《傳送門2》是一(yi)款以Source引擎制作(zuo)的(de)FPS游戲(xi)(xi),為(wei)經(jing)典第一(yi)人稱解密游戲(xi)(xi)《傳送門》的(de)續作(zuo)。續作(zuo)中添加多(duo)種道具以及全新的(de)環境,劇情緊接一(yi)代游戲(xi)(xi)。
傳(chuan)送(song)門(men)(men),是(shi)對(dui)門(men)(men)的(de)(de)廣義延伸,這個(ge)(ge)門(men)(men)連(lian)接的(de)(de)不(bu)在(zai)是(shi)里外(wai)的(de)(de)空間,而是(shi)連(lian)接整個(ge)(ge)3維乃(nai)至多(duo)維空間。通(tong)過傳(chuan)送(song)門(men)(men),可以將人或(huo)物瞬間傳(chuan)送(song)到(dao)特定或(huo)指(zhi)定的(de)(de)地點或(huo)空間,是(shi)一種及其快捷的(de)(de)傳(chuan)輸工具。但(dan)由于許多(duo)技術問題(ti),傳(chuan)送(song)門(men)(men)還只是(shi)個(ge)(ge)概念(nian),只能在(zai)電影、動畫及游戲中(zhong)實(shi)現。
大(da)陸譯(yi)名(ming)(ming)《傳(chuan)送(song)門》是中(zhong)國大(da)陸地(di)(di)區(qu)的(de)標(biao)準譯(yi)名(ming)(ming),而(er)臺(tai)(tai)灣(wan)(wan)地(di)(di)區(qu)為《時(shi)空(kong)槍》。由于游戲設定中(zhong)不涉及“時(shi)空(kong)”而(er)只涉及“空(kong)間(jian)”,故大(da)陸未按照臺(tai)(tai)灣(wan)(wan)譯(yi)名(ming)(ming)更改(gai),而(er)是使用《傳(chuan)送(song)門》作為最終譯(yi)名(ming)(ming)。亦有《時(shi)空(kong)穿梭》、《入口》、《洞穴(xue)》等冷(leng)門翻譯(yi)。同時(shi)該作中(zhong),大(da)陸也和(he)香港(gang)臺(tai)(tai)灣(wan)(wan)的(de)譯(yi)名(ming)(ming)有很明顯的(de)沖突,這包括(kuo)游戲中(zhong)90%的(de)名(ming)(ming)詞。
《傳送門2》的分(fen)類是(shi)一(yi)款益智(zhi)游(you)(you)戲(xi),但(dan)是(shi)是(shi)以第一(yi)人稱射擊的形式進行。游(you)(you)戲(xi)中有三位主角(jiao),分(fen)別是(shi)“Chell”、“Atlas”和“P-body”。和維爾福以往的游(you)(you)戲(xi)制作風格一(yi)樣(yang),玩(wan)家不能直接通過(guo)游(you)(you)戲(xi)內容獲得劇(ju)情(qing)信息,而是(shi)必須要從含有隱含意義(yi)的對話,場景中的細(xi)節來推(tui)測劇(ju)情(qing)和世界觀。
游戲的(de)(de)(de)核心是玩家使用名(ming)為(wei)“光圈科技手(shou)持傳(chuan)送門(men)(men)(men)設備”(Aperture Science Handheld Portal Device,簡稱“傳(chuan)送門(men)(men)(men)槍(qiang)”),來(lai)通過各種難(nan)關。所有的(de)(de)(de)關卡目的(de)(de)(de)都很類似,那就是將一個(ge)(ge)(ge)具有重量的(de)(de)(de)物(wu)體放(fang)在一個(ge)(ge)(ge)圓形的(de)(de)(de)按(an)鈕(游戲內名(ming)稱“光圈科學超大型撞擊按(an)鈕”)上,通常這個(ge)(ge)(ge)物(wu)體是一個(ge)(ge)(ge)方塊(kuai)(kuai)體(游戲內名(ming)稱“重量儲存方塊(kuai)(kuai)”)。而傳(chuan)送門(men)(men)(men)槍(qiang)可以(yi)發(fa)射兩個(ge)(ge)(ge)不同顏(yan)色,類似于洞(dong)口的(de)(de)(de)入(ru)口,它(ta)就是傳(chuan)送“門(men)(men)(men)”,進(jin)入(ru)其(qi)中的(de)(de)(de)一個(ge)(ge)(ge)門(men)(men)(men),就可以(yi)直接從另一道門(men)(men)(men)出去,不論兩個(ge)(ge)(ge)門(men)(men)(men)相距多遠。
