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《保衛蘿卜3》
0 票數:0 #手機游戲#
《保衛蘿卜3》以其卡通休閑的輕度向游戲風格吸引了很多玩家,這款游戲入門簡單,可玩性高,輕松且益智,是不錯的子供向手游。游戲中角色分為蘿卜和怪物兩個陣營,玩家要不斷地想辦法設置炮臺組織怪物前進,直到擊敗所有怪物后才能取得勝利。《保衛蘿卜3》很好的保留了這一系列原有的特色,且從形象和畫質上做了努力,更強化了其Q萌的特點。比起推塔打怪,游戲更著重益智策略。
  • 中文名: 保衛蘿卜(bu)3
  • 類型: 休閑塔防
  • 制片地區: 中國大陸(lu)
  • 發行/播出時間: 2016年06月(yue)16日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

阿波為尋找(zhao)抵御(yu)怪(guai)物(wu)的炮塔進入城市(shi),雖然城市(shi)里危(wei)機四伏,怪(guai)物(wu)隨處可(ke)見,但(dan)他(ta)依然舍(she)身(shen)幫(bang)助(zhu)(zhu)小火龍果(guo),善良救助(zhu)(zhu)變小的怪(guai)物(wu),用博愛(ai)之心(xin)保衛他(ta)人,最(zui)終在和怪(guai)物(wu)boss嗚(wu)啦(la)(la)對戰時,被(bei)蘿(luo)卜(bu)救助(zhu)(zhu)的怪(guai)物(wu)用自己的力量保護了(le)蘿(luo)卜(bu),讓它逃出了(le)嗚(wu)啦(la)(la)的魔掌。然而蘿(luo)卜(bu)逃走時掉落了(le)炮塔地圖(tu),一場陰謀在嗚(wu)啦(la)(la)心(xin)中醞釀(niang)。

角色介紹

總體

游(you)戲中角色(se)分為蘿卜和(he)怪物兩個(ge)陣營。

玩家所(suo)在的陣(zhen)營是蘿卜陣(zhen)營。玩家不(bu)能(neng)切換陣(zhen)營。

游戲中玩家需(xu)要擊(ji)敗所有怪物,才能(neng)取得勝(sheng)利。

蘿卜

蘿卜共有(you)7種角色,每種屬(shu)性加、技能成(cheng)不(bu)一。

名稱 設定

阿波

屬性加成(初始數據(ju)~滿級(ji)數據(ju)):

冒險(xian)/挑戰模式炮(pao)塔攻擊:1.0%~5.0%

比(bi)賽炮塔攻(gong)擊:1.0%~5.0%

比(bi)賽分數加成:0.5%~2.5%

技能:無

初來乍到

屬性加(jia)成(初始數據(ju)(ju)~滿級數據(ju)(ju)):

冒(mao)險/挑戰模式(shi)炮塔攻(gong)擊:3.0%~11.9%

比賽炮塔(ta)攻擊:3.2%~25.5%

比(bi)賽分數加成(cheng):1.0%~6.5%

技能:奮筆(bi)疾(ji)書(LV.10解鎖,對(dui)場上所有怪(guai)物(wu)造(zao)成2000傷害,冷卻時間300秒)

建筑工

屬性加(jia)成(初始數據~滿級(ji)數據):

冒險/挑戰模式炮(pao)塔攻擊:3.5%~20.7%(工廠主(zhu)題額外(wai)增(zeng)加5.0%)

比賽炮(pao)塔攻擊:8.9%~76.4%

比賽分數加成:2.0%~10.5%

技能(neng):一錘定音(LV.10解鎖,場(chang)上所有怪物(wu)眩暈3.0秒(miao)(miao)并(bing)造成2000傷(shang)害,冷卻時間300秒(miao)(miao))

糕點師

屬性加(jia)成(初始數據(ju)~滿級數據(ju)):

冒(mao)險/挑戰模式炮塔(ta)攻擊:3.5%~20.7%(集市主題額外增加10.0%)

比賽炮塔攻擊:16.7%~128.2%

比賽分(fen)數加成:8.5%~31.8%

技能:財源(yuan)滾滾(LV.10解鎖,立(li)即(ji)獲(huo)得(de)200金幣,冷卻時(shi)間240秒)

潛水員

屬性加成(初(chu)始數(shu)據~滿級數(shu)據):

冒險/挑戰模式炮塔攻擊:13.0%~61.3%(碼頭(tou)主題額外(wai)增加(jia)10.0%)

