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《攻城掠地》
0 票數:0 #游戲網游#
《攻城掠地》是由上海銳戰網絡科技有限公司研發的一款以三國為背景的策略類游戲。游戲以三國歷史為背景,實景還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩家可通過招募武將、建造城池、生產各種資源等途徑,來提升自己的戰斗實力,開疆擴土,從而實現統一三國的夢想。游戲擁有內政、軍師、計策等戰斗培養玩法,還引入了跨服爭霸賽、國戰、跨服武斗等PVP玩法。
  • 中文名: 攻城(cheng)掠地
  • 類型: SLG
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月(yue)15日
詳細介紹 PROFILE +

角色介紹

陣營

游(you)戲里的(de)陣營(ying)分(fen)為魏(wei)、蜀(shu)、吳三種勢(shi)力(li),玩家在創建(jian)角色時,根據勢(shi)力(li)選擇,從各(ge)勢(shi)力(li)的(de)都城開始游(you)戲。每個勢(shi)力(li)均擁有自己的(de)資源礦藏(zang),通(tong)過不斷擴(kuo)大版圖,來豐富資源的(de)數量和種類。

陣營名稱 都城 優(you)勢

魏(wei)國 北方魏(wei)國都城:洛(luo)陽 陳留,魏(wei)國境內(nei),可使黑(hei)市兌(dui)換資(zi)源翻倍(bei)。

蜀(shu)國(guo) 西(xi)部蜀(shu)國(guo)都城:成都 白帝,蜀(shu)國(guo)境內,可使(shi)集市兌換資(zi)源翻倍。

吳國 東(dong)部(bu)吳國都城:建鄴(ye) 廬江,吳國境內(nei),可使商店刷新(xin)CD減半。

從三(san)陣(zhen)營的城(cheng)市收益判(pan)斷,蜀(shu)(shu)國(guo)優勢最為明顯(xian),同在集市換購資源,其他勢力(li)最高可獲得(de)1600,而蜀(shu)(shu)國(guo)則可以花雙(shuang)倍錢,獲取3200的雙(shuang)倍物(wu)資。

魏(wei)國(guo)則(ze)占據了(le)要塞的最佳位置(zhi)。若遇上(shang)了(le)包(bao)(bao)圍戰,在包(bao)(bao)圍蜀國(guo)只需(xu)(xu)輕松占領兩個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),而(er)包(bao)(bao)圍吳國(guo)需(xu)(xu)占領三個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),對蜀國(guo)較為(wei)不利。但包(bao)(bao)圍魏(wei)國(guo)需(xu)(xu)要占領四個(ge)(ge)城(cheng)市(shi),因此(ci)地形上(shang),魏(wei)國(guo)勝。

吳(wu)(wu)國(guo)的(de)特權城市提(ti)供(gong)的(de)武(wu)器刷新減半CD,在收益中(zhong)較(jiao)為普通(tong)。在地形上,卻(que)比蜀國(guo)有優勢。而同時吳(wu)(wu)國(guo)還可以相對輕松的(de)攻(gong)打蠻族,提(ti)升國(guo)家(jia)等級。

武將

玩家(jia)完成擊(ji)敗周(zhou)倉任(ren)務之后,開(kai)放(fang)酒館(guan)招將(jiang)(jiang)。酒館(guan)開(kai)放(fang)后,消費(fei)銀幣招募(mu)武將(jiang)(jiang)或文官(guan)。在(zai)副本(ben)中(zhong)擊(ji)敗特(te)定將(jiang)(jiang)領,就能在(zai)酒館(guan)中(zhong)招募(mu)。玩家(jia)對(dui)武將(jiang)(jiang)不滿意,可(ke)以刷新可(ke)招募(mu)將(jiang)(jiang)領。玩家(jia)點(dian)擊(ji)酒館(guan)界面右(you)上方的(de)問號(hao),可(ke)以查看當前(qian)可(ke)以招募(mu)的(de)武將(jiang)(jiang)。

玩家招募文官(guan)后,可看到每個文官(guan)擁(yong)有(you)1個計策,共有(you)有(you)火(huo)攻、水攻、空城、陷(xian)阱等各種計策,而(er)計策也有(you)具有(you)級別之分,國戰中,可以對世界地圖上的城池(chi)釋放,對城池(chi)施加各種增(zeng)益效(xiao)果。

