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《創想兵團遠征》
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《創想兵團遠征》是一款大型多人在線第三人稱射擊休閑競技類網頁游戲。采用媲美客戶端的U3D技術營造出極致精美的畫面,卡通幽默的風格,個性定制的Avatar系統,簡潔而富有變化的玩法,以及自由爽快的射擊操作感、打擊感,使得游戲更加好玩、耐玩。在射擊游戲的基礎上,帶入了角色扮演的游戲體驗,使玩家感受最真實的射擊體驗。
  • 中文名: 創(chuang)想兵團(tuan)遠征
  • 類型: 射擊網(wang)頁游(you)戲
詳細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《創想兵團(tuan)遠征》是一款大型多人在線(xian)第三人稱射(she)(she)擊(ji)網頁游(you)戲(xi),采用媲(pi)美客戶端的(de)U3D技術營造出極致精美的(de)畫面,卡(ka)通幽默的(de)風格,個性定(ding)制(zhi)的(de)Avatar系(xi)統,簡潔(jie)而富有變化的(de)玩(wan)(wan)法,以及自由(you)爽快的(de)射(she)(she)擊(ji)操作感、打(da)擊(ji)感,使得游(you)戲(xi)更加好(hao)玩(wan)(wan)、耐玩(wan)(wan)。在射(she)(she)擊(ji)游(you)戲(xi)的(de)基(ji)礎上,帶入了(le)角(jiao)色(se)扮演的(de)游(you)戲(xi)體驗(yan),使玩(wan)(wan)家(jia)感受最真實的(de)射(she)(she)擊(ji)體驗(yan)。

角色介紹

1、重裝兵

“重裝兵”是(shi)強壯(zhuang)、無(wu)畏的勇士,掩護同伴、沖(chong)鋒在前是(shi)他們的使命。

“重(zhong)裝兵”擅于使用(yong)盾牌配合防御性技能,造就了(le)以(yi)守為攻(gong)的職業打(da)法。他(ta)們就像是重(zhong)型坦克一般在戰場(chang)上碾(nian)壓(ya)敵人。

使用(yong)武器:機(ji)關槍、火箭筒、盾(dun)牌&球棒(bang)

特有技能(neng):防護罩、飛毛(mao)腿、堅韌、狂暴火力(li)、傷害轉(zhuan)移

2、突擊兵

“突擊兵”總(zong)是如(ru)幽(you)靈般潛伏或游走。尋找時(shi)機(ji),迅速偷走敵(di)人的(de)生命。

“突擊兵”最擅長使用短刀(dao)突襲和遠程精準狙擊。極端(duan)的(de)作戰(zhan)距離讓他成為戰(zhan)斗(dou)中的(de)孤膽英(ying)雄。

使用武器:狙擊槍、手槍、短刀(dao)

特有技能:隱身、致(zhi)命(ming)打(da)擊、毒(du)刃、沖(chong)刺、爆炸(zha)陷(xian)阱

3、護衛兵

“護(hu)衛兵”視救助(zhu)生命、捍衛和(he)平為天職。

“護衛(wei)兵(bing)”具有輕(qing)量便捷,適合移動作(zuo)戰(zhan)的(de)職業特點。其“群體(ti)治療技能(neng)”和“輔助(zhu)攻擊技能(neng)”將提升團隊的(de)整體(ti)作(zuo)戰(zhan)能(neng)力。

使用武器:步槍、散(san)彈(dan)槍、復合弓

特(te)有技能:戰地醫(yi)療、沖擊波、要害、箭(jian)雨、活力振蕩器

其他信息

軍銜系統

軍銜介紹

1)、軍銜(xian)(xian)系統是以“軍銜(xian)(xian)積分”為排(pai)序標(biao)準(zhun);

2)、軍銜榜只(zhi)顯(xian)示“前500名(ming)”;

3)、軍銜(xian)系統(tong)是在1級(ji)開放。

軍銜獲取規則:

在匹配進(jin)入(ru)的戰(zhan)斗中,獲(huo)勝(sheng),即增(zeng)加軍(jun)銜(xian)積分;失利(li),則扣除軍(jun)銜(xian)積分;

