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《傳送門2》
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《傳送門》(Portal)是一款由Valve所開發的第一人稱射擊/解謎游戲,于2007年與半條命2三部曲(HL2、HL2EP1、HL2EP2)《軍團要塞2》游戲一起捆綁于橙盒(The Orange Box)上市,另外也有Xbox 360以及PS3的版本。游戲使用Source引擎,游戲的特色是不尋常的邏輯思考部份,玩家必須解決一些棘手及有趣的邏輯問題才能得到過關的方法,另外手提傳送門裝置(傳送槍)也是這款游戲的賣點之一。
  • 中文名: 傳(chuan)送(song)門2
  • 外文名: Portal 2
  • 類型: 第一人稱射擊和益(yi)智解(jie)謎游(you)戲
  • 語種: 英,中,法,日(ri)等
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2011年04月19日
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

游戲背景

《傳(chuan)送(song)門2》是一(yi)款以(yi)Source引擎制作(zuo)的FPS游(you)戲(xi),為經典第(di)一(yi)人(ren)稱解(jie)密游(you)戲(xi)《傳(chuan)送(song)門》的續(xu)作(zuo)。續(xu)作(zuo)中添加多種道具以(yi)及全新的環境(jing),劇情緊接(jie)一(yi)代游(you)戲(xi)。

傳(chuan)送(song)門(men)(men),是(shi)(shi)(shi)對門(men)(men)的(de)(de)(de)廣義延伸,這個(ge)門(men)(men)連(lian)(lian)接的(de)(de)(de)不在是(shi)(shi)(shi)里外(wai)的(de)(de)(de)空間(jian),而是(shi)(shi)(shi)連(lian)(lian)接整個(ge)3維乃至多維空間(jian)。通過(guo)傳(chuan)送(song)門(men)(men),可以(yi)將人或(huo)物瞬間(jian)傳(chuan)送(song)到特定(ding)或(huo)指定(ding)的(de)(de)(de)地點或(huo)空間(jian),是(shi)(shi)(shi)一種及其快捷的(de)(de)(de)傳(chuan)輸工具。但由于許多技術問題(ti),傳(chuan)送(song)門(men)(men)還只是(shi)(shi)(shi)個(ge)概念(nian),只能在電影、動畫及游戲(xi)中實現(xian)。

大(da)陸譯(yi)名(ming)《傳(chuan)送門》是(shi)中國大(da)陸地區的(de)標準譯(yi)名(ming),而臺(tai)灣地區為《時空槍》。由(you)于游戲設定中不涉及“時空”而只涉及“空間(jian)”,故大(da)陸未按照臺(tai)灣譯(yi)名(ming)更改,而是(shi)使用《傳(chuan)送門》作為最終譯(yi)名(ming)。亦有(you)(you)《時空穿梭》、《入口》、《洞穴(xue)》等冷(leng)門翻譯(yi)。同時該作中,大(da)陸也和香港臺(tai)灣的(de)譯(yi)名(ming)有(you)(you)很明顯的(de)沖突,這包括游戲中90%的(de)名(ming)詞。

游戲介紹

《傳送門2》的分(fen)類是(shi)一(yi)款益智(zhi)游(you)(you)戲(xi),但是(shi)是(shi)以(yi)第一(yi)人稱(cheng)射擊的形式進行。游(you)(you)戲(xi)中(zhong)有三(san)位主角(jiao),分(fen)別是(shi)“Chell”、“Atlas”和“P-body”。和維爾(er)福以(yi)往(wang)的游(you)(you)戲(xi)制作風格一(yi)樣(yang),玩家不能(neng)直(zhi)接通過游(you)(you)戲(xi)內容獲(huo)得劇情信(xin)息(xi),而是(shi)必須要從(cong)含有隱含意義的對話,場景中(zhong)的細節來(lai)推測劇情和世界觀。

游戲(xi)的(de)核心是(shi)玩家使用名(ming)為“光圈(quan)科技手持(chi)傳(chuan)送門(men)(men)設備”(Aperture Science Handheld Portal Device,簡稱(cheng)(cheng)“傳(chuan)送門(men)(men)槍(qiang)”),來通過(guo)各種難關。所(suo)有的(de)關卡(ka)目的(de)都(dou)很(hen)類似(si),那就是(shi)將一個具(ju)有重(zhong)量(liang)的(de)物體(ti)放在一個圓形的(de)按鈕(niu)(游戲(xi)內(nei)名(ming)稱(cheng)(cheng)“光圈(quan)科學超大型撞擊按鈕(niu)”)上,通常(chang)這(zhe)個物體(ti)是(shi)一個方塊(kuai)體(ti)(游戲(xi)內(nei)名(ming)稱(cheng)(cheng)“重(zhong)量(liang)儲(chu)存(cun)方塊(kuai)”)。而傳(chuan)送門(men)(men)槍(qiang)可以(yi)發射兩個不同顏色,類似(si)于洞口的(de)入(ru)口,它就是(shi)傳(chuan)送“門(men)(men)”,進入(ru)其中的(de)一個門(men)(men),就可以(yi)直接(jie)從(cong)另(ling)一道門(men)(men)出去,不論兩個門(men)(men)相(xiang)距多(duo)遠(yuan)。