計策名稱 計策效果 圖(tu)片

火攻(gong) 平原地(di)形中的敵方部隊(dui)兵力減少

水攻 水域地(di)形城池(chi)中的敵方部隊兵力減少

落(luo)石 山地(di)地(di)形城池中的敵(di)方部隊(dui)兵力減少

陷阱 在地格(ge)中放置陷阱,敵方移(yi)動到該(gai)地格(ge)后兵力減少,陷阱持續(xu)300秒。

空城 保護一座我方城池(chi),使其3分(fen)鐘內不(bu)可被(bei)攻打。

每(mei)一場戰(zhan)(zhan)斗,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)最多上陣5個武將(jiang),部(bu)隊以隊列式排(pai)布,敵我雙(shuang)方形成對陣勢態,展開遞進擊殺。因武將(jiang)戰(zhan)(zhan)法各不相同,在戰(zhan)(zhan)斗開始前,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可(ke)自(zi)由調換武將(jiang)順序(xu)。此(ci)外(wai),戰(zhan)(zhan)斗系(xi)統加入(ru)了實(shi)時操作的(de)戰(zhan)(zhan)術(shu),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)需要根據戰(zhan)(zhan)場上的(de)實(shi)際情況,臨陣指揮大(da)軍。戰(zhan)(zhan)術(shu)選擇正(zheng)確,會對戰(zhan)(zhan)局產生非(fei)常重(zhong)要的(de)影響。

開戰(zhan)(zhan)前,玩(wan)家可以更改(gai)武將(jiang)的(de)出(chu)場(chang)次序。開戰(zhan)(zhan)后,可以選擇相(xiang)應的(de)戰(zhan)(zhan)術,來克制(zhi)對方(fang)的(de)戰(zhan)(zhan)術。戰(zhan)(zhan)術分為突擊(ji)、攻擊(ji)、防(fang)守3種,克制(zhi)關系為突擊(ji)克制(zhi)攻擊(ji);攻擊(ji)克制(zhi)防(fang)守;防(fang)守克制(zhi)突擊(ji)。

交戰(zhan)雙(shuang)方(fang)部(bu)隊(dui)按照(zhao)武將出場次序(xu)排(pai)列(lie)(lie)(lie)。每個武將擁有(you)2-n列(lie)(lie)(lie)部(bu)隊(dui)。玩(wan)家部(bu)隊(dui)在戰(zhan)斗畫面左(zuo)下(xia),敵(di)方(fang)部(bu)隊(dui)在戰(zhan)斗畫面右上。戰(zhan)斗開始后(hou),前進到畫面中(zhong)央進行交戰(zhan)。根據雙(shuang)方(fang)攻防,同(tong)時損失兵力。部(bu)隊(dui)傷(shang)亡以列(lie)(lie)(lie)為單位,一列(lie)(lie)(lie)部(bu)隊(dui)死(si)光后(hou),后(hou)一列(lie)(lie)(lie)頂(ding)上。打光對方(fang)所有(you)的(de)部(bu)隊(dui),獲得戰(zhan)斗勝利。

兵種

《攻(gong)城掠地》兵(bing)(bing)種共有4種,分為(wei)騎兵(bing)(bing)、槍(qiang)兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、攻(gong)城4類。根據兵(bing)(bing)種的(de)不同,每(mei)類兵(bing)(bing)種又分為(wei)5檔。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通過科技進行升級(ji)兵(bing)(bing)種等(deng)級(ji),兵(bing)(bing)種互不相克(ke)(ke)(ke)。但是兵(bing)(bing)種會(hui)在戰(zhan)斗過程中,變換不同的(de)陣形會(hui)相克(ke)(ke)(ke)。攻(gong)克(ke)(ke)(ke)守,守克(ke)(ke)(ke)突(tu),突(tu)克(ke)(ke)(ke)攻(gong)。

玩(wan)家要想獲得各種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong),可在主城地圖內的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)營(ying)(ying)里,通(tong)(tong)過建(jian)造(zao)對應(ying)的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)營(ying)(ying),并通(tong)(tong)過提(ti)升兵(bing)(bing)營(ying)(ying)等級,可提(ti)高(gao)招(zhao)募各種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)的(de)(de)(de)速度(du)。兵(bing)(bing)營(ying)(ying)等級越高(gao),每分鐘(zhong)可招(zhao)募的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)種(zhong)數量越多。玩(wan)家在戰斗(dou)過程(cheng)中,兵(bing)(bing)種(zhong)均由(you)不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)(de)武將帶(dai)領(ling)著戰斗(dou),不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)(de)武將會(hui)有不(bu)(bu)(bu)同的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)上限。玩(wan)家可為武將佩(pei)戴一些裝備,提(ti)升武將的(de)(de)(de)帶(dai)兵(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)種(zhong)戰斗(dou)死亡無(wu)法再(zai)復活(huo),只能通(tong)(tong)過不(bu)(bu)(bu)斷招(zhao)募兵(bing)(bing)種(zhong),來擴(kuo)充君主的(de)(de)(de)兵(bing)(bing)力。

