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《上古卷軸5:天際》
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本作的背景時間設定在《上古卷軸4:湮沒》的200年之后,地點為人類帝國的天際省。玩家將扮演傳說中的龍裔,踏上對抗世界吞噬者——巨龍奧杜因的征途。另外,還有天際內戰、魔神器、地下遺跡、組織勢力等各類支線和隱藏任務,具有龐大的世界觀和高自由度。《上古卷軸5:天際》除了本身的內容外,還支持各種非官方的模組(MOD),這些模組包括新增劇情、畫面美化、設定修改甚至模型重塑等等。豐富的模組,提升了整個游戲的多樣性與可玩度。
  • 中文名: 上古卷軸5:天際
  • 外文名: The Elder Scrolls V:Skyrim
  • 類型: RPG
  • 發行/播出時間: 2011年11月11日(ri)
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基本介紹

第(di)二(er)紀元(yuan)896年,龍裔(yi)皇(huang)帝泰伯(bo)·塞普汀使(shi)用黃銅塔發動龍破,擊潰第(di)二(er)先祖神州(zhou),迫使(shi)夏暮(mu)島投降(jiang)。塔瑪(ma)瑞(rui)爾大陸以(yi)及夏暮(mu)島第(di)一次被完全統一于(yu)一個帝國,即塔瑪(ma)瑞(rui)爾帝國。自此,第(di)二(er)紀元(yuan)結束,第(di)三紀元(yuan)開始。

后來(lai),泰伯·塞普汀登(deng)天成神,他往往被看作圣靈塔(ta)洛斯。

第三紀(ji)元433年(nian),被(bei)《上古卷軸4:湮沒(mei)》的主角扶持(chi)的皇帝(di)馬丁·賽(sai)普汀(ting)犧(xi)牲自我,驅逐(zhu)了(le)魔神梅(mei)魯涅斯·大袞,結束(shu)了(le)湮滅(mie)危機,拯救(jiu)了(le)塔瑪瑞爾大陸(lu)乃至整個(ge)奈恩世界。馬丁的死亡,標志了(le)作(zuo)為龍(long)裔(yi)的賽(sai)普汀(ting)家(jia)族血脈(mo)斷(duan)絕,賽(sai)普汀(ting)王朝(chao)終結,龍(long)裔(yi)皇帝(di)沒(mei)落,人類王權衰微。自此(ci),第三紀(ji)元結束(shu),第四紀(ji)元開始。

由于遭到了湮滅危機的(de)沉重破(po)壞,統(tong)治整個大(da)陸(lu)的(de)帝國逐漸失去(qu)了對(dui)部分省份(fen)的(de)有效(xiao)控制,夏暮島、黑沼澤(ze)以(yi)及(ji)艾斯(si)維爾(er)都從帝國中(zhong)分裂并獨立。

第(di)四紀元5年,晨(chen)風省的(de)火山(shan),紅山(shan)噴發,毀(hui)滅(mie)了瓦登(deng)弗爾(er)島和部分大(da)陸地(di)區。同年,亞(ya)龍人從南(nan)部入侵(qin)晨(chen)風,占領大(da)片(pian)領土(tu)。晨(chen)風省的(de)大(da)量難民(min)逃往西(xi)部的(de)天(tian)際省。

第四紀元17年,高巖軍閥提圖斯(si)·邁德一世占領帝(di)都(dou),入主白金塔(ta),被(bei)加冕為(wei)新的帝(di)國皇帝(di),開啟邁德王朝(chao)。

第四(si)紀(ji)元22年(nian),極端(duan)種族主(zhu)義(yi)組(zu)織——梭默,統治了夏暮(mu)島(dao),建立起與(yu)帝國(guo)相抗衡的政權,史(shi)稱第三先祖(zu)神州。后來,梭默密謀策劃了威(wei)木省的政變(bian),使(shi)威(wei)木省脫離帝國(guo),加入了先祖(zu)神州。

第(di)四紀元98年,奈恩世(shi)界的雙(shuang)月天體消失(shi),史稱(cheng)“虛空之(zhi)夜”。由于卡吉特人(通(tong)常(chang)被(bei)看作虎人、貓人)對月相極為依(yi)賴,“虛空之(zhi)夜”在艾斯維爾(er)造成了嚴重的混亂。

第四(si)紀元100年,奈恩的雙(shuang)月天體重新出現,“虛空(kong)之夜”結束。梭默(mo)聲稱是(shi)他(ta)們將雙(shuang)月帶回奈恩,卡吉特人對此十分(fen)感激。不(bu)久,艾(ai)斯維爾加(jia)入(ru)先(xian)祖神州。

第四紀元171年,先祖神州侵(qin)略帝(di)國,重(zhong)點進攻帝(di)國的落錘、賽洛迪(di)爾(er)兩大(da)省份(fen),史稱“浩(hao)大(da)戰(zhan)爭(zheng)”。

帝國在與先祖(zu)神州的戰(zhan)爭中處(chu)于弱勢。

第四紀元174年,帝都陷(xian)落(luo),慘遭先祖神州洗劫(jie)。

第四紀元175年,帝(di)國皇帝(di)提圖斯(si)·邁德二(er)世重新集結并指揮軍隊,反擊占據帝(di)都的(de)先祖(zu)神州,史稱“紅(hong)環之戰”。最(zui)終,帝(di)國軍團在《上(shang)古(gu)卷軸(zhou):傳奇》的(de)主角(jiao)的(de)率領下,奪回帝(di)都,消滅了(le)先祖(zu)神州在賽洛迪爾的(de)主力部隊。

盡管取得了暫(zan)時的(de)勝利,但(dan)帝國已無力(li)再(zai)戰(zhan)(zhan)。而(er)先祖神州侵略落(luo)錘、賽洛迪爾的(de)戰(zhan)(zhan)爭雙(shuang)雙(shuang)受(shou)挫(cuo),也(ye)需要時間調整。于是,帝國被迫與(yu)先祖神州簽訂了不平等的(de)和平條(tiao)約——《白金(jin)協定》,浩大戰(zhan)(zhan)爭結束(shu)。

《白金協定》的內(nei)容包括(kuo):要求帝國廢除并禁止(zhi)對塔洛斯的信(xin)仰,并接受梭莫(mo)的監督;正式解散隸屬于皇(huang)帝的護衛和(he)特務組織刀鋒會;割讓(rang)落錘南部大(da)部分(fen)領土給(gei)先祖神州。

落錘省不愿接受屈辱的《白金協定》,宣(xuan)布獨立,并繼(ji)續(xu)同先祖神州戰斗。

第四紀元180年,先(xian)祖神州(zhou)的(de)軍隊(dui)被迫撤離(li)落錘(chui)全境。落錘(chui)省(sheng)取得獨立戰(zhan)爭的(de)勝利,仍與(yu)帝國(guo)保持著合作性外交關(guan)系。

因為(wei)在(zai)諾(nuo)德文(wen)化中(zhong),塔(ta)(ta)洛(luo)斯(si)被認為(wei)是諾(nuo)德人(ren)的(de)(de)英雄,所以對塔(ta)(ta)洛(luo)斯(si)的(de)(de)信仰(yang)在(zai)諾(nuo)德人(ren)的(de)(de)家鄉(xiang)天(tian)際非常普(pu)及。塔(ta)(ta)洛(luo)斯(si)的(de)(de)信仰(yang)被廢止,極大地傷害了許多(duo)諾(nuo)德人(ren)的(de)(de)民族感情,引(yin)起了許多(duo)諾(nuo)德人(ren)對帝國統治的(de)(de)不(bu)滿(man)。東境領領主,暨風(feng)盔(kui)城城主,烏弗瑞克·風(feng)暴斗篷(peng)就是其(qi)中(zhong)一位典型的(de)(de)代表人(ren)物。

第四紀元201年初,帝國支(zhi)(zhi)持的新任天(tian)(tian)際(ji)(ji)至高(gao)王托(tuo)依(yi)格,在獨孤城被迫參加了(le)(le)由(you)烏弗瑞(rui)克(ke)(ke)提出的諾(nuo)德傳統決斗(dou)。年輕的至高(gao)王自然不是烏弗瑞(rui)克(ke)(ke)這(zhe)樣(yang)一位戰斗(dou)經(jing)驗(yan)豐富而且會龍吼的職業(ye)軍(jun)人的對手。烏弗瑞(rui)克(ke)(ke)殺死了(le)(le)托(tuo)依(yi)格,并逃(tao)回風盔城,聯合天(tian)(tian)際(ji)(ji)東部的領(ling)主發(fa)起風暴(bao)斗(dou)篷叛亂,與支(zhi)(zhi)持帝國的天(tian)(tian)際(ji)(ji)西部對峙。

白漫領(ling)位(wei)于天際(ji)中心,其領(ling)主巴(ba)爾(er)古夫(fu)決定暫時在內戰中保持中立。

帝(di)(di)國派(pai)遣(qian)圖(tu)留斯將軍前往天際鎮壓叛亂。烏弗(fu)瑞克的一(yi)個手下被買通,在一(yi)場設計的伏擊中,烏弗(fu)瑞克·風暴斗篷(peng)被帝(di)(di)國捕獲。

本作的(de)主(zhu)角(jiao)似乎(hu)在(zai)穿越邊境時誤打(da)誤撞來到帝國的(de)伏擊圈,被當作風暴斗篷叛軍(jun),繼而被俘虜。游戲開(kai)場時,主(zhu)角(jiao)恰巧和烏弗瑞(rui)克在(zai)同一(yi)輛囚車上。

角色介紹

職業

游(you)戲中有戰士、刺(ci)客、弓箭手(shou)和法(fa)師(shi)的(de)四(si)大基礎(chu)職業設定(ding),職業設定(ding)并未限制玩家(jia)的(de)主(zhu)角(jiao)培養方(fang)向,游(you)戲中戰士可以(yi)放(fang)魔法(fa),刺(ci)客也(ye)能舞動(dong)雙(shuang)手(shou)斧,法(fa)師(shi)同樣可以(yi)一(yi)手(shou)持劍(jian)一(yi)手(shou)持盾,游(you)戲中也(ye)存在雙(shuang)修甚(shen)至(zhi)多修的(de)情況。游(you)戲初期選(xuan)擇激活(huo)四(si)大職業之一(yi)的(de)符石圖騰后(hou)可使相關技能提升加快20%。主(zhu)角(jiao)的(de)基礎(chu)屬性有魔法(fa)、生命值和精力3項(xiang)。另外(wai),游(you)戲中可以(yi)成為吸(xi)血(xue)鬼或狼人(ren),在擁有“黎明守衛”DLC時,吸(xi)血(xue)鬼和狼人(ren)都有單獨的(de)技能樹。

職業(ye) 分(fen)類(lei) 介紹(shao)

