距今幾千年后的(de)宇宙,一種神秘(mi)的(de)病毒(du)忽然間席卷(juan)了整個地(di)球。幸存的(de)人(ren)(ren)類發現(xian),病毒(du)已經(jing)將大部分(fen)人(ren)(ren)變為怪(guai)物。走投無路的(de)人(ren)(ren)類設法離開地(di)球并征服了太陽(yang)系,他(ta)們制(zhi)造了一種半機械(xie)半AI的(de)奧羅金來幫助僅(jin)存的(de)人(ren)(ren)類維護統治(zhi)。
天諾
天諾是一支古老而神秘的戰士種族的后代。在奧羅金時代后期爆發了一場幾乎毀滅整(zheng)個文明戰(zhan)爭中,天(tian)諾起到了(le)決定(ding)性的(de)(de)作(zuo)用。病(bing)毒(du)毀滅了(le)整(zheng)個地球之后,部分幸(xing)存(cun)者將注意力轉向了(le)虛空,那(nei)個令一(yi)切(qie)科(ke)學和(he)(he)理(li)性崩潰的(de)(de)地獄(yu)空間(jian)。探險者在虛空中活著回來,并且(qie)獲得了(le)強大的(de)(de)能力。他(ta)(ta)們重(zhong)新拾起最老套武(wu)器:槍與(yu)劍。這些人(ren)變成了(le)奧羅金的(de)(de)救世(shi)主,這些戰(zhan)神向摧毀他(ta)(ta)們家(jia)園的(de)(de)敵人(ren)傾(qing)瀉無數金屬熱流和(he)(he)怒火(huo),重(zhong)新恢復(fu)了(le)宇宙的(de)(de)平衡(heng)。如今蘇醒的(de)(de)天(tian)諾們面(mian)對(dui)(dui)的(de)(de)是一(yi)個陌(mo)生的(de)(de)宇宙。他(ta)(ta)們身(shen)為奧羅金科(ke)技(ji)的(de)(de)唯一(yi)繼承者,獨立對(dui)(dui)抗著那(nei)些妄(wang)圖掌控(kong)天(tian)諾的(de)(de)野(ye)心家(jia)。盡(jin)管(guan)在漫長的(de)(de)時間(jian)中遺(yi)失了(le)記憶,天(tian)諾對(dui)(dui)槍械、刀(dao)劍和(he)(he)超能戰(zhan)甲的(de)(de)精通卻沒有遺(yi)忘。戒律和(he)(he)騎士精神是天(tian)諾價值觀的(de)(de)基石。
克隆尼
克隆(long)尼是一個不斷自我克隆(long)的種(zhong)族,他們是由幾乎被遺(yi)棄的奧(ao)羅金(jin)技術(shu)
誕生(sheng)而(er)來的(de)(de)(de)(de)(de)。他們(men)可以(yi)批量生(sheng)產,但(dan)(dan)是(shi)過(guo)度的(de)(de)(de)(de)(de)克(ke)隆破(po)壞了(le)基因序列。不過(guo),這些批量出現的(de)(de)(de)(de)(de)缺陷很快被技術所彌補(bu)。比(bi)起(qi)重新制造一(yi)(yi)個軀(qu)體(ti),克(ke)隆尼(ni)更(geng)擅(shan)長用科技修補(bu)破(po)損的(de)(de)(de)(de)(de)軀(qu)體(ti)。他們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)家(jia)鄉是(shi)嚴重污染、生(sheng)態滅絕(jue)的(de)(de)(de)(de)(de)地球,他們(men)排斥其他種(zhong)族(zu),對異族(zu)人有種(zhong)天生(sheng)的(de)(de)(de)(de)(de)狂熱憎恨(hen)。如(ru)果(guo)他們(men)擴張得逞,整個太陽系里(li)將只(zhi)剩(sheng)下克(ke)隆尼(ni)。他們(men)是(shi)蘇醒的(de)(de)(de)(de)(de)天諾面對的(de)(de)(de)(de)(de)第一(yi)(yi)個敵(di)人。克(ke)隆尼(ni)擅(shan)長吸(xi)收外族(zu)技術。例如(ru)玩家(jia)能夠接觸到第一(yi)(yi)位克(ke)隆尼(ni)大boss沃爾(er)上(shang)尉的(de)(de)(de)(de)(de)“希爾(er)先(xian)知”手槍(qiang)就(jiu)帶(dai)有奧羅金(jin)元素和零件,是(shi)一(yi)(yi)把高(gao)威(wei)力手炮(pao)和狙擊武器的(de)(de)(de)(de)(de)結合體(ti)。不過(guo)克(ke)隆尼(ni)一(yi)(yi)直制造不出強有力的(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)傷害武器,盡管他們(men)一(yi)(yi)直在(zai)嘗(chang)試。他們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)武器在(zai)技術上(shang)比(bi)較粗糙(cao),但(dan)(dan)威(wei)力不容(rong)置疑(yi)。許多(duo)天諾因為低(di)估克(ke)隆槍(qiang)兵和格拉卡塔(ta)步槍(qiang)的(de)(de)(de)(de)(de)精準(zhun)性,在(zai)等待護(hu)盾(dun)充能的(de)(de)(de)(de)(de)過(guo)程中喪命。
科普斯商會
科普斯是一(yi)群商業(ye)狂(kuang)人,一(yi)群因共同的商業(ye)和(he)工業(ye)利益而聚
集起(qi)來的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人。他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)用(yong)統一的(de)(de)(de)(de)(de)(de)貿易(yi)語(yu)言,共享同一個目標——找到(dao)(dao)并販賣(mai)古代(dai)奧羅(luo)金技術(shu)和(he)(he)(he)戰甲。他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)技術(shu)比克隆(long)尼發(fa)達,他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)員工(gong)和(he)(he)(he)狙(ju)擊(ji)手(shou)使用(yong)和(he)(he)(he)克隆(long)尼相同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)消耗戰和(he)(he)(he)伏(fu)擊(ji)戰術(shu)。