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《和平精英》
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《和平精英》(《絕地求生:刺激戰場》)是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。2019年5月8日測試正式結束后公測版為《和平精英》。
  • 中文名: 絕地求生:刺激戰(zhan)場
  • 類型: 射擊(ji)
  • 制片地區: 中國(guo)大(da)陸(lu)
  • 發行/播出時間: 2018年(nian)02月(yue)09日
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《絕地(di)求生(sheng):刺激戰場(chang)》是騰訊旗下光(guang)子工作(zuo)室群與韓國藍洞共(gong)同(tong)推(tui)出的正版絕地(di)求生(sheng)IP手(shou)游,該作(zuo)于2018年2月9日公開測試。

作為(wei)絕(jue)地(di)求生(sheng)(sheng)正版(ban)手游(you),《絕(jue)地(di)求生(sheng)(sheng):刺激戰場》還原了《絕(jue)地(di)求生(sheng)(sheng)》端(duan)游(you)的大部分大地(di)圖,建(jian)模和游(you)戲場景,也還原端(duan)游(you)的經(jing)典風格。

2018年8月(yue)10日(ri),騰訊手游《絕(jue)地求生:刺激戰場》出現了“坐掛車”作弊行為,對此,官方發布(bu)處罰(fa)聲明,將對作弊的小號以(yi)及(ji)同(tong)隊的大號一并進行封號處罰(fa)。

2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰場》測(ce)試正式(shi)結(jie)束(shu),進(jin)入(ru)到游戲后會有(you)提示“體驗服測(ce)試已結(jie)束(shu)” ,公(gong)測(ce)版為(wei)《和平精英》。

背景設定

未來,和(he)平(ping)成為(wei)世界主流。但出于戰略(lve)意義(yi)上(shang)的(de)考(kao)慮,各國依然保留(liu)著特種兵這一職(zhi)業,并普(pu)遍將其(qi)向高度精(jing)英化的(de)方向訓練(lian)和(he)培養。

出于(yu)對特(te)種兵實(shi)戰(zhan)(zhan)演(yan)(yan)練戰(zhan)(zhan)術,以(yi)及訓練成果考(kao)核的(de)需要(yao),各國約定:每隔一(yi)段時間(jian),便(bian)進(jin)行一(yi)場世界(jie)范(fan)圍內(nei)的(de)聯合軍事演(yan)(yan)習。目標是考(kao)察(cha)特(te)種兵在惡(e)劣條件下(xia)的(de)搜集偵察(cha)與野(ye)外(wai)作(zuo)戰(zhan)(zhan)能力,并以(yi)此(ci)挑選(xuan)出“最強特(te)種兵”。

角色設定

玩家(jia)(jia)在初次創建(jian)角色時,可(ke)選擇(ze)男、女任意一種性(xing)(xing)(xing)別(bie),兩(liang)種性(xing)(xing)(xing)別(bie)的(de)屬性(xing)(xing)(xing)都無差異,只是外觀不(bu)同(tong)(tong)。玩家(jia)(jia)創建(jian)角色時,還可(ke)選擇(ze)不(bu)同(tong)(tong)的(de)臉型(xing)、發(fa)型(xing)、膚(fu)色來創建(jian)。玩家(jia)(jia)選定好(hao)性(xing)(xing)(xing)別(bie)后(hou),如果對選擇(ze)的(de)性(xing)(xing)(xing)別(bie)不(bu)喜歡,還可(ke)以進(jin)入到(dao)游戲(xi)里的(de)倉庫界面,從“更換(huan)形象”的(de)選項進(jin)入去,重新設定人物的(de)性(xing)(xing)(xing)別(bie)、臉型(xing)、發(fa)型(xing)、膚(fu)色等。

玩家可倉庫(ku)界面里(li),為角色佩(pei)戴各種不同的時裝(zhuang),諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降(jiang)落傘等,角色所佩(pei)戴各種時裝(zhuang),都是不帶(dai)任何屬(shu)性,只是起(qi)到裝(zhuang)飾(shi)作用。

角色有不(bu)同等級,玩(wan)家(jia)可通過經典模(mo)式、娛樂模(mo)式、每(mei)日任務等途徑,獲得(de)一些經驗值來提(ti)升等級。等級提(ti)升不(bu)能獲得(de)任何(he)屬性,只能開啟(qi)部分新的玩(wan)法(fa)。

玩(wan)家在參加經典模式、娛(yu)樂模式等(deng)對戰玩(wan)法(fa)時,角色默認會(hui)有100點(dian)健(jian)康(kang)和150點(dian)背(bei)包容量。玩(wan)家可(ke)進入(ru)到這些地(di)圖,搜集各種物(wu)資來維持健(jian)康(kang)值,或擴充(chong)自身的(de)(de)背(bei)包容量。角色身上可(ke)攜帶的(de)(de)物(wu)品(pin)數量,不能超出背(bei)包容量。

角色身上可攜(xie)帶的(de)4把(ba)武(wu)器(qi)(qi)(qi),分別是1把(ba)近戰武(wu)器(qi)(qi)(qi)(如(ru)鐮刀、平底鍋等(deng))、2把(ba)任(ren)意(yi)遠程射(she)擊武(wu)器(qi)(qi)(qi)(如(ru)步槍(qiang)(qiang)、機槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、霰彈(dan)槍(qiang)(qiang)、沖(chong)鋒槍(qiang)(qiang)、十字弩等(deng))、1把(ba)任(ren)意(yi)的(de)手槍(qiang)(qiang)。玩家作(zuo)戰過(guo)程中(zhong),只(zhi)能切(qie)換任(ren)意(yi)一把(ba)武(wu)器(qi)(qi)(qi)來使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲(xi)里(li)(li)的武(wu)器(qi)有步槍、沖(chong)鋒槍、狙擊槍、霰(xian)彈(dan)槍、機槍、手(shou)槍、十字弩、近戰(zhan)武(wu)器(qi)、投擲武(wu)器(qi)等,不(bu)同的武(wu)器(qi)有不(bu)同的傷(shang)害效果及使用不(bu)同的彈(dan)藥(yao)等。在(zai)作戰(zhan)過程中(zhong),玩家可手(shou)持這些武(wu)器(qi),給(gei)敵人造成(cheng)一定的傷(shang)害。這些武(wu)器(qi)只(zhi)能在(zai)對戰(zhan)地圖里(li)(li)獲得或使用,退出(chu)戰(zhan)斗地圖后,系統(tong)將會回收所有角色的武(wu)器(qi)。

不(bu)同(tong)(tong)的槍械會有不(bu)同(tong)(tong)的射程、不(bu)同(tong)(tong)的射速、不(bu)同(tong)(tong)的傷害(hai)能力、不(bu)同(tong)(tong)的穩定性(xing)等,部(bu)分槍械還能通(tong)過一些補償器(qi)(qi)、倍鏡(jing)、擴容彈夾、消聲(sheng)器(qi)(qi)等,來提高(gao)其屬性(xing)效果(guo)。

●步(bu)槍:步(bu)槍的刷(shua)新幾(ji)率不高,全(quan)面(mian)兼容各類射程范圍,機動、靈活。

步槍名稱

描述

AKM

使(shi)用7.62mm子彈,擁(yong)有(you)單(dan)發和全自(zi)動(dong)兩種模式,單(dan)發傷害高(gao)是最(zui)大的優勢(shi),但后坐力很大,難以操控。