比賽炮塔(ta)攻擊(ji):30.0%~200%

比賽分數加(jia)成:11.5%~52.2%

技能:潮(chao)汐之(zhi)力(LV.10解鎖,在4.0秒內對所有(you)怪(guai)物減(jian)速70%并造(zao)成8000傷害(hai),冷卻(que)時間300秒)

牛仔

屬性(xing)加成(初始數據~滿級數據):

冒險/挑戰模式(shi)炮塔攻(gong)擊(ji):14.0%~74.4%

比賽炮塔攻擊(ji):35.9%~263%(比賽模式(shi)額外增加10.0%)

比(bi)賽(sai)分(fen)數加成:15.5%~71.3%

技能:與牛(niu)共舞(LV.10解鎖,將全場怪物趕回起點,冷卻時間300秒)

園丁

屬性加成(初始數據~滿級數據):

冒險/挑戰模(mo)式(shi)炮塔攻擊:20.0%~86.5%

比賽炮(pao)塔(ta)攻擊(ji):51%~321.5%(比賽模式額(e)外增加10.0%)

比賽(sai)分數加成(cheng):18%~84.4%

技(ji)能:錦上(shang)添花(LV.10解鎖(suo),場上(shang)所(suo)有炮塔攻擊(ji)速度增加100%,持續(xu)11秒(miao),冷(leng)卻時間(jian)230秒(miao))

怪物

名稱 介紹

小嘍嘍 小嘍嘍是非常(chang)初級的怪物(wu),在保衛蘿卜3中分為(wei)兩種,一(yi)種黃色,一(yi)種綠色。

第一種:速度中(zhong)等,血(xue)量中(zhong)等,前期可能(neng)需要點功夫對付它,合理搭(da)配炮(pao)塔來慢(man)慢(man)磨死(si)。金幣收入為14金幣。

第(di)二種:相(xiang)較前者來說速度更(geng)慢一些(xie),但是血量更(geng)厚,這一類(lei)怪物需要(yao)加大火(huo)力(li)狂轟亂(luan)炸,小心他們從攻(gong)擊間(jian)隙溜走。金(jin)幣收入為14金(jin)幣。

飛行怪(guai) 飛行怪(guai)速度快,血量少。擊殺(sha)成功增加14金幣。

8普通怪+2飛行怪的組合是極有殺傷力的,遇此(ci)情況應先瞄準(zhun)飛行怪。

飛行怪的(de)特點可(ke)(ke)以說是(shi)刺客,速(su)度極快但(dan)是(shi)血脆,單獨出(chu)現不足為懼,可(ke)(ke)怕的(de)是(shi)他們會和地面部(bu)隊(dui)組合出(chu)現,很容易逃(tao)脫炮塔的(de)包圍圈,這個(ge)時候如果炮塔火力夠強勁就沒事,如果有些弱(ruo)就需(xu)要玩家先瞄準飛行部(bu)隊(dui)了(le)。

胖(pang)子(zi)(zi)(zi) 胖(pang)子(zi)(zi)(zi)分為普(pu)通(tong)胖(pang)子(zi)(zi)(zi)、飛(fei)行胖(pang)子(zi)(zi)(zi)、壓軸胖(pang)子(zi)(zi)(zi)、分體胖(pang)子(zi)(zi)(zi)、BOSS胖(pang)子(zi)(zi)(zi)五種(zhong)類型。

1、普通(tong)胖子:速度慢(man)、血(xue)量多,擊殺(sha)后可以(yi)獲(huo)得168枚金,同時(shi)減掉2顆星(xing)。

2、飛行胖子:速度偏(pian)慢,血量比普通(tong)胖子低一點點,外表看(kan)起來就是放大(da)版的飛行怪(guai),擊殺后獲得168枚金幣,減掉(diao)2顆(ke)心。

3、壓軸胖子:速度很慢但是血量很多,一般(ban)都是在最后(hou)一個出現的(de),擊殺后(hou)獲得(de)268枚金幣,順便(bian)可以減掉3顆心。

4、分體(ti)胖子(zi)(zi):就速度和血量而言和普通胖子(zi)(zi)和飛行胖子(zi)(zi)差不多,但是在被(bei)擊(ji)殺一次后(hou)就會(hui)進(jin)行分體(ti),變(bian)成3個(ge)小嘍嘍或者(zhe)是飛行怪,擊(ji)殺后(hou)獲得14枚(mei)金幣哦(e),同時減(jian)掉2顆心。