他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)掃蕩外(wai)太陽系,貪婪地尋找各種可(ke)以賣(mai)錢的(de)(de)(de)(de)(de)(de)東西。而他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)最想得到(dao)(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de),就是天諾(nuo)和(he)(he)(he)他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰甲。他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)像對(dui)(dui)待打撈物一樣(yang)(yang)對(dui)(dui)待被他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)捕獲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)天諾(nuo),細心地分解(jie)再組合。余下的(de)(de)(de)(de)(de)(de)部分就賣(mai)給出價最高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)人。他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)是天諾(nuo)蘇醒后遇到(dao)(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)第二股(gu)敵對(dui)(dui)勢力(li)。科普(pu)(pu)斯商(shang)會是游戲里最高產(chan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)制造(zao)商(shang)之一,他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)向所有勢力(li)出售不(bu)計其數的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)和(he)(he)(he)軍火(huo)。他(ta)(ta)(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)多種多樣(yang)(yang),從(cong)民用(yong)能(neng)量武(wu)器(qi)(qi)(qi)到(dao)(dao)射速達到(dao)(dao)每分鐘幾百發(fa)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)現代(dai)等離子(zi)武(wu)器(qi)(qi)(qi)。科普(pu)(pu)斯商(shang)會的(de)(de)(de)(de)(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)注重低成(cheng)本自動化生產(chan),但是武(wu)器(qi)(qi)(qi)性能(neng)非(fei)常(chang)強勁(jing)。
感(gan)(gan)(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)大部分是(shi)被“Technocyte”病毒感(gan)(gan)(gan)染的(de)(de)(de)(de)科(ke)普(pu)斯員工和克(ke)隆(long)尼。大部分感(gan)(gan)(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)似(si)乎曾經是(shi)科(ke)普(pu)斯員工和克(ke)隆(long)尼槍兵。不(bu)過,它(ta)們也(ye)(ye)可能(neng)來自失敗的(de)(de)(de)(de)天諾實驗(yan)。J3-Golem曾問天諾:“你(ni)為(wei)何要摧毀我們,我們是(shi)你(ni)的(de)(de)(de)(de)血肉”。這可以解(jie)釋一些感(gan)(gan)(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)擁有的(de)(de)(de)(de)技(ji)能(neng)。大部分感(gan)(gan)(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)沒有明顯的(de)(de)(de)(de)遠程戰(zhan)斗技(ji)能(neng)。然而,感(gan)(gan)(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)長老(lao)似(si)乎不(bu)是(shi)由被感(gan)(gan)(gan)染的(de)(de)(de)(de)組織或(huo)尸體組成的(de)(de)(de)(de)。它(ta)們看起來和其他(ta)感(gan)(gan)(gan)染者(zhe)(zhe)(zhe)是(shi)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)生(sheng)命體。由于它(ta)們“長老(lao)”的(de)(de)(de)(de)稱號和特殊的(de)(de)(de)(de)身體外表,目前仍不(bu)清楚它(ta)們最初是(shi)如何出(chu)現的(de)(de)(de)(de),也(ye)(ye)許它(ta)們的(de)(de)(de)(de)歷史(shi)可以追溯到大戰(zhan)時(shi)代。
