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《攻城掠地》
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《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城掠(lve)地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月15日
詳(xiang)細介(jie)紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游戲里的(de)陣營分為魏、蜀、吳三(san)種勢(shi)(shi)力(li),玩家在創(chuang)建角色時,根據勢(shi)(shi)力(li)選擇,從各(ge)勢(shi)(shi)力(li)的(de)都城開始游戲。每個勢(shi)(shi)力(li)均擁有自(zi)己(ji)的(de)資源(yuan)(yuan)礦藏,通過不斷擴大版圖,來豐富資源(yuan)(yuan)的(de)數量和(he)種類。

陣營名稱 都城(cheng) 優勢(shi)

魏國(guo) 北方魏國(guo)都城:洛陽 陳留,魏國(guo)境內,可使黑(hei)市兌換資源翻倍。

蜀(shu)國 西部蜀(shu)國都(dou)城(cheng):成都(dou) 白帝,蜀(shu)國境內,可使集市兌換資源(yuan)翻(fan)倍。

吳(wu)國 東部(bu)吳(wu)國都城:建鄴 廬江,吳(wu)國境內,可(ke)使商(shang)店刷新CD減半。

從三陣營的(de)城市收益判斷,蜀國優(you)勢最為明顯,同(tong)在集市換購(gou)資(zi)源(yuan),其他(ta)勢力最高可(ke)獲得1600,而蜀國則(ze)可(ke)以花雙倍錢(qian),獲取(qu)3200的(de)雙倍物(wu)資(zi)。

魏國(guo)則占(zhan)據了要(yao)塞的最佳位(wei)置(zhi)。若遇上了包圍(wei)戰,在包圍(wei)蜀國(guo)只(zhi)需(xu)輕松占(zhan)領(ling)兩個(ge)城(cheng)市,而包圍(wei)吳國(guo)需(xu)占(zhan)領(ling)三個(ge)城(cheng)市,對(dui)蜀國(guo)較為不(bu)利。但包圍(wei)魏國(guo)需(xu)要(yao)占(zhan)領(ling)四個(ge)城(cheng)市,因此地形(xing)上,魏國(guo)勝。

吳(wu)國(guo)(guo)的特權(quan)城市提供的武器刷新減半CD,在收(shou)益(yi)中較(jiao)為普通。在地形(xing)上,卻比蜀國(guo)(guo)有優勢。而(er)同時吳(wu)國(guo)(guo)還可以相對輕松的攻打蠻族,提升(sheng)國(guo)(guo)家等級。

武將

玩家完(wan)成擊(ji)敗周倉任務之后,開(kai)放(fang)酒(jiu)館(guan)(guan)招(zhao)將(jiang)。酒(jiu)館(guan)(guan)開(kai)放(fang)后,消費銀幣招(zhao)募(mu)武(wu)將(jiang)或文官。在副本中擊(ji)敗特定將(jiang)領(ling),就能在酒(jiu)館(guan)(guan)中招(zhao)募(mu)。玩家對武(wu)將(jiang)不滿意,可(ke)(ke)(ke)以(yi)刷新可(ke)(ke)(ke)招(zhao)募(mu)將(jiang)領(ling)。玩家點擊(ji)酒(jiu)館(guan)(guan)界面(mian)右上(shang)方的問號,可(ke)(ke)(ke)以(yi)查看當(dang)前可(ke)(ke)(ke)以(yi)招(zhao)募(mu)的武(wu)將(jiang)。

玩家招(zhao)募文官(guan)后(hou),可看到每個(ge)文官(guan)擁有1個(ge)計策,共有有火攻、水(shui)攻、空城、陷(xian)阱等(deng)各(ge)種(zhong)計策,而計策也有具有級別之分,國戰中,可以對(dui)世(shi)界地圖上的城池(chi)釋放,對(dui)城池(chi)施加(jia)各(ge)種(zhong)增益效果。

計策(ce)名稱 計策(ce)效果(guo) 圖片(pian)

火攻 平原地形中的敵方部隊兵力減少(shao)

水攻(gong) 水域地(di)形城池中的敵(di)方部(bu)隊兵(bing)力減少

落(luo)石(shi) 山地地形城池中的敵方(fang)部隊兵力減(jian)少

陷(xian)阱(jing)(jing) 在地格中放置陷(xian)阱(jing)(jing),敵方移動到(dao)該地格后兵力減少,陷(xian)阱(jing)(jing)持續300秒。