鑒賞評價

《攻(gong)城(cheng)掠地》的畫(hua)面雖然算不(bu)上絢麗,但是古(gu)風古(gu)韻的雅致畫(hua)面,還是給玩家帶(dai)來相當不(bu)錯(cuo)的體驗。唯一的不(bu)足便是整(zheng)體背景(jing)過(guo)于黯淡,較之于主(zhu)視角范圍高(gao)質感景(jing)觀(guan)打(da)造,整(zheng)體畫(hua)面細膩(ni)程度略有些遜色。(游俠網評)

從畫面來說,攻城(cheng)掠地(di)雖然不及單機策略游(you)戲的(de)(de)(de)精致畫面,但是其細節規劃做得(de)也還是不錯的(de)(de)(de)。游(you)戲不僅(jin)有文武官的(de)(de)(de)技(ji)能特(te)色區(qu)分(fen),還有實景地(di)形的(de)(de)(de)限制(zhi),真切的(de)(de)(de)模擬三(san)國時期戰(zhan)斗的(de)(de)(de)條(tiao)件與(yu)氛圍(wei)。(騰訊游(you)戲評(ping))

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城掠地》中每(mei)名武將都有自身(shen)的一套裝備(bei)(bei),裝備(bei)(bei)給武將本身(shen)增加攻防、兵力和戰斗經驗(yan)加成。玩家(jia)擊敗“郭汜”開啟“裝備(bei)(bei)”系統,裝備(bei)(bei)分為武器、護甲(jia)、兵符、馬匹(pi)、披風、旗幟6個部位。裝備(bei)(bei)可隨著主將等級(ji)的提升,而(er)提升品(pin)級(ji),裝備(bei)(bei)品(pin)階分為白、藍、綠、黃、紅、紫(zi)6個品(pin)級(ji)。

商店中(zhong)可(ke)以(yi)進行裝備(bei)購買,商店刷新次數越多親密(mi)度越高(gao),親密(mi)度高(gao)出現高(gao)品級(ji)(ji)裝備(bei)的概率高(gao)。黃色(se)品級(ji)(ji)以(yi)上裝備(bei)附帶技(ji)能(neng)(1-5級(ji)(ji),增(zeng)加攻防、兵力、戰斗(dou)獲得經驗(yan)等(deng)效(xiao)果)黃色(se)裝備(bei)最多可(ke)擁有1個(ge)技(ji)能(neng),紅色(se)裝備(bei)最多可(ke)擁有2個(ge)技(ji)能(neng),紫色(se)裝備(bei)最多可(ke)擁有3個(ge)技(ji)能(neng)。

裝備(bei)部位(wei) 屬性描(miao)述

武器、馬匹 可為武將提供一些(xie)攻(gong)擊力屬性。

護甲(jia)、披風(feng) 可為武將提供一些(xie)防御力屬性。

兵(bing)符、旗幟 可為(wei)武將(jiang)提(ti)供一些帶兵(bing)上限屬(shu)性。

寶物

每一(yi)件寶(bao)(bao)物(wu),都將(jiang)增加武將(jiang)的(de)“統(tong)”、“勇(yong)”2項屬(shu)性(xing),其中,統(tong)屬(shu)性(xing)影(ying)響武將(jiang)攻(gong)防;勇(yong)屬(shu)性(xing)影(ying)響戰法抵(di)擋。每一(yi)名武將(jiang)最多(duo)裝(zhuang)備1件寶(bao)(bao)物(wu)。玩(wan)家要獲(huo)得寶(bao)(bao)物(wu),可通過功勛寶(bao)(bao)箱、活動、先鋒擂臺賽(sai)、跨服爭霸等途徑獲(huo)取。寶(bao)(bao)物(wu)的(de)品質分為(wei)6類:白、藍、綠、黃(huang)、紅、紫(zi) 。

兵器

6種兵(bing)器隨(sui)著主線任務,擊敗相應的NPC開放。50級開啟(qi)(qi)烏蠶(can)鞭(bian)、修羅盾、護軍符;80級開啟(qi)(qi)血(xue)滴子、八(ba)卦袋(dai)、禁軍令(ling)。

