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《亂斗西游》(游戲)
0 票數:0 #手機游戲#
《亂斗西游》是由網易游戲開發制作的角色扮演類手機游戲。該游戲是網易游戲首款3D推塔動作手游,游戲在動作RPG的元素基礎上結合了推塔戰場玩法。玩家可以組建自己的英雄戰陣,以自己的思維走位、卡點、放大招等技巧。《亂斗西游》所有的人物設定都源于經典,卻又賦予經典新的詮釋。
  • 中文名: 亂斗(dou)西游
  • 類型: 角色扮演,推塔對抗(kang),3D動作
  • 制片地區: 中國(guo)
  • 發行/播出時間: 2014年
詳細介(jie)紹 PROFILE +

背景介紹

南宋年間,盛世大(da)唐已如過往云煙,揭(jie)開塵埃下的歷史,才發覺原(yuan)來(lai)唐僧(seng)師徒(tu)為廣布佛法西去求取(qu)大(da)乘真經已是500年前的舊事(shi),不(bu)知那(nei)些塵封(feng)的經書是否(fou)還有(you)人翻閱(yue),那(nei)條西行(xing)的路途(tu)可還有(you)人記得(de),路途(tu)上那(nei)些取(qu)經的人,攔路的妖,如今(jin)又(you)在何方。

而(er)今現世(shi)動蕩風(feng)雨飄(piao)搖,四處兵荒(huang)馬亂生靈涂炭,百姓處在水深火熱之中(zhong)哀嚎遍野,神佛觀世(shi)間疾苦,為(wei)普度眾生得安樂(le),找到五百年一現的(de)天命者(zhe)(玩家)作為(wei)第二代的(de)取(qu)經人再次踏上取(qu)經之路。

取經(jing)(jing)之(zhi)路(lu)輾轉跋涉(she),天(tian)命(ming)者一(yi)路(lu)上(shang)遇到(dao)了(le)那(nei)些(xie)唐朝和尚筆(bi)記中(zhong)記載的妖(yao)魔(mo),五百年滄桑(sang),妖(yao)魔(mo)已非昨日模樣(yang),佛家說眾(zhong)生平(ping)等(deng)普(pu)度眾(zhong)生,但遇著攔路(lu)的妖(yao)魔(mo)鬼怪人神(shen)(shen)仙佛卻通(tong)通(tong)一(yi)網打盡,如何(he)平(ping)等(deng),何(he)來普(pu)度?越(yue)來越(yue)撲朔迷離的遭遇開始使天(tian)命(ming)者懷疑這(zhe)次(ci)取經(jing)(jing)的真(zhen)正(zheng)目的,直(zhi)到(dao)地府竄出魔(mo)悟(wu)空直(zhi)殺(sha)天(tian)庭(ting),天(tian)命(ming)者才知道原來五百年前取經(jing)(jing)之(zhi)路(lu)上(shang)真(zhen)假美猴王一(yi)戰(zhan),被打殺(sha)的才是(shi)(shi)真(zhen)正(zheng)的孫悟(wu)空,而陪著唐僧一(yi)路(lu)取經(jing)(jing)的竟是(shi)(shi)以(yi)假亂(luan)真(zhen)的六耳獼猴,是(shi)(shi)六耳神(shen)(shen)通(tong)糊弄了(le)佛祖,還是(shi)(shi)佛祖肚內(nei)自(zi)有計算,第一(yi)次(ci)取經(jing)(jing)尚是(shi)(shi)如此,第二次(ci)取經(jing)(jing)究竟意(yi)欲何(he)為(wei)?

六道眾(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)(sheng)自有(you)輪回,生(sheng)(sheng)(sheng)存還是毀滅,皆應自由而平等,有(you)人一手遮(zhe)天(tian)(tian)想要蒙(meng)蔽(bi)眾(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)(sheng)雙眼(yan),有(you)人怒吼眾(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)(sheng)欲將真相大白于天(tian)(tian)下,取經路,立天(tian)(tian)地之心,眾(zhong)(zhong)生(sheng)(sheng)(sheng)路,立萬物之命,世(shi)事(shi)如棋,對弈者何來,如今箭在(zai)弦(xian)上一觸即發,落子,無悔(hui)!

