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《榮耀戰魂》
0 票數:0 #網絡游戲#
《榮耀戰魂》是由育碧制作并發行的的一部刀劍動作格斗游戲,玩家可以選擇在古堡和荒地等地形進行全方位的戰斗和攻城略地。游戲中的四大陣營分別是維京人、騎士、武士以及武林(中國),玩家將憑借他們不同的特性戰勝對手。這四大陣營中,每個陣營又有各自的職業,每個職業又有不同能力和武器,其中的兵器用法招式參考了現實中各國的古武術,將現實與游戲融合,極富有樂趣。
  • 中文名: 榮耀戰(zhan)魂(hun)
  • 外文名: For Honor
  • 類型: ACT
  • 發行/播出時間: 2017年(nian)02月14日
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基本介紹

武士陣營

歷史對于武(wu)士(shi)并不友好。他(ta)們來自漂(piao)(piao)洋過海的遙(yao)遠大陸,帶來了一(yi)個關于皇帝(di)和一(yi)個被海水、烈(lie)火所吞(tun)噬的家(jia)園(yuan)(yuan)的故事。近一(yi)千(qian)年后,游(you)牧民(min)族停(ting)下四(si)處漂(piao)(piao)泊的生(sheng)活,在維京人收(shou)復的失地附(fu)近以及與騎士(shi)團爭奪的土地上建立(li)了自己(ji)的家(jia)園(yuan)(yuan)。

過去(qu)的(de)(de)十(shi)年里他(ta)們(men)(men)適應了邁爾的(de)(de)沼(zhao)澤丘陵環(huan)境,他(ta)們(men)(men)蓬勃發展但仍舊(jiu)不能與眾多(duo)的(de)(de)鄰邦匹(pi)敵(di)。他(ta)們(men)(men)必須依靠更(geng)高(gao)深(shen)的(de)(de)武術,詭計以(yi)及對自身文化的(de)(de)忠誠來(lai)生存下(xia)去(qu),畢(bi)竟他(ta)們(men)(men)可(ke)能是族(zu)人的(de)(de)最后一(yi)代。

騎士陣營

艾許菲爾德的(de)(de)騎士是崇(chong)尚力量(liang)的(de)(de)傲慢典(dian)范(fan),“鋼(gang)鐵軍團”將(jiang)他(ta)們派往(wang)戰場去撫慰躁動(dong)的(de)(de)大(da)地。在(zai)(zai)嘗到了(le)自由(you)的(de)(de)滋味之后,他(ta)們便將(jiang)艾許菲爾德當成了(le)自己(ji)的(de)(de)家(jia)園(yuan)。他(ta)們深信遍(bian)布在(zai)(zai)領土上大(da)多數的(de)(de)古代(dai)遺跡都是鋼(gang)鐵軍團的(de)(de)先祖——偉大(da)帝(di)國(guo)所建(jian)。

在組織(zhi)分崩離析的(de)(de)幾個世紀里,艾(ai)許菲爾德騎士(shi)團(tuan)只是小軍(jun)閥和(he)粗暴的(de)(de)游蕩騎士(shi)集團(tuan)。在過去的(de)(de)十年(nian)里,他們被集結到同(tong)一面旗幟(zhi)之下,那便是由(you)亞玻(bo)倫領導的(de)(de)黑石軍(jun)團(tuan)。

到目前為止,騎(qi)士(shi)們都成功抵御了維京人和武士(shi)們對(dui)艾許菲爾(er)德(de)的(de)猛烈進(jin)攻。而(er)亞玻倫指出戰爭(zheng)的(de)威脅已迫在眉睫,并且告訴騎(qi)士(shi)們只有加入她的(de)軍(jun)團才(cai)是保住(zhu)家(jia)園的(de)唯一保證。

維京人陣營

維京人在幾(ji)個(ge)世紀中銷(xiao)聲匿(ni)跡,他(ta)們從崩潰(kui)的家園逃(tao)到(dao)了未知的海岸。那些剩(sheng)下的人則(ze)被騎(qi)士們所(suo)征服并融入到(dao)了他(ta)們的文化之中。

大量的(de)維京人(ren)在幾個世紀前再度出現(xian)。從遙遠之地跨洋來到他(ta)們(men)所建(jian)立的(de)新家園。他(ta)們(men)回歸的(de)原因(yin)有很多,但最主要的(de)是收(shou)復他(ta)們(men)在北方的(de)故土:瓦肯(ken)海姆(mu)。如今,數以(yi)百計的(de)維京人(ren)部族相(xiang)對和平地在凍土苔原上共處(chu)。然而在外人(ren)看(kan)來,他(ta)們(men)似乎一(yi)直處(chu)于永久內戰的(de)狀態。

角色介紹

《榮耀戰(zhan)魂(hun)》中有(you),維京、武士、騎(qi)士以(yi)及武林四大(da)陣營(ying),每個(ge)陣營(ying)又(you)有(you)各自的(de)職業(ye),每個(ge)職業(ye)又(you)有(you)不同(tong)能力和武器,其(qi)中的(de)兵器用法招式參考了現實中各國的(de)古武術,截(jie)止游戲發(fa)售(shou)一(yi)共(gong)有(you)12位英雄(xiong)發(fa)布,再加上DLC英雄(xiong)和新的(de)武林陣營(ying),現在游戲中共(gong)有(you)22名英雄(xiong)。