兵(bing)器(qi)的(de)作用是增(zeng)(zeng)強武將和兵(bing)種(zhong)的(de)攻、防、兵(bing)力。玩家擊敗副本NPC后,獲得圖紙,集齊某(mou)個兵(bing)器(qi)需要的(de)圖紙,可以消(xiao)耗銀幣生(sheng)產該(gai)兵(bing)器(qi)。兵(bing)器(qi)生(sheng)產后產生(sheng)效(xiao)(xiao)果,可以消(xiao)耗鑌(bin)鐵鑄造(zao)兵(bing)器(qi),增(zeng)(zeng)強其(qi)效(xiao)(xiao)果。

道具強化

裝備洗煉

玩家等級達到(dao)36級,完成神兵利器任務,獲得(de)黃(huang)色(se)裝備以后開啟(qi)裝備洗(xi)煉功能。黃(huang)色(se)品級以上裝備,可以消(xiao)費(fei)金幣進行(xing)洗(xi)煉。

洗(xi)(xi)練(lian)方式有普通洗(xi)(xi)煉(每小時(shi)贈送免費洗(xi)(xi)煉次數)和(he)至尊洗(xi)(xi)煉(效(xiao)果強,花(hua)費金幣(bi)進行洗(xi)(xi)煉)2種。裝備洗(xi)(xi)練(lian)的作用是刷新(xin)裝備上附帶(dai)的技(ji)能(neng)(等級不變或升高(gao),技(ji)能(neng)種類改變)。

裝(zhuang)備類型 描述 圖片

黃(huang)裝(zhuang)(zhuang) 黃(huang)裝(zhuang)(zhuang)最多(duo)擁有(you)1個技能,等(deng)級最高(gao)2級。

紅裝 紅裝最(zui)多擁有(you)2個技能,等級(ji)(ji)最(zui)高(gao)3級(ji)(ji)。

紫(zi)裝 紫(zi)裝最多擁有(you)3個技能,等級(ji)最高5級(ji)。

玩家擊(ji)敗”夏侯淵“之后,開(kai)啟(qi)”秘技(ji)“科技(ji),紅色以上(shang)精品裝備(bei)技(ji)能滿級(ji)且相同,開(kai)啟(qi)秘技(ji)效果。

鑲嵌

101級研究科技(ji)“寶石(shi)(shi)”后(hou)開(kai)放(fang),開(kai)放(fang)后(hou),玩家可(ke)以祭(ji)祀(si)寶石(shi)(shi),可(ke)以在(zai)點券商城兌換到寶石(shi)(shi)。玩家可(ke)以在(zai)兵器面板,開(kai)孔、鑲(xiang)嵌、拆卸寶石(shi)(shi),還可(ke)以在(zai)寶石(shi)(shi)面板合成(cheng)寶石(shi)(shi)。玩家獲得的寶石(shi)(shi),存放(fang)在(zai)寶石(shi)(shi)面板的背包中。寶石(shi)(shi)祭(ji)祀(si)和鑌鐵類似,不能使用(yong)免費祭(ji)祀(si)次數(shu)。祭(ji)祀(si)初(chu)始獲得1顆1級寶石(shi)(shi),祭(ji)祀(si)多(duo)倍暴擊獲得對應(ying)倍數(shu)的1級寶石(shi)(shi)。

2顆同級(ji)的(de)寶(bao)石(shi)(shi),可以合(he)成(cheng)高(gao)一級(ji)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)。1顆寶(bao)石(shi)(shi)拆解為2顆低1級(ji)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)(1級(ji)寶(bao)石(shi)(shi)不可拆解)研究科技“寶(bao)石(shi)(shi)合(he)成(cheng)”后,提(ti)高(gao)寶(bao)石(shi)(shi)可以合(he)成(cheng)的(de)最高(gao)等級(ji)。