同(tong)時(shi)兩道(dao)門(men)(men)也不(bu)(bu)(bu)分(fen)入口出口,玩(wan)家只需(xu)要隨意進入一個顏(yan)色(se)(se)即(ji)可。但是(shi)需(xu)要注意的是(shi),兩道(dao)同(tong)樣顏(yan)色(se)(se)的傳送(song)門(men)(men)不(bu)(bu)(bu)能(neng)同(tong)時(shi)存(cun)在,所以(yi)玩(wan)家不(bu)(bu)(bu)可能(neng)用傳送(song)門(men)(men)槍(qiang)(qiang)打(da)開超過(guo)兩個數量或兩個相同(tong)顏(yan)色(se)(se)的門(men)(men)。人和所有物體都可以(yi)穿過(guo)傳送(song)門(men)(men),如果需(xu)要同(tong)時(shi)通過(guo),則必(bi)須(xu)使用“傳送(song)門(men)(men)”槍(qiang)(qiang)自(zi)帶的引力爪去抓(zhua)住物體。
除了這些通常的(de)(de)概(gai)念,值得注(zhu)意(yi)的(de)(de)是(shi)傳(chuan)(chuan)送(song)門(men)(men)的(de)(de)物(wu)理(li)和(he)視覺特性(xing)。傳(chuan)(chuan)送(song)門(men)(men)可以(yi)(yi)在兩地(di)(di)扭(niu)曲空間,所以(yi)(yi)對物(wu)理(li)和(he)視覺都有(you)影響。視覺的(de)(de)影響很簡(jian)單,就是(shi)從(cong)其中一(yi)(yi)道門(men)(men)中,可以(yi)(yi)看到另(ling)(ling)一(yi)(yi)道門(men)(men)外的(de)(de)風景。而物(wu)理(li)特性(xing)就在于,兩道門(men)(men)即使(shi)差距萬里,玩(wan)家(jia)也(ye)可直接(jie)從(cong)兩門(men)(men)中迅速到達萬里之(zhi)外。除此之(zhi)外,傳(chuan)(chuan)送(song)門(men)(men)的(de)(de)另(ling)(ling)一(yi)(yi)個(ge)(ge)特點是(shi)嚴格遵守(shou)“動量(liang)守(shou)恒(heng)定律”。玩(wan)家(jia)以(yi)(yi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)沖(chong)量(liang)進入傳(chuan)(chuan)送(song)門(men)(men)后,會(hui)以(yi)(yi)相(xiang)反(fan)的(de)(de)力從(cong)另(ling)(ling)一(yi)(yi)個(ge)(ge)門(men)(men)中沖(chong)出(chu)。在這些過程中,玩(wan)家(jia)也(ye)會(hui)受到地(di)(di)心引力的(de)(de)影響。所以(yi)(yi)如果你在地(di)(di)板(ban)上(shang)開了一(yi)(yi)個(ge)(ge)洞,以(yi)(yi)腳朝下的(de)(de)姿態跳進去(qu),而在墻上(shang)開了另(ling)(ling)一(yi)(yi)個(ge)(ge)洞從(cong)那里以(yi)(yi)腳先出(chu)門(men)(men)的(de)(de)姿態飛出(chu),但你瞬間又會(hui)被地(di)(di)心引力變為(wei)腳朝下的(de)(de)姿態。
雖(sui)然,游(you)戲是以第一人稱射擊的(de)(de)形式(shi)進行(xing),但是卻(que)沒(mei)有(you)(you)(you)槍械戰斗(dou)的(de)(de)場景。因為手(shou)中(zhong)(zhong)的(de)(de)“傳(chuan)(chuan)送門”槍除了(le)開啟傳(chuan)(chuan)送門解決謎題外,沒(mei)有(you)(you)(you)任何攻擊力。再加(jia)上玩(wan)家(jia)控制的(de)(de)主(zhu)人公穿著(zhu)可以防止從高空掉(diao)(diao)落(luo)受傷(shang)的(de)(de)機(ji)(ji)械鞋,所以沒(mei)有(you)(you)(you)摔死(si)的(de)(de)可能。