戲制作:Firaxis Games
游戲(xi)發行:2K Games
游戲語言: 英文
著名游戲(xi)設計師(shi)席德(de)·梅爾知名策略游戲(xi)系列新作(zuo)《席德(de)梅爾之文明(ming)5》于2010年(nian)秋季與玩家(jia)見面(mian)。本作(zuo)是(shi)由Firaxis Games負責(ze)開發(fa)(fa),由2K Games出品。《文明(ming)5》在(zai)2010年(nian)9月釋出Demo試玩,并在(zai)9月21號在(zai)北美地(di)區(qu)發(fa)(fa)布,其它地(di)區(qu)則(ze)要等到24號,游戲(xi)為Steam平(ping)臺(tai)獨(du)占(zhan)。
《文明5》應用全(quan)新游(you)戲引擎,導入(ru)六角格(ge)機(ji)制(zhi),采(cai)用了嶄新的戰(zhan)斗系統、深度的外交(jiao)互(hu)動、以及各(ge)種游(you)戲功能,將(jiang)令玩家獲得豐富的游(you)戲體驗。
2K Games表示,游戲新(xin)加入(ru)遠距轟炸能(neng)力(li),玩家可于戰(zhan)線后方發射(she)武器,發展戰(zhan)場(chang)致勝的新(xin)策略。除了首次在(zai)《文明5》登場(chang)新(xin)游戲特色外。游戲也將強調多(duo)(duo)樣化的社群、模組和多(duo)(duo)人游戲元素。
Firaxis Games創(chuang)意研發總(zong)監(jian)席(xi)德(de)·梅(mei)爾表(biao)示,他們非常期待玩家(jia)能快些(xie)看到Firaxis團隊為(wei)(wei)此(ci)系列注入的(de)全新(xin)(xin)風貌。同時,2K總(zong)裁克里斯多(duo)夫·哈(ha)特曼(man)(Christoph Hartmann)表(biao)示,《文明5》將(jiang)開創(chuang)徹底改變此(ci)系列的(de)新(xin)(xin)紀元,為(wei)(wei)玩家(jia)帶來更迷(mi)人的(de)游戲(xi)(xi)體驗和更深度的(de)策略、緊張刺激的(de)戰(zhan)(zhan)術戰(zhan)(zhan)斗、可供探(tan)索及通過戰(zhan)(zhan)爭(zheng)手段據為(wei)(wei)己有的(de)廣大逼真地景,以及可讓《文明》玩家(jia)無須離開游戲(xi)(xi)即(ji)可分享內(nei)(nei)容與互相(xiang)討論(lun)(lun)的(de)內(nei)(nei)建論(lun)(lun)壇機(ji)制(zhi)。
文明:太空
中文(wen)名稱:文(wen)明:太(tai)空
英文(wen)名稱: Civilization Beyond Earth
游(you)戲類型:回(hui)合(he)制策略(lve)游(you)戲
發行時間: 2014年10月24日
游戲制作:Firaxis Games
游戲發行:2K Games
游戲語(yu)(yu)(yu)言:英(ying)語(yu)(yu)(yu)、法語(yu)(yu)(yu)、德語(yu)(yu)(yu)、意(yi)大利語(yu)(yu)(yu)、俄(e)語(yu)(yu)(yu)、波蘭語(yu)(yu)(yu)、西(xi)班牙語(yu)(yu)(yu)、日語(yu)(yu)(yu)、韓語(yu)(yu)(yu)、繁體(ti)中文。
《文明:太空》是(shi)《文明》系(xi)列的(de)最新作,是(shi)《半人馬(ma)座阿爾法星(xing)》的(de)精(jing)神續(xu)作,玩家(jia)將(jiang)前往宇宙探索,初始為一個(ge)外星(xing)球(qiu),豐饒,天空城(cheng),真菌(jun)為三種(zhong)世界(jie)類型,城(cheng)市(shi)可(ke)以建立到(dao)外星(xing)和前哨戰。
玩(wan)家(jia)可(ke)以成為第一個到訪新星的人(ren)類,與自(zi)然生物(wu)和新物(wu)種對抗,該(gai)作里有眾(zhong)多神(shen)跡,可(ke)以與其他玩(wan)家(jia)進行外(wai)交(jiao)。
游戲里依然(ran)有戰爭迷霧(wu)元素,可以像控制(zhi)衛星(xing)那樣(yang)操控軌(gui)道(dao)炮。
文明VI
中文名(ming)稱:文明6
Sid Meiers Civilization VI
Sid Meiers Civilization VI
英文名(ming)稱(cheng): Sid Meiers Civilization VI
游(you)(you)戲(xi)類型:回合制策略(lve)游(you)(you)戲(xi)
發行時間(jian): 2016年10月22日
游戲制(zhi)作:Firaxis Games
游戲發行:2K Games
游戲語言:
界面 完全音頻 字幕
簡(jian)體中文 OK OK OK
英語 OK OK OK
法(fa)語 OK OK OK
意(yi)大利語(yu) OK OK OK
德語 OK OK OK
西班牙語 OK OK OK
日語 OK OK OK
韓(han)語 OK OK OK
波蘭語 OK OK OK
葡萄(tao)牙語-巴西 OK OK
俄語(yu) OK OK OK
繁(fan)體中(zhong)文 OK OK
OK
2016年5月11日,2K Games正(zheng)式公布了Firaxis Games的《文明》系(xi)列(lie)最(zui)新作品《文明VI》,在(zai)曝光的封面圖里我(wo)們可以看到一尊托舉地球的神像。
《文(wen)明VI》提供了多種新方式讓(rang)您與世界互動、在地(di)圖(tu)上(shang)擴張城市,以及對(dui)抗(kang)歷(li)史上(shang)的偉(wei)大領(ling)袖,以建立起(qi)經得起(qi)時間考驗的強盛文(wen)明。
在《文(wen)明VI》里,城市將實際在地圖上(shang)擴張,創造出全新(xin)、深(shen)入的(de)策略層次,另(ling)外(wai),積(ji)極研(yan)究科(ke)技(ji)和(he)文(wen)化將能解(jie)鎖可能的(de)新(xin)玩法;還有眾(zhong)多(duo)各式(shi)各樣的(de)領袖(xiu)會依(yi)據歷(li)史所記載的(de)個人特征去追求(qiu)自我(wo)宗旨,而且玩家可訴(su)諸自己選擇的(de)方式(shi)取得游戲勝利。
“《文(wen)(wen)明VI》建構在(zai)《文(wen)(wen)明》系列(lie)的(de)堅實基礎上,而且(qie)我們增添了許多精彩的(de)新元素(su),”Firaxis Games首席設計師Ed Beach表示,“游戲(xi)的(de)畫面呈現(xian)方式,靈感來自(zi)于探險時代的(de)地(di)圖(tu)與(yu)工具,而且(qie)我們還做了許多的(de)重大游戲(xi)變(bian)革,例(li)如(ru)擴張(zhang)城(cheng)市和積極研究(jiu),讓《文(wen)(wen)明VI》帶給(gei)玩家全新的(de)游戲(xi)體驗,又保有《文(wen)(wen)明》系列(lie)的(de)獨特風格。”