空(kong)城 保(bao)護一座我方城池,使其3分鐘內不可被攻打。

每一場戰(zhan)斗(dou),玩(wan)家(jia)可最多上陣(zhen)5個(ge)武將,部隊(dui)以隊(dui)列式排布,敵我雙方形成(cheng)對陣(zhen)勢(shi)態,展開(kai)遞(di)進擊殺。因武將戰(zhan)法各不相同,在戰(zhan)斗(dou)開(kai)始前,玩(wan)家(jia)可自由調(diao)換(huan)武將順序。此外,戰(zhan)斗(dou)系統(tong)加入(ru)了實(shi)時操作的(de)戰(zhan)術,玩(wan)家(jia)需要(yao)根據(ju)戰(zhan)場上的(de)實(shi)際情況,臨陣(zhen)指揮大軍。戰(zhan)術選擇正確(que),會對戰(zhan)局產生非常重要(yao)的(de)影響。

開戰(zhan)前,玩家可(ke)以更改(gai)武將的(de)出場次序(xu)。開戰(zhan)后,可(ke)以選擇相應的(de)戰(zhan)術,來克(ke)制(zhi)對方的(de)戰(zhan)術。戰(zhan)術分為(wei)突擊、攻擊、防(fang)守(shou)3種,克(ke)制(zhi)關系為(wei)突擊克(ke)制(zhi)攻擊;攻擊克(ke)制(zhi)防(fang)守(shou);防(fang)守(shou)克(ke)制(zhi)突擊。

交(jiao)戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)按照武(wu)將出場次序(xu)排列。每個武(wu)將擁(yong)有2-n列部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)。玩家部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗畫面左下,敵方(fang)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗畫面右(you)上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗開始后(hou)(hou),前進到畫面中央進行交(jiao)戰(zhan)(zhan)。根據雙(shuang)方(fang)攻防,同(tong)時損(sun)失兵力。部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)傷亡以(yi)列為單位,一(yi)列部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui)死光(guang)后(hou)(hou),后(hou)(hou)一(yi)列頂(ding)上(shang)。打光(guang)對方(fang)所(suo)有的部(bu)(bu)隊(dui)(dui)(dui),獲得戰(zhan)(zhan)斗勝利。

兵種

《攻(gong)城掠地》兵(bing)(bing)種(zhong)共(gong)有4種(zhong),分為騎兵(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)、弓(gong)兵(bing)(bing)、攻(gong)城4類。根(gen)據兵(bing)(bing)種(zhong)的(de)不(bu)同,每類兵(bing)(bing)種(zhong)又分為5檔。玩家可以(yi)通過(guo)(guo)科技進行升級兵(bing)(bing)種(zhong)等級,兵(bing)(bing)種(zhong)互不(bu)相克。但是兵(bing)(bing)種(zhong)會在戰斗過(guo)(guo)程中,變換不(bu)同的(de)陣形會相克。攻(gong)克守(shou)(shou),守(shou)(shou)克突,突克攻(gong)。

玩(wan)家要想(xiang)獲得各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),可(ke)(ke)在主城地圖內的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)營里,通(tong)(tong)過建造對應的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)營,并通(tong)(tong)過提(ti)升兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)營等級(ji),可(ke)(ke)提(ti)高招(zhao)募(mu)各(ge)種(zhong)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)營等級(ji)越高,每分鐘可(ke)(ke)招(zhao)募(mu)的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)數量越多。玩(wan)家在戰斗(dou)過程中,兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)均由不同的(de)(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)帶領著(zhu)戰斗(dou),不同的(de)(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)會有(you)不同的(de)(de)(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)上限。玩(wan)家可(ke)(ke)為武(wu)將(jiang)佩戴(dai)一些(xie)裝備(bei),提(ti)升武(wu)將(jiang)的(de)(de)(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)戰斗(dou)死亡無法再復活,只能通(tong)(tong)過不斷招(zhao)募(mu)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong),來(lai)擴充君主的(de)(de)(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)力。

鑒賞評價

《攻城掠地》的(de)(de)畫面雖(sui)然算不(bu)上絢麗,但是(shi)古(gu)風古(gu)韻(yun)的(de)(de)雅致畫面,還(huan)是(shi)給(gei)玩家帶來相當不(bu)錯的(de)(de)體驗。唯一的(de)(de)不(bu)足(zu)便是(shi)整體背景過于黯淡,較(jiao)之于主視(shi)角范圍高質(zhi)感景觀打(da)造,整體畫面細(xi)膩程度略有些遜色。(游(you)俠網評)

