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《仙劍奇俠傳四》
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《仙劍奇俠傳四》是由軟星科技(上海)有限公司研發,寰宇之星發行代理的角色扮演單機游戲,也是系列單機游戲《仙劍奇俠傳》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。游戲的主題為“尋仙”,并首次以3D真實比例制作,講述了少年云天河結識陵墓大盜韓菱紗、壽陽千金柳夢璃和瓊華弟子慕容紫英在尋仙的路上遇到的種種經歷,并得出“欲求仙道先修人道”結論的故事。
  • 中文名: 仙劍奇俠傳四
  • 外文名: Chinese Paladin 4
  • 類型: RPG
  • 制片地區: 中國(guo)(guo)大陸,中國(guo)(guo)臺(tai)灣,中國(guo)(guo)香港
  • 發行/播出時間: 2007年08月01日(ri)
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基本介紹

十九年(nian)前,瓊華(hua)派利(li)用望舒和羲和雙(shuang)劍網縛妖(yao)界,從(cong)中奪取(qu)靈力(li),引發(fa)人(ren)妖(yao)大戰,雙(shuang)方傷亡(wang)慘重。瓊華(hua)派弟(di)子云(yun)(yun)天(tian)(tian)青(qing)和夙(su)玉因對瓊華(hua)派修(xiu)仙理念產生分歧,離開瓊華(hua),來到青(qing)鸞(luan)峰。二人(ren)在山上成親(qin)并(bing)生下一(yi)子云(yun)(yun)天(tian)(tian)河。沒多(duo)久,夙(su)玉去世。年(nian)幼的(de)云(yun)(yun)天(tian)(tian)河并(bing)不(bu)清楚父(fu)(fu)母的(de)往(wang)事(shi),而父(fu)(fu)親(qin)云(yun)(yun)天(tian)(tian)青(qing)也(ye)因病去世,只留他一(yi)人(ren)在山上長(chang)大。

一(yi)次偶然的(de)情況下,云(yun)天(tian)河邂逅闖入父(fu)母(mu)(mu)墓(mu)室(shi)的(de)少(shao)女(nv)韓菱紗,一(yi)同下山(shan)尋找父(fu)母(mu)(mu)的(de)過去。半途又與(yu)另一(yi)女(nv)孩(hai)柳(liu)(liu)夢(meng)璃相(xiang)(xiang)識。云(yun)天(tian)河為(wei)了(le)了(le)解(jie)父(fu)親的(de)過去、尋找自(zi)己的(de)身世,遂與(yu)韓菱紗、柳(liu)(liu)夢(meng)璃一(yi)同拜(bai)入昆(kun)侖瓊(qiong)華(hua)(hua)派(pai)(pai)成為(wei)門下弟子。瓊(qiong)華(hua)(hua)派(pai)(pai)讓年紀相(xiang)(xiang)仿的(de)慕容紫英教授(shou)他(ta)們(men),四人成為(wei)伙伴。

云天河等人(ren)在密(mi)室中(zhong),遇到了被(bei)冰封(feng)的玄霄(xiao),得知他是父母的師兄。云天河與其(qi)一見(jian)如故,答應幫他尋找三(san)(san)件寒器(qi)(qi)。三(san)(san)寒器(qi)(qi)讓云天河等人(ren)進一步地(di)接觸(chu)修仙的概(gai)念。雖然三(san)(san)寒器(qi)(qi)解除了玄霄(xiao)的困境,但玄霄(xiao)和瓊華派(pai)掌門夙瑤卻再度與幻瞑界牽扯過往恩(en)怨,并且心魔深種(zhong),一定要成仙。

云(yun)天(tian)河(he)(he)(he)知道了父母的往(wang)事(shi),以及瓊(qiong)華(hua)派修仙(xian)背后的故事(shi)。而柳(liu)夢璃因(yin)為是幻瞑(ming)界(jie)的少主(zhu),是妖,要與幻瞑(ming)界(jie)同生(sheng)死(si)。云(yun)天(tian)河(he)(he)(he)等人找玄(xuan)霄(xiao)和夙瑤(yao),讓他們(men)放手(shou)。玄(xuan)霄(xiao)取(qu)得(de)足夠的靈(ling)力后,放幻瞑(ming)界(jie)一馬;但也告訴了云(yun)天(tian)河(he)(he)(he),韓菱紗是望(wang)舒劍的第二代(dai)宿主(zhu)。云(yun)天(tian)河(he)(he)(he)震(zhen)驚(jing)非常,決(jue)定要阻(zu)止瓊(qiong)華(hua)派飛升修仙(xian)的做法。幻瞑(ming)界(jie)轉危為安后,柳(liu)夢璃也跟著幻瞑(ming)界(jie)離開,留(liu)下(xia)云(yun)天(tian)河(he)(he)(he)、韓菱紗和慕容紫英(ying)在人界(jie)。

云天(tian)(tian)河抱著“我命由(you)我不由(you)天(tian)(tian)”的(de)(de)初心(xin),在好友韓菱紗與慕容紫英(ying)的(de)(de)幫助下,阻止了瓊華派(pai)飛升,也利用(yong)自(zi)己的(de)(de)力量保(bao)全(quan)人界(jie)不受(shou)災劫。

角色介紹

玩家角色

游戲中可操控的有四個(ge)角(jiao)(jiao)色,分別(bie)是云天河、韓菱紗、柳夢璃和(he)慕容紫(zi)英。但在(zai)戰斗中,最多只有三(san)位在(zai)場上,另一人作為(wei)候補。當場上有一角(jiao)(jiao)色“死(si)亡”,候補角(jiao)(jiao)色會(hui)立即替換(huan)“死(si)亡”角(jiao)(jiao)色;此(ci)外(wai),也可以(yi)選擇(ze)自(zi)由替換(huan)戰斗成(cheng)員上場。