刺客 幻刺 刺客成型快(kuai),武(wu)器(qi)裝備容易入(ru)手。但是前期(qi)龍戰無力,成長度不高(gao),后(hou)期(qi)不如其他職業。潛(qian)刺以潛(qian)行為主,可搭配潛(qian)弓。幻刺可以利用幻術隱身(shen)或消除仇恨,使自(zi)身(shen)更(geng)為安全(quan)。

潛刺

戰士 雙(shuang)持 初期護甲(jia)可以偷獸(shou)人基地的(de)(de)獸(shou)人甲(jia)。雙(shuang)持戰士攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)頻率高,輸出可觀(guan),但缺乏防御(yu)手(shou)段(duan);劍盾(dun)戰士可利用盾(dun)牌(pai)進行防御(yu)或利用盾(dun)擊(ji)(ji)(ji)、盾(dun)沖等天賦來給予敵人硬直、繳(jiao)械或擊(ji)(ji)(ji)飛效果,但只能使用單手(shou)武(wu)器(qi)進行攻(gong)擊(ji)(ji)(ji);雙(shuang)手(shou)戰士的(de)(de)能力較為平均(jun),攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)和防御(yu)能力皆處(chu)于前兩者(zhe)之間的(de)(de)位置,雖(sui)然武(wu)器(qi)攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)力不俗,但攻(gong)擊(ji)(ji)(ji)速度很慢,而雙(shuang)手(shou)武(wu)器(qi)的(de)(de)防御(yu)能力也(ye)不如盾(dun)牌(pai)。

劍盾

雙手

弓(gong)箭手 潛弓(gong) 潛弓(gong)優勢是有影子戰(zhan)士(shi),在(zai)隨(sui)從和召喚(huan)生物跪(gui)之(zhi)前絕對不會被人打,弓(gong)箭的重點(dian)在(zai)于卡(ka)位(wei)。站弓(gong)需(xu)要走位(wei)和瞄準技巧。

站弓

法師 全修

全修法師適性和強(qiang)度(du)都非(fei)常高,事(shi)實上所有類(lei)型的法師的最終(zhong)歸宿都會是(shi)全修法。魔(mo)劍士(shi)屬于十分特殊和弱勢的玩法,同時使用單手武(wu)器(qi)和毀滅魔(mo)法進行戰斗,把(ba)每(mei)一點(dian)耐力(li)和法力(li)都投入到傷害中(zhong),缺點(dian)是(shi)前(qian)期屬性分配十分困難(nan),且無(wu)防(fang)御手段。

純毀滅

魔劍士

特殊 狼(lang)(lang)人(ren) 戰斗(dou)中可以(yi)變身為狼(lang)(lang)人(ren),持(chi)續(xu)一段(duan)時間。狼(lang)(lang)人(ren)狀態下無(wu)法進行對話和拾取(qu)以(yi)及使用道具,攻(gong)擊(ji)力和速(su)度極大提升,并獲得(de)額外的生(sheng)命(ming)及耐力,但只能(neng)近戰攻(gong)擊(ji)。擁有許多擊(ji)飛的手段(duan),可以(yi)輕(qing)松擊(ji)殺(sha)任何人(ren)類(lei)敵人(ren)。同(tong)時可以(yi)食(shi)用尸體來回復血量,增加(jia)持(chi)續(xu)時間。還可以(yi)用狼(lang)(lang)人(ren)圖騰進行偵測(ce)、恐嚇或召喚出狼(lang)(lang)來協助(zhu)戰斗(dou)。懼怕銀武器。

吸(xi)(xi)(xi)血(xue)鬼(gui) 平時需要每(mei)隔(ge)一段時間吸(xi)(xi)(xi)血(xue)(吸(xi)(xi)(xi)食吸(xi)(xi)(xi)血(xue)鬼(gui)仆(pu)從或(huo)者睡著(zhu)的(de)人類),來保持自(zi)己(ji)的(de)身份不被(bei)發(fa)現(xian)(雖然被(bei)發(fa)現(xian)也不會(hui)立(li)(li)刻被(bei)攻擊(ji)),饑餓時也會(hui)有(you)某些BUFF來增加戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)力。擁有(you)“黎明守衛”DLC,且被(bei)哈孔大君(jun)(jun)或(huo)瑟拉娜(na)變成(cheng)吸(xi)(xi)(xi)血(xue)鬼(gui)時,可以(yi)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)中變成(cheng)吸(xi)(xi)(xi)血(xue)鬼(gui)大君(jun)(jun)。吸(xi)(xi)(xi)血(xue)鬼(gui)大君(jun)(jun)有(you)兩種戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)姿(zi)態(tai)(tai),飛(fei)行(xing)姿(zi)態(tai)(tai)時機動(dong)性很(hen)高,右手使用(yong)吸(xi)(xi)(xi)血(xue)魔法,左手使用(yong)控制技能;站(zhan)立(li)(li)姿(zi)態(tai)(tai)則只(zhi)能進行(xing)近戰(zhan)(zhan)攻擊(ji),戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)力不如飛(fei)行(xing)姿(zi)態(tai)(tai)。吸(xi)(xi)(xi)血(xue)鬼(gui)懼(ju)怕火焰(yan)和銀武(wu)器,對寒(han)冰(bing)有(you)更高的(de)抗(kang)性。

種族

游(you)戲中有(you)(you)亞(ya)龍人(ren)(ren)、布雷頓(dun)人(ren)(ren)、暗(an)精靈(ling)(ling)(ling)、高精靈(ling)(ling)(ling)、帝國人(ren)(ren)、虎(hu)人(ren)(ren)、諾德(de)人(ren)(ren)、獸人(ren)(ren)、紅(hong)衛(wei)人(ren)(ren)和木精靈(ling)(ling)(ling)10大(da)種族,每個種族的(de)(de)差別主要體(ti)現(xian)針(zhen)對(dui)各系(xi)技(ji)能的(de)(de)初始加(jia)成(cheng),這些參數決定了(le)每個種族對(dui)三(san)大(da)職業及(ji)其(qi)分支路線的(de)(de)不(bu)同詮(quan)釋(shi),玩家選擇種族(職業)需要注意根據數值進(jin)行選擇,例如(ru)木精靈(ling)(ling)(ling)是(shi)當之無愧的(de)(de)弓箭手(shou),諾德(de)人(ren)(ren)是(shi)最好(hao)的(de)(de)雙手(shou)武器戰(zhan)士(shi),虎(hu)人(ren)(ren)是(shi)最好(hao)的(de)(de)潛行流刺客,高精靈(ling)(ling)(ling)、暗(an)精靈(ling)(ling)(ling)和布雷頓(dun)人(ren)(ren)都(dou)是(shi)各有(you)(you)專(zhuan)長的(de)(de)法(fa)系(xi)人(ren)(ren)選。

十大種族(zu)初(chu)始能力表(biao)

種族 特點

亞龍人(ren) 主要特點(dian)是被動增加50%疾(ji)病抗性,主動60秒10倍速恢復生命(ming),此外初始偽裝(指變化系)、輕甲(jia)和潛(qian)行等級 5,因此較為適合盜賊類,被發現了還(huan)可以開主動玩命(ming)。

布雷頓(dun)人 被動增加(jia)25%魔抗,天賦主(zhu)動技能是(shi)60秒(miao)吸收(shou)50%魔法(fa)傷害,同(tong)時召喚系10,煉金、幻術、回復、偽裝、口(kou)才(cai) 5,官方推薦是(shi)法(fa)師(shi)。

暗精(jing)靈(ling) 天賦技能可以(yi)達到初始60*8=480點傷(shang)(一(yi)切近(jin)身(shen)敵人),被動(dong)是火(huo)焰(yan)抗(kang)性提高50%,毀(hui)滅(mie)10,煉金、幻術、偽裝(zhuang)、輕甲(jia)、潛(qian)行5。可以(yi)做(zuo)毀(hui)滅(mie)(潛(qian)行)法(fa)師。

高(gao)精(jing)靈(ling) 天賦(fu)技能(neng)“海(hai)寶(Highborn)”,被動(dong)提高(gao)法(fa)(fa)力上限50,主動(dong)60秒法(fa)(fa)力回復(fu)加快。幻術10,召喚、毀滅、回復(fu)、偽裝、附魔(mo)5,高(gao)精(jing)靈(ling)練附魔(mo)效(xiao)果(guo)(guo)效(xiao)果(guo)(guo)拔群。比較(jiao)適(shi)合毀滅法(fa)(fa)師。

帝國(guo)人 技能全(quan)面,回復10,毀滅、附魔、重甲、格擋、單手5,主動(dong)技能帝王之(zhi)聲冷靜周圍人60秒,實際(ji)作用是(shi)讓NPC不(bu)打抓根寶,但(dan)是(shi)要交的(de)罰金(jin)(jin)不(bu)會被取消(xiao)(xiao),因此(ci)該技能可(ke)以(yi)取消(xiao)(xiao)狂暴術效果,被動(dong)是(shi)在(zai)戰利品中(zhong)獲(huo)得(de)額外(wai)金(jin)(jin)幣,前期開(kai)荒比較有用。

虎人 主動60秒夜晚視(shi)野變大,被動徒手額外(wai)固定(ding)15點傷害,潛(qian)(qian)行(xing)10,煉金、單手、解鎖、箭(jian)術、偷竊(qie)5,標(biao)準的盜賊,無(wu)論是練(lian)拳師、鉗工(潛(qian)(qian)行(xing)弓箭(jian)手)、幻術潛(qian)(qian)行(xing)刺客都比較適合(he),推薦拳師。

諾德人 主(zhu)動可(ke)以(yi)讓敵人逃跑30秒,這里的敵人可(ke)以(yi)是NPC,也(ye)可(ke)以(yi)是正常的怪,因(yin)此(ci)和帝國人一樣可(ke)以(yi)快速練滿護甲和格(ge)擋,被動是增加(jia)50%冰(bing)凍抗性,雙手10,鍛(duan)造、格(ge)擋、單(dan)手、輕甲、口才5,戰(zhan)士類職(zhi)業都適(shi)合。

獸(shou)(shou)人 重甲10,附魔(mo)、鍛造(zao)、格擋、雙(shuang)手、單手5,全游(you)戲(xi)一個同時(shi)三神中兩個都加成的,主動是60秒受(shou)到傷害減半,造(zao)成傷害翻(fan)倍(bei),雙(shuang)持獸(shou)(shou)人吸血戰士沖(chong)到人堆完(wan)全不虛,暴力十足。

紅衛人(ren) 被動(dong)增加50%毒藥抗性,主動(dong)是60秒(miao)10倍回復(fu)耐(nai)力,蔬菜湯劍盾戰士絕(jue)佳人(ren)選之一,單手(shou)10,毀滅(mie)、偽裝、鍛(duan)造、格擋、箭術(shu)5。

