《戰意》為網易“不鳴工(gong)作室(shi)”歷時7年傾(qing)力打造的(de)一款冷兵器騎戰網游(you)(you)。制(zhi)作人王希(xi)曾在微軟亞(ya)洲研(yan)究院與游(you)(you)戲(xi)工(gong)作室(shi)Bungie工(gong)作室(shi)先后工(gong)作10年,參與制(zhi)作《命運》和《光環(huan)》系列游(you)(you)戲(xi),有著豐(feng)富的(de)游(you)(you)戲(xi)制(zhi)作經驗與國際級行業視(shi)野。
基于不鳴(ming)團(tuan)隊自主研發的(de)CHAOS(混沌(dun))引擎(qing)研發;《戰意》具有精細(xi)畫面與優秀表現(xian)力,在(zai)北美E3游戲展(zhan)(zhan)參展(zhan)(zhan),以及GDC世(shi)界(jie)游戲開(kai)發者大會等重要(yao)的(de)世(shi)界(jie)級游戲展(zhan)(zhan)會亮相。
《戰意》著眼于波瀾壯闊的(de)古代戰爭,也為玩家提供了統御千(qian)軍攻城略地的(de)平臺(tai)。玩家將成為一(yi)名武將,統御各(ge)式兵(bing)馬,在各(ge)種古戰場中與敵人決一(yi)雌雄。在戰場上,玩家可以(yi)于十(shi)余(yu)名隊友(you)攜手對抗與你勒馬對峙的(de)真實玩家,指揮(hui)各(ge)具特色的(de)兵(bing)團(tuan),抑或使用古代攻城器械,將敵人一(yi)舉擊潰
此外,還有望(wang)不到邊際的(de)(de)(de)宏(hong)大世(shi)界沙盤,等待玩(wan)家的(de)(de)(de)探(tan)索和(he)征服—盤山(shan)為盜的(de)(de)(de)山(shan)賊,長途跋涉的(de)(de)(de)糧隊,多(duo)種多(duo)樣的(de)(de)(de)亂世(shi)元素(su),都(dou)將(jiang)在(zai)《戰意》的(de)(de)(de)世(shi)界中呈現。
在《戰(zhan)意》的戰(zhan)場中,冷兵(bing)器與(yu)火(huo)器并存,多種大型攻城器械、多樣守城器械可(ke)以任(ren)你操(cao)縱。
從西(xi)方(fang)的(de)(de)(de)身著(zhu)重(zhong)甲(jia)的(de)(de)(de)劍(jian)盾(dun)騎士(shi)、重(zhong)甲(jia)斧手(shou),到東方(fang)赫赫有(you)名的(de)(de)(de)長弓神射、關(guan)刀猛將(jiang)(jiang),乃至東瀛武(wu)(wu)士(shi)鐘愛(ai)的(de)(de)(de)野太刀,都將(jiang)(jiang)成為(wei)可(ke)供玩(wan)家(jia)(jia)成長和(he)搭配的(de)(de)(de)目標,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)以(yi)自由的(de)(de)(de)搭配武(wu)(wu)器(qi)和(he)裝備,點兵而戰。除了武(wu)(wu)器(qi)、兵團,各類城池與古(gu)戰場也(ye)(ye)有(you)著(zhu)濃(nong)郁的(de)(de)(de)歷(li)史感。從東方(fang)的(de)(de)(de)飛檐小(xiao)橋,到西(xi)方(fang)的(de)(de)(de)魏巍城堡(bao),都是玩(wan)家(jia)(jia)生活的(de)(de)(de)城市,也(ye)(ye)都是玩(wan)家(jia)(jia)征(zheng)服的(de)(de)(de)目標。
長弓
長弓傷害(hai)極(ji)(ji)高,射(she)程極(ji)(ji)遠,是戰(zhan)場(chang)上的(de)定點狙殺利器,一位(wei)射(she)術精深的(de)長弓武將(jiang),將(jiang)是戰(zhan)場(chang)上最可怕的(de)存(cun)在(zai)。
刀盾
刀盾為(wei)攻守比較均衡(heng)的武器,擅長近身纏(chan)斗,擁有(you)一定的機(ji)動能力,是戰場上不可或缺的先(xian)鋒(feng)。
劍盾
劍(jian)盾身著板甲(jia),持防御盾牌(pai)的劍(jian)盾武(wu)士(shi)具有極強(qiang)的防御能力,是極好的陣(zhen)線(xian)保護者(zhe),可(ke)以勝任各類戰術(shu)任務。
關刀
關刀屬于大(da)范圍傷害的(de)近戰兵(bing)器,招式大(da)開大(da)合(he),打擊面(mian)廣(guang),具有強悍的(de)群體輸出,在步(bu)戰與騎戰的(de)時候均有不俗(su)的(de)戰力。
火銃
火(huo)銃是明朝火(huo)器,填充(chong)速(su)度較慢,中(zhong)距離傷害高爆發(fa),可以亂軍叢中(zhong)對敵人武(wu)將造成震懾性打擊。
雙刀
雙刀機動性極(ji)強(qiang),且能隱匿(ni)身形。在戰(zhan)場(chang)上或(huo)對(dui)敵(di)方武(wu)將發(fa)動一(yi)擊必(bi)殺(sha)的刺殺(sha),或(huo)偷襲騷擾(rao)敵(di)方據點,牽制(zhi)敵(di)人的行動。
短弓