在(zai)開場動畫以(yi)(yi)后,會有三個(ge)(ge)新手戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)供玩(wan)家(jia)(jia)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)(ze),玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)一(yi)個(ge)(ge)作(zuo)為(wei)初(chu)始戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)。玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)將以(yi)(yi)一(yi)種(zhong)外甲(jia)(jia)(jia)套裝的(de)(de)形式保護玩(wan)家(jia)(jia),且為(wei)玩(wan)家(jia)(jia)提供獨特的(de)(de)能力。玩(wan)家(jia)(jia)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)會極(ji)大(da)(da)影響玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)第一(yi)場任(ren)務(wu),但這個(ge)(ge)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)不(bu)是最終的(de)(de)選(xuan)(xuan)(xuan)擇(ze)(ze)。隨(sui)(sui)著時(shi)(shi)間(jian)的(de)(de)推(tui)移,玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)鑄造或者購(gou)買額外的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)進行(xing)替換(huan),靈活運用戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)的(de)(de)能力來進行(xing)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗。每套戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)最高(gao)30級(ji),玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)將所有收(shou)集到的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)全(quan)部(bu)練滿。每個(ge)(ge)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)都配備3個(ge)(ge)小(xiao)技能和一(yi)個(ge)(ge)大(da)(da)招,玩(wan)家(jia)(jia)可以(yi)(yi)根據(ju)需要(yao),隨(sui)(sui)時(shi)(shi)更換(huan)不(bu)同(tong)的(de)(de)機甲(jia)(jia)(jia)去完成任(ren)務(wu)。每個(ge)(ge)機甲(jia)(jia)(jia)可配備10個(ge)(ge)普通(tong)MOD和一(yi)個(ge)(ge)神器MOD,相當于(yu)LOL中改變攻(gong)防屬性的(de)(de)符文,偏肉的(de)(de)持槍瓦(wa)爾基(ji)里戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)也能變成暴(bao)力肉搏輸出。
每套擁有(you)(you)獨(du)特外形的戰甲有(you)(you)著(zhu)獨(du)特的定位和(he)屬(shu)性(xing)。每套戰甲都有(you)(you)4個技(ji)能(neng),可以大范圍(wei)控制周圍(wei)的環境。利用這些技(ji)能(neng),玩家可以作(zuo)出很多動作(zuo),從毀(hui)滅性(xing)的能(neng)量到防(fang)御護罩(zhao),甚至范圍(wei)治療(liao)。Warframe也能(neng)大大增強Tenno的身(shen)體能(neng)力,包括劍術、射擊和(he)特技(ji)等能(neng)力。
游戲(xi)中玩家的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗風格(ge)很大程度上取決(jue)于穿的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia),不(bu)同的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)對應了相應的(de)(de)(de)屬性和獨(du)特的(de)(de)(de)技能,改變身(shen)上的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)就類(lei)似(si)于改變了“職業”。游戲(xi)中戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)分為(wei)群體攻擊戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)、單體輸出戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)、召喚死(si)靈戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)、控制領域戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)、操控元(yuan)素(su)戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)、暗殺戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)和輔助戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)。
不(bu)同戰(zhan)甲(jia)(jia)有不(bu)同風格(ge),群體(ti)(ti)攻(gong)(gong)擊戰(zhan)甲(jia)(jia)技能偏向大范圍傷害(hai),可以(yi)在一定范圍內限(xian)制敵人(ren)(ren)戰(zhan)甲(jia)(jia)攻(gong)(gong)擊力(li)和移動(dong)速度。單體(ti)(ti)輸出戰(zhan)甲(jia)(jia)技能注重單體(ti)(ti)攻(gong)(gong)擊,這(zhe)類戰(zhan)甲(jia)(jia)通常速度快、機動(dong)性強、生存能力(li)強,在隊友的(de)(de)配合下可以(yi)最大程(cheng)度的(de)(de)攻(gong)(gong)擊敵人(ren)(ren)。召喚(huan)死(si)靈戰(zhan)甲(jia)(jia)可以(yi)召喚(huan)敵人(ren)(ren)留(liu)下的(de)(de)尸體(ti)(ti)或(huo)深淵中恐(kong)怖的(de)(de)生物(wu)攻(gong)(gong)擊敵人(ren)(ren),但召喚(huan)攻(gong)(gong)擊戰(zhan)甲(jia)(jia)本身護盾低(di)、中等血量和缺(que)乏防御技能。