獲獎記錄

2014中國(guo)MGS年會最(zui)受期(qi)待手游

2014年中國游戲新銳獎

2015年成(cheng)為IET國際(ji)大賽(sai)(sai)首(shou)個手游比賽(sai)(sai)項目

2015年(nian)成為手游業界單(dan)賽(sai)季現(xian)金獎勵最豐厚的電競手游

鑒賞評價

精美人物 經典大戰

本作雖然是(shi)(shi)手機游(you)戲,但是(shi)(shi)畫面(mian)上卻是(shi)(shi)2.5D可移動視角、同類(lei)型(xing)的場景(jing)設計、人物造型(xing)、同樣精彩的技能攻擊與光效。

東方西游劇情再現

本(ben)作基本(ben)采用了西游記中(zhong)的(de)知名人物,孫悟空(kong)、牛魔王、二郎神(shen)(shen)、哪吒、巨靈神(shen)(shen)等等,故事劇(ju)情完全以西游記為(wei)主(zhu),玩家們將進(jin)入冒險(xian)關卡中(zhong)進(jin)行挑戰(zhan),完成一定(ding)的(de)任(ren)務(wu),當然隨著劇(ju)情的(de)發(fa)展,自己身邊的(de)神(shen)(shen)話(hua)人物也會(hui)越(yue)來越(yue)多,對他們進(jin)行合理的(de)武(wu)器裝備與(yu)強化,能讓大家在以后的(de)冒險(xian)中(zhong)更加(jia)輕松的(de)過關。

其他信息

特色系統

種族系統

游戲中可供玩家選擇的英(ying)雄一共(gong)有四個種族。

四個種族(zu)分別為(wei)仙(xian),妖,佛(fo),魔

相(xiang)克(ke)路線為仙克(ke)魔(mo),魔(mo)克(ke)佛,佛克(ke)妖(yao),而妖(yao)反(fan)克(ke)仙。

游(you)戲中玩家所選英雄對其他(ta)種族英雄的克制(zhi)將會以被動技能(neng)的形式展現,其效果為對所克種族英雄的傷害提高15%,另附額(e)外(wai)效果,如:降低受到的物理/法術傷害,免疫狀態等。

英雄系統

亂斗(dou)西游(you)到目前為止共有115個(ge)英雄(xiong)可(ke)供(gong)選(xuan)擇(ze),其(qi)中共有17個(ge)肉(rou)盾(dun)英雄(xiong),40個(ge)戰士(shi)英雄(xiong),40個(ge)法(fa)師(shi)英雄(xiong)以及18個(ge)輔(fu)助英雄(xiong)。經(jing)典的(de)(de)(de)戰牧法(fa)搭(da)配,讓玩家在推(tui)塔對線中可(ke)以更(geng)加(jia)游(you)刃(ren)有余,贏取勝(sheng)利。相(xiang)比而言,肉(rou)盾(dun)以及物理DPS職業戰士(shi)的(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)距離較法(fa)師(shi)和輔(fu)助小,但(dan)所能(neng)(neng)達到的(de)(de)(de)攻(gong)(gong)擊(ji)范(fan)圍,除特定技能(neng)(neng)外,要(yao)來的(de)(de)(de)大一(yi)些(xie)。同(tong)樣,在上手難度上,要(yao)玩好輔(fu)助那(nei)是相(xiang)當(dang)的(de)(de)(de)不容易。新手建議更(geng)多的(de)(de)(de)選(xuan)擇(ze)法(fa)師(shi)上手,雖說其(qi)較低的(de)(de)(de)生(sheng)命值是一(yi)道進入門檻,但(dan)其(qi)法(fa)術(shu)攻(gong)(gong)擊(ji)的(de)(de)(de)遠程(cheng)攻(gong)(gong)擊(ji)方式可(ke)讓新手玩家在對線時有更(geng)大的(de)(de)(de)反(fan)應空間來提高生(sheng)存能(neng)(neng)力。

那些生命(ming)值高,防御力強的肉(rou)盾職業以(yi)及戰(zhan)士(shi)類英雄,雖說(shuo)表面看上去生存能力更強,但由于(yu)其在團戰(zhan)中的重要位置,使得這類英雄對(dui)玩(wan)家的臨場判(pan)斷以(yi)及隨(sui)機應變(bian)的能力的要求非常之(zhi)高,對(dui)未(wei)接觸過(guo)此類游戲的玩(wan)家來說(shuo)并不是一個十分好的選擇。

當然,一個好的種族和職業只能(neng)說(shuo)在先天上占有了一定(ding)優勢(shi),后期(qi)諸如:穿透(tou),吸血,暴擊(ji)率(lv),加成一類的的屬性選(xuan)擇以(yi)及英(ying)雄(xiong)技能(neng)的搭(da)配和合理應(ying)用可能(neng)在一定(ding)程(cheng)度(du)上讓你的英(ying)雄(xiong)屌絲逆襲也說(shuo)不定(ding)哦。

