《時空召喚》是(shi)廣州(zhou)銀漢科(ke)技有限公司制作(zuo)發(fa)行(xing)的一款(kuan)科(ke)幻風MOBA手游,該(gai)作(zuo)于2016年7月15日正式(shi)公測(ce)。
游戲講述了(le)守護者(zhe)和進化者(zhe)兩大(da)陣(zhen)營,為(wei)了(le)爭奪遺跡解封女神的故事(shi)。玩家可以扮演薇薇安、伊爾文(wen)、蕾貝(bei)卡等英(ying)雄,加入到這兩只大(da)陣(zhen)營中,去爭奪遺跡解封女神。
英雄熟練度
熟練(lian)(lian)度是對一(yi)個(ge)英(ying)雄操作的評分,熟練(lian)(lian)度越(yue)高,獲得的勛章就越(yue)酷(ku)炫。在(zai)玩家對戰(僅(jin)限于天空競技場)、排位賽中(zhong)使用英(ying)雄出戰,戰斗(dou)結算(suan)后根據出戰英(ying)雄表現,獎(jiang)勵一(yi)定的熟練(lian)(lian)值。每個(ge)英(ying)雄都有自己獨立的熟練(lian)(lian)度。
英雄(xiong)(xiong)熟(shu)(shu)(shu)練度分為7個(ge)級(ji)(ji)別(bie),見習、初級(ji)(ji)、中級(ji)(ji)、高級(ji)(ji)、專家級(ji)(ji)、大師(shi)級(ji)(ji)、王者(zhe)級(ji)(ji)。初始為見習,升級(ji)(ji)到初級(ji)(ji)時(shi)將會激(ji)活勛(xun)章(zhang)(zhang)。當(dang)熟(shu)(shu)(shu)練值(zhi)達(da)到一定數(shu)量(liang)時(shi),勛(xun)章(zhang)(zhang)會升級(ji)(ji)。當(dang)英雄(xiong)(xiong)熟(shu)(shu)(shu)練值(zhi)減少時(shi),勛(xun)章(zhang)(zhang)會降級(ji)(ji)。若該(gai)英雄(xiong)(xiong)未擁有(you),限(xian)免期間使(shi)用該(gai)英雄(xiong)(xiong),也會獲得熟(shu)(shu)(shu)練度并會保留。
英雄類別
游戲里的(de)英(ying)(ying)雄分別(bie)有(you)射手、坦克(ke)、法師(shi)、刺(ci)客、戰士、輔助6種(zhong),每類英(ying)(ying)雄會有(you)不同(tong)的(de)特點(dian)。玩(wan)家可(ke)以消耗金(jin)幣(bi)或鉆石(shi),從(cong)商城購(gou)買(mai)到各種(zhong)永(yong)久的(de)英(ying)(ying)雄來使用(yong)(yong)(yong)。或者使用(yong)(yong)(yong)系統贈送(song)的(de)一些時限性的(de)英(ying)(ying)雄使用(yong)(yong)(yong)。系統每周會有(you)一些限免英(ying)(ying)雄,供(gong)玩(wan)家每周內使用(yong)(yong)(yong),限免英(ying)(ying)雄不可(ke)在排位賽內使用(yong)(yong)(yong)。
玩家在匹(pi)配比(bi)賽時,可以根據隊(dui)伍的(de)(de)線路分布,合(he)理選擇好上路、中路、打野、下路、輔助的(de)(de)5種不同(tong)線路的(de)(de)職業,提高對戰勝出的(de)(de)幾率(lv)。
英雄類別 描述
射手 射手英雄具有(you)物理輸出(chu)、隱藏(zang)性高、迅速輸出(chu)、爆發輸出(chu)、遠程狙(ju)擊、消耗(hao)、靈活(huo)輸出(chu)等(deng)特點,這類英雄有(you)薇薇安(an)、伊爾文、蕾貝卡、史太莫、索菲(fei)亞、范特西(xi)、卡索克、比卡、薔薇、B2、格利(li)德、孫策、莉娜、米莎。
坦克(ke) 坦克(ke)英(ying)雄(xiong)具有(you)控制沖鋒、肉盾坦克(ke)、防御突進、回復等(deng)特點,這類英(ying)雄(xiong)有(you)無(wu)畏(wei)、沙丸、凱撒、雷諾亞爾特、班迪、杰克(ke)。
法(fa)師(shi)(shi) 法(fa)師(shi)(shi)類(lei)英(ying)雄(xiong)具有遠程法(fa)術輸出(chu)、輔助控制、爆(bao)(bao)發(fa)突進(jin)、靈活(huo)爆(bao)(bao)發(fa)、控制爆(bao)(bao)發(fa)、輔助支援、持續(xu)輸出(chu)、爆(bao)(bao)發(fa)吸血等特(te)點,這類(lei)英(ying)雄(xiong)有亞(ya)索、影月、皮(pi)皮(pi)、諾亞(ya)、哈(ha)迪斯(si)(si)、茜茜、琪(qi)琳、諸葛亮、澤爾洛(luo)、冷月、胖達、鳳凰、瓊恩、屈原、喬克、西蒙、魔古斯(si)(si)、艾米(mi)、唐伯虎(hu)、索普、伊麗莎白。
刺客(ke) 刺客(ke)英雄具(ju)有(you)爆發突(tu)進(jin)(jin)、機動突(tu)進(jin)(jin)、高爆發突(tu)進(jin)(jin)、隱身突(tu)進(jin)(jin)、打野抓人、靈活(huo)突(tu)進(jin)(jin)等特點,這類英雄有(you)決(jue)、孫尚香(xiang)、無名(ming)、迪(di)安、蘿拉、里昂、夏(xia)侯惇、C9、凌、莉(li)莉(li)絲。
戰(zhan)士 戰(zhan)士英(ying)(ying)雄具有肉盾沖(chong)鋒、機動突進(jin)、連(lian)招輸出、半肉輸出、物理爆發(fa)、沖(chong)鋒爆發(fa)、遠程消(xiao)耗等特點,這類英(ying)(ying)雄有貂蟬、巴洛克、陳靈、趙云、娜塔(ta)(ta)莎、尤(you)爾(er)(er)、呂(lv)布、蒂娜、維(wei)塔(ta)(ta)斯、關羽、孫悟空、萊(lai)恩、克勞(lao)德斯、馬超、唐影(ying)、羅伊、艾爾(er)(er)、戴安娜、穆、陳珍、無(wu)雙、無(wu)敵(di)、波(bo)波(bo)、凱文、亞(ya)烈、瞳。
輔助 輔助英雄有(you)防御保護、肉(rou)盾沖鋒、回復(fu)、控(kong)制(zhi)、治療控(kong)制(zhi)、肉(rou)盾防御等特點,這類英雄有(you)滾石(shi)、雅典娜、愛麗絲、沃頓、黃月英、黃蓋、艾倫。