從畫(hua)面來說(shuo),攻城(cheng)掠地雖然不及單機策略游(you)戲的(de)精致畫(hua)面,但是(shi)其細節規(gui)劃(hua)做得也還是(shi)不錯的(de)。游(you)戲不僅有文武官的(de)技能特色(se)區分,還有實景地形的(de)限制,真切的(de)模擬三(san)國時期戰斗的(de)條件(jian)與氛圍。(騰訊游(you)戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻(gong)城(cheng)掠地》中每名(ming)武將都有自身(shen)的一套裝(zhuang)備,裝(zhuang)備給武將本(ben)身(shen)增加(jia)攻(gong)防、兵力(li)和戰斗(dou)經驗加(jia)成。玩(wan)家(jia)擊(ji)敗“郭汜”開啟“裝(zhuang)備”系統,裝(zhuang)備分為武器、護甲、兵符、馬匹、披風、旗幟6個部(bu)位。裝(zhuang)備可隨著主將等級(ji)的提(ti)升(sheng),而提(ti)升(sheng)品(pin)級(ji),裝(zhuang)備品(pin)階分為白、藍、綠、黃、紅(hong)、紫6個品(pin)級(ji)。

商(shang)店中可(ke)以進行裝備購(gou)買,商(shang)店刷新次(ci)數(shu)越多親密度越高(gao),親密度高(gao)出現(xian)高(gao)品(pin)級(ji)裝備的(de)概率高(gao)。黃色(se)品(pin)級(ji)以上裝備附(fu)帶(dai)技能(neng)(1-5級(ji),增(zeng)加攻(gong)防(fang)、兵力、戰斗獲得經(jing)驗等效果)黃色(se)裝備最(zui)多可(ke)擁(yong)有1個(ge)(ge)技能(neng),紅色(se)裝備最(zui)多可(ke)擁(yong)有2個(ge)(ge)技能(neng),紫(zi)色(se)裝備最(zui)多可(ke)擁(yong)有3個(ge)(ge)技能(neng)。

裝備(bei)部位 屬性(xing)描述

武(wu)器、馬匹 可為武(wu)將(jiang)提供一些攻擊力屬性。

護甲、披風 可(ke)為武將提(ti)供(gong)一(yi)些防御(yu)力屬性。

兵符、旗幟(zhi) 可為(wei)武將提供一些帶兵上限(xian)屬性。

寶物

每(mei)(mei)一(yi)件(jian)寶(bao)物(wu),都將(jiang)(jiang)增(zeng)加武將(jiang)(jiang)的“統”、“勇”2項屬(shu)性(xing),其中,統屬(shu)性(xing)影響武將(jiang)(jiang)攻防;勇屬(shu)性(xing)影響戰法抵擋。每(mei)(mei)一(yi)名武將(jiang)(jiang)最多裝備1件(jian)寶(bao)物(wu)。玩(wan)家要(yao)獲得(de)寶(bao)物(wu),可通過(guo)功勛寶(bao)箱、活動、先鋒(feng)擂臺賽、跨服爭霸等(deng)途徑獲取。寶(bao)物(wu)的品質分為(wei)6類(lei):白、藍、綠、黃、紅、紫 。

兵器

6種兵器隨著主線(xian)任務,擊敗相應(ying)的NPC開(kai)放。50級(ji)開(kai)啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級(ji)開(kai)啟血(xue)滴子、八卦袋、禁軍令。

兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)(qi)的(de)(de)作(zuo)用是增強(qiang)武(wu)將和兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)種的(de)(de)攻、防、兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)力。玩家擊敗副(fu)本NPC后(hou),獲得圖紙(zhi),集齊某個兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)(qi)需(xu)要的(de)(de)圖紙(zhi),可(ke)以消耗銀幣(bi)生產該兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)(qi)。兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)(qi)生產后(hou)產生效(xiao)果,可(ke)以消耗鑌鐵鑄造兵(bing)(bing)(bing)(bing)(bing)器(qi)(qi),增強(qiang)其(qi)效(xiao)果。