取而(er)代之,玩(wan)家(jia)身(shen)亡(wang)的(de)(de)方法,變為了(le)被游(you)戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)機(ji)(ji)槍塔(Turret guns)擊中(zhong)(zhong),且嚴重受傷(shang)身(shen)亡(wang)、碰到(dao)(dao)致命(ming)(ming)激光網(wang)、掉(diao)(diao)入有(you)(you)(you)毒液體(ti)中(zhong)(zhong)、被壓死(si)或(huo)掉(diao)(diao)入深淵,被激光束碰到(dao)(dao)只會受傷(shang),若故意持(chi)續接觸激光束最終(zhong)也會死(si)亡(wang)。不過即便如此,如果僅僅是擦到(dao)(dao),主(zhu)角也能通過靜息回血慢慢地(di)恢復生命(ming)(ming)值,類(lei)似于(yu)使命(ming)(ming)召喚(huan)的(de)(de)回血機(ji)(ji)制。
游戲中也有一些關卡,會在(zai)實(shi)驗室之(zhi)外的區(qu)域(yu)進行,在(zai)這些場(chang)景,傳送門起到的一般是開(kai)路(lu)的作用,可(ke)以(yi)到達(da)之(zhi)前(qian)不可(ke)能到達(da)的地方。
該(gai)游戲使用了Valve自(zi)主(zhu)研發(fa)的起源(Source)引擎。
使用的(de)(de)Source引擎(qing)為2010版改進(jin)(jin)版,專門(men)為《傳(chuan)送門(men)2》打(da)造。玩(wan)家(jia)進(jin)(jin)入到游戲后會發現起(qi)(qi)源引擎(qing)首次支持了多(duo)光(guang)源即時陰影,和Valve的(de)(de)上一部作品(pin)《求生(sheng)之路2》比起(qi)(qi)來畫(hua)質有(you)很(hen)大提(ti)升。同(tong)時新的(de)(de)水面代碼(ma)使得(de)水可以很(hen)好(hao)的(de)(de)反(fan)映室內場(chang)景(jing)。和以往的(de)(de)起(qi)(qi)源引擎(qing)游戲比起(qi)(qi)來,《傳(chuan)送門(men)2》在光(guang)影上有(you)很(hen)大的(de)(de)突破。另外Valve開(kai)發的(de)(de)三緩沖垂(chui)直同(tong)步讓《傳(chuan)送門(men)2》的(de)(de)游戲眩暈感(gan)降低很(hen)多(duo),適合所有(you)玩(wan)家(jia),避免了3D眩暈的(de)(de)發生(sheng)。
同時,新(xin)的(de)(de)光圈(quan)科技基地將會(hui)展現給玩(wan)(wan)家新(xin)的(de)(de)劇情(qing),并為(wei)玩(wan)(wan)家展現更(geng)宏偉(wei),更(geng)深妙的(de)(de)《半條命》世(shi)界觀(guan)。新(xin)的(de)(de)伏筆也等(deng)待玩(wan)(wan)家去探,讓玩(wan)(wan)家更(geng)好(hao)的(de)(de)領(ling)略(lve)到游戲的(de)(de)魅力所在。
譯名:“格拉多斯” 羅(luo)馬字:GLaDOS
格(ge)拉(la)多斯(si)(GLaDOS)嚴格(ge)意義上是(shi)一個譯音(yin),其本(ben)名“GLaDOS”的(de)全名為“基因生(sheng)命磁盤操作系(xi)統(Genetic Lifeform and Disk Operating System)”。格(ge)拉(la)多斯(si)是(shi)掌管“光圈科技”實驗(yan)室(下文會介紹實驗(yan)室區別)的(de)有(you)女性聲(sheng)音(yin)的(de)人工智(zhi)能。她冰冷(leng)的(de)聲(sheng)音(yin)下透露(lu)出對科學實驗(yan)的(de)向(xiang)往(wang)。實際上是(shi)Caroline死后(hou)大腦記(ji)憶及情感(gan)(gan)等部分被(bei)電子化(hua)的(de)產物。由于一代(dai)中被(bei)主角(jiao)Chell殺死(停機(ji)),在二(er)代(dai)中GLaDOS在處理感(gan)(gan)情上更加具有(you)經驗(yan),使(shi)《傳送(song)門(men)2》成為“最有(you)人性的(de)機(ji)器人”游戲。
“雪兒”其他(ta)譯名(ming):切爾/謝爾 羅(luo)馬(ma)字:Chell她是“光圈科(ke)(ke)學”實驗測試者01號,在上一(yi)部“傳送門(men)”中殺死了格(ge)拉多(duo)斯(si)(GLaDOS),最后(hou)被冷(leng)凍(dong)在“光圈科(ke)(ke)學酒(jiu)店模擬房間(jian)內(nei)”,進行的新陳代謝冷(leng)凍(dong)了很久(甚至幾百(bai)年)。因為(wei)需要緊急疏散,作為(wei)唯(wei)一(yi)存活的人類(lei)被負責管理(li)模擬酒(jiu)店區域的管理(li)核心惠特利(li)(Wheatley)”叫醒,之后(hou)與(yu)他(ta)展開了逃亡。
