芒果视频下载

網站分類
登錄 |    
FC主機
0 票數:0 #游戲機#
FC主機就是我們非常熟悉的“紅白機”,FC(NES)紅白機是任天堂公司發行的第一代家用游戲機,FC上出了不少經典的游戲,如魂斗羅、坦克大戰、忍者龍劍傳、超級瑪麗等等。自1983年推出到2003年停產為止,全球出貨6291萬臺。FC的推出奠定了近代電玩產業的體制,任天堂成為了現代游戲產業的開創者,在很多方面上確立了現代電子游戲的標準。
  • 中文名稱: 紅白機
  • 外文名稱: FC,NES
  • 發布時間: 1983年07月15日(ri)
  • 年度銷量: 全球6700萬臺(tai)
本百科詞條由網站注冊用戶"歲月靜好"編輯上傳提供,詞條屬于開放詞條,當前頁面所展示的百科詞條介紹涉及宣傳內容屬于注冊用戶個人編輯行為。與FC主機的所屬企業/主題/所有人主體無關,詞條主體可以提供資料認證申請管理本詞條權限免費更新資料,也可以因內容與實際情況不符快速在線向網站提出反饋修改! 反饋
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

開發階段

任天堂前身于1889年9月23日成立。最初由山內房治郎創立,主要生產紙牌,1963年更名為任天堂株式會社,業務也傾向于(yu)電子(zi)產品。

美國ATARI公司在(zai)1977年推出了ATARI CVS游戲主機,至1982年雅達利大(da)崩潰(kui)前夜累計(ji)銷(xiao)售了1500萬臺。 山內溥對ATARI CVS粗劣的聲像(xiang)表現力(li)評價頗(po)低(di)。

山內(nei)溥決定全力進軍(jun)這個(ge)潛(qian)力巨(ju)大的(de)市場(chang),他對(dui)上村(cun)雅之下(xia)達(da)了指令:“開發出一款(kuan)其(qi)他廠商(shang)至少一年內(nei)無法模仿的(de)家(jia)用游(you)戲(xi)主機(ji)(ji)!” 新主機(ji)(ji)被冠以Family Computer(FC)這個(ge)富于(yu)時代氣息的(de)響亮名字(zi)。

就(jiu)在絕(jue)大(da)多數廠商茍茍蠅利時只有任天(tian)堂悄(qiao)然進行著硬件的(de)(de)(de)革命。 任天(tian)堂在三(san)菱(ling)的(de)(de)(de)技術提攜下獨力完成(cheng)了特制(zhi)IC設(she)計, 性(xing)能都(dou)遠(yuan)遠(yuan)凌駕于同時期的(de)(de)(de)主(zhu)機(ji)。為了取得價格優勢,山內(nei)溥(pu)親自拜訪(fang)了生產(chan)IC晶片(pian)的(de)(de)(de)理(li)光(RICON)。為壓低(di)(di)價格他向對方提出了“兩年(nian)(nian)訂購三(san)百萬片(pian)”的(de)(de)(de)承諾, 當時業界共識是游戲機(ji)市場極限容(rong)量也(ye)不過三(san)百萬臺。在社內(nei)外人(ren)士的(de)(de)(de)一(yi)片(pian)驚呼(hu)聲中山內(nei)溥(pu)和(he)理(li)光達成(cheng)了每枚IC晶片(pian)2000日(ri)元的(de)(de)(de)低(di)(di)價使得主(zhu)機(ji)以(yi)14800日(ri)元的(de)(de)(de)價格發售(shou)。 在1983年(nian)(nian)5月召開的(de)(de)(de)初心會(hui)組織新商品說(shuo)明(ming)會(hui)上,廣大(da)問屋代表都(dou)對主(zhu)機(ji)14800日(ri)元這個(ge)幾 乎無利可圖的(de)(de)(de)定價表示(shi)質(zhi)疑,山內(nei)溥(pu)向他們表示(shi)軟件銷(xiao)售(shou)將會(hui)帶來(lai)更大(da)的(de)(de)(de)利益。