星際衛隊在一次(ci)任務途中(zhong),發現(xian)了(le)(le)一處(chu)超新(xin)星遺(yi)跡(ji),在上面探測到數量驚人的粒子魔晶,魔晶深處(chu)隱約冰(bing)封著一神秘女神。圍(wei)繞著遺(yi)跡(ji)的爭(zheng)奪(duo),解封女神的榮譽,英(ying)雄們分裂成了(le)(le)“守護(hu)者”和(he)“進化(hua)者”兩(liang)大陣營(ying)。
守護者陣營,是被吸(xi)入時空亂流(liu)中(zhong),而(er)出(chu)現的上古大神(shen)與稀有人類(lei),他們(men)身體吸(xi)收(shou)了(le)魔晶能量,擁有強悍的身體機能和(he)破(po)壞力,是星(xing)際的守護者。
作(zuo)為(wei)對(dui)立面,進化者陣營,是擁有極(ji)強(qiang)的智慧(hui)天賦(fu),他們依靠科技力量,將魔晶能量改造(zao),用于制造(zao)多種武器,并裝備起來戰(zhan)斗的英雄。
《時空召喚》是一(yi)款畫面出(chu)色、操作流暢、上(shang)手(shou)容易的(de)(de)(de)科幻風MOBA手(shou)游(you),簡(jian)單(dan)純粹的(de)(de)(de)付費點,讓游(you)戲保持了(le)MOBA游(you)戲的(de)(de)(de)平衡性與競(jing)技性。美中不(bu)(bu)足的(de)(de)(de)是游(you)戲英雄不(bu)(bu)多,而且一(yi)些(xie)技能設定,也(ye)可以看(kan)得出(chu)是來自于LOL的(de)(de)(de)。(太(tai)平洋游(you)戲評)
和大多數MOBA畫(hua)面(mian)不(bu)同,《時(shi)空(kong)召喚》直接把(ba)戰場提升(sheng)到(dao)太空(kong)的(de)高度了(le)(le),整(zheng)個畫(hua)面(mian)看(kan)起(qi)來非常(chang)地清新亮麗,科幻(huan)風十足(zu)。為了(le)(le)完(wan)美(mei)搭配這一主題,游戲中英雄的(de)瞬移,偵查眼、防御(yu)塔等,看(kan)起(qi)來都非常(chang)高端。英雄或霸(ba)氣或性感,技能特效(xiao)非常(chang)絢麗,尤其(qi)是在(zai)團戰的(de)時(shi)候,那個畫(hua)面(mian)都做得(de)非常(chang)好(hao)。(騰訊游戲評(ping))
游戲里的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)有物理攻擊(ji)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)、法術攻擊(ji)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)、防御裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)、打野(ye)(ye)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)、其(qi)他(ta)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)5種(zhong)類型(xing)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),這些(xie)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)只可(ke)以在(zai)各(ge)種(zhong)戰斗(dou)場(chang)景(jing)內(nei)(nei)購(gou)買(mai),也只能(neng)在(zai)這些(xie)戰斗(dou)場(chang)景(jing)內(nei)(nei)使用。玩家(jia)退出各(ge)種(zhong)戰斗(dou)場(chang)景(jing)后,所有裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)都(dou)會被回收(shou)掉。玩家(jia)購(gou)買(mai)這些(xie)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),需(xu)要消耗到戰斗(dou)場(chang)景(jing)內(nei)(nei)的金(jin)(jin)幣,金(jin)(jin)幣可(ke)以通過擊(ji)殺敵方的對線(xian)士兵、擊(ji)殺野(ye)(ye)怪、擊(ji)殺霸主或炎龍等(deng)途徑,可(ke)以獲得一(yi)些(xie)金(jin)(jin)幣。
玩家收集足夠的金幣(bi)后(hou),可以直接(jie)(jie)跟(gen)左(zuo)側(ce)的裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)購(gou)買(mai)提示,或者點擊界(jie)面(mian)左(zuo)上角的盔(kui)甲狀圖標(biao),進入(ru)到(dao)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)界(jie)面(mian),消(xiao)耗(hao)金幣(bi)購(gou)買(mai)各種裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei),來提升(sheng)自身英(ying)雄實(shi)力。很多低(di)端裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)可以直接(jie)(jie)使用金幣(bi)購(gou)買(mai)即可。部分高級的裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)需要購(gou)買(mai)對應前置裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)佩戴(dai)后(hou),才可以購(gou)買(mai)的。