控(kong)制領域戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)技能(neng)(neng)(neng)(neng)偏(pian)(pian)向范圍領域控(kong)制,可以(yi)(yi)(yi)限制敵人移動速(su)度(du)。操控(kong)元素戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)技能(neng)(neng)(neng)(neng)偏(pian)(pian)向運用空氣中的(de)元素,操縱水流或者火(huo)焰攻擊敵人,可以(yi)(yi)(yi)對敵人造成持(chi)續(xu)傷(shang)害。暗殺戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)技能(neng)(neng)(neng)(neng)擁有遠距離潛行接(jie)近能(neng)(neng)(neng)(neng)力(li)、援護狙擊和刺(ci)殺能(neng)(neng)(neng)(neng)力(li),戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)本身(shen)的(de)護盾和血量較低,防御能(neng)(neng)(neng)(neng)力(li)偏(pian)(pian)弱,但爆發傷(shang)害高。輔助戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)技能(neng)(neng)(neng)(neng)以(yi)(yi)(yi)輔助為主,戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)能(neng)(neng)(neng)(neng)力(li)更(geng)偏(pian)(pian)重于恢復(fu)和保(bao)護,而不是殺傷(shang)敵人。戰(zhan)(zhan)甲(jia)(jia)(jia)可以(yi)(yi)(yi)從敵人身(shen)上(shang)汲取生命和能(neng)(neng)(neng)(neng)量,防御技能(neng)(neng)(neng)(neng)則可以(yi)(yi)(yi)轉移、抵消(xiao)自己(ji)和隊友受到(dao)的(de)傷(shang)害。
玩家可選戰(zhan)(zhan)甲(jia)類別有(you)七種(zhong),數量有(you)十多種(zhong),每一(yi)套戰(zhan)(zhan)甲(jia)都擁有(you)獨自(zi)的(de)(de)等(deng)級。隨(sui)著戰(zhan)(zhan)甲(jia)等(deng)級的(de)(de)提升,對應的(de)(de)屬性(xing)和(he)技能(neng)(neng)也會隨(sui)之(zhi)強(qiang)化,每套戰(zhan)(zhan)甲(jia)都有(you)屬于自(zi)己的(de)(de)4個技能(neng)(neng)。
2016年7月30日,2016星耀360游戲盛(sheng)典完美謝幕,《星際戰甲》獲得年度十大人氣(qi)PC游戲獎。
《星(xing)際戰(zhan)甲(jia)》作為(wei)一款融(rong)合(he)RPG游(you)(you)戲元素的(de)(de)MMOFPS射擊大作,其(qi)(qi)獨特的(de)(de)技能體系(xi)、與眾不同的(de)(de)世界觀架構都令人眼前(qian)一亮,雖然游(you)(you)戲首測期間仍然存在一些問題,但游(you)(you)戲高品質的(de)(de)感官已經(jing)為(wei)其(qi)(qi)成功建立了一定的(de)(de)基礎。(騰(teng)訊(xun)游(you)(you)戲評(ping))
《星際(ji)(ji)戰甲(jia)》在(zai)視覺效(xiao)果上有(you)科幻單(dan)機(ji)大作的(de)(de)(de)即視感,不論是(shi)高清的(de)(de)(de)材質還是(shi)絢麗的(de)(de)(de)粒子特效(xiao)都有(you)著(zhu)高水(shui)準的(de)(de)(de)畫面(mian)表現(xian)力。開發商Digital Extremes多年(nian)研(yan)發主機(ji)游(you)(you)戲的(de)(de)(de)經驗與技術積累,使游(you)(you)戲畫面(mian)出色的(de)(de)(de)優化。平和的(de)(de)(de)配置要求(qiu)與較少的(de)(de)(de)掉幀(zhen)現(xian)象(xiang)讓游(you)(you)戲過程十分(fen)舒(shu)心(xin)。《星際(ji)(ji)戰甲(jia)》中每個副本場景都有(you)著(zhu)復雜的(de)(de)(de)空(kong)間層(ceng)次與高度開放性,不會(hui)帶來副本制游(you)(you)戲常見(jian)的(de)(de)(de)狹小(xiao)局促(cu)之感。而游(you)(you)戲角色包(bao)括敵人(ren)和怪物的(de)(de)(de)動(dong)作都十分(fen)真實(shi)流(liu)暢,是(shi)經過真人(ren)動(dong)作捕(bu)捉完成的(de)(de)(de)。(網易游(you)(you)戲評)
裝備設定
武器
星(xing)際戰(zhan)甲中所(suo)使(shi)(shi)用的武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)主要(yao)分為三類(lei):主武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)、副(fu)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)和近戰(zhan)武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)。星(xing)際戰(zhan)甲中的武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)在使(shi)(shi)用時就(jiu)會積累(lei)經驗。如果積累(lei)到足夠的經驗,武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)就(jiu)可以升(sheng)級,最高可以升(sheng)到30級。