M16A4自動步槍

使用5.56mm子彈,擁有(you)單發(fa)和三(san)(san)連(lian)(lian)發(fa)兩(liang)種模(mo)式。子彈初速(su)高,遠(yuan)距(ju)離點(dian)射強(qiang),三(san)(san)連(lian)(lian)發(fa)射速(su)快,近戰爆發(fa)力強(qiang);缺(que)點(dian)是沒有(you)全自(zi)動(dong)模(mo)式且三(san)(san)連(lian)(lian)發(fa)操控較難(nan)。

SCAR-L自(zi)動(dong)步槍

使(shi)用5.56mm子彈(dan),擁(yong)有單發和(he)三連發兩種模式。后坐力(li)低,容(rong)易(yi)操控,精準而穩定,綜(zong)合性能優異,缺點是射速不如其他使(shi)用5.56mm子彈(dan)的(de)步槍。

M416自動(dong)步槍

擁(yong)有單發和(he)全自動兩種模式。可裝配(pei)(pei)配(pei)(pei)件豐(feng)富,滿配(pei)(pei)件后穩(wen)定(ding)性強,是(shi)一把非常全面的武器,適合各種距離下使(shi)用,唯一缺點是(shi)過(guo)于依賴配(pei)(pei)件。

GROZA自動步槍

空投武器,使用7.62mm子(zi)彈(dan),擁(yong)有單發和全自(zi)動兩(liang)種(zhong)模式。單發傷(shang)害高(gao),射(she)速快,是(shi)全自(zi)動中(zhong)近距離表(biao)現最強的步槍,缺點是(shi)后坐力較大,中(zhong)遠(yuan)距離難(nan)以掌控,不能裝(zhuang)配8倍鏡、消(xiao)焰器、補償器。

AUG自動步槍

空投武(wu)器(qi),使用5.56mm子彈,擁有(you)單發和全自(zi)(zi)動(dong)兩種模式。后(hou)坐力小,是水平后(hou)坐力最(zui)小的自(zi)(zi)動(dong)步槍(qiang),易于操控,中(zhong)遠距離表現優秀,幾乎(hu)沒有(you)明(ming)顯缺點。

突擊步槍QBZ

使用(yong)5.56mm子彈,僅在(zai)雨林(lin)地圖中隨機刷新(xin),同時(shi)雨林(lin)地圖下沒有(you)SCAR-L。

●沖鋒槍(qiang):沖鋒槍(qiang)很常見,適合中距離,爆發(fa)力度(du)強,精度(du)差(cha)。

沖鋒槍名稱

描述

UZI沖鋒槍

使(shi)用9mm子(zi)彈,擁有單發、全自動(dong)模(mo)式的沖鋒槍。機動(dong)性強(qiang),射(she)速極快,近戰之王,缺(que)點就(jiu)是(shi)不能(neng)裝配瞄準鏡。

UMP9沖鋒槍

使用9mm子彈,擁有單(dan)發、2連(lian)發、全自動模式的(de)沖鋒槍。機(ji)動性強(qiang)(qiang),穩定性強(qiang)(qiang),可裝配配件多(duo),綜合性能優異,比(bi)其他(ta)沖鋒槍射程更遠,丹(dan)各方面表現都不夠突(tu)出,射速比(bi)其他(ta)沖鋒槍射速慢。

Vector沖鋒槍

使用.45口徑子(zi)彈,擁有單發、2連發、全自動模式的沖鋒槍。射速(su)很(hen)快,穩定(ding)性(xing)強,機動性(xing)強,缺點就(jiu)是載彈量低,非常需要擴容彈夾。

湯姆遜沖鋒槍

使(shi)用(yong).45口(kou)徑子彈,擁有單(dan)發和全自動(dong)模式的沖鋒槍。比其他沖鋒槍單(dan)發傷害(hai)高(gao),擴容后(hou)有50發載彈量,近(jin)戰可持續火力壓制,缺(que)點是無法裝備(bei)瞄準鏡、消(xiao)焰器、補償(chang)器。

●狙擊槍(qiang):狙擊槍(qiang)的特(te)點(dian)就是(shi)遠(yuan)距離、高傷害,但射速慢,連(lian)續能力(li)很弱,獲取(qu)難度也高。

狙擊槍名稱

描述

Kar98K狙擊槍

使用(yong)(yong)7.62mm子(zi)彈,性能優異的單(dan)發(fa)拴動狙擊槍,單(dan)發(fa)傷害高(gao),能一擊摧毀二級頭盔,缺點是僅適用(yong)(yong)于遠距離使用(yong)(yong),十分依賴(lai)高(gao)倍鏡(jing),對槍法依賴(lai)很高(gao),盡量命中頭部才(cai)能發(fa)揮威力。

M24狙擊槍

空(kong)投武器,使用7.62mm子(zi)彈(dan),性(xing)能(neng)優異的(de)單發拴動(dong)狙擊槍。好(hao)似加強版98K,單反傷害高,僅(jin)次于AWM,能(neng)一擊摧毀二級頭(tou),缺點是僅(jin)適(shi)合遠距離使用,十分依賴高倍(bei)鏡,對槍法依賴高。

AWM狙擊槍

空投武器,使(shi)用(yong)獨(du)特的馬格南(nan)子彈,最(zui)強(qiang)的單發栓(shuan)動狙擊(ji)槍。傷害非常高,可(ke)(ke)無視(shi)3級頭盔,打身上也僅需要2發,可(ke)(ke)以說是(shi)神器了,但是(shi)只適合(he)遠(yuan)距離(li)使(shi)用(yong)。

Win94狙擊槍

使用.45口徑子彈,經典老式杠桿步槍,威力大,可快速設(she)計,缺點無法安裝瞄具。

SKS狙擊槍

使用7.62mm子(zi)彈,半自動精確射(she)手步槍(qiang)。單發(fa)傷害(hai)高,射(she)速快,可裝配(pei)配(pei)件多,機械本身后坐力大,依賴配(pei)件,單點較為穩定,丹(dan)連續快射(she)擊時難以操控。

VSS狙擊槍

使用(yong)9mm子彈,擁(yong)有(you)單發和全(quan)自動(dong)模式的精確射手步槍(qiang)。射速(su)很快,自帶消音(yin)器和特制4倍鏡,后(hou)坐力也較少,但威(wei)力小,單發傷害低,子彈初速(su)度很慢,彈道(dao)下墜嚴(yan)重,射擊遠距離的移動(dong)目標(biao)很困難。

Mini14狙擊槍

使用(yong)5.56mm子彈(dan)的(de)半(ban)自動精確射手步(bu)槍(qiang)。子彈(dan)初速(su)度大(da),彈(dan)道下墜小(xiao),20發彈(dan)容量(liang)是(shi)狙擊槍(qiang)種載彈(dan)量(liang)最高(gao)(gao)的(de),穩定(ding)性也比較高(gao)(gao),缺(que)點是(shi)槍(qiang)聲大(da),容易暴露(lu)位置(zhi)。

Mk14狙擊槍

使(shi)用(yong)7.62mm子彈,擁有單(dan)發和全自動模式的精(jing)確(que)射(she)手步(bu)槍(qiang),空投武器。威力(li)大(da),單(dan)發傷害高,由于有前(qian)支架,趴著射(she)擊時后(hou)坐力(li)較大(da),建議單(dan)點使(shi)用(yong)。