玩家消耗(hao)鑌鐵,在(zai)兵器(qi)上開孔(kong)。第一個(ge)(ge)孔(kong)研(yan)究(jiu)科(ke)技“寶(bao)石(shi)”后可開,后面的孔(kong)需(xu)要(yao)研(yan)究(jiu)“兵器(qi)打孔(kong)”科(ke)技。兵器(qi)開孔(kong)后,可以鑲嵌寶(bao)石(shi),每件兵器(qi)1個(ge)(ge)孔(kong)(鑲嵌1顆寶(bao)石(shi))。根據兵器(qi)不(bu)同(tong),鑲嵌寶(bao)石(shi)的效果(guo)不(bu)同(tong)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣有金(jin)幣、銀幣、點券(quan)3種(zhong),這些貨幣的用途及其獲得(de)方法不(bu)同。其中,金(jin)幣可用來洗(xi)練裝備、資源加倍、祭祀、兵器升級等(deng)。金(jin)幣可通過充(chong)值的方法獲得(de),或者(zhe)每日登(deng)陸(lu)獎勵、連續登(deng)陸(lu)獎勵等(deng)途徑獲得(de)。點券(quan)可用來兌(dui)換一(yi)些糧食、鑌鐵等(deng)材料,玩家通過跨服(fu)武斗和國戰(zhan)可以獲得(de)點券(quan)。

銀幣(bi)可用(yong)來(lai)購買(mai)裝備、招(zhao)募(mu)武將、升級建筑(zhu)(zhu)、黑市交換其他資源等(deng),而銀幣(bi)可通過資源區建筑(zhu)(zhu)民居產出、政務事件、祭祀、集市、軍資獎勵、挑戰副本等(deng)途徑獲得。

其他消耗品

游戲(xi)里的(de)(de)消(xiao)耗(hao)品有(you)木材(cai)、糧食、募(mu)兵(bing)令、丹書鐵卷(juan)等,這些(xie)消(xiao)耗(hao)品可使用后,可增加(jia)角色的(de)(de)木材(cai)、糧食、鑌鐵的(de)(de)存儲(chu)量,或(huo)者(zhe)快速招募(mu)滿(man)士(shi)兵(bing)等。玩(wan)家(jia)要(yao)想獲(huo)得(de)這些(xie)消(xiao)耗(hao)品,可參加(jia)各種副本或(huo)日(ri)常活動獲(huo)得(de),或(huo)者(zhe)通過一些(xie)充值禮包(bao)領取。玩(wan)家(jia)消(xiao)耗(hao)這些(xie)消(xiao)耗(hao)品后,其疊加(jia)數量會減少。

場景地圖

游戲里的地(di)圖(tu)(tu)共(gong)分(fen)為3類,分(fen)別是主城(cheng)地(di)圖(tu)(tu)、世(shi)界地(di)圖(tu)(tu)、副(fu)本地(di)圖(tu)(tu)。這3種地(di)圖(tu)(tu)的切換方法,可(ke)通過(guo)界面右下的世(shi)界、主城(cheng)、副(fu)本3個圖(tu)(tu)標進(jin)行切換。

主城地圖

玩(wan)家(jia)每次(ci)進(jin)入游戲,默認是在(zai)(zai)主(zhu)城地(di)圖(tu)里(li)。玩(wan)家(jia)在(zai)(zai)主(zhu)城地(di)圖(tu)內,可對皇城進(jin)行升(sheng)(sheng)級,建造或升(sheng)(sheng)級木場(chang)、農田、民居(ju)、兵營等(deng)建造,來(lai)獲取更多木材、銀幣、糧食等(deng)資源。玩(wan)家(jia)還能在(zai)(zai)主(zhu)城地(di)圖(tu)里(li),進(jin)行交友(you)聊天(tian)、培養武將、鍛造裝備、購(gou)買游戲道具等(deng)操作(zuo)。

世界地圖

世(shi)界地(di)(di)圖是一(yi)張(zhang)戰(zhan)斗地(di)(di)圖,各國玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)在(zai)該地(di)(di)圖內PK。世(shi)界地(di)(di)圖里有各種城(cheng)(cheng)(cheng)池,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)移動到沒有所屬的城(cheng)(cheng)(cheng)池時,攻擊(ji)城(cheng)(cheng)(cheng)池里的NPC,可(ke)占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)(cheng)池;而移動到敵國城(cheng)(cheng)(cheng)池,就(jiu)必須擊(ji)敗敵國玩(wan)家(jia)(jia),才能(neng)(neng)占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)(cheng)池。玩(wan)家(jia)(jia)占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)(cheng)池,可(ke)獲得(de)一(yi)些經(jing)驗值、銀幣等(deng)獎勵(li)。玩(wan)家(jia)(jia)移動過程中,還會隨機獲得(de)一(yi)些寶(bao)箱獎勵(li)。玩(wan)家(jia)(jia)在(zai)世(shi)界地(di)(di)圖里,還能(neng)(neng)參(can)加國戰(zhan)、完(wan)成國家(jia)(jia)任務等(deng)玩(wan)法(fa)內容。