主角介紹

云天河

武器:劍、弓

簡介(jie):熟(shu)知野外求生的(de)(de)(de)技巧,擅長捕獵野獸。在劍術上天(tian)份很(hen)高,最(zui)喜(xi)(xi)歡(huan)香(xiang)噴噴的(de)(de)(de)烤肉,夢想吃(chi)遍各種不(bu)同的(de)(de)(de)野味(wei)。對(dui)山下世界(jie)的(de)(de)(de)一切和(he)男女之情無(wu)知,等到下山之后,常以自己(ji)的(de)(de)(de)想法衡量判斷,闖禍和(he)鬧笑話都不(bu)少。認為萬物平等,生老病(bing)死,弱肉強食皆是(shi)世間(jian)常態(tai),更不(bu)會有妖和(he)人必(bi)須(xu)對(dui)立的(de)(de)(de)想法,遇(yu)麻煩之事(shi)會換(huan)個方向思(si)考,不(bu)喜(xi)(xi)歡(huan)自尋煩惱,對(dui)于已經認定的(de)(de)(de)事(shi),處理起來(lai)很(hen)直線(xian)思(si)維。

韓菱紗

武器:雙劍

簡(jian)介:常(chang)(chang)年混跡江湖,有點小(xiao)聰明,慧黠(xia)。遇到看不(bu)順眼的人也會(hui)小(xiao)整(zheng)對方(fang)一下(xia)。性格爽快大方(fang)。對于熟悉的朋友,常(chang)(chang)會(hui)不(bu)在(zai)意地揭對方(fang)短(duan),而(er)自己也不(bu)會(hui)因被朋友嘲笑而(er)生氣(qi)。心地善良,常(chang)(chang)常(chang)(chang)劫富(fu)濟貧但(dan)不(bu)張(zhang)揚(yang)。擅長破(po)解(jie)墓穴(xue)機關,也懂(dong)得風水堪(kan)輿之(zhi)術,年紀小(xiao)小(xiao),技藝也算不(bu)錯,據說是家學,還自稱(cheng)獨行千里的大盜。

柳夢璃

武器:箜篌

簡介:身為官家(jia)小姐,有(you)(you)著大家(jia)閨秀的(de)嫻雅氣(qi)質,端莊大方。通曉琴(qin)棋(qi)書(shu)畫,尤其在音律方面多有(you)(you)涉獵,擅彈箜(kong)篌。聰慧敏銳,更會在關鍵時(shi)刻(ke)表現出(chu)與(yu)柔美外表不符(fu)的(de)決斷。在感情(qing)上(shang)比較(jiao)專(zhuan)一,對不相關的(de)人(ren)較(jiao)為冷淡(dan),對喜(xi)歡的(de)人(ren)則十(shi)分(fen)體貼(tie),并全心信賴,不吝于表達自己的(de)情(qing)感。

慕容紫英

武器:劍

簡介:瓊華派(pai)弟(di)子,幼(you)年時就被(bei)送(song)到仙山(shan)修行,入門(men)早,天資聰穎,修為較深(shen)。冷(leng)峻,穩(wen)重,內斂,是(shi)一(yi)個值得(de)信賴的伙伴。外表(biao)冷(leng)漠,似(si)乎不太(tai)容易相處,實則(ze)是(shi)個重情重義的好男兒(er)。對(dui)鑄劍養劍之(zhi)道極為專精癡(chi)迷,痛恨一(yi)切對(dui)劍不尊,有辱寶劍威名的行為。

屬性設定

可操控的(de)(de)角色(se)(se)均(jun)有精(jing)、氣和神設(she)定。每個角色(se)(se)的(de)(de)“精(jing)”和“神”兩種數(shu)值依(yi)據角色(se)(se)的(de)(de)特(te)點而變化,如在同(tong)一等級(ji)(ji)下(xia),柳夢璃(li)的(de)(de)神的(de)(de)數(shu)值比其他三人要高。而氣值是固定的(de)(de),數(shu)值為100。“精(jing)”和“神”數(shu)值會隨(sui)著等級(ji)(ji)的(de)(de)提(ti)升(sheng)而增長,而等級(ji)(ji)需要角色(se)(se)參與戰斗(dou)獲得的(de)(de)經驗值達到一定的(de)(de)程度才能提(ti)升(sheng)。

類別 說明

精(jing)(jing) 角(jiao)色的體力(li)。在戰(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong),當角(jiao)色的“精(jing)(jing)”為0時,角(jiao)色就(jiu)會“死亡”,無法參與(yu)戰(zhan)斗(dou)。使用(yong)食物(wu)、藥物(wu)或(huo)者仙術,可以(yi)回復(fu)“精(jing)(jing)”;此外,在城鎮中(zhong)(zhong)住宿或(huo)者迷(mi)宮存盤點存盤,也(ye)可回復(fu)“精(jing)(jing)”。

氣(qi)(qi) 角色的真(zhen)氣(qi)(qi)。在游戲(xi)中(zhong),使用特(te)技(ji)以及迷宮場景技(ji)能(neng),都會消耗“氣(qi)(qi)”。而“氣(qi)(qi)”只有(you)通過(guo)戰斗時(shi)攻(gong)擊敵人(ren)或被敵人(ren)攻(gong)擊時(shi)才能(neng)恢復。

神 角色的精(jing)神力。在(zai)游戲(xi)中,使(shi)用(yong)仙術會消耗“神”。使(shi)用(yong)食物(wu)和(he)藥物(wu)可回復(fu)“神”;同(tong)樣,在(zai)城鎮中住宿或者迷宮(gong)存盤點(dian)存盤,也可回復(fu)“神”。

武 武是角色的(de)攻擊力(li)(li)。攻擊力(li)(li)越高,使用兵(bing)器(qi)或(huo)者(zhe)特技攻擊敵人,造(zao)成的(de)傷(shang)害也就越高。

防(fang) 防(fang)是角色的(de)防(fang)御力。防(fang)御力越高(gao),被敵人攻擊(ji)時,所受(shou)的(de)傷(shang)害也(ye)就越低。