“惠特利(li)” 其他(ta)譯名:韋斯(si)利(li) 羅馬字:Wheatley他(ta)是(shi)(shi)具有男性聲音智(zhi)能(neng)核心,名為“人(ren)格(ge)(ge)球”,表面謙遜,其實是(shi)(shi)個非常自傲的(de)(de)人(ren)工(gong)智(zhi)能(neng)。負(fu)責管理模擬酒店(dian)區域(yu)。將雪兒喚醒。由(you)于幾(ji)百年呆在(zai)管理軌(gui)道(dao)上(shang)非常厭(yan)煩,想通過雪兒離開管理軌(gui)道(dao)去參觀他(ta)去不了(le)(le)的(de)(de)區域(yu)。后(hou)來失誤啟動了(le)(le)主電源激活了(le)(le)“格(ge)(ge)拉多(duo)(duo)斯(si)(GLaDOS)”,與主人(ren)公在(zai)實驗(yan)室中逃跑。在(zai)打敗(bai)格(ge)(ge)拉多(duo)(duo)斯(si)后(hou)背(bei)叛雪兒,最后(hou)被雪兒在(zai)月(yue)(yue)球上(shang)開的(de)(de)一個傳送門發(fa)射到月(yue)(yue)球,之后(hou)被格(ge)(ge)拉多(duo)(duo)斯(si)的(de)(de)機械臂(bei)捕獲(huo)后(hou)拋棄,永久漂流(liu)在(zai)太空(kong)中。
“凱文·約(yue)翰遜” 其他譯名:卡文·喬納(na)森/卡夫強森 羅(luo)馬字:Cave Johnson
“光(guang)圈(quan)科技(ji)(ji)”和其前身“光(guang)圈(quan)科學先驅(qu)者”,“光(guang)圈(quan)”的(de)總經理。有偉大抱負的(de)男(nan)人(ren)。相信做實(shi)(shi)驗(yan)可(ke)以(yi)改變世界。在光(guang)圈(quan)科技(ji)(ji)資金最緊(jin)張的(de)時(shi)候拿出(chu)了全部的(de)錢(qian)用(yong)于建造(zao)一個“便宜,可(ke)靠可(ke)再生”的(de)實(shi)(shi)驗(yan)室,這就是后來全自動(dong)化的(de)“光(guang)圈(quan)科技(ji)(ji)”實(shi)(shi)驗(yan)室。當然(ran),在光(guang)圈(quan)科技(ji)(ji)的(de)介紹中,他(ta)最開(kai)始是給軍方賣浴簾(lian)的(de)。此人(ren)對(dui)自己的(de)員(yuan)工冷酷(ku)無情,對(dui)因(yin)為測試造(zao)成的(de)員(yuan)工死(si)亡(wang)無動(dong)于衷。
凱文·約翰遜同(tong)時(shi)也是個話癆,如果你(ni)有足(zu)夠的運(yun)氣能找(zhao)到他在《Portal 2》DLC中的錄音帶的話你(ni)就可以(yi)聽到他對(dui)參(can)與(yu)試(shi)驗者,科學,以(yi)及(ji)自身的吐槽(cao)
“凱若琳” 其他(ta)譯名:卡(ka)羅琳/卡(ka)洛琳/卡(ka)若琳羅馬字(zi):Caroline
凱(kai)(kai)文(wen)(wen)·約翰(han)遜的助手,非常愛好科學的女人(游戲(xi)中稱“她(ta)(ta)嫁給了科學”),和凱(kai)(kai)文(wen)(wen)一樣喜歡做實驗的感覺,很會管理(li)公司(si)。凱(kai)(kai)文(wen)(wen)想讓她(ta)(ta)在(zai)(zai)其死后接管“光圈科技”。在(zai)(zai)語言(yan)理(li)解上(shang)有些障(zhang)礙,和格拉多斯有微(wei)妙的聯系。凱(kai)(kai)若琳(lin)的頭像只(zhi)有在(zai)(zai)隱藏的“神秘女人的肖(xiao)像”上(shang)找到。
“鼠人” 羅馬字:Ratman
官方漫畫(hua)中出現(xian)的人(ren)物(wu),是上一(yi)部游戲《傳送門》中與唯(wei)一(yi)一(yi)個與雪(xue)兒(er)(er)一(yi)同存(cun)活在“光圈(quan)科技”的人(ren)。給(gei)雪(xue)兒(er)(er)提供逃(tao)跑暗號,在雪(xue)兒(er)(er)戰勝格(ge)拉(la)多斯后啟(qi)動冷凍(dong)倉讓雪(xue)兒(er)(er)沉睡(shui),最(zui)后被民(min)用機槍塔擊中受傷,沉睡(shui)于睡(shui)眠艙情況不明。鼠人(ren)是原來“光圈(quan)科技”的工作(zuo)人(ren)員(yuan),有(you)精(jing)神疾(ji)病。本(ben)作(zuo)中可以(yi)看到(dao)他留下來的畫(hua)。