副本地圖

副本(ben)(ben)(ben)地圖分為多個(ge)章節(jie),每(mei)(mei)個(ge)章節(jie)有(you)10個(ge)完全不同(tong)的副本(ben)(ben)(ben)。這(zhe)些副本(ben)(ben)(ben)有(you)挑戰(zhan)等級(ji)限制,玩家需要(yao)按照副本(ben)(ben)(ben)順序逐個(ge)挑戰(zhan),每(mei)(mei)個(ge)副本(ben)(ben)(ben)由10個(ge)不同(tong)的NPC鎮守,依次擊(ji)敗他們以(yi)通關副本(ben)(ben)(ben),并獲得(de)一(yi)些經驗值、銀(yin)幣等獎勵。玩家擊(ji)敗特定NPC,可以(yi)在(zai)酒館中招募該(gai)NPC作為武將。

玩(wan)(wan)家(jia)擊敗(bai)特定NP,C會(hui)(hui)觸(chu)發BONUS,敵方運輸隊(dui)出現(限(xian)時),攻擊運輸隊(dui)可(ke)(ke)獲(huo)得大量資(zi)(zi)源或(huo)經(jing)驗(yan)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)花(hua)費金幣(bi)點擊右側的運輸隊(dui)頭(tou)像,反復挑戰運輸隊(dui)。玩(wan)(wan)家(jia)打通特定副本(ben),會(hui)(hui)觸(chu)發BONUS副本(ben),內(nei)有5-6個運輸隊(dui),擊敗(bai)NPC可(ke)(ke)以(yi)獲(huo)得資(zi)(zi)源、經(jing)驗(yan)等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩家獲(huo)得(de)“集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)科技”,可開啟集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)系統。玩家打敗江東副本中“周(zhou)瑜”,可獲(huo)得(de)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)科技。玩家可以(yi)花(hua)費金幣創(chuang)建集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun);其他玩家的(de)武(wu)將(jiang)可以(yi)加(jia)入(ru),等待集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)發動(dong)的(de)過程(cheng)中,武(wu)將(jiang)不可操作,加(jia)入(ru)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)軍(jun)獲(huo)得(de)糧食獎勵。

創建(jian)者(zhe)在戰斗中,可以發(fa)動(dong)集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun),加(jia)入的(de)人數越(yue)多,發(fa)動(dong)時(shi)獲得的(de)經驗越(yue)多。發(fa)動(dong)后集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)內的(de)玩家(jia)部隊瞬間到達,使用(yong)少量金幣(bi),可以為(wei)集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增(zeng)加(jia)攻擊加(jia)成。發(fa)動(dong)集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)時(shi),可以選(xuan)擇是否讓集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全體出擊/誘敵。集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)創建(jian)后,1小(xiao)時(shi)未發(fa)動(dong)將(jiang)自動(dong)解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服爭霸賽比(bi)賽持續3天,每天20點開始(shi)比(bi)賽。

比賽環節 描述

第一天海選賽 N場賽事,每場1局(ju)定勝(sheng)負,決出16位玩家晉級半決賽。

第二天半決賽 2場(chang)賽事,每場(chang)3局2勝,決出4位(wei)玩家晉(jin)級總決賽。

第三(san)天總(zong)決(jue)賽 2場賽事,每場5局3勝,決(jue)出冠軍。

爭霸賽結束后,可開(kai)啟(qi)慶功宴。玩家(jia)可以加入(ru)任一16強玩家(jia)的宴會,加入(ru)后不可退出,滿(man)10人宴席自動開(kai)啟(qi),3分鐘未組滿(man)自動解(jie)散。成(cheng)功參(can)加一次宴會,消耗一張(zhang)請柬,獲得點(dian)券(quan)獎勵。

光顧(gu)人次(ci)最多(duo)的(de)(de)宴(yan)會(hui)主人,可獲(huo)得和冠(guan)軍相同的(de)(de)極品(pin)寶物,同時其所在服所在國(guo)家(jia)國(guo)民,獲(huo)得20次(ci)免費祭祀。宴(yan)會(hui)主人可以通過買“酒”,來增加參宴(yan)者獲(huo)得的(de)(de)點券獎勵,從而達到吸引人氣的(de)(de)目的(de)(de)。參宴(yan)的(de)(de)10人中,同一(yi)國(guo)家(jia)的(de)(de)人數越多(duo),該國(guo)玩家(jia)獲(huo)得的(de)(de)宴(yan)會(hui)評(ping)價越好(hao),點券數量越多(duo)。