木精靈 箭術10,輕甲、煉金、潛行、偷竊、解鎖5,鉗(qian)工大(da)好人(ren)選,箭術10,后期基本(ben)幾(ji)十支(zhi)箭升一級,主動(dong)技能是(shi)(shi)控制一個(ge)動(dong)物單位作為盟友,殺巨人(ren)很有用,而(er)且時間快(kuai)到時可(ke)以(yi)再把動(dong)物做(zuo)掉,補充阿祖拉白星(xing)或者其他靈魂(hun)石,被動(dong)是(shi)(shi)增(zeng)加(jia)50%疾病抗(kang)性和50%毒藥(yao)抗(kang)性。

技能

種(zhong)族(zu)技(ji)(ji)能(neng)分為戰士(shi)類(lei)(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)、盜賊類(lei)(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)和(he)法師(shi)(shi)類(lei)(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)三種(zhong)。戰士(shi)類(lei)(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)包(bao)括單雙手、格擋、鍛(duan)造(zao)、重甲(jia)。盜賊類(lei)(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)包(bao)括煉金(jin)、輕甲(jia)、潛行、開(kai)鎖、扒竊、箭術、口才。法師(shi)(shi)類(lei)(lei)(lei)技(ji)(ji)能(neng)包(bao)括毀滅、復(fu)原(yuan)、幻術、召喚、變形、附魔。

游戲中所有技能均以實(shi)踐(jian)為修煉手段,例如經常潛行(xing)成功躲過敵(di)(di)人(ren)窺探可(ke)(ke)以提(ti)(ti)升(sheng)潛行(xing)系級別(bie),頻繁張(zhang)弓(gong)射(she)箭命(ming)中敵(di)(di)人(ren)就能提(ti)(ti)升(sheng)弓(gong)術系級別(bie),多(duo)放特定(ding)魔法(fa)可(ke)(ke)以提(ti)(ti)升(sheng)該魔法(fa)所屬法(fa)術系的(de)級別(bie),多(duo)次被敵(di)(di)人(ren)揍也能提(ti)(ti)高(gao)重甲和(he)輕甲系級別(bie),不斷和(he)商人(ren)買賣能提(ti)(ti)升(sheng)口才系級別(bie)。各系技能提(ti)(ti)升(sheng)的(de)同時,人(ren)物角色的(de)經驗值(zhi)也會因(yin)此增加。和(he)大家的(de)認知相反(fan),完成任(ren)務本身得不到經驗。

也可通過(guo)向某些(xie)npc付款來提高(gao)自己(ji)的能力,每級(ji)總(zong)共可訓練五次。

技能天賦樹為游戲提供(gong)了(le)無數

種角(jiao)色培養(yang)方向。技(ji)能(neng)(neng)天賦樹(shu)系(xi)(xi)(xi)統是(shi)游(you)戲(xi)中培養(yang)角(jiao)色技(ji)能(neng)(neng)的(de)重(zhong)要系(xi)(xi)(xi)統之(zhi)(zhi)一,游(you)戲(xi)中的(de)職業和種族設定(ding)全(quan)都以技(ji)能(neng)(neng)為核(he)心,主角(jiao)的(de)基(ji)礎屬性被精簡為魔(mo)法、生(sheng)命值和精力(li)3項(xiang),單手武器、雙手武器、變化系(xi)(xi)(xi)、召喚系(xi)(xi)(xi)、毀(hui)滅系(xi)(xi)(xi)、附(fu)魔(mo)、迷幻(huan)系(xi)(xi)(xi)、回復系(xi)(xi)(xi)、箭術(shu)、格(ge)擋(dang)、重(zhong)甲、鍛造、煉(lian)金術(shu)、輕甲、開鎖、偷竊(qie)、潛(qian)行和口才(cai)18系(xi)(xi)(xi)技(ji)能(neng)(neng)天賦樹(shu)系(xi)(xi)(xi)統則融(rong)合了各種戰斗技(ji)能(neng)(neng)、魔(mo)法法術(shu)和工匠制(zhi)作(zuo),每系(xi)(xi)(xi)天賦樹(shu)下包(bao)含多(duo)項(xiang)被動屬性加成(cheng)或主動技(ji)能(neng)(neng),有的(de)加成(cheng)或技(ji)能(neng)(neng)還有級別設定(ding),玩家可投(tou)入多(duo)點技(ji)能(neng)(neng)點提升(sheng)效(xiao)果。各項(xiang)天賦以放射結構從底層基(ji)點向上擴散,學習高級天賦需要先激活(huo)與之(zhi)(zhi)相連的(de)底層天賦,有時(shi)還需要本系(xi)(xi)(xi)技(ji)能(neng)(neng)達到指定(ding)級別才(cai)能(neng)(neng)習得。各系(xi)(xi)(xi)天賦技(ji)能(neng)(neng)都有與眾(zhong)不同(tong)的(de)獨(du)特優勢(shi),例如專(zhuan)注(zhu)于潛(qian)行系(xi)(xi)(xi)的(de)盜(dao)賊(zei)可以打出15倍(bei)匕首潛(qian)行傷害,重(zhong)甲系(xi)(xi)(xi)的(de)戰士可以學會反彈傷害,毀(hui)滅系(xi)(xi)(xi)法師施放冰、電、火法術(shu)時(shi)消耗魔(mo)力(li)減半(ban),煉(lian)金系(xi)(xi)(xi)到最高境(jing)界可以做出無任何毒副作(zuo)用(yong)的(de)藥劑。

陣營

玩家(jia)可以(yi)在天際做一名(ming)殺人無蹤的刺客,或者是法師,再或者工作于鬧市(shi)的盜賊,甚至是殺人不眨(zha)眼(yan)的雇傭(yong)兵(bing)。游戲中(zhong)沒(mei)有(you)職業限(xian)制,陣營也(ye)沒(mei)有(you)加入限(xian)制,玩家(jia)可以(yi)加入游戲中(zhong)的全部陣營(內戰兩(liang)方(fang)和吸血鬼(gui)DLC兩(liang)方(fang)只能(neng)選擇一個(ge)加入)。最后你的上級都死了,你會成為他(ta)們的領導。

孤獨城另有一所詩(shi)人學院,但任(ren)務(wu)少,與四大協會不在一個級別。

名稱 介紹

黑暗兄弟會

簡介:位(wei)于天際省(sheng)的刺客組織,玩家可(ke)以加(jia)入(ru)他們,接受委托,刺殺(sha)目(mu)標獲(huo)得獎(jiang)金,這(zhe)就是(shi)黑(hei)暗(an)兄弟會的生活。

總部(bu)位置:福柯雷斯(si)西南,后遷晨星東(dong)北。

加(jia)入(ru)方法:接受任務(wu)“不再(zai)天真”(在一(yi)個(ge)房子門口你會看到一(yi)個(ge)女的和小孩(hai)對話(hua),跟他說話(hua)或者跟榮(rong)耀廳(ting)孤兒院(位于裂谷城)里面的孤兒交(jiao)談獲得任務(wu)),完成后(殺死(si)孤兒院院長)進(jin)行如此患難(nan)之交(jiao)…….即可加(jia)入(ru)。注:在任務(wu)“如此患難(nan)之交(jiao)……”中,玩家可以選擇殺死(si)Astrid開(kai)啟(qi)另一(yi)條任務(wu)線“摧(cui)毀暗黑兄弟(di)會”。

劇情(qing)概(gai)述:會長拋棄了道德這(zhe)一(yi)協會信條(tiao),無(wu)惡不作(zuo),且(qie)不歡迎(ying)逃(tao)來的總部,企圖陷害玩(wan)家,但玩(wan)火自(zi)焚。

冬堡魔法學院

簡介:玩(wan)家可以(yi)前往冬堡,在那里(li)學習法術(shu),用法術(shu)攻(gong)擊(ji)防御以(yi)及召喚,你,就是最偉大的魔法師。

總部位置:冬(dong)堡北學院

加(jia)入方法:通過守(shou)門(men)人法勞拉(la)(教(jiao)毀(hui)滅魔法的(de)老(lao)師)測試(shi),然后找類似總(zong)管角(jiao)色的(de)法師米拉(la)蓓蕾Mirabelle對話(hua)。

劇情概述:高精靈的監理擅(shan)自使用禁忌魔法,領導層全部身亡。

盜賊組織

簡介:玩家可以(yi)在裂谷城(cheng)加入盜賊(zei)組織(zhi),練就(jiu)高(gao)超的(de)潛行和盜竊本領,在鬧市中偷竊然后拿去銷贓賺錢。

總部位置:裂谷(gu)城下(xia)水(shui)道

加入(ru)(ru)方法(fa):第(di)一次進入(ru)(ru)裂谷城(cheng)中(zhong)的酒館或市場(看時間)時會有一個人(布(bu)林喬夫)和你(ni)說話,完成(cheng)其給予的任(ren)務(陷害某商人)之(zhi)后即可加入(ru)(ru)。

劇情概(gai)述:會長監守自盜,被玩家(jia)發現(xian),玩家(jia)殺了會長,并重(zhong)振(zhen)協會。

戰友團

簡介:玩家在雪漫城(cheng)可以加入戰友團。然后,接(jie)受(shou)委托,完成(cheng)目標,提(ti)升(sheng)關系,成(cheng)為最強的(de)雇(gu)用戰士。

總部位置(zhi):雪漫城月瓦(wa)斯卡

加入(ru)方法(fa):在(zai)雪漫(man)的月瓦斯卡中對話加入(ru)。(初(chu)期當(dang)玩家(jia)剛跑到(dao)雪漫(man)城外圍時,會(hui)看到(dao)三個戰友團(tuan)成員(yuan)在(zai)打巨(ju)人,巨(ju)人倒下后他(ta)們會(hui)和你對話,之后接到(dao)加入(ru)戰友團(tuan)的任(ren)務(wu))

劇情(qing)概述(shu):會(hui)長具有狼人血統,被追殺(sha),冒進(jin)而死。玩家消滅仇敵(di),重(zhong)組協會(hui)。

鑒賞評價

在游(you)(you)戲越來越重視玩(wan)家交互和精致的(de)畫面的(de)年代,《上(shang)古卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》注(zhu)定(ding)孤獨。在這(zhe)個(ge)年代還堅持(chi)徹頭徹尾的(de)單機游(you)(you)戲,也難能可貴。除開這(zhe)些,《上(shang)古卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》的(de)素質也絕對(dui)出色,這(zhe)個(ge)世(shi)(shi)界比起(qi)以往任(ren)何一款(kuan)《上(shang)古卷(juan)軸(zhou)(zhou)》的(de)世(shi)(shi)界都要龐大,玩(wan)家可以做的(de)事情很多(duo)。可以說《上(shang)古卷(juan)軸(zhou)(zhou)5》是(shi)西方RPG的(de)神髓。(多(duo)玩(wan)網 評價)