注(zhu):該人物原名道格·拉特曼(Doug Rattmann),參加過“光圈科技培訓中心”的(de)相關(guan)試驗。根據開發(fa)者(zhe)解(jie)說,本作中的(de)“墜落”和(he)“回憶”兩關(guan)中會出現他的(de)相關(guan)劇(ju)(ju)情,但后來被刪掉換(huan)成了格拉多斯和(he)凱若琳的(de)劇(ju)(ju)情。
“阿特拉斯” 其(qi)他譯名:藍色/大力神(shen) 羅馬字(zi):Atlas
“合(he)作(zuo)測試(shi)方(fang)案(an)”中的藍(lan)色眼睛機器人,身材矮小,但腿部粗壯(zhuang)。動作(zuo)顯得(de)笨手笨腳,經(jing)常被格拉多斯(si)排擠。在(zai)游(you)戲中僅能在(zai)合(he)作(zuo)任務(雙人合(he)作(zuo))劇情中使用。“P-body” 其他譯名(ming):黃色 羅馬字:P-body
“合(he)作測試方案”中(zhong)的(de)黃色(se)眼睛機器人,身(shen)材高挑,但需要通過不(bu)斷的(de)調整維持平衡(heng)。在(zai)實驗上顯得(de)更為積極(ji),經常受格拉多斯(si)稱贊(zan)。在(zai)游(you)戲中(zhong)僅(jin)能在(zai)合(he)作任務(雙人合(he)作)劇情中(zhong)使用。
《傳送門2》這次帶來(lai)了(le)全新的(de)單人(ren)(ren)游戲劇(ju)情,主角雪兒(Chell)將(jiang)會(hui)(hui)在光圈(quan)科(ke)技的(de)實驗室中使用“傳送門”進行(xing)一場新的(de)冒險。新的(de)劇(ju)情揭示了(le)“光圈(quan)科(ke)技”的(de)前身(shen)(shen)“光圈(quan)科(ke)學(xue)先驅者公(gong)司(si)”和“光圈(quan)公(gong)司(si)”這兩(liang)個(ge)時(shi)代。深入(ru)地下四千米,在舊實驗室中冒險。同時(shi)了(le)解游戲的(de)主要反派(pai)“格拉多斯(si)(GLaDOS)”的(de)身(shen)(shen)世之謎和“光圈(quan)科(ke)技”的(de)創(chuang)辦人(ren)(ren)凱(kai)(kai)文(wen)·約翰遜。此外還(huan)有E3展會(hui)(hui)視頻中出現的(de)智(zhi)能(neng)管理核(he)心(xin)“惠特利”和神秘女人(ren)(ren)“凱(kai)(kai)若琳” 。
注:單人游(you)戲有開(kai)發者解說(shuo)功能,開(kai)啟功能后玩家(jia)可以一邊聽(ting)制作團隊對于劇(ju)情和游(you)戲設計的解說(shuo),一邊進行(xing)游(you)戲。只有完成了相(xiang)應(ying)的章(zhang)節才可以解鎖相(xiang)應(ying)的章(zhang)節解說(shuo)。
合作任務將有自己的人物和劇情,在“格拉多斯”冰冷的聲音下進行人類不(bu)可能(neng)完成的(de)任(ren)(ren)務,并了解在單人游戲中(zhong),雪兒(Chell)離(li)開(kai)三代實驗室后(hou)的(de)故事(shi)。合作任(ren)(ren)務和單人劇情在游戲中(zhong)的(de)交集也可以體現出(chu)來(lai)。
該作品(pin)中(zhong)包含一組“特典”,這包括維爾福(fu)(Valve)在電視上(shang)(shang)播出的(de)(de)(de)四部(bu)廣(guang)(guang)告(gao)“你的(de)(de)(de)光圈(quan)科(ke)(ke)(ke)學—民(min)用機槍塔(ta)”,“你的(de)(de)(de)光圈(quan)科(ke)(ke)(ke)學—反重力緩(huan)沖(chong)靴(xue)”,“你的(de)(de)(de)光圈(quan)科(ke)(ke)(ke)學—活動面板”,“你的(de)(de)(de)光圈(quan)科(ke)(ke)(ke)學—機器(qi)人信任(ren)”以及E3游戲展上(shang)(shang)展出的(de)(de)(de)“宣傳片—GLaDOS復活”“認(ren)識(shi)機器(qi)人—雙人合作任(ren)務”。另外玩家可以連(lian)接(jie)Steam社群觀看(kan)“實驗室的(de)(de)(de)老(lao)鼠(shu)”《傳送(song)門2》官方漫畫。同時,在特典中(zhong)出現了追加的(de)(de)(de)廣(guang)(guang)告(gao)內(nei)容“super8(超(chao)級(ji)8)”互動廣(guang)(guang)告(gao),這是(shi)一部(bu)即將上(shang)(shang)映(ying)的(de)(de)(de)電影,在《傳送(song)門2》中(zhong)作為一幅地圖供玩家游賞。