5、BOSS胖子:既(ji)然是(shi)(shi)BOSS胖子當然一(yi)般(ban)是(shi)(shi)出現在BOSS模式啦(la),這種怪(guai)物的(de)很肉,速度也是(shi)(shi)很快的(de),擊殺后(hou)獲得999枚金幣。

鐵皮(pi)怪(guai) 鐵皮(pi)怪(guai)是(shi)(shi)(shi)一個十(shi)分強(qiang)壯的怪(guai)物,雖然速度極慢(man)但是(shi)(shi)(shi)血量(liang)多的驚人,玩(wan)家要是(shi)(shi)(shi)想(xiang)(xiang)要慢(man)慢(man)的將(jiang)他(ta)磨死是(shi)(shi)(shi)需要耗費不少火力的,重點(dian)是(shi)(shi)(shi)他(ta)會一口就把蘿卜(bu)吞下(xia)去,所以要想(xiang)(xiang)順(shun)利(li)通關(guan)就必須將(jiang)他(ta)截殺在半(ban)路,擊殺后會獲得999枚金(jin)幣(bi)。

獲獎記錄

年份 獎項

2016年(nian) 應用(yong)寶十(shi)大潮(chao)流應用(yong)之一(yi)

2016年 中(zhong)國廣告長城獎事件營銷非媒(mei)體類銅獎

鑒賞評價

以往前作(zuo)的(de)每個(ge)關(guan)卡都有(you)三個(ge)獨立任務,以三星(xing)評定,有(you)簡單也有(you)高難度(du)的(de),間接(jie)增加了游(you)(you)戲(xi)的(de)挑戰性與耐玩(wan)性。而(er)保衛蘿卜3中不(bu)再在關(guan)卡里設置(zhi)獨立任務,而(er)是(shi)通過(guo)一(yi)關(guan)下(xia)來(lai)打怪(guai)、以及得分加成來(lai)評定金銀銅級(ji)別,難度(du)不(bu)減,但只要升(sheng)級(ji)角(jiao)色,獲(huo)取(qu)加成效果,就能(neng)夠順利通關(guan)。保衛蘿卜3主要是(shi)通過(guo)“終(zhong)極 Boss 塔”來(lai)卡住(zhu)玩(wan)家,比起益智(zhi)策略(lve),游(you)(you)戲(xi)更著(zhu)重推塔打怪(guai)。(搜(sou)狐(hu)網(wang) 評價)

《保(bao)衛(wei)蘿(luo)卜(bu)3》很好的(de)(de)保(bao)留了(le)(le)這一系列原有的(de)(de)特(te)色,且從形象和畫質上(shang)做了(le)(le)努力(li),更強(qiang)化了(le)(le)其Q萌的(de)(de)特(te)點(dian),玩(wan)法(fa)上(shang)也(ye)增(zeng)加了(le)(le)互(hu)動(dong)性的(de)(de)趣味點(dian)。而在玩(wan)法(fa)的(de)(de)創新角度來(lai)看,《保(bao)衛(wei)蘿(luo)卜(bu)3》也(ye)作出了(le)(le)一些(xie)前作沒有的(de)(de)全新嘗試。(17173 評價)

其他信息

物品道具

游戲中使用(yong)(yong)炮臺道(dao)具(ju),炮臺道(dao)具(ju)只能(neng)安放(fang)在地圖所選區域里,需要(yao)一定的花(hua)費,作用(yong)(yong)是(shi)擊殺怪物。除初始道(dao)具(ju)外其他道(dao)具(ju)需要(yao)解鎖后使用(yong)(yong),或特殊模式下存在使用(yong)(yong)限(xian)制。

太陽花

攻擊效果:太陽花的(de)技能(neng)是群傷(shang)效果,以自己為中心放射出一(yi)圈光芒,對小(xiao)怪(guai)進行灼(zhuo)燒傷(shang)害。

炮塔(ta)放置:太陽花是(shi)群傷技能,所以位置是(shi)很重要的(de),放在好(hao)(hao)的(de)位置會發(fa)揮出(chu)最大的(de)價值,那(nei)么它(ta)適合在U型(xing)的(de)地方(fang),配合減(jian)速的(de)炮塔(ta)效(xiao)果會更好(hao)(hao)。