不(bu)同(tong)軍銜,對應的單場戰斗(dou)結果(guo)增加或扣除積(ji)分的數量是不(bu)同(tong)的;

各(ge)軍(jun)銜(xian)階級(ji)分(fen)別(bie)代(dai)表不(bu)同的積分(fen)段,當前積分(fen)所處的積分(fen)段就決定當前軍(jun)銜(xian);

軍(jun)銜(xian)BUFF說(shuo)明:

BUFF效果的觸發條件:只有在戰斗中“擊殺數<死亡數”,才會獲得該軍銜賦予的效果;

生命(ming)光環:真正的勇士(shi)絕不欺凌弱(ruo)小(xiao),但當你(ni)(ni)遭遇(yu)強者承受壓力的時(shi)候(擊(ji)倒次(ci)數(shu)小(xiao)于(yu)被(bei)擊(ji)倒次(ci)數(shu))曾(ceng)經的榮耀(yao)將(jiang)召喚你(ni)(ni)重新“覺醒”。在這(zhe)個過程中(zhong)有一定概率使你(ni)(ni)的“生命(ming)上限”得(de)到(dao)提高(gao)。直到(dao)你(ni)(ni)的擊(ji)倒次(ci)數(shu)和被(bei)擊(ji)倒次(ci)數(shu)持平(ping)這(zhe)個效果才(cai)會消失。

提(ti)高生(sheng)命上(shang)限:15%

覺醒幾率:100%

防御光環(huan):真正的(de)勇士絕(jue)不欺凌弱小,但當你遭遇強(qiang)者承(cheng)受壓力的(de)時候(擊(ji)倒次(ci)(ci)(ci)數(shu)小于被(bei)擊(ji)倒次(ci)(ci)(ci)數(shu))曾(ceng)經的(de)榮耀將召喚你重新“覺(jue)醒”。在這個過程中有一定概率使你的(de)“防御能力”得到提高。直到你的(de)擊(ji)倒次(ci)(ci)(ci)數(shu)和被(bei)擊(ji)倒次(ci)(ci)(ci)數(shu)持平這個效果才(cai)會消(xiao)失。

免除傷害:7%

覺(jue)醒幾率(lv):100%

軍銜等級說明:

目前軍銜分為4階:青銅(tong)、白(bai)銀、黃金、鉆石。

每階(jie)分(fen)為14段:新(xin)兵、下士(shi)(shi)、中(zhong)士(shi)(shi)、上士(shi)(shi)、少尉、中(zhong)尉、上尉、少校(xiao)、中(zhong)校(xiao)、上校(xiao)、少將、中(zhong)將、上將、元帥。

游戲模式

1、團戰模式(shi):本方共(gong)擊倒60個敵人即告本局獲勝

2、占點模(mo)式:占領(ling)據點并堅(jian)守據點累計4分鐘即告本局(ju)獲勝

3、奪旗模式:占領(ling)陣地(di)升起旗幟就會為本方持續加分,分數達到800分即告本局獲勝(sheng)。

4、奪寶模式:將(jiang)寶箱(xiang)運到目的地或(huo)者撿起寶箱(xiang)掉落的錢幣就會為(wei)本方加(jia)分,分數達到800即(ji)告(gao)本局獲勝。

簽到系統

1)進入簽到系統(tong)

簽到系統(tong)的(de)入(ru)口位于聊天框右(you)邊的(de)位置;

2)簽(qian)到(dao)系統界面

簽到的獎勵(li)設定可(ke)能會調整,請以游戲內實際(ji)顯(xian)示(shi)為(wei)準。

任務系統

1、點擊游戲內的(de)“任(ren)務”按鈕即可進入任(ren)務界(jie)面,任(ren)務界(jie)面包(bao)含任(ren)務列表、已接任(ren)務、任(ren)務詳情等。

2、任務分類

按類型:主(zhu)線任(ren)務(包(bao)括(kuo)新手(shou)任(ren)務和職業(ye)任(ren)務),戰場任(ren)務。

主線任務——引導玩家學(xue)習各種戰斗模(mo)式的勝(sheng)負(fu)規則,以(yi)及取(qu)勝(sheng)的技(ji)巧,大多為(wei)一(yi)次性(xing)任務,無CD。