《傳(chuan)送(song)門(men)2》是(shi)傳(chuan)送(song)門(men)2的(de)上部作(zuo)品“傳(chuan)送(song)門(men)”的(de)續作(zuo),由(you)Valve Software制(zhi)作(zuo),旗下(xia)Steam Powered發行,使用自主研(yan)發游戲引擎“起(qi)源引擎”。Valve制(zhi)作(zuo)FPS游戲經驗豐(feng)富,其(qi)制(zhi)作(zuo)《半條命2》、《軍團(tuan)要塞(sai)2》、《求(qiu)生之路》和《反恐精英》系列(lie)而聞名。《傳(chuan)送(song)門(men)2》作(zuo)為一(yi)款風格獨特的(de)游戲,在制(zhi)作(zuo)商上依(yi)然遵守Valve一(yi)貫的(de)精細風格,人物(wu)和場(chang)景雖(sui)然畫質精細度(du)不高(gao),但是(shi)有很(hen)好的(de)配合感。
游戲(xi)由Valve的老(lao)合作者Ellen MacLain女(nv)士領銜配(pei)音(yin),其還為Valve Software游戲(xi)《半條命2》中對城市廣播系統的女(nv)聲(sheng)、《求生之(zhi)路》中的“女(nv)巫”等角色配(pei)音(yin)。
而Stephen Merchant配音“惠特利”,Stephen Merchant是著名喜劇演員,還曾在游戲《紅色警戒3》中飾演美國總統。
主角
英文名稱
配音者
格拉多斯
GLaDOS
Ellen MacLain
惠特利
Wheatley
Stephen Merchant
凱若琳
Caroline
Ellen MacLain
凱文·約翰遜
Cave Johnson
J. K. Simons
配角
英文名稱
配音者
機槍塔
Turret guns
Ellen MacLain
基地廣播
Announcer
Joe Michaels
注(zhu):按游(you)戲中“開發者解說”順(shun)序排列
Gabe Newell
Scott Dalton
Ivan Simonici
Karen Prell
David Sawyer
Cayle George
Alireza Razmpoosh
Marcus Egan
Phil Co
Kelly Thornton
Alex Vlachos
Mike Morasky
Thorsten Scheuermann
Kristopher Katz
Gray Horsfield
Adam Foster
Zachary Franks
Jess Cliffe
Dave Saunders
Eric Tams
Olivier Nallet
John Guthrie
Randy Lundeen
Kyle Monroe
Elan Ruskin
Doug Wood
Erik Robson
Dario Casali
Jay Pinkerton
Erik Wolpaw
Noel McGinn
Joel Shoop
Mike Belzer
Keith Lango
Christen Coomer
Laura Dubuk
Tim Larkin
Dave Kircher
Matt T. Wood
Gautam Babbar
Ted Backman
Josh Weier
Iestyn Bleasdale-Shepherd
Brian Jacobson
Chris Boyd
Andrea Wicklund
Danika Wright
Garret Rickey
Gary McTaggart
David Feise
Andrew Burke
Matthew Scott
Keith Lango
Tristan Reidford
Aaron Nicholls
Matt Charlesworth
Richard Lord
Jeremy Bennett
Matt Wright
Ido Magal
Marc Nagel
Torsten Zabka
Matthew Russell
Brett English
Ted Rivera
Tejeev Kohli
Bronwen Grimes
Bank Charnchaichujit
Sergiy Migdalskiy
Vitaliy Genkin
Adam Foster
Chris Chin
Chet Faliszek
Jeep Barnett
Eric Tams
