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《梟雄傳》
0 票數:0 #游戲網游#
《梟雄傳》是由冰川網絡研發的一款三國題材戰爭策略網頁游戲,游戲用華麗大氣的畫面,絢麗的戰斗特效呈現出一個震撼的三國戰爭畫卷。玩家在游戲中除了可以體驗排兵布陣、行軍打仗、發展經濟等傳統的策略戰爭游戲的經典玩法之外,還可以體驗到鑄幣、玉璽、天書、牧場、七星陣等特色玩法。《梟雄傳》里面,玩法玩家可以自行發行貨幣,牧場也不再是單一的養養寵物,玉璽也不在只是一個身份的象征。
  • 中文名: 梟雄傳
  • 類型: 戰爭策略
詳(xiang)細介紹(shao) PROFILE +

內容介紹

精美畫面

畫(hua)面(mian)華麗大氣,攻城(cheng)略地戰斗效果逼真(zhen),SLG也(ye)可(ke)以(yi)很(hen)震撼(han)。《梟(xiao)雄(xiong)傳》是以(yi)三國(guo)(guo)為背(bei)景的(de)大型SLG網頁游戲,恢(hui)弘大氣的(de)城(cheng)池樓(lou)閣,景色優美的(de)高山流(liu)水,重現三國(guo)(guo)時代(dai)的(de)大氣輝(hui)煌(huang)和美好河山;攻城(cheng)、國(guo)(guo)戰、七星(xing)陣等戰斗內容包含(han)逼真(zhen)的(de)戰斗效果和華麗的(de)技能特效,還原(yuan)真(zhen)實(shi)的(de)三國(guo)(guo)戰場。整體畫(hua)面(mian)效果不輸于(yu)客戶端游戲,更遠超傳統(tong)SLG游戲只有UI沒有世(shi)界的(de)局促(cu)感,讓你體驗一(yi)個震撼(han)的(de)三國(guo)(guo)。

雙重玩法

SLG核心+RPG玩(wan)法,動態世界。《梟雄傳》以SLG玩(wan)法為核心,自(zi)主(zhu)的(de)(de)經濟體(ti)系、國(guo)(guo)家(jia)發(fa)展,排兵布(bu)陣、攻城(cheng)略地(di),讓玩(wan)家(jia)體(ti)驗運籌帷(wei)幄、決(jue)勝千(qian)里的(de)(de)成(cheng)就(jiu)跟和爽快感。處(chu)理(li)民(min)生苦(ku)疾(ji),應對外敵騷擾,意外事件、動態世界,讓你(ni)時(shi)刻都在三國(guo)(guo)世界里。游戲還增加了(le)歷史人物養成(cheng)的(de)(de)RPG概念(nian),曹操、劉(liu)備(bei)、關羽、張飛任你(ni)掌(zhang)控,英(ying)雄裝備(bei)讓你(ni)提升英(ying)雄和國(guo)(guo)家(jia)的(de)(de)戰斗力(li)。

全球同服

全(quan)球同服,世(shi)界(jie)一體,超大(da)游(you)戲(xi)(xi)世(shi)界(jie),杜絕村服。當你(ni)進入游(you)戲(xi)(xi)的時候(hou),你(ni)還(huan)在(zai)擔心沒(mei)有(you)(you)(you)人可以(yi)(yi)跟你(ni)一起玩(wan)?自己(ji)等級太高,沒(mei)有(you)(you)(you)對(dui)手(shou)?在(zai)《梟雄傳(chuan)》的超大(da)游(you)戲(xi)(xi)世(shi)界(jie)里(li),你(ni)不在(zai)會擔心游(you)戲(xi)(xi)里(li)沒(mei)有(you)(you)(you)對(dui)手(shou),或沒(mei)有(you)(you)(you)戰友!《梟雄傳(chuan)》首(shou)創全(quan)球同服,未來全(quan)部《梟雄傳(chuan)》游(you)戲(xi)(xi)世(shi)界(jie)(包含所(suo)有(you)(you)(you)運營商的所(suo)有(you)(you)(you)服務器)的數據都(dou)(dou)可以(yi)(yi)打通,讓所(suo)有(you)(you)(you)的玩(wan)家都(dou)(dou)會找到自己(ji)想要的對(dui)手(shou),時刻體驗(yan)人人互動的快感,從此(ci)告別村服!