《上古卷(juan)軸5:天(tian)際》沒(mei)有(you)辜負眾(zhong)多(duo)RPG老戲骨(gu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)期盼,在(zai)當前單機游戲流年不(bu)利的(de)(de)(de)(de)(de)(de)情況下,它依然(ran)達(da)到了(le)接(jie)近完美水準,畫(hua)面精致細(xi)膩同時極具大氣,無懈可擊的(de)(de)(de)(de)(de)(de)操控系統保證玩家(jia)不(bu)受過多(duo)非游戲因素的(de)(de)(de)(de)(de)(de)困擾,精細(xi)入微的(de)(de)(de)(de)(de)(de)圖像把(ba)冒險歷程變成豪華(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)視覺享受,浩瀚的(de)(de)(de)(de)(de)(de)天(tian)賦技(ji)(ji)能樹(shu)系統總能讓有(you)心(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩家(jia)找到一條與眾(zhong)不(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)角色養(yang)成之路。與這些(xie)優點相比,些(xie)許(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)瑕疵(ci)不(bu)過是(shi)烈日(ri)映射下的(de)(de)(de)(de)(de)(de)螢火之光,Betheda可以(yi)通過隨后推出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)DLC擴(kuo)展修補缺陷(xian),增加(jia)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)劇情、裝備和技(ji)(ji)能。(3DMGAME 評價(jia))

其他信息

物品道具

武器裝備

種類

近戰武(wu)器(qi)(qi)包括單(dan)(dan)手武(wu)器(qi)(qi)和雙手武(wu)器(qi)(qi),它們(men)分別有兩個(ge)不(bu)(bu)同的(de)(de)技能樹。單(dan)(dan)手武(wu)器(qi)(qi)包括匕首、單(dan)(dan)手劍(jian)、單(dan)(dan)手斧(fu)(fu)、釘錘四大類(lei),雙手武(wu)器(qi)(qi)包括大劍(jian)、雙手斧(fu)(fu)、戰錘三(san)大類(lei)。這些(xie)大類(lei)的(de)(de)武(wu)器(qi)(qi)的(de)(de)攻擊力(li)有差(cha)異(yi),通常來說,在(zai)同種材質的(de)(de)情(qing)況下,雙手武(wu)器(qi)(qi)>單(dan)(dan)手武(wu)器(qi)(qi)、錘>斧(fu)(fu)>劍(jian)>匕首。攻擊速(su)度也有差(cha)異(yi)。也有各自特殊的(de)(de)perk點(劍(jian)的(de)(de)暴擊,斧(fu)(fu)的(de)(de)流血,錘的(de)(de)破(po)甲)。此外,匕首還有潛(qian)行系中的(de)(de)15倍背刺傷害perk,是為刺客(ke)準備的(de)(de)。各種武(wu)器(qi)(qi)攻擊力(li)、攻速(su)等略有不(bu)(bu)同。

遠(yuan)程武器分為(wei)(wei)弓箭、弩等,職業為(wei)(wei)弓箭手,護(hu)甲(jia)選(xuan)擇基本為(wei)(wei)輕甲(jia)。

護(hu)甲(jia)(不算盾牌)有布甲(jia)、輕甲(jia)和重甲(jia)之分,裝備(bei)除(chu)了完成(cheng)(cheng)各(ge)種(zhong)(zhong)各(ge)樣的任務獲得獎勵以(yi)(yi)及敵人掉落以(yi)(yi)外,玩(wan)家還可(ke)(ke)以(yi)(yi)自己打造(zao),玩(wan)家自己打造(zao)兵器不但可(ke)(ke)以(yi)(yi)省錢,同時還能提升工匠(jiang)系技能級別并獲得經(jing)驗(yan)值。在工匠(jiang)或法(fa)師NPC附(fu)近可(ke)(ke)以(yi)(yi)找到鍛造(zao)爐、制革架、工作臺(tai)、磨刀石、附(fu)魔臺(tai)、煉金(jin)臺(tai)等(deng)設(she)施,用采集來的礦石、毛皮、布料、花草制成(cheng)(cheng)基礎材料,然后就可(ke)(ke)以(yi)(yi)打造(zao)各(ge)種(zhong)(zhong)附(fu)帶魔法(fa)效(xiao)果的武器甲(jia)具。

紙娃(wa)(wa)(wa)娃(wa)(wa)(wa)系統是一種角色(se)更換裝備之后(hou)外觀相應變化(hua)的系統。游(you)戲的紙娃(wa)(wa)(wa)娃(wa)(wa)(wa)系統較之前代作品要(yao)先進得多。游(you)戲中(zhong)的角色(se)每一種衣(yi)服形象都不相同,15個基礎衣(yi)服類(lei)型(xing)(xing)就有(you)15種顯示效果,還不包括裝備的顏(yan)色(se)變化(hua)。除了盾牌是只(zhi)有(you)4種形象之外,頭盔和所(suo)有(you)類(lei)型(xing)(xing)的武器(qi)都有(you)獨立(li)顯示。

常規武器

分類 描述

劍是戰士的主要(yao)武(wu)器。 所有刀(dao)劍大小形狀、附(fu)魔效(xiao)果(guo)和取得方法(fa)略有不同。 單(dan)手劍, 配合盾牌可以充分發揮單(dan)手劍的特色。 除(chu)了(le)單(dan)手刀(dao)劍,游戲中還包括多種巨大的雙手刀(dao)劍。所有刀(dao)劍附(fu)魔效(xiao)果(guo)和取得方法(fa)略有不同。

斧(fu)頭的速(su)度慢(man)也很笨重(zhong), 但是它那可怕的力量無法(fa)匹(pi)敵(di)。 斧(fu)頭, 從能快(kuai)速(su)揮動的單(dan)手斧(fu), 到(dao)能輕易將身(shen)體劈開的雙刃(ren)斧(fu), 種類非常繁多。

鈍器類武(wu)器。錘類武(wu)器有單雙手兩種。

匕首

匕首是刺客(ke)的(de)主要武器,它鋒利與迅速。

射擊武器

弓(gong)和弩是非常好的(de)(de)武器, 特別是對那些不(bu)善肉(rou)搏戰的(de)(de)玩家來說, 優秀的(de)(de)射手在(zai)沒(mei)有遭受到直接的(de)(de)物理傷害(hai)就(jiu)能擊(ji)倒(dao)強大(da)的(de)(de)對手。不(bu)同(tong)之處(chu)在(zai)于,弓(gong)的(de)(de)攻(gong)擊(ji)速(su)度要(yao)更快。

常規護具

分類 描述

頭盔

頭(tou)盔(kui)(kui)屬于防具(ju)的一(yi)種,擁有護甲(jia)、重量、價(jia)值(zhi)、被(bei)動效(xiao)果。從初級到高(gao)級,頭(tou)盔(kui)(kui)都(dou)能在戰斗中(zhong)提供保護。

配飾 分為頭飾、項鏈、戒指三(san)種(zhong),僅有被(bei)動(dong)效果、重(zhong)量、價值,基本無護甲 。

衣服

衣服是角色的主要防具,屬性包含護甲、重量(liang)、價(jia)值(zhi)、被動效果(guo)。每(mei)種(zhong)衣服屬性不(bu)一(yi)。

鞋子

對(dui)鞋子(zi)來說(shuo),普通鞋子(zi)只能提供基礎保護(hu),一旦(dan)穿上皮靴就能增加額外的(de)護(hu)甲。越(yue)重的(de)鞋子(zi)防御力(li)越(yue)高。

手套

類似(si)鞋子,手套可以起到保護(hu)手部作用。手套可以提升角色(se)的整體防(fang)御力。

樣式

裝備分(fen)為不同的樣式,每種樣式僅外(wai)觀(guan)不一(yi),制作地不一(yi)。

樣式名稱 介紹

鐵式(shi) 最廉(lian)價的(de)金(jin)屬,廣泛(fan)用于制造(zao)武器(qi)。鐵是泰姆瑞爾大陸(lu)蘊(yun)藏最豐(feng)富也最廉(lian)價的(de)材質,被廣泛(fan)用于武器(qi)和重鎧的(de)制造(zao)。可惜它既(ji)笨重又容(rong)易斷折,品質差強人意。

鋼(gang)式(shi) 性能比鐵(tie)錠稍優(you)越一些,廣泛用于制造精制武器。鋼(gang)的(de)硬度強于鐵(tie),是另(ling)一種被廣泛用于重鎧(kai)和(he)武器制造的(de)材質。一套鋼(gang)鎧(kai)與鐵(tie)甲(jia)重量相差無幾,前者(zhe)的(de)品質卻要高出(chu)許多(duo)。鋼(gang)鎧(kai)是囊中羞澀的(de)普通士兵和(he)雇傭(yong)兵們的(de)首選。

帝(di)國式 帝(di)國軍團(tuan)采用的(de)式樣(yang),帝(di)國式是(shi)帝(di)國軍團(tuan)對老兵(bing)免費發放的(de)制品(pin)。 采用上(shang)等鋼(gang)材(cai),設(she)計精美,做工優良,品(pin)質超過普通(tong)鋼(gang)鐵(tie)制品(pin)。

遠古諾迪克式 這些古代諾德工(gong)(gong)藝隨著歲(sui)月的流逝已經變得腐朽了,但是精(jing)湛的工(gong)(gong)藝讓這些古代武器仍不失殺(sha)傷力。

諾(nuo)迪(di)克式(shi) 古代(dai)諾(nuo)德勇士采用的式(shi)樣,諾(nuo)迪(di)克武(wu)器是古代(dai)諾(nuo)德工匠經(jing)天空(kong)熔(rong)爐打(da)(da)造(zao)的強力鋼(gang)制武(wu)器,現在(zai)這(zhe)(zhe)種工藝(yi)以及失傳了(le),但許多諾(nuo)德遺跡中還留有這(zhe)(zhe)些(xie)工藝(yi),不(bu)過大(da)多生銹或(huo)損(sun)壞,失去(qu)了(le)曾(ceng)經(jing)的鋒芒,也許技術精湛的工匠可以從這(zhe)(zhe)些(xie)遺留下來的武(wu)器中重(zhong)新(xin)打(da)(da)磨諾(nuo)迪(di)克式(shi)武(wu)器。