速(su) 速(su)是角色(se)的(de)速(su)度。速(su)度越(yue)快(kuai)的(de)角色(se),在戰斗中(zhong),每回合(he)行動之(zhi)間的(de)時間間隔也會越(yue)短,更(geng)容易命中(zhong)敵人(ren)以(yi)及躲(duo)避敵人(ren)的(de)攻擊。

運 運是(shi)角(jiao)色的(de)運氣。運氣好的(de)角(jiao)色,在戰(zhan)斗(dou)中,常常能夠打出暴擊,而且逃跑的(de)成功(gong)機率也就越大。

靈(ling) 靈(ling)是角(jiao)色的(de)靈(ling)力。靈(ling)力越(yue)高的(de)角(jiao)色,施展仙(xian)術(shu)的(de)威力也(ye)就會越(yue)大。

技能設定

四(si)位主角均有兩種類型的技(ji)能(neng)(neng),一種是(shi)戰斗技(ji)能(neng)(neng),另一種是(shi)迷宮技(ji)能(neng)(neng)。

戰斗(dou)技(ji)(ji)(ji)能(neng)是(shi)在戰斗(dou)中(zhong)所使用的技(ji)(ji)(ji)能(neng),迷(mi)宮技(ji)(ji)(ji)能(neng)則(ze)是(shi)用于迷(mi)宮中(zhong)的輔助技(ji)(ji)(ji)能(neng)。這兩種技(ji)(ji)(ji)能(neng)均需要消耗氣。

戰斗特(te)(te)技(ji)可隨著(zhu)角色(se)等級的提升,或(huo)者劇情的發展而獲得。戰斗特(te)(te)技(ji)除(chu)了可造成傷害(hai)之外,有些特(te)(te)技(ji)還具(ju)有特(te)(te)別的效果,如(ru)韓(han)菱紗有部分技(ji)能可偷竊敵方物品等。

而迷宮技能(neng)是(shi)自帶的,且(qie)只有一個;此外需要(yao)注意(yi)的是(shi),柳夢璃的戰斗(dou)特技以及迷宮技能(neng)均需要(yao)“香”這一特定材(cai)料才能(neng)施展,而這些(xie)香可以在(zai)城鎮中的藥店買(mai)到。

主角迷宮技能

主(zhu)角 名稱 說明(ming)

云(yun)天河(he) 獵獸(shou) 使用該技能后(hou),云(yun)天河(he)會在原(yuan)地放置捕(bu)獸(shou)夾(jia),若敵(di)方踩到捕(bu)獸(shou)夾(jia),則不能動,主角可(ke)以選擇(ze)繞道(dao)或者背(bei)后(hou)偷襲進入戰斗(dou)。

韓菱紗(sha) 探索寶箱(xiang) 使(shi)用該技(ji)能后,當(dang)前的迷宮場(chang)景會顯示(shi)出(chu)所有寶箱(xiang)所在,但不(bu)包括隱藏(zang)寶箱(xiang);而隱藏(zang)寶箱(xiang)需要(yao)韓菱紗(sha)靠近時才會顯示(shi),并且只有韓菱紗(sha)可以打開。

柳夢璃 施放秘(mi)香

使用該技能(neng)后(hou),柳夢璃會在原地施放(fang)香,此地范圍內的怪(guai)物會進(jin)入(ru)“亂”狀態,戰斗時(shi)可以取得制敵先機。

慕容紫英(ying) 挖掘(jue)礦(kuang)石 使用該技能后,當前迷宮場(chang)景(jing)會顯示礦(kuang)石位(wei)置, 并且有(you)些(xie)礦(kuang)石只(zhi)有(you)慕容紫英(ying)可以拾取。

游戲中的(de)(de)五靈是(shi)指天地元靈,包含水(shui)(shui)、火、雷、風和土(tu)五種,并以此順(shun)序相(xiang)克。角(jiao)(jiao)色(se)也擁有五靈屬(shu)性,意味著(zhu)角(jiao)(jiao)色(se)對(dui)(dui)五靈的(de)(de)掌握程(cheng)度。當該角(jiao)(jiao)色(se)對(dui)(dui)水(shui)(shui)靈的(de)(de)掌握程(cheng)度較高(gao)(gao),則(ze)水(shui)(shui)靈屬(shu)性數值也高(gao)(gao),而他在(zai)戰斗(dou)中施展(zhan)水(shui)(shui)系(xi)仙(xian)(xian)術的(de)(de)威力也越大,相(xiang)對(dui)(dui)的(de)(de),受(shou)到土(tu)系(xi)仙(xian)(xian)術傷害也越大。當敵人的(de)(de)五靈屬(shu)性是(shi)火,則(ze)主角(jiao)(jiao)使用水(shui)(shui)系(xi)仙(xian)(xian)術攻擊,就能有事半(ban)功倍的(de)(de)效果。

主角所學(xue)(xue)的五靈(ling)(ling)(ling)(ling)仙(xian)(xian)術(shu)可(ke)由玩家(jia)自(zi)由培養。主角升級(ji)時會獲(huo)得“仙(xian)(xian)靈(ling)(ling)(ling)(ling)”點(dian)數(shu),玩家(jia)可(ke)使用“仙(xian)(xian)靈(ling)(ling)(ling)(ling)”點(dian)數(shu)去學(xue)(xue)習(xi)五靈(ling)(ling)(ling)(ling)仙(xian)(xian)術(shu),每學(xue)(xue)習(xi)一個仙(xian)(xian)術(shu),就會消耗相應的仙(xian)(xian)靈(ling)(ling)(ling)(ling)點(dian)數(shu)。學(xue)(xue)習(xi)之后,角色相對應的五靈(ling)(ling)(ling)(ling)屬性(xing)值就會提高。需要注意的是,角色等級(ji)上限是99級(ji),一旦(dan)達(da)到99級(ji),就不會再獲(huo)得仙(xian)(xian)靈(ling)(ling)(ling)(ling)點(dian)數(shu),所以不管是要把(ba)一種屬性(xing)的仙(xian)(xian)術(shu)全部學(xue)(xue)會,還是每種屬性(xing)仙(xian)(xian)術(shu)都學(xue)(xue)一些、多而不精,都由玩家(jia)來(lai)決定。