自主NPC

玩(wan)家(jia)(jia)也是(shi)NPC,自(zi)創玩(wan)法,你的(de)(de)(de)世(shi)界你做主(zhu)(zhu)。一味(wei)的(de)(de)(de)點擊系統NPC接(jie)取(qu)任(ren)務是(shi)不是(shi)已經(jing)很沒特色,很麻(ma)木了(le)?《梟雄傳》讓(rang)你玩(wan)家(jia)(jia)也可以做NPC,發(fa)布(bu)任(ren)務,自(zi)創玩(wan)法,讓(rang)游戲不再是(shi)NPC的(de)(de)(de)世(shi)界,讓(rang)游戲真正成(cheng)(cheng)為玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)世(shi)界;《梟雄傳》中的(de)(de)(de)自(zi)主(zhu)(zhu)發(fa)行貨幣(bi)、自(zi)創玩(wan)法、發(fa)布(bu)任(ren)務等功能,都在一步一步的(de)(de)(de)把游戲變成(cheng)(cheng)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)世(shi)界,玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)世(shi)界就應(ying)該由(you)玩(wan)家(jia)(jia)自(zi)己(ji)做主(zhu)(zhu)。

背景介紹

強(qiang)漢政(zheng)權自高祖(zu)延(yan)至靈帝(di)末年,又(you)將(jiang)迎來下一(yi)輪王朝更替。平(ping)定黃巾起義(yi)耗盡國庫錢(qian)糧(liang),導致(zhi)皇(huang)權勢(shi)微。各地豪強(qiang)趁(chen)機擁兵(bing)自重,各霸(ba)一(yi)方,屯糧(liang)練兵(bing),伺機圖謀天下。一(yi)番縱(zong)橫捭闔(he)、文治武功(gong)后(hou),西蜀劉備(bei),東吳孫(sun)權,北方曹(cao)魏終成三足鼎立之勢(shi)。三國再(zai)歷幾十年攻守拉鋸(ju),終于統一(yi)于晉。

三國(guo)(guo)的(de)人物,或(huo)智謀過人,或(huo)武藝超(chao)群,或(huo)忠(zhong)肝(gan)義膽,或(huo)俠影迷蹤,無不(bu)個性鮮(xian)明。三國(guo)(guo)的(de)故事,有(you)廟堂斗智,沙場獵殺,也有(you)君臣佐使,兄(xiong)弟情深,無不(bu)讓人蕩氣回腸。

三國(guo)人事之精彩,上(shang)可追春秋戰國(guo),下遠超殘唐五(wu)代(dai)。這段(duan)故事,是中國(guo)人的共(gong)同文化(hua)語(yu)言。過去我(wo)們(men)看(kan)書(shu)、看(kan)電視(shi)、看(kan)講座(zuo),可以(yi)讀三國(guo),賞三國(guo),品(pin)三國(guo)。今天(tian),《梟雄(xiong)傳(chuan)》來了,我(wo)們(men)可以(yi)演繹三國(guo)了。

《梟雄傳》構造了(le)一個宏大的(de)三(san)國(guo)背景,在里(li)面(mian),你(ni)可以扮(ban)演(yan)和聚合自己(ji)喜歡的(de)人物,按照自己(ji)的(de)想法,發(fa)展經濟,發(fa)動(dong)戰爭,親身(shen)體驗三(san)國(guo)的(de)歷史(shi);只要(yao)你(ni)足(zu)夠強大,你(ni)甚至可以自己(ji)的(de)方式(shi)改(gai)寫歷史(shi),演(yan)繹自己(ji)的(de)三(san)國(guo)故事。