同(tong)(tong)時兩(liang)道門也(ye)不分入(ru)口出(chu)口,玩家只需(xu)(xu)要(yao)隨意進入(ru)一個顏(yan)(yan)色即可。但是需(xu)(xu)要(yao)注意的是,兩(liang)道同(tong)(tong)樣顏(yan)(yan)色的傳(chuan)(chuan)送(song)門不能同(tong)(tong)時存在,所以(yi)(yi)玩家不可能用傳(chuan)(chuan)送(song)門槍打開超過(guo)兩(liang)個數量或兩(liang)個相同(tong)(tong)顏(yan)(yan)色的門。人和所有(you)物體都可以(yi)(yi)穿過(guo)傳(chuan)(chuan)送(song)門,如(ru)果需(xu)(xu)要(yao)同(tong)(tong)時通過(guo),則(ze)必須(xu)使用“傳(chuan)(chuan)送(song)門”槍自帶的引力爪(zhua)去抓住物體。

除(chu)了這些通常的(de)概念,值得注意的(de)是(shi)(shi)傳(chuan)送(song)(song)門(men)(men)的(de)物(wu)理(li)和視(shi)覺(jue)特(te)性。傳(chuan)送(song)(song)門(men)(men)可(ke)以(yi)在(zai)(zai)兩(liang)地(di)扭曲空間,所以(yi)對物(wu)理(li)和視(shi)覺(jue)都有影響(xiang)。視(shi)覺(jue)的(de)影響(xiang)很簡(jian)單,就(jiu)是(shi)(shi)從(cong)其(qi)中(zhong)一道門(men)(men)中(zhong),可(ke)以(yi)看到(dao)(dao)另一道門(men)(men)外(wai)的(de)風景。而(er)(er)物(wu)理(li)特(te)性就(jiu)在(zai)(zai)于,兩(liang)道門(men)(men)即使(shi)差距萬(wan)里,玩家(jia)也(ye)可(ke)直接從(cong)兩(liang)門(men)(men)中(zhong)迅速到(dao)(dao)達萬(wan)里之(zhi)外(wai)。除(chu)此之(zhi)外(wai),傳(chuan)送(song)(song)門(men)(men)的(de)另一個特(te)點是(shi)(shi)嚴(yan)格(ge)遵守“動量守恒定律(lv)”。玩家(jia)以(yi)一個沖量進入傳(chuan)送(song)(song)門(men)(men)后,會以(yi)相反的(de)力(li)從(cong)另一個門(men)(men)中(zhong)沖出(chu)。在(zai)(zai)這些過程(cheng)中(zhong),玩家(jia)也(ye)會受到(dao)(dao)地(di)心(xin)引力(li)的(de)影響(xiang)。所以(yi)如果你(ni)(ni)在(zai)(zai)地(di)板上開了一個洞,以(yi)腳(jiao)朝下(xia)的(de)姿(zi)態跳(tiao)進去,而(er)(er)在(zai)(zai)墻上開了另一個洞從(cong)那里以(yi)腳(jiao)先出(chu)門(men)(men)的(de)姿(zi)態飛(fei)出(chu),但你(ni)(ni)瞬間又會被(bei)地(di)心(xin)引力(li)變為(wei)腳(jiao)朝下(xia)的(de)姿(zi)態。

雖然,游戲(xi)(xi)是(shi)以第一人稱射擊(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)形(xing)式(shi)進(jin)行,但(dan)是(shi)卻沒有(you)(you)槍(qiang)(qiang)械(xie)戰(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)場(chang)景。因為手中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)“傳送門(men)(men)”槍(qiang)(qiang)除了開啟(qi)傳送門(men)(men)解決謎題外,沒有(you)(you)任何(he)攻擊(ji)(ji)力。再加(jia)上玩家控制的(de)(de)(de)(de)主(zhu)人公穿著可以防止(zhi)從高(gao)空掉落受(shou)傷的(de)(de)(de)(de)機(ji)械(xie)鞋(xie),所以沒有(you)(you)摔死的(de)(de)(de)(de)可能。取而(er)代之,玩家身(shen)亡(wang)(wang)的(de)(de)(de)(de)方(fang)法,變(bian)為了被(bei)游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)機(ji)槍(qiang)(qiang)塔(Turret guns)擊(ji)(ji)中(zhong)(zhong),且嚴重受(shou)傷身(shen)亡(wang)(wang)、碰到致命(ming)激光網、掉入(ru)有(you)(you)毒液體(ti)中(zhong)(zhong)、被(bei)壓(ya)死或掉入(ru)深淵(yuan),被(bei)激光束(shu)碰到只會受(shou)傷,若故意持續接(jie)觸激光束(shu)最(zui)終也會死亡(wang)(wang)。不過即便(bian)如此(ci),如果僅僅是(shi)擦到,主(zhu)角也能通過靜息回血慢(man)慢(man)地恢復生(sheng)命(ming)值,類似(si)于使命(ming)召喚的(de)(de)(de)(de)回血機(ji)制。

