《狂野飆車(che)8:極速凌云(yun)》( Asphalt 8:Airborne)是一款由(you)Gameloft制作(zuo)發行的(de)賽車(che)游戲(xi)。于2013年8月22日發行于App Store。游戲(xi)包含了250+輛賽車(che)和10+輛摩托(tuo)車(che),其中80%為(wei)新車(che)型。
9大賽(sai)季、追逐賽(sai)賽(sai)季、McLaren專屬賽(sai)季,331場的生涯模式(shi)比賽(sai)。全新的異國(guo)賽(sai)道,18種不同環境設定,包括第八區、特(te)納(na)利(li)夫島(dao)、圣迭(die)戈港口、長(chang)城(cheng)、東京(jing)、巴塞羅那、阿爾卑斯(si)山脈(mo)、威尼(ni)斯(si)、法屬圭亞(ya)那、冰島(dao)、里約熱內盧、51區、迪(di)拜、特(te)蘭西瓦尼(ni)亞(ya)、巴塔(ta)哥(ge)尼(ni)亞(ya)、慕尼(ni)黑以及內華達(da)在內的極具(ju)異域風情的刺(ci)激(ji)賽(sai)道。
拋(pao)開重力,一騎絕塵(chen)!這是一款用真實夢幻賽(sai)車和現象級(ji)畫質為極端熱(re)愛街頭賽(sai)車的粉(fen)絲們打造的游戲(xi),也是一款會吸(xi)引賽(sai)車模(mo)擬類游戲(xi)愛好者的游戲(xi)!屏氣凝神,感受動態高速騰空特(te)技的魅力!
· 250+競速(su)機器,全部官方授權:Ferrari, Lamborghini, McLaren, Bugatti, Mercedes, Audi, Ford, Chevrolet……您都(dou)能在這里找到(dao)!
· 絕佳畫面表現(xian):基于物理定(ding)律,真實再現(xian)車輛、環(huan)境與賽道間的精彩互(hu)動!
· 頂級(ji)(ji)競技游戲玩法(fa): 在40+高速賽(sai)道上盡情狂奔,體(ti)驗藐(miao)視地心(xin)引(yin)力級(ji)(ji)別的賽(sai)事有多么激動人心(xin)吧!
· 極限多(duo)(duo)人競速體驗:與最多(duo)(duo)12名(ming)對手進行實時多(duo)(duo)人比賽,或(huo)是在幽靈賽事中和(he)好友們一決高下!
· 豐(feng)厚(hou)獎品(pin):參與限時賽事,爭奪絕贊專屬大獎!
· 巨量(liang)內容,提供深度游(you)戲時間(jian):超過400種職業(ye)賽事,1500種車輛挑(tiao)戰(zhan),5種獨特(te)游(you)戲模(mo)式(shi),海量(liang)車輛收集等等。單人游(you)戲內容都夠一直玩也玩不厭啦(la)!
· 改裝升級(ji),個性化(hua)您(nin)的私人座駕(jia): 提供2300款以上貼紙,贏也要(yao)贏得有形有款!
1.豪華(hua)夢(meng)幻賽車(che)
250+高性能賽(sai)車(che)(80%的(de)新(xin)車(che)!)包括Lamborghini Veneno,Bugatti Veyron,
Ferrari FXX以(yi)及(ji)Pagani Zonda R在(zai)內的頂級 授(shou)權制造商和車型,新錄(lu)制的高(gao)保真(zhen)引擎聲,帶來讓人沉醉的逼真(zhen)音效。
2.極速凌云
沖(chong)上坡道,騰空飛躍(yue)演繹桶滾(gun)和(he)狂野(ye)360°飛躍(yue)、用特技在空中完(wan)成(cheng)高難度動(dong)作
3.新的(de)(de)異(yi)國賽道,9種不同環境設定,包(bao)(bao)括威尼斯、法屬圭亞(ya)那、冰島以及(ji)內華達(da)州沙(sha)漠在內的(de)(de)極(ji)具異(yi)域(yu)風(feng)情的(de)(de)刺激(ji)賽道。生涯模式中包(bao)(bao)含所有(you)賽道的(de)(de)原型(xing)及(ji)鏡像版,還有(you)大量隱藏捷徑(jing)等你發現
4.為飆車(che)狂(kuang)打造的(de)新特性(xing),9大賽(sai)季,180場賽(sai)事盡(jin)在生(sheng)涯模(mo)式。體驗由(you)次世代著色器,細節化的(de)損壞系統,實時幾何反射和(he)其他(ta)新技術(shu)帶來的(de)震撼視(shi)覺效(xiao)果,感(gan)受新“傳染賽(sai)”和(he)“門柱漂移賽(sai)”模(mo)式。
5.多人玩家(jia)(jia)同步比賽(sai)&幽靈挑戰,最多可容納8名對手(shou)的(de)多人玩家(jia)(jia)同步比賽(sai)。與(yu)好友暢(chang)享異步比賽(sai),在新的(de)排行榜上與(yu)好友以及(ji)來自全球(qiu)各地的(de)玩家(jia)(jia)互比分數。
6.分享你的(de)賽(sai)車(che)成(cheng)就,證明你才是終極飆(biao)車(che)狂人。大(da)量授權(quan)音樂(le)喚醒你的(de)靈(ling)魂。
豪華夢幻賽車
· 250+輛(liang)高性能(neng)賽車(che)(che)(80%的新車(che)(che)!)
· 頂級授權(quan)制造(zao)商,比(bi)如蘭博基尼和法拉利· 新錄制的高保真引(yin)擎聲,帶來(lai)讓(rang)人(ren)沉(chen)醉(zui)的逼真音效
極速凌云
· 沖上(shang)坡(po)道(dao),騰空(kong)飛(fei)躍· 演繹(yi)桶滾和狂野360°飛(fei)躍
· 用特技(ji)在空中完成高難度動作(zuo)
新的異國賽道
· 在40+不同(tong)地區競速,比如威尼斯、圭亞那、及內華達(da)沙(sha)漠!
