Atari 2600是雅達利(li)(Atari)在(zai)1977年10月(yue)發行的一款游戲機,在(zai)當年風行一時,成為(wei)電子(zi)(zi)游戲第二世代的代表主機。當中(zhong)經典的游戲包括Adventure、碰碰彈子(zi)(zi)臺(tai)、爆破(po)彗星和Pac-Man等。
1976年(nian)Atari公司(si)在(zai)美國推出了Atari 2600,是史上(shang)(shang)第一部真正意義上(shang)(shang)的家用游(you)(you)戲主機系統。 Atari 2600游(you)(you)戲機基本上(shang)(shang)可(ke)以(yi)稱(cheng)得上(shang)(shang)是現代(dai)游(you)(you)戲機的始祖。
雅達利2600從1977年(nian)十(shi)月(yue)發(fa)布至今(jin)已經經歷了(le)30個年(nian)頭,這套(tao)游戲(xi)機(ji)在其長達170個月(yue)的(de)生命周期(1992年(nian)1月(yue)1日停止發(fa)售(shou))中一共售(shou)出了(le)3千萬臺(tai)。
這臺機器的(de)開發開始于(yu)(yu)1971年(nian),但(dan)是因最終(zhong)無法負擔巨額的(de)開發費(fei)用,整個公司(si)于(yu)(yu)1976年(nian)被(bei)華納公司(si)以2800萬(wan)美元(yuan)現金收購,至1977年(nian)正式(shi)發售為止(zhi)整個項目上(shang)的(de)投資超(chao)過了(le)1億(yi)美元(yuan)。
當時一臺(tai)機器的售價約合199美元,考慮(lv)到時間與(yu)消費水平等因素,比起(qi)現在索(suo)尼的PS3賣599美元一臺(tai)還算便(bian)宜。僅1980年一年,Atari 2600游戲(xi)機就為(wei)華納(na)帶來了(le)20億美元的巨額利潤(run)。
用現(xian)在(zai)的(de)(de)眼(yan)光來看雅達利2600的(de)(de)硬(ying)件(jian)機能(neng)實在(zai)不(bu)敢(gan)恭維,但是在(zai)當(dang)(dang)年顯然(ran)(ran)是非常強悍,早期采用1.19MHz MOS 8位元6507處理器,后期升級(ji)到2MHz 6502處理器。支持160 X 192分(fen)辨(bian)率(lv)屏幕(mu),最高(gao)128色,當(dang)(dang)然(ran)(ran),還(huan)有主(zhu)機上有128 bytes的(de)(de)RAM和6Kb的(de)(de)ROM內存(cun)。游戲盤每(mei)個售(shou)價(jia)25美(mei)元,容量4KB,不(bu)過通過技(ji)術手段可以使卡帶達到10K的(de)(de)容量。正是這樣(yang)的(de)(de)一臺主(zhu)機創立了現(xian)在(zai)上千億美(mei)元的(de)(de)家用游戲機產業。
Atari 2600確有其獨到之處。首先它所確立的(de)(de)(de)"以家用(yong)(yong)電(dian)視(shi)(shi)機(ji)作為顯示器(qi)(qi)從(cong)主(zhu)(zhu)機(ji)分離出去,以線纜連結的(de)(de)(de)手柄作為控制單元"成為以后絕大多(duo)數家用(yong)(yong)機(ji)(不(bu)包括便(bian)攜機(ji))的(de)(de)(de)標準系統結構模式(shi)。在(zai)(zai)這以前(qian),所謂的(de)(de)(de)家用(yong)(yong)游(you)(you)戲(xi)機(ji)大多(duo)自(zi)帶顯示單元,且(qie)控制器(qi)(qi)是(shi)集成在(zai)(zai)主(zhu)(zhu)機(ji)上的(de)(de)(de)。這樣抬(tai)高了(le)整機(ji)的(de)(de)(de)價格,操(cao)縱又不(bu)方便(bian)。Atari 2600巧妙的(de)(de)(de)利用(yong)(yong)了(le)普(pu)及(ji)率極高的(de)(de)(de)家用(yong)(yong)電(dian)視(shi)(shi)機(ji)即降低了(le)成本,又得到了(le)很好(hao)的(de)(de)(de)視(shi)(shi)覺效果。另一(yi)個劃時代的(de)(de)(de)創新就(jiu)是(shi)可更(geng)換游(you)(you)戲(xi)卡帶的(de)(de)(de)登場。