游戲中也(ye)有一(yi)些關卡,會(hui)在實驗室之外(wai)的區域進行(xing),在這些場景,傳送(song)門起到的一(yi)般是開路的作用(yong),可以(yi)到達(da)之前不可能到達(da)的地方。

游戲引擎

該(gai)游戲使用(yong)了Valve自主研發(fa)的起源(Source)引擎。

使用的Source引擎(qing)為2010版改進版,專門(men)為《傳(chuan)送門(men)2》打造(zao)。玩家(jia)(jia)進入到游戲(xi)后(hou)會發(fa)現起源(yuan)(yuan)引擎(qing)首次支持(chi)了多光源(yuan)(yuan)即時陰(yin)影,和(he)Valve的上一部作品《求生之路(lu)2》比起來畫質有(you)很(hen)(hen)大提升。同時新的水面代碼使得(de)水可以很(hen)(hen)好的反映(ying)室內場景(jing)。和(he)以往的起源(yuan)(yuan)引擎(qing)游戲(xi)比起來,《傳(chuan)送門(men)2》在光影上有(you)很(hen)(hen)大的突破(po)。另外(wai)Valve開發(fa)的三緩(huan)沖垂直同步讓《傳(chuan)送門(men)2》的游戲(xi)眩暈(yun)感降(jiang)低很(hen)(hen)多,適(shi)合(he)所有(you)玩家(jia)(jia),避免了3D眩暈(yun)的發(fa)生。

同時,新(xin)的(de)(de)光圈科技基(ji)地將會(hui)展現(xian)給玩家(jia)(jia)新(xin)的(de)(de)劇情,并為玩家(jia)(jia)展現(xian)更宏偉,更深妙的(de)(de)《半條命》世界觀。新(xin)的(de)(de)伏筆也等待玩家(jia)(jia)去探,讓玩家(jia)(jia)更好的(de)(de)領略到(dao)游戲的(de)(de)魅力(li)所在。

角色介紹

譯名:“格拉多斯” 羅馬字:GLaDOS

格拉(la)多(duo)斯(GLaDOS)嚴(yan)格意(yi)義上(shang)是(shi)一(yi)個譯音,其本名“GLaDOS”的(de)全名為“基因生命(ming)磁盤操作系統(Genetic Lifeform and Disk Operating System)”。格拉(la)多(duo)斯是(shi)掌管“光圈科技”實驗室(shi)(下文會介紹實驗室(shi)區別)的(de)有(you)女(nv)性聲(sheng)(sheng)音的(de)人工智能。她冰冷(leng)的(de)聲(sheng)(sheng)音下透露出對科學實驗的(de)向往。實際(ji)上(shang)是(shi)Caroline死(si)后(hou)大腦記憶及情(qing)(qing)感等(deng)部分被(bei)電子化的(de)產(chan)物。由于一(yi)代中被(bei)主角Chell殺死(si)(停機(ji)),在二代中GLaDOS在處理感情(qing)(qing)上(shang)更加具有(you)經驗,使《傳送門(men)2》成為“最有(you)人性的(de)機(ji)器人”游戲。

“雪兒”其他(ta)譯名:切爾/謝爾 羅馬字:Chell她是(shi)“光圈(quan)科(ke)學”實驗測試者01號(hao),在(zai)上一(yi)部“傳送門”中(zhong)殺死了格拉多斯(si)(GLaDOS),最后被冷凍在(zai)“光圈(quan)科(ke)學酒(jiu)店模擬房(fang)間內(nei)”,進行的新陳代謝冷凍了很久(jiu)(甚至幾(ji)百年)。因為需要緊急疏散,作為唯一(yi)存活的人類被負責管理模擬酒(jiu)店區域的管理核心惠特利(Wheatley)”叫醒,之(zhi)后與他(ta)展開了逃亡。