正式上市

80年代初在日本市(shi)場上(shang)充斥著16種以上(shang)TV游(you)(you)戲(xi)主機(ji),總市(shi)場規模卻不到(dao)300萬臺(tai)。 1983年7月15日,任天堂推(tui)出(chu)FC書寫游(you)(you)戲(xi)產業(ye)新紀元,該機(ji)不到(dao)一年時間(jian)銷量突破300萬臺(tai),掀(xian)起(qi)前所未(wei)有的流行風。

1983年7月15日FC正式上(shang)市, 自3月間(jian)新廠房落成后(hou)任(ren)天堂(tang)的(de)股價(jia)直(zhi)線(xian)上(shang)升達到了6300日元 每(mei)股的(de)歷史最

高點(三個月暴漲40倍)。 首批47萬臺(tai)主(zhu)機僅兩個月就銷(xiao)售(shou)一空,市場(chang)的需求日(ri)益高漲,甚(shen)至很多人在沒有辦法弄到(dao) 主(zhu)機的情(qing)況下買了《馬(ma)里(li)奧(ao)兄弟》聊以慰籍。山內溥自信滿(man)滿(man)地對(dui)僚屬下達了年(nian)內主(zhu)機銷(xiao)售(shou)突(tu)破百(bai)萬的指示。

FC最初的(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)年(nian),馬里奧(ao)兄弟(di)(撞水管)突(tu)破了百萬(wan)(wan)(wan)(wan)大關, 次年(nian)高爾夫(203萬(wan)(wan)(wan)(wan)本(ben))、棒球(220萬(wan)(wan)(wan)(wan)本(ben))、F1賽車(148萬(wan)(wan)(wan)(wan)本(ben))三款自廠游(you)戲獲得了理想成績并促(cu)進了主(zhu)機(ji)銷量。 山(shan)內溥很快發(fa)(fa)現光憑自社(she)的(de)(de)(de)軟件(jian)開(kai)發(fa)(fa)團隊根本(ben)無法(fa)滿足市場(chang)需求, 因(yin)此深思(si)熟慮后(hou)(hou)決定(ding)在街機(ji)事(shi)業中曾有過(guo)技(ji)術協作的(de)(de)(de)南夢宮(gong) (NAMCO)和(he)為(wei)(wei)FC設(she)計過(guo)開(kai)發(fa)(fa)程(cheng)序的(de)(de)(de)哈(ha)德森(HUDSON)加(jia)入開(kai)發(fa)(fa)行列。 當(dang)(dang)時的(de)(de)(de) 南夢宮(gong)主(zhu)營(ying)產(chan)品還是為(wei)(wei)西武百貨(huo)等提供旋(xuan)轉木馬等免費兒(er)童玩具(ju)、哈(ha)德森則正處(chu)于入不敷(fu)出的(de)(de)(de)破產(chan)邊緣,由于加(jia)入了FC軟件(jian)開(kai)發(fa)(fa)使兩社(she)一(yi)(yi)(yi)舉(ju)擺脫(tuo)了困境。哈(ha)德森推出挖金(jin)子(LODE RUNNER)賣了一(yi)(yi)(yi)百萬(wan)(wan)(wan)(wan)本(ben),當(dang)(dang)年(nian)該社(she)發(fa)(fa)了相當(dang)(dang)一(yi)(yi)(yi)年(nian)薪(xin)水的(de)(de)(de)紅利后(hou)(hou)社(she)長攜(xie)全體員工(gong)包機(ji)前往夏(xia)威(wei)夷(yi)度(du)假(jia); 納(na)姆科的(de)(de)(de)街機(ji)名作鐵板陣熱賣了一(yi)(yi)(yi)百六十(shi)萬(wan)(wan)(wan)(wan)本(ben)并用了這一(yi)(yi)(yi)筆錢蓋了一(yi)(yi)(yi)棟宏(hong)偉的(de)(de)(de)大樓(lou)(業界(jie)稱為(wei)(wei)鐵板陣大樓(lou))。