騎士陣營的(de)英雄(xiong)(xiong)擁有讓(rang)人眼花繚亂的(de)騰(teng)轉(zhuan)挪移能(neng)力,以(yi)(yi)及快速拉開距(ju)離(li)的(de)招式(shi)。手半(ban)劍多在(zai)中距(ju)離(li)上以(yi)(yi)劍進攻(gong),以(yi)(yi)匕(bi)首防御,架鎖武器(qi),保護(hu)身(shen)體。在(zai)近距(ju)離(li)上,則(ze)以(yi)(yi)劍架格兵(bing)器(qi),以(yi)(yi)匕(bi)首攻(gong)擊。這(zhe)種用(yong)法可能(neng)配合英雄(xiong)(xiong)本身(shen)的(de)快速移動能(neng)力,閃退閃攻(gong),以(yi)(yi)靈活游斗式(shi)的(de)打法為(wei)主。

武(wu)士陣營多(duo)使用日本戰(zhan)國(guo)時代的(de)常(chang)見武(wu)器(qi)(qi)。英(ying)雄(xiong)特點是出手迅(xun)速(su)。(攻擊前搖小)移動和閃避也較(jiao)為靈活。特殊(shu)條件下(xia)可觸發(fa)拔刀斬等占(zhan)據先攻的(de)突襲招(zhao)式(shi)。但也有使用野(ye)太刀的(de)劍(jian)圣,野(ye)太刀尺(chi)(chi)寸(cun)巨(ju)大(da),在軍(jun)隊兵器(qi)(qi)史(shi)上經常(chang)被(bei)提及,主要(yao)活躍(yue)于鐮倉末期(qi)至室町中(zhong)期(qi)這個年代,但在武(wu)術史(shi)上精于此武(wu)器(qi)(qi)技巧的(de)人則寥(liao)若(ruo)星(xing)辰(chen)。在使用方(fang)式(shi)上,以剛(gang)勁強力的(de)揮砍為主,以發(fa)揮武(wu)器(qi)(qi)長度和尺(chi)(chi)寸(cun)的(de)優勢(shi)。游戲中(zhong)的(de)特點是攻擊范圍(wei)巨(ju)大(da),難以閃避。以一敵多(duo)的(de)群戰(zhan)比(bi)較(jiao)優秀(守望者的(de)左右(you)方(fang)向進攻是斜劈,而(er)劍(jian)圣是一個很(hen)大(da)扇形范圍(wei)的(de)橫(heng)劈)其他(ta)方(fang)面比(bi)較(jiao)平均。

維京人(ren)陣營多使用威(wei)力巨大的(de)(de)武器,雙(shuang)手斧的(de)(de)斧刃一頭(tou)勢大力沉,讓(rang)對(dui)手難以招架,也(ye)可(ke)勾,拉對(dui)手的(de)(de)兵(bing)器。同(tong)時另一頭(tou)的(de)(de)木柄可(ke)快(kuai)速(su)突襲近身的(de)(de)對(dui)手,拉開距離,也(ye)可(ke)用于格擋。兩頭(tou)交替進攻是雙(shuang)手斧的(de)(de)基(ji)本打法。

游(you)戲中的特(te)點是攻速較慢,但威力(li)大,破防能(neng)力(li)強。破防以(yi)后(hou)有(you)用斧(fu)柄架住對手(shou),或(huo)用身體沖(chong)撞等(deng)強大控制技(ji)能(neng),在地形(xing)復雜的地方可(ke)以(yi)輕易(yi)將敵人打下高臺,或(huo)者打到機關上。

其他信息

物品道具

玩家可(ke)以(yi)自(zi)(zi)定(ding)義盾牌。鏈枷的(de)(de)錘(chui)部分(fen)和握(wo)把部分(fen)。武士刀可(ke)以(yi)自(zi)(zi)定(ding)義:刀身握(wo)把刀鐔三個(ge)部分(fen)。相當細致。這些東西(xi)只有(you)在你(ni)PVP的(de)(de)勝(sheng)利(li)的(de)(de)時候每(mei)(mei)(mei)盤隨機(ji)掉落。你(ni)們喜歡的(de)(de):還可(ke)以(yi)幻化(hua)。把這個(ge)數值幻化(hua)到(dao)自(zi)(zi)己喜歡的(de)(de)外觀裝備(bei)上。需要(yao)250金幣。裝備(bei)不想要(yao)可(ke)以(yi)變(bian)成那個(ge)英雄的(de)(de)XP。每(mei)(mei)(mei)個(ge)英雄有(you)每(mei)(mei)(mei)個(ge)英雄等(deng)(deng)級等(deng)(deng)級越高(gao)可(ke)以(yi)解(jie)鎖(suo)配色。最(zui)后(hou)還有(you)一套精英飾品(pin)。

按鍵操作

移動=WASD

輕攻擊(ji)=鼠(shu)標左鍵

重攻(gong)擊=鼠標右(you)鍵

破防=鼠標中鍵

取(qu)消(xiao)攻擊(ji)/特殊動作(zuo)/部分英(ying)雄體(ti)術=E

CTRL=鎖定

ALT=鎖定(ding)中(zhong)切換(huan)目(mu)標

Q=處決技

E=處決技 ,救人 ,互動鍵

F和(he)G=表(biao)情動作

shift=疾(ji)跑

空格=回避

R=復仇啟動

數字1,2,3,4=對(dui)應4個(ge)技能

鎖定狀態(tai) 鼠標左(zuo)右上,負責(ze)防御

不鎖定狀態 鼠標(biao)負(fu)責視角轉動

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