矮人(ren)(ren)式 矮人(ren)(ren)的(de)(de)盔甲和武器雖然比鋼制(zhi)(zhi)武具還重,但這種存世不(bu)多的(de)(de)制(zhi)(zhi)品工藝精良(liang),歷久彌新,故而仍倍(bei)受推崇(chong)。沒有任何(he)其他種族成功的(de)(de)復制(zhi)(zhi)過(guo)矮人(ren)(ren)金(jin)屬(shu)(shu),不(bu)管(guan)使(shi)用什么方法都(dou)無(wu)濟(ji)于事。盡管(guan)它可能會被輕易的(de)(de)誤認為是(shi)銅(tong)——而且(qie)事實(shi)上,確(que)實(shi)有很多造假者都(dou)會使(shi)用銅(tong)來制(zhi)(zhi)造贗品,但矮人(ren)(ren)金(jin)屬(shu)(shu)本身絕對是(shi)一種獨有的(de)(de)金(jin)屬(shu)(shu)。曾有過(guo)冶(ye)金(jin)專家試圖(tu)通過(guo)混(hun)合多種不(bu)同的(de)(de)金(jin)屬(shu)(shu)來復制(zhi)(zhi)出這一矮人(ren)(ren)的(de)(de)獨門買(mai)賣,但是(shi)唯(wei)一成功的(de)(de)方法則是(shi):從溶解現(xian)有的(de)(de)矮人(ren)(ren)金(jin)屬(shu)(shu)碎片開(kai)始。

銀(yin)式 多用(yong)來對付不死生(sheng)物(wu)(wu)與半人生(sheng)物(wu)(wu),只用(yong)于制造(zao)武器(qi)。銀(yin)通(tong)常被用(yong)來裝飾或增加對特(te)定生(sheng)物(wu)(wu)的傷害,比如(ru)不死生(sheng)物(wu)(wu)和獸化人(如(ru)狼人等)。純銀(yin)打造(zao)的武器(qi)相當少見,因為其成(cheng)本高昂且脆弱易斷,所以(yi)一般(ban)是在普通(tong)的金屬(比如(ru)鋼)上鍍(du)一層銀(yin)。

棄誓者式 這(zhe)些瑞馳原(yuan)住民仍(reng)然沿用(yong)他們古(gu)老原(yuan)始的(de)制備工藝,除(chu)鋼鐵(tie)外,還采用(yong)動物骨質,牙齒(chi),未精煉的(de)礦(kuang)石(shi)等做為原(yuan)料這(zhe)些野(ye)蠻的(de)設(she)計(ji)雖然做工粗略,容易損壞,但(dan)是在(zai)戰斗中卻(que)體現出不亞于(yu)普通鋼鐵(tie)制品的(de)殺傷力。

獸(shou)人(ren)(ren)式 獸(shou)人(ren)(ren)制(zhi)(zhi)品(pin)與其他重型制(zhi)(zhi)品(pin)相比(bi)顯得非常(chang)舒適。這種源自(zi)高精靈(ling)的設計,價格(ge)略微有些偏高。獸(shou)人(ren)(ren)制(zhi)(zhi)品(pin)并不常(chang)見(jian),屬于獸(shou)人(ren)(ren)專(zhuan)屬工藝,但獸(shou)人(ren)(ren)的工匠水平卻是其他種族不能匹敵(di)的。

精(jing)(jing)靈(ling)式(shi) 精(jing)(jing)靈(ling)工藝是一種將名(ming)貴的(de)(de)(de)精(jing)(jing)制(zhi)月長石與水銀相容,再由鐵來加(jia)固而成的(de)(de)(de)輕型裝備。做(zuo)工精(jing)(jing)美,藝術(shu)成分頗高,經常(chang)被作為收藏品。同時武器堅固且韌性十足,鋸(ju)齒狀的(de)(de)(de)刃口能造成更大的(de)(de)(de)傷害,手感輕便,質(zhi)感上乘。

雪(xue)精靈(ling)殼(ke)(ke)(ke)(ke)式 這種(zhong)特殊的(de)制(zhi)品是退居地下的(de)雪(xue)精靈(ling)疊(die)合查(cha)魯斯(si)角質殼(ke)(ke)(ke)(ke),制(zhi)造的(de)武(wu)器(qi)。雪(xue)精靈(ling)可能在退居地下以前就掌(zhang)握了(le)殼(ke)(ke)(ke)(ke)式制(zhi)品得手法。殼(ke)(ke)(ke)(ke)式是一種(zhong)將甲蟲外殼(ke)(ke)(ke)(ke)層疊(die)之(zhi)后再經(jing)有(you)機樹脂粘(zhan)合而成的(de)工藝(yi)(yi),此種(zhong)工藝(yi)(yi)在天際省相鄰的(de)晨風省頗為流(liu)行。丹(dan)莫大家(jia)族與殿衛(wei)所(suo)配備的(de)都(dou)是殼(ke)(ke)(ke)(ke)式制(zhi)品,所(suo)以可以猜(cai)測(ce)雪(xue)精靈(ling)也許在退居地下前就才掌(zhang)握這種(zhong)技術了(le)。查(cha)魯斯(si)殼(ke)(ke)(ke)(ke)制(zhi)武(wu)器(qi)雖然質地不夠堅韌,但是殺(sha)傷(shang)力比一般鋼制(zhi)武(wu)器(qi)還要(yao)恐怖。

強化制作

制作

先收集(ji)各種原料,可以通過采(cai)集(ji)、搜刮或購買等方法收集(ji)。

皮革(打獵) 金(jin)屬礦(kuang)(在(zai)山里 ,不過基本遇不到,首先有一(yi)把鶴嘴鋤,收集(ji)到什么是(shi)隨機的) 寶石(一(yi)般都是(shi)從強(qiang)盜身上搜刮下來的)等。

通過鐵(tie)(tie)匠(jiang)制作或(huo)強化材料(liao)、裝備,需要相應的材料(liao)。在每個(ge)城鎮都會有一(yi)家鐵(tie)(tie)匠(jiang)鋪,每個(ge)鐵(tie)(tie)匠(jiang)鋪都會有一(yi)個(ge)鐵(tie)(tie)匠(jiang),例(li)如(ru)雪漫的就是阿(a)文(wen)西大(da)姐,鑄造(zao)材料(liao)其(qi)實也可以直接找她買。

不(bu)同(tong)的工具用途(tu)不(bu)同(tong)。

工具 用途

制皮架(jia) 可以把獸皮制成(cheng)皮革

熔爐 把礦石熔成(cheng)金屬塊

鐵匠鋪(pu) 制作各種器具、珠寶的基礎,開(kai)始(shi)玩家只能制作鐵質、革制、 珠寶,以(yi)后慢慢加點就可以(yi)鍛造更高級的了

磨刀石 用金屬(shu)塊來強(qiang)化(hua)武器(qi)

工作臺 用金屬塊(kuai)來強化防具

附魔

附魔就是在裝備上附加(jia)各種魔法效果。附魔裝備基(ji)本上分為2類。

一類是防(fang)(fang)具(ju)附魔,其效果(guo)是永(yong)久(jiu)持續的。包括頭防(fang)(fang)具(ju)、身防(fang)(fang)具(ju)、手防(fang)(fang)具(ju)、腳防(fang)(fang)具(ju)、盾牌、項鏈、戒指。

另(ling)一類是武器附魔(mo)(mo),隨著每次(ci)使用都會(hui)(hui)消(xiao)耗付在(zai)武器上的靈魂(hun)水(shui)晶內的靈能,一旦(dan)用完(wan)如(ru)果不填充就會(hui)(hui)和(he)普通裝備沒(mei)有區別。對裝備進行(xing)附魔(mo)(mo)需要滿足4個要素(su)。

消耗品

金(jin)幣是(shi)這個(ge)世界中主要的交易物(wu)品(pin),無論是(shi)購買(mai)商(shang)品(pin),修(xiu)理物(wu)品(pin)等都(dou)需要使用金(jin)幣。玩(wan)家的金(jin)幣是(shi)可以無限(xian)攜帶。金(jin)幣在游戲(xi)中不會占(zhan)用玩(wan)家角色的物(wu)品(pin)欄(lan)。

商人出售的法術(shu)(shu)書(shu)籍內有(you)一種迷(mi)(mi)幻系的識路(lu)術(shu)(shu)(Clairvoyance),選擇戰士和盜賊(zei)路(lu)線的玩(wan)家(jia)同樣能(neng)學,施放此術(shu)(shu)即可顯示一條光柱指向當前追蹤的任務目標(biao)點,跟著光柱走(zou)保證不迷(mi)(mi)路(lu)。

毒藥(yao)(yao)(yao)、藥(yao)(yao)(yao)劑和(he)增益水(shui)這類(lei)的(de)藥(yao)(yao)(yao)物玩家都可(ke)以(yi)(yi)自己制(zhi)(zhi)作,毒藥(yao)(yao)(yao)分為(wei)傷害(hai)生命(ming)(ming)、傷害(hai)法力和(he)傷害(hai)精力三(san)種(zhong)。傷害(hai)生命(ming)(ming)的(de)毒藥(yao)(yao)(yao)有(you)三(san)類(lei):傷害(hai)生命(ming)(ming)(Damage Health)、持續傷害(hai)生命(ming)(ming)(Lingering Damage Health)、破壞生命(ming)(ming)(Ravage Health)。玩家收集的(de)藍山花、小(xiao)麥、微光蘑菇、小(xiao)惡魔糞等(deng)等(deng)都是(shi)制(zhi)(zhi)作藥(yao)(yao)(yao)劑的(de)原料,藥(yao)(yao)(yao)劑同樣(yang)可(ke)以(yi)(yi)自己制(zhi)(zhi)作,制(zhi)(zhi)作出來的(de)是(shi)紅瓶子(zi)為(wei)藥(yao)(yao)(yao)劑,毒藥(yao)(yao)(yao)瓶子(zi)則是(shi)毒藥(yao)(yao)(yao)。合成一(yi)種(zhong)藥(yao)(yao)(yao)品最多需要三(san)種(zhong)材(cai)料,但不是(shi)任意兩(liang)種(zhong)都能成功。

料理需要玩家收集或者購買原料制(zhi)作(zuo),最重(zhong)要的(de)用途使用來(lai)回(hui)耐力。蔬菜(cai)(cai)湯(tang),每秒(miao)回(hui)1點(dian)耐力,可(ke)以(yi)持(chi)(chi)續很長(chang)時(shi)(shi)間(jian)。下地下城(cheng)時(shi)(shi),先喝碗蔬菜(cai)(cai)湯(tang),就可(ke)以(yi)在很長(chang)時(shi)(shi)間(jian)里,無限制(zhi)的(de)釋放重(zhong)擊。對(dui)于(yu)近戰來(lai)說(shuo)(30倍盜賊除外)重(zhong)擊是主要控(kong)制(zhi)和輸出,所對(dui)于(yu)近戰來(lai)說(shuo),蔬菜(cai)(cai)湯(tang)是不(bu)可(ke)缺少的(de)。雖(sui)然喝酒(jiu)也可(ke)以(yi)回(hui)耐力,但喝酒(jiu)只是回(hui)一個固定量的(de)耐力,不(bu)是持(chi)(chi)續恢復,所以(yi)效果不(bu)如蔬菜(cai)(cai)湯(tang)好。