武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)每(mei)升(sheng)1級,模(mo)塊(kuai)(kuai)(kuai)容(rong)量(liang)就(jiu)提(ti)高1點,模(mo)塊(kuai)(kuai)(kuai)容(rong)量(liang)點數(shu)決定了玩家(jia)能(neng)裝備的模(mo)塊(kuai)(kuai)(kuai)組合。玩家(jia)可以使(shi)(shi)用奧羅金 Catalyst來使(shi)(shi)模(mo)塊(kuai)(kuai)(kuai)容(rong)量(liang)翻(fan)倍,并(bing)降低(di)模(mo)塊(kuai)(kuai)(kuai)所(suo)占用的容(rong)量(liang),但會影響模(mo)塊(kuai)(kuai)(kuai)槽的極性(xing)。哨兵也有一個武(wu)(wu)器(qi)(qi)(qi)(qi)(qi)并(bing)可進行單獨(du)地升(sheng)級。
武器(qi)種類 武器(qi)特點
步槍 射擊模式以全自動和點射為主(zhu),基礎傷害(hai)和準確(que)性高,后坐力(li)小,主(zhu)要對敵人造成(cheng)穿(chuan)刺傷害(hai)。
霰彈槍 射擊模式以(yi)全自(zi)動和半(ban)自(zi)動為主。基(ji)礎傷害高,精(jing)準度低、后座力大,最適(shi)合近距離使用。能給敵人造成大量的沖擊傷害。
狙(ju)擊(ji)(ji)槍 射擊(ji)(ji)模式以蓄(xu)力和(he)半自動為主。需要在每一次射擊(ji)(ji)后重新上(shang)彈(dan),準確度高(gao),有較高(gao)的(de)暴擊(ji)(ji)觸發幾(ji)率(lv)。傷(shang)害高(gao),不(bu)同狙(ju)擊(ji)(ji)槍上(shang)彈(dan)時間不(bu)等。
弓 射擊(ji)模式以蓄(xu)力和自(zi)動為主(zhu)。弓在所有武器中(zhong)暴擊(ji)率最高,可以射穿一條線(xian)上(shang)的多個敵人。弓的射速較低(di),不適合近戰(zhan)。蓄(xu)力時間越(yue)久傷害(hai)越(yue)高。
發射器(qi)(qi) 射擊(ji)模(mo)式以(yi)蓄(xu)力和半自動為主。在蓄(xu)滿力后(hou)能達到(dao)最大(da)傷害(hai)并附帶穿透,但暴擊(ji)率較低。屬于范(fan)圍性傷害(hai)武(wu)器(qi)(qi),近距離(li)戰斗(dou)能造成(cheng)最大(da)傷害(hai)。
近(jin)戰武(wu)器(qi)(qi) 近(jin)戰武(wu)器(qi)(qi)主(zhu)要包(bao)括劍、刀和(he)匕(bi)首。近(jin)戰武(wu)器(qi)(qi)的(de)攻(gong)擊范圍有限,但(dan)攻(gong)擊速度比其(qi)他武(wu)器(qi)(qi)快。近(jin)戰武(wu)器(qi)(qi)可以在允許范圍內,對多(duo)個附近(jin)的(de)敵人造成傷害。
消耗品
游戲中設置了數(shu)百張卡牌MOD,能(neng)為戰甲和武器帶(dai)來(lai)不同的(de)(de)屬性加成。玩(wan)(wan)家通(tong)過選(xuan)合(he)適的(de)(de)MOD提高戰甲和武器的(de)(de)攻擊能(neng)力。玩(wan)(wan)家可以(yi)在商城裝(zhuang)備(bei)分頁下(xia)的(de)(de)鑰匙及采(cai)(cai)集(ji)(ji)器欄(lan)目里購買采(cai)(cai)集(ji)(ji)器藍圖。藍圖是(shi)(shi)非消(xiao)耗(hao)品(pin),可以(yi)無限次數(shu)地用(yong)于制作新的(de)(de)采(cai)(cai)集(ji)(ji)器。商城中出(chu)售的(de)(de)采(cai)(cai)集(ji)(ji)器分兩(liang)種(zhong)(zhong),一種(zhong)(zhong)是(shi)(shi)泰坦采(cai)(cai)集(ji)(ji)者,制作只(zhi)需(xu)要(yao)較少的(de)(de)前期(qi)(qi)可以(yi)積累(lei)的(de)(de)材料。另一種(zhong)(zhong)則是(shi)(shi)精(jing)粹采(cai)(cai)集(ji)(ji)器,制作需(xu)要(yao)前期(qi)(qi)很(hen)難刷到的(de)(de)奧希姆合(he)金。但是(shi)(shi)有更高的(de)(de)幾率采(cai)(cai)集(ji)(ji)到稀有材料。玩(wan)(wan)家通(tong)過采(cai)(cai)集(ji)(ji)到的(de)(de)稀有材料制作戰甲,增加自己的(de)(de)戰斗力。
裝備強化
玩家通(tong)過打開振幅晶(jing)體配(pei)備(bei)界面,安裝“奧羅金(jin)反應器”即(ji)可(ke)(ke)完成裝備(bei)強化(hua)。軍械(xie)庫鑄(zhu)造的(de)戰(zhan)甲(jia)容量為30點,通(tong)過催化(hua)(升級)可(ke)(ke)以達到60點;商城購買的(de)戰(zhan)甲(jia)已經催化(hua)完成。
玩(wan)家(jia)(jia)通(tong)過(guo)(guo)在(zai)商城購買或刷副本boss獲(huo)得振(zhen)(zhen)(zhen)幅(fu)(fu)晶(jing)(jing)(jing)(jing)體(ti)(ti),不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)振(zhen)(zhen)(zhen)幅(fu)(fu)晶(jing)(jing)(jing)(jing)體(ti)(ti)適用于(yu)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)武(wu)(wu)器,例如膛線(xian)(增加(jia)武(wu)(wu)器傷害)適用于(yu)步槍(qiang),散彈(dan)槍(qiang),過(guo)(guo)渡延伸可以讓(rang)戰甲的(de)(de)(de)技能(neng)施放范圍增加(jia)。