日(ri)常任務(wu)及周常任務(wu)——接取(qu)后只能(neng)在戰場中完成(cheng)的(de),每天(tian)或每周更(geng)新的(de),具有CD時間的(de)重復(fu)性任務(wu)

武器強化系統

玩家可通(tong)過武器強(qiang)化系(xi)統對(dui)武器進(jin)行強(qiang)化升(sheng)級,提升(sheng)武器的傷害值(zhi)。

開啟條件:

角色等級達(da)到5級

強化介紹:

武(wu)器(qi)(qi)強(qiang)化(hua)就是將無用的(de)武(wu)器(qi)(qi)作為材(cai)料(liao),以強(qiang)化(hua)的(de)形(xing)式提升被強(qiang)化(hua)武(wu)器(qi)(qi)的(de)強(qiang)化(hua)經驗;

提升武(wu)器(qi)的強(qiang)化(hua)經(jing)(jing)驗達到(dao)一定值(zhi)后可提升武(wu)器(qi)的強(qiang)化(hua)等級(ji),等級(ji)越高所需的經(jing)(jing)驗值(zhi)就越多(duo);

提升(sheng)武器的(de)強化(hua)等級可以提升(sheng)武器的(de)傷害值,等級越高所(suo)提升(sheng)的(de)傷害越多,目前最高強化(hua)等級為20級;

每次強(qiang)(qiang)化武(wu)器(qi)都需(xu)要(yao)消耗一(yi)定的(de)(de)復合(he)材料(liao)與合(he)金鋼(gang),隨著武(wu)器(qi)品質和強(qiang)(qiang)化等級(ji)的(de)(de)提升,所需(xu)的(de)(de)強(qiang)(qiang)化材料(liao)數量也有所不同(tong)。

不(bu)可續費(fei)的(de)(de)武器(qi)是無(wu)法(fa)(fa)作為強(qiang)化(hua)材料(liao)(liao)的(de)(de),也無(wu)法(fa)(fa)進(jin)行強(qiang)化(hua);裝備中手雷(lei)翅膀(bang)戒指(zhi)等無(wu)法(fa)(fa)進(jin)行強(qiang)化(hua),也無(wu)法(fa)(fa)作為強(qiang)化(hua)材料(liao)(liao)。

強化材料獲得(de)途徑:

作(zuo)為材料(liao)的(de)武器(qi)可通過開啟寶箱、戰(zhan)場結算(suan)翻牌、游戲任(ren)務、官方活動等途徑獲(huo)得。一種品(pin)質(zhi)的(de)武器(qi)只能作(zuo)為它(ta)同品(pin)質(zhi)和高一檔次品(pin)質(zhi)武器(qi)的(de)強化材料(liao)。

復合材(cai)(cai)料(liao)與(yu)合金鋼可以通過開啟寶箱、戰場結(jie)算翻牌、游戲任務(wu)等途徑獲(huo)得,是強化(hua)的必備材(cai)(cai)料(liao)。

武器強化技巧:

進(jin)行武器(qi)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)時,除了必要的武器(qi)材料(liao)及強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)材料(liao),還可以用到(dao)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)增幅劑和性(xing)能轉(zhuan)化(hua)(hua)(hua)劑,來(lai)提升武器(qi)強(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)的效率

強(qiang)化(hua)增(zeng)幅劑效果:大(da)大(da)增(zeng)加(jia)強(qiang)化(hua)經(jing)驗提升效果,使得強(qiang)化(hua)后(hou)被強(qiang)化(hua)的武器可獲得原本2倍(bei)的強(qiang)化(hua)經(jing)驗

性能(neng)轉化(hua)劑效果:可使本次的(de)強化(hua)保留材料武(wu)器的(de)強化(hua)經驗,使其繼承到(dao)被強化(hua)武(wu)器上(不使用則只能(neng)繼承1%經驗)

同(tong)名武(wu)器(qi)強化(hua)時(shi)有加成(cheng)效果(guo):相(xiang)同(tong)名字的武(wu)器(qi)作為強化(hua)材料時(shi),該武(wu)器(qi)產生的強化(hua)經驗有1.5倍效果(guo)。

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