有(you)些仙術會附加極為有(you)利的狀(zhuang)態,如鏡、壁等(deng),如下(xia)表(biao)。

類別 說明

鏡 攻擊反射,任何(he)打擊自己的(de)物理(li)攻擊都會(hui)傷害到(dao)對方身上

壁 防壁,物理攻擊無效

界 結界,仙術攻擊無效

隱 隱形,任何攻擊(ji)、恢復都(dou)無(wu)效

寧 吸收,所有(you)受(shou)到的仙(xian)術傷害都(dou)會轉化為自己(ji)的“精”

生 自(zi)動復活,角色在(zai)戰斗中(zhong)死(si)亡時,自(zi)動復活

NPC介紹

根據游戲,NPC可分為劇(ju)情NPC、普通NPC和敵人(ren)NPC。

劇(ju)情NPC是為主線/支線劇(ju)情而服務,如(ru)夙(su)玉(yu)、云天青等重要配(pei)角;此外,部(bu)分(fen)劇(ju)情NPC也充當了(le)BOSS角色,如(ru)玄(xuan)霄和夙(su)瑤。

普通NPC是在(zai)游(you)戲(xi)世界充當(dang)各種各樣的角(jiao)(jiao)色,如居民、小販商人等(deng)等(deng),不參與(yu)主(zhu)(zhu)線(xian)/支(zhi)線(xian)劇情,但部分NPC的內容對世界觀、主(zhu)(zhu)角(jiao)(jiao)、劇情NPC等(deng)有擴展作用(yong),讓(rang)玩家更了解游(you)戲(xi)以及(ji)角(jiao)(jiao)色等(deng)。

敵(di)人(ren)NPC基本是(shi)(shi)為戰(zhan)斗而存(cun)在的一類NPC,大多數都(dou)在迷宮中出現(xian),是(shi)(shi)玩家戰(zhan)斗的主要(yao)對(dui)象。

重要配角

夙玉

身份:瓊華(hua)派弟子(后離開),望舒劍第一代宿(su)體。

簡介(jie):云天(tian)河之母(mu),早年與師兄玄霄(xiao)相戀,后(hou)為(wei)瓊(qiong)華(hua)派飛(fei)升與玄霄(xiao)合練羲和(he)、望舒(shu)兩(liang)柄神劍(jian)(jian)。后(hou)來(lai)夙(su)玉(yu)和(he)云天(tian)青發現(xian)瓊(qiong)華(hua)派修仙(xian)其實會讓生靈涂炭(tan),夙(su)玉(yu)決定放棄修仙(xian),她與玄霄(xiao)因價值觀不(bu)同而決裂。于(yu)施展雙(shuang)劍(jian)(jian)束縛妖(yao)界途(tu)中毅然離開會走火(huo)入(ru)魔的玄霄(xiao),與云天(tian)青為(wei)阻止瓊(qiong)華(hua)派飛(fei)升,私(si)自攜雙(shuang)劍(jian)(jian)之一——望舒(shu)逃下山(shan),途(tu)中救(jiu)了幻暝界之主的女兒柳(liu)夢(meng)璃的性命。后(hou)來(lai)和(he)云天(tian)青一起(qi)到黃(huang)山(shan)青鸞(luan)峰隱居。不(bu)久(jiu)后(hou)兩(liang)人(ren)成親。夙(su)玉(yu)因沒有羲和(he)劍(jian)(jian)的支(zhi)撐(cheng)而被望舒(shu)的寒(han)氣入(ru)侵,由(you)于(yu)寒(han)氣蔓延全身,變得體(ti)弱多病(bing),生下云天(tian)河不(bu)久(jiu)后(hou)病(bing)逝。

云天青

身份:瓊華派(pai)弟子(后(hou)離(li)開(kai))。

簡(jian)介:云(yun)天河之(zhi)父,與玄霄同為(wei)瓊華(hua)(hua)派(pai)(pai)精(jing)英弟子,為(wei)人爽(shuang)朗,個性(xing)輕浮頑皮。為(wei)阻止瓊華(hua)(hua)派(pai)(pai)飛升與夙玉攜望舒劍逃離瓊華(hua)(hua),途中(zhong)救(jiu)了幻暝界之(zhi)主嬋幽的(de)(de)(de)女兒柳夢(meng)璃(li)的(de)(de)(de)性(xing)命,把她托(tuo)付給自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)好友(you)柳世(shi)封照顧。自(zi)己(ji)和妻兒一起(qi)隱居在黃山青(qing)鸞峰,后(hou)因為(wei)夙玉驅除體內寒(han)氣(qi)反被寒(han)氣(qi)所(suo)侵,知自(zi)己(ji)命不久(jiu)矣后(hou),為(wei)妻子和自(zi)己(ji)修建了一座隱蔽的(de)(de)(de)墓葬。云(yun)天河誤(wu)闖(chuang)入父母的(de)(de)(de)墓室中(zhong)時,驚訝(ya)地發現其中(zhong)結(jie)滿堅(jian)冰,異常(chang)寒(han)冷,墻上還有天青(qing)題的(de)(de)(de)詩。后(hou)來天河去(qu)鬼界辦事,天青(qing)顯靈,訴(su)說了當年(nian)的(de)(de)(de)事情,對紫英的(de)(de)(de)價值觀產生了巨大(da)的(de)(de)(de)改(gai)變(bian)。欲幫(bang)助(zhu)菱紗不得(de),隨后(hou)消失。

玄霄

使用(yong)武器(qi):羲(xi)和劍

技(ji)能:羲和斬(zhan)、歸元真(zhen)決、凝冰劍(jian)、羲和玄炎(yan)(yan)、劍(jian)嘯九天、燃(ran)冰焚炎(yan)(yan)、雪(xue)舞冰封(feng)