使用融(rong)合(he)功(gong)能(neng)可以提(ti)(ti)升(sheng)振(zhen)(zhen)(zhen)幅(fu)(fu)晶(jing)(jing)(jing)(jing)體(ti)(ti)的(de)(de)(de)等級和(he)能(neng)力,在(zai)游(you)(you)戲界(jie)面(mian)選擇(ze)“裝備”/“振(zhen)(zhen)(zhen)幅(fu)(fu)晶(jing)(jing)(jing)(jing)體(ti)(ti)”在(zai)彈(dan)出的(de)(de)(de)界(jie)面(mian)中(zhong),選擇(ze)要(yao)強化的(de)(de)(de)振(zhen)(zhen)(zhen)幅(fu)(fu)晶(jing)(jing)(jing)(jing)體(ti)(ti),融(rong)合(he)會花費玩(wan)家(jia)(jia)一定的(de)(de)(de)游(you)(you)戲幣。融(rong)合(he)完成后,振(zhen)(zhen)(zhen)幅(fu)(fu)晶(jing)(jing)(jing)(jing)體(ti)(ti)的(de)(de)(de)等級會提(ti)(ti)升(sheng),加(jia)成效(xiao)果(guo)也隨(sui)之(zhi)提(ti)(ti)升(sheng),每張振(zhen)(zhen)(zhen)幅(fu)(fu)晶(jing)(jing)(jing)(jing)體(ti)(ti)在(zai)融(rong)合(he)時都能(neng)提(ti)(ti)供(gong)經驗(yan)值,同(tong)極性(xing)振(zhen)(zhen)(zhen)幅(fu)(fu)晶(jing)(jing)(jing)(jing)體(ti)(ti)或者融(rong)合(he)核心(xin)提(ti)(ti)供(gong)的(de)(de)(de)經驗(yan)值最多。
Corpus瓦斯城
Corpus瓦斯(si)城是位于(yu)木星上(shang)的(de)Corpus城市中的(de)一艘浮空船(chuan)。場景中可(ke)見落滿灰塵(chen)的(de)瓦斯(si)采集機器和整潔的(de)走廊,玩(wan)家可(ke)以在永恒的(de)落日景色(se)中探索飛(fei)船(chuan)。類似(si)于(yu)Corpus飛(fei)船(chuan),這里(li)有(you)自動(dong)激光(guang)炮塔、監控(kong)探頭和恐鳥刷(shua)新艙。
Corpus飛(fei)船(chuan)
Corpus飛船地圖(tu)位于(yu)一艘(sou)Corpus太空飛船上。
打破窗戶可以(yi)觸(chu)發危機事(shi)件,導致當(dang)前區域封鎖,周圍聲音(yin)變模糊,仿佛空氣正(zheng)在(zai)流(liu)失,所(suo)有(you)玩(wan)(wan)家和敵人都(dou)會(hui)持續(xu)受(shou)到傷害(hai)。玩(wan)(wan)家可以(yi)侵入附(fu)近的(de)控制臺解除封鎖并封閉破損的(de)窗戶。地圖上有(you)自動激光炮塔、監控探頭和恐(kong)鳥(niao)刷新(xin)艙(cang),如果玩(wan)(wan)家被敵人發現,其(qi)中(zhong)會(hui)不定時刷新(xin)一(yi)只恐(kong)鳥(niao)。由于探頭會(hui)發現玩(wan)(wan)家的(de)位置并激活炮塔,此場景(jing)中(zhong)很難全程潛行。
Corpus前(qian)哨(shao)站
此(ci)地(di)(di)圖位(wei)于某個星球表面,也有基(ji)地(di)(di)等室內區(qu)域。
室外區域通(tong)常(chang)有積雪和冰(bing)覆蓋(gai),甚至(zhi)在海(hai)王星等氣態巨行(xing)星或火星等干(gan)燥的行(xing)星上(shang)也是(shi)如此。有時(shi)可以看見運貨機降落,或是(shi)遠(yuan)處有護盾魚(yu)鷹飛過懸崖,不(bu)過它們只是(shi)場景的一部分,不(bu)能(neng)被(bei)攻擊。
克隆尼族小行星
這是一顆小行星的內部,克隆尼族挖空了這顆小行星(xing),并在上(shang)面采礦(kuang)。任(ren)務場景大多是洞(dong)穴和狹小(xiao)的(de)空間(jian)。發生(sheng)在這張(zhang)地圖上(shang)的(de)破壞任(ren)務要(yao)求玩家破壞采掘機,妨礙采礦(kuang),阻止(zhi)能量武器(qi)(從(cong)描述猜測,可能是Gallium)的(de)制造。在移動防御任(ren)務中,玩家需(xu)要(yao)保護(hu)一(yi)個(ge)從(cong)小(xiao)行星(xing)中發掘出(chu)來的(de)奧羅金(jin)神器(qi)(冷凍(dong)倉)。
克隆尼族戰艦
此地(di)圖位于(yu)一艘克隆尼族太空飛船(chuan)上(shang)。光照來自(zi)各(ge)種(zhong)機(ji)器、發電(dian)機(ji)和活(huo)塞(sai),場(chang)景有種(zhong)粗(cu)獷(guang)的工業化風格。
地圖上有(you)很多(duo)通道,房間(jian)普(pu)遍比較(jiao)小,開闊地區也有(you)很多(duo)掩體。有(you)些門上方有(you)感應器(qi),關卡內散布著很多(duo)電弧陷阱。
克隆尼族殖民地
地圖采(cai)用貧(pin)瘠的沙(sha)漠風格,克(ke)隆尼單位身穿沙(sha)漠迷彩服以融入(ru)環境。這是第一個(ge)完全由克(ke)隆尼族控制的“星球”,
第(di)一(yi)個(ge)有雙(shuang)首領戰斗(dou)(沃爾(er)上尉和萊希·克(ke)里爾(er)中尉)的星球(qiu),也是第(di)一(yi)個(ge)引入敵(di)對本(ben)地(di)生物——Desert Skate——的星球(qiu)。它對玩家(jia)和克(ke)隆尼族都(dou)處于(yu)敵(di)對狀態。Desert skate不計入殲滅任務的殺敵(di)數量,由于(yu)它們的敵(di)對性,潛行十分困難。
克隆尼族船塢
地(di)圖(tu)的(de)大(da)部分(fen)場景在(zai)(zai)室外,經(jing)常下(xia)雨。地(di)圖(tu)上散落著飛船零件(jian)和儲物箱,有些造(zao)船機器(qi)仍然在(zai)(zai)運行(xing)。在(zai)(zai)室內部分(fen),地(di)形通常比較狹窄,有些類似于克隆尼族戰艦地(di)圖(tu)集。