●霰彈(dan)槍:霰彈(dan)槍的特點在于(yu)一(yi)發(fa)子彈(dan)可以射出多發(fa)鋼彈(dan),命中敵人后以命中的鋼珠數來結算傷(shang)害,這也(ye)是霰彈(dan)槍雖然基礎傷(shang)害很高,但必須貼身才能打(da)出高傷(shang)害的原因。

霰彈槍名稱

描述

S686霰彈槍

雙管(guan)獵槍,在(zai)地圖中(zhong)十分常見(jian)。雖然(ran)僅有2發彈容量,但(dan)是(shi)2發子彈射擊間隔非常短,爆發高,近(jin)距(ju)離霰彈威力巨大,所以有“S686天下無敵”的美譽,但(dan)容錯率低,2發沒淘汰對(dui)方(fang)就尷尬了,幾乎(hu)只(zhi)能(neng)近(jin)距(ju)離使(shi)用。

S1897霰彈槍(qiang)

經典(dian)霰彈槍(qiang),在地圖(tu)中十分常見。由于是單發(fa)裝(zhuang)填(tian),只要(yao)彈倉有子彈就可隨時開槍(qiang),5發(fa)彈容量容錯率高,近距離(li)霰彈威力巨大,需(xu)要(yao)手動上膛(tang),射速慢(man),幾乎只能近距離(li)使用(yong)。

S12K霰彈槍

游(you)戲(xi)中目前唯一(yi)的(de)半自(zi)動霰彈(dan)槍。5發彈(dan)容量容錯率高(gao),還(huan)可裝備擴容彈(dan)夾(jia),使(shi)用自(zi)動步槍配件,還(huan)能夠裝配瞄準(zhun)鏡,十分好用,唯一(yi)的(de)缺點就是(shi)后坐力(li)較大,連發的(de)時候上(shang)抬嚴(yan)重。

●機槍(qiang):火力非(fei)常猛,非(fei)常適(shi)合(he)(he)在敵人(ren)有載(zai)具的(de)(de)時候進行(xing)掃(sao)射,極高的(de)(de)射速可(ke)以輕松將(jiang)載(zai)具打(da)爆。雖(sui)說這把槍(qiang)后坐力不(bu)大,但(dan)并不(bu)適(shi)合(he)(he)持續的(de)(de)掃(sao)射,除敵人(ren)開著載(zai)具外(wai),連續的(de)(de)點射能夠(gou)最大程度發揮(hui)它的(de)(de)優(you)勢,近(jin)距(ju)離的(de)(de)傷害不(bu)輸(shu)霰彈(dan)槍(qiang)。

機槍名稱

描述

M249輕機槍

空投(tou)武器,使(shi)用5.56mm子彈(dan),僅有(you)全自動開(kai)火模(mo)式的輕機槍,有(you)100發(fa)彈(dan)容量(liang),能(neng)形成強大(da)火力壓制(zhi),載具殺手(shou),有(you)前支架,趴下時能(neng)極大(da)降低后坐力,缺(que)點是(shi)換彈(dan)速度很慢,換彈(dan)時要(yao)多加小(xiao)心(xin)。

DP-28輕機(ji)槍(qiang)

使(shi)用(yong)7.62mm子彈(dan),僅(jin)有(you)全自動開火模式的(de)輕機槍,彈(dan)容量(liang)較(jiao)大,有(you)前支(zhi)架,趴下時,能極大降低后(hou)坐力,缺點(dian)是換彈(dan)速度慢。

●手(shou)槍(qiang):手(shou)槍(qiang)最容易獲得,適(shi)合降落地面后,優(you)先配備(bei)。近程(cheng)穩(wen)定,精度(du)高(gao),遠程(cheng)衰減大,操作難(nan)度(du)不(bu)大,但要打死人需要一定的(de)練習。

手槍名稱

描述

P92手槍

使用9mm子彈,經典(dian)的半(ban)自(zi)動手槍,彈夾(jia)容量較大,各方(fang)面表現平均(jun)。

P1911手槍

使(shi)用(yong).45口徑子彈,經典的(de)半自(zi)動手槍,單發威力要(yao)強于(yu)P92。

R1985手槍

使(shi)用7.62mm子彈,左輪(lun)手槍,裝彈時(shi)需要一(yi)發(fa)一(yi)發(fa)裝填,散客(ke)隨時(shi)中(zhong)斷(duan)射(she)(she)擊,且單發(fa)威力大(da),但(dan)后(hou)坐力大(da),且射(she)(she)速慢,強大(da)但(dan)不易使(shi)用。

P18C手槍

使用9mm子彈,可切換全(quan)自(zi)動模(mo)式的(de)手(shou)氣,可掃射,但威力小,很難對(dui)有(you)護(hu)甲的(de)敵(di)人造成傷害(hai)。

R45手槍

使用.45口徑子彈,左輪手槍,裝填(tian)快速,威力強(qiang)大。

短管霰彈槍

使用12mm子彈,威力較大時候近戰或巷戰,缺點持續輸出較弱。

信號槍

對天發射信(xin)號彈(dan),白圈內可召喚超級(ji)空投(tou),白圈外可召喚防彈(dan)烏阿斯吉普車,信(xin)號槍會在(zai)經典模式中限時(17:00-23:00)投(tou)放。

●十字弩(nu):悄無聲息的攻擊武(wu)器,幾乎聽不到(dao)聲音,弩(nu)箭傷害很高,但(dan)由于裝(zhuang)彈(dan)慢,容錯(cuo)率很低(di),弩(nu)箭飛行滿彈(dan)道下(xia)墜嚴重,很難掌握。

●近(jin)戰(zhan)(zhan)武器:近(jin)戰(zhan)(zhan)武器只能(neng)用(yong)于近(jin)戰(zhan)(zhan)攻(gong)(gong)擊使(shi)用(yong),威力要并其(qi)他槍械低(di),而會比起拳頭攻(gong)(gong)擊高。其(qi)中,平底鍋(guo)還能(neng)作為一種4級防具使(shi)用(yong)。

●投擲武(wu)器:投擲武(wu)器能造成大范傷(shang)害或影響敵(di)人(ren)視線的(de)效果。

防具

在(zai)《絕地求(qiu)生(sheng):刺激戰場》游(you)戲中,防(fang)(fang)具有頭盔(kui)、防(fang)(fang)彈(dan)衣、吉利服3種(zhong)(zhong),其中,頭盔(kui)和防(fang)(fang)彈(dan)衣共(gong)分為3個等級(ji),等級(ji)越(yue)(yue)高的(de)防(fang)(fang)具屬性越(yue)(yue)好,格(ge)擋傷害的(de)能力也就越(yue)(yue)強(qiang)。頭盔(kui)和防(fang)(fang)彈(dan)衣有一定的(de)耐(nai)久(jiu)(jiu)度(du),防(fang)(fang)具等級(ji)越(yue)(yue)高耐(nai)久(jiu)(jiu)度(du)越(yue)(yue)高,受(shou)到各種(zhong)(zhong)武器攻擊,防(fang)(fang)具耐(nai)久(jiu)(jiu)度(du)將(jiang)會減少。當(dang)減少為0時,防(fang)(fang)具將(jiang)會不起(qi)作用,玩家可(ke)通過(guo)更換新的(de)防(fang)(fang)具,增(zeng)強(qiang)自(zi)身的(de)防(fang)(fang)御能力。