道具強化

裝備洗煉

玩家等級達(da)到36級,完成神(shen)兵利器任務,獲得黃色(se)裝備以(yi)后開啟裝備洗煉功能(neng)。黃色(se)品級以(yi)上裝備,可以(yi)消費金幣進行洗煉。

洗(xi)(xi)練方式(shi)有普通洗(xi)(xi)煉(每小時贈送(song)免費(fei)洗(xi)(xi)煉次數)和至尊洗(xi)(xi)煉(效果強,花費(fei)金幣進行(xing)洗(xi)(xi)煉)2種。裝備洗(xi)(xi)練的作(zuo)用是刷新裝備上附帶(dai)的技(ji)能(neng)(等(deng)級不變或升高,技(ji)能(neng)種類改變)。

裝備類型 描述 圖片

黃(huang)裝 黃(huang)裝最多擁有1個技能,等級(ji)(ji)最高(gao)2級(ji)(ji)。

紅(hong)裝(zhuang)(zhuang) 紅(hong)裝(zhuang)(zhuang)最多擁有(you)2個(ge)技能,等級(ji)最高(gao)3級(ji)。

紫裝 紫裝最(zui)多擁有3個技能,等級(ji)最(zui)高5級(ji)。

玩(wan)家擊敗”夏侯淵“之后(hou),開啟”秘(mi)(mi)技(ji)“科技(ji),紅色以上精品裝備技(ji)能滿級且(qie)相(xiang)同,開啟秘(mi)(mi)技(ji)效果。

鑲嵌

101級研(yan)究(jiu)科(ke)技“寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)”后開放,開放后,玩家可以(yi)祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),可以(yi)在(zai)點券商城兌換到寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。玩家可以(yi)在(zai)兵器面(mian)板,開孔、鑲(xiang)嵌、拆卸(xie)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),還可以(yi)在(zai)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)面(mian)板合成寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。玩家獲(huo)(huo)得的寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),存放在(zai)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)面(mian)板的背包中。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)和(he)鑌鐵類(lei)似,不能使用免費祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)次數。祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)初(chu)始獲(huo)(huo)得1顆1級寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi),祭(ji)(ji)(ji)祀(si)(si)多倍暴擊獲(huo)(huo)得對應倍數的1級寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)(shi)。

2顆同級(ji)的(de)寶(bao)石(shi),可(ke)(ke)以(yi)合(he)成高(gao)一(yi)級(ji)的(de)寶(bao)石(shi)。1顆寶(bao)石(shi)拆(chai)解為2顆低1級(ji)的(de)寶(bao)石(shi)(1級(ji)寶(bao)石(shi)不(bu)可(ke)(ke)拆(chai)解)研究(jiu)科(ke)技(ji)“寶(bao)石(shi)合(he)成”后,提高(gao)寶(bao)石(shi)可(ke)(ke)以(yi)合(he)成的(de)最高(gao)等級(ji)。

玩家消耗(hao)鑌(bin)鐵(tie),在兵器(qi)上開孔(kong)(kong)。第一(yi)個孔(kong)(kong)研究科技“寶石(shi)”后可(ke)開,后面的(de)孔(kong)(kong)需要研究“兵器(qi)打孔(kong)(kong)”科技。兵器(qi)開孔(kong)(kong)后,可(ke)以鑲嵌(qian)(qian)寶石(shi),每件兵器(qi)1個孔(kong)(kong)(鑲嵌(qian)(qian)1顆(ke)寶石(shi))。根(gen)據兵器(qi)不(bu)同,鑲嵌(qian)(qian)寶石(shi)的(de)效果(guo)不(bu)同。

消耗品

貨幣

游戲(xi)里的貨幣(bi)有金幣(bi)、銀幣(bi)、點券(quan)3種,這些貨幣(bi)的用途(tu)及(ji)其獲得方法(fa)不同。其中,金幣(bi)可用來(lai)洗練(lian)裝備、資源加(jia)倍、祭祀、兵器(qi)升級等(deng)。金幣(bi)可通(tong)過(guo)充值(zhi)的方法(fa)獲得,或者每日登(deng)陸(lu)獎(jiang)勵、連續登(deng)陸(lu)獎(jiang)勵等(deng)途(tu)徑獲得。點券(quan)可用來(lai)兌換一些糧食、鑌鐵等(deng)材料,玩家(jia)通(tong)過(guo)跨服武斗(dou)和國戰(zhan)可以(yi)獲得點券(quan)。