簡介:個性嚴謹、好強、自重,看淡世俗禮(li)法。因為被(bei)夙(su)瑤和(he)三位長(chang)老(lao)冰凍在(zai)后(hou)山禁(jin)地的(de)際遇,而(er)容顏不老(lao)。天(tian)(tian)賦異稟,資質(zhi)極佳,是萬中無一的(de)修(xiu)仙奇才,深得(de)瓊(qiong)華(hua)派前代掌門(men)器重,被(bei)選為羲和(he)劍宿主,擔任瓊(qiong)華(hua)派飛升計(ji)劃執行者。他和(he)夙(su)玉(yu)(yu)用雙劍束縛(fu)幻瞑界(jie)吸(xi)取靈力并引發瓊(qiong)華(hua)派與(yu)妖界(jie)之戰。因夙(su)玉(yu)(yu)離開昆(kun)侖(lun),修(xiu)煉雙劍中斷,他被(bei)邪火(huo)入侵(qin)而(er)走火(huo)入魔(mo),被(bei)夙(su)瑤聯合(he)青陽、重光(guang)與(yu)宗煉長(chang)老(lao)冰封19年。因此(ci)逢緣(yuan)與(yu)云天(tian)(tian)河結(jie)拜(bai)。但(dan)破冰而(er)出之后(hou)性格大變,雖(sui)然(ran)對天(tian)(tian)河依然(ran)留有舊情(qing),但(dan)為成(cheng)仙不擇手(shou)段,甚至成(cheng)魔(mo)以(yi)希能得(de)到對抗神界(jie)的(de)力量,最(zui)終被(bei)打入東(dong)海之底囚禁(jin),永世不得(de)輪回(hui)。最(zui)后(hou)關頭告知(zhi)天(tian)(tian)河可用神器后(hou)羿射(she)(she)日(ri)弓射(she)(she)爆(bao)下(xia)墜之中的(de)瓊(qiong)華(hua)山,可拯救山下(xia)之人(ren)。

夙瑤

使用(yong)武器:望舒劍(在玄霄的幫助下)

技能:望舒冰舞(wu)、九幽淬寒劍、水靈引、雨恨云(yun)愁

簡(jian)介:成(cheng)為掌門(men)之前勤懇、上進、爭(zheng)強好(hao)勝。成(cheng)為掌門(men)之后,對(dui)治理(li)門(men)派、修仙之外的(de)事十(shi)分冷漠(mo),喜怒不行于(yu)色(se),透(tou)出一派之主的(de)威嚴,嚴格遵守清(qing)規(gui)戒律。由于(yu)自身資(zi)質平平,變得愈發嫉賢妒(du)能,尤其妒(du)忌修仙資(zi)質極高的(de)弟子;又擔心失(shi)去(qu)掌門(men)的(de)位置(zhi),而變得患得患失(shi),心胸狹隘,因此釀(niang)成(cheng)大錯。玄(xuan)(xuan)(xuan)霄(xiao)破冰而出,她迫(po)于(yu)玄(xuan)(xuan)(xuan)霄(xiao)的(de)力量,對(dui)玄(xuan)(xuan)(xuan)霄(xiao)唯(wei)命是從(cong),玄(xuan)(xuan)(xuan)霄(xiao)敗后,在九(jiu)天(tian)玄(xuan)(xuan)(xuan)女面前認罪態度良好(hao),被(bei)予(yu)以寬大處理(li),僅在東海(hai)束縛500年(nian)便可入輪回。

BOSS介紹

歸邪

種族:妖

技能:修羅絕殺、魔(mo)魘之舞、反擊

夢貘族的(de)幻暝護將之一,身手了得,冷(leng)峻剛毅,暴(bao)躁沖動,對(dui)夢貘族長相(xiang)當尊重(zhong)。從不違抗上(shang)命。最后因偷襲玄霄(xiao)不成,戰(zhan)死于瓊華于幻暝入口(kou)處。

銜燭之龍

種族:神

技能:五靈空轉(被動(dong)技能)、五靈正(zheng)法(fa)、五芒鎮邪破、定氣(qi)

簡介:擁有萬年修為的(de)(de)神龍,鎮守著(zhu)不周山(shan)的(de)(de)盤龍鎮柱,神通(tong)廣大(da),可(ke)以打開(kai)通(tong)往鬼界(jie)的(de)(de)入口。

句芒

種族:靈

技能:凝露、長煙落瘴、絕(jue)影(ying)刃

簡介:天界神(shen)將,奉(feng)天帝(di)伏羲之命(ming)鎮守封(feng)神(shen)陵(ling),守護曠世神(shen)器后羿射日弓(gong),等待三世澄(cheng)澈的(de)有緣人。

獲獎記錄

2007年9月(yue)4日(ri)《大眾(zhong)軟件》水晶獎(jiang)

2007年度(du)最佳單機版游戲(xi)獎

2007年11月26日《財經界·管理學(xue)家》最(zui)有產業(ye)價值的優秀創意

2008年(nian)(nian)1月15日 中國游戲產業年(nian)(nian)會

2008年度十(shi)大(da)最受歡迎的單機游戲(xi)獎(第二(er)名(ming))

2008年3月 GAMESTAR 游戲之星(xing)

年度最(zui)佳(jia)電腦單機游戲金獎

年度(du)最佳(jia)國產(chan)游戲金獎

2010年(nian)1月20日(ri)(ri)-21日(ri)(ri) 中(zhong)國游戲產業年(nian)會金鳳凰獎

2009年度(du)十大最(zui)受歡迎的單(dan)機游戲

鑒賞評價

游(you)戲在劇情方面有所創新,中心也(ye)從熟知的“蜀山”轉移到神秘的“昆侖山”。與以(yi)往相(xiang)同(tong),“情”字仍是(shi)仙(xian)劍永恒不變的主題,幾個年(nian)輕人發生的感人故事(shi),和牽扯到兩代人的恩怨情仇,再加上糾纏已久的人妖(yao)紛爭。游(you)戲系統自由度也(ye)相(xiang)對(dui)提高,仙(xian)術系統方面,可(ke)以(yi)讓玩家(jia)自己決定哪個角(jiao)色要學習(xi)何種仙(xian)術,不同(tong)玩家(jia)可(ke)以(yi)玩出多(duo)種風格的角(jiao)色(騰訊(xun)游(you)戲評)。