“惠特利” 其他譯名:韋斯利 羅馬(ma)字:Wheatley他是(shi)(shi)具有男(nan)性聲音(yin)智能(neng)核心(xin),名為“人(ren)(ren)格(ge)(ge)球”,表面謙遜,其實是(shi)(shi)個(ge)非(fei)常自(zi)傲(ao)的人(ren)(ren)工智能(neng)。負責管理模擬酒店區域。將雪(xue)(xue)兒(er)喚醒。由(you)于幾百年呆在(zai)管理軌道上非(fei)常厭煩(fan),想通過雪(xue)(xue)兒(er)離開管理軌道去參(can)觀他去不了的區域。后(hou)(hou)(hou)來失誤啟(qi)動了主電源激活了“格(ge)(ge)拉多斯(GLaDOS)”,與(yu)主人(ren)(ren)公在(zai)實驗室中逃跑。在(zai)打敗格(ge)(ge)拉多斯后(hou)(hou)(hou)背叛(pan)雪(xue)(xue)兒(er),最后(hou)(hou)(hou)被(bei)雪(xue)(xue)兒(er)在(zai)月球上開的一個(ge)傳送門發(fa)射到月球,之后(hou)(hou)(hou)被(bei)格(ge)(ge)拉多斯的機械(xie)臂捕獲后(hou)(hou)(hou)拋棄(qi),永久漂流在(zai)太空中。

“凱文·約翰遜” 其(qi)他譯名:卡(ka)文·喬納森/卡(ka)夫強(qiang)森 羅(luo)馬字:Cave Johnson

“光(guang)圈(quan)(quan)科技(ji)”和其前(qian)身“光(guang)圈(quan)(quan)科學先驅者”,“光(guang)圈(quan)(quan)”的(de)(de)(de)總經理(li)。有偉(wei)大抱負的(de)(de)(de)男人。相信(xin)做實(shi)(shi)驗可(ke)以改變世界。在光(guang)圈(quan)(quan)科技(ji)資金最(zui)緊(jin)張的(de)(de)(de)時候拿(na)出了全部的(de)(de)(de)錢用于建(jian)造(zao)一個“便(bian)宜(yi),可(ke)靠可(ke)再(zai)生”的(de)(de)(de)實(shi)(shi)驗室(shi),這(zhe)就是后來全自動(dong)化的(de)(de)(de)“光(guang)圈(quan)(quan)科技(ji)”實(shi)(shi)驗室(shi)。當然,在光(guang)圈(quan)(quan)科技(ji)的(de)(de)(de)介紹中,他最(zui)開始(shi)是給(gei)軍方賣浴簾的(de)(de)(de)。此人對(dui)自己(ji)的(de)(de)(de)員(yuan)工(gong)冷酷無(wu)情,對(dui)因為測(ce)試造(zao)成的(de)(de)(de)員(yuan)工(gong)死亡無(wu)動(dong)于衷。

凱文·約翰遜同時也是個話癆,如果你有(you)足夠的(de)(de)運氣(qi)能找到(dao)他在(zai)《Portal 2》DLC中的(de)(de)錄(lu)音帶的(de)(de)話你就可(ke)以聽到(dao)他對參與(yu)試驗者(zhe),科學,以及自(zi)身的(de)(de)吐槽(cao)

“凱(kai)若琳” 其(qi)他(ta)譯(yi)名:卡羅琳/卡洛琳/卡若琳羅馬字:Caroline

凱(kai)文(wen)(wen)·約翰遜(xun)的(de)助手,非常愛好科學的(de)女(nv)人(游戲中稱“她嫁(jia)給了科學”),和(he)(he)凱(kai)文(wen)(wen)一(yi)樣喜歡做實(shi)驗的(de)感覺,很會管理(li)公司。凱(kai)文(wen)(wen)想讓(rang)她在(zai)(zai)其(qi)死后(hou)接管“光(guang)圈科技”。在(zai)(zai)語言理(li)解上(shang)有些(xie)障礙,和(he)(he)格(ge)拉(la)多斯(si)有微妙(miao)的(de)聯系。凱(kai)若琳的(de)頭像(xiang)只有在(zai)(zai)隱藏的(de)“神(shen)秘(mi)女(nv)人的(de)肖像(xiang)”上(shang)找到(dao)。

“鼠人” 羅馬(ma)字:Ratman

官(guan)方漫畫(hua)中(zhong)(zhong)出現(xian)的人物,是(shi)上(shang)一(yi)(yi)(yi)(yi)部游戲《傳送門》中(zhong)(zhong)與(yu)(yu)唯一(yi)(yi)(yi)(yi)一(yi)(yi)(yi)(yi)個與(yu)(yu)雪(xue)兒(er)一(yi)(yi)(yi)(yi)同(tong)存活在“光(guang)圈科(ke)技”的人。給(gei)雪(xue)兒(er)提供(gong)逃跑暗(an)號,在雪(xue)兒(er)戰(zhan)勝格(ge)拉多斯(si)后(hou)啟動冷凍倉(cang)讓雪(xue)兒(er)沉睡(shui),最后(hou)被民(min)用機(ji)槍(qiang)塔擊中(zhong)(zhong)受傷,沉睡(shui)于睡(shui)眠(mian)艙情況不明。鼠人是(shi)原來“光(guang)圈科(ke)技”的工作(zuo)人員,有精神疾病(bing)。本(ben)作(zuo)中(zhong)(zhong)可以(yi)看到他(ta)留下來的畫(hua)。