銀(yin)幣可用來(lai)購(gou)買裝備、招(zhao)募(mu)武將、升級建(jian)筑(zhu)、黑市(shi)交換其(qi)他資源等(deng),而銀(yin)幣可通過資源區建(jian)筑(zhu)民(min)居產出、政務事件、祭祀(si)、集市(shi)、軍資獎勵、挑戰副本(ben)等(deng)途徑獲得。

其他消耗品

游戲里的消(xiao)耗品有(you)木材、糧食、募兵(bing)令、丹書(shu)鐵(tie)卷(juan)等(deng),這些(xie)消(xiao)耗品可(ke)使用后,可(ke)增加角色(se)的木材、糧食、鑌鐵(tie)的存儲量(liang),或(huo)(huo)者快速(su)招募滿士兵(bing)等(deng)。玩家(jia)要想獲得這些(xie)消(xiao)耗品,可(ke)參加各種副本(ben)或(huo)(huo)日常活動(dong)獲得,或(huo)(huo)者通過(guo)一些(xie)充值(zhi)禮包領取。玩家(jia)消(xiao)耗這些(xie)消(xiao)耗品后,其疊(die)加數量(liang)會減少。

場景地圖

游戲(xi)里(li)的(de)地(di)(di)圖(tu)(tu)共(gong)分(fen)為3類,分(fen)別是主城地(di)(di)圖(tu)(tu)、世界(jie)(jie)(jie)地(di)(di)圖(tu)(tu)、副本地(di)(di)圖(tu)(tu)。這3種地(di)(di)圖(tu)(tu)的(de)切(qie)換方法,可通過(guo)界(jie)(jie)(jie)面右下的(de)世界(jie)(jie)(jie)、主城、副本3個圖(tu)(tu)標進行切(qie)換。

主城地圖

玩家每次進(jin)入(ru)游(you)戲,默(mo)認是(shi)在(zai)主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖(tu)(tu)里。玩家在(zai)主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖(tu)(tu)內(nei),可對皇城(cheng)進(jin)行(xing)升級,建(jian)造(zao)或升級木場(chang)、農田、民居、兵營等建(jian)造(zao),來獲取(qu)更(geng)多木材、銀幣(bi)、糧食等資源。玩家還(huan)能在(zai)主(zhu)城(cheng)地(di)(di)圖(tu)(tu)里,進(jin)行(xing)交友聊天、培(pei)養武將、鍛造(zao)裝(zhuang)備、購買游(you)戲道具等操作。

世界地圖

世(shi)(shi)界(jie)地(di)(di)圖(tu)是(shi)一(yi)張戰(zhan)斗地(di)(di)圖(tu),各國(guo)(guo)玩家(jia)(jia)可(ke)在該(gai)地(di)(di)圖(tu)內(nei)PK。世(shi)(shi)界(jie)地(di)(di)圖(tu)里有(you)各種城(cheng)池(chi)(chi)(chi),玩家(jia)(jia)可(ke)移動到(dao)(dao)沒(mei)有(you)所(suo)屬的城(cheng)池(chi)(chi)(chi)時(shi),攻擊(ji)(ji)城(cheng)池(chi)(chi)(chi)里的NPC,可(ke)占領(ling)城(cheng)池(chi)(chi)(chi);而移動到(dao)(dao)敵國(guo)(guo)城(cheng)池(chi)(chi)(chi),就必須擊(ji)(ji)敗敵國(guo)(guo)玩家(jia)(jia),才能(neng)占領(ling)城(cheng)池(chi)(chi)(chi)。玩家(jia)(jia)占領(ling)城(cheng)池(chi)(chi)(chi),可(ke)獲(huo)得一(yi)些(xie)經驗值、銀幣(bi)等(deng)獎勵。玩家(jia)(jia)移動過程中,還會隨機獲(huo)得一(yi)些(xie)寶箱獎勵。玩家(jia)(jia)在世(shi)(shi)界(jie)地(di)(di)圖(tu)里,還能(neng)參(can)加國(guo)(guo)戰(zhan)、完(wan)成國(guo)(guo)家(jia)(jia)任務等(deng)玩法內(nei)容。