故障風波

任天(tian)堂的對(dui)外接待窗口突然陸續接到(dao)了數百(bai)個關于FC主機故障的投訴電話 ,山(shan)內(nei)趕緊召見負(fu)責技術(shu)的橫井

軍平(ping)、上村雅之兩人(ren),橫井(jing)等連夜檢查主機后發現(xian)(xian)是(shi)一個極為(wei)細微的BUG造成(cheng)了游戲中出現(xian)(xian)處理(li)大量數據的場面時(shi)因通(tong)路堵(du) 塞經常會發生當機現(xian)(xian)象(xiang),只要改變一下線路就能解(jie)決(jue)問題。

在緊(jin)急(ji)對策(ce)會(hui)議上,絕大多數高層(ceng)認(ren)為年末商(shang)戰在即(ji),如果(guo)緊(jin)急(ji)收回(hui)已經(jing)出貨的(de)數十(shi)萬臺損失(shi)必(bi)然會(hui)造成無法估量的(de)財務(wu)損失(shi),只能采取(qu)無償更換的(de)方法進行對策(ce)。 山內溥(pu)反復思(si)量以后,認(ren)為企業的(de)品牌(pai)信(xin)譽才是(shi)最重要的(de),他立即(ji)下令(ling):“把(ba)所有(you)的(de)東西都弄回(hui)工廠,越快越好(hao)!”

FC與1983年圣(sheng)誕(dan)節(jie)的(de)銷售旺季失(shi)之交臂(bei),直接損失(shi)超(chao)過15億日(ri)元,然(ran)而任天堂卻成功避免了信譽損害的(de)危機,在消費(fei)者(zhe)心目中逐漸建(jian)立起(qi)良好形象。 同樣在1983年圣(sheng)誕(dan)節(jie)的(de)美國,ATARI CVS創造的(de)十億美元規(gui)模的(de)巨(ju)大市場崩潰(kui),原因是ATARI放(fang)縱游(you)戲廠商競相(xiang)制(zhi)作劣質產品,引發(fa)了消費(fei)者(zhe)的(de)排斥心理(li)(ATARI SHOCK)。

1986年(nian)2月16日任(ren)天堂跟SHARP合作開發生(sheng)產FC磁碟機系(xi)統(tong)。 當時FC卡(ka)帶僅64K的容(rong)量所以任(ren)天堂才開發了這一(yi)(yi)系(xi)統(tong),最高(gao)容(rong)量2Mb且(qie)可重(zhong)復改(gai)寫(xie)。第一(yi)(yi)款對應(ying)軟件就是后(hou)來成為(wei)A-RPG王者(zhe)的《塞爾達傳說》。

任天堂設(she)立(li)了名(ming)為“Mario Club”的(de)(de)軟件(jian)質量審核機構對第三(san)方的(de)(de)軟件(jian)項(xiang)目(mu)進行(xing)嚴格審核; 在(zai)軟件(jian)生產(chan)上采取(qu)了廠商自(zi)行(xing)預測銷售數量并由任天堂代工生產(chan)的(de)(de)方法, 山(shan)內(nei)溥出(chu)于所學法律(lv)專業的(de)(de)認(ren)識和對“雅達利大崩潰(kui)”刻骨銘心(xin)的(de)(de)戒(jie)懼希望通(tong)過(guo)制定嚴格的(de)(de)行(xing)業規(gui)范來主導(dao)市場健(jian)康運轉(zhuan)。