仙緣系統

亂斗西游(you)每個(ge)應該都有(you)5個(ge)仙(xian)緣(yuan)組(zu)合(he)(he),而(er)且仙(xian)緣(yuan)組(zu)合(he)(he)加成前(qian)2個(ge)必定是基礎生命和基礎法強物強。

傳功玩法

在游戲(xi)里傳(chuan)功(gong)分(fen)為兩類,玩家點(dian)擊(ji)中(zhong)間(jian)的“XX傳(chuan)功(gong)”切換。左邊為材料,右邊為要練的英雄。

類似吞(tun)噬系(xi)統,將老英(ying)雄的經驗傳到新英(ying)雄身上,使得(de)后(hou)續獲得(de)英(ying)雄不(bu)必重新練級。

傳(chuan)功分(fen)為(wei)(wei)兩種:點擊中間的“XX傳(chuan)功”切(qie)換。左邊(bian)為(wei)(wei)傳(chuan)功的英(ying)雄,右邊(bian)為(wei)(wei)要練(lian)的英(ying)雄

傳(chuan)(chuan)遞經驗:傳(chuan)(chuan)遞100%經驗、消(xiao)耗50元寶

傳遞英魂:傳遞內丹(dan)(dan)與(yu)星級(ji)(ji),消耗若干通靈之(zhi)魂,消耗數量隨不同英雄(xiong)內丹(dan)(dan)星級(ji)(ji)而定

傳功界面:

游戲(xi)主界面--傳功(gong)

玩法規則:

1、英雄傳(chuan)功功能可以幫(bang)助您將(jiang)某弟子(zi)轉移給另一(yi)個弟子(zi)以幫(bang)助其快速升級。

2、貢獻經驗的弟子在傳功后等級恢復(fu)1級。

3、獲得經驗的弟子將根據傳功(gong)方式決定能(neng)獲得多少比例的

天賦系統

1、天賦系統在內丹開啟之(zhi)時將同(tong)時開啟,只要內丹達到4級(ji),即可輕松解(jie)鎖(suo)第一(yi)層天賦!各位英雄均(jun)可通過學(xue)習天賦技能(neng)(neng)來增(zeng)強自身已有的技能(neng)(neng)效果!

2、只要內丹等級達到(dao)一(yi)(yi)(yi)定層(ceng)級,即可解(jie)鎖(suo)對(dui)應天(tian)賦(fu)(fu)!每個英雄(xiong)都有6層(ceng)天(tian)賦(fu)(fu),每層(ceng)天(tian)賦(fu)(fu)有3個效果(guo)可供選擇,不過每一(yi)(yi)(yi)層(ceng)只能選擇其中(zhong)一(yi)(yi)(yi)種來學(xue)習(xi)哦!

3、天賦分(fen)為通用天賦與英雄(xiong)專屬天賦,各有特(te)點各有妙用,就(jiu)看你怎么使(shi)用了(le)!

4、如果(guo)想換(huan)其他天賦效果(guo)怎(zen)么辦?別擔心,若(ruo)是想重新(xin)選擇天賦,可(ke)以(yi)通過重置來進行!已經學習(xi)的天賦技能越多,重置所需消耗(hao)就會越多。

5、不過,每個英雄首次(ci)開(kai)啟(qi)天(tian)賦的時候,都將獲得額外贈送的1次(ci)免費(fei)重置天(tian)賦的機會!

法寶系統

【法寶】

法寶查看:

點(dian)主界面右下方的(de)“+”伸縮鍵,選擇法寶按鈕

提示:若沒有混沌(dun)殘(can)片,右下方不顯示法寶按鈕

法寶獲得(兩種方法):

1、150混沌殘(can)片兌換(huan);

2、700元寶兌(dui)換(huan)

【紫法寶升級】

升級方法:

點主界面(mian)右下(xia)方(fang)的“+”伸縮鍵(jian),選擇法寶按鈕,選擇已經兌換(huan)的法寶-升級即可

升級消耗(hao)(2種升級消耗(hao)):

1、200混沌殘片和1100元寶

2、2000元寶

【金法寶升級】

升級消耗:600混(hun)沌(dun)殘片,3指定法寶精魄,1200元(yuan)寶

【碎片獲取】

首次贈送60碎片

試煉模式,到達關卡(ka)越(yue)高(gao)獎勵越(yue)多

須彌環境每天15個碎(sui)片

幫派領(ling)地隨機獲取

【精魄獲取】

50個紫(zi)霄(xiao)流魄兌換(huan)1個精(jing)(jing)魄(可自行挑選指定的精(jing)(jing)魄)