場景地圖

游(you)(you)戲和(he)《上(shang)古卷軸4》擁有(you)同等大(da)小的(de)地(di)(di)(di)圖(tu)。在地(di)(di)(di)圖(tu)之上(shang),給玩(wan)(wan)家提供(gong)(gong)了超過(guo)120個(ge)不重復的(de)地(di)(di)(di)下迷宮(gong),以(yi)(yi)及(ji)9個(ge)規模宏(hong)大(da)的(de)城市供(gong)(gong)玩(wan)(wan)家探索。不同區域(yu)和(he)地(di)(di)(di)點(dian)(dian)之間雖有(you)道路(lu)銜接,但玩(wan)(wan)家也(ye)(ye)可(ke)以(yi)(yi)選(xuan)擇不走(zou)尋常路(lu)的(de)旅行途徑,跋山涉水(shui)盡管辛苦但卻能領略更多(duo)自然風(feng)光(guang)。和(he)《輻射》一樣,游(you)(you)戲中(zhong)所有(you)地(di)(di)(di)點(dian)(dian)只要(yao)去過(guo)一次,下次就能從大(da)地(di)(di)(di)圖(tu)上(shang)直接點(dian)(dian)擊快速旅行抵(di)達(da)。玩(wan)(wan)家還(huan)可(ke)以(yi)(yi)大(da)地(di)(di)(di)圖(tu)上(shang)標示(shi)場景(jing)以(yi)(yi)外的(de)任(ren)意地(di)(di)(di)點(dian)(dian),自定(ding)義(yi)的(de)淺綠(lv)色標記也(ye)(ye)能在方(fang)位(wei)指示(shi)欄中(zhong)顯示(shi),有(you)助(zhu)于玩(wan)(wan)家更準確地(di)(di)(di)抵(di)達(da)目的(de)地(di)(di)(di)。對于那些(xie)懶惰的(de)玩(wan)(wan)家,游(you)(you)戲也(ye)(ye)提供(gong)(gong)了付費公交(jiao)(jiao)服(fu)務,晚上(shang)到(dao)任(ren)何(he)一處馬(ma)廄都能找(zhao)到(dao)公交(jiao)(jiao)馬(ma)車(che),與車(che)夫交(jiao)(jiao)談選(xuan)擇目的(de)地(di)(di)(di)并支付車(che)費,然后爬上(shang)馬(ma)車(che)后廂即可(ke)直達(da)重要(yao)城鎮(zhen)。

地區地圖

游(you)戲由(you)有(you)九個地區(qu),每個地區(qu)有(you)一(yi)個主(zhu)城,領主(zhu)(jarl)主(zhu)管整個地區(qu)并住在(zai)主(zhu)城里(li)(li)。整個天際(ji)省(sheng)名義上的(de)國王是(shi)獨孤(gu)城城主(zhu),被(bei)風盔城主(zhu)(烏(wu)弗里(li)(li)克(ke))龍吼加(jia)補刀干(gan)掉了,現(xian)國王是(shi)原來城主(zhu)的(de)老婆(艾莉西(xi)佛(fo))。但實際(ji)上天際(ji)是(shi)被(bei)帝(di)國將軍(圖留斯)控制,直到烏(wu)弗里(li)(li)克(ke)叛亂。

天際省(sheng),是(shi)塔姆瑞爾大陸(lu)最北的(de)行省(sheng),也是(shi)寒冷,且擁有(you)整個大陸(lu)最多(duo)高(gao)峰(feng)的(de)行省(sheng)。天際省(sheng)也被(bei)稱為父(fu)親之地,舊帝(di)國。天際省(sheng)有(you)很多(duo)廢墟(xu),都是(shi)遠古時期(qi)一場(chang)又(you)一場(chang)的(de)戰爭所造成的(de)。

天際省(sheng)與(yu)晨風省(sheng)以(yi)維洛迪山脈(mo)為界,與(yu)西(xi)(xi)羅帝爾以(yi)Jerall山脈(mo)為界。在西(xi)(xi)北(bei)緊接著(zhu)和(he)天際省(sheng)以(yi)Druadach山脈(mo)為界的(de)高(gao)巖省(sheng),西(xi)(xi)南則連著(zhu)落錘省(sheng),天際省(sheng)北(bei)部是一片海岸,連著(zhu)幽靈之海。除了較南方(fang)的(de)幾個領地相(xiang)對(dui)溫和(he),天際省(sheng)絕大(da)部分地區被冰雪覆(fu)蓋。

孤獨城、雪漫城、裂谷城、風盔城和(he)(he)馬(ma)卡斯城有(you)(you)標準的(de)(de)(de)城墻(qiang)、完(wan)(wan)備的(de)(de)(de)商店(軍械、旅店、藥品(pin)、魔法(fa))以及市長任(ren)務(wu),進出需要讀(du)條。完(wan)(wan)成(cheng)任(ren)務(wu)后,可給玩家一處房(fang)產(chan)。這(zhe)些(xie)城市的(de)(de)(de)外圍(wei)有(you)(you)一些(xie)農場等和(he)(he)平建筑(zhu)。每個市的(de)(de)(de)郊外,都有(you)(you)敵方軍隊(dui)的(de)(de)(de)一個哨所。

莫薩(sa)爾城(cheng)、佛克瑞斯(si)城(cheng)與(yu)晨星城(cheng)沒(mei)有(you)(you)城(cheng)墻(qiang),像(xiang)一個(ge)小鎮。但(dan)是有(you)(you)市(shi)長(chang)以及市(shi)長(chang)任(ren)務(wu),商店也比較(jiao)完(wan)善。爐火dlc后,完(wan)成市(shi)長(chang)的任(ren)務(wu)可以在(zai)城(cheng)外自己(ji)建(jian)設一處房產。但(dan)較(jiao)為危(wei)險(有(you)(you)綁架(jia)等(deng)事件)。冬堡城(cheng)由于有(you)(you)魔法學院(yuan),沒(mei)有(you)(you)房產。這些(xie)城(cheng)市(shi)很少有(you)(you)外圍(wei)建(jian)筑。

城市地圖

每座城市(shi)管理(li)一些村(cun)莊,村(cun)莊沒有市(shi)長,一般只有一個雜(za)貨店和一個旅(lv)店(兼飯店),但有農田。不(bu)同(tong)的(de)城市(shi)警衛服裝不(bu)同(tong)。在(zai)城市(shi)及其(qi)下(xia)屬村(cun)莊犯罪(zui)會被(bei)罰款或(huo)逮捕。被(bei)逮捕后(hou),須(xu)在(zai)監(jian)獄度(du)過幾(ji)天。隊友會離去,技能水(shui)平會下(xia)降。完成市(shi)長任務(wu)后(hou)在(zai)對應地區犯罪(zui)可(ke)以免除一次處(chu)罰。

城市圖標 城市介紹

孤獨(du)城(Soltiude)

轄區:哈芬加爾

屬下村莊:龍橋

屬下堡壘:哈戈斯塔德

領主(帝國/風(feng)暴):金發艾麗西弗(不變,廢案有(you)艾瑞庫爾上(shang)位劇情(qing))

因Potema Septim(波特瑪·賽普汀)的綽號“獨孤城(cheng)的狼心(xin)女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆(mu)瑞爾大陸上聞名(ming),它也是全(quan)泰姆(mu)瑞爾大陸最北部的城(cheng)市,海芬加領(Haafingar Hold)首府,富(fu)饒的港口城(cheng)市。

(天際的(de)政治(zhi)、經濟中心(xin),是(shi)天際最高統治(zhi)機構所在地,政府軍(jun)的(de)總部,是(shi)天際最大(da)的(de)沿海港口城(cheng)市(shi),吟游詩人學院也坐(zuo)落于(yu)此,城(cheng)市(shi)文化底(di)蘊濃厚)

雪漫(man)城(Whiterun)

轄區:雪漫城

屬(shu)下村莊:洛里斯塔德(de)、河木

屬(shu)下堡壘:灰(hui)沼澤

領主(zhu)(帝國/風暴):強者(zhe)巴爾(er)古夫/維基納·灰(hui)毛

名字來源(yuan)于(yu)繞城(cheng)奔流的(de)白(bai)河(he)(The White River),被認為是最(zui)“純(chun)粹(cui)”的(de)諾德(de)(de)城(cheng)市。諾德(de)(de)人(ren)在這里已(yi)經過上了數百年的(de)簡(jian)單(dan)、粗糙,根植于(yu)他們遠(yuan)古傳統的(de)生活。

(天際(ji)的經濟中心,位于(yu)天際(ji)省中央(yang),是重要的交通樞紐,商貿發(fa)達,同時城市(shi)的農業發(fa)達,城外農田密布,是天際(ji)省的糧倉;白漫還是戰(zhan)狂和灰鬃家(jia)族根據地,城中有(you)大名(ming)鼎鼎的戰(zhan)友團)

裂谷(gu)城(cheng)(Riften)

轄區:裂痕

屬下村莊:伊娃斯塔(ta)德(de)、索(suo)爾之石

屬下堡壘:綠墻

領主(zhu)(帝國/風暴):布道(dao)者萊拉/馬文·黑荊(jing)棘

坐落(luo)于亨利奇湖的(de)(de)(de)東端,整座(zuo)城市可(ke)以(yi)說有一(yi)大半(ban)是靠著木(mu)墩(dun)浮在水面之上(shang)的(de)(de)(de)。整座(zuo)城市由一(yi)條大運河分成了(le)(le)兩個部分(“裂谷(gu)”名字的(de)(de)(de)由來(lai)),方便小貨(huo)船的(de)(de)(de)進出,但是由于內(nei)戰的(de)(de)(de)關系,當地的(de)(de)(de)貨(huo)運已(yi)經停止了(le)(le)很(hen)長一(yi)段時間了(le)(le)。

(天際著名的(de)邊境(jing)貿(mao)易(yi)城(cheng)(cheng)市(shi),也是天際第(di)二大港口城(cheng)(cheng)市(shi),商業較為(wei)發達,有著天際省(sheng)福(fu)利(li)機構(gou)——榮耀廳孤(gu)兒院;同時裂谷城(cheng)(cheng)作為(wei)盜賊公會的(de)所在地,名震(zhen)海(hai)內外)

冬堡城(Winterhold)