· 還(huan)有大量(liang)隱蔽捷徑(jing)等你發現(xian)
為飆車狂打造(zao)的(de)新特性
· 9大賽季,180場賽事盡在生涯模式(shi)
· 你從(cong)未見過的細節(jie)化的損壞系(xi)統(tong)· 感受(shou)新“傳(chuan)染(ran)賽(sai)”和“門(men)柱漂移賽(sai)”模式(shi)
多人玩(wan)家同步(bu)比賽及幽靈挑戰
· 最多可(ke)容(rong)納8名對手的(de)多人(ren)玩家(jia)同步比賽!
· 與好友(you)暢享異步比賽
· 在新的(de)排行(xing)榜上與好友以及來自全(quan)球各地的(de)玩家互比分(fen)數
· 分享你的賽車成就,證明你才是終極飆(biao)車狂人
喚醒(xing)你(ni)靈魂(hun)的(de)音樂
· 大量授(shou)權音樂,讓你(ni)的心臟(zang)砰(peng)砰(peng)跳動
· 洋溢著(zhu)Bloc Party,Mutemath及The Crystal Method音樂的特色賽道!
這是(shi)一款(kuan)用真實(shi)夢(meng)幻賽(sai)(sai)車(che)和現象級(ji)畫質為極端熱愛(ai)街(jie)頭賽(sai)(sai)車(che)的(de)粉(fen)絲們打(da)造的(de)游戲,也是(shi)一款(kuan)會吸引賽(sai)(sai)車(che)模擬類(lei)游戲愛(ai)好者(zhe)的(de)游戲。
基本操作
對于剛進(jin)入游(you)戲的(de)(de)(de)玩(wan)家來說,我們需(xu)要通過比(bi)賽才能獲得(de)金錢升級(ji)車(che)輛,所以一開始配給(gei)的(de)(de)(de)D級(ji)車(che)性能各(ge)種蛋疼,好不容易攢(zan)點錢買的(de)(de)(de)卻是這(zhe)部在(zai)操(cao)作上讓人(ren)倍感憂傷的(de)(de)(de)車(che),但不得(de)不說的(de)(de)(de)是如果你(ni)想練(lian)習漂移和操(cao)作的(de)(de)(de)話,Tesla Model S卻是最(zui)佳選(xuan)擇(ze)。
順便說下游(you)戲(xi)操(cao)作,《狂野(ye)飆車8》的操(cao)作是可以自定義的。
手機、平(ping)板電腦分(fen)為(wei):重力感應(ying)自動加速(A操(cao)(cao))、重力感應(ying)手動加速(B操(cao)(cao))、虛(xu)擬(ni)方向(xiang)盤操(cao)(cao)作(C操(cao)(cao))、虛(xu)擬(ni)按鍵操(cao)(cao)作(D操(cao)(cao))和(he)定向(xiang)轉(zhuan)彎操(cao)(cao)作;而PC版則(ze)沒有關(guan)于(yu)陀螺儀的(de)兩(liang)項操(cao)(cao)作,但(dan)多了一個鍵盤操(cao)(cao)作.
我(wo)們就(jiu)來(lai)說說為何要(yao)漂(piao)(piao)移(yi),漂(piao)(piao)移(yi)是(shi)賽車游(you)戲中(zhong)過(guo)彎(wan)最(zui)(zui)常用的(de)方(fang)(fang)法,也是(shi)得到氮氣最(zui)(zui)快的(de)方(fang)(fang)法,因(yin)此其重要(yao)性不言而(er)(er)喻,而(er)(er)且對于(yu)在速度上并不優越的(de)同級車來(lai)說,漂(piao)(piao)移(yi)過(guo)彎(wan)是(shi)最(zui)(zui)好的(de)超車方(fang)(fang)式。在前(qian)作(zuo)中(zhong),由于(yu)漂(piao)(piao)移(yi)的(de)過(guo)分生硬(ying),感覺操作(zuo)感不強。而(er)(er)在本作(zuo)中(zhong),由于(yu)物理(li)引擎(qing)的(de)改進(jin),貼緊內線生硬(ying)入彎(wan)的(de)方(fang)(fang)法使得本作(zuo)的(de)操控難度增強,就(jiu)像開(kai)真車一樣。
因(yin)此,采用外(wai)線(xian)入彎(wan)(wan)、彎(wan)(wan)心貼(tie)內(nei)側(ce)、平緩(huan)切外(wai)線(xian)出彎(wan)(wan),的這種“外(wai)內(nei)外(wai)”漂移過(guo)彎(wan)(wan),對于普通D級車(che)來(lai)說使用會是不(bu)(bu)錯的選擇。你可以(yi)不(bu)(bu)慌不(bu)(bu)忙,不(bu)(bu)用急打方向盤(pan),也不(bu)(bu)用著急忙慌地踩剎車(che)。在外(wai)線(xian)順著彎(wan)(wan)道的方向輕(qing)(qing)輕(qing)(qing)打方向,然后順勢切入彎(wan)(wan)心、踩剎車(che)并保(bao)持漂移狀態然后回正(zheng)方向,最后加大氮氣絕塵而去。
不過在小編(bian)看來,這種(zhong)過彎(wan)(wan)方(fang)式的(de)漂移(yi)感(gan)不強,遇上操控好的(de)車(che)直(zhi)接就拐彎(wan)(wan)過去(qu)了,完全用不上漂移(yi)的(de)技(ji)能(neng)。而且如(ru)果認為Tesla Model S也可以輕打(da)(da)方(fang)向(xiang)盤你就太天真了!!!特別是(shi)當Tesla Model S還在初始屬(shu)性的(de)時候,過彎(wan)(wan)輕打(da)(da)方(fang)向(xiang)那(nei)奏是(shi)作(zuo)死的(de)節奏啊!