各種裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)購買(mai)后,自行佩戴(dai)在英雄身(shen)上。每位英雄身(shen)上,只可以佩戴(dai)任意6件裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),部分帶(dai)有(you)特殊效果的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),其特殊效果是無法疊加的(de)(de),如移(yi)動速(su)度的(de)(de)鞋子(zi)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)。
裝備類型 描述
物理攻擊(ji)裝備 這類(lei)裝備可以大幅增加英雄的物理攻擊(ji)屬性(xing),還(huan)附帶(dai)有攻擊(ji)速(su)度、法術(shu)抗性(xing)、冷卻縮減、物理吸血、暴擊(ji)率、物理穿透等屬性(xing)效(xiao)果,比較適合物理攻擊(ji)類(lei)英雄佩戴。這類(lei)裝備有攻擊(ji)之(zhi)(zhi)劍(jian)、攻速(su)匕首、冷卻鐵斧、抗魔(mo)之(zhi)(zhi)刃(ren)、吸血劍(jian)等。
法(fa)術攻(gong)擊(ji)裝備(bei) 這類(lei)裝備(bei)可以大幅增加英雄(xiong)的法(fa)術攻(gong)擊(ji)屬(shu)性(xing),還(huan)附帶冷卻時間、法(fa)術穿透、法(fa)力(li)值、法(fa)術吸(xi)血、攻(gong)擊(ji)速度等屬(shu)性(xing)效果,比較適合(he)法(fa)術攻(gong)擊(ji)類(lei)英雄(xiong)佩戴(dai)。這類(lei)裝備(bei)有能力(li)之源、魔力(li)手環、冷卻時鐘、生命(ming)魔盒(he)、吸(xi)血戒指等。
防(fang)御(yu)裝備(bei)(bei) 這類(lei)裝備(bei)(bei)可以(yi)大(da)幅增(zeng)加英雄的物理防(fang)御(yu)、法(fa)術抗性、生命值等(deng)屬性,還(huan)附帶(dai)冷卻時間、法(fa)力值、減速敵人、增(zeng)加對敵人傷害效(xiao)果等(deng)效(xiao)果。這類(lei)裝備(bei)(bei)有魔(mo)抗衣、防(fang)御(yu)之盾、光環石、生命之盔、御(yu)魔(mo)護服、防(fang)御(yu)護盾等(deng)。
打(da)(da)野(ye)(ye)裝備 這類裝備可(ke)以提高(gao)打(da)(da)野(ye)(ye)英雄的打(da)(da)野(ye)(ye)效(xiao)率,還附帶(dai)恢復(fu)生命(ming)、增(zeng)加額(e)外金幣(bi)收益、偷(tou)取敵方移速(su)等效(xiao)果,這類裝備有打(da)(da)野(ye)(ye)之鋸(ju)、攻速(su)之鋸(ju)、防御(yu)之鋸(ju)、攻擊(ji)之鋸(ju)等。
其他(ta)裝備 這類裝備可以提高英(ying)雄(xiong)移動速(su)度、增加(jia)己方(fang)英(ying)雄(xiong)金幣收益、恢復附近友方(fang)英(ying)雄(xiong)生(sheng)命(ming)值等屬(shu)性,這類裝備有(you)速(su)度鞋、攻(gong)(gong)擊鞋、防御鞋、攻(gong)(gong)擊藥水、工資卡、點金石、點金水晶等。
裝備升級
玩家在(zai)對戰地圖內,可以進入裝備(bei)(bei)商(shang)店(dian)里,去購買各種(zhong)裝備(bei)(bei)來(lai)佩(pei)戴,提(ti)升英雄(xiong)的(de)(de)整體(ti)實力。各種(zhong)高級(ji)(ji)(ji)的(de)(de)裝備(bei)(bei)的(de)(de)獲(huo)得(de),需要按照(zhao)指定(ding)的(de)(de)升級(ji)(ji)(ji)路(lu)線獲(huo)取。玩家獲(huo)得(de)指定(ding)的(de)(de)前(qian)置(zhi)裝備(bei)(bei)后,繼續通過(guo)刷怪(guai)、摧毀敵(di)方塔、擊敗(bai)敵(di)對英雄(xiong)等(deng)途徑,去獲(huo)得(de)金(jin)幣來(lai)升級(ji)(ji)(ji)裝備(bei)(bei)的(de)(de)。
芯片鑲嵌
《時空(kong)召喚》芯(xin)(xin)片(pian)系統中(zhong)有多(duo)種芯(xin)(xin)片(pian),分別對應(ying)不(bu)同(tong)(tong)芯(xin)(xin)片(pian)屬性,2張(zhang)芯(xin)(xin)片(pian)可(ke)以(yi)組(zu)成1個(ge)芯(xin)(xin)片(pian)套裝。出(chu)戰(zhan)(zhan)前(qian),玩家可(ke)以(yi)選擇(ze)一個(ge)芯(xin)(xin)片(pian)套裝,裝備(bei)在英雄身上,可(ke)以(yi)為出(chu)戰(zhan)(zhan)英雄基(ji)礎屬性提(ti)供加(jia)成效果。玩家可(ke)以(yi)根據(ju)不(bu)同(tong)(tong)的英雄,可(ke)以(yi)自(zi)由(you)搭配(pei)出(chu)不(bu)同(tong)(tong)的芯(xin)(xin)片(pian)套裝,使戰(zhan)(zhan)斗(dou)變(bian)成更加(jia)有趣。
芯(xin)片(pian)是由被動效(xiao)果和(he)3條(tiao)額外(wai)(wai)附加(jia)屬性組合而成。被動效(xiao)果為固定效(xiao)果,額外(wai)(wai)3條(tiao)附加(jia)屬性可(ke)以(yi)進行升級強化(hua)。初始默認解鎖(suo)2個(ge)芯(xin)片(pian)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(最多可(ke)擁有5個(ge)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)),每個(ge)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)可(ke)以(yi)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)2張芯(xin)片(pian)。玩家在選(xuan)擇英雄(xiong)階段(duan),可(ke)挑選(xuan)對應的(de)芯(xin)片(pian)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)(同(tong)一個(ge)芯(xin)片(pian)可(ke)以(yi)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)在不同(tong)套(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)上,重復使用)。