其他信息

游戲系統

玉璽系統

玉(yu)(yu)璽尋找傳國玉(yu)(yu)璽,成就(jiu)霸(ba)主之(zhi)路。擁有玉(yu)(yu)璽即擁有至高無(wu)上的(de)(de)(de)(de)權利,成為(wei)(wei)一(yi)方霸(ba)主,在《梟(xiao)雄(xiong)轉》里,玉(yu)(yu)璽不(bu)僅僅是(shi)一(yi)個國家君主的(de)(de)(de)(de)身份的(de)(de)(de)(de)象(xiang)征,同時玉(yu)(yu)璽也(ye)能為(wei)(wei)身為(wei)(wei)君主的(de)(de)(de)(de)你帶來意想不(bu)到的(de)(de)(de)(de)力(li)量(liang),幫助你成就(jiu)宏圖霸(ba)業。使用玉(yu)(yu)璽可(ke)以提(ti)升國家、部隊的(de)(de)(de)(de)整體實力(li),玉(yu)(yu)璽的(de)(de)(de)(de)等級(ji)越高,可(ke)提(ti)高的(de)(de)(de)(de)實力(li)也(ye)就(jiu)越大。玉(yu)(yu)璽系統還(huan)暗示(shi)著游戲的(de)(de)(de)(de)發(fa)展脈絡,《梟(xiao)雄(xiong)傳》成長之(zhi)路,也(ye)是(shi)提(ti)升玉(yu)(yu)璽修為(wei)(wei)的(de)(de)(de)(de)問鼎逐(zhu)鹿(lu)之(zhi)路。

鑄幣系統

鑄幣(bi)自(zi)(zi)主發(fa)(fa)行(xing)(xing)貨幣(bi),享受經濟自(zi)(zi)由。《梟雄轉》中的鑄幣(bi)系統讓你這(zhe)一(yi)國(guo)之君可以自(zi)(zi)行(xing)(xing)發(fa)(fa)行(xing)(xing)貨幣(bi),滿足國(guo)家發(fa)(fa)展和(he)戰爭軍餉。雖然可以自(zi)(zi)己發(fa)(fa)行(xing)(xing)貨幣(bi),但(dan)是也并非(fei)泛(fan)濫,想(xiang)要一(yi)個良好的經濟發(fa)(fa)展,還需要背(bei)后強大的民生(sheng)支持。

天書系統

天書(shu)沖破命運的(de)(de)主宰,演(yan)義自己的(de)(de)三國。根據天書(shu)的(de)(de)指引(yin),一(yi)(yi)步(bu)步(bu)完(wan)成(cheng)霸業(ye)成(cheng)就,天書(shu)不(bu)僅是成(cheng)功(gong)的(de)(de)指引(yin),也是歷史的(de)(de)足跡。玩(wan)家根據天書(shu)的(de)(de)指引(yin),完(wan)成(cheng)天書(shu)中的(de)(de)每一(yi)(yi)步(bu)任務,不(bu)僅能夠獲(huo)得成(cheng)就,更能獲(huo)得一(yi)(yi)些(xie)神秘的(de)(de)獎勵。

武將系統

特(te)色武(wu)(wu)將(jiang)系統(tong)梟雄(xiong)的(de)(de)武(wu)(wu)將(jiang)系統(tong)在傳統(tong)SLG上面做(zuo)了極大的(de)(de)強化(hua),武(wu)(wu)將(jiang)有技能、兵種、陣(zhen)法等屬性。兩(liang)軍(jun)(jun)對壘開戰之前,需要根(gen)據對方(fang)的(de)(de)軍(jun)(jun)兵種特(te)征,做(zuo)好技能選擇、兵種搭配(pei)、武(wu)(wu)將(jiang)站位;從而發出合適的(de)(de)技能作用(yong)方(fang)式和范圍(wei)、互相配(pei)合的(de)(de)奶系控系毒系作用(yong),最終得出戰斗結果,不再(zai)是簡單的(de)(de)數值對比,強化(hua)了策(ce)略戰爭的(de)(de)隨(sui)機(ji)性,同時保(bao)留了休閑特(te)征。

內政系統

國政系(xi)(xi)統(tong)是《梟雄傳(chuan)》里面體現(xian)RPG玩法(fa)的(de)核心(xin)系(xi)(xi)統(tong)所在(zai),在(zai)國家特(te)定(ding)等級的(de)玩家達到一定(ding)數(shu)量(liang)后(hou),開(kai)啟(qi)國政系(xi)(xi)統(tong),國政系(xi)(xi)統(tong)開(kai)啟(qi)后(hou),將出現(xian)國王競選、內政科技,軍事,爵位(wei),通緝(ji)令等玩法(fa)。

在內政系統(tong)開啟后,每周(zhou)五競選一次國王,按照(zhao)文官(guan)武官(guan)等級、功(gong)績聲(sheng)望數(shu)值等綜合計算,排名高者為國王。