正(zheng)所謂不(bu)執著于內線漂(piao)(piao)移(yi)的(de)漂(piao)(piao)移(yi)不(bu)是好漂(piao)(piao)移(yi),那么(me)怎樣才(cai)算完美的(de)過(guo)彎呢(ni),小編認為(wei)過(guo)彎方式就(jiu)是在1處左轉(左轉幅度視彎度大小而定)后,馬上戳(chuo)(chuo)剎車,然后車就(jiu)會(hui)開始(shi)漂(piao)(piao)移(yi),車子漂(piao)(piao)移(yi)的(de)同時你會(hui)看到(dao)氮氣欄開始(shi)補(bu)充氮氣。當車子漂(piao)(piao)移(yi)到(dao)2的(de)位置的(de)同時利(li)用補(bu)充的(de)氮氣,戳(chuo)(chuo)加速后(如有需要微(wei)調車頭),車子還會(hui)有一小段漂(piao)(piao)移(yi),然后就(jiu)會(hui)瞬間進入直道出彎啦!!
有人問不(bu)(bu)加(jia)速(su)的(de)(de)(de)(de)話(hua)(hua)會怎樣?不(bu)(bu)加(jia)速(su)的(de)(de)(de)(de)話(hua)(hua)車(che)(che)子就(jiu)會沿著y路線繼續漂(piao)移(yi)增加(jia)撞墻的(de)(de)(de)(de)可(ke)能性,或(huo)者漂(piao)入外(wai)車(che)(che)道,而(er)加(jia)速(su)的(de)(de)(de)(de)話(hua)(hua)可(ke)以(yi)迅(xun)速(su)帶車(che)(che)沿x出彎(wan)(wan)。值得注意的(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)在(zai)過彎(wan)(wan)時(shi)適當的(de)(de)(de)(de)加(jia)速(su),可(ke)以(yi)增大慣(guan)性,這對于彎(wan)(wan)度(du)大的(de)(de)(de)(de)彎(wan)(wan)道是(shi)(shi)很幫助的(de)(de)(de)(de),不(bu)(bu)過那(nei)也(ye)會增加(jia)操作的(de)(de)(de)(de)難度(du)q= =p。當然(ran)小編標注這幾(ji)個點在(zai)我(wo)們游戲的(de)(de)(de)(de)時(shi)候(hou)是(shi)(shi)不(bu)(bu)太容易(yi)找(zhao)的(de)(de)(de)(de),但是(shi)(shi)多試幾(ji)次,對于過彎(wan)(wan)和超(chao)車(che)(che)以(yi)及躲閃車(che)(che)輛都是(shi)(shi)極有用的(de)(de)(de)(de)。
空中動作
狂野飆車(che)8極速凌云怎么在空中做動作?想必(bi)很多玩家很想在空中做出不(bu)同種(zhong)炫麗的動作,小編經過試驗,告訴大家一(yi)些心得,希
一、飛魚式
所謂(wei)飛(fei)魚式,便是跑車加(jia)速(su)沖向跳臺(tai),然后(hou),就沒(mei)有(you)然后(hou)了。就像(xiang)一只鯉魚跳龍門一樣,在空中(zhong)滑出弧線(xian)。
二、水平螺旋(xuan)飛躍
所(suo)謂陀螺式,便是(shi)跑(pao)車加速通過跳(tiao)臺,玩(wan)家需要按(an)住漂移按(an)鍵,車子在飛出(chu)跳(tiao)臺的瞬間,從坡道(dao)沖出(chu)時進行漂移以完(wan)成水平螺旋飛躍。
大家能在(zai)空(kong)中(zhong)劃出自己舞(wu)姿(zi)。
游戲(xi)中,玩家可以通過(guo)跳臺進行三種不(bu)同類型(xing)的飛躍(yue)。
三(san)、桶滾(螺旋飛躍)
所(suo)謂桶滾,小編(bian)更愛(ai)稱(cheng)呼它為“旋(xuan)風沖(chong)鋒龍卷風”(哈哈,小編(bian)兒時記憶!猜(cai)出(chu)小編(bian)年齡(ling)了嗎?)。要完成(cheng)這樣的(de)動作,玩(wan)家(jia)(jia)需要在特殊(shu)的(de)平臺才(cai)可以做到。小編(bian)覺得桶滾難度偏高,弄不好就是翻(fan)車(不過,帥、酷、炫才(cai)是玩(wan)家(jia)(jia)們追求的(de)),玩(wan)家(jia)(jia)在坡道幅度較高的(de)跳臺才(cai)可以完成(cheng),順著(zhu)跑道飛出(chu),在空中保持平衡,否則(ze)你將很難判定你的(de)落地點(dian)在哪!
