《殺手(shou):狙擊 Hitman Sniper》游戲(xi)中刻畫(hua)的殺手(shou)并沒有(you)影視劇或(huo)小說里所描述的那樣(yang),被蒙(meng)上了虛有(you)其表的光環,玩(wan)家(jia)在每個等級都會有(you)一(yi)個明確的刺(ci)殺目標,你需要高質(zhi)量且(qie)高效率地完成它。不(bu)過巡(xun)邏的警(jing)衛(wei)們可不(bu)會讓你輕易得手(shou),他們會警(jing)告(gao)你甚至直(zhi)接將你抓獲。
《殺手:狙擊(ji)》(Hitman: Sniper)是一(yi)款 FPS 第一(yi)人稱射(she)擊(ji)游(you)(you)戲。但它卻不(bu)會讓你(ni)(ni)把它同移(yi)動平臺上那些同為 FPS 游(you)(you)戲卻大多(duo)粗制濫造的(de)射(she)擊(ji)游(you)(you)戲相(xiang)提并論,首要原因在(zai)于:它能給你(ni)(ni)帶來的(de)極(ji)強(qiang)的(de)代(dai)入感(gan)。
相(xiang)較《殺手快跑》更傳統的(de)潛行 RPG 游戲(xi)(xi)。游戲(xi)(xi)背景設定在位于巴爾干半島西南部的(de)黑山(Montenegro),玩(wan)家將扮演職業殺手“代(dai)號 47”,手持(chi)狙(ju)擊槍神不知(zhi)鬼不覺地穿過巨大地圖里的(de)嚴密警戒并(bing)完成狙(ju)擊任務。
作(zuo)為(wei)職業(ye)殺手,當然(ran)不僅僅局限(xian)在使用槍(qiang)支,任何武器都(dou)應該順手拈來。在本作(zuo)中,玩(wan)家只需(xu)要扮演一個(ge)持槍(qiang)殺手,代(dai)號47。
游戲采用第一人(ren)稱射(she)(she)擊視(shi)覺,2-12倍變焦準星可以(yi)讓(rang)玩家輕易地瞄準目(mu)標(biao),爆頭,射(she)(she)中心臟不在話(hua)下(xia),怎(zen)么射(she)(she)都爽。
玩家在每(mei)個等(deng)級都有一個明確的刺殺目標,同(tong)時附帶各種(zhong)支(zhi)線任務,完成支(zhi)線任務,獲得獎勵才能(neng)解鎖更多的目標人物。
為了更(geng)快更(geng)順利地完成(cheng)(cheng)任務(wu),升級武器(qi)裝備是必須的(de)。玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)以購(gou)買各種裝備提升武器(qi)性(xing)能。另外,每(mei)一次任務(wu)中玩(wan)(wan)家(jia)將有機會獲得武器(qi)“碎(sui)片”,解鎖(suo)合成(cheng)(cheng)更(geng)高(gao)級別的(de)武器(qi)。
本(ben)作的確彌補了(le)前作《殺(sha)(sha)手47:行動》中的缺憾,讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)狠狠地當上了(le)一(yi)回真正的殺(sha)(sha)手,黑暗中躲藏著(zhu)的危險。逼真的射擊(ji)體驗(yan)讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)的代入(ru)感十分強,非常值得一(yi)玩(wan)。