登陸北美

1985年,NES在北(bei)(bei)美(mei)(mei)地區的銷量3300萬臺(tai),比(bi)日本地區高(gao)出近一倍, 也占據了其全球市(shi)場份額的一半。 NES在北(bei)(bei)美(mei)(mei)首發時(shi)的捆綁游戲《打鴨子》(Duck hunt)總共取得近3000萬套(基本全部來自北(bei)(bei)美(mei)(mei)市(shi)場)銷量, 這在紅白機游戲中名(ming)列第二(er),僅次(ci)于《超(chao)級馬里奧》。

1986年(nian)(nian),任天(tian)堂在美(mei)(mei)(mei)國(guo)(guo)(guo)收(shou)3.1億(yi)美(mei)(mei)(mei)元,這一年(nian)(nian)美(mei)(mei)(mei)國(guo)(guo)(guo)游(you)戲(xi)產(chan)業(ye)的(de)規模4.3億(yi)美(mei)(mei)(mei)元, 而(er)在一年(nian)(nian)前,深陷雅達(da)利沖擊(ji)的(de)美(mei)(mei)(mei)國(guo)(guo)(guo)游(you)戲(xi)業(ye)的(de)收(shou)入(ru)僅1億(yi)美(mei)(mei)(mei)元。 1988年(nian)(nian)發(fa)售的(de)《超級馬里(li)奧兄(xiong)弟3》(Super Mario Bros. 3)在美(mei)(mei)(mei)國(guo)(guo)(guo)售出700萬套,在日本銷(xiao)量達(da)400萬,銷(xiao)售額5.5億(yi)美(mei)(mei)(mei)元。 1989年(nian)(nian),任天(tian)堂的(de)游(you)戲(xi)機已占(zhan)領美(mei)(mei)(mei)國(guo)(guo)(guo)90%和日本95%的(de)市(shi)場,任天(tian)堂成(cheng)為游(you)戲(xi)界巨無霸。

2003年7月,FC發售二十周年,任天堂宣布FC游戲機正式停產。至此,FC全世界已累計銷售6000萬部以上。至今中國大陸、臺灣、香港與泰國甚至日本等地仍然在制造FC規格的兼容品。

80年代(dai)初(chu)正是日本經濟(ji)蓬勃發展的(de)(de)(de)年代(dai),FC壓倒性(xing)的(de)(de)(de)優勢在(zai)這個黃(huang)金(jin)時代(dai)體現的(de)(de)(de)淋漓(li)盡致,FC累計銷(xiao)量1億臺以(yi)上。FC是在(zai)中國(guo)第一個大(da)規模流(liu)行(xing)的(de)(de)(de)游(you)戲機,恐(kong)怕(pa)也是最流(liu)行(xing)的(de)(de)(de)一款游(you)戲機,對七八十年代(dai)的(de)(de)(de)人來(lai)說應該是難以(yi)忘懷。

二十(shi)世紀八十(shi)年代末,九十(shi)年代初,中國小霸王公(gong)司(si)所推(tui)出的(de)一(yi)系列學(xue)習機產(chan)品,皆是侵(qin)犯知識產(chan)權(quan)的(de)產(chan)物,其仿制對象(xiang)為日本任(ren)天堂公(gong)司(si)所銷售的(de)FC游戲機,由于(yu)當時知識產(chan)權(quan)觀念淡薄,小霸王產(chan)品系列一(yi)直是被當作合法(fa)產(chan)品進行宣(xuan)傳的(de)。

規格參數

硬件參數

CPU:Ricoh 6502芯片

CPU主(zhu)頻:1.8MHz

畫面:總發色(se)數52色(se),同屏(ping)幕最多顯示其中13色(se)

音源(yuan):單聲(sheng)道,2個(ge)(ge)矩形(xing)波,1個(ge)(ge)三(san)角(jiao)波,1個(ge)(ge)雜音,1個(ge)(ge)PCM合成音源(yuan)

附件:麻將搖桿,跳跳板,光線槍,沖氣式機車,打地鼠搖桿,鍵盤(pan),Bandai條碼機,2.8英(ying)寸磁碟機等

公司:任天(tian)堂(Nintendo)