五星通關技巧
撞翻
在《狂野飆車8》里(li),要(yao)達到撞(zhuang)翻敵(di)人的(de)車輛(liang),所(suo)采(cai)取的(de)辦法是啟動氮氣,然(ran)后進行(xing)撞(zhuang)擊(ji)對手,這里(li)無論追尾還是用(yong)車身撞(zhuang)擊(ji)都(dou)可以達成目的(de),但(dan)是一定要(yao)記住最(zui)好是確保加速狀(zhuang)態,不然(ran)有可能會被反擊(ji)。還有一種方法,就是把對手擠到賽道邊緣。
桶滾
想要達(da)(da)成(cheng)桶滾(gun)(gun),我們只需要在賽車上坡(po),并(bing)且飛在空(kong)中(zhong)的時候翻(fan)滾(gun)(gun)即可(ke),想要達(da)(da)成(cheng)這個條件,小編強(qiang)烈建議使(shi)用螺旋平(ping)臺進(jin)行達(da)(da)成(cheng),螺旋平(ping)臺因為(wei)其構(gou)造的特(te)殊性,只需要稍微進(jin)行加速,沖上平(ping)臺即可(ke)進(jin)行空(kong)中(zhong)翻(fan)轉。
在(zai)這(zhe)里(li),我(wo)們需要完成兩(liang)個條件,桶(tong)滾已經(jing)在(zai)前(qian)一篇文章里(li)面敘(xu)述(shu)過了(le),所(suo)以在(zai)這(zhe)里(li)我(wo)們只(zhi)需要關注觸發完美氮氣(qi)。
觸發完美氮氣
觸(chu)發(fa)完美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)不(bu)僅僅是讓你達成獲得星星的(de)條件,也能(neng)(neng)讓你在(zai)競速(su)狀態中利于不(bu)敗之(zhi)(zhi)地,這里(li)有兩(liang)種(zhong)(zhong)方(fang)(fang)法(fa)(fa)可以(yi)觸(chu)發(fa)完美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi),第(di)一(yi)種(zhong)(zhong)方(fang)(fang)法(fa)(fa)為,當(dang)(dang)玩家擁有藍色氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)值達到三分之(zhi)(zhi)一(yi)左右后,點擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi),這時(shi)候(hou)(hou)(hou)會發(fa)現氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)在(zai)消耗的(de)同時(shi),右側會出現一(yi)段紅(hong)色的(de)物體(ti),當(dang)(dang)紅(hong)色物體(ti)和(he)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)消耗值段落之(zhi)(zhi)間重合(he)的(de)時(shi)候(hou)(hou)(hou),再點擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)一(yi)次(ci),即(ji)可發(fa)動完美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi),第(di)二種(zhong)(zhong)方(fang)(fang)式是,當(dang)(dang)玩家的(de)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)值呈(cheng)黃色狀態時(shi),點擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi),這時(shi)候(hou)(hou)(hou)會發(fa)現屏幕右下方(fang)(fang)的(de)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)圖(tu)標(biao)周圍會有一(yi)圈(quan)黃色的(de)圓(yuan)圈(quan)在(zai)向(xiang)里(li)收縮,這時(shi)候(hou)(hou)(hou)等圓(yuan)圈(quan)收縮到能(neng)(neng)匹配(pei)按鈕的(de)時(shi)候(hou)(hou)(hou),點擊氨氣(qi)(qi)(qi)(qi),也能(neng)(neng)啟動完美氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)(qi)(qi)(qi)。
玩(wan)(wan)家(jia)在使用氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)的(de)時候,氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)條(tiao)(tiao)上會出現紅色區域,等氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)條(tiao)(tiao)減少到紅色區域,玩(wan)(wan)家(jia)再點擊使用氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),玩(wan)(wan)家(jia)將(jiang)完(wan)成“完(wan)美(mei)(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)”。玩(wan)(wan)家(jia)需要準確(que)掌握點擊氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)的(de)時間(jian),便能(neng)完(wan)美(mei)(mei)觸發“完(wan)美(mei)(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)”。完(wan)美(mei)(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)可以為玩(wan)(wan)家(jia)在短時間(jian)內得到最高加速度,且氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)消耗(hao)較慢。但并非(fei)最快(kuai)(kuai)加速方(fang)法(fa)(fa)(最快(kuai)(kuai)加速方(fang)法(fa)(fa)是(shi)連(lian)續按(an)三次(ci)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi),但此方(fang)法(fa)(fa)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)消耗(hao)較快(kuai)(kuai),且所能(neng)達到極限車速與完(wan)美(mei)(mei)氮(dan)(dan)(dan)(dan)氣(qi)相同。常在比賽(sai)開始時使用)。
