Game Boy家系是任天(tian)堂(tang)發(fa)售的(de)掌上游(you)戲機(ji)家系。
1989年4月(yue)21日(ri)(ri)、Game Boy在日(ri)(ri)本首(shou)(shou)發(fa),7月(yue)31日(ri)(ri),北(bei)美(mei)地區(qu)首(shou)(shou)發(fa),1990年9月(yue)28日(ri)(ri),歐洲(zhou)地區(qu)首(shou)(shou)發(fa)。
1993年(nian)6月6日、Game Boy價格(ge)由12500日元(yuan)降為9800日元(yuan)。
1994年11月21日,增加了多款顏色和透明版的Game Boy Bros發(fa)售。
1996年7月21日,小(xiao)型化的Game Boy Pocket發售(shou),改(gai)良了屏(ping)幕效果。
1998年4月14日,Game Boy Light發售(shou),首(shou)次增加背(bei)光屏幕(mu),能在無(wu)外界光源(yuan)下游戲(xi)。
1998年10月(yue)21日,Game Boy Color發售,首次支持(chi)彩色游戲(xi)。
2001年3月21日,后繼機種Game Boy Advance發售,兼容大部分GB和GBC游戲。
“Game Boy”曾傳聞是山內溥好友(you)的糸(mi)井重里提出(代表作《地球冒險》系(xi)列),但后來本(ben)人登(deng)文否(fou)認這一說法,再度成為(wei)(wei)謎(mi)團。在Game Boy流(liu)行(xing)后,曾有(you)不少女性(xing)團體(ti)抗(kang)議(yi)認為(wei)(wei)這一名(ming)字存在性(xing)別歧(qi)視,要求推(tui)出相應的“Game Girl”。
橫井軍平,作為(wei)GB之(zhi)父(fu),任天(tian)堂前期的(de)重要人員, 他(ta)一手主導(dao)了Game Boy的(de)開(kai)發過(guo)(guo)程并確(que)立了諸多(duo)重要細節,不過(guo)(guo)橫井本(ben)人后(hou)(hou)來承認因(yin)(yin)為(wei)客觀條件(jian)和市場需(xu)求,GB在許(xu)多(duo)地(di)方(fang)降低要求,并不是(shi)他(ta)的(de)理想作品(pin),他(ta)后(hou)(hou)來離(li)開(kai)任天(tian)堂開(kai)發新掌機WS,但遺憾(han)的(de)因(yin)(yin)為(wei)車(che)禍英年(nian)早逝。
1989年4月21日推出 ,初(chu)代(dai)GAMEBOY(簡稱GB)是任(ren)天堂公司開(kai)發的(de)(de), 由(you)著名的(de)(de)任(ren)天堂三杰之一的(de)(de)橫井軍平設計(ji)開(kai)發。具有反(fan)射式四灰階液晶屏(ping)幕(mu),使用(yong)可(ke)以隨時更(geng)換的(de)(de)游戲(xi)卡存儲(chu)游戲(xi),并可(ke)以通過通信電(dian)纜(lan)與其他的(de)(de)GAMEBOY通信,進行聯(lian)機對戰。
首發游戲
Game Boy在日本的(de)首(shou)發游戲共有四款(kuan), 其中一款(kuan)是(shi)專門(men)為了GB準備的(de)招牌(pai)作《超級馬里奧大陸》,另外兩款(kuan)是(shi)《打(da)磚(zhuan)塊》和《棒球》, 同樣(yang)可以(yi)選擇馬里奧系列角色,剩下唯一一款(kuan)和馬里奧無關的(de)游戲是(shi)《麻將》,而在GB的(de)頭幾(ji)個月(yue),游戲幾(ji)乎都取得了百萬(wan)甚(shen)至千萬(wan)級的(de)銷(xiao)量(liang)。
聯機功能
GB從(cong)最開(kai)始(shi)就支(zhi)持玩(wan)家聯(lian)機雙打, 通過(guo)適(shi)配器更能(neng)讓最多4名玩(wan)家連線,最早(zao)支(zhi)持4人對戰的(de)游戲(xi)是1990年發(fa)售的(de)《F1賽車》,而把聯(lian)機這一功能(neng)的(de)價值體現的(de)最為出色的(de)游戲(xi)當(dang)然還(huan)是《口(kou)袋(dai)妖怪》系列。