排行榜購買精魄寶(bao)箱隨(sui)機(ji)獲得精魄

痛快手感:精(jing)準操控,酣暢打擊

網易自研NeoX引擎打造,動(dong)作特效逐幀優(you)化,50.5度(du)完美視(shi)角(jiao),只(zhi)為超(chao)凡動(dong)作體驗。

技高一籌:顛(dian)覆(fu)數值,以技取勝(sheng)

走位、卡點、放(fang)大招,用操作點燃(ran)你的戰斗激情,告(gao)別枯燥的數值比拼(pin),用實力說話。

至強戰陣:西游英(ying)雄,隨心(xin)組(zu)合(he)

告別單一角色限制,海(hai)量西游英(ying)雄收集培養(yang),戰斗陣容隨心組合(he),打造你的(de)至強戰陣。

激蕩戰局

戰無止境:百變關卡(ka),推塔戰場(chang)

獨創手(shou)游版MOBA競(jing)技場(chang),再探(tan)西天(tian)取經(jing)之秘(mi),靈活(huo)補刀(dao),游走殺人,熱(re)血(xue)推塔盡(jin)在掌中

熱(re)血競技(ji):顛覆(fu)數值,以技(ji)取勝

走位、卡點(dian)(dian)、放大,用操作點(dian)(dian)人(ren)你的戰(zhan)斗(dou)激情(qing),告別(bie)枯燥的數(shu)值比拼,用實(shi)力說話

實時對決:約戰伙伴,一決高下

突破技術瓶頸,給你真(zhen)正(zheng)的實時同步對戰,局域網內好友約戰,無謂輸贏,但求一戰。

幫派玩法

游(you)戲(xi)中(zhong),幫派的實力(li)取決于幫派成員的集(ji)體實力(li),所以(yi)幫派成員的成長,通(tong)常也就意(yi)味著幫派的成長。

這種玩(wan)家與幫(bang)派(pai)相互依(yi)存(cun)的關系,在“活躍積分(fen)”功(gong)能加入后將(jiang)(jiang)變得更加緊密:玩(wan)家通(tong)過(guo)任(ren)務(wu)、活動所(suo)獲得的幫(bang)派(pai)貢獻(xian)度,都能為幫(bang)派(pai)增(zeng)加活躍積分(fen)——當積分(fen)達(da)到2400點時(shi),幫(bang)主(zhu)或長老就(jiu)可召喚出幫(bang)派(pai)Boss,率眾將(jiang)(jiang)其擊(ji)殺后即可分(fen)享Boss掉落的稀有獎勵(li)。

而為了讓各位玩家能夠直觀(guan)地比(bi)對各大幫派(pai)的(de)(de)實(shi)力,系統還將(jiang)針對本(ben)服(fu)(fu)的(de)(de)幫派(pai)Boss挑戰進(jin)行(xing)排名(ming):本(ben)服(fu)(fu)挑戰幫派(pai)BOSS等級最高的(de)(de)50個幫派(pai),將(jiang)全(quan)部名(ming)列神獸(shou)榜上,以(yi)供玩家查詢。

三界(jie)爭霸,開啟跨(kua)服亂斗時(shi)代

三(san)界爭霸,是(shi)由《亂斗西游》開發組全新打造(zao)的(de)(de)一項大型跨服對戰玩法:依照賽事規則,玩家首先需要(yao)在為期一周的(de)(de)本(ben)服資格賽中,擊敗(bai)本(ben)服的(de)(de)眾多(duo)對手并晉級前十名(ming),方可參與(yu)接下來的(de)(de)跨服戰區決(jue)賽;其后一周,成功晉級的(de)(de)玩家可進行跨服匹配(pei)對戰,并以場(chang)次積(ji)分(fen)排行的(de)(de)形(xing)式(shi)決(jue)出最(zui)終的(de)(de)名(ming)次。

當然,無論各位玩(wan)(wan)家在(zai)跨服戰中的(de)名次(ci)如何,都會(hui)在(zai)比賽結束后獲得專(zhuan)屬(shu)稱謂獎勵;在(zai)比賽中獲得前(qian)50名的(de)玩(wan)(wan)家,都將為本(ben)服所有30級以上的(de)玩(wan)(wan)家帶來長(chang)達(da)兩周的(de)驚喜福利!