Matthew Scott
Realm Lovejoy
Marc Laidlaw
Bill Van Buren
Kutta Srinivasan
Aaron Barber
ichael Marcus
2010年E3,“黑馬(ma)”續作現身(shen)。和(he)其他幾個主要(yao)競爭對手(shou)不同,《傳(chuan)送(song)門2》幾乎沒有商業(ye)氣息的摻(chan)入(ru),蓋博(bo)·紐維爾身(shen)穿西(xi)裝,簡單的介(jie)紹了《傳(chuan)送(song)門2》后(hou)就發布了介(jie)紹視頻《宣傳(chuan)片—格拉多斯復活》。全場(chang)熱(re)烈鼓(gu)掌。而(er)后(hou),《傳(chuan)送(song)門2》拿下了E3的三個主要(yao)獎項“最(zui)佳(jia)電腦游戲(xi)”、“最(zui)佳(jia)XBOX360游戲(xi)”和(he)“最(zui)佳(jia)PS3游戲(xi)”。
整體(ti)感覺9.5分:優秀(xiu)的(de)劇本,妙趣橫生的(de)故事,還有無處不在的(de)驚(jing)喜。《傳(chuan)送門2》的(de)娛(yu)樂(le)性(xing)不言而(er)喻。
畫(hua)(hua)面表現(xian)9.0分(fen):這(zhe)不是一(yi)款畫(hua)(hua)面至上的(de)游戲,但是富于(yu)想(xiang)象(xiang)力的(de)藝術(shu)風格(ge),關(guan)卡設計(ji)以及動畫(hua)(hua)都彌補了(le)畫(hua)(hua)面上的(de)不足。
光圈(quan)(quan)科技 其他譯名:光圈(quan)(quan)實(shi)驗室/三代(dai)光圈(quan)(quan) 羅馬字(zi):Aperture Laboratories
本作(zuo)中(zhong)主要場景,建設于(yu)地(di)下2550m至(zhi)地(di)面的(de)一(yi)個科研機構。擁有全自(zi)動化的(de)工(gong)廠,低能耗(hao)的(de)管理系(xi)統。和“黑山(shan)基地(di)”具有競爭關系(xi)。對(dui)外宣稱(cheng)其主要業務是“生(sheng)產浴簾”。由人工(gong)智能格(ge)拉多(duo)斯(si)(GLaDOS)掌管。在(zai)其死亡后(hou)荒廢(fei),只(zhi)留(liu)下“緊急實驗系(xi)統”提(ti)供基本功能。光圈科技的(de)試(shi)(shi)驗區是一(yi)個巨大的(de)圓柱(zhu)形艙室(shi),內部有大量可(ke)在(zai)軌道上運行(xing)的(de)“測(ce)試(shi)(shi)室(shi)”,測(ce)試(shi)(shi)室(shi)的(de)墻(qiang)壁可(ke)以(yi)活動、展開(kai),并(bing)且自(zi)我更換。使(shi)得本作(zuo)中(zhong)的(de)實驗室(shi)可(ke)以(yi)在(zai)荒廢(fei)幾百(bai)年之后(hou)迅速修復投入(ru)使(shi)用。
光圈科技實驗室(shi)在半(ban)條命正線劇情中也有體現。(有跡象表(biao)明(ming),聯合軍所使用的大量科技皆來源于(yu)“光圈科技”)
光(guang)圈科學(xue)開拓(tuo)者(zhe)(zhe) 其他譯名(ming):光(guang)圈科學(xue)先(xian)驅者(zhe)(zhe)/一代光(guang)圈 羅馬(ma)字:Aperture Science Innovater
本作中在(zai)關卡(ka)“墜(zhui)落”中出現的(de)場景,是光圈(quan)科技(ji)最(zui)早,也是最(zui)繁榮的(de)一段時(shi)間(jian),從地下4700m到3750米的(de)巨大實驗(yan)室(shi)。主要科技(ji)產品是“斥力凝(ning)膠”和“加速凝(ning)膠”兩種物質,另外還有最(zui)初(chu)的(de)“傳送門設備”和“蒸(zheng)發網”。其(qi)試驗(yan)區是一個巨大的(de)球狀物體,內含搭(da)建在(zai)高空的(de)“測(ce)試室(shi)”。從光圈(quan)科學開(kai)拓者的(de)相關關卡(ka)中可以了解到創業初(chu)期(qi)的(de)“凱(kai)(kai)文·約翰遜”和“凱(kai)(kai)若琳(lin)”的(de)故(gu)事(shi)。
光圈 其他(ta)譯名(ming):光圈公司/二代光圈 羅馬(ma)字:aperture