此(ci)地圖集應用(yong)于(yu)谷神星(xing)(xing),它是(shi)一顆矮行星(xing)(xing),位于(yu)火星(xing)(xing)和木星(xing)(xing)之間的小(xiao)行星(xing)(xing)帶(dai)(dai)中(zhong),其(qi)結冰的表(biao)面下(xia)面可(ke)能(neng)有液(ye)態水。克(ke)隆尼(ni)族找到了讓星(xing)(xing)球(qiu)變暖的方式,使(shi)液(ye)態水開始流淌。由于(yu)小(xiao)行星(xing)(xing)帶(dai)(dai)的很多星(xing)(xing)球(qiu)上蘊藏著豐富(fu)的金屬和礦物資源,可(ke)以用(yong)來為造船廠提供能(neng)源,因此(ci)谷神星(xing)(xing)在小(xiao)行星(xing)(xing)帶(dai)(dai)中(zhong)的位置很重要,富(fu)有戰略意義(yi)。
克隆尼族森林
霧氣彌漫的野外環境,探索廣闊(kuo)的克隆(long)尼族建筑(zhu)廢(fei)墟。它是第一個有晝夜循環的地圖集,每(mei)4小時會在(zai)白天和夜晚間切換。
地(di)圖上(shang)還有(you)一(yi)種本地(di)生物(wu)——Feral Kubrow,它(ta)們會(hui)攻擊(ji)克隆尼族(zu)和天諾。這使潛(qian)行變得十分困難。它(ta)們不計入殲滅任務的(de)殺敵數量。
疫變體飛船
被疫變(bian)體嚴(yan)重感染(ran)的Corpus飛船上,里面有破損的Corpus設施、貨物和走廊等(deng)。
部分損壞嚴重的區(qu)域(yu)中(zhong)會發生各種(zhong)環(huan)境危機。損壞的Corpus飛船內部結構(gou)如同迷宮(gong),玩家必須謹慎(shen)選擇(ze)前進路線,同時注意躲避疫(yi)變體(ti)大軍。
奧羅金虛空
神秘的“虛(xu)空”中(zhong),這(zhe)是一個(ge)超越時間(jian)和空間(jian)的領域,奧(ao)羅金(jin)用(yong)先進(jin)的科技(ji)在此隱(yin)(yin)藏著古老的奧(ao)羅金(jin)塔,也(ye)隱(yin)(yin)匿著休眠中(zhong)的戰甲。這(zhe)里(li)的環境十分干(gan)凈(jing)、整潔,充滿科技(ji)感,即使經過漫長的時間(jian)也(ye)保存完好。
而(er)你(ni)并不(bu)是(shi)這個神秘(mi)空間的(de)(de)(de)第(di)一(yi)位來(lai)客。在你(ni)之前,已(yi)經(jing)有各個種族的(de)(de)(de)敵人,包括克隆尼槍兵、Corpus警衛、遠古疫(yi)變體曾經(jing)來(lai)過,他(ta)們最后都(dou)被人工智能(neng)同化,處于飛船的(de)(de)(de)控(kong)制下。他(ta)們的(de)(de)(de)顱腔內被植(zhi)入了奧羅金控(kong)制裝置,古老(lao)的(de)(de)(de)AI可以藉此控(kong)制它(ta)的(de)(de)(de)俘虜,利用他(ta)們抵(di)御更(geng)多敵人,和(he)致命的(de)(de)(de)激光陷阱、能(neng)保護(hu)其他(ta)墮落(luo)者的(de)(de)(de)奧羅金魚(yu)鷹(ying)一(yi)起防守塔(ta)樓。奇(qi)怪的(de)(de)(de)是(shi),盡管(guan)飛船上的(de)(de)(de)敵人會消滅一(yi)切入侵者,捕獲任務仍(reng)然(ran)要求(qiu)捕獲一(yi)個Corpus Scout。在更(geng)新檔11中,捕獲任務新增了一(yi)個克隆尼族男性(xing)作為捕獲目標。
奧羅金漂流船
一艘廢棄的奧羅金飛船上,飛船已經被疫變體和一(yi)種(zhong)古(gu)老(lao)的植(zhi)物占(zhan)據。這(zhe)些飛(fei)(fei)船沒能進入虛空,才遭到(dao)(dao)疫(yi)變(bian)體入侵。游戲中最古(gu)老(lao)的首領之一(yi)墮落魔像位(wei)于奧(ao)(ao)羅(luo)金漂(piao)流船的刺殺任務中,再(zai)加上飛(fei)(fei)船的古(gu)老(lao)歷(li)史,可以認為這(zhe)些飛(fei)(fei)船是異(yi)變(bian)瘟疫(yi)的大本營(ying)。任務使(shi)用的地(di)(di)圖集和(he)奧(ao)(ao)羅(luo)金虛空相同,但地(di)(di)形較小,環境骯臟、破(po)損、黑暗,有(you)很(hen)多藤蔓(man)和(he)枝條(tiao)。奇怪(guai)的是,捕獲(huo)(huo)任務仍然(ran)要求(qiu)捕獲(huo)(huo)一(yi)個Corpus Scout,但飛(fei)(fei)船上到(dao)(dao)處都是疫(yi)變(bian)體,令(ling)人好奇他為何會出現在這(zhe)個地(di)(di)方。
Solar Rail
Solar Rail是(shi)由天諾部署的設施(shi),目的是(shi)占領Dark Sect
or。在Solar Rail Conflict中(zhong),當(dang)Solar Rail發生(sheng)爭端時(shi),天諾戰士可以在Solar Rail地(di)圖上和敵對氏族(zu)或聯盟對戰。此地(di)圖集大部分為開放地(di)形(xing),障礙物很少,玩家可以編(bian)輯Solar Rail的Schema,在某些地(di)區(qu)放置炮塔。
氏族道場
這是專屬于天諾戰士的地圖集,天諾仿造奧羅金塔建造道場,用于天諾戰士之間的訓練、通信和交際。雖然道場存在于游戲中,但(dan)道場(chang)地圖實際上不存(cun)在于《星際戰(zhan)甲》的(de)宇(yu)宙中(zhong),而只是一個玩家聚集的(de)虛構(gou)地點。通過貢獻各種資源,你可以建造(zao)雕像、地圖、PvP競技(ji)場(chang)、在障礙賽中(zhong)測試自己的(de)速度、研制強力的(de)武(wu)器等。道場(chang)還是制造(zao)Banshee、Volt和(he)Zephyr戰(zhan)甲的(de)條件之(zhi)一。
里斯特
里斯特(te)是天諾戰(zhan)士(shi)的私人飛(fei)船。里斯特(te)上有制造(zao)物品、管理物品、孵化寵物、星際航行所(suo)必要(yao)的裝(zhuang)置。玩家可(ke)以通過完成Vor's Prize任務線來收集(ji)升(sheng)級飛(fei)船所(suo)需的碎片。
任務系統