這里我們需要(yao)完(wan)成完(wan)美駕(jia)駛和撞翻而不(bu)損壞兩(liang)個(ge)任務目標。
完美駕駛
完(wan)美駕(jia)駛(shi)的(de)(de)達成(cheng)(cheng)條件很簡單,只需要(yao)玩家(jia)在駕(jia)駛(shi)賽車(che)的(de)(de)時(shi)候,時(shi)速超過150km/h并保(bao)持20秒就能完(wan)成(cheng)(cheng),所(suo)以(yi)說大(da)家(jia)只需要(yao)平穩的(de)(de)駕(jia)駛(shi)就行,而(er)第二項(xiang)撞(zhuang)(zhuang)翻而(er)不損害,需要(yao)玩家(jia)做到撞(zhuang)(zhuang)翻對(dui)手(shou)車(che)輛(liang)的(de)(de)同時(shi),自身(shen)的(de)(de)車(che)輛(liang)不會(hui)遭受損害,其實以(yi)小編的(de)(de)實際操作而(er)言,基(ji)本上(shang)加速狀態下(xia)撞(zhuang)(zhuang)擊(ji)對(dui)手(shou)車(che)輛(liang)都不會(hui)對(dui)自己造成(cheng)(cheng)損害,其他方(fang)面盡量避免對(dui)手(shou)撞(zhuang)(zhuang)擊(ji)你即可。
無損壞及漂移(yi)距離
無損壞(huai)和漂移距(ju)離(li)是我們需(xu)要完成的兩(liang)個動作。
無損(sun)壞指的是車(che)體(ti)沒(mei)有受(shou)過任何的損(sun)傷,而要(yao)(yao)達成這(zhe)個條(tiao)件,只需(xu)要(yao)(yao)不(bu)被賽車(che)手撞(zhuang)(zhuang)擊(ji)或者你自(zi)己不(bu)會撞(zhuang)(zhuang)在(zai)其他的物體(ti)上即(ji)可,而達成損(sun)害的提(ti)示(shi),游戲會自(zi)動(dong)以慢鏡頭播放,如果(guo)提(ti)示(shi)被撞(zhuang)(zhuang)壞了,就立即(ji)重新進行吧,漂(piao)(piao)(piao)移(yi)方面(mian)相信大(da)家(jia)都懂(dong),只需(xu)要(yao)(yao)在(zai)拐彎的時候配合左右(you)移(yi)動(dong),按(an)住漂(piao)(piao)(piao)移(yi)鍵(jian)即(ji)可,賽車(che)在(zai)漂(piao)(piao)(piao)移(yi)的過程中,系統(tong)就計算你當前(qian)的漂(piao)(piao)(piao)移(yi)距離,注意這(zhe)個任務并不(bu)是要(yao)(yao)你一次性漂(piao)(piao)(piao)移(yi)到(dao)200米,而是累計計算的,所以玩家(jia)們可以多次漂(piao)(piao)(piao)移(yi),只需(xu)要(yao)(yao)累計到(dao)200米即(ji)可。
水平螺旋
水平螺旋和總騰空(kong)時間也是2個(ge)非常有意(yi)思的動(dong)作(zuo)水平螺旋從名字上看比較難以理解(jie),但(dan)其實要完成這(zhe)(zhe)個(ge)動(dong)作(zuo)要利(li)用到(dao)高(gao)臺(tai)(tai),并且需(xu)要利(li)用到(dao)加速(su),先加速(su)沖上高(gao)臺(tai)(tai)后,注意(yi)這(zhe)(zhe)里盡量不(bu)要讓賽(sai)(sai)車(che)離(li)開高(gao)臺(tai)(tai),而時間段掌控在(zai)賽(sai)(sai)車(che)快飛離(li)平臺(tai)(tai)的時候(hou)就行(xing),這(zhe)(zhe)時候(hou)再觸(chu)摸漂(piao)移按(an)鍵,如(ru)果玩家觀察到(dao)賽(sai)(sai)車(che)在(zai)空(kong)中(zhong)連續(xu)360度旋轉的話,那就說明成功了(le)。
總騰空時間
總騰(teng)空時間(jian)需要(yao)(yao)玩(wan)家控制(zhi)賽(sai)車在(zai)空中(zhong)懸浮(fu),只要(yao)(yao)賽(sai)車在(zai)空中(zhong)的(de)停(ting)(ting)滯(zhi)時間(jian)達到(dao)系統規定的(de)的(de)時間(jian),即可完成(cheng),而(er)這里(li)想達到(dao)時間(jian)小(xiao)編建議利(li)用最大加速沖向高臺,這樣在(zai)空中(zhong)的(de)停(ting)(ting)滯(zhi)時間(jian)要(yao)(yao)長一些。
撞翻而不損害前面已經(jing)提到,這里(li)主(zhu)要是(shi)完成單次飛躍水平螺旋。
單次飛躍(yue)水平螺旋
其實(shi)單次(ci)飛(fei)躍水(shui)平螺旋和(he)水(shui)平螺旋性質差(cha)不(bu)多,只不(bu)過單次(ci)飛(fei)躍的(de)話,建議至少水(shui)平旋轉(zhuan)(zhuan)2次(ci)以上,其實(shi)只要(yao)加速得當,無論怎么(me)旋轉(zhuan)(zhuan),次(ci)數都是足夠的(de)。
撞擊技巧