另外,防(fang)彈衣還有(you)一定的(de)容(rong)量屬(shu)性,玩家佩戴防(fang)彈衣,可增加(jia)背包的(de)容(rong)量屬(shu)性。玩家可從(cong)一些空投中,拾取到(dao)吉利服,這件(jian)衣服不(bu)帶(dai)任何屬(shu)性,只是起到(dao)增加(jia)隱蔽性的(de)效果。這些防(fang)具只能(neng)在對戰(zhan)(zhan)地圖里獲得(de)或使用(yong),退出戰(zhan)(zhan)斗地圖后,系統將會回收所有(you)角(jiao)色(se)的(de)防(fang)具。

防具類別

描述

1級頭盔

減傷(shang)比例是30%,1級頭(tou)(tou)盔有摩托(tuo)頭(tou)(tou)盔,摩托(tuo)頭(tou)(tou)盔分為綠(lv)色(se)和灰(hui)色(se)。

2級頭盔

減傷比例是(shi)40%,2級頭(tou)盔(kui)有(you)軍(jun)(jun)用頭(tou)盔(kui),軍(jun)(jun)用頭(tou)盔(kui)分為沙漠迷(mi)彩和森林(lin)迷(mi)彩。

3級頭盔

減傷比例(li)是55%,3級頭盔有(you)俄(e)羅斯特種部(bu)隊頭盔。

1級防彈衣

減傷比(bi)例是30%,背包容(rong)量(liang)增(zeng)加50點,1級(ji)防(fang)彈衣有(you)警用防(fang)彈衣。

2級防彈衣

減傷比例是40%,背包容量(liang)增加50點,2級(ji)防彈衣有(you)軍用(yong)防彈衣。

3級防彈衣

減(jian)傷比例是55%,背(bei)包容量增加50點,3級防彈(dan)衣有特(te)種部(bu)隊(dui)防彈(dan)衣。

載具

在(zai)《絕地求(qiu)生:刺激(ji)戰(zhan)(zhan)場》這(zhe)個游戲中,載具(ju)(ju)在(zai)游戲中擔(dan)任的角色很多,它可(ke)以是玩家的代步工具(ju)(ju),也可(ke)以是玩家的掩(yan)體(ti),它還可(ke)能成為(wei)玩家的攻擊武器。這(zhe)些載具(ju)(ju)只能在(zai)對戰(zhan)(zhan)地圖里獲得或使用(yong),退出戰(zhan)(zhan)斗(dou)地圖后(hou),系統將會回收所(suo)有(you)角色的載具(ju)(ju)。

玩(wan)家在開(kai)車過程中若(ruo)是(shi)發(fa)現(xian)突襲狀(zhuang)況(kuang),可以將載(zai)具(ju)當成掩(yan)體,躲在載(zai)具(ju)后面與(yu)敵人交火,但是(shi)載(zai)具(ju)很(hen)可能(neng)被敵人擊爆,玩(wan)家一旦(dan)發(fa)現(xian)載(zai)具(ju)出現(xian)冒煙狀(zhuang)況(kuang),要(yao)立即向后撤退,以免被炸傷。廢棄后的載(zai)具(ju)安全性很(hen)高,作為掩(yan)體非常實用。

載(zai)(zai)具在游戲中,還可以當做攻擊武器。玩家(jia)(jia)可以開車去撞(zhuang)擊敵人(ren)(ren),保(bao)證自己的(de)生命安全。但是(shi)玩家(jia)(jia)開車撞(zhuang)擊目標時,一(yi)定要注(zhu)意敵人(ren)(ren)的(de)位(wei)置,一(yi)旦敵人(ren)(ren)把載(zai)(zai)具打爆,那么玩家(jia)(jia)將會被擊殺。

載具還可(ke)(ke)以吸引(yin)敵(di)人(ren),玩(wan)家(jia)駕駛載具時,若是找不到其他(ta)玩(wan)家(jia),玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以按響載具的喇叭,吸引(yin)其他(ta)玩(wan)家(jia)的注意力,一旦敵(di)人(ren)開(kai)火(huo),玩(wan)家(jia)便可(ke)(ke)以發現敵(di)人(ren)的位置。

游戲中(zhong)載(zai)(zai)具一共有6種,陸地上的(de)汽(qi)車(che)有6種,汽(qi)車(che)分別(bie)是蹦(beng)蹦(beng)、轎(jiao)車(che)、越野(ye)車(che)、無棚皮卡、有棚皮卡、巴(ba)士。摩托車(che)有2種,水上的(de)載(zai)(zai)具僅(jin)有船。不(bu)同(tong)的(de)載(zai)(zai)具可搭載(zai)(zai)不(bu)同(tong)的(de)人數、不(bu)同(tong)的(de)時速及不(bu)同(tong)的(de)優點。

載具類別

描述

蹦蹦

蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)可乘坐(zuo)2人(ren)(ren),車(che)速較快,而且蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)地(di)形實用性非常(chang)強,無論草地(di)還是山坡,它都可以在(zai)上(shang)面奔跑(pao)。但是蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)因為車(che)速過(guo)快不易駕駛,而且蹦(beng)(beng)(beng)(beng)蹦(beng)(beng)(beng)(beng)的防御力(li)較低(di),乘坐(zuo)的人(ren)(ren)很容易被擊(ji)殺。

轎車

轎(jiao)車(che)可乘坐4人(ren),而且車(che)速(su)是汽車(che)中最(zui)快的,駕駛(shi)難度很大(da)(da),在行駛(shi)快速(su)的時候,遇到(dao)一(yi)個(ge)小土坡很容易翻車(che)。轎(jiao)車(che)車(che)身具有(you)防彈的能力,車(che)輪的防御(yu)性(xing)也(ye)很高(gao),安全系數較大(da)(da)。

越野車

越野(ye)車(che)可乘坐4人,車(che)速在汽(qi)車(che)中(zhong)是(shi)最慢的,但是(shi)越野(ye)車(che)的穩定性很高(gao),容易駕(jia)駛。最重要的是(shi),越野(ye)車(che)的防御性能(neng)很好(hao),安全系數非常高(gao)。

無棚皮卡

無棚皮卡載有5種顏(yan)色,可乘坐4人,健康值中等(deng),速度較快(kuai),爬(pa)坡能力較強(qiang)。無棚皮卡少了個(ge)頂棚,對四排玩家來(lai)說(shuo),后座玩家會比較危險,完全暴露在外面,容(rong)易被掃射(she)下車(che),最好雙排使用。

有棚皮卡

有(you)棚(peng)(peng)皮(pi)卡(ka)有(you)5種(zhong)顏色(se),可乘坐4人。健康(kang)值中等,速(su)度較快,爬坡(po)能(neng)力較強。有(you)棚(peng)(peng)皮(pi)卡(ka)和無棚(peng)(peng)皮(pi)卡(ka)相比(bi),坐在后座的玩家會比(bi)較安(an)全一點,不容易被掃射(she)下車(che)。