爭霸(ba)賽開始后(hou),玩(wan)家可以(yi)通過提示進(jin)入爭霸(ba)賽界面。比(bi)(bi)(bi)賽期(qi)間(jian)若參(can)賽者離線(xian),系統自動幫選(xuan)戰術繼續比(bi)(bi)(bi)賽。比(bi)(bi)(bi)賽中(zhong)被淘汰(tai)的選(xuan)手,不能繼續參(can)加比(bi)(bi)(bi)賽,但可以(yi)觀看他人比(bi)(bi)(bi)賽。觀戰者可以(yi)為(wei)其中(zhong)一(yi)方擊鼓(gu)助威。被助威者獲(huo)勝(sheng)后(hou),助威者將獲(huo)得(de)請柬獎勵。

16進8,8進4比賽期(qi)間,3局(ju)2勝(sheng)制,觀(guan)戰者(zhe)每(mei)3局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威(wei)。4進2,決賽期(qi)間,5局(ju)3勝(sheng)制,觀(guan)戰者(zhe)每(mei)局(ju)1次(ci)擊鼓(gu)助威(wei)。每(mei)場戰斗(dou)前有一(yi)段準備(bei)時間供玩家布陣、同步(bu)裝備(bei)、擊鼓(gu)助威(wei)。超過準備(bei)時間,戰斗(dou)直(zhi)接開始,默認上一(yi)次(ci)布陣、裝備(bei)信息,擊鼓(gu)助威(wei)默認無(wu)操作。

國戰

主將達到(dao)30級,并擁有一件綠色武器后,開放國(guo)戰系(xi)統。魏、蜀(shu)、吳(wu)三個(ge)國(guo)家的(de)玩家在世界地圖(tu)上(247個(ge)城(cheng)池/地塊(kuai))實時移(yi)動、對決。 探索世界迷(mi)霧獲得資源(yuan)獎勵,未(wei)探索區域無法移(yi)動或攻(gong)擊(ji)。 移(yi)動過程中(zhong)獲得寶箱。移(yi)動到(dao)沒有所屬的(de)城(cheng)池,擊(ji)敗其中(zhong)NPC占領(ling)城(cheng)池。

特(te)色城池(chi)名(ming)稱 特(te)色城池(chi)關(guan)聯(lian) 特(te)色城池(chi)作用

廬(lu)江 商店(dian)、訓(xun)練(lian) 1、商店(dian)刷(shua)新CD縮短;2、訓(xun)練(lian)獲(huo)得經驗翻倍。

陳留 黑市(shi) 1、黑市(shi)兌換CD減少;2、每次交(jiao)易(yi)額(e)外獲得交(jiao)易(yi)資源。

白帝 集(ji)市 交易量(liang)翻倍(鑌鐵除外)。

襄陽 軍(jun)資獎勵(li) 軍(jun)資獎勵(li)會出現鑌鐵。

城(cheng)池被(bei)包(bao)(bao)圍(wei)之(zhi)后,所在城(cheng)池中被(bei)包(bao)(bao)圍(wei)國(guo)家玩家,無法(fa)釋放戰(zhan)法(fa)。移動(dong)到他國(guo)城(cheng)池,擊敗城(cheng)內他國(guo)玩家占(zhan)領城(cheng)池。 城(cheng)池越(yue)多(duo)國(guo)力值越(yue)高,軍資獎勵(li)(li)越(yue)多(duo)。世界地圖殺(sha)敵榜,根據國(guo)戰(zhan)殺(sha)敵數排名,有銀幣獎勵(li)(li)。

當戰場上(shang)一(yi)方(fang)人數,大于對(dui)方(fang)3倍時,人多的(de)一(yi)方(fang)可(ke)以(yi)進行(xing)突(tu)進,直接攻擊敵人后方(fang)城(cheng)池,直到人數小于對(dui)方(fang)3倍。當一(yi)國距離都(dou)城(cheng)3格內(nei)的(de)城(cheng)池被占領后,系(xi)統將派遣出國家禁衛(wei)軍參與國戰。