轄區:冬堡城

屬下村莊(zhuang):口(kou)哨(shao)礦洞

屬(shu)下(xia)堡壘:卡斯塔夫

領主(帝國/風暴):科拉爾達/柯里爾

第四(si)紀122年的(de)一(yi)場(chang)大地震,夾雜著毫無休止(zhi)的(de)暴(bao)風雪,將冬(dong)堡領北(bei)部包括冬(dong)擁城(cheng)在內(nei)的(de)不少地方沉入了亡靈之海(hai)中(zhong),這(zhe)被稱(cheng)為“大塌陷”(Great Collapse),此后坐(zuo)落于亡靈之海(hai)東北(bei)岸的(de)冬(dong)堡城(cheng)就成為了天際(ji)人口最(zui)少的(de)城(cheng)市。只有一(yi)個雜貨店,沒有市長任務,但法師大學彌補了這(zhe)一(yi)點(dian)。

(天(tian)(tian)際(ji)的(de)(de)文(wen)化中(zhong)心,冬堡學(xue)院(yuan)所在地(di),是真正(zheng)的(de)(de)大(da)學(xue)城,每年都向(xiang)天(tian)(tian)際(ji)輸出一批(pi)優秀的(de)(de)魔法師,為天(tian)(tian)際(ji)由(you)文(wen)化大(da)省向(xiang)文(wen)化強省轉變做(zuo)出了(le)不可磨滅的(de)(de)貢獻)

馬(ma)卡斯城(Markarth)

轄區:瑞馳

屬下村莊:卡斯維斯頓(dun)

屬下(xia)堡壘:陽光花(hua)園

領主(帝國(guo)/風(feng)暴):依格姆德(de)/宋瓦(wa)·銀血

早在第(di)一紀就由深精靈(鍛莫)建成的堡壘。然而深精靈突(tu)然在奈恩星的這(zhe)個位面上消失,直到泰伯·塞普坦在這(zhe)里建立了(le)帝(di)國之聲學院(yuan),傳(chuan)授起了(le)聲之道,這(zhe)里才(cai)落(luo)入了(le)諾德人(ren)手中。

(天(tian)際著名的工業(ye)(ye)及礦(kuang)(kuang)業(ye)(ye)城市,采礦(kuang)(kuang)和冶金(jin)工業(ye)(ye)發達,天(tian)際最大(da)的銀礦(kuang)(kuang)——希達納(na)礦(kuang)(kuang)場(chang)就位于此;馬卡斯城發展(zhan)程度較高,商品(pin)種(zhong)類(lei)較為齊全,對外貿易以出口金(jin)屬(shu)制成品(pin)為主,貿易額相當可(ke)觀。然而治安混亂經常發生殺人事(shi)件。)

風盔城(Windhelm)

轄區:東界

屬下(xia)村(cun)莊:黑水十(shi)字路口

屬(shu)下堡壘:阿摩爾

領(ling)主(帝國/風(feng)(feng)暴(bao)):布倫武夫·弗(fu)雷溫(wen)特/烏弗(fu)瑞(rui)克·風(feng)(feng)暴(bao)斗篷

一座歷史悠(you)久(jiu)的古(gu)城(cheng),東陲領的首(shou)府,曾經也是天際第一帝國(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉謨王朝(Ysgramor Dynasty)的首(shou)都(dou)。該城(cheng)坐落于(yu)白河北岸,覆蓋著積雪的巖石城(cheng)墻(qiang)構成了一幅非常(chang)壯觀的景象。

(天(tian)際的第二政(zheng)治中心,風(feng)暴斗篷總部所在地(di),城(cheng)中商(shang)業發展程度僅次于獨孤城(cheng)和(he)雪漫(man)城(cheng),同時風(feng)盔城(cheng)是全天(tian)際最大的各民(min)族(zu)(zu)混居地(di),堪稱民(min)族(zu)(zu)熔爐,但受(shou)風(feng)暴斗篷影(ying)響,種族(zu)(zu)歧(qi)視現象嚴重,暗精(jing)靈只(zhi)能(neng)住貧民(min)窟,亞(ya)龍人住在城(cheng)外。)

佛克瑞斯(si)城(Falkreath)

轄區:佛克瑞斯(si)城

屬下村莊:海爾根/圣地(已毀滅(mie))

屬下堡壘:紐格拉(la)

領主(zhu)(帝國(guo)/風(feng)暴):西(xi)德蓋爾(er) /丹格爾(er)

與其說是(shi)一座(zuo)城,倒不如說是(shi)一個較大(da)(da)的(de)(de)(de)市鎮。然而這座(zuo)不大(da)(da)的(de)(de)(de)城鎮卻還(huan)被墓(mu)地占去一半面(mian)積。公墓(mu)的(de)(de)(de)年代十分久遠,甚至超過了(le)佛克(ke)瑞斯(si),這里埋葬的(de)(de)(de)大(da)(da)多數卻是(shi)戰(zhan)死的(de)(de)(de)佛克(ke)如斯(si)兒女,歷史上這里發(fa)生(sheng)過很多次(ci)戰(zhan)役,每打一仗,就要掩埋很多死者,墓(mu)地就越(yue)來越(yue)大(da)(da),它(ta)已經是(shi)天際最大(da)(da)的(de)(de)(de)墓(mu)地了(le)。

(天際第二(er)大旅游城市,氣候溫暖舒適,是(shi)天際植被覆(fu)蓋率最高的城市,是(shi)天際漫(man)漫(man)寒(han)冬之中最好的避寒(han)圣地,同時(shi)黑暗兄弟會的天際分部也(ye)在(zai)佛克瑞斯(si)領)

晨星城(Dawnstar)

轄區:蒼白(bai)(白(bai)地)

屬下村莊:夜(ye)門(men)旅館

屬下(xia)堡(bao)壘:丹斯(si)塔德

領主(帝國/風(feng)暴):布麗娜(na)·莫利(li)斯(si)/長者(zhe)斯(si)卡德(de)

這是(shi)一個礦(kuang)(kuang)業相(xiang)對發達的(de)(de)港口城(cheng)市。除(chu)了(le)該地的(de)(de)經濟依靠(kao)那兩個礦(kuang)(kuang)脈,這里的(de)(de)人們(men)似乎也從(cong)中(zhong)找(zhao)到(dao)礦(kuang)(kuang)石的(de)(de)堅固品(pin)質——在領(ling)主的(de)(de)率領(ling)下,盡(jin)管(guan)條件并不是(shi)太(tai)好,麻煩也不少,但(dan)是(shi)人們(men)十分(fen)的(de)(de)團結:他們(men)和惡劣的(de)(de)天氣,兇猛(meng)的(de)(de)野獸作(zuo)著斗爭(zheng),保(bao)障(zhang)了(le)由礦(kuang)(kuang)產和碼(ma)頭組成的(de)(de)生(sheng)命(ming)線。

(天際(ji)第(di)二大(da)工業(ye)城(cheng)市,擁有(you)水銀礦(kuang)和鐵礦(kuang)兩(liang)座礦(kuang)場(chang),采礦(kuang)和冶金工業(ye)發達;同時(shi)晨星(xing)城(cheng)也是(shi)天際(ji)第(di)三大(da)港(gang)口城(cheng)市,擁有(you)一艘(sou)遠(yuan)洋貨輪(lun),海外貿易興盛)

莫(mo)薩爾(er)城(Morthal)

轄區:希亞邊(bian)界(jie)(亞爾邊(bian)界(jie))

屬下村莊:石頭(tou)山礦洞

屬下堡壘:雪鷹

領主(帝國/風暴):依(yi)格羅德(de)老烏鴉(ya)/建設者(zhe)索利

希(xi)雅(ya)陲領的(de)首府,位于希(xi)雅(ya)陲領Drajkmyr(扎伊克瑪沼(zhao)澤)的(de)南端——并不是什么好的(de)地段;此外該地常常被煙霧籠罩,周圍的(de)沼(zhao)澤生長著扭曲的(de)樹木,更加增添了詭異的(de)氣氛(fen)。

(天際(ji)著名旅游城市,坐落于(yu)小河之中(zhong),宛如水(shui)上威尼斯,城中(zhong)雞(ji)犬(quan)相聞,一(yi)派田園風(feng)光,實在(zai)是繁忙(mang)工作之余休閑養生的(de)絕(jue)佳去處)

特色系統

難度系統

與《上古卷軸4:湮沒》相同,游(you)戲共有新手、學徒、普通、困(kun)難(nan)、大師、傳奇六(liu)個難(nan)度。普通難(nan)度是游(you)戲的默認難(nan)度。

不同(tong)的游戲難度,玩家擁有不同(tong)的抗性下限,怪物(wu)的血量不同(tong),耐打(da)度不同(tong),傷害提高(gao),掉落變得(de)更好(hao),附魔靈(ling)魂消耗的更快。

傳奇難(nan)度(du):升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)到(dao)100的(de)技(ji)能(neng)可以(yi)選擇(ze)“傳奇化”。這樣(yang)做將會(hui)使技(ji)能(neng)數值回到(dao)15,之(zhi)前的(de)Perks也會(hui)移(yi)(yi)除,可以(yi)讓玩(wan)家(jia)(jia)重新(xin)再(zai)升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)一遍。這樣(yang)有效的(de)移(yi)(yi)除了升(sheng)(sheng)級(ji)(ji)瓶頸,玩(wan)家(jia)(jia)級(ji)(ji)別會(hui)更高。同時(shi)因為游戲內(nei)怪物的(de)能(neng)力(li)與玩(wan)家(jia)(jia)等(deng)級(ji)(ji)關聯,所以(yi)玩(wan)家(jia)(jia)級(ji)(ji)別更高后,敵人(ren)也更強,而玩(wan)家(jia)(jia)本(ben)身能(neng)力(li)并未增加(jia)(甚至(zhi)是(shi)倒退),所以(yi)更加(jia)具挑戰性(xing)。

操作系統

游戲中的(de)操控系統分為用機(ji)和PC機(ji)兩種。

原(yuan)先(xian)的(de)快捷欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan)變成隱匿的(de)常(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan)(Favourite),所有武器、道具(ju)、技能(neng)、法術(shu)、卷軸、藥劑都可以(yi)通過按(an)(an)F鍵(jian)加入(ru)常(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan),任何時候按(an)(an)Q鍵(jian)即(ji)可在(zai)屏幕左下角激活(huo)常(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan),選擇需要的(de)東西按(an)(an)E鍵(jian)確認即(ji)可裝(zhuang)備或(huo)(huo)使(shi)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)。被加入(ru)常(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan)的(de)物(wu)品或(huo)(huo)技能(neng)名稱(cheng)前都會附(fu)帶特殊(shu)標志,打開(kai)道具(ju)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan)后(hou)(hou)再次按(an)(an)F鍵(jian)即(ji)可將其從(cong)常(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan)中(zhong)(zhong)取消(xiao)。激烈的(de)戰斗(dou)中(zhong)(zhong)頻繁按(an)(an)Q鍵(jian)切(qie)換武器和(he)血(xue)瓶比較煩人(ren),實際上本作(zuo)也提供了類似《輻射(she)》的(de)數(shu)字(zi)鍵(jian)映射(she)功能(neng),按(an)(an)Q鍵(jian)打開(kai)常(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan)后(hou)(hou),選取需要的(de)項目然后(hou)(hou)按(an)(an)1-9鍵(jian)即(ji)可定義數(shu)字(zi)鍵(jian)位,戰斗(dou)中(zhong)(zhong)不需要再開(kai)常(chang)(chang)用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)欄(lan)(lan)(lan)(lan)(lan),直接點1-9數(shu)字(zi)鍵(jian)即(ji)可切(qie)換武器或(huo)(huo)飲用(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)(yong)血(xue)瓶。