爵位即國家(jia)官(guan)職(zhi)系統,國王(wang)可以任免官(guan)職(zhi),不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)官(guan)職(zhi)有(you)不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)權(quan)力,也(ye)有(you)不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)俸祿(lu)獎勵,有(you)官(guan)職(zhi)的(de)(de)(de)玩(wan)家(jia)其城(cheng)池在(zai)(zai)地圖上表現(xian)也(ye)不同(tong)(tong)。在(zai)(zai)內政系統界面(mian)(mian)上,玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)名字會出(chu)現(xian)在(zai)(zai)對應的(de)(de)(de)官(guan)職(zhi)的(de)(de)(de)NPC名字下面(mian)(mian)。

內政分為(wei)治國(guo),商業(ye),農業(ye),煉金4個(ge)科(ke)技,玩家(jia)投(tou)入(ru)銀幣可(ke)以提高這4個(ge)科(ke)技的等級(ji)。科(ke)技等級(ji)決定(ding)該國(guo)家(jia)玩家(jia)每日收入(ru)的兵力,銀幣,糧草,金幣的數量。

軍事即國戰,以國家為單位進行(xing)的(de)戰斗,相關報名操作在(zai)國政系統(tong)進行(xing)。

通緝(ji)令是一個國家(jia)(jia)間的(de)針對個體玩(wan)家(jia)(jia)的(de)玩(wan)法,某(mou)國國王(wang)可(ke)以(yi)通緝(ji)敵對國家(jia)(jia)的(de)玩(wan)家(jia)(jia),被通緝(ji)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)被通緝(ji)國的(de)玩(wan)家(jia)(jia)直(zhi)接去攻(gong)擊,是攻(gong)城、推薦(jian)攻(gong)擊之外的(de)第三種(zhong)個人(ren)PVP系統,相關細(xi)則和獎勵與(yu)攻(gong)城戰類(lei)似。

秘書系統

小秘書(shu)是《梟雄傳》里面的貼身幫助(zhu)系統(tong),更(geng)是一個輔助(zhu)玩家完成游戲任務(wu)的內(nei)掛系統(tong)。

委(wei)派工(gong)作:游戲里面有(you)很(hen)多每天都必(bi)須進行(xing)的(de)操作,類(lei)似建筑升(sheng)級、征收銀幣、征收義兵、突飛武將(jiang)、買賣糧食等(deng)等(deng)。可(ke)以通過委(wei)派秘(mi)書的(de)形式幫助你完(wan)成(cheng),不同等(deng)級的(de)秘(mi)書能夠接(jie)受(shou)的(de)任(ren)務品級和同時接(jie)受(shou)的(de)任(ren)務數量不一(yi)樣,越(yue)高級的(de)能接(jie)受(shou)的(de)委(wei)派越(yue)多。

收(shou)益找(zhao)(zhao)(zhao)回(hui):一些俸祿的(de)領(ling)取、日常任務的(de)參(can)與(yu),如果玩家因為一些原(yuan)因,在某(mou)些日子未去(qu)參(can)與(yu)或者領(ling)取,可(ke)以(yi)通過收(shou)益找(zhao)(zhao)(zhao)回(hui)界面找(zhao)(zhao)(zhao)回(hui)之,找(zhao)(zhao)(zhao)回(hui)需要消耗一定(ding)數量的(de)

金幣,系統最多(duo)可以給(gei)玩家(jia)找回3日的失去(qu)收益。

競技場系統

競技場是玩家(jia)的戰斗(dou)力排名比拼系(xi)統。

玩(wan)(wan)家(jia)(jia)首(shou)次進入(ru)競技場(chang)(chang)會(hui)排在(zai)當前(qian)(qian)最后位置,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)依次挑(tiao)戰(zhan),名(ming)(ming)次將會(hui)依次提(ti)前(qian)(qian)。如果被別的玩(wan)(wan)家(jia)(jia)打(da)敗(bai),則名(ming)(ming)次會(hui)下(xia)降。下(xia)次再(zai)進入(ru)競技場(chang)(chang)會(hui)在(zai)當前(qian)(qian)排名(ming)(ming)中按照(zhao)一定(ding)的算法抽(chou)取5名(ming)(ming)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)供玩(wan)(wan)家(jia)(jia)挑(tiao)戰(zhan)。