首發(fa)時間:1983年

經典游戲:超級瑪麗、赤(chi)色要塞、綠(lv)色兵團(tuan)、小蜜蜂、魂斗(dou)羅、街霸(ba)、坦克(ke)大(da)戰、忍(ren)者、雙截龍、飛(fei)龍之拳(quan)3、松鼠大(da)作戰、沙羅曼(man)蛇、洛克(ke)人、炸彈人、小精(jing)靈、冒險島(dao)、彩虹島(dao)、熱血系列、馬戲團(tuan)、星(xing)之卡(ka)比

紅白機(ji) - FC的功能FC使用(yong)一(yi)(yi)顆理光制造的8位的6502中(zhong)央處理器(qi),內(nei)存和顯存為2KB。一(yi)(yi)顆可(ke)顯示(shi)64種(zhong)顏(yan)色

的(de)(de)圖像(xiang)控制(zhi)器(qi)(PPU),畫面(mian)可顯示2層卷軸和(he)5個(ge)頁(ye)面(mian),其中(zhong)2個(ge)背景(jing)(jing)頁(ye)面(mian)各占用(yong)1KB顯存,由于顯存的(de)(de)限制(zhi),最多只能顯示16種顏色(se)。一(yi)顆可編(bian)程的(de)(de)聲音發生器(qi)(PSG),可以提供(gong)4個(ge)模擬聲道(dao)和(he)1個(ge)PCM數字聲道(dao),PCM數字聲道(dao)表現連(lian)續(xu)的(de)(de)背景(jing)(jing)音。

FC主機上(shang)有(you)一個(ge)(ge)復(fu)位開關,1個(ge)(ge)電源開關,1個(ge)(ge)游(you)戲(xi)卡插(cha)槽,2個(ge)(ge)帶(dai)有(you)十字方向鍵的2鍵手柄(bing)(游(you)戲(xi)控制器),主手柄(bing)上(shang)有(you)“選擇”和“開始”按鈕(niu)。主機背(bei)面(mian)有(you)電源接(jie)口(kou)(kou),RF射頻輸(shu)出接(jie)口(kou)(kou),視頻圖像(xiang)輸(shu)出接(jie)口(kou)(kou),音頻輸(shu)出接(jie)口(kou)(kou)。前面(mian)還有(you)一個(ge)(ge)擴展端(duan)口(kou)(kou),用于(yu)連接(jie)光線(xian)槍的外部設備。1986年(nian),任(ren)天堂還推(tui)出了一款(kuan)FC磁(ci)盤(pan)系統(tong),可(ke)以(yi)在FC主機上(shang)通過轉換器連接(jie)一個(ge)(ge)磁(ci)盤(pan)機,通過軟盤(pan)來(lai)讀(du)寫游(you)戲(xi),軟盤(pan)容量(liang)為(wei)112KB。

FC使用理光(guang)開發的圖像控制器(PPU),有 2KB 的視頻內存,調色(se)(se)盤可顯示(shi) 48 色(se)(se)及(ji) 5 個(ge)灰階。一個(ge)畫面可顯示(shi) 64 個(ge)角(jiao)色(se)(se)(sprites) ,角(jiao)色(se)(se)格式為 8x8 或 8x16 個(ge)像素,一條掃(sao)描(miao)線最(zui)多顯示(shi) 8 個(ge)角(jiao)色(se)(se),雖(sui)然可以超(chao)過此限制,但是會造成角(jiao)色(se)(se)閃爍(shuo)。