瓶子炮

攻(gong)擊(ji)效果:攻(gong)擊(ji)的(de)時候(hou)是單體攻(gong)擊(ji),對(dui)(dui)小怪沒有(you)群傷(shang)。會針對(dui)(dui)某個小怪進行攻(gong)擊(ji),玩家(jia)們(men)在(zai)使用(yong)的(de)時候(hou)可以(yi)用(yong)它來固定攻(gong)擊(ji)boss,不過傷(shang)害屬于中(zhong)等,建(jian)議升級(ji)到最高(gao),會有(you)附加(jia)的(de)傷(shang)害。

炮(pao)塔屬性:當把瓶子炮(pao)升級到滿(man)級之后,它的(de)攻(gong)擊力可以達到九十點(dian),而(er)且(qie)攻(gong)速也是大大提(ti)升,變成了0.25秒。總體的(de)傷害是360點(dian)。

冰凍星

建造(zao)價格:180金幣,升(sheng)(sheng)級到2星260金幣,升(sheng)(sheng)級到頂(ding)級20金幣

炮(pao)塔(ta)說明:對攻擊(ji)范(fan)圍內的所有(you)怪物造成(cheng)群(qun)體的減速與少量的攻擊(ji)。

使(shi)用技巧:在大量的(de)輸出(chu)炮塔(ta)的(de)間(jian)隙邊上建造一個減速的(de)冰凍(dong)星是很有必要地。

魔法球

建造(zao)金幣:160,升級到2級:320,升級到頂級380

炮塔說明:持續的攻擊利器,升(sheng)級之后還可(ke)以同時攻擊多(duo)個怪物

使用技巧:擁(yong)有靈活的攻(gong)擊方式,魔法(fa)球在(zai)對付(fu)多條路上的怪物時有很好的表現。

火箭炮

炮塔技能:火(huo)箭在攻(gong)擊的時候可以全屏攻(gong)擊,最后(hou)爆(bao)發也可以讓(rang)目標有暴擊的傷害。

炮塔位(wei)置:建(jian)議放在(zai)四(si)周(zhou)的位(wei)置,因為是全屏攻擊,所以放在(zai)四(si)周(zhou)特別是對角的路線上可以發揮最大的作用。

玩具飛機

炮塔說明:玩具飛(fei)機攻擊(ji)時間(jian)較(jiao)長,范圍超遠(yuan),并且有極(ji)限的穿透(tou)傷(shang)害。

炮塔(ta)屬性:暫無。

雷達

炮(pao)塔(ta)(ta)說明:超遠(yuan)攻擊(ji)范圍炮(pao)塔(ta)(ta),一定(ding)幾率造成超強暴擊(ji)。

炮塔(ta)玩法:建造在地圖中(zhong)央的雷達可以攻擊全地圖大(da)部分地方哦。

魚刺

炮塔(ta)說明(ming):較(jiao)高(gao)的單(dan)體攻擊外,并(bing)有(you)一定幾(ji)率造成范圍暈(yun)眩。

炮塔玩法(fa):對付大BOSS和大怪(guai)物的利器,大量的魚刺可以(yi)讓(rang)怪(guai)物無法(fa)動(dong)身。

場景地圖

主界面

主界(jie)面包(bao)括(kuo)進入游戲、設置、圖鑒等功能。

關卡地圖

游戲(xi)有五個場景,分別是工廠,集市、碼(ma)頭、公園、游樂場。

工廠

是蘿(luo)卜絲(si)們接(jie)觸的(de)第一個地圖。這(zhe)里的(de)怪獸(shou)們各有特(te)色,給蘿(luo)卜絲(si)守護阿波造(zao)成(cheng)了不小的(de)困(kun)擾。怪獸(shou)們有的(de)擅長快速突進(jin);有的(de)擅長分體挺進(jin);有的(de)擅長炮灰掩護。

集市

是蘿卜絲們(men)接觸的(de)第二類冒(mao)險關卡(ka)。復雜的(de)市(shi)場環境誕生(sheng)了種類頗多的(de)怪(guai)(guai),炮灰級(ji)怪(guai)(guai)在質量(liang)上提升明顯(xian);分體級(ji)怪(guai)(guai)又(you)增添(tian)了新屬性(xing);極速級(ji)怪(guai)(guai)出沒更(geng)頻繁。

碼頭

是一個水(shui)上(shang)主(zhu)題,本(ben)關卡最(zui)大(da)的難點(dian)在(zai)于(yu)各種缺炮塔(ta)位,因為水(shui)里是不能(neng)直接建立炮塔(ta)。