巴士

巴(ba)士(shi)有(you)3種顏色,可(ke)乘坐6人。載(zai)具(ju)健(jian)康(kang)值高(gao),速(su)度慢(man),爬坡(po)能力較(jiao)差。巴(ba)士(shi)作為沙漠(mo)地(di)圖的專屬(shu)載(zai)具(ju),健(jian)康(kang)值超厚,不容易被(bei)打爆,不過血厚的代價就(jiu)是載(zai)具(ju)速(su)度極(ji)慢(man),趴(pa)高(gao)坡(po)的速(su)度跟(gen)收槍跑步沒什(shen)么差別。

摩托

摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)分為三輪(lun)(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)和兩(liang)輪(lun)(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)。摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車非(fei)常(chang)靈活,速度極快,但是操(cao)作十分困難(nan)。兩(liang)輪(lun)(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車可以乘坐(zuo)2人,而且(qie)非(fei)常(chang)靈活。玩(wan)家駕駛摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車時,可以表演(yan)翻轉、彈跳(tiao)和空中飛躍(yue)等雜技,可玩(wan)性非(fei)常(chang)高。三輪(lun)(lun)摩(mo)(mo)托(tuo)(tuo)(tuo)車可以乘坐(zuo)3人,但是操(cao)作難(nan)度過(guo)大,玩(wan)家駕駛時盡量慢些,保持車身(shen)平穩。

船是水中唯一(yi)的載具(ju),可(ke)乘坐4人,船可(ke)以幫助玩家渡河、渡海(hai)和撿空投,十分(fen)實用(yong)。但(dan)是船轉向或者掉頭,操作(zuo)非(fei)常(chang)困難,玩家若想(xiang)掌握需要一(yi)定(ding)的練(lian)習。

道具強化

玩家(jia)可使用(yong)各種配(pei)件(jian),來(lai)加強武(wu)器的屬(shu)性效果,諸如擴充彈容(rong)量、消音、消除槍(qiang)口(kou)火光、減小后(hou)坐力等屬(shu)性效果。游戲里(li)的配(pei)件(jian)有握把、槍(qiang)口(kou)、彈匣、槍(qiang)托、瞄(miao)準鏡幾種類型。這些配(pei)件(jian)只能在對(dui)戰地圖里(li)獲得或使用(yong),退出戰斗地圖后(hou),系統將會回(hui)收(shou)所(suo)有角色的配(pei)件(jian)。

配件類型

類型說明

直角(jiao)前握(wo)把:適用于部(bu)分(fen)自動步槍,沖鋒槍,狙擊(ji)槍,可增加槍械(xie)穩(wen)定性,抵消垂直后坐力。

垂直握把:適(shi)用(yong)于自(zi)動步(bu)槍(qiang),沖鋒槍(qiang),狙擊槍(qiang),增加槍(qiang)械穩定性(xing),抵(di)消橫向后坐力(li)。

霰彈槍(qiang)收束器:縮小霰彈槍(qiang)子彈的分布(bu)。

槍(qiang)口(kou)補償器:適用于部(bu)分沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自動步(bu)槍(qiang),S12K,減少水平后坐(zuo)力,以及(ji)垂直后坐(zuo)力。

消(xiao)焰器:適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、自動(dong)步槍,S12K,消(xiao)除(chu)槍口(kou)火光且減小后坐力(li)。

消音(yin)器:適用于部分(fen)沖鋒(feng)槍、狙擊槍、手(shou)槍、自(zi)動步槍,S12K,降(jiang)低了武器聲(sheng)音(yin),以提升(sheng)隱蔽性

擴容彈(dan)夾:適用于部分手(shou)槍(qiang)(qiang)、沖鋒槍(qiang)(qiang)、狙擊槍(qiang)(qiang)、自動步槍(qiang)(qiang),S12K,增(zeng)加(jia)了彈(dan)匣容量。

快(kuai)速彈(dan)夾:適用(yong)于部分手槍(qiang)、沖鋒槍(qiang)、狙擊槍(qiang)、自(zi)動(dong)步槍(qiang),S12K,加快(kuai)換彈(dan)速度(du)。

快速擴容(rong)彈(dan)夾:適用于部分(fen)手(shou)槍、沖鋒(feng)槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快裝彈(dan)速度提升彈(dan)夾容(rong)量。

子(zi)彈(dan)袋:適用于部分霰彈(dan)槍、Kar98K,加快換彈(dan)速度。

箭袋:可附(fu)加武器十字弩。

槍(qiang)托(tuo):適用于MicroUZI,增加(jia)槍(qiang)械穩定(ding)性(xing),減小(xiao)后(hou)坐力(li)。

戰(zhan)術槍托:適(shi)用于M416,Vector,增加槍械穩定性,減小(xiao)后坐力。

托(tuo)腮板:適用于狙擊步槍,減少(shao)后(hou)坐(zuo)力及晃(huang)動幅度(du)

紅點瞄準(zhun)鏡(jing)(jing):紅點瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)是(shi)(shi)基礎鏡(jing)(jing),近戰(zhan)(zhan)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)之一(yi),可(ke)以(yi)提高開鏡(jing)(jing)速度。所有可(ke)以(yi)添加(jia)倍鏡(jing)(jing)的(de)槍(qiang)械,都可(ke)以(yi)裝配。只適用于近距(ju)離(li)作戰(zhan)(zhan),是(shi)(shi)近距(ju)離(li)作戰(zhan)(zhan)的(de)最(zui)佳(jia)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing),紅點瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)的(de)作戰(zhan)(zhan)距(ju)離(li)比二倍鏡(jing)(jing)短(duan),卻(que)又比全息瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)更遠,性能均(jun)衡。

全(quan)(quan)息(xi)(xi)瞄準(zhun)鏡:全(quan)(quan)息(xi)(xi)瞄準(zhun)鏡適(shi)用(yong)于所有槍械(xie),是基礎鏡,近戰瞄準(zhun)鏡,可以(yi)提高(gao)開鏡速度。相比于紅點瞄準(zhun)鏡,全(quan)(quan)息(xi)(xi)瞄準(zhun)鏡的(de)近戰效果更(geng)加(jia)(jia),不過由于準(zhun)星更(geng)加(jia)(jia)復雜,所以(yi)對(dui)于稍遠的(de)敵人較難瞄準(zhun)。

2倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡:2倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡屬于中小距離戰斗倍(bei)(bei)(bei)鏡,可以略微提(ti)升開鏡速度,并放(fang)大眼前視野(ye)一倍(bei)(bei)(bei),2倍(bei)(bei)(bei)瞄(miao)(miao)準(zhun)(zhun)鏡最適合(he)的便是機(ji)槍。

4倍(bei)瞄準(zhun)(zhun)(zhun)鏡:4倍(bei)瞄準(zhun)(zhun)(zhun)鏡是一把中遠距離的(de)倍(bei)鏡,適(shi)用于(yu)大部分槍械,可以(yi)將(jiang)眼前的(de)視(shi)野(ye)放(fang)大四倍(bei)。4倍(bei)瞄準(zhun)(zhun)(zhun)鏡的(de)使用適(shi)于(yu)單點,不宜(yi)掃射和點射。