《狂(kuang)(kuang)野(ye)飆車(che)(che)7》的(de)撞(zhuang)車(che)(che)強調頂擠和火(huo)線噴射,也就是(shi)說你(ni)如果沒有足夠放出火(huo)線的(de)氮氣量,就把(ba)對手(shou)擠到(dao)(dao)墻邊再蹭他幾秒(miao),然(ran)(ran)后(hou)(hou)成功把(ba)對手(shou)廢掉了。《狂(kuang)(kuang)野(ye)飆車(che)(che)8》里這一(yi)招雖然(ran)(ran)也存在,但由于這次氮氣撞(zhuang)車(che)(che)變(bian)(bian)的(de)異常(chang)(chang)簡單,加(jia)之賽道環境變(bian)(bian)的(de)更加(jia)多(duo)變(bian)(bian),因(yin)此這一(yi)招也變(bian)(bian)的(de)并(bing)不(bu)常(chang)(chang)用。我們在這里首推的(de)方(fang)法是(shi)側(ce)后(hou)(hou)方(fang)----將你(ni)的(de)車(che)(che)繞到(dao)(dao)對手(shou)車(che)(che)輛(liang)的(de)側(ce)后(hou)(hou)方(fang),然(ran)(ran)后(hou)(hou)打方(fang)向(xiang)去頂擠它。
這(zhe)個方法(fa)是(shi)最(zui)科(ke)學(xue)的(de)撞車(che)方法(fa),同時也是(shi)美國警方抓(zhua)捕隨處(chu)泛濫的(de)飆車(che)手(shou)的(de)最(zui)經典方法(fa)。為什么說它(ta)科(ke)學(xue),是(shi)因為你在頂擠(ji)對手(shou)時,會(hui)(hui)讓對手(shou)的(de)車(che)尾發(fa)生偏移(yi),接著高速狀態下(xia)的(de)對手(shou)就會(hui)(hui)被(bei)迫開始甩尾,車(che)輛的(de)動態平衡會(hui)(hui)受到極大的(de)影響。而且最(zui)關鍵在于,這(zhe)個方法(fa)不會(hui)(hui)直(zhi)接對你的(de)車(che)輛造成(cheng)過大的(de)損傷(shang),甚(shen)至連掉下(xia)的(de)速度都(dou)可以忽略(lve)不計。
而在(zai)《狂野飆車(che)8》中(zhong),這一招變(bian)的更(geng)加兇殘。如果(guo)(guo)你(ni)有氮氣(qi),哪怕(pa)只是一點(dian)點(dian),那么你(ni)在(zai)頂上對手(shou)(shou)側后方(fang)的時候,只要輕輕一噴(pen),對手(shou)(shou)就掛了。而如果(guo)(guo)你(ni)沒(mei)有氮氣(qi),頂上對手(shou)(shou)之后打輪(lun),把對手(shou)(shou)的車(che)硬生(sheng)生(sheng)掰的橫過來,他也是不廢(fei)即失(shi)速(su)。應用(yong)這個方(fang)法,可以讓你(ni)在(zai)失(shi)速(su)最(zui)小、沒(mei)有任何毀車(che)風險的狀態(tai)下廢(fei)掉對手(shou)(shou)。
1、G550掌游控寬(kuan)
廣清晰(xi)的(de)視野使玩(wan)家沉浸于《狂野飆車8》的(de)精彩畫面。得益(yi)于出色的(de)人體工學設計,G550掌游(you)控(kong)的(de)握持感十分舒適,按鍵更是秉(bing)承(cheng)羅技產品一貫的(de)絕佳手感,輕(qing)質材料和恰到好處的(de)尺寸,則保(bao)證了(le)G550掌游(you)控(kong)可以隨身攜帶。
2、可(ke)充當移動(dong)電(dian)(dian)源。G550掌游控內置1500mAh的(de)備用(yong)電(dian)(dian)源幾乎與iPhone 5s的(de)電(dian)(dian)量相同,擁有了雙(shuang)倍的(de)續航動(dong)力(li)!完全不用(yong)將兼容的(de)iPhone或iPod touch設備取出,即可(ke)為(wei)設備和G550掌游控同時充電(dian)(dian)。是配合(he)《狂野(ye)飆車(che)8》的(de)絕佳手柄。
《狂野飆車8》閃退(tui)問(wen)題(ti)之前也和大(da)家探討過一次(ci),不(bu)過那是比較(jiao)簡單(dan)的分析,今次(ci)小編總結(jie)了(le)所有閃退(tui)可(ke)能出現的原因及相應的解決(jue)方法,希望可(ke)以幫助到大(da)家,玩得開心。
1.游(you)戲版本不對(IOS/安(an)卓)
由于這(zhe)款(kuan)游(you)戲比較(jiao)新,一些小的(de)(de)(de)(de)游(you)戲下(xia)(xia)載(zai)站(zhan)很有可(ke)能只(zhi)是(shi)匆匆下(xia)(xia)載(zai)了(le)適合(he)自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)安(an)卓手機(ji)(ji)版本的(de)(de)(de)(de)游(you)戲包(bao)(bao)就打包(bao)(bao)上傳了(le),這(zhe)種情(qing)況下(xia)(xia)你的(de)(de)(de)(de)手機(ji)(ji)和下(xia)(xia)載(zai)下(xia)(xia)來(lai)的(de)(de)(de)(de)游(you)戲包(bao)(bao)其(qi)實(shi)是(shi)不兼容的(de)(de)(de)(de),建議(yi)各位安(an)卓玩(wan)家前(qian)往Google Play直接下(xia)(xia)載(zai)原版進行游(you)戲,或者前(qian)往手游(you)之(zhi)家等游(you)戲站(zhan)點根據(ju)自(zi)(zi)己的(de)(de)(de)(de)手機(ji)(ji)機(ji)(ji)型(xing)來(lai)下(xia)(xia)載(zai)合(he)適的(de)(de)(de)(de)《狂(kuang)野飆(biao)車8》。
2.分辨率不兼容(安卓(zhuo))
如果(guo)您是新版的(de)1080P手機或者一(yi)些和主流分(fen)(fen)辨(bian)率不(bu)太一(yi)樣的(de)手機的(de)話那么很有可(ke)能(neng)是因(yin)為分(fen)(fen)辨(bian)率的(de)問題,手機分(fen)(fen)辨(bian)率直(zhi)接(jie)影響到游(you)戲(xi)能(neng)否流暢運行,而《狂野飆車8》作(zuo)為一(yi)款剛出(chu)的(de)新游(you)戲(xi)很有可(ke)能(neng)沒有考慮到更多分(fen)(fen)辨(bian)率的(de)兼(jian)容(rong)問題,出(chu)現(xian)這種情況只能(neng)說很遺憾,我們不(bu)得不(bu)等游(you)戲(xi)公司更新才能(neng)解(jie)決這個問題。
3.系統版(ban)本過低/不符(IOS/安卓(zhuo))