芯片(pian)(pian)可(ke)以(yi)通(tong)(tong)過芯片(pian)(pian)抽取(qu)獲得,也可(ke)以(yi)在圖鑒(jian)中(zhong),由(you)物品“電極(ji)”合成指定的芯片(pian)(pian)。玩家在“圖鑒(jian)”中(zhong),可(ke)以(yi)通(tong)(tong)過“電極(ji)”合成指定芯片(pian)(pian),“電極(ji)”可(ke)以(yi)通(tong)(tong)過芯片(pian)(pian)抽取(qu)、活動中(zhong)獲得。
玩(wan)家在倉(cang)庫中,點(dian)擊某張(zhang)芯(xin)(xin)片,可(ke)芯(xin)(xin)片升(sheng)級/重置(zhi)界(jie)面。每張(zhang)芯(xin)(xin)片都會有3條屬(shu)性(xing),分別(bie)由護甲、法抗、生命、攻擊、冷卻等組合(he)而(er)成。玩(wan)家消(xiao)耗材料(liao)“合(he)金(jin)”,可(ke)進(jin)行芯(xin)(xin)片屬(shu)性(xing)升(sheng)級,升(sheng)級后增(zeng)加對應屬(shu)性(xing)數值。當芯(xin)(xin)片屬(shu)性(xing)重置(zhi)后,3條屬(shu)性(xing)變為初始(shi)值,并全額(e)返還(huan),已(yi)消(xiao)耗的(de)升(sheng)級材料(liao)“合(he)金(jin)”。在選擇(ze)英雄時,通(tong)用技(ji)能附近(jin)可(ke)找到芯(xin)(xin)片配置(zhi)入(ru)口,點(dian)擊后選擇(ze)要(yao)裝(zhuang)備芯(xin)(xin)片套(tao)裝(zhuang)即可(ke)。
皮膚
每個英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)都會(hui)有(you)各自的(de)皮(pi)膚(fu),各皮(pi)膚(fu)僅限(xian)指(zhi)定(ding)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)使用,部(bu)分英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)會(hui)有(you)多種(zhong)皮(pi)膚(fu)。在各種(zhong)對戰場合(he)前,玩(wan)(wan)家(jia)選(xuan)擇英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)的(de)同(tong)時,就可(ke)以(yi)選(xuan)定(ding)好英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)的(de)皮(pi)膚(fu)。玩(wan)(wan)家(jia)選(xuan)定(ding)好的(de)英(ying)(ying)雄(xiong)(xiong)(xiong)皮(pi)膚(fu),在戰斗場景(jing)內,是無法更(geng)改的(de)。
不(bu)同(tong)類(lei)型(xing)的英雄(xiong)皮(pi)(pi)膚(fu),會帶給英雄(xiong)不(bu)同(tong)的造型(xing),而且還會附帶不(bu)一樣的屬性效(xiao)果。皮(pi)(pi)膚(fu)分(fen)為勇者、優(you)秀、史詩(shi)、傳說(shuo)等品質(zhi),皮(pi)(pi)膚(fu)品質(zhi)越(yue)高(gao),皮(pi)(pi)膚(fu)效(xiao)果越(yue)漂亮,也是越(yue)難獲(huo)得(de)的。玩家可以(yi)(yi)通過(guo)收(shou)集皮(pi)(pi)膚(fu)碎片,來(lai)合成各種(zhong)皮(pi)(pi)膚(fu)。或者直接(jie)從(cong)商城購買、部分(fen)節日(ri)活動獎勵領取等途徑,可以(yi)(yi)獲(huo)得(de)各種(zhong)英雄(xiong)皮(pi)(pi)膚(fu)。
貨幣
游戲里的貨(huo)幣有鉆石、金幣兩(liang)種,這兩(liang)種貨(huo)幣有著不同(tong)的用(yong)途及其(qi)獲(huo)得(de)方法(fa)。其(qi)中(zhong),玩家可以通過活動或(huo)充值,可以獲(huo)得(de)一些鉆石。鉆石可以用(yong)來購買一些英雄或(huo)皮膚(fu)物(wu)品,或(huo)者進行召(zhao)喚轉盤等。
金幣(bi)通(tong)過各(ge)(ge)種(zhong)對戰模式(shi)獎(jiang)勵(li)、日(ri)常任(ren)務獎(jiang)勵(li)、各(ge)(ge)種(zhong)活動(dong)獎(jiang)勵(li)等途徑(jing),可(ke)以(yi)獲得(de)一些(xie)(xie)金幣(bi)獎(jiang)勵(li)。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)消耗金幣(bi),來購買商城里的(de)的(de)英雄或(huo)一些(xie)(xie)材料道具等。
其他消耗品