《仙劍奇俠傳四》從人物(wu)到場景,都透(tou)著古典(dian)中的靈秀(xiu)。游(you)戲(xi)音(yin)(yin)樂好(hao)聽,無論是劇情(qing)時(shi)(shi)還是戰斗(dou)時(shi)(shi),音(yin)(yin)樂的變化會隨著環境,和故事情(qing)節跌宕(dang)起伏(新浪游(you)戲(xi)評)。

其他信息

物品道具

裝備

在游(you)戲中,裝(zhuang)(zhuang)備可(ke)分為(wei)武器、防具和(he)飾(shi)品三類(lei),其中防具又分頭部、身(shen)體(ti)和(he)足部三個(ge)部位。這些裝(zhuang)(zhuang)備類(lei)可(ke)為(wei)角色提(ti)(ti)供(gong)不同的屬(shu)(shu)性(xing),如武、防和(he)速(su)等(deng)。此外,部分裝(zhuang)(zhuang)備還提(ti)(ti)供(gong)特殊的屬(shu)(shu)性(xing),如傷害(hai)、吸收和(he)反彈等(deng)。除了飾(shi)品,武器和(he)防具都有潛力和(he)靈(ling)蘊值,這兩類(lei)均用于鍛冶(ye)和(he)注(zhu)靈(ling)使用。

武器介紹

類別 說明 圖片(pian)

劍(jian) 由(you)云天河和慕容紫英使用,傷(shang)害(hai)較高(gao),但只能攻擊單個對象(xiang),攻擊時只有(you)一次(ci),故(gu)而集氣只增加一次(ci)。

雙劍 由韓菱紗使用,傷害(hai)屬中等,只(zhi)能攻(gong)擊單個(ge)對象(xiang),攻(gong)擊時有兩次(ci),故而集氣可增(zeng)加兩次(ci)。

箜篌 由柳夢璃使用,是群攻武器,傷害(hai)(hai)較低,集(ji)氣(qi)次數(shu)看命中對象數(shu)量,如當戰場(chang)上有(you)6只怪物,一旦全部命中,可(ke)集(ji)氣(qi)6次。許多箜篌除了武力值,還會提供靈屬性(xing),使得柳夢璃法(fa)術傷害(hai)(hai)相當可(ke)觀。

防具介紹

類別 說明 圖(tu)片

頭部

頭部(bu)防(fang)(fang)具(ju)主要提供防(fang)(fang)御(yu)屬(shu)性,越(yue)高(gao)級的頭部(bu)防(fang)(fang)具(ju),提供的屬(shu)性就越(yue)豐富(fu),如增(zeng)加速、靈和運等(deng)。頭部(bu)防(fang)(fang)具(ju)有男女之分,不(bu)可(ke)混用。

衣服

衣(yi)服(fu)主要提供防御屬性(xing)(xing),越(yue)高級的(de)(de)衣(yi)服(fu),提供的(de)(de)屬性(xing)(xing)就(jiu)越(yue)豐富,甚至會(hui)有(you)傷害(hai)吸收屬性(xing)(xing)等。衣(yi)服(fu)也有(you)男女之分,不可混(hun)用。

足(zu)部(bu) 足(zu)部(bu)防(fang)具(ju)(ju)主要(yao)提(ti)供(gong)防(fang)御和速度(du)屬(shu)性(xing),越高(gao)級的足(zu)部(bu)防(fang)具(ju)(ju),提(ti)供(gong)的屬(shu)性(xing)就越豐富(fu)。足(zu)部(bu)防(fang)具(ju)(ju)也有男(nan)女之(zhi)分(fen),不可混用。

飾品(pin) 飾品(pin)主要(yao)提(ti)供角色屬(shu)性(xing)增(zeng)減,并出現武器和防具都沒有(you)的特殊屬(shu)性(xing),如五靈吸(xi)收。除(chu)了部分飾品(pin)有(you)男(nan)女之(zhi)分,其余可共用。

裝備附加的(de)特殊屬性

類別 說明

傷害(hai) 增(zeng)加(jia)攻(gong)擊(ji)的威(wei)力(li)。“物理傷害(hai)”可增(zeng)加(jia)普通攻(gong)擊(ji)以及特(te)技(ji)的威(wei)力(li),而(er)“五靈屬性傷害(hai)”則(ze)可在(zai)普通攻(gong)擊(ji)中附帶(dai)五靈傷害(hai)。

吸(xi)(xi)(xi)收(shou) 包括吸(xi)(xi)(xi)收(shou)物理傷害(hai)(hai)以及五(wu)靈(ling)屬性(xing)傷害(hai)(hai),當(dang)吸(xi)(xi)(xi)收(shou)的比(bi)例超過100%時(shi),受到敵方攻擊(ji),主角(jiao)的“精”反(fan)而會增加。

反彈(dan)(dan) 包(bao)括反彈(dan)(dan)物理傷(shang)害(hai)以及(ji)五靈屬性的傷(shang)害(hai)。“反彈(dan)(dan)”屬性并不會減(jian)少(shao)主(zhu)角受到的攻(gong)擊,但(dan)是傷(shang)害(hai)被反彈(dan)(dan)之后,敵方也會受到一定的傷(shang)害(hai)。

道具強化

裝(zhuang)備(bei)除了寶箱拾取(qu)和購買(mai)之(zhi)外,還可(ke)以(yi)通過熔鑄(zhu)(zhu)系統來(lai)合成(cheng)。在熔鑄(zhu)(zhu)之(zhi)前,需要獲得各式“圖(tu)譜”,當所有(you)條(tiao)件齊(qi)備(bei)后,便(bian)有(you)可(ke)能熔鑄(zhu)(zhu)出(chu)一件強有(you)力的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)。之(zhi)后,玩家還可(ke)以(yi)選擇“鍛冶(ye)”和“注靈(ling)”兩個(ge)方(fang)向對熔鑄(zhu)(zhu)而(er)成(cheng)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)進行強化。