注:該人物(wu)原名(ming)道格(ge)·拉特曼(Doug Rattmann),參加過“光圈科技培訓中(zhong)心”的相關試驗(yan)。根據(ju)開發者解說,本作中(zhong)的“墜落”和(he)“回(hui)憶”兩關中(zhong)會出(chu)現他的相關劇(ju)情,但后來被刪掉換成了格(ge)拉多斯(si)和(he)凱若琳的劇(ju)情。

“阿特拉(la)斯” 其他譯名(ming):藍色(se)/大力神 羅馬字:Atlas

“合(he)作(zuo)(zuo)(zuo)測試方案”中的藍色(se)眼(yan)睛機器人(ren)(ren),身材矮小,但腿部粗壯。動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)顯得笨手笨腳,經常被格(ge)拉多斯排擠。在游(you)戲(xi)中僅能在合(he)作(zuo)(zuo)(zuo)任(ren)務(雙(shuang)人(ren)(ren)合(he)作(zuo)(zuo)(zuo))劇情中使用(yong)。“P-body” 其(qi)他譯名:黃色(se) 羅馬字:P-body

“合作(zuo)(zuo)測試方案(an)”中(zhong)的(de)(de)黃色眼(yan)睛機器人,身材高挑,但需要通過不斷的(de)(de)調整維持平衡。在(zai)(zai)實驗上顯得更為積極,經常受格拉多斯稱贊。在(zai)(zai)游(you)戲中(zhong)僅能(neng)在(zai)(zai)合作(zuo)(zuo)任務(wu)(雙人合作(zuo)(zuo))劇情(qing)中(zhong)使用。

內容介紹

單人游戲

《傳送門2》這次帶來了全新(xin)的(de)單人(ren)游(you)戲劇(ju)情,主(zhu)角雪兒(er)(Chell)將會在光圈(quan)科技(ji)的(de)實驗(yan)室中(zhong)使用(yong)“傳送門”進行一場(chang)新(xin)的(de)冒(mao)險(xian)。新(xin)的(de)劇(ju)情揭示了“光圈(quan)科技(ji)”的(de)前(qian)身“光圈(quan)科學先驅者公(gong)司”和“光圈(quan)公(gong)司”這兩(liang)個(ge)時(shi)(shi)代。深入地下四千米,在舊實驗(yan)室中(zhong)冒(mao)險(xian)。同時(shi)(shi)了解游(you)戲的(de)主(zhu)要反派(pai)“格拉多斯(GLaDOS)”的(de)身世之謎和“光圈(quan)科技(ji)”的(de)創辦人(ren)凱文·約(yue)翰遜(xun)。此外還有E3展會視頻中(zhong)出現的(de)智能管理(li)核心(xin)“惠特利(li)”和神秘女人(ren)“凱若琳” 。

注:單人游戲有開(kai)發者解(jie)(jie)說(shuo)功能,開(kai)啟功能后玩家可以一邊聽制作團隊對于劇情和(he)游戲設計的(de)(de)解(jie)(jie)說(shuo),一邊進行游戲。只有完成了相(xiang)應的(de)(de)章(zhang)節(jie)才可以解(jie)(jie)鎖相(xiang)應的(de)(de)章(zhang)節(jie)解(jie)(jie)說(shuo)。

合作任務

合作任務將有自己的人物和劇情,在“格拉多斯”冰冷的聲音下進行人(ren)類不(bu)可(ke)能完(wan)成的(de)任(ren)務(wu),并了解(jie)在單(dan)人(ren)游戲(xi)中,雪兒(Chell)離開三代實驗室后(hou)的(de)故事。合作任(ren)務(wu)和單(dan)人(ren)劇(ju)情在游戲(xi)中的(de)交集也可(ke)以(yi)體現出來。

追加內容

該作(zuo)品中包(bao)含一(yi)組“特典”,這包(bao)括維爾福(Valve)在(zai)電視上(shang)播(bo)出的(de)(de)(de)(de)四(si)部廣告“你(ni)(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)光圈(quan)科學(xue)—民用機槍塔”,“你(ni)(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)光圈(quan)科學(xue)—反重力緩沖靴”,“你(ni)(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)光圈(quan)科學(xue)—活動(dong)面板”,“你(ni)(ni)(ni)的(de)(de)(de)(de)光圈(quan)科學(xue)—機器(qi)人信任(ren)”以及E3游戲展上(shang)展出的(de)(de)(de)(de)“宣傳片—GLaDOS復活”“認(ren)識(shi)機器(qi)人—雙人合作(zuo)任(ren)務(wu)”。另外玩家可以連接Steam社(she)群觀(guan)看(kan)“實驗室的(de)(de)(de)(de)老鼠”《傳送門2》官方漫畫(hua)。同(tong)時,在(zai)特典中出現(xian)了追加的(de)(de)(de)(de)廣告內(nei)容“super8(超級8)”互動(dong)廣告,這是(shi)一(yi)部即(ji)將上(shang)映的(de)(de)(de)(de)電影,在(zai)《傳送門2》中作(zuo)為一(yi)幅地圖供玩家游賞。