在本(ben)作(zuo)關卡“重逢”中的主要地(di)點,和(he)“開拓(tuo)者”相(xiang)比,光(guang)圈則可以讓玩家體會到(dao)衰敗的感(gan)覺,從地(di)下3750m到(dao)2550m的巨大(da)實驗室(shi)。有新科技“媒介凝膠”和(he)新的“蒸(zheng)發網(wang)”,實驗區域依然是巨大(da)的球狀(zhuang)物(wu)體。
光圈科技培(pei)訓中心 羅馬(ma)字:Aperture Science Enrichment Center
本作中“鼠人”參加的一(yi)項訓(xun)練,其實(shi)是在三代(dai)實(shi)驗室還(huan)未被格拉多(duo)斯掌管之(zhi)前的一(yi)項傳送門設備實(shi)驗,從(cong)劇(ju)情里(li)了解到有(you)大量員工在實(shi)驗時死亡。
“彈跳踏(ta)板” 其他譯名:空(kong)氣彈跳板 羅(luo)馬(ma)字:Aerial Faith Plate
把(ba)玩家(jia)或(huo)物體(ti)放到彈射板上(shang)面,并且彈射到特(te)定(ding)地(di)方。
“牽引光束” 其他譯名:漩渦/微重力場 羅馬字:Excursion Funnel
由發(fa)射器(qi)發(fa)射一道液態(tai)石棉,可以讓(rang)玩家和物體傳(chuan)送到你(ni)想(xiang)到的地方(fang)。在某些特殊(shu)情況,例如踩在按鈕上時,傳(chuan)送漩渦(wo)會由藍(lan)色(se)(se)推進的漩渦(wo)變為(wei)橙色(se)(se)后退的漩渦(wo),會把玩家和雜物帶向發(fa)射器(qi)。
“高能激光(guang)” 其他譯名:鐳射 羅馬字:Thermal Discouragement Beam
由發射(she)器發射(she)一道能(neng)使(shi)人受傷的(de)激(ji)光,可以(yi)用來破壞敵對(dui)機(ji)槍塔(ta),并且可以(yi)照射(she)激(ji)光接(jie)收器或激(ji)光中繼器以(yi)繼續前(qian)進。
“反射方(fang)塊(kuai)(kuai)” 其他譯名:樞軸(zhou)方(fang)塊(kuai)(kuai)/砝碼(ma)樞軸(zhou)方(fang)塊(kuai)(kuai) 羅(luo)馬字:Weighted Pivot Cube
本身具有重(zhong)量,可以按下按鈕(niu),也可以折射激光。
“光(guang)橋” 其他(ta)譯(yi)名:強光(guang)橋/硬光(guang)橋/固態光(guang)導(dao)光(guang) 羅(luo)馬字:Hard Light Bridge
由發射(she)器發射(she)一道(dao)(dao)半(ban)透明而堅實的(de)通道(dao)(dao),性質(zhi)上(shang)類似《半(ban)條命2》之中的(de)聯合(he)軍力場橋。既可(ke)(ke)以(yi)讓(rang)玩家和物體(ti)站上(shang)去,亦可(ke)(ke)以(yi)防御(yu)敵對機(ji)槍塔的(de)攻擊并擋住它們的(de)掃描光線。
“加(jia)速凝膠” 其他(ta)譯名:滑滑膠/推力凝膠 羅(luo)馬字:Propulsion Gel
踩在上面,可以讓玩家跑(pao)得更快。一(yi)種橙(cheng)色的凝(ning)膠(jiao),為(wei)無毒類似玻璃纖維的絕緣體。
“彈(dan)(dan)跳(tiao)凝膠(jiao)” 其他譯名(ming):跳(tiao)跳(tiao)膠(jiao)/彈(dan)(dan)跳(tiao)凝膠(jiao) 羅(luo)馬字:Repulsion Gel
踩在上面,可以讓玩(wan)家(jia)跳得更高。一種藍色的凝(ning)膠(jiao),為無(wu)毒類(lei)似玻璃纖維的絕(jue)緣體(ti)。
“傳送門凝膠” 其他譯名(ming):白色凝膠 羅馬字:Conversion Gel
由月球巖石混合淀粉制成灰白(bai)色的凝膠(jiao)。被涂上這(zhe)些凝膠(jiao)的平面(mian),即使本來(lai)不可開(kai)啟傳(chuan)送門的地(di)方(fang)亦可開(kai)啟傳(chuan)送門。
注:根據開發者解(jie)說,這三種凝(ning)膠(jiao)的(de)使用創意源(yuan)于(yu)維爾福收購的(de)一部益智游(you)(you)戲《捉(zhuo)人:凝(ning)膠(jiao)力(li)量(liang)》(Tag: The Power of Paint,國內(nei)翻譯為《抓人:涂鴉的(de)力(li)量(liang)》)。而《傳送(song)門2》也(ye)有根據《凝(ning)膠(jiao)力(li)量(liang)》的(de)內(nei)容為游(you)(you)戲機制的(de)模組《光圈(quan):凝(ning)膠(jiao)力(li)量(liang)》(Aperture Tag)