英雄絕(jue)配,策略(lve)玩(wan)轉經(jing)靈訣

作為一款對戰(zhan)手游,《亂斗(dou)西游》不僅強調英(ying)雄與英(ying)雄間的(de)(de)陣容(rong)配合,同時也十分注重英(ying)雄與經文之間的(de)(de)搭配。

此次推出的經靈訣玩(wan)法,正是希望通過直(zhi)觀的實戰(zhan)效果,讓諸位(wei)玩(wan)家更全(quan)面、深入地了解各類(lei)經文的屬(shu)性:系(xi)統會提供(gong)3名(ming)英(ying)雄和14本經文,任玩(wan)家自由搭配(pei)(pei)以應對三個(ge)回(hui)合(he)(he)的戰(zhan)斗(dou)——玩(wan)家的搭配(pei)(pei)策略(lve)越(yue)合(he)(he)適,則戰(zhan)斗(dou)勝(sheng)率和評價(jia)星級(ji)越(yue)高,最(zui)后可領取的獎勵也越(yue)加豐厚(hou)!

裝備強化,祝福值保駕護航

裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)(hua),是《亂(luan)斗西游(you)》中(zhong)(zhong)玩(wan)家使用頻(pin)率(lv)最高(gao)的系統,也是提(ti)高(gao)英雄戰力的主要方式之一。為了(le)(le)降低玩(wan)家因強(qiang)化(hua)(hua)失敗(bai)而帶來的挫(cuo)敗(bai)感,為了(le)(le)讓玩(wan)家享受更(geng)暖心(xin)的游(you)戲體驗,開發組(zu)在(zai)此(ci)次(ci)更(geng)新中(zhong)(zhong),特別(bie)新添了(le)(le)一項(xiang)能為裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)(hua)保(bao)駕護航的祝(zhu)福值系統:在(zai)今后(hou)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)強(qiang)化(hua)(hua)過程中(zhong)(zhong),若(ruo)玩(wan)家強(qiang)化(hua)(hua)失敗(bai),便會依據裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)的星級(ji)獲得對應數量(liang)的祝(zhu)福值——當祝(zhu)福值積累到一定(ding)數量(liang)時,即可把此(ci)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)下一次(ci)強(qiang)化(hua)(hua)的成功率(lv)提(ti)升至(zhi)100%!

三大全新玩(wan)(wan)法看起來(lai)相當給力呢(ni),還有強化裝(zhuang)備也算(suan)讓(rang)玩(wan)(wan)家們看到希望啦(la),即使失敗還能提升下次的幾率。

修羅血戰

修羅血(xue)(xue)戰是西(xi)游(you)大亂斗在(zai)11月26日更新之(zhi)后出(chu)現(xian)的新玩法(fa)。這邊(bian)就來看一下西(xi)游(you)大亂斗修羅血(xue)(xue)戰要怎么玩。

玩家通過第九章之后(hou)就可以開啟修羅(luo)血(xue)戰(zhan)(zhan)。修羅(luo)血(xue)戰(zhan)(zhan)的開放時(shi)間為每(mei)(mei)天11:30-14:00跟20:30-23:00兩個時(shi)段(duan),每(mei)(mei)次戰(zhan)(zhan)斗獲(huo)得的積(ji)分是累(lei)計的,每(mei)(mei)周六(liu)的凌(ling)晨3點會清空(kong)一次。

玩(wan)家(jia)會匹(pi)配到一位跟(gen)自己戰斗力相差不(bu)多的(de)玩(wan)家(jia),匹(pi)配成功之后就開(kai)始選(xuan)擇要(yao)出戰的(de)英(ying)雄。因為修羅血戰的(de)戰斗是進行1V1戰斗,所以選(xuan)擇英(ying)雄的(de)時候最好(hao)能夠選(xuan)擇克(ke)制對方(fang)的(de)英(ying)雄上陣。這樣我們(men)將會有(you)更高的(de)勝算。

最后的勝(sheng)(sheng)負是根據4場戰斗來(lai)決(jue)定,只(zhi)有最后的比分勝(sheng)(sheng)利才是真的勝(sheng)(sheng)利。系統會(hui)根據玩家的勝(sheng)(sheng)利點(dian)數(shu)來(lai)獎(jiang)勵相(xiang)應(ying)的修羅(luo)血(xue)。修羅(luo)血(xue)可以累積,最后用來(lai)兌換一些紫色靴子、飾品(pin)等裝備。

系統每周六凌晨3點(dian)會統計修羅榜的排名(ming)(ming),然后對前50名(ming)(ming)發(fa)放相應的獎勵(li)。

游戲攻略

闖關心得

1.先清(qing)楚自(zi)己玩游(you)戲(xi)(xi)的(de)目(mu)標。排行榜,龍紋(wen)壁是(shi)固定的(de),積分(fen)是(shi)用不完(wan)的(de),名次其實(shi)無所(suo)(suo)謂,進個白銀(yin)組,換藍色鞋子其實(shi)都可以了。游(you)戲(xi)(xi)里(li)可以比(bi)的(de)就是(shi)闖關推圖和篝火獎勵。所(suo)(suo)以練哪幾(ji)個英雄心里(li)要早準備。