改版機型
1996年7月(yue)21日推出, GAME BOY POCKET。 針對(dui)初代GAMEBOY厚重笨拙(zhuo)的外形(xing)進行改(gai)良后(hou)的GBP外表小巧可(ke)人,方便攜帶。
1998年(nian)4月14日推出 GAME BOY LIGHT 在GBP的基礎上大(da)幅(fu)改良,不僅解決(jue)了電池(chi)供(gong)電問題(ti), 更是配備了前(qian)光系統。作為第一臺搭載了夜光機(ji)能的GAMEBOY。 即使在黑暗的地方(fang)也(ye)能方(fang)便玩家(jia)清楚(chu)地看清畫面。
1998年10月(yue)21日(ri)推出 GAME BOY COLOR 在(zai)“黑白”GB系列的基礎上加強了(le)CPU處理能力并擴展了(le)內存容量,令其能夠處理更(geng)多色(se)(se)彩(cai)的彩(cai)色(se)(se)畫面(mian)。與此同時液晶頁更(geng)換為了(le)彩(cai)色(se)(se)TFT液晶。
相關周邊
包括有交(jiao)流電(dian)電(dian)源(yuan),屏(ping)幕放大鏡,專用(yong)照明燈,GB照相機,GB打印機等, 還有一些現在(zai)看頗為超(chao)前的(de)(de)構思,如(ru)震動(dong)功能,體感輸入的(de)(de)嘗(chang)試, 后來的(de)(de)Game Boy Color還可利用(yong)紅(hong)外通信機能與專用(yong)的(de)(de)計步(bu)器(qi)交(jiao)換(huan)資料,對應(ying)某些游戲中的(de)(de)小游戲。
Super Game Boy, 任(ren)天堂在SFC出(chu)現后準備的一款特別周邊,可以在超任(ren)主機上玩GB卡帶 ,后來(lai)推出(chu)的二(er)代更增加了(le)聯機功能。
2001年3月21日任天堂(tang)推出GB的(de)后(hou)繼掌機Game Boy Advance,而GBA早(zao)早(zao)宣(xuan)布能兼容GB的(de)大部分游(you)戲(xi)(傳聞(wen)當初SFC有意實現對FC的(de)兼容,但最終放棄了),被認(ren)為是一個十(shi)分明智的(de)選(xuan)擇, 幫助玩(wan)家順理成章(zhang)地過渡到下代掌機,保證強(qiang)大的(de)軟件陣容能無縫接軌 。
硬件指標
2001年(nian)3月21日推(tui)出(chu) GAMEBOYADVANCE 。以(yi)32位掌(zhang)機為旗號而推(tui)出(chu)的(de)GAMEBOY品(pin)牌最新(xin)系列。 屏幕比例由一直沿用(yong)的(de)1:1方形液晶改為了(le)3:2,擁有更好的(de)畫面(mian)(mian)展(zhan)現能(neng)力,在操(cao)作(zuo)方面(mian)(mian)增加了(le)在SFC手(shou)柄上開始使(shi)用(yong)的(de)L+R鍵,令操(cao)作(zuo)更加多(duo)元化。
改版機型
2003年2月14日推出 GAME BOY ADVANCE SP 針(zhen)對GBA的(de)(de)屏幕缺陷而(er)(er)推出的(de)(de)具(ju)有前(qian)光(guang)系統(tong)折疊(die)型掌機。 在外表上,通過折疊(die)這一(yi)在手機世界被廣(guang)泛使用的(de)(de)設計,極(ji)大的(de)(de)縮小了GBA的(de)(de)體積, 并一(yi)舉改變了GB系列在人們眼中略顯幼稚的(de)(de)印象,而(er)(er)轉變為了時尚代名(ming)詞。
2005年9月13日推出(chu) GAME BOY micro。 由任(ren)天堂北美主張開發的GAMEBOY系(xi)列最終作(zuo)品。 GAMEBOYmicro僅有一張名片大(da)小,第一次采(cai)用金屬外殼,并使(shi)用小寫字母(mu)進行(xing)命名。