游戲里的消耗(hao)(hao)品(pin)(pin)有(you)英雄體(ti)驗(yan)卡、皮膚碎片、小喇叭、魔晶、電(dian)極(ji)等,這(zhe)些消耗(hao)(hao)品(pin)(pin)可(ke)以(yi)(yi)獲得(de)一些限時英雄、兌(dui)換英雄皮膚、在(zai)世界聊天(tian)頻道喊(han)話等作用(yong),這(zhe)些消耗(hao)(hao)品(pin)(pin)均可(ke)在(zai)背包內(nei)疊加存放。玩(wan)家消耗(hao)(hao)掉這(zhe)些消耗(hao)(hao)品(pin)(pin)后(hou),其(qi)疊加數量(liang)會逐(zhu)漸減少。玩(wan)家可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)低級獎勵、周任務、挑戰任務等途(tu)徑,可(ke)以(yi)(yi)獲得(de)各種(zhong)消耗(hao)(hao)品(pin)(pin)。
主界面地圖
玩(wan)家每次進入(ru)游戲后,都會默認在主界面地圖內。玩(wan)家從各(ge)種(zhong)對戰地圖退出后,都會回到主界面地圖的。玩(wan)家可以在主界面地圖內,去使用背(bei)包里的道(dao)具、查(cha)詢各(ge)種(zhong)的英(ying)雄信息、進入(ru)商城購(gou)物、加(jia)入(ru)公會、進行交友聊(liao)天等操作。
對戰地圖
游戲里的(de)(de)對(dui)(dui)(dui)戰地(di)(di)圖主要(yao)有(you)1V1地(di)(di)圖和5V5地(di)(di)圖,這兩(liang)種地(di)(di)圖的(de)(de)視(shi)野都是對(dui)(dui)(dui)稱視(shi)野,敵方野怪分布(bu)和野區路(lu)徑對(dui)(dui)(dui)調的(de)(de)。其中,1V1地(di)(di)圖是1條兵線對(dui)(dui)(dui)抗,而(er)5V5地(di)(di)圖是分上、中、下3條兵線對(dui)(dui)(dui)抗。
玩家(jia)在這些(xie)對戰地(di)(di)圖(tu)內,可(ke)(ke)以(yi)去擊(ji)殺野(ye)怪、擊(ji)殺霸主/炎龍、擊(ji)殺敵方英(ying)雄、摧(cui)毀敵方防御(yu)塔等途徑(jing),來獲取(qu)一(yi)些(xie)金幣,來購買(mai)一(yi)些(xie)裝備,提升英(ying)雄的(de)戰斗實力。部分(fen)地(di)(di)圖(tu)是全地(di)(di)圖(tu)任意地(di)(di)方,都可(ke)(ke)以(yi)購買(mai)裝備,而競技(ji)模式(shi)的(de)對戰地(di)(di)圖(tu),需(xu)要在泉水周(zhou)圍(wei),才可(ke)(ke)以(yi)購買(mai)裝備的(de)。玩家(jia)只需(xu)成功將敵對一(yi)方的(de)水晶摧(cui)毀掉,即(ji)可(ke)(ke)獲得勝(sheng)利。
好友
玩(wan)(wan)(wan)家在游戲界面中,點(dian)開左(zuo)邊的(de)側邊欄,會出現(xian)好友(you)系(xi)統。推薦選項一(yi)般(ban)是(shi)上(shang)局(ju)匹配的(de)隊友(you)們,關(guan)(guan)注欄是(shi)玩(wan)(wan)(wan)家所關(guan)(guan)注的(de)玩(wan)(wan)(wan)家。
玩(wan)家(jia)點開好(hao)友(you)(you)(you)欄,點擊下方(fang)的(de)新朋友(you)(you)(you),可(ke)以(yi)進(jin)入添加好(hao)友(you)(you)(you)的(de)界面(mian)。玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)在下方(fang)輸入好(hao)友(you)(you)(you)的(de)ID或者昵(ni)稱(cheng)(cheng),進(jin)行查找,注意(yi)這里必須是同一個服務器的(de)玩(wan)家(jia),也(ye)可(ke)以(yi)面(mian)對面(mian)用掃(sao)一掃(sao)功(gong)能(neng),掃(sao)描二維碼進(jin)行添加好(hao)友(you)(you)(you)。玩(wan)家(jia)的(de)ID和名稱(cheng)(cheng)可(ke)以(yi)打開左上(shang)角賬號(hao)信息查看。
玩(wan)家可(ke)以查看玩(wan)家所關注(zhu)的(de)好(hao)友(you),在戰(zhan)(zhan)斗中的(de)表現,也可(ke)以和(he)好(hao)友(you)開(kai)黑(hei)(hei),或者(zhe)好(hao)友(you)間的(de)對戰(zhan)(zhan)。想要和(he)好(hao)友(you)開(kai)黑(hei)(hei)的(de)小(xiao)伙伴(ban),先(xian)點擊開(kai)始(shi)游戲(xi),選擇玩(wan)家對戰(zhan)(zhan)功能(neng)。然后,在屏幕右(you)側選擇組隊(dui)匹配(pei)。此時,玩(wan)家就(jiu)成(cheng)為房主,可(ke)以邀請好(hao)友(you)一起匹配(pei)開(kai)黑(hei)(hei)了。
公會
玩家等(deng)級達(da)到15級,可以創(chuang)建公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)。玩家等(deng)級達(da)到5級,可以加(jia)入公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)。創(chuang)建公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)者(zhe)為會(hui)(hui)(hui)長(chang),除了會(hui)(hui)(hui)長(chang)之(zhi)外(wai)剩下成員為會(hui)(hui)(hui)員,會(hui)(hui)(hui)長(chang)可轉讓(rang)。初始公(gong)(gong)會(hui)(hui)(hui)人數上(shang)限(xian)為30人,可消(xiao)耗鉆石進行擴(kuo)充人數,最多可擴(kuo)充5次。
公會(hui)只有(you)會(hui)長一(yi)個人(ren)時,退(tui)出(chu)按鈕(niu)更改為(wei)“解散公會(hui)”按鈕(niu),點擊后退(tui)出(chu)并(bing)解散公會(hui)。公會(hui)中所(suo)有(you)人(ren)離線時間(jian),超(chao)過30天以上時,公會(hui)自動解散。