短弓更(geng)注重靈活性,雖(sui)攻擊距離較短和(he)傷害(hai)略低,但(dan)射速更(geng)快,身法靈活,更(geng)傾向在稍(shao)近一些的(de)地方不斷進行持續的(de)打擊。
太刀
太刀打(da)擊面積大,切割(ge)傷害(hai)強,動(dong)作靈活(huo),當其(qi)進入敵人的輕甲(jia)兵團中,可以發揮其(qi)最大的擊殺效率,是輕甲(jia)單位的夢魘。
戰斧
戰(zhan)(zhan)斧身(shen)披(pi)重(zhong)板甲,防御效果極(ji)強,是(shi)戰(zhan)(zhan)場(chang)最前(qian)線(xian)的(de)勇士(shi),撕開防線(xian)的(de)重(zhong)型戰(zhan)(zhan)士(shi),是(shi)戰(zhan)(zhan)場(chang)上(shang)的(de)推進核心(xin)。
戰矛
戰(zhan)矛是戰(zhan)場(chang)中的(de)(de)動作藝術(shu)家,武藝大(da)師,多元化的(de)(de)打擊(ji)方(fang)式使其在小范圍的(de)(de)戰(zhan)斗中擁有其他武將難以比擬的(de)(de)優(you)勢(shi)。
近戰:
瑞士(shi)榮光長戟、馬耳他步行騎士(shi)、鐵(tie)衛營(ying)(ying)塔盾兵(bing)、馬耳他堅盾戍衛、青龍營(ying)(ying)槍兵(bing)、虎賁營(ying)(ying)刀盾兵(bing)等。
遠程:
英國皇(huang)家長(chang)弓手、白虎營擲矛(mao)(mao)隊、英國皇(huang)家長(chang)弓手、英格蘭皇(huang)家火(huo)槍(qiang)(qiang)手、馬(ma)耳他(ta)神射手、馬(ma)耳他(ta)精銳投矛(mao)(mao)手、弗朗(lang)機(ji)火(huo)槍(qiang)(qiang)手、羽林(lin)神射、精銳神機(ji)營火(huo)槍(qiang)(qiang)兵等(deng)。
騎兵:
哥薩克鷹騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)、波蘭翼(yi)騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)、朵(duo)顏弓騎(qi)(qi)兵(bing)(bing)、威武(wu)佩刀騎(qi)(qi)等。
器械介紹
一窩蜂、烏(wu)爾班巨炮(pao)、鐵砂炮(pao)、燃燒罐投(tou)擲器、猛火(huo)油罐、康格(ge)里(li)夫(fu)火(huo)箭(jian)、佛羅倫薩颶(ju)風十(shi)字弓(gong)、奧斯曼臼炮(pao)、箭(jian)牌、火(huo)藥(yao)桶、回(hui)回(hui)炮(pao)、紅(hong)衣大炮(pao)、攻城塔、投(tou)石弩(nu)(nu)、床弩(nu)(nu)、法蘭西(xi)野戰(zhan)炮(pao)等。
為了(le)給玩家一個(ge)更(geng)加真(zhen)實(shi)(shi)的(de)(de)戰(zhan)場(chang),《戰(zhan)意》在戰(zhan)場(chang)的(de)(de)細節以及(ji)氛圍(wei)刻(ke)畫上下了(le)不(bu)小(xiao)的(de)(de)功夫。游戲中的(de)(de)城墻以及(ji)城門(men)均參考了(le)古(gu)代(dai)的(de)(de)樣式,并采用真(zhen)實(shi)(shi)尺寸的(de)(de)比(bi)例將它(ta)們”放(fang)“在了(le)游戲之中,每每站在城墻下準備攻城時,那種仰望建(jian)筑帶(dai)來(lai)的(de)(de)壓迫感是前(qian)所未有的(de)(de)。(游民星(xing)空評)
沙盒化的(de)武(wu)器(qi)和裝備(bei)搭(da)配,玩家(jia)可以選擇(ze)游戲中的(de)任(ren)何(he)武(wu)器(qi)和裝備(bei),不(bu)同的(de)搭(da)配能夠產生迥異(yi)的(de)戰斗效能。
從東方到西方的(de)幾十種兵團都(dou)可以由玩家操控,兵團之間的(de)相(xiang)生相(xiang)克關系使得戰局更具策略感。
細膩而有(you)層(ceng)次感的古代戰場(chang),攻(gong)城云梯、撞(zhuang)車和(he)爬梯等戰爭機器力圖帶來(lai)身(shen)臨其境的戰爭體(ti)驗。
呈(cheng)現(xian)了一片(pian)宏大的(de)世(shi)界沙盤(pan),玩家可以在大世(shi)界上攻(gong)城略地,和好友建立自己的(de)勢力,為領土而戰。
《戰意》于2015年(nian)11月12日G-star展會正式揭開面紗,發布(bu)首部玩(wan)法視頻,并(bing)為玩(wan)家們(men)準備了現場試玩(wan)。
2016年7月22日,首次(ci)開放給精(jing)選(xuan)的300名玩家進行試玩體驗。
2016年9月19日,“燃夢首(shou)測”開(kai)啟(qi),幾千名玩家在游戲(xi)中相(xiang)遇(yu)。
2017年2月18日,創新(xin)進(jin)行1.5測,首次創新(xin)放出了“世界沙(sha)盤(pan)及勢力戰”玩法。