8倍(bei)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing):8倍(bei)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)可(ke)以將眼前(qian)視野放(fang)大(da)八倍(bei),是(shi)(shi)遠(yuan)距(ju)離作戰瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)。八倍(bei)鏡(jing)(jing)(jing)的放(fang)大(da)倍(bei)數非常(chang)高,是(shi)(shi)狙擊手的專配,適用于狙擊槍。使(shi)用8倍(bei)瞄準(zhun)鏡(jing)(jing)(jing)時,角色可(ke)蹲下(xia),略微上臺槍口(kou),開槍后輕輕向上,再(zai)拉一下(xia)槍口(kou)(打較遠(yuan)處敵人),準(zhun)度非常(chang)高。此外,它(ta)還可(ke)充(chong)當(dang)望遠(yuan)鏡(jing)(jing)(jing)來使(shi)用,用來觀察四(si)周視野或者守空投。

消耗品

貨幣

游戲(xi)里貨幣(bi)金幣(bi)和軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)2種,這(zhe)兩種貨幣(bi)的(de)用(yong)途(tu)及其獲(huo)得(de)(de)方法(fa)不(bu)同。其中,金幣(bi)可用(yong)來創(chuang)建軍(jun)(jun)團(tuan)、開(kai)啟補給寶箱(xiang)、改換形(xing)象(xiang)等,玩家可通(tong)過(guo)每日任務、成(cheng)長任務、節日活動、參加(jia)季賽、娛(yu)樂模式(shi)(shi)、經典模式(shi)(shi)等途(tu)徑(jing)(jing),來獲(huo)得(de)(de)一些金幣(bi)獎勵(li)。軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)可用(yong)來購(gou)買(mai)軍(jun)(jun)團(tuan)商(shang)城內的(de)各種時裝(zhuang)或頭像框,軍(jun)(jun)團(tuan)幣(bi)主要通(tong)過(guo)軍(jun)(jun)團(tuan)特(te)訓、軍(jun)(jun)團(tuan)任務等途(tu)徑(jing)(jing)來獲(huo)得(de)(de)。

回復藥

游戲(xi)里(li)(li)的回復藥(yao)(yao)(yao)(yao)有繃帶、能量飲料、急救包(bao)、止痛藥(yao)(yao)(yao)(yao)、腎上腺(xian)素、醫療(liao)箱等(deng),這(zhe)些(xie)(xie)回復藥(yao)(yao)(yao)(yao)均可在背包(bao)里(li)(li)疊加(jia)(jia)(jia),疊加(jia)(jia)(jia)數量不能超出角色背包(bao)容(rong)量上限(xian)。玩家(jia)(jia)消耗這(zhe)些(xie)(xie)藥(yao)(yao)(yao)(yao)水(shui)后,疊加(jia)(jia)(jia)數量會(hui)(hui)減少。玩家(jia)(jia)使(shi)用各種回復藥(yao)(yao)(yao)(yao)時,需(xu)要消耗一些(xie)(xie)讀條時間(jian),在這(zhe)些(xie)(xie)讀條時間(jian)內,若執行(xing)某些(xie)(xie)動作,將(jiang)會(hui)(hui)取消使(shi)用。

大(da)多數藥(yao)(yao)物只(zhi)能將(jiang)健康值(zhi)(zhi)恢復到75%,就不再起作用(yong),但是玩(wan)家(jia)可利用(yong)好輔助藥(yao)(yao)劑一樣,可以補充剩余25%的健康值(zhi)(zhi)。角(jiao)色(se)健康值(zhi)(zhi)滿(man)100點,無法使用(yong)任何(he)回(hui)復藥(yao)(yao)。這(zhe)些回(hui)復藥(yao)(yao)只(zhi)能在(zai)對戰地圖里獲得(de)或使用(yong),退(tui)出戰斗地圖后,系統(tong)將(jiang)會回(hui)收所有角(jiao)色(se)的回(hui)復藥(yao)(yao)。

回復藥名稱

繃帶

一段時間內,恢(hui)復10健康(kang)值,角色健康(kang)值恢(hui)復到75%,就不能(neng)繼(ji)續使用繃帶(dai)。

醫療箱

一(yi)段時間內,恢(hui)復100健康(kang)值。

腎上腺素

使用(yong)后(hou),立即回復(fu)100點能量值(zhi),最(zui)大(da)回復(fu)86點健康值(zhi),可以提高移速,持(chi)續時(shi)間5分鐘。

急救包

使用后,立即把健(jian)康(kang)(kang)值(zhi)(zhi)恢復至75健(jian)康(kang)(kang)值(zhi)(zhi),角色健(jian)康(kang)(kang)值(zhi)(zhi)恢復到75%,就不能繼續使用急救包。

止疼藥

使用(yong)后,立即增加60能(neng)(neng)量(liang)值,止痛藥主要用(yong)來和能(neng)(neng)量(liang)飲(yin)料配合使用(yong),回復滿能(neng)(neng)量(liang),用(yong)來提高移速。

能量飲料

使用后,立即(ji)恢復40能(neng)量(liang)(liang)值(zhi)(zhi),不(bu)但可(ke)以(yi)回復健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi),還能(neng)夠(gou)增加能(neng)量(liang)(liang)值(zhi)(zhi)。主要用于增加移速,或者在使用急救(jiu)包或繃帶后,健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi)到達75%時,繼續增加健(jian)(jian)康值(zhi)(zhi)。

彈藥

游戲里的彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)有(you)5.56mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、7.62mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、9mm子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.45ACP子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、12號(hao)口徑子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、.300馬(ma)格南子(zi)彈(dan)(dan)(dan)、等,這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)可(ke)適合(he)不同(tong)型號(hao)的槍(qiang)支(zhi)使用。這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)均可(ke)在(zai)背(bei)包里疊加,玩家使用槍(qiang)支(zhi)消耗這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)后(hou),彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)疊加數量會減少。這(zhe)些(xie)彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)只能(neng)在(zai)對戰(zhan)地(di)圖(tu)里獲得或使用,退出戰(zhan)斗地(di)圖(tu)后(hou),系統將會回(hui)收(shou)所有(you)角色的彈(dan)(dan)(dan)藥(yao)(yao)(yao)。

彈藥名稱

適用槍械類型

9毫米彈藥

適用(yong)于(yu)P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的彈藥

7.62毫米彈藥

適用于(yu)R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的(de)彈藥

5.56毫米彈藥

適(shi)用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥(yao)

12號口徑彈藥

適用(yong)于S1897,S686,S12K的彈藥

.45口徑手槍子彈(dan)

適用于P1911,湯姆遜沖鋒槍(qiang),Vector的彈藥

.300馬格南

適用于AWM的彈(dan)藥

弩箭

適(shi)用于十字弩的(de)彈藥

場景地圖

主界面地圖

玩(wan)家(jia)每次進(jin)入(ru)游戲,默認在主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)地圖(tu)(tu)里(li)。主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)地圖(tu)(tu)不能移動、不能進(jin)行(xing)任何戰斗操(cao)作。玩(wan)家(jia)可(ke)在主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)地圖(tu)(tu)里(li),去(qu)匹配隊友,進(jin)入(ru)各種對戰地圖(tu)(tu)去(qu)競(jing)技。玩(wan)家(jia)還能在主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)地圖(tu)(tu)里(li),進(jin)行(xing)添加游戲好(hao)友、聊天、使用倉庫(ku)里(li)的道具、領取活(huo)動或(huo)任務獎(jiang)勵(li)等操(cao)作。