公(gong)(gong)會(hui)活(huo)(huo)躍度是公(gong)(gong)會(hui)內玩(wan)(wan)家(jia)活(huo)(huo)躍總和(he)(he),可(ke)通過充值(zhi)、進行對(dui)戰(zhan)、購(gou)買(mai)(mai)英雄(xiong)、購(gou)買(mai)(mai)皮膚增(zeng)加公(gong)(gong)會(hui)活(huo)(huo)躍值(zhi),一起來建設公(gong)(gong)會(hui)。公(gong)(gong)會(hui)戰(zhan)斗(dou)力主(zhu)要(yao)由公(gong)(gong)會(hui)玩(wan)(wan)家(jia)戰(zhan)斗(dou)力分數(shu)總和(he)(he)構成(cheng),在比賽中(zhong)獲得勝利,獲得MVP都(dou)可(ke)以(yi)提高(gao)戰(zhan)斗(dou)力哦,公(gong)(gong)會(hui)成(cheng)員的離去(qu)和(he)(he)加入(ru)都(dou)會(hui)影響戰(zhan)斗(dou)力。
日常任務
玩(wan)家通過界(jie)面左下方(fang)的(de)“任(ren)務”圖標,可(ke)以(yi)進入(ru)到每日任(ren)務界(jie)面。玩(wan)家按照任(ren)務要(yao)求,完成(cheng)一些(xie)擊(ji)殺小(xiao)兵、登陸游(you)戲、摧毀(hui)塔/兵營(ying)、擊(ji)殺霸(ba)主/炎龍等(deng)任(ren)務要(yao)求,即可(ke)領取到對(dui)應的(de)任(ren)務獎(jiang)勵,這些(xie)任(ren)務每天可(ke)以(yi)完成(cheng)一次。
任(ren)務(wu)及獎(jiang)勵(li)每天凌晨(chen)5點刷新重(zhong)置,獎(jiang)勵(li)需(xu)要當天領取,第二天會被(bei)清空重(zhong)置。對戰類(lei)任(ren)務(wu)除了自定義開房間和(he)限(xian)時活動外,其他(ta)任(ren)何(he)模式都(dou)可(ke)(ke)以完成。塔類(lei)任(ren)務(wu)需(xu)在塔被(bei)摧毀時,玩家活著并處在塔的(de)可(ke)(ke)攻(gong)擊(ji)范圍內(nei),都(dou)算作助攻(gong)或擊(ji)殺。橙色任(ren)務(wu)是(shi)難度較高的(de)挑(tiao)戰類(lei)任(ren)務(wu),每天隨機出現不同的(de)內(nei)容,供玩家挑(tiao)戰自身。
任務類型 描(miao)述 圖片
參與(yu)一場對戰 可領取(qu)10個芯片碎片、2個合金、10點經驗值(30級不(bu)再獎勵經驗值)。
勝利1場對戰 可領(ling)取20個芯片碎片、4個合金、15點經驗(yan)值(zhi)(30級不再獎勵經驗(yan)值(zhi))。
勝(sheng)利(li)2場對戰 可領(ling)取(qu)40個芯片碎片、8個合金、20點經驗(yan)值(zhi)(30級不(bu)再獎勵經驗(yan)值(zhi))。
勝利3場對戰 可(ke)領取60個芯片(pian)碎片(pian)、16個合金、25點經驗值(zhi)(30級不再獎勵(li)經驗值(zhi))。
登錄(lu)游(you)戲 獎勵50金幣(bi)、5點經驗值。
擊殺42個小兵/野怪 獎勵(li)15個芯片(pian)碎片(pian)、10點經驗值。
個(ge)人摧毀或助攻6座塔(ta)/兵營(ying) 獎勵15個(ge)芯片(pian)(pian)碎片(pian)(pian)、25點(dian)經(jing)驗值。
完成(cheng)35次擊殺或助攻 獎勵15個芯片(pian)碎片(pian)、20點(dian)經驗值。
己方擊殺(sha)霸主/炎龍(long)2次 獎勵15個芯片碎(sui)片、15點經驗(yan)值(zhi)。
分享1次游(you)戲 獎勵50金幣、10點經驗值(zhi)。
組隊完成一次對戰 獎勵50金幣、10點經驗(yan)值(zhi)。
單場(chang)摧(cui)毀或助攻(gong)5座塔/兵營兵獲勝 獎(jiang)勵30個(ge)芯片(pian)碎片(pian)、10點經驗值。
榮譽任務
玩家點擊達到一定條件后,即(ji)可開啟榮(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)系統。玩家在榮(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)系統里,可以完成(cheng)各種不(bu)同篇(pian)章(zhang)(zhang)的榮(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)任務(wu),來獲得一些榮(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)值、金幣獎勵。榮(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)任務(wu)有多個榮(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)篇(pian)章(zhang)(zhang)組成(cheng),每個篇(pian)章(zhang)(zhang)由若干(gan)個榮(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)項(xiang)組成(cheng)。榮(rong)(rong)(rong)(rong)譽(yu)(yu)項(xiang)中的玩家對(dui)戰,不(bu)包(bao)括人機對(dui)戰、好(hao)友約(yue)戰、限(xian)時活(huo)動(dong)、solo模式的。
玩家完(wan)成每一個(ge)(ge)榮譽(yu)項,可(ke)以獲得一些(xie)榮譽(yu)點(dian)數(shu)和金幣(bi)獎勵,得到(dao)的榮譽(yu)點(dian)數(shu),算進該篇(pian)(pian)章的榮譽(yu)點(dian)數(shu)中。每個(ge)(ge)篇(pian)(pian)章的榮譽(yu)點(dian)數(shu),達到(dao)過(guo)關要求后,可(ke)以獲得該篇(pian)(pian)章的大獎,領取篇(pian)(pian)章大獎后,可(ke)解鎖(suo)下一個(ge)(ge)篇(pian)(pian)章。榮譽(yu)任務主要有擊殺(sha)一定數(shu)量的英雄、玩家達到(dao)指定等(deng)級(ji)、加入公會、獲得指定場數(shu)的組隊勝利等(deng)。