從體系結構上(shang)來說,FC有一個(ge)(ge)偽(wei)聲(sheng)(sheng)(sheng)音處(chu)(chu)理(li)(li)器(pseudo-Audio Processing Unit,pAPU),在實際硬件中,這個(ge)(ge)處(chu)(chu)理(li)(li)器是集成在2A03 NMOS處(chu)(chu)理(li)(li)器中的。pAPU內置了(le)2個(ge)(ge)幾乎一樣(yang)(nearly-identical)的矩形波通(tong)(tong)道(dao)(dao),1個(ge)(ge)三角波通(tong)(tong)道(dao)(dao),1個(ge)(ge)噪聲(sheng)(sheng)(sheng)通(tong)(tong)道(dao)(dao)和1個(ge)(ge)音頻采樣(yang)回放通(tong)(tong)道(dao)(dao)(DCM,增量調制方式)。其中3個(ge)(ge)模(mo)擬聲(sheng)(sheng)(sheng)道(dao)(dao)用于演奏樂(le)音,1個(ge)(ge)雜音聲(sheng)(sheng)(sheng)道(dao)(dao)表現特殊聲(sheng)(sheng)(sheng)效(xiao)(爆炸聲(sheng)(sheng)(sheng),槍炮(pao)聲(sheng)(sheng)(sheng)等(deng)),音頻采樣(yang)回放通(tong)(tong)道(dao)(dao)則可以用來表現連(lian)續的背景音。

FC主機上(shang)有一(yi)個復位開關、1個電源開關、1個游戲(xi)卡(ka)插(cha)槽(cao)、2個帶有十(shi)字方向鍵的2鍵手柄(bing)(bing)(游戲(xi)控制(zhi)器),主手柄(bing)(bing)上(shang)有“選擇”和“開始”按(an)鈕。主機背面(mian)有電源接(jie)口(kou)、RF射頻輸(shu)出(chu)接(jie)口(kou)、視(shi)頻圖像(xiang)輸(shu)出(chu)接(jie)口(kou)、音頻輸(shu)出(chu)接(jie)口(kou)。前面(mian)還有一(yi)個擴展端口(kou),用(yong)于連(lian)接(jie)光(guang)線(xian)槍、附(fu)加連(lian)發手柄(bing)(bing)等(deng)外(wai)部(bu)設備(bei)。

游戲存儲

早期游戲(xi)卡(ka)的存儲(chu)介質就是(shi)(shi)類似于(yu)BIOS芯片(pian)的閃存芯片(pian),分(fen)為可擦(ca)寫和不(bu)(bu)可擦(ca)寫兩種,只是(shi)(shi)很多游戲(xi)卡(ka)是(shi)(shi)集成在(zai)卡(ka)上的,不(bu)(bu)可以取下罷了(le),這種芯片(pian)的優(you)點是(shi)(shi)寫入(ru)速(su)度(du)快(kuai)(相對(dui)于(yu)軟盤),穩(wen)定(ding);缺點是(shi)(shi)容量(liang)小,造(zao)價高,所以到(dao)任天堂的N64為止就不(bu)(bu)再用了(le),以后(hou)的游戲(xi)都采用光(guang)盤作(zuo)為游戲(xi)介質。其原理(li)就是(shi)(shi)用電擦(ca)寫的工作(zuo)模(mo)式,只是(shi)(shi)大(da)部份(fen)是(shi)(shi)一次寫入(ru)的,不(bu)(bu)能更換內(nei)容罷了(le)。

創新之處

該(gai)廠(chang)一(yi)直在TV游戲業(ye)領導潮流,從FC的(de)十字鍵、SFC的(de)LR肩部按(an)鍵乃至回旋(xuan)放縮(suo)機(ji)能、N64的(de)類比(bi)搖(yao)桿(gan)和(he)震動包(bao)也領時代(dai)(dai)之(zhi)先(xian)  ,NGC主機(ji)外觀的(de)洗(xi)練樸實同樣體現了現代(dai)(dai)工業(ye)的(de)發展趨勢。