副本地圖

副(fu)本(ben)(ben)(ben)地(di)圖分為多個章節(jie),每個章節(jie)有10個完全(quan)不同的副(fu)本(ben)(ben)(ben)。這些副(fu)本(ben)(ben)(ben)有挑(tiao)戰等級限制,玩家(jia)需要(yao)按照副(fu)本(ben)(ben)(ben)順序逐(zhu)個挑(tiao)戰,每個副(fu)本(ben)(ben)(ben)由10個不同的NPC鎮(zhen)守,依次擊(ji)敗他們(men)以通(tong)關副(fu)本(ben)(ben)(ben),并獲得一些經驗值、銀幣等獎(jiang)勵(li)。玩家(jia)擊(ji)敗特(te)定NPC,可(ke)以在酒(jiu)館中(zhong)招募該NPC作為武將(jiang)。

玩家(jia)擊敗特(te)定(ding)NP,C會觸(chu)發BONUS,敵方(fang)運(yun)(yun)(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)出(chu)現(xian)(限時),攻(gong)擊運(yun)(yun)(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)可(ke)(ke)獲(huo)得大量資(zi)源(yuan)或(huo)經(jing)驗(yan)。玩家(jia)可(ke)(ke)以花(hua)費(fei)金幣點擊右側的(de)運(yun)(yun)(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)頭(tou)像,反復挑戰運(yun)(yun)(yun)輸(shu)(shu)隊(dui)。玩家(jia)打通特(te)定(ding)副本(ben),會觸(chu)發BONUS副本(ben),內有5-6個運(yun)(yun)(yun)輸(shu)(shu)隊(dui),擊敗NPC可(ke)(ke)以獲(huo)得資(zi)源(yuan)、經(jing)驗(yan)等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)家獲得“集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)科技”,可(ke)開啟集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)系統。玩(wan)家打敗江東副(fu)本中“周瑜”,可(ke)獲得集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)科技。玩(wan)家可(ke)以花費金幣(bi)創建集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun);其他玩(wan)家的武(wu)將可(ke)以加(jia)入,等待集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)發動的過程(cheng)中,武(wu)將不可(ke)操作,加(jia)入集(ji)(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)獲得糧食獎勵。

創(chuang)建者在戰斗中,可(ke)以發(fa)(fa)動集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun),加入的人數越多(duo),發(fa)(fa)動時獲得的經驗越多(duo)。發(fa)(fa)動后集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)內的玩(wan)家部(bu)隊(dui)瞬間到(dao)達,使用少量金幣,可(ke)以為(wei)集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增加攻擊加成。發(fa)(fa)動集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)時,可(ke)以選擇(ze)是否讓(rang)集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全體出擊/誘敵(di)。集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)創(chuang)建后,1小(xiao)時未發(fa)(fa)動將自動解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服爭霸賽比(bi)賽持續(xu)3天(tian),每天(tian)20點開始比(bi)賽。

比賽環節 描述

第一天(tian)海選(xuan)賽 N場賽事,每場1局(ju)定勝負,決出16位玩家(jia)晉(jin)級半決賽。

第(di)二天半決賽(sai)(sai) 2場賽(sai)(sai)事,每場3局2勝,決出4位玩家(jia)晉級總決賽(sai)(sai)。

第三(san)天總決賽 2場(chang)賽事,每場(chang)5局(ju)3勝,決出冠軍(jun)。

爭霸(ba)賽結(jie)束后,可開啟慶功宴(yan)(yan)。玩(wan)(wan)家可以加入任一(yi)16強玩(wan)(wan)家的宴(yan)(yan)會(hui)(hui),加入后不(bu)可退(tui)出,滿10人宴(yan)(yan)席自(zi)動開啟,3分鐘未(wei)組(zu)滿自(zi)動解散。成功參加一(yi)次宴(yan)(yan)會(hui)(hui),消耗一(yi)張請柬,獲得點券獎勵。

光顧人次(ci)最(zui)多(duo)的(de)宴(yan)(yan)會主人,可獲得和(he)冠軍(jun)相同的(de)極品寶物,同時其所(suo)在(zai)(zai)服所(suo)在(zai)(zai)國家國民(min),獲得20次(ci)免費祭祀。宴(yan)(yan)會主人可以通過買“酒”,來增(zeng)加參宴(yan)(yan)者獲得的(de)點(dian)券(quan)獎勵,從而達(da)到(dao)吸引人氣的(de)目(mu)的(de)。參宴(yan)(yan)的(de)10人中,同一國家的(de)人數越(yue)多(duo),該國玩家獲得的(de)宴(yan)(yan)會評價(jia)越(yue)好,點(dian)券(quan)數量越(yue)多(duo)。