玩家的(de)個人榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu),是(shi)所有(you)篇章獲得的(de)榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)點數(shu)之和(he),擁有(you)好友和(he)全服排名。榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)勛章是(shi)衡量玩家當前(qian)榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)程度高低的(de),獲得的(de)榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)點數(shu)越多,勛章等級越高。勛章等級共有(you)8個等級,分別是(shi)榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)學徒、榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)新秀、榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)學者(zhe)(zhe)、榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)專家、榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)大神、榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)尊者(zhe)(zhe)、榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)王者(zhe)(zhe)、榮(rong)譽(yu)(yu)(yu)(yu)至(zhi)尊。
玩家可以通過主界面(mian)右上角,可以找(zhao)到商城(cheng)的(de)入口,進(jin)入商城(cheng)界面(mian),去購買一些(xie)英雄、皮(pi)膚、芯片(pian)等道具(ju)。這些(xie)道具(ju)購買需要消耗一些(xie)金幣或鉆(zhan)石,部分(fen)道具(ju)購買有次數限制。每天24時會對限購的(de)道具(ju),進(jin)行重置購買次數。
在(zai)商城里面,還設有碎片(pian)商店,玩家可以進(jin)入到(dao)該商店里,消耗一(yi)些(xie)英(ying)(ying)雄碎片(pian),來(lai)兌換(huan)(huan)一(yi)些(xie)英(ying)(ying)雄,或者消耗一(yi)些(xie)皮(pi)膚(fu)碎片(pian),來(lai)兌換(huan)(huan)各種英(ying)(ying)雄的(de)皮(pi)膚(fu)來(lai)使(shi)用。
在對(dui)戰地(di)圖(tu)內,玩家可以通(tong)過擊(ji)殺怪物、摧毀敵(di)方的(de)(de)塔(ta)、擊(ji)殺敵(di)對(dui)玩家等,來獲取一(yi)些(xie)(xie)金(jin)(jin)幣,來購(gou)買對(dui)戰地(di)圖(tu)里(li)的(de)(de)商店裝(zhuang)備。這些(xie)(xie)金(jin)(jin)幣購(gou)買的(de)(de)道具,僅(jin)限對(dui)應(ying)的(de)(de)對(dui)戰地(di)圖(tu)內使用(yong),玩家退(tui)出(chu)對(dui)戰地(di)圖(tu)后,所有金(jin)(jin)幣或裝(zhuang)備,都會統一(yi)被回收(shou)掉。
天空競技場
在天(tian)空競技場中,雙(shuang)方各(ge)五名玩家(jia)為(wei)一(yi)隊(dui)(dui),在菱形的(de)浮空島上進行(xing)戰斗,中間(jian)橫切的(de)河(he)道,將(jiang)雙(shuang)方分(fen)成兩大(da)區域,率先摧(cui)毀對方基地的(de)隊(dui)(dui)伍,將(jiang)獲得比賽勝利(li)。
戰斗(dou)開始(shi)時有三(san)條(tiao)路(lu)(lu),都能通(tong)往對方基地(di),三(san)條(tiao)路(lu)(lu)上均設置有強(qiang)大的防御塔,同(tong)時雙方基地(di)會源(yuan)源(yuan)不斷(duan)的輸出小兵(bing),分(fen)別(bie)沿三(san)條(tiao)路(lu)(lu)進(jin)行推(tui)進(jin)。一(yi)般(ban)可分(fen)為中(zhong)單、上單、下路(lu)(lu)ADC和輔助,以及一(yi)個打(da)野(ye)英雄,在不同(tong)的戰術(shu)配合下,在整張大地(di)圖中(zhong),玩出多種不同(tong)的花樣(yang)。
為了(le)獲(huo)得勝利,有(you)千變萬化的戰術組合誕生,在(zai)團(tuan)戰中配合不同的戰術,秀出神級(ji)走位操(cao)控,留下超(chao)神精(jing)彩瞬間。MOBA游(you)戲的魅力(li)在(zai)于操(cao)作技術與戰術思想的結合,天空競技場是時空召喚中的核心玩法,主(zhu)打經典三路(lu)5V5對抗。
在《時(shi)空召喚(huan)》的(de)天空競技場中,除了敵人外,還有可(ke)以(yi)提供各種狀態加成的(de)野怪,如(ru)紅藍buff怪,大龍(long)和小龍(long)等(deng),這(zhe)些(xie)都可(ke)以(yi)為(wei)最后的(de)勝利奠(dian)定基礎。兩方(fang)的(de)玩家們在地圖中對抗,直(zhi)到有一方(fang)的(de)主(zhu)基地被(bei)打爆為(wei)止。
排位賽