競技場會(hui)根據玩家排名發放(fang)每日聲望獎勵。

競技場不區分國家陣(zhen)營。

新手指南

1.《梟(xiao)雄(xiong)傳》的基本玩(wan)法是什么

《梟雄(xiong)傳》是一(yi)款三國題材(cai)戰(zhan)爭(zheng)策略頁游,玩(wan)家在游戲里通過不斷(duan)的升(sheng)級城池以(yi)及相關建筑,管理內政,發展經濟(ji)、升(sheng)級武將(jiang)(jiang),打造裝備,排(pai)布布陣等(deng)手(shou)段,不斷(duan)提升(sheng)自己(ji)的整體(ti)戰(zhan)斗能(neng)力。然后(hou)即可過關斬將(jiang)(jiang)攻城略地來讓自己(ji)不斷(duan)的進階(jie)。能(neng)力達到一(yi)定程度之后(hou),可以(yi)參與個(ge)體(ti)玩(wan)家之間的競(jing)技場(chang)、軍(jun)團集體(ti)競(jing)技、還(huan)能(neng)夠占領別人的城池。體(ti)驗運籌,決策,戰(zhan)斗等(deng)快感。

2.如(ru)何升級建(jian)筑

游戲里建筑升(sheng)級(ji)需要滿足一定的條件,限(xian)制有以下條件:

1)、戰(zhan)役進度(du):需要(yao)完成指(zhi)定的(de)戰(zhan)役進度(du)才(cai)能對建筑物進行升級。

2)、地區限制:在不(bu)同的地區建筑等(deng)級上線是(shi)有最高限制的。

升(sheng)(sheng)(sheng)及建(jian)筑物,只需要點擊(ji)需要升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)的(de)建(jian)筑,點擊(ji)升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)即可!升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)建(jian)筑物需要消耗一定的(de)銀幣。《梟雄(xiong)傳》里面(mian)不(bu)同(tong)的(de)建(jian)筑有不(bu)同(tong)的(de)功能(neng),如內政綜合管理、銀幣征(zheng)收、武(wu)將訓練、士兵訓練、被動技能(neng)提升(sheng)(sheng)(sheng)、裝備制造和打造等。升(sheng)(sheng)(sheng)級(ji)(ji)建(jian)筑是完成這(zhe)些功能(neng)的(de)前提。

3.如何獲得銀(yin)幣?

1)可(ke)以通過點擊民(min)居,進行征(zheng)(zheng)稅(shui)獲得銀(yin)幣,征(zheng)(zheng)稅(shui)需要(yao)有征(zheng)(zheng)收令,征(zheng)(zheng)收令每2小時(shi)自動增加一枚!也可(ke)以使用元寶增加。

點擊鑄幣(bi)(bi)廠,進行鑄幣(bi)(bi)。每天(tian)可以鑄幣(bi)(bi)10次(ci)!每次(ci)系統(tong)會隨(sui)機刷新(xin)不(bu)(bu)同(tong)等(deng)級的(de)礦(kuang)石(shi),不(bu)(bu)同(tong)等(deng)級的(de)礦(kuang)石(shi)鑄幣(bi)(bi)后獲得的(de)銀(yin)幣(bi)(bi)數(shu)量不(bu)(bu)同(tong)。等(deng)級越高(gao),銀(yin)幣(bi)(bi)越多,同(tong)時(shi)也可以使(shi)用模(mo)具鑄幣(bi)(bi)師來增加銀(yin)幣(bi)(bi)收益。

野外占領(ling)銀礦也能獲(huo)得(de)銀幣產出(chu)。

4.軍功有什么用?

軍(jun)(jun)功(gong)可以通過參加PVE征戰(zhan)(zhan)戰(zhan)(zhan)役獲得。獲得軍(jun)(jun)功(gong)以后,軍(jun)(jun)功(gong)可以用來(lai)升級玉璽技能。也(ye)可以用來(lai)培養武將(jiang)和訓練武將(jiang)進行突(tu)飛。

5.威望有什(shen)么用

威望可以通(tong)過(guo)玩家之間的pvp戰斗、完成(cheng)任務、征收事(shi)件、競技(ji)場可以獲得!獲得威望后,可以使用威望提(ti)升官職,領取俸祿。

6.如何(he)獲(huo)得武(wu)將?