2.個(ge)(ge)人認(ren)為,推圖(tu)闖關的(de)話,3個(ge)(ge)英(ying)雄就可以推完(wan)18章。一是(shi)(shi)扇子,二是(shi)(shi)地(di)藏(地(di)藏削弱了(le),暫(zan)時還在(zai)探究中(zhong))、三(san)是(shi)(shi)任何一個(ge)(ge)輸出英(ying)雄。輸出可以是(shi)(shi)猴(hou)子,閻王、禺狨王等,都不重要,但(dan)是(shi)(shi)生(sheng)(sheng)命(ming)力(li)強(qiang)很(hen)重要。我本人是(shi)(shi)根(gen)據自己有2把(ba)加生(sheng)(sheng)命(ming)的(de)武器,所(suo)以闖關主力(li)一直是(shi)(shi)猴(hou)子。(發現猴(hou)子用加生(sheng)(sheng)命(ming)、回復(fu)的(de)武器比用暴力(li)的(de)強(qiang)太多)

3.打排行,一(yi)物降(jiang)一(yi)物,不好說,盡(jin)量(liang)選用(yong)生(sheng)命力強的(de)英(ying)雄。

4.三個(ge)英(ying)雄之外,如果有(you)精力(li),可以發展(zhan)幾個(ge)其他英(ying)雄。推(tui)薦幾個(ge):

一(yi)(yi)(yi)(yi)是(shi)豬(zhu)八戒,地(di)藏(zang)的血裝(zhuang)就可(ke)以給他穿,有奇效。很(hen)多關的boss,你(ni)實在過不(bu)了(le),你(ni)就帶著高血豬(zhu)轉圈(quan),就死了(le),一(yi)(yi)(yi)(yi)秒(miao)對方(fang)掉1%豬(zhu)的血,假如豬(zhu)血有6萬多(藍裝(zhuang)就可(ke)以),一(yi)(yi)(yi)(yi)秒(miao)掉對方(fang)600血,地(di)藏(zang)是(shi)30秒(miao)才能開1次反傷10%,這不(bu)比地(di)藏(zang)反傷傷害低,并且豬(zhu)的技能開了(le)不(bu)關會一(yi)(yi)(yi)(yi)直持續,很(hen)省事。

二是(shi)混世魔(mo)王,什么技能也(ye)不(bu)用開,有魔(mo)焰在身邊,周圍怪就(jiu)自動掉血,自身不(bu)掉血,但(dan)是(shi)跟法(fa)術傷(shang)害(hai)高低(di)有關。穿(chuan)血裝會傷(shang)害(hai)低(di),但(dan)是(shi)是(shi)磨死怪的利(li)器。

三是(shi)觀音菩薩,個別關用雙奶,真的(de)有奇效。我在(zai)個別關,根(gen)據吧里大神(shen)的(de)建議方法過,但是(shi)都(dou)過不去(qu),原因(yin)是(shi)我們裝備沒有大神(shen)的(de)厲害,最(zui)后(hou)都(dou)是(shi)自(zi)己(ji)開雙奶過去(qu)的(de)。最(zui)后(hou)的(de)老君,沒用青獅,也是(shi)雙奶過的(de)。

四是年獸、赤虎(hu)鯊(sha)(sha)。年獸唯一具(ju)有(you)永久性隱身的技(ji)能,很(hen)好(hao)玩,可挖掘(jue)的潛(qian)(qian)(qian)(qian)力(li)很(hen)大(da)。赤虎(hu)鯊(sha)(sha)殺傷(shang)力(li)很(hen)大(da),有(you)個技(ji)能開了后(hou)變(bian)成魚潛(qian)(qian)(qian)(qian)在地下,任何攻擊都不(bu)掉(diao)血(xue),出(chu)來(lai)的一瞬間爆(bao)炸性傷(shang)害,可以利用這個技(ji)能在boss出(chu)大(da)招時潛(qian)(qian)(qian)(qian)水(shui),大(da)招完(wan)了上來(lai)爆(bao)炸性輸(shu)出(chu),接(jie)著跑路,接(jie)著潛(qian)(qian)(qian)(qian)水(shui),潛(qian)(qian)(qian)(qian)力(li)也很(hen)大(da)。

5.篝火英雄(xiong),比(bi)較脆的(de)都是輸出猛(meng)的(de),根據個人愛好選吧。建議哪(na)吒必備,加(jia)上(shang)上(shang)面提到的(de)年獸、赤(chi)虎鯊