創作團隊

開發商

《傳(chuan)送(song)門(men)2》是傳(chuan)送(song)門(men)2的(de)(de)上部(bu)作(zuo)品“傳(chuan)送(song)門(men)”的(de)(de)續作(zuo),由Valve Software制(zhi)作(zuo),旗下Steam Powered發行,使用自主研發游戲(xi)(xi)引(yin)擎(qing)“起源引(yin)擎(qing)”。Valve制(zhi)作(zuo)FPS游戲(xi)(xi)經驗豐富(fu),其(qi)制(zhi)作(zuo)《半條(tiao)命2》、《軍(jun)團要塞(sai)2》、《求(qiu)生之路》和(he)《反恐(kong)精英》系列(lie)而(er)聞名。《傳(chuan)送(song)門(men)2》作(zuo)為(wei)一款風(feng)格獨特的(de)(de)游戲(xi)(xi),在制(zhi)作(zuo)商(shang)上依然遵守(shou)Valve一貫的(de)(de)精細(xi)風(feng)格,人(ren)物和(he)場景雖然畫質精細(xi)度不高(gao),但是有很(hen)好的(de)(de)配合感。

配音人員

游戲由(you)Valve的(de)老合作者(zhe)Ellen MacLain女士領銜配(pei)音(yin),其還為(wei)Valve Software游戲《半條命2》中(zhong)對城(cheng)市廣播系統(tong)的(de)女聲、《求(qiu)生之路》中(zhong)的(de)“女巫(wu)”等角色配(pei)音(yin)。

而Stephen Merchant配音“惠特利”,Stephen Merchant是著名喜劇(ju)演員,還(huan)曾在游戲(xi)《紅色警戒3》中飾演美(mei)國總統。

主角

英文名稱

配音者

格拉多斯

GLaDOS

Ellen MacLain

惠特利

Wheatley

Stephen Merchant

凱若琳

Caroline

Ellen MacLain

凱文·約翰遜

Cave Johnson

J. K. Simons

配角

英文名稱

配音者

機槍塔

Turret guns

Ellen MacLain

基地廣播

Announcer

Joe Michaels

制作人員

注:按游(you)戲中“開發者解說”順序(xu)排列

Gabe Newell

Scott Dalton

Ivan Simonici

Karen Prell

David Sawyer

Cayle George

Alireza Razmpoosh

Marcus Egan

Phil Co

Kelly Thornton

Alex Vlachos

Mike Morasky

Thorsten Scheuermann

Kristopher Katz

Gray Horsfield

Adam Foster

Zachary Franks

Jess Cliffe

Dave Saunders

Eric Tams

Olivier Nallet

John Guthrie

Randy Lundeen

Kyle Monroe

Elan Ruskin

Doug Wood

Erik Robson

Dario Casali

Jay Pinkerton

Erik Wolpaw

Noel McGinn

Joel Shoop

Mike Belzer

Keith Lango

Christen Coomer

Laura Dubuk

Tim Larkin

Dave Kircher

Matt T. Wood

Gautam Babbar

Ted Backman

Josh Weier

Iestyn Bleasdale-Shepherd

Brian Jacobson

Chris Boyd

Andrea Wicklund

Danika Wright

Garret Rickey

Gary McTaggart

David Feise

Andrew Burke

Matthew Scott

Keith Lango

Tristan Reidford

Aaron Nicholls

Matt Charlesworth

Richard Lord

Jeremy Bennett

Matt Wright

Ido Magal

Marc Nagel

Torsten Zabka

Matthew Russell

Brett English

Ted Rivera

Tejeev Kohli

Bronwen Grimes

Bank Charnchaichujit

Sergiy Migdalskiy

Vitaliy Genkin

Adam Foster

Chris Chin

Chet Faliszek

Jeep Barnett

Eric Tams

Matthew Scott

Realm Lovejoy

Marc Laidlaw

Bill Van Buren

Kutta Srinivasan

Aaron Barber

ichael Marcus

鑒賞評價

2010年E3,“黑(hei)馬”續作(zuo)現身(shen)。和(he)其他幾個(ge)主要(yao)競爭對手不同,《傳(chuan)送(song)門(men)2》幾乎沒有商業氣息(xi)的摻入,蓋博·紐維爾身(shen)穿西裝(zhuang),簡單(dan)的介紹了《傳(chuan)送(song)門(men)2》后就發布(bu)了介紹視(shi)頻(pin)《宣傳(chuan)片—格拉(la)多斯(si)復活(huo)》。全場熱(re)烈鼓掌。而(er)后,《傳(chuan)送(song)門(men)2》拿下(xia)了E3的三個(ge)主要(yao)獎項“最佳電腦游(you)戲(xi)”、“最佳XBOX360游(you)戲(xi)”和(he)“最佳PS3游(you)戲(xi)”。