除了十字方向鍵這樣的(de)經典創(chuang)新外(wai),任天堂也是最早實驗無線(xian)手(shou)柄(bing)的(de)廠商之一(yi)。早在(zai) 1989 年,他們就(jiu)在(zai) NES主(zhu)機(ji)上首次(ci)嘗試了無線(xian)手(shou)柄(bing)設計。當(dang)時的(de)設備叫(jiao)做“NES Satellite”,它允許最多四個玩家將自己的(de)手(shou)柄(bing)連(lian)接(jie)到(dao)一(yi)個發(fa)射(she)器上,而在(zai)NES主(zhu)機(ji)上則加入一(yi)個接(jie)收器,發(fa)射(she)器發(fa)射(she)信號給接(jie)收器,達到(dao)用(yong)手(shou)柄(bing)控制主(zhu)機(ji)游戲的(de)目的(de)。

雖然 1989 年(nian)確實很(hen)早,但是(shi)這樣的(de)(de)結構嚴格來(lai)說(shuo)也(ye)(ye)并不是(shi)真正(zheng)的(de)(de)無(wu)線(xian)手(shou)(shou)(shou)柄控制,因為手(shou)(shou)(shou)柄到發射器之間也(ye)(ye)還是(shi)需要(yao)用線(xian)連(lian)接的(de)(de)。2002 年(nian),任天堂發布了真正(zheng)的(de)(de)無(wu)線(xian)手(shou)(shou)(shou)柄,它(ta)就是(shi) 2002 年(nian) E3 大展上的(de)(de)最佳外設獎得主 WaveBird。WaveBird 手(shou)(shou)(shou)柄通過(guo)無(wu)線(xian)頻率配對(dui)的(de)(de)方(fang)式與 NGC 主機進行連(lian)接,這是(shi)真正(zheng)意義(yi)上的(de)(de)無(wu)線(xian)手(shou)(shou)(shou)柄。任天堂的(de)(de)做法引發了其它(ta)各家(jia)廠商的(de)(de)紛紛跟風,第二年(nian)幾(ji)乎各家(jia)都推(tui)出了自(zi)己的(de)(de)無(wu)線(xian)手(shou)(shou)(shou)柄。到現在,我們幾(ji)乎看不到哪(na)家(jia)主機產品還強(qiang)制需要(yao)使用有線(xian)手(shou)(shou)(shou)柄的(de)(de)了。

相關內容推薦
發表評論
您還未登錄,依《網絡安全法》相關要求,請您登錄賬戶后再提交發布信息。點擊登錄>>如您還未注冊,可,感謝您的理解及支持!
最新評論
暫無評論
網站提醒和聲明
本(ben)站(zhan)(zhan)為注冊(ce)用戶提供信(xin)(xin)息(xi)(xi)存儲空間(jian)服務,非(fei)“MAIGOO編輯上傳提供”的(de)文章/文字均是(shi)注冊(ce)用戶自(zi)主發布上傳,不(bu)代(dai)表本(ben)站(zhan)(zhan)觀點,更(geng)不(bu)表示本(ben)站(zhan)(zhan)支(zhi)持購買和交易,本(ben)站(zhan)(zhan)對(dui)網(wang)頁中(zhong)內容的(de)合(he)法性(xing)、準確性(xing)、真實性(xing)、適(shi)用性(xing)、安全性(xing)等概不(bu)負責。版權(quan)歸(gui)原作者(zhe)所有,如有侵權(quan)、虛假信(xin)(xin)息(xi)(xi)、錯(cuo)誤信(xin)(xin)息(xi)(xi)或任何問題(ti),請及(ji)時(shi)聯系我們(men),我們(men)將在第(di)一時(shi)間(jian)刪除或更(geng)正(zheng)。 申請刪除>> 糾錯>> 投訴侵權>>
提交說明(ming): 查看提交幫助>> 注冊登錄>>
頁面相關分類
熱門模塊
已有4077944個品牌入駐 更新519018個招商信息 已發布1588070個代理需求 已有1350737條品牌點贊