鍛(duan)冶是(shi)使用反復鍛(duan)造的(de)方法,對裝備進行基(ji)礎能力(li)的(de)提升。就(jiu)如淬火可以增加金屬的(de)韌性(xing)一樣,通過(guo)這種方法鍛(duan)冶出來的(de)武(wu)器,強度會有(you)所提高,通常(chang)表現(xian)在(zai)攻擊(ji)力(li)的(de)上(shang)升。

注靈(ling)則偏重于提升裝備(bei)的(de)靈(ling)性、以(yi)及附加各種特殊效果。譬如反彈敵人(ren)攻擊(ji)、對敵人(ren)的(de)某種攻擊(ji)完(wan)全免疫、一定幾率可以(yi)使敵人(ren)弱(ruo)化、甚至于以(yi)邪力吸(xi)取敵人(ren)的(de)精(jing)氣神等等效果。

特殊效果說明

類別 說明

定 麻痹,角色(se)處于不可操作狀態

封 封咒,不能使(shi)用物品和特技

禁(jin)(jin) 禁(jin)(jin)忌(ji),不(bu)能使用物品和仙術

眠 催眠,角(jiao)色(se)處于不可(ke)操(cao)作狀態,受到攻擊便可(ke)解除

狂 瘋(feng)狂,角色不(bu)分(fen)敵(di)我,只會(hui)攻擊(ji),并且(qie)攻擊(ji)力加(jia)倍

亂 混亂,角色不分敵我,不受控(kong)制,做戰斗中除了使用物品(pin)以(yi)外的(de)任何事(shi)情

水毒 五(wu)毒之一,無(wu)論使用仙(xian)術、物品或者特技,都無(wu)法使中(zhong)毒者回復“精”

火毒 五毒之一,中(zhong)毒者(zhe)每回(hui)合減少一定比例的“精”

風(feng)毒 五毒之一,中毒者每回合減(jian)少一定(ding)比例的“神”

雷(lei)毒(du) 五毒(du)之(zhi)一(yi),當中毒(du)者發(fa)動(dong)普通攻擊時,會減少自身的(de)“精”

土毒 五毒之一,使用任何物品都無法使中毒者(zhe)回復“神”

消耗品

游戲中的消耗品根據(ju)功能分為五種類型(xing),恢復、攻擊、輔助、材料和(he)劇情,數量上限為99個。

類別(bie) 說明(ming) 圖片

恢復(fu)(fu)類 此(ci)類物品(pin)(pin)恢復(fu)(fu)的(de)(de)(de)是精和神,有的(de)(de)(de)物品(pin)(pin)只能恢復(fu)(fu)精,有的(de)(de)(de)物品(pin)(pin)只能恢復(fu)(fu)神,也有的(de)(de)(de)物品(pin)(pin)可恢復(fu)(fu)兩(liang)者。需要注意的(de)(de)(de)是,食(shi)物類道(dao)具僅在非戰(zhan)斗的(de)(de)(de)情況下使用。

攻(gong)擊類(lei) 此類(lei)物品僅(jin)在戰斗中(zhong)使用,除了常見的減少精,有些物品可減少神,以及賦予不利狀態等。

輔助類 此(ci)類物品僅在戰斗中(zhong)使(shi)用(yong),除(chu)了可(ke)(ke)消除(chu)自身不利(li)狀態,也(ye)可(ke)(ke)以增加有利(li)狀態,如提高速度、武力值等(deng)。此(ci)外,部分輔助類物品,如香料,只(zhi)能由柳夢璃(li)使(shi)用(yong)。

材料 此類物(wu)(wu)品(pin)(pin)是鍛(duan)造合成、注靈系(xi)統等所(suo)需要的一類物(wu)(wu)品(pin)(pin),例如打敗怪物(wu)(wu)后怪物(wu)(wu)掉(diao)落的尸塊和礦(kuang)石等。

劇(ju)情(qing)類(lei) 此(ci)類(lei)物(wu)品均是劇(ju)情(qing)道具,僅在劇(ju)情(qing)中過場(chang)。此(ci)外(wai),這類(lei)物(wu)品不可(ke)使用,也(ye)不可(ke)丟棄。

場景地圖

由于(yu)游戲中,人物(wu)形象(xiang)使用了真人比例,因此整體場景也(ye)完(wan)全按照真實比例制作,如孔子絕糧(liang)之地的(de)弦歌臺、古(gu)城壽陽的(de)鐘鼓樓巷等等。

游戲(xi)中的(de)場(chang)景(jing)地圖分(fen)為兩類,分(fen)別是城(cheng)鎮和(he)迷宮。大部分(fen)場(chang)景(jing)在(zai)發(fa)生(sheng)完劇情后還可(ke)以重新回去,但部分(fen)場(chang)景(jing)有限制,不可(ke)再(zai)回。

城鎮

城鎮類(lei)場景范圍極廣,故事開始(shi)于(yu)黃(huang)山青鸞峰之(zhi)顛,東臨渤海、南(nan)抵巴蜀、北至傳說中的“北極之(zhi)地”、西達上(shang)古圣山昆侖仙境(jing)。既有(you)繁華(hua)熱鬧、歌(ge)舞(wu)升平的中原富庶之(zhi)地,又(you)有(you)大(da)漠邊(bian)關、絲綢之(zhi)路上(shang)的小小驛站(zhan)。每一個城鎮之(zhi)中的建筑、草木(mu),乃至于(yu)店(dian)中出售的食物,都各有(you)其特色。

在城鎮中,除了有特定的(de)劇(ju)情,一般不會(hui)發生(sheng)戰斗(dou)。玩家在城鎮里(li)(li)可以與NPC對話,在商店中購買道(dao)具,在類似客棧的(de)設(she)施里(li)(li)休息恢復精和神等。此外,在城鎮中可隨時存檔(dang)。

迷宮

迷宮(gong)類場景同樣(yang)體現古中國獨特的山川和建筑(zhu)風(feng)貌(mao)。隨著主角的旅程,玩(wan)家能感受到山川河(he)流(liu)的氣象萬千、古代陵墓的雄(xiong)偉(wei)壯麗(li)以及洞天福地的道(dao)骨仙風(feng)。