武將(jiang)可以通(tong)過以下幾(ji)種方(fang)式獲得:

1)可以通過招賢閣招募獲得。

2)通過(guo)戰役、副本戰斗掉落獲得。

3)完(wan)成任務,系(xi)統(tong)贈送(song)獲得。

7.如(ru)何(he)提升主角等級?

通(tong)過(guo)提(ti)升(sheng)(sheng)游戲主城建筑(zhu)的(de)(de)(de)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),主角的(de)(de)(de)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)也會隨之提(ti)升(sheng)(sheng)!主城的(de)(de)(de)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)會受到不同(tong)地區的(de)(de)(de)最高限制。同(tong)時角色(se)(se)的(de)(de)(de)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)也影(ying)響著英(ying)雄的(de)(de)(de)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji),英(ying)雄等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)不能高于角色(se)(se)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)。所(suo)以在提(ti)升(sheng)(sheng)英(ying)雄角色(se)(se)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)的(de)(de)(de)時候要(yao)先(xian)提(ti)升(sheng)(sheng)角色(se)(se)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)

(即主城等級(ji))。

8. 如何提升武將(jiang)能力?

武將(jiang)的(de)能力(li)(li)決定著(zhu)整個部隊的(de)戰斗力(li)(li),養成(cheng)武將(jiang)的(de)方法有以下幾(ji)個:

1)、武(wu)(wu)將可以(yi)通過訓(xun)練(lian)進(jin)行升級,進(jin)而提升武(wu)(wu)將的能(neng)力,可以(yi)在訓(xun)練(lian)界面完成。

2)、對武將進行(xing)培養(yang),培養(yang)武將可以獲得額外屬(shu)性的(de)增(zeng)加,需要(yao)支(zhi)付(fu)一定(ding)的(de)銀幣或(huo)元寶。

9. 如何使(shi)用陣法(fa)排兵布陣?

點擊打(da)開布陣,進入陣法(fa)界(jie)面,點擊拖動部(bu)隊(dui)即可變化部(bu)隊(dui)的位置。

10.如何(he)獲得裝備?

裝備獲得(de)可以(yi)通過以(yi)下2個途徑:

1)、可以通過(guo)戰(zhan)斗獲得裝備。

11.如(ru)何(he)打(da)造裝備?

裝(zhuang)備打造(zao)可(ke)以分為:強化、洗練、鑲嵌具(ju)體如下:

強(qiang)(qiang)化(hua):打開部隊按鈕,武將身上(shang)所(suo)穿裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)中,如果有可(ke)(ke)強(qiang)(qiang)化(hua)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的右下方會(hui)有箭頭(tou)提(ti)示可(ke)(ke)強(qiang)(qiang)化(hua),點擊進入(ru)強(qiang)(qiang)化(hua)頁(ye)面,可(ke)(ke)以一鍵自(zi)動(dong)強(qiang)(qiang)化(hua)也可(ke)(ke)以手動(dong)強(qiang)(qiang)化(hua)。強(qiang)(qiang)化(hua)白色和藍(lan)色裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)只需要(yao)銀幣即可(ke)(ke),強(qiang)(qiang)化(hua)綠色以上(shang)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)需要(yao)相(xiang)應的強(qiang)(qiang)化(hua)寶石(shi)。強(qiang)(qiang)化(hua)可(ke)(ke)以提(ti)升裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)基礎屬(shu)性數(shu)值

洗練(lian)(lian):打開強(qiang)化界(jie)面,選擇洗練(lian)(lian);洗練(lian)(lian)可以(yi)將裝備的屬性(xing)進(jin)行(xing)重新刷新,刷新以(yi)后可以(yi)替換(huan)之(zhi)前的裝備屬性(xing)(如果(guo)覺得不(bu)理想,也可以(yi)選擇保留),洗練(lian)(lian)裝備需要支(zhi)付一定的銀幣(bi)。

鑲(xiang)嵌:點擊(ji)打(da)開器械庫選擇(ze)鑲(xiang)嵌,進(jin)入鑲(xiang)嵌界(jie)面(mian),選擇(ze)需要鑲(xiang)嵌的(de)裝備(bei)(bei),點擊(ji)寶石圖標即可(ke)直(zhi)接(jie)鑲(xiang)嵌,也可(ke)點擊(ji)取(qu)下已(yi)經鑲(xiang)嵌的(de)寶石。一(yi)件裝備(bei)(bei)同(tong)一(yi)類型的(de)寶石只能鑲(xiang)嵌一(yi)種。

12.如何(he)提升部隊能力?