如(ru)果您是(shi)IOS版(ban)(ban)本(ben)IOS5或者以(yi)下以(yi)及安(an)卓2.3.0以(yi)下版(ban)(ban)本(ben)的(de)手機(ji)的(de)話那么(me)您的(de)手機(ji)系統版(ban)(ban)本(ben)有(you)些過低了,沒有(you)達(da)到《狂野(ye)飆車8》要求的(de)最低系統版(ban)(ban)本(ben),如(ru)果強(qiang)制運行很有(you)可能會導致設備出(chu)現問題,建議升級系統版(ban)(ban)本(ben)之(zhi)后(hou)再進行游戲。
另外如果是MIUI和FLYME用戶的話出(chu)現閃退的可能(neng)性也許更高,因為(wei)定(ding)制系統(tong)存在(zai)一(yi)些FC的問題(ti),出(chu)現這種(zhong)情況(kuang)建議升(sheng)級您的定(ding)制系統(tong)至最(zui)新(xin)版或者下載(zai)一(yi)些防FC的rom包重(zhong)新(xin)刷機。
4.殺毒軟件(安卓)
雖然(ran)基本上不存(cun)在這個問題,但是一(yi)些版(ban)本老舊的殺(sha)毒軟件還是會在不知(zhi)名(ming)的情況下禁止(zhi)一(yi)些游(you)戲運行(xing),請檢(jian)查你的手(shou)機殺(sha)毒軟件黑名(ming)單和屏蔽列表(biao)中是否出(chu)現(xian)了(le)《狂(kuang)野飆(biao)車8》,如(ru)果出(chu)現(xian),那么閃退就是因為殺(sha)毒軟件所致的了(le)。
5.無Google Play框架(安卓(zhuo))
該游(you)戲(xi)如果想要在安卓系(xi)統上運行必(bi)須(xu)依賴Google Play框架,如果你的手(shou)機沒有Google應用商(shang)店(dian)的話可能(neng)很多游(you)戲(xi)都無法(fa)正常運行,建(jian)議(yi)大家在網(wang)上找(zhao)一個Google Play框架安裝一下然后(hou)再看(kan)看(kan)游(you)戲(xi)能(neng)不能(neng)運行。
根據小(xiao)編的(de)(de)(de)經驗來看,一般游(you)(you)戲(xi)出現閃(shan)(shan)退的(de)(de)(de)原因無非就(jiu)(jiu)是這(zhe)些了,除此之(zhi)外(wai)因為手(shou)機(ji)系(xi)統的(de)(de)(de)不穩定性等問(wen)(wen)題可能(neng)還會發生很(hen)多不同的(de)(de)(de)問(wen)(wen)題,遇到這(zhe)種問(wen)(wen)題的(de)(de)(de)時候就(jiu)(jiu)只(zhi)能(neng)重裝(zhuang)游(you)(you)戲(xi)試試,希望(wang)今天小(xiao)編整(zheng)理的(de)(de)(de)《狂野飆車8》閃(shan)(shan)退解決方法,能(neng)夠對那些不知道閃(shan)(shan)退怎么(me)辦的(de)(de)(de)玩家(jia)們(men)有所(suo)幫助。
Gameloft在IOS平臺(tai)推出的(de)(de)這款(kuan)經典賽車游戲(xi)(xi)以出色的(de)(de)視覺效果和刺激的(de)(de)游戲(xi)(xi)體驗而聞名。該游戲(xi)(xi)是Gameloft旗下最被看好的(de)(de)競速類游戲(xi)(xi),國外某知名論壇爆料(liao)稱(cheng)《狂野飆車8》采用堪(kan)比《現代(dai)戰爭4》的(de)(de)新技術制作(zuo)!
游戲畫面
《Asphalt 7》,早已(yi)讓(rang)人(ren)領教了(le)(le)令人(ren)震撼的(de)畫面(mian)效(xiao)果,絢麗(li)精細(xi),令人(ren)目不暇(xia)接。在(zai)(zai)大家(jia)都以為這已(yi)經是(shi)畫面(mian)極致的(de)時候,《Asphalt 8》又一次(ci)帶來(lai)了(le)(le)新的(de)驚(jing)喜,而這次(ci)廠商(shang)沒(mei)有(you)在(zai)(zai)華麗(li)、精致、高(gao)清、絢麗(li)方(fang)面(mian)下過(guo)多(duo)的(de)功(gong)夫,或者(zhe)說,保持(chi)前作的(de)水平(ping)就已(yi)經相當不錯。《Asphalt 8》將(jiang)畫面(mian)塑造(zao)的(de)重(zhong)心偏(pian)向(xiang)了(le)(le)另外的(de)方(fang)面(mian),譬如更(geng)(geng)加開闊的(de)場景(jing)、更(geng)(geng)加變化多(duo)樣(yang)的(de)場景(jing)氣候和路段狀況(kuang)、還有(you)更(geng)(geng)加真(zhen)實(shi)的(de)物理撞損(sun)效(xiao)果,這一些比起畫面(mian)華麗(li)等形容,更(geng)(geng)能帶動一部競(jing)速游戲的(de)更(geng)(geng)高(gao)飛躍,實(shi)在(zai)(zai)令人(ren)興(xing)奮(fen)。
場景&細節
《Asphalt》系列(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)特色就是(shi)將玩(wan)家帶(dai)到世(shi)界各(ge)地(di)的(de)(de)(de)(de)(de)著名城(cheng)市,在(zai)不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)(de)異國(guo)風情和城(cheng)市風景之間隨性疾馳。《Asphalt 8》自(zi)然也一樣,以(yi)前玩(wan)《Asphalt》系列(lie),因為城(cheng)市場景所(suo)限,雖然極盡風光美(mei)景,但是(shi)也覺(jue)得(de)較(jiao)為“小氣”,這一次(ci) Gameloft 大(da)刀闊斧,劈開了所(suo)有城(cheng)市狹隘的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)限,巧妙地(di)使用各(ge)種遠景山(shan)體、建(jian)筑以(yi)及(ji)開放(fang)式賽(sai)道(dao),大(da)大(da)增加了整個場景的(de)(de)(de)(de)(de)可進(jin)入度,視野十分開闊,配合著全新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)玩(wan)法(fa),簡直(zhi)讓人(ren)產生(sheng)可以(yi)自(zi)由(you)翱翔的(de)(de)(de)(de)(de)錯覺(jue)。本作的(de)(de)(de)(de)(de)畫面,不(bu)(bu)僅美(mei),而且大(da)氣,更重要的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi),畫面完全為游戲(xi)體驗服務(wu),無論是(shi)與開放(fang)性賽(sai)道(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)契合還是(shi)與快速火爆的(de)(de)(de)(de)(de)競(jing)賽(sai)節奏銜(xian)接,都相當完美(mei)。