整體感覺9.5分:優秀(xiu)的劇(ju)本(ben),妙趣橫(heng)生(sheng)的故事,還有無處不在(zai)的驚喜。《傳送門2》的娛(yu)樂性不言而喻。

畫(hua)面表現(xian)9.0分(fen):這不(bu)是一(yi)款畫(hua)面至上的(de)游戲,但是富于想(xiang)象力(li)的(de)藝術風格,關(guan)卡設計(ji)以(yi)及動畫(hua)都彌補了畫(hua)面上的(de)不(bu)足。

其他信息

場景介紹

光(guang)(guang)圈(quan)(quan)科技(ji) 其(qi)他譯名:光(guang)(guang)圈(quan)(quan)實驗室/三代光(guang)(guang)圈(quan)(quan) 羅馬字(zi):Aperture Laboratories

本(ben)作(zuo)(zuo)中(zhong)(zhong)主要場景,建設于地下(xia)2550m至地面(mian)的一個科(ke)(ke)研機構。擁有全自動化的工廠,低能(neng)(neng)耗(hao)的管理系統。和“黑山基地”具有競(jing)爭關系。對(dui)外(wai)宣(xuan)稱其主要業務是“生產浴(yu)簾(lian)”。由人工智能(neng)(neng)格拉(la)多斯(GLaDOS)掌管。在其死亡后(hou)荒廢,只(zhi)留下(xia)“緊急實驗系統”提供基本(ben)功能(neng)(neng)。光圈科(ke)(ke)技(ji)的試(shi)驗區是一個巨大的圓柱形艙室,內部有大量(liang)可(ke)在軌道上運行的“測(ce)試(shi)室”,測(ce)試(shi)室的墻壁可(ke)以(yi)活動、展開,并(bing)且(qie)自我(wo)更(geng)換。使(shi)(shi)得(de)本(ben)作(zuo)(zuo)中(zhong)(zhong)的實驗室可(ke)以(yi)在荒廢幾百年之后(hou)迅速修復投入使(shi)(shi)用。

光(guang)圈科技(ji)(ji)實(shi)驗室在半(ban)條命(ming)正線(xian)劇(ju)情中也有體現。(有跡(ji)象表明,聯(lian)合(he)軍所使用的大(da)量(liang)科技(ji)(ji)皆來源(yuan)于(yu)“光(guang)圈科技(ji)(ji)”)

光(guang)圈科(ke)學開拓者(zhe) 其他譯名:光(guang)圈科(ke)學先(xian)驅者(zhe)/一代光(guang)圈 羅馬(ma)字:Aperture Science Innovater

本作中在關(guan)卡“墜落”中出現的(de)(de)(de)(de)(de)場(chang)景,是光圈(quan)科技最(zui)早,也是最(zui)繁(fan)榮的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)段(duan)時(shi)間,從地(di)下4700m到3750米的(de)(de)(de)(de)(de)巨(ju)大實驗室。主(zhu)要科技產(chan)品(pin)是“斥力(li)凝(ning)膠(jiao)”和“加速凝(ning)膠(jiao)”兩種物質,另外還有(you)最(zui)初(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)“傳送門設(she)備”和“蒸發網(wang)”。其試(shi)驗區是一(yi)個(ge)巨(ju)大的(de)(de)(de)(de)(de)球狀物體(ti),內含(han)搭建在高空的(de)(de)(de)(de)(de)“測(ce)試(shi)室”。從光圈(quan)科學開拓者的(de)(de)(de)(de)(de)相關(guan)關(guan)卡中可以了解到創業初(chu)期的(de)(de)(de)(de)(de)“凱(kai)文·約翰遜”和“凱(kai)若(ruo)琳”的(de)(de)(de)(de)(de)故事。

光圈 其他譯名:光圈公(gong)司/二代光圈 羅馬字(zi):aperture

在本作關卡“重逢”中的(de)主要地(di)點,和“開拓(tuo)者(zhe)”相比,光圈(quan)則(ze)可以讓玩(wan)家體會到(dao)衰敗的(de)感覺,從(cong)地(di)下(xia)3750m到(dao)2550m的(de)巨大實驗(yan)室。有(you)新(xin)科(ke)技“媒介(jie)凝膠”和新(xin)的(de)“蒸發網”,實驗(yan)區域依然是巨大的(de)球狀(zhuang)物體。