爭(zheng)霸賽(sai)(sai)開始(shi)后(hou)(hou),玩家可以通過提示(shi)進入(ru)爭(zheng)霸賽(sai)(sai)界(jie)面。比賽(sai)(sai)期間若參賽(sai)(sai)者離線(xian),系(xi)統自(zi)動幫選戰術繼續比賽(sai)(sai)。比賽(sai)(sai)中(zhong)被淘汰的選手,不能繼續參加(jia)比賽(sai)(sai),但可以觀(guan)(guan)看他人比賽(sai)(sai)。觀(guan)(guan)戰者可以為其(qi)中(zhong)一方擊鼓助威。被助威者獲勝后(hou)(hou),助威者將(jiang)獲得請柬獎勵。

16進(jin)8,8進(jin)4比(bi)賽(sai)期間,3局(ju)2勝(sheng)制(zhi)(zhi),觀戰(zhan)者(zhe)每3局(ju)1次(ci)擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)(wei)。4進(jin)2,決賽(sai)期間,5局(ju)3勝(sheng)制(zhi)(zhi),觀戰(zhan)者(zhe)每局(ju)1次(ci)擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)(wei)。每場戰(zhan)斗前有一段準備時間供玩(wan)家布陣(zhen)、同步(bu)裝(zhuang)備、擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)(wei)。超過準備時間,戰(zhan)斗直接開始,默認上一次(ci)布陣(zhen)、裝(zhuang)備信息,擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)(wei)默認無操作(zuo)。

國戰

主將達到(dao)30級,并擁有一件(jian)綠色武器后,開放國(guo)戰(zhan)系統。魏、蜀(shu)、吳三(san)個(ge)國(guo)家的玩家在世(shi)界地圖(tu)上(247個(ge)城池(chi)/地塊)實時移(yi)(yi)動、對決。 探索世(shi)界迷霧獲得資源獎勵,未探索區域無法(fa)移(yi)(yi)動或攻(gong)擊(ji)。 移(yi)(yi)動過(guo)程中(zhong)獲得寶箱。移(yi)(yi)動到(dao)沒有所屬的城池(chi),擊(ji)敗其中(zhong)NPC占領(ling)城池(chi)。

特(te)(te)色城(cheng)池(chi)(chi)名(ming)稱 特(te)(te)色城(cheng)池(chi)(chi)關聯(lian) 特(te)(te)色城(cheng)池(chi)(chi)作用

廬江 商店(dian)、訓練 1、商店(dian)刷(shua)新CD縮短;2、訓練獲得經驗翻倍。

陳留 黑市 1、黑市兌換CD減少;2、每(mei)次(ci)交(jiao)易(yi)額外獲得交(jiao)易(yi)資(zi)源。

白帝 集市 交易(yi)量(liang)翻倍(鑌(bin)鐵除外)。

襄陽 軍資獎勵(li) 軍資獎勵(li)會出(chu)現鑌鐵。

城池(chi)被包圍之后,所在(zai)城池(chi)中(zhong)被包圍國(guo)(guo)(guo)家玩家,無(wu)法(fa)釋放戰法(fa)。移動(dong)到(dao)他國(guo)(guo)(guo)城池(chi),擊敗城內他國(guo)(guo)(guo)玩家占領(ling)城池(chi)。 城池(chi)越(yue)多(duo)國(guo)(guo)(guo)力(li)值越(yue)高(gao),軍資獎(jiang)勵(li)越(yue)多(duo)。世界地圖殺敵(di)(di)榜,根據國(guo)(guo)(guo)戰殺敵(di)(di)數(shu)排名,有銀幣獎(jiang)勵(li)。

當(dang)戰(zhan)場上一(yi)(yi)方(fang)人(ren)(ren)數,大(da)于對方(fang)3倍(bei)時,人(ren)(ren)多的一(yi)(yi)方(fang)可以進(jin)行突進(jin),直接攻擊敵人(ren)(ren)后方(fang)城(cheng)池(chi),直到人(ren)(ren)數小于對方(fang)3倍(bei)。當(dang)一(yi)(yi)國(guo)距離都城(cheng)3格內(nei)的城(cheng)池(chi)被占(zhan)領后,系(xi)統將派遣(qian)出國(guo)家禁衛軍參與國(guo)戰(zhan)。