6.英(ying)雄(xiong)(xiong)不在(zai)多,在(zai)于精。當有些人還在(zai)練很多英(ying)雄(xiong)(xiong)考慮篝火(huo)時,驀然回首,會發(fa)現排行前面的都用的是普(pu)通英(ying)雄(xiong)(xiong),只是把奶(nai)換下了。就普(pu)通英(ying)雄(xiong)(xiong),級別、裝備、飛升丹、內丹往上(shang)加,一樣很猛(meng)。新練的,沒有半個月都趕不上(shang),等(deng)趕上(shang)了,人家早上(shang)另一個層(ceng)次(ci)了。

紫色裝備高概率合成技巧

1.每天第一(yi)次,一(yi)般很高,第一(yi)次總是寶貴的嘛

2.合(he)成裝備前先重(zhong)登一下游戲

3.先(xian)用(yong)綠色裝備(bei)合成(cheng)墊一下(xia),合成(cheng)失敗了(le)再去(qu)和紫(zi)色裝備(bei)

4.合(he)成裝備前(qian)有一(yi)個提醒,是否合(he)成,先點幾次取消,再(zai)去合(he)成。

基本(ben)上這就是我合了20件(jian)紫色裝備的合成心得(de)。大家切記,不要把身上的裝備拿(na)去合成,否(fou)則失敗了,你(ni)就沒(mei)裝備用了。

小白龍使用攻略

先看這個英雄的屬性,極差,成長(chang)差到什么(me)地步,和后(hou)(hou)排法(fa)(fa)師差不多血量甚至比(bi)某些后(hou)(hou)排法(fa)(fa)師還少。比(bi)較(jiao)給力的是種族技能,五星后(hou)(hou)減少法(fa)(fa)術傷(shang)害(hai),飛升降敵人(ren)法(fa)(fa)防。戰(zhan)士(shi)里種族技能基本都(dou)是減物(wu)傷(shang),減法(fa)(fa)傷(shang)的比(bi)較(jiao)少。

技能方面(mian),游戲只給(gei)了(le)簡單的介紹,至于(yu)傷害相關的強度加成一概(gai)沒(mei)說。我(wo)想原因(yin)只有一個(ge)那就是(shi)小白(bai)龍的傷害太(tai)低了(le)基本可(ke)以(yi)忽略……事實上也(ye)如此,五行山想要(yao)殺(sha)人白(bai)龍全(quan)靠魂值(zhi)碾壓(ya)。如果被(bei)殺(sha)成狗白(bai)龍基本翻不了(le)身,而且白(bai)龍屬于(yu)團(tuan)戰(zhan)英雄,自身輸(shu)出低全(quan)靠隊友。

小白(bai)龍使用的時候注意,白(bai)龍的技能幾乎都是(shi)(shi)瞬發,罩(zhao)子變(bian)身(shen)什么的基本沒抬(tai)手動(dong)作的。但(dan)是(shi)(shi)你變(bian)身(shen)的時候要注意,變(bian)身(shen)雖然是(shi)(shi)瞬發,但(dan)是(shi)(shi)還是(shi)(shi)會被(bei)打斷(duan),如果出現(xian)一團雷雨云動(dong)畫的時候你被(bei)暈(yun)了,變(bian)身(shen)就是(shi)(shi)失(shi)敗(bai)的。這(zhe)點(dian)對白(bai)龍來(lai)說太(tai)致命了,團戰變(bian)身(shen)失(shi)敗(bai)直接廢了一大半。

人(ren)形態(tai)移速高,攻速慢。龍形態(tai)移速慢,攻速高,龍形態(tai)更容易打出(chu)三段的減防。

人(ren)形(xing)態,一技(ji)(ji)能(neng)保護罩(抵擋一次技(ji)(ji)能(neng)攻擊,不受傷害(hai)當時該頂起的,該擊飛的還是(shi)有就是(shi)沒(mei)傷害(hai))二技(ji)(ji)能(neng)突進(擊退路徑上的敵人(ren))三技(ji)(ji)能(neng)變身(附帶(dai)一點物理傷害(hai))人(ren)形(xing)態幾乎沒(mei)什么輸(shu)出,所以白(bai)龍是(shi)走法術肉的路線(xian)。

龍形(xing)態,一技(ji)能(neng)牽引(比牛范(fan)圍大,時間長,自身還能(neng)移(yi)動(dong)(dong)核心(xin)技(ji)能(neng))二技(ji)能(neng)一個(ge)范(fan)圍傷害(hai)(出海的動(dong)(dong)畫期(qi)間是無敵的,不受任何影響(xiang)用好了(le)能(neng)躲很多技(ji)能(neng))

