《殺(sha)手(shou):狙擊 Hitman Sniper》游戲中刻(ke)畫(hua)的(de)(de)殺(sha)手(shou)并(bing)沒有影視劇(ju)或小說里所描述的(de)(de)那樣,被蒙上了(le)虛有其表的(de)(de)光環,玩家在每個等(deng)級都會有一(yi)個明確的(de)(de)刺殺(sha)目標,你需要高(gao)質量且高(gao)效率(lv)地完成它(ta)。不過巡邏的(de)(de)警(jing)衛們可不會讓你輕易得(de)手(shou),他(ta)們會警(jing)告(gao)你甚至直(zhi)接將你抓獲。
《殺手:狙擊(ji)》(Hitman: Sniper)是(shi)一款 FPS 第(di)一人稱射擊(ji)游(you)戲。但它卻不會讓你把它同移動(dong)平臺上那些同為 FPS 游(you)戲卻大多粗制濫造的射擊(ji)游(you)戲相(xiang)提并論(lun),首(shou)要原因在于:它能給你帶來(lai)的極強(qiang)的代入(ru)感。
相(xiang)較《殺(sha)(sha)手快跑》更(geng)傳統的潛行 RPG 游(you)戲。游(you)戲背(bei)景設定在(zai)位于(yu)巴爾(er)干(gan)半島西南部的黑山(Montenegro),玩家將扮演職業殺(sha)(sha)手“代號(hao) 47”,手持狙擊槍(qiang)神(shen)不(bu)(bu)知鬼不(bu)(bu)覺地穿過巨大(da)地圖(tu)里的嚴(yan)密警戒并完成狙擊任務(wu)。
作(zuo)為(wei)職業殺手(shou)(shou)(shou),當然不僅僅局限在使用槍(qiang)支,任何(he)武(wu)器(qi)都應(ying)該(gai)順手(shou)(shou)(shou)拈來。在本(ben)作(zuo)中(zhong),玩(wan)家只需要扮演(yan)一個持槍(qiang)殺手(shou)(shou)(shou),代號(hao)47。
游戲采用第一人(ren)稱射擊視覺(jue),2-12倍(bei)變焦準星(xing)可以(yi)讓玩家輕(qing)易地瞄準目(mu)標,爆頭,射中(zhong)心臟不(bu)在話下,怎么(me)射都(dou)爽。
玩家在(zai)每個等級都有(you)一個明確的(de)刺殺(sha)目標,同時附帶各種(zhong)支線任務,完成支線任務,獲得獎勵才能解鎖更多的(de)目標人物。
為(wei)了更(geng)(geng)(geng)快更(geng)(geng)(geng)順(shun)利地完(wan)成任(ren)務(wu),升級武(wu)器裝備是(shi)必須的。玩家(jia)可以(yi)購買各種裝備提升武(wu)器性能。另外,每一次任(ren)務(wu)中玩家(jia)將有機(ji)會(hui)獲得武(wu)器“碎(sui)片(pian)”,解鎖合成更(geng)(geng)(geng)高級別的武(wu)器。
本作(zuo)的(de)確彌補了前作(zuo)《殺手(shou)47:行(xing)動》中的(de)缺(que)憾,讓(rang)玩家(jia)狠狠地當上了一回真正(zheng)的(de)殺手(shou),黑(hei)暗中躲藏著的(de)危險。逼真的(de)射擊體驗讓(rang)玩家(jia)的(de)代入(ru)感(gan)十分強,非常值得一玩。