在迷宮中(zhong),有各種怪(guai)物(wu),每(mei)個怪(guai)物(wu)都(dou)(dou)有自己的守(shou)備范(fan)圍,當角色進入這個范(fan)圍會被發(fa)現,玩(wan)家可(ke)選(xuan)擇(ze)與怪(guai)物(wu)戰(zhan)斗,獲得經(jing)驗和戰(zhan)利品,也(ye)可(ke)以選(xuan)擇(ze)逃離不與其(qi)戰(zhan)斗。需要(yao)注意的是,如果被多個怪(guai)物(wu)同(tong)時發(fa)現追(zhui)蹤,那么與其(qi)中(zhong)的怪(guai)物(wu)進入戰(zhan)斗時,一定范(fan)圍內(nei)追(zhui)蹤的怪(guai)物(wu)也(ye)都(dou)(dou)會加入戰(zhan)斗,即混戰(zhan)。

此外,有些迷宮有機關,需要玩家(jia)解開才能進行游戲。

另外(wai),在(zai)迷宮(gong)中不可(ke)隨時(shi)存(cun)檔,但迷宮(gong)中設置(zhi)了特(te)殊(shu)的(de)(de)發光法(fa)陣,即存(cun)盤點,調查(cha)存(cun)盤點可(ke)存(cun)檔,同時(shi)還可(ke)以(yi)恢復(fu)角色(se)的(de)(de)“精”和“神”。

特色系統

戰斗系統

游(you)戲采(cai)用了半即時(shi)制戰(zhan)斗(dou)系統,進入戰(zhan)斗(dou)之后,主(zhu)角和敵方的(de)行(xing)動(dong)順序都由戰(zhan)斗(dou)界面(mian)右上的(de)行(xing)動(dong)務表示。只有當行(xing)動(dong)條上人物的(de)小頭像達到最右端時(shi),人物才可(ke)以行(xing)動(dong)。

根據人(ren)物自身的(de)(de)“速(su)”屬性(xing),行動條上的(de)(de)小(xiao)頭像將以不同(tong)(tong)的(de)(de)速(su)度由左向右移動,“速(su)”越(yue)(yue)高,移動速(su)度越(yue)(yue)快,相(xiang)同(tong)(tong)時(shi)間內(nei)可(ke)行動的(de)(de)次數也就越(yue)(yue)多。

在戰斗(dou)中(zhong),會出(chu)現連(lian)擊(ji)小游戲(xi),連(lian)擊(ji)是指幾個主(zhu)角聯手攻擊(ji)同(tong)一個敵人(ren)。在戰斗(dou)中(zhong),當(dang)主(zhu)角的選(xuan)擇普通攻擊(ji)時,會有(you)概(gai)率性出(chu)現連(lian)擊(ji)標識(shi)時,按(an)下(xia)鼠標左鍵(jian)或者空格鍵(jian),就能夠(gou)達(da)成(cheng)連(lian)擊(ji)。

戰(zhan)斗結束后會有(you)評(ping)(ping)分(fen)(fen)(fen)系統,顧名思義,就是對玩(wan)家(jia)在戰(zhan)斗中的表現(xian)給與評(ping)(ping)定(ding)和(he)獎(jiang)(jiang)勵(li)。玩(wan)家(jia)們在每場(chang)戰(zhan)斗中都能(neng)獲(huo)(huo)(huo)得(de)戰(zhan)斗評(ping)(ping)分(fen)(fen)(fen),評(ping)(ping)分(fen)(fen)(fen)總共(gong)分(fen)(fen)(fen)為(wei)五等(deng)(特等(deng)、一(yi)(yi)等(deng)、二等(deng)、三等(deng)和(he)四等(deng)),高等(deng)級(ji)的評(ping)(ping)分(fen)(fen)(fen)可(ke)獲(huo)(huo)(huo)得(de)額外(wai)的戰(zhan)斗獎(jiang)(jiang)勵(li),評(ping)(ping)分(fen)(fen)(fen)越(yue)高,額外(wai)的戰(zhan)斗獎(jiang)(jiang)勵(li)也越(yue)珍稀。玩(wan)家(jia)在戰(zhan)斗中使(shi)(shi)用任何手(shou)段攻擊敵人或者(zhe)(zhe)使(shi)(shi)用物(wu)品,都能(neng)獲(huo)(huo)(huo)得(de)加(jia)(jia)分(fen)(fen)(fen),其(qi)他(ta)還有(you)一(yi)(yi)些額外(wai)的事(shi)項(xiang)會獲(huo)(huo)(huo)得(de)加(jia)(jia)分(fen)(fen)(fen),如一(yi)(yi)回合(he)全滅敵人或者(zhe)(zhe)整場(chang)戰(zhan)斗中主(zhu)角人物(wu)無一(yi)(yi)人死亡等(deng)。需(xu)要(yao)注意(yi)的是,若主(zhu)角死亡,或者(zhe)(zhe)逃跑失敗,會被扣分(fen)(fen)(fen)。此外(wai),當(dang)角色(se)的等(deng)級(ji)和(he)怪物(wu)等(deng)級(ji)相(xiang)差(cha)過多時,也會有(you)相(xiang)應(ying)的加(jia)(jia)分(fen)(fen)(fen)或扣分(fen)(fen)(fen)。

任務系統

當游戲主(zhu)線劇情(qing)(qing)進(jin)行到一定時,會出現支線劇情(qing)(qing)以及支線任(ren)務(wu),玩家(jia)可以選擇(ze)是(shi)否觸發(fa)支線劇情(qing)(qing)或者(zhe)接受支線任(ren)務(wu)。部分支線劇情(qing)(qing)和全部支線任(ren)務(wu)完成后,會得到相應(ying)的道具(ju)。此外,這些支線完成與否,不影響(xiang)主(zhu)線劇情(qing)(qing)走(zou)向(xiang)。

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