白龍打團(tuan)的技能思路我認為比較好的是,人(ren)形態開(kai)罩(zhao)子,突(tu)進(jin),變身,吸引,出海,再變身逃走。團(tuan)戰(zhan)的主要作用是拉仇恨和控制(zhi)。

裝備以冷卻縮減裝備優先,白龍全(quan)靠(kao)技能(neng)吃飯,沒(mei)技能(neng)沒(mei)生存沒(mei)控(kong)制。有(you)20%CD縮減的袈裟一定要留給白龍。

怎么獲得免費時裝

時(shi)(shi)裝是(shi)亂(luan)斗西(xi)游2中一(yi)種特殊(shu)的裝飾物,雖然不(bu)能給英雄(xiong)附加一(yi)些屬性(xing)不(bu)過(guo)可以(yi)給英雄(xiong)改(gai)變外觀,因此很多玩家會選擇給自己的英雄(xiong)購買一(yi)套時(shi)(shi)裝。不(bu)過(guo)能買得(de)起(qi)時(shi)(shi)裝的都是(shi)人(ren)民(min)幣(bi)玩家,平民(min)玩家要怎么(me)(me)獲得(de)時(shi)(shi)裝呢(ni)?這邊(bian)來(lai)看看在亂(luan)斗西(xi)游2中要怎么(me)(me)免費(fei)獲得(de)時(shi)(shi)裝。

時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)的價格非常貴,一(yi)(yi)般都是四五千(qian)左右,不過一(yi)(yi)次十(shi)連抽(chou)(chou)武器才2600元寶。因(yin)此(ci)一(yi)(yi)件沒有任何屬性加成的時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)就可以抽(chou)(chou)兩次十(shi)連抽(chou)(chou),因(yin)此(ci)這才是有錢(qian)人玩的東西。不過時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)其實(shi)可以免費(fei)獲得的,只不過需(xu)要花費(fei)一(yi)(yi)些時(shi)(shi)(shi)間(jian)。這個(ge)免費(fei)獲得時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)的方式就是用綢(chou)緞(duan)來兌換時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang),玩家需(xu)要花費(fei)650個(ge)綢(chou)緞(duan)來兌換一(yi)(yi)件時(shi)(shi)(shi)裝(zhuang)。

玩家在(zai)實(shi)戰的兌(dui)換界面(mian)中可以(yi)(yi)看(kan)到玩家每天可以(yi)(yi)兌(dui)換30個(ge)(ge)綢(chou)緞,650個(ge)(ge)綢(chou)緞需(xu)要(yao)(yao)22天才能湊齊。血如意跟綢(chou)緞的兌(dui)換是(shi)1:1,因此(ci)玩家每天至少需(xu)要(yao)(yao)獲(huo)得(de)30個(ge)(ge)血如意。不過按照對戰的規(gui)則(ze),玩家每天至少可以(yi)(yi)獲(huo)得(de)40個(ge)(ge)血如意,因此(ci)要(yao)(yao)獲(huo)得(de)30綢(chou)緞算是(shi)很輕松的事情。

不過要用(yong)1個(ge)月的時(shi)(shi)間去湊(cou)齊(qi)一件時(shi)(shi)裝也是需要有一定的毅力,亂斗(dou)西游2中是時(shi)(shi)裝是有錢人(ren)玩的,平民玩家還(huan)是將資源(yuan)放在其他方面比(bi)較好(hao)。

白骨精內丹加點推薦

白骨(gu)精有超(chao)遠的(de)法術消耗能力,讓還沒(mei)接觸到的(de)敵人(ren)等近(jin)身就已經(jing)殘血了(le),同(tong)時(shi)她還能召喚小弟(白骨(gu)將軍)。在單挑時(shi)形成(cheng)2v1,比(bi)較(jiao)尷尬。

關于白(bai)骨精(jing)的(de)(de)內丹加點,推薦大家(jia)法術(shu)(shu)強(qiang)度、生命值(zhi)、物理防御(yu)力,首先,白(bai)骨精(jing)是一個遠程型的(de)(de)法師(shi)英雄,作為(wei)一個高法術(shu)(shu)型的(de)(de)職業來說,玩家(jia)們應該(gai)盡量提升(sheng)她的(de)(de)法術(shu)(shu)強(qiang)度的(de)(de)。

其次(ci),白(bai)(bai)骨精是(shi)一個(ge)脆皮,而且非常怕突(tu)進,如果(guo)多點(dian)生命值和物(wu)理防御就可以保證她的存活和持(chi)續性的輸出(chu)!靈活運用白(bai)(bai)骨地(di)刺也是(shi)保命的方法。

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