玩家等級需要(yao)達到15級,并收集到14名英雄,即可參(can)與排位(wei)賽。排位(wei)賽一共(gong)分(fen)為(wei)7個大段(duan)位(wei),依次為(wei)新秀、青銅、白銀(yin)、黃金、白金、鉆石和王者(zhe)(zhe)。除王者(zhe)(zhe)外(wai),每個大段(duan)位(wei)下面還(huan)會劃分(fen)4個小段(duan)位(wei),勝利是邁向(xiang)晉級的唯一方式。
每勝(sheng)利(li)一(yi)局(ju)獲得一(yi)顆(ke)星(xing)(xing),滿(man)星(xing)(xing)狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態下觸發(fa)對應(ying)的(de)晉(jin)級或進(jin)段賽,勝(sheng)利(li)后(hou)(hou)晉(jin)級或進(jin)段成功(gong)。白(bai)金以下段位(wei),連(lian)勝(sheng)后(hou)(hou)會額外增加1顆(ke)星(xing)(xing)。每失敗一(yi)局(ju)扣除一(yi)顆(ke)星(xing)(xing),零(ling)星(xing)(xing)狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態下觸發(fa)降級賽或者掉段賽,失敗后(hou)(hou)降級或者降段。(新秀(xiu)段位(wei)不會扣星(xing)(xing))。進(jin)入排位(wei)賽后(hou)(hou),若在選人期間或戰局(ju)結束后(hou)(hou)。處于離開狀(zhuang)(zhuang)(zhuang)態,將會扣除1星(xing)(xing)作為(wei)懲罰。
克隆模式
克(ke)隆(long)模(mo)式(shi)的(de)玩(wan)法是玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)與隊友,使用相同的(de)英雄(xiong),進行匹(pi)配戰(zhan)(zhan)斗。克(ke)隆(long)模(mo)式(shi)的(de)進入方法是從開始游戲(xi)里,找到玩(wan)家(jia)對戰(zhan)(zhan)的(de)選(xuan)項,就可(ke)以(yi)選(xuan)擇克(ke)隆(long)新模(mo)式(shi),點(dian)擊確定可(ke)開始克(ke)隆(long)模(mo)式(shi)。
克隆大(da)作戰的地圖規(gui)則,與(yu)天空競技(ji)場基本(ben)相同(tong)。玩(wan)家可(ke)以隨時(shi)購買(mai)裝備,無需回城購買(mai)。只要附近有敵方小(xiao)兵(bing)死亡,就能獲得金錢(qian);對其(qi)敵對玩(wan)家最后一擊,獲得額外一倍(bei)金錢(qian)。
4在(zai)(zai)英(ying)雄(xiong)選擇(ze)階段,玩家可以在(zai)(zai)英(ying)雄(xiong)列表(biao)中,選擇(ze)出場的英(ying)雄(xiong),系統(tong)會從被選英(ying)雄(xiong)中,隨機選取一個(ge)英(ying)雄(xiong),作(zuo)為(wei)本(ben)方隊伍(wu)出戰的英(ying)雄(xiong),即本(ben)方5名玩家使(shi)用同樣(yang)的該英(ying)雄(xiong)。
如果最終確認(ren)出(chu)戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)英(ying)(ying)雄,是玩(wan)家未(wei)獲得的(de)(de)(de)英(ying)(ying)雄,玩(wan)家也可在(zai)本局戰(zhan)(zhan)斗中,使用(yong)該英(ying)(ying)雄的(de)(de)(de)。為了玩(wan)家們更好的(de)(de)(de)游戲體驗,個別英(ying)(ying)雄將在(zai)克(ke)隆模式中,是會被禁用(yong)的(de)(de)(de)。紅藍雙方(fang)可以使用(yong)相同(tong)的(de)(de)(de)英(ying)(ying)雄。
速度與激情模式
速(su)(su)度與激(ji)情模式(shi)規則與天空競技場基本相同,增(zeng)加了一(yi)些新功能的(de)(de)玩(wan)法(fa),充(chong)分讓玩(wan)家(jia)體(ti)驗到極速(su)(su)競技的(de)(de)樂趣(qu)。玩(wan)家(jia)通(tong)過開始游戲里(li),可(ke)(ke)以(yi)找(zhao)到玩(wan)家(jia)對(dui)戰的(de)(de)玩(wan)法(fa),然后(hou)選擇(ze)速(su)(su)度與激(ji)情新模式(shi),點(dian)擊確(que)定即(ji)可(ke)(ke)開始速(su)(su)度與激(ji)情模式(shi)的(de)(de)。速(su)(su)度與激(ji)情模式(shi)是無需回城(cheng)購買(mai)裝備,隨時隨地打開商店圖(tu)標(biao),即(ji)可(ke)(ke)購買(mai)裝備。
己(ji)方(fang)(fang)(fang)隊伍擊殺人數總(zong)和,達到6人時,隨機(ji)(ji)1條路(lu)刷新(xin)超級兵,加入(ru)己(ji)方(fang)(fang)(fang)兵線中。己(ji)方(fang)(fang)(fang)擊殺主宰后,3路(lu)刷新(xin)出時空守衛(wei),協助(zhu)(zhu)己(ji)方(fang)(fang)(fang)推塔(ta)。己(ji)方(fang)(fang)(fang)擊殺炎龍后,隨機(ji)(ji)1條路(lu)刷新(xin)出炎龍,協助(zhu)(zhu)己(ji)方(fang)(fang)(fang)推塔(ta)。
血瓶在使用后(hou),開始重置下次(ci)使用時間(時間倒數完畢后(hou),可再次(ci)使用血瓶)。只要附近有敵(di)方(fang)小(xiao)兵死亡(wang),就能獲(huo)得(de)金錢(qian);對其最(zui)后(hou)一擊,獲(huo)得(de)額(e)外一倍金錢(qian)。非戰斗狀態時,移動速度加快。
配置項目 Android IOS
系統要求 安卓4.0以(yi)上或(huo)更高版(ban)本(ben) 需要iOS5.1.1或(huo)更高版(ban)本(ben),與iPhone、iPad和iPod touch兼(jian)容。