游戲(xi)中(zhong)任(ren)務(wu)系統分(fen)為刺殺、捕獲、競技和駭(hai)客等。默認情(qing)況下(xia),玩家(jia)(jia)(jia)的任(ren)務(wu)狀態(tai)(游戲(xi)模式(shi)(shi))是公開(kai)的,其(qi)他(ta)玩家(jia)(jia)(jia)可以(yi)加入(ru)(ru)(ru)到任(ren)務(wu)中(zhong),玩家(jia)(jia)(jia)自己也可以(yi)到其(qi)他(ta)人的任(ren)務(wu)中(zhong)幫助他(ta)們。在菜(cai)單里的“匹配模式(shi)(shi)”下(xia)拉(la)菜(cai)單中(zhong)更改或者在玩家(jia)(jia)(jia)使用導(dao)航(hang)地圖時更改玩家(jia)(jia)(jia)的任(ren)務(wu)狀態(tai)。把(ba)它設置成“只限好友(you)”時, 只有玩家(jia)(jia)(jia)朋友(you)列表里的人能加入(ru)(ru)(ru);把(ba)它設置成“邀請加入(ru)(ru)(ru)”時, 只有主動邀請的玩家(jia)(jia)(jia)才可以(yi)加入(ru)(ru)(ru)任(ren)務(wu);單人游戲(xi)會禁(jin)止(zhi)所有玩家(jia)(jia)(jia)加入(ru)(ru)(ru)任(ren)務(wu)。
集團系統
集團是一些各自為政的組織。一開始就存在并且不屬于Corpus,Grineer或(huo)Tenno。集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)有(you)著(zhu)各(ge)自的(de)(de)(de)(de)理想和(he)目(mu)標,相互(hu)之間也不可(ke)避免(mian)地因為利(li)益和(he)目(mu)的(de)(de)(de)(de)發(fa)生沖突。集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)相關(guan)功能在玩家達到段位3的(de)(de)(de)(de)時(shi)候會解鎖。玩家可(ke)以通過進(jin)行多種任(ren)務和(he)警報來提升對(dui)(dui)(dui)(dui)一(yi)些集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)聲(sheng)(sheng)望,以便獲取(qu)該集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)特有(you)的(de)(de)(de)(de)一(yi)些獎勵。提升對(dui)(dui)(dui)(dui)一(yi)個(ge)(ge)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)聲(sheng)(sheng)望可(ke)能會導致(zhi)另(ling)一(yi)個(ge)(ge)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)反感。當矛盾激化時(shi)敵(di)對(dui)(dui)(dui)(dui)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)甚至會對(dui)(dui)(dui)(dui)玩家角色發(fa)動攻擊。現(xian)階段游戲中有(you)6個(ge)(ge)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)。他們(men)都有(you)獨特的(de)(de)(de)(de)風(feng)格和(he)目(mu)標。每個(ge)(ge)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)都有(you)盟友集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)和(he)敵(di)對(dui)(dui)(dui)(dui)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)。提升對(dui)(dui)(dui)(dui)一(yi)個(ge)(ge)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)聲(sheng)(sheng)望的(de)(de)(de)(de)同時(shi)也會提升對(dui)(dui)(dui)(dui)該集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)盟友集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)聲(sheng)(sheng)望,但是也會降低對(dui)(dui)(dui)(dui)其敵(di)對(dui)(dui)(dui)(dui)集(ji)(ji)(ji)(ji)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)的(de)(de)(de)(de)聲(sheng)(sheng)望。
跑酷系統
游戲中常會出現阻斷(duan)行(xing)動的(de)(de)地形,或是(shi)會拖(tuo)慢(man)節奏的(de)(de)障礙。跑酷是(shi)遇(yu)(yu)到(dao)此(ci)類問題的(de)(de)最佳(jia)解決方(fang)案。不僅如此(ci),跑酷還可以快速脫離與(yu)敵(di)人的(de)(de)遭遇(yu)(yu)戰或是(shi)拉開距(ju)離以反(fan)擊。
玩家團隊
氏(shi)族(zu)(zu)可(ke)以(yi)(yi)(yi)幫(bang)助玩家快速找到隊友一起完成(cheng)(cheng)任務(wu);可(ke)以(yi)(yi)(yi)與其(qi)他(ta)氏(shi)族(zu)(zu)成(cheng)(cheng)員(yuan)建(jian)設氏(shi)族(zu)(zu)家園、自由布置(zhi),建(jian)造實驗室開發不同(tong)(tong)的(de)(de)(de)科技和(he)藍圖(tu);打(da)造出星(xing)際航道后,氏(shi)族(zu)(zu)成(cheng)(cheng)員(yuan)將(jiang)比肩作戰(zhan),也可(ke)以(yi)(yi)(yi)與其(qi)他(ta)其(qi)他(ta)氏(shi)族(zu)(zu)結(jie)盟,在(zai)黑區搶奪資源(yuan)與報酬。氏(shi)族(zu)(zu)被(bei)分(fen)為5個(ge)等(deng)級(ji),每個(ge)等(deng)級(ji)可(ke)以(yi)(yi)(yi)收納的(de)(de)(de)成(cheng)(cheng)員(yuan)人數(shu)不同(tong)(tong)。氏(shi)族(zu)(zu)的(de)(de)(de)等(deng)級(ji)由氏(shi)族(zu)(zu)道場中等(deng)級(ji)最高(gao)的(de)(de)(de)兵營(ying)決(jue)定。