在(zai)(zai)此之前(qian)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)機(ji)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)都是(shi)固化在(zai)(zai)ROM里的(de)(de)(de),一(yi)旦玩膩(ni)了(le)這個游(you)(you)戲(xi),其主(zhu)(zhu)機(ji)的(de)(de)(de)使用(yong)(yong)壽命也(ye)就(jiu)終止了(le)。而雅達(da)利2600對應的(de)(de)(de)卡帶可以不(bu)停的(de)(de)(de)翻新,使主(zhu)(zhu)機(ji)一(yi)直保持相當的(de)(de)(de)吸引力(li)。可以說憑這一(yi)點家用(yong)(yong)游(you)(you)戲(xi)機(ji)才真正超越(yue)了(le)其他玩具,達(da)到了(le)娛(yu)樂器(qi)(qi)具的(de)(de)(de)頂峰。
1976年(nian)當年(nian)雅達利2600轟動全美(mei),銷量(liang)2500萬臺(tai),截(jie)止到(dao)1982年(nian)其(qi)普(pu)及度已達到(dao)了美(mei)國家庭(ting)3戶一臺(tai)的(de)程度,在全世界更是(shi)(shi)風靡一時。天(tian)文數字的(de)裝機量(liang)使為Atari 2600制作(zuo)軟件的(de)廠商(shang)嘗盡了甜頭,隨便制作(zuo)的(de)低水平游戲也(ye)會(hui)被人(ren)搶購,于(yu)是(shi)(shi)顧客的(de)怒火如(ru)火山般(ban)爆發了。
1982年的(de)圣誕節(jie),Atari 2600的(de)巨大市場由于劣(lie)質軟(ruan)件(jian)的(de)泛濫(lan)而崩(beng)潰了,軟(ruan)硬(ying)件(jian)全面滯銷。Atari的(de)好(hao)運走到了盡頭,誰也不知道究竟這(zhe)場風暴造成了多大損失(shi),反正美(mei)國的(de)游(you)戲(xi)業(ye)市場幾乎(hu)一夜(ye)之間消失(shi)了,而世界游(you)戲(xi)業(ye)的(de)發展(zhan)也因此停滯了。
雖(sui)然雅達利2600因為軟件的(de)(de)(de)惡性(xing)循環而(er)(er)導(dao)致強(qiang)迫性(xing)退出市場(chang)(被顧客所拋棄),但家(jia)用游戲(xi)機的(de)(de)(de)模式(shi)概念(nian)已成(cheng)功的(de)(de)(de)打入了(le)人(ren)們的(de)(de)(de)生活。游戲(xi)業(ye)因此而(er)(er)成(cheng)熟起來。不(bu)(bu)過有趣的(de)(de)(de)是繼承雅達利2600所開創的(de)(de)(de)輝煌(huang)世界的(de)(de)(de)已不(bu)(bu)再是Atari這些美國公(gong)司,而(er)(er)是日本的(de)(de)(de)一家(jia)并不(bu)(bu)著名的(de)(de)(de)制(zhi)作紙牌(pai)的(de)(de)(de)企業(ye)——任天堂。
第一世代
Coleco Telstar
Magnavox Odyssey
Pong
第二世代早期
Atari 2600
Fairchild Channel F
Intellivision
Magnavox Odyssey2
第二世代晚期
Atari 5200
ColecoVision
SG-1000
Vectrex
第三世代
Atari 7800
世嘉Master System
FC紅白機(Famicom)/NES
PC-Engine/TurboGrafx-16
第四世代
Mega Drive/Genesis
Neo-Geo
超級任天堂(Super Famicom)
CD-i
Super A'Can
第五世代
3DO
Jaguar
任天堂64
PlayStation
SEGA Saturn
PC-FX
Pippin
Casio Loopy
FM Towns Marty
Pioneer LaserActive |Playdia
第六世代
Dreamcast
PlayStation 2
GameCube
Xbox
Xbox 360
Wii
PlayStation 3
Zeebo
第七世代
Wii U
Playstation 4
XBOX One
Nintendo Switch