對戰地圖

游戲里(li)的對戰(zhan)地(di)圖有激情(qing)沙漠,絕地(di)海島,熱情(qing)雨(yu)林3張,玩家在(zai)主界面地(di)圖里(li),通過經(jing)典模(mo)式或娛樂模(mo)式等匹配方法,可進(jin)入(ru)到這些對戰(zhan)地(di)圖。

玩(wan)家(jia)(jia)匹配成功后(hou),先在訓練基地進行軍事訓練55秒(miao)。55秒(miao)過后(hou),將會有戰機搭載玩(wan)家(jia)(jia),進入到(dao)激情沙漠或絕(jue)地海島(dao)的戰斗場景,去搜集各種物資,并擊(ji)殺其他(ta)玩(wan)家(jia)(jia),讓自己活到(dao)最(zui)后(hou)。玩(wan)家(jia)(jia)在這(zhe)些地圖里,擊(ji)殺玩(wan)家(jia)(jia)越多,存活時(shi)間越長,最(zui)終(zhong)獲(huo)得經驗值、金幣、積分獎勵越多。

特色系統

玩家團隊

好友

當玩(wan)家(jia)和微信或QQ好(hao)友(you)發生互動(dong)時(互贈金幣(bi)、組隊游(you)戲),系統會(hui)自(zi)動(dong)將對方加為(wei)自(zi)己游(you)戲好(hao)友(you)(需要玩(wan)家(jia)的(de)游(you)戲好(hao)友(you)數量未滿200個),雙方成為(wei)游(you)戲好(hao)友(you)后,才能累積親密(mi)度(du)。

玩(wan)家(jia)與(yu)游戲好友,進(jin)行組(zu)隊游戲、戰隊好友組(zu)隊游戲、贈送金幣、領(ling)取金幣等途徑,可增加親(qin)密(mi)(mi)度(du)。玩(wan)家(jia)與(yu)每位好友的親(qin)密(mi)(mi)度(du),每周上限為120點。

親密(mi)度滿(man)100點時(shi),玩家(jia)可與好友(you)建(jian)立(li)戀人、閨蜜、基友(you)、死黨共4種好友(you)關(guan)(guan)系(xi),在(zai)個人資(zi)料中也會(hui)顯(xian)示(shi)對方。解除關(guan)(guan)系(xi)后(hou),7天內不可和相同(tong)對象,重(zhong)新建(jian)立(li)任何親密(mi)關(guan)(guan)系(xi)。

師徒

當(dang)前沒有(you)師(shi)傅(fu)(fu),并且歷史(shi)最(zui)(zui)高(gao)(gao)段位,沒有(you)達到超級王牌(pai)的(de)玩家,可拜(bai)任(ren)(ren)意經典(dian)模式(shi)歷史(shi),最(zui)(zui)高(gao)(gao)段位比(bi)自己(ji)高(gao)(gao)的(de)玩家為師(shi)傅(fu)(fu)。玩家要(yao)收徒(tu)的(de)話,需要(yao)滿足(zu)任(ren)(ren)意經典(dian)模式(shi)歷史(shi)最(zui)(zui)高(gao)(gao)段位在英勇(yong)黃金V或以(yi)上,擁有(you)的(de)徒(tu)弟(不包(bao)括已出師(shi))數(shu)量未達到上限,任(ren)(ren)意經典(dian)模式(shi)歷史(shi)最(zui)(zui)高(gao)(gao)段位要(yao)比(bi)徒(tu)弟高(gao)(gao)。

玩家創建角色后(hou)(hou),可以接取(qu)徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務(wu),完成(cheng)任(ren)(ren)務(wu)可獲得徒(tu)(tu)弟專屬頭(tou)像(xiang)框(kuang)等豐厚獎勵,完成(cheng)所有任(ren)(ren)務(wu)則出師。當玩家任(ren)(ren)意經(jing)典模式的歷(li)史最高段(duan)位,達(da)到英(ying)(ying)雄黃金(jin)V且沒有師傅,或達(da)到英(ying)(ying)雄黃金(jin)V后(hou)(hou)和師傅強(qiang)制解除(chu)關系(xi)后(hou)(hou),會清除(chu)身上的徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務(wu),也無法再接取(qu)徒(tu)(tu)弟任(ren)(ren)務(wu)。

如果玩家任意經典模(mo)式的歷(li)史,最高段(duan)位達到黃金V或以上(shang),且有(you)(you)師(shi)傅,但需(xu)要(yao)完成(cheng)所有(you)(you)徒(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)任務(wu),才(cai)可出師(shi)收徒(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)。徒(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)完成(cheng)徒(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)任務(wu)后,師(shi)傅可獲(huo)得(de)(de)名師(shi)點,通過郵(you)件發送,師(shi)傅帶徒(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)完成(cheng)所有(you)(you)徒(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)任務(wu),可獲(huo)得(de)(de)禮包獎(jiang)(jiang)勵。當徒(tu)(tu)(tu)弟(di)(di)(di)(di)成(cheng)功出師(shi)后,將立即接受師(shi)傅任務(wu),完成(cheng)所有(you)(you)任務(wu),將獲(huo)得(de)(de)豐厚獎(jiang)(jiang)勵。

徒(tu)弟和師(shi)(shi)徒(tu)組隊(dui)參加(jia)(jia)任(ren)意組隊(dui)模式比賽(sai),雙方在每局結(jie)束后,會獲(huo)(huo)得額(e)外的經驗和金幣加(jia)(jia)成。名師(shi)(shi)等(deng)級(ji)(ji)可(ke)以通過(guo)師(shi)(shi)傅帶徒(tu)弟完成徒(tu)弟任(ren)務,獲(huo)(huo)得名師(shi)(shi)點進行升級(ji)(ji)。隨(sui)著(zhu)名師(shi)(shi)等(deng)級(ji)(ji)提升,師(shi)(shi)傅可(ke)獲(huo)(huo)得對應的名師(shi)(shi)稱(cheng)號、收徒(tu)名額(e)、永久固定金幣和經驗加(jia)(jia)成。隨(sui)著(zhu)名師(shi)(shi)等(deng)級(ji)(ji)提升,能獲(huo)(huo)得師(shi)(shi)傅專屬服裝、專屬頭像框等(deng)豐厚獎勵。

師(shi)(shi)徒(tu)(tu)雙方(fang)可強制解(jie)(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系(xi),強制解(jie)(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系(xi)無(wu)需對方(fang)同意。建(jian)立師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系(xi)后(hou)(hou)(hou)(hou),師(shi)(shi)傅(fu)24小時(shi)后(hou)(hou)(hou)(hou),才能(neng)解(jie)(jie)(jie)除(chu)關系(xi),徒(tu)(tu)弟(di)12小時(shi)后(hou)(hou)(hou)(hou),才能(neng)解(jie)(jie)(jie)除(chu)關系(xi)。師(shi)(shi)傅(fu)主動解(jie)(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系(xi),24小時(shi)后(hou)(hou)(hou)(hou)才能(neng)重新收徒(tu)(tu),徒(tu)(tu)弟(di)主動解(jie)(jie)(jie)除(chu)師(shi)(shi)徒(tu)(tu)關系(xi),12小時(shi)后(hou)(hou)(hou)(hou)才能(neng)重新拜師(shi)(shi)。