部(bu)隊(dui)的戰(zhan)斗力(li)(li)影響著你在戰(zhan)場(chang)上的勝負(fu),玩家(jia)可以通過以下下途徑提升部(bu)隊(dui)的實力(li)(li):

可以通過提升武將的等級來提升整(zheng)體部隊的實力。

通過培養武將,提(ti)(ti)升武將自身的實力,部隊實力也會(hui)隨之(zhi)提(ti)(ti)升。

通過(guo)打造裝備來提升部隊的(de)實力(li)。

通過玉(yu)璽能力的提升來提升部隊的實力。

13. 如何補充兵力?

可(ke)以(yi)(yi)通(tong)過畫面右(you)上角的義兵來(lai)補充兵力,義兵每天可(ke)以(yi)(yi)征(zheng)集10次(ci),每次(ci)都會有CD限(xian)制(zhi),兵營的等級(ji)越(yue)高(gao)征(zheng)得的士兵就越(yue)多。

點(dian)擊進(jin)入兵(bing)(bing)(bing)營,進(jin)行征兵(bing)(bing)(bing)。兵(bing)(bing)(bing)營征兵(bing)(bing)(bing)需要消耗糧食(shi)。糧食(shi)的(de)多少決定征得士兵(bing)(bing)(bing)的(de)數(shu)量。

14.如(ru)何獲(huo)得體力(li)?

體(ti)力(li)影響著戰斗,如(ru)果沒有體(ti)力(li),是無法(fa)進行戰斗的(de),提升體(ti)力(li)可以通過以下方(fang)式:

自動(dong)回(hui)復(fu),體(ti)力每小(xiao)時會回(hui)復(fu)5點。

元寶增加體力

精(jing)力(li)充沛(pei)buff,每(mei)天固定的時間點系統會開啟精(jing)力(li)充沛(pei)BUFF,此時每(mei)個玩家都會獲得額(e)外的體力(li)。

15.如(ru)何進行(xing)PVE戰斗?

點擊主城右下角(jiao)的(de)(de)征戰(zhan)(zhan),選(xuan)擇相應的(de)(de)戰(zhan)(zhan)役(yi),進入(ru)戰(zhan)(zhan)役(yi)地(di)圖后,選(xuan)擇地(di)圖上的(de)(de)地(di)方駐點即可開啟(qi)戰(zhan)(zhan)斗,PVE戰(zhan)(zhan)斗是以不斷推(tui)向(xiang)更高級地(di)圖的(de)(de)形式進行。

16.進行PVP戰斗?

1)、點(dian)擊游(you)戲右(you)上(shang)方的競(jing)技(ji)場功能,進入(ru)競(jing)技(ji)場可以(yi)進行PVP戰斗!并(bing)且還(huan)可以(yi)額外拿到(dao)獎(jiang)勵。

點擊(ji)世界地(di)圖(tu),地(di)圖(tu)上發光(guang)的是自己所在的地(di)區(qu),點擊(ji)地(di)圖(tu)上其(qi)他(ta)地(di)區(qu),進(jin)入之后選擇其(qi)他(ta)玩(wan)家就可(ke)以進(jin)行(xing)攻擊(ji)。

17.任務(wu)系統(tong)介紹

《梟雄傳》的(de)任務是以(yi)天書的(de)形式展現給(gei)玩(wan)家的(de),可以(yi)引(yin)導玩(wan)家一(yi)步一(yi)步成長,同時也是發展足跡的(de)見證。每一(yi)階段都會相應的(de)小任務可以(yi)給(gei)玩(wan)家做(zuo),獲(huo)得豐厚(hou)的(de)獎勵。

18.梟(xiao)雄傳(chuan)還有(you)那些(xie)好玩的活動玩法(fa)

玩家在《梟雄傳》,可以參與競技場,軍團戰,國戰,組(zu)隊(dui)副本等新(xin)鮮的(de)活(huo)動(dong)(dong)玩法(fa),這些活(huo)動(dong)(dong)不(bu)但體現出(chu)策略游戲(xi)的(de)精(jing)髓(sui),同時也擁有RPG游戲(xi)的(de)特色,讓玩家告別枯燥游戲(xi)。

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