公園

共有80關(guan)(guan),和集(ji)市(shi)與碼頭一(yi)樣,60關(guan)(guan)關(guan)(guan)卡(ka),還有20關(guan)(guan)升階關(guan)(guan)卡(ka),是玩家(jia)達到(dao)下一(yi)地(di)圖必經之路(lu)。公園(yuan)是關(guan)(guan)卡(ka)難度是困(kun)難,所以對(dui)玩家(jia)的(de)要求(qiu)格外(wai)高,沒有好的(de)蘿卜加成,會讓玩家(jia)第一(yi)關(guan)(guan)都很難通(tong)過。

游樂場

玩(wan)法和之前差(cha)不(bu)多,蘿卜絲們還是依靠建造炮塔(ta)來擊退侵犯阿波的(de)怪(guai)物們,怪(guai)物家族出現了新的(de)面孔,有蹦蹦調調的(de)獅子(zi)、拖著走(zou)的(de)海豹(bao)、還有大象。

特色系統

游戲模式

游戲模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)分為比賽(sai)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)、冒險模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)、挑戰模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)、滑道模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)。

比賽模式一共分(fen)為(wei)兩種,一種是最經典的糖(tang)果賽,另一種則是最新更新的賞金賽。

冒險模式玩(wan)(wan)法(fa)就(jiu)是經典的塔防玩(wan)(wan)法(fa),玩(wan)(wan)家(jia)將(jiang)在冒險關卡中建造炮塔消滅怪物,從而保(bao)衛(wei)蘿卜。

挑戰模式分為搶奪寶箱和角色(se)收集。

滑道模(mo)式的玩法(fa)就是在(zai)原來(lai)種(zhong)植(zhi)炮塔的某些位置上(shang)安(an)裝(zhuang)了(le)一(yi)根鐵索,然(ran)后(hou)蘿卜絲們(men)可(ke)(ke)以(yi)在(zai)鐵索上(shang)的種(zhong)植(zhi)槽里種(zhong)植(zhi)需要的炮塔,可(ke)(ke)以(yi)滑動鐵索上(shang)的炮塔攻擊(ji)各(ge)個(ge)方向的小(xiao)怪獸,從而實(shi)現攻擊(ji)的機動性和攻擊(ji)范(fan)圍的擴大化(hua)。

社交系統

在(zai)游戲的(de)主界面(mian)中,手(shou)指輕輕觸碰好(hao)(hao)友按鍵就可以輕松的(de)進入,就可以和好(hao)(hao)友一起玩耍。

在社(she)交系統中,系統會為大家顯示的你(ni)(ni)的QQ中有激活(huo)賬(zhang)號的好友,同時你(ni)(ni)也可以對自己的QQ好友發(fa)出(chu)邀請,讓他們和你(ni)(ni)一起保(bao)衛阿波(bo)。

抽獎系統

扭(niu)蛋(dan)系統一(yi)(yi)(yi)共分(fen)為兩種,一(yi)(yi)(yi)種是(shi)(shi)通過(guo)積(ji)分(fen)進(jin)行扭(niu)蛋(dan),另一(yi)(yi)(yi)種則是(shi)(shi)通過(guo)鉆(zhan)石(shi)進(jin)行扭(niu)蛋(dan)。積(ji)分(fen)扭(niu)蛋(dan)是(shi)(shi)需要(yao)100積(ji)分(fen)進(jin)行扭(niu)蛋(dan)一(yi)(yi)(yi)次(ci)(ci),鉆(zhan)石(shi)扭(niu)蛋(dan)是(shi)(shi)需要(yao)100鉆(zhan)石(shi)進(jin)行扭(niu)蛋(dan)一(yi)(yi)(yi)次(ci)(ci)的。不過(guo)阿波每天(tian)都會贈送大家免(mian)費的次(ci)(ci)數(每次(ci)(ci)免(mian)費扭(niu)蛋(dan)時(shi)間刷新為24小時(shi)),每次(ci)(ci)扭(niu)蛋(dan)都會獲得(de)(de)一(yi)(yi)(yi)定(ding)的賬(zhang)號(hao)經驗,同時(shi)累計(ji)達(da)到一(yi)(yi)(yi)定(ding)的次(ci)(ci)數就會必得(de)(de)碎片和(he)完整角(jiao)色(se)。

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