大多(duo)數時候E鍵(jian)(jian)等(deng)同于回(hui)車鍵(jian)(jian)的(de)確認功能(neng),TAB鍵(jian)(jian)是取(qu)(qu)消(xiao),WASD方向鍵(jian)(jian)也可以撥動菜單界面(mian)。道具欄(lan)中選中武器(qi)后(hou),輪流(liu)點(dian)鼠(shu)標(biao)(biao)左(zuo)右鍵(jian)(jian)即可實(shi)現雙(shuang)持(chi),武器(qi)名稱前會有并列的(de)L和(he)R字母表示(shi)雙(shuang)持(chi)成功,注意(yi)(yi)雙(shuang)持(chi)不(bu)同類型(xing)武器(qi)時,鼠(shu)標(biao)(biao)左(zuo)鍵(jian)(jian)選取(qu)(qu)的(de)是右手武器(qi),右鍵(jian)(jian)選取(qu)(qu)的(de)是左(zuo)手武器(qi)。按J鍵(jian)(jian)打開任務(wu)(wu)列表后(hou),左(zuo)欄(lan)為(wei)任務(wu)(wu)鏈總稱,右欄(lan)為(wei)具體任務(wu)(wu)列表,通過按E鍵(jian)(jian)可隨意(yi)(yi)追蹤或取(qu)(qu)消(xiao)任意(yi)(yi)任務(wu)(wu),被(bei)追蹤的(de)任務(wu)(wu)目(mu)標(biao)(biao)點(dian)會在大地圖和(he)主(zhu)界面(mian)方位指示(shi)欄(lan)中顯(xian)示(shi)。

社交系統

結婚系統

游戲中的(de)結婚系統并不復(fu)雜(za),玩(wan)家可以去裂谷城找個(ge)牧師買串項鏈(lian),但凡有(you)過(guo)任務對話的(de)女NPC都可以向其求婚,成功(gong)舉辦婚禮后可住(zhu)女方(fang)居(ju)所,或自(zi)行買房供夫妻(qi)共住(zhu)。

結婚也是(shi)有(you)好處的(de)(de)(de),比(bi)如(ru),玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)伴(ban)侶將(jiang)和玩(wan)家(jia)(jia)住在(zai)(zai)一起,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以要求她(ta)(ta)/他為(wei)自己(ji)做飯,有(you)的(de)(de)(de)時候還會為(wei)玩(wan)家(jia)(jia)準備小禮物(wu)(wu)。另(ling)外,如(ru)果玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)伴(ban)侶就是(shi)隊伍中的(de)(de)(de)一員,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)(ke)以要求她(ta)(ta)/他為(wei)自己(ji)背(bei)貨物(wu)(wu),也可(ke)(ke)以命(ming)令(ling)她(ta)(ta)/他在(zai)(zai)戰斗時掩護自己(ji)或者(zhe)主動(dong)進攻。

只能結婚一次,即使配偶死了也不能再婚。

交易系統

在(zai)游戲中(zhong),當玩(wan)(wan)家(jia)角色(se)與商人(ren)買賣物品時,就會(hui)增進“口才”(Speech)技能(neng),而口才技能(neng)樹也(ye)(ye)有許多相關(guan)“特技”,可(ke)以(yi)(yi)讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)角色(se)以(yi)(yi)更好的(de)(de)價格進行交易(yi)(yi)(yi)。和前作《湮(yin)滅(mie)》一(yi)樣(yang),玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)交易(yi)(yi)(yi)對象是不能(neng)被無限(xian)倒貨,因為每個商人(ren)的(de)(de)可(ke)交易(yi)(yi)(yi)金(jin)額各有上限(xian),如果玩(wan)(wan)家(jia)一(yi)次賣太多東西給一(yi)名商人(ren),這位(wei)商人(ren)很快就沒錢可(ke)以(yi)(yi)和玩(wan)(wan)家(jia)再(zai)交易(yi)(yi)(yi),除非玩(wan)(wan)家(jia)也(ye)(ye)向他買東西,或是等游戲時間過些數天,此商人(ren)的(de)(de)可(ke)交易(yi)(yi)(yi)金(jin)額又(you)會(hui)回到預設值。正常情況下(xia)收購價是售價的(de)(de)一(yi)半。

玩家除(chu)了與商(shang)人(ren)進(jin)行交(jiao)易之外,還可(ke)以在店鋪(pu)(pu)(pu)里(li)用金(jin)錢買東西。游戲(xi)中每(mei)個城市都(dou)有店鋪(pu)(pu)(pu),店鋪(pu)(pu)(pu)種(zhong)類很多,比如(ru)鐵匠鋪(pu)(pu)(pu)、煉金(jin)鋪(pu)(pu)(pu)、雜貨鋪(pu)(pu)(pu)、武器店、服裝店、附魔屋、防具(ju)店、珠寶店、銷贓處、商(shang)店、屋具(ju)店等。  

成就系統

成就名(ming)稱 成就描(miao)述 Xbox 360點數 PS3獎杯 類別

Unbound 完成(cheng)死里逃生任務(wu) 10 銅 主(zhu)線任務(wu)

Bleak Falls Barrow 完成霜落墳(fen)墓任務 10 銅 主線任務

The Way of the Voice

完(wan)成吼聲(sheng)道路任務(wu)

20 銅 主(zhu)線任(ren)務

Diplomatic Immunity 完成外交豁免任(ren)務 20 銅 主(zhu)線任(ren)務

Alduin's Wall 完成奧杜因之墻任務 20 銅 主(zhu)線任務

Elder Knowledge 完成上古(gu)知識任務 20 銅 主線任務

The Fallen 完成The Fallen任務(wu) 20 銅 主線任務(wu)

Dragonslayer 完成(cheng)屠龍者任務(wu) 50 金 主線任務(wu)

Take Up Arms 加入戰友團(tuan) 10 銅(tong) 戰友團(tuan)

Blood Oath 成為圓環(huan)成員 10 銅 戰友(you)團

Glory of the Dead 完(wan)成死者榮耀任(ren)務(wu) 30 銀 戰友團(tuan)

Gatekeeper 加入冬堡(bao)法(fa)師學院 10 銅 冬堡(bao)法(fa)師學院

Revealing the Unseen 完成(cheng)Revealing the Unseen任(ren)務 10 銅 冬堡(bao)法師學(xue)院

The Eye of Magnus 完成(cheng)The Eye of Magnus任(ren)務(wu) 30 銀 冬堡法師學院(yuan)

Taking Care of Business 加(jia)入盜賊公(gong)會(hui) 10 銅 盜賊公(gong)會(hui)

Darkness Returns 完(wan)成Darkness Returns任(ren)務 10 銅 盜賊公會

One with the Shadows 使盜賊公會(hui)取回從前的榮耀 30 銀 盜賊公會(hui)

With Friends Like These... 加(jia)入(ru)黑暗(an)兄(xiong)弟(di)會 10 銅 黑暗(an)兄(xiong)弟(di)會

Bound Until Death 完成Bound Until Death任務 10 銅 黑暗兄(xiong)弟(di)會(hui)

Hail Sithis! 完成西迪斯萬歲任務(wu) 30 銀 黑暗兄弟會

Taking Sides 加入(ru)風(feng)暴斗篷或帝國 10 銅(tong) 內戰

War Hero 占領陽光花園(yuan)堡(bao)壘(lei)(lei)或(huo)綠墻堡(bao)壘(lei)(lei) 10 銅(tong) 內戰

Hero of Skyrim 消滅內戰的敵方 30 銀 內戰

Sideways 完成(cheng)50個支線(xian)任務 20 銅 一(yi)般(ban)

Hero of the People 完成50個雜(za)項任務 30 銅(tong) 一(yi)般

Hard Worker 進行劈(pi)柴,采礦和(he)烹飪(ren)活(huo)動 10 銅 一般

Thief 撬鎖50次,扒(ba)竊50次 30 銀 一般(ban)

Snake Tongue 成功勸說,賄賂(lu)和威(wei)脅 10 銅(tong) 一般

Blessed 選擇(ze)一個上古立石的祝福 10 銅 一般

Standing Stones 找到13個(ge)上古(gu)立石 30 銀 一(yi)般

Citizen 買一座房子 10 銅(tong) 一般

Wanted 成功逃獄 10 銅(tong) 一般(ban)

Married 結(jie)婚 10 銅 一(yi)般(ban)

Artificer 分別鍛造,附魔,煉(lian)金一次 10 銅 一般

Master Criminal 在全(quan)部(bu)9大領地中均獲得1000賞金(公開殺死一警衛即可(ke)) 20 銅 一般(ban)

Golden Touch 擁有100000金幣(bi) 30 銀 一般

Delver 清理50個(ge)地牢 40 銀 一般(ban)

Skill Master 使一項技能升至100級 40 銀(yin) 一般

Explorer 發(fa)現100個(ge)地(di)點 40 銀 一般(ban)

Reader 閱讀50本技能書(shu) 20 銅(tong) 一般(ban)

Daedric Influence 獲得一件魔族神器 10 銅 一般

Oblivion Walker 收(shou)集(ji)15件魔族神器 30 銀(yin) 一(yi)般

Dragon Soul 吸收一(yi)個龍(long)魂 10 銅 一(yi)般(ban)

Dragon Hunter 吸(xi)收20個龍魂 20 銅 一(yi)般

Words of Power 學會一(yi)個(ge)龍(long)吼(hou)的三個(ge)字段 10 銅 一(yi)般

Thu'um Master 學(xue)會20個龍吼(hou) 40 銀 一般

Apprentice 達到5級 5 銅 一般

Adept 達到10級 10 銅 一般

Expert 達到25級 25 銅 一般

Master 達到50級 50 銀 一般

Platinum Trophy (PS3)收(shou)集其他50個獎杯(bei) N/A 白金(jin) 一般

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