玩家(jia)(jia)(jia)(jia)每天(tian)可(ke)(ke)完成(cheng)一些(xie)國家(jia)(jia)(jia)(jia)任務(wu),可(ke)(ke)獲得(de)海量經驗及資源。國家(jia)(jia)(jia)(jia)任務(wu)開放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國家(jia)(jia)(jia)(jia)任務(wu)類型有占領城(cheng)池、蠻(man)族(zu)(zu)入侵、殺敵(di)(di)榜比(bi)拼、富甲天(tian)下、比(bi)武積分賽、開疆擴土(tu)6種。國家(jia)(jia)(jia)(jia)升級之后可(ke)(ke)以(yi)獲得(de)更(geng)豐(feng)厚的國家(jia)(jia)(jia)(jia)任務(wu)獎(jiang)勵。3級國家(jia)(jia)(jia)(jia)可(ke)(ke)以(yi)收買(mai)蠻(man)族(zu)(zu),入侵敵(di)(di)國,國家(jia)(jia)(jia)(jia)升級需完成(cheng)“出征蠻(man)族(zu)(zu)”任務(wu)。

資源系統

在《攻城掠(lve)地》中的(de)基本資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)分為銀幣、木(mu)材(cai)、糧食、鑌鐵四種(zhong)。這四種(zhong)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)可(ke)(ke)通過自身(shen)的(de)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)區建筑(民居、木(mu)場、農田、礦場)產出,亦(yi)可(ke)(ke)通過游戲內(nei)其他相關資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)功能和活動(dong)獲得,如:政務事件(jian)、祭祀(si)、集(ji)市等,4種(zhong)資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan)各有其特殊功用,在整個實力發展過程中,起著極(ji)其重要的(de)作用,缺一不可(ke)(ke)。玩(wan)家需要根據不同時(shi)期的(de)需求,合(he)理分配資(zi)(zi)(zi)源(yuan)(yuan),以備(bei)不時(shi)之(zhi)需。

資源(yuan)類型 描述 圖片

銀幣 購買裝備、招募(mu)武將、升(sheng)級(ji)建筑、黑市交換其他(ta)資源

木材 升級建筑

糧食(shi) 募兵、副本推圖、世界移動

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等(deng)級(ji)達到20級(ji)并(bing)擊(ji)敗NPC“宋憲(xian)“開啟科(ke)技(ji)系統。玩家(jia)擊(ji)敗副本中特定NPC后,開啟新(xin)的科(ke)技(ji)。玩家(jia)消耗一定的資(zi)源,對(dui)科(ke)技(ji)注資(zi)。然后花費一定時間(jian),對(dui)科(ke)技(ji)進行研究,科(ke)技(ji)研究完(wan)成后生效,對(dui)玩家(jia)游戲的各個方面產生幫助。

科技類型 描述(shu) 圖片

點(dian)兵 增(zeng)加(jia)所有(you)武(wu)將1列帶兵列數

諫(jian)言(yan) 升級資源區建筑是有可能遇到(dao)政務事(shi)件。

香(xiang)燭(zhu)祭祀(si) 使用金幣祭祀(si)的效果提高100%。

歷練(lian) 武(wu)將戰斗獲得的經驗(yan)增加10%。

交易系統

在《攻城掠(lve)地(di)》游戲里(li),玩(wan)家(jia)之間(jian)無(wu)法相互交易。玩(wan)家(jia)可通過(guo)集市系統,購買到一些游戲道具使用。玩(wan)家(jia)等級達到17級,完成“穿上(shang)裝備”任務后開啟集市系統。集市購買次(ci)數每(mei)小時(shi)增加一次(ci),最高累(lei)積(ji)上(shang)限為(wei)24次(ci)。研究科技“趕(gan)集一”后,每(mei)半小時(shi)增加一次(ci)。

集(ji)市可購買物(wu)品(pin)有糧食(shi)、木材、鑌鐵(需開(kai)啟科(ke)技(ji)“鑌鐵集(ji)市”后(hou),可購買)和(he)募兵(bing)令。這些物(wu)品(pin)品(pin)質(白,藍,綠,黃,紅,紫)越(yue)好(hao),性價比越(yue)高。玩家占領“白帝”后(hou),集(ji)市交(jiao)易量翻倍(bei),花費銀幣和(he)買入量都會增加2倍(bei),(鑌鐵、募兵(bing)令除外) 。

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