玩家(jia)(jia)(jia)(jia)每天可(ke)(ke)完(wan)成一些(xie)國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu),可(ke)(ke)獲(huo)得(de)海(hai)量經(jing)驗及資源。國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)開(kai)放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)類型有占領城(cheng)池、蠻族(zu)入侵、殺敵榜(bang)比拼、富(fu)甲天下(xia)、比武積(ji)分賽、開(kai)疆擴土6種。國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)(jia)升級(ji)之(zhi)后可(ke)(ke)以獲(huo)得(de)更豐厚的國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)獎勵。3級(ji)國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)(jia)可(ke)(ke)以收(shou)買蠻族(zu),入侵敵國(guo)(guo),國(guo)(guo)家(jia)(jia)(jia)(jia)升級(ji)需(xu)完(wan)成“出(chu)征蠻族(zu)”任(ren)(ren)務(wu)。

資源系統

在(zai)(zai)《攻城掠(lve)地》中的基本資(zi)源(yuan)(yuan)分為銀(yin)幣、木材、糧食、鑌鐵四(si)(si)種。這(zhe)四(si)(si)種資(zi)源(yuan)(yuan)可(ke)(ke)通(tong)過(guo)自(zi)身的資(zi)源(yuan)(yuan)區建(jian)筑(zhu)(民居、木場(chang)、農(nong)田、礦場(chang))產出,亦可(ke)(ke)通(tong)過(guo)游戲內其他相關資(zi)源(yuan)(yuan)功能(neng)和活(huo)動獲得(de),如(ru):政務事件(jian)、祭祀(si)、集市等,4種資(zi)源(yuan)(yuan)各有其特殊(shu)功用,在(zai)(zai)整(zheng)個實(shi)力發展(zhan)過(guo)程(cheng)中,起著極(ji)其重要(yao)(yao)的作用,缺一不(bu)可(ke)(ke)。玩(wan)家需(xu)要(yao)(yao)根據不(bu)同時(shi)期的需(xu)求,合(he)理(li)分配資(zi)源(yuan)(yuan),以備不(bu)時(shi)之需(xu)。

資(zi)源(yuan)類型(xing) 描(miao)述 圖片

銀幣 購買(mai)裝備、招募武(wu)將、升級建筑、黑市交換其他資源

木材 升級建筑

糧食(shi) 募(mu)兵、副本推圖、世(shi)界(jie)移(yi)動(dong)

鑌鐵 升級兵器

研發系統

等級(ji)達到20級(ji)并擊敗(bai)(bai)NPC“宋憲“開啟科技系(xi)統。玩(wan)(wan)家擊敗(bai)(bai)副本(ben)中(zhong)特定(ding)NPC后,開啟新(xin)的科技。玩(wan)(wan)家消耗(hao)一定(ding)的資源,對科技注資。然(ran)后花費一定(ding)時(shi)間(jian),對科技進行研究,科技研究完成后生(sheng)效,對玩(wan)(wan)家游(you)戲的各個方面產生(sheng)幫助。

科技(ji)類型 描(miao)述 圖片(pian)

點兵(bing) 增加所有武將1列帶兵(bing)列數

諫言(yan) 升(sheng)級資源區建(jian)筑是有可(ke)能遇到政務事(shi)件。

香燭祭(ji)祀(si) 使用(yong)金(jin)幣祭(ji)祀(si)的效果提高100%。

歷(li)練 武將戰(zhan)斗獲(huo)得(de)的經驗增加10%。

交易系統

在《攻城掠(lve)地》游戲(xi)里,玩家之間無法相互交易。玩家可通過集(ji)(ji)市系(xi)統,購買到(dao)一(yi)(yi)些游戲(xi)道具使用。玩家等級達到(dao)17級,完成(cheng)“穿上(shang)裝備”任務(wu)后開啟(qi)集(ji)(ji)市系(xi)統。集(ji)(ji)市購買次數每小時(shi)增加(jia)一(yi)(yi)次,最高累積上(shang)限為(wei)24次。研究科技(ji)“趕集(ji)(ji)一(yi)(yi)”后,每半小時(shi)增加(jia)一(yi)(yi)次。

集(ji)市(shi)可(ke)購買(mai)物(wu)品(pin)(pin)有糧食、木材、鑌鐵(需開啟科技“鑌鐵集(ji)市(shi)”后(hou)(hou),可(ke)購買(mai))和募兵(bing)令。這些(xie)物(wu)品(pin)(pin)品(pin)(pin)質(白,藍(lan),綠,黃,紅,紫)越(yue)好,性價比越(yue)高。玩家(jia)占領“白帝”后(hou)(hou),集(ji)市(shi)交易量翻倍,花費銀幣和買(mai)入量都會增加2倍,(鑌鐵、募兵(bing)令除外) 。

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