光圈科技培訓中心 羅馬(ma)字:Aperture Science Enrichment Center

本(ben)作中“鼠人”參加的一項訓練,其實(shi)是在(zai)三(san)代實(shi)驗(yan)室還(huan)未被(bei)格拉多斯掌管之前的一項傳送門設備實(shi)驗(yan),從(cong)劇(ju)情里(li)了解到有大量(liang)員工(gong)在(zai)實(shi)驗(yan)時死亡。

道具介紹

“彈(dan)跳(tiao)踏板(ban)” 其他譯名(ming):空氣(qi)彈(dan)跳(tiao)板(ban) 羅馬字:Aerial Faith Plate

把(ba)玩家或物體放到彈射板上面,并且彈射到特定地(di)方。

“牽引(yin)光束” 其(qi)他譯名(ming):漩渦/微重力場 羅馬字:Excursion Funnel

由(you)發射(she)器發射(she)一道液態石(shi)棉,可以讓(rang)玩家(jia)和物(wu)體(ti)傳送到(dao)你(ni)想到(dao)的(de)地方(fang)。在某些特殊情況,例如踩在按鈕上時(shi),傳送漩(xuan)渦(wo)會(hui)由(you)藍色推進(jin)的(de)漩(xuan)渦(wo)變為橙色后(hou)退的(de)漩(xuan)渦(wo),會(hui)把玩家(jia)和雜物(wu)帶(dai)向發射(she)器。

“高能激光(guang)” 其他譯名:鐳射 羅馬字:Thermal Discouragement Beam

由(you)發射(she)器(qi)(qi)發射(she)一道(dao)能(neng)使(shi)人(ren)受(shou)傷的激(ji)光,可以用來破壞敵對(dui)機槍塔,并且可以照射(she)激(ji)光接(jie)收器(qi)(qi)或激(ji)光中繼器(qi)(qi)以繼續前進(jin)。

“反(fan)射(she)方(fang)塊(kuai)(kuai)” 其他譯(yi)名:樞軸方(fang)塊(kuai)(kuai)/砝碼樞軸方(fang)塊(kuai)(kuai) 羅馬(ma)字:Weighted Pivot Cube

本(ben)身具有重量,可以按下按鈕,也可以折射(she)激光。

“光(guang)橋” 其他譯名:強光(guang)橋/硬光(guang)橋/固態光(guang)導光(guang) 羅(luo)馬字:Hard Light Bridge

由發射(she)器發射(she)一道半(ban)透明而(er)堅實的通道,性質上類(lei)似《半(ban)條(tiao)命2》之中的聯合軍(jun)力場橋(qiao)。既(ji)可以(yi)讓(rang)玩家和物(wu)體站上去(qu),亦可以(yi)防御敵對機(ji)槍塔的攻(gong)擊(ji)并擋住它們的掃描光線。

“加速凝(ning)膠” 其(qi)他(ta)譯名:滑滑膠/推力凝(ning)膠 羅馬字:Propulsion Gel

踩在上面,可以讓玩(wan)家跑得更(geng)快。一種橙色的(de)凝膠,為無(wu)毒類似(si)玻璃纖維的(de)絕緣(yuan)體。

“彈跳凝(ning)膠” 其(qi)他(ta)譯名:跳跳膠/彈跳凝(ning)膠 羅馬(ma)字:Repulsion Gel

踩在上面,可(ke)以(yi)讓玩家(jia)跳得更高。一種藍色的(de)凝膠,為無(wu)毒類似玻璃纖維的(de)絕(jue)緣體。

“傳送(song)門凝(ning)膠” 其他譯名:白(bai)色凝(ning)膠 羅馬(ma)字:Conversion Gel

由(you)月球巖(yan)石混合淀粉制成灰白色的凝膠。被涂上這些凝膠的平(ping)面,即(ji)使本來不可(ke)開(kai)啟傳(chuan)送門(men)的地(di)方亦可(ke)開(kai)啟傳(chuan)送門(men)。

注(zhu):根(gen)據開發(fa)者解說,這三種(zhong)凝(ning)(ning)膠(jiao)的使用創意源于維爾福收購的一部(bu)益智游(you)戲《捉人:凝(ning)(ning)膠(jiao)力量(liang)》(Tag: The Power of Paint,國內翻(fan)譯為《抓人:涂(tu)鴉(ya)的力量(liang)》)。而(er)《傳送門2》也有根(gen)據《凝(ning)(ning)膠(jiao)力量(liang)》的內容為游(you)戲機制的模組《光(guang)圈:凝(ning)(ning)膠(jiao)力量(liang)》(Aperture Tag)

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