撞損&加速
物理撞(zhuang)(zhuang)損估計是(shi)(shi)很多賽車游戲(xi)迷相當(dang)執著(zhu)的(de)一部分,不管(guan)是(shi)(shi)逼真還(huan)是(shi)(shi)夸(kua)張,起碼這效果一定要勁(jing)爆起來。Gameloft 答曰:“你們要勁(jing)爆,好(hao)的(de),本巨頭(tou)給(gei)你勁(jing)爆。于(yu)是(shi)(shi)《Asphalt 8》就(jiu)有了可以媲美超(chao)級賽車大戰一般的(de)撞(zhuang)(zhuang)損特效,兩(liang)車一擦,必(bi)碎玻璃,片片飛(fei)散,點點反(fan)光,兩(liang)車相撞(zhuang)(zhuang),必(bi)飛(fei)一輛,姿勢霸道,零件橫飚,然(ran)后還(huan)有撞(zhuang)(zhuang)上非損壞建(jian)筑物的(de),空中飛(fei)躍落地點在場景外等等交通事故頻發,效果是(shi)(shi)夸(kua)張了點,不過為游戲(xi)服務,也并沒有令人反(fan)感。”
游戲內容
如果說(shuo)畫面是(shi)玩家一(yi)進入(ru)游(you)戲后最打動(dong)人的(de)部分(fen),那么游(you)戲豐富多樣(yang)的(de)內(nei)容,無可挑剔的(de)可玩性就是(shi)它的(de)優(you)秀內(nei)在(zai)。打開游(you)戲的(de)主菜單,首先被 Metro 風(feng)格震驚(jing)了一(yi)下,全方(fang)塊圖平(ping)(ping)鋪,手(shou)指滑動(dong)選(xuan)擇(ze),少(shao)了一(yi)點現(xian)代潮(chao)流感,不過(guo)卻多了一(yi)份大氣和直觀。當然(ran)小編懷疑這(zhe)種菜單方(fang)式更方(fang)便 Gameloft 把(ba)內(nei)購項目像廣告一(yi)樣(yang)擺(bai)在(zai)醒目位置,但是(shi)不管怎么說(shuo),游(you)戲菜單整(zheng)齊劃一(yi)的(de)“扁(bian)平(ping)(ping)化(hua)”風(feng)格,從某種意義(yi)上(shang)順應了某種潮(chao)流,而今后,估(gu)計也(ye)要帶動(dong)起一(yi)批新潮(chao)流了。
名車耀眼
游戲總共有200+輛高(gao)檔名(ming)車(che)可選,包括 80% 為首次(ci)登場的(de)新車(che),比如(ru)蘭博(bo)基(ji)尼(ni) Veneno、布加迪威龍威航、法拉利FXX、帕(pa)加尼(ni) Zonda R 這種世界級(ji)敗家(jia)跑車(che),愛車(che)的(de)朋友(you)可以(yi)慢慢到車(che)庫(ku)里去對著這些靚車(che)的(de)身姿流口水。
賽(sai)(sai)車(che)全部分(fen)(fen)為 DCBAS 五個(ge)等級,不(bu)(bu)(bu)同等級對應(ying)不(bu)(bu)(bu)同級別的(de)賽(sai)(sai)事,隨著生涯模式的(de)升級,除了可(ke)以(yi)解鎖新賽(sai)(sai)車(che)以(yi)外(wai),還會解鎖更高(gao)級的(de)競賽(sai)(sai)技能(neng)。賽(sai)(sai)車(che)可(ke)以(yi)用游戲(xi)積分(fen)(fen)購買,也(ye)可(ke)以(yi)花真錢購買賽(sai)(sai)車(che)包解鎖。不(bu)(bu)(bu)過作為 Gameloft 為數不(bu)(bu)(bu)多(duo)的(de)良心之一,不(bu)(bu)(bu)花錢也(ye)能(neng)玩(wan)得痛快才是王道。
賽事龐大
生涯模式下包(bao)括 9 個賽(sai)季(ji) 300+個賽(sai)事,需要完(wan)成(cheng)包(bao)括競速、淘(tao)汰、漂移、飛躍、沖撞等(deng)(deng)等(deng)(deng)等(deng)(deng)種類不(bu)(bu)同的賽(sai)事任務。賽(sai)道方面,除了東京、倫敦、等(deng)(deng)元老級城市(shi),還加入了威尼斯、冰島、法(fa)屬(shu)圭亞(ya)那、內華達等(deng)(deng)新(xin)鮮血(xue)液,為免玩家不(bu)(bu)記得(de)這些新(xin)城市(shi),還特地在起步準備前獻上一(yi)個大(da)大(da)的立體城市(shi)名稱。同時成(cheng)就列表(biao)也會隨著比賽(sai)不(bu)(bu)斷刷新(xin),種類數(shu)量之多,成(cheng)就黨(dang)們應該會刷得(de)非常爽快。
操作
游戲提(ti)供的(de)(de)(de)操(cao)作(zuo)方(fang)式(shi)很多種(zhong),不(bu)過(guo)對(dui)于(yu) iOS 觸屏平臺,還是推(tui)薦大家選用默認的(de)(de)(de)重(zhong)力感應(ying)模(mo)式(shi)。本作(zuo)在起步和轉彎方(fang)面(mian)弱化了(le)對(dui)操(cao)作(zuo)的(de)(de)(de)要求(qiu),給玩家的(de)(de)(de)感覺(jue)比(bi)較輕巧也比(bi)較輕松,物(wu)理慣性偏(pian)小(xiao),轉向容(rong)易掌握,操(cao)控性良好。點擊(ji)畫(hua)(hua)面(mian)左側為減速(su)(su),配(pei)合方(fang)向控制則可以使賽車漂(piao)移(yi),漂(piao)移(yi)比(bi)較好搓而且(qie)不(bu)容(rong)易斷(duan),對(dui)應(ying)一些連續彎道毫(hao)無壓力。畫(hua)(hua)面(mian)右側區域是氮氣(qi)(qi)加速(su)(su),只要畫(hua)(hua)面(mian)上方(fang)的(de)(de)(de)蓄氣(qi)(qi)槽中有氣(qi)(qi),就可以點擊(ji)加速(su)(su)。