軍團

玩家加(jia)入軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)后,可認識(shi)更多好(hao)友,并(bing)且能贏(ying)得(de)專屬的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)服裝、頭像框等獎勵。玩家通過游(you)戲界面(mian)頂(ding)部(bu)的(de)“軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)”圖標(biao),可進入到(dao)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)界面(mian),去申請加(jia)入自己喜歡(huan)的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan),或者創建以自己為(wei)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)長的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)。軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)創建需要消耗5萬金(jin)幣。創建軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)可以選擇軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)徽、所在地(di)區,還輸入不同的(de)軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)名(ming)稱和軍(jun)(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)(tuan)宣言。

軍(jun)(jun)團(tuan)長(chang)或(huo)副(fu)團(tuan)長(chang)可直接要求好(hao)友(you)加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)團(tuan),好(hao)友(you)同意(yi)即(ji)可成功加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)團(tuan),軍(jun)(jun)團(tuan)成員(yuan)可推薦好(hao)友(you)加入(ru)(ru)軍(jun)(jun)團(tuan),推薦后(hou)需(xu)要軍(jun)(jun)團(tuan)長(chang)或(huo)副(fu)團(tuan)長(chang)同意(yi),然后(hou)才(cai)能向好(hao)友(you)發出邀(yao)請。

軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan)功勛的(de)(de)活躍點,會轉化為軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)經驗值,經驗值達(da)到一(yi)定數量后,即可(ke)提(ti)升軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等(deng)級(ji)。軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)等(deng)級(ji)越(yue)高,軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)可(ke)以容納的(de)(de)成(cheng)員(yuan)數量越(yue)多,軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)任務寶箱的(de)(de)星級(ji)也越(yue)高,產出(chu)的(de)(de)獎勵也越(yue)豐厚(hou)。

軍(jun)團的(de)(de)成員每天完成軍(jun)團任務、軍(jun)團特(te)訓(xun)、參加經典模式和娛樂(le)模式的(de)(de)戰斗,都可以獲得一些活躍(yue)點(dian)。成員離開軍(jun)團后,該成員的(de)(de)活躍(yue)點(dian)將會清空。

玩家(jia)完成軍團(tuan)任(ren)務和軍團(tuan)特訓(xun),可獲得軍團(tuan)幣(bi)(bi),使(shi)用軍團(tuan)幣(bi)(bi)可在軍團(tuan)商(shang)城中(zhong)(zhong),兌(dui)換軍團(tuan)專(zhuan)屬服裝、頭像(xiang)框等獎勵(li),軍團(tuan)等級越高,軍團(tuan)商(shang)城中(zhong)(zhong)解(jie)鎖的(de)獎勵(li)越多。

每周(zhou)或(huo)每個賽季結(jie)束,根據軍(jun)團(tuan)的(de)活躍點數(shu)量(liang)進行(xing)排(pai)名,并發放(fang)對應的(de)排(pai)名獎(jiang)勵,同軍(jun)團(tuan)內的(de)各(ge)成(cheng)(cheng)員獲得(de)獎(jiang)勵相等。排(pai)名獎(jiang)勵為一些金幣或(huo)軍(jun)團(tuan)頭像框,排(pai)名越(yue)(yue)前(qian),獎(jiang)勵金幣越(yue)(yue)多。軍(jun)團(tuan)成(cheng)(cheng)員退出(chu)或(huo)被移除(chu)軍(jun)團(tuan)時(shi),該成(cheng)(cheng)員本周(zhou)或(huo)本賽季貢獻的(de)活躍點,將會(hui)從(cong)軍(jun)團(tuan)中清除(chu)。

戰隊

每(mei)個戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)可(ke)容納10名成員(yuan),創建戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)后(hou)(hou),可(ke)以要(yao)求(qiu)(qiu)好(hao)友(you)加入戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)。隊(dui)長(chang)可(ke)直接要(yao)求(qiu)(qiu)好(hao)友(you)加入戰(zhan)(zhan)(zhan)隊(dui)。隊(dui)員(yuan)要(yao)求(qiu)(qiu)好(hao)友(you)后(hou)(hou),需要(yao)經過(guo)隊(dui)長(chang)同(tong)(tong)意(yi),隊(dui)長(chang)同(tong)(tong)意(yi)后(hou)(hou),要(yao)求(qiu)(qiu)才能生效(xiao)。

在雙人或四人模式(shi)中,與(yu)戰(zhan)隊成員(yuan)一起組隊進行游(you)戲,可獲(huo)(huo)(huo)(huo)得戰(zhan)隊默契(qi)值,同時還(huan)可以獲(huo)(huo)(huo)(huo)得額外的(de)經驗值加成。一起組隊的(de)戰(zhan)隊成員(yuan)越(yue)(yue)多,每(mei)場(chang)游(you)戲獲(huo)(huo)(huo)(huo)得的(de)默契(qi)值也越(yue)(yue)多。每(mei)場(chang)游(you)戲結(jie)束時,隊伍的(de)名(ming)次越(yue)(yue)高,獲(huo)(huo)(huo)(huo)得的(de)默契(qi)值也越(yue)(yue)多。

戰隊(dui)的默契值越(yue)高(gao),與戰隊(dui)成員一起組隊(dui)時,每(mei)場游(you)戲(xi)結束后,獲得的經驗值加成也(ye)越(yue)高(gao)。戰隊(dui)每(mei)日(ri)獲得默契值上限為(wei)1500點。

任務系統

每日任務

玩(wan)家每(mei)(mei)天(tian)可完(wan)成每(mei)(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面(mian)板里的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),獲得一些經驗值、活躍(yue)度、金幣(bi)等獎(jiang)勵,任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)次數(shu)每(mei)(mei)天(tian)24時重置。玩(wan)家點(dian)擊(ji)游戲界面(mian)下方的(de)(de)“任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)”圖(tu)標,可進入到每(mei)(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面(mian)板。若有已(yi)完(wan)成的(de)(de)每(mei)(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu),“任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)”圖(tu)標處會顯(xian)示完(wan)成的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)數(shu)量(liang)。玩(wan)家進入到每(mei)(mei)日任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)面(mian)板,就能領(ling)取對應的(de)(de)獎(jiang)勵。或者點(dian)擊(ji)各(ge)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)里的(de)(de)“去完(wan)成”按鈕,可根據任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)提示完(wan)成指定(ding)的(de)(de)任(ren)(ren)(ren)務(wu)(wu)內容。

當玩家(jia)每天累計獲(huo)得活躍度,達到(dao)30點(dian)、60點(dian)、90點(dian)、120點(dian)、150點(dian)的時候,可(ke)各自領取到(dao)一份(fen)活躍寶箱(xiang)獎勵,開啟這(zhe)些寶箱(xiang)可(ke)獲(huo)得一些金幣和經驗(yan)值,或有概率獲(huo)得一些限時服飾獎勵。

任務名稱

描述

戰地治療

每日回復(fu)3次(ci)健康值,獎勵10點活躍(yue)值、20點經驗值。

風馳電掣

每日(ri)使用載具移動(dong)超過2000米,獎勵10點活躍值、30點經驗值。

小有成就

每日累(lei)計擊(ji)敗3名敵人,獎勵10點活(huo)躍值、30點經驗(yan)值。

輸出達人

對敵人造成500道劍(jian)健(jian)康(kang)值損失,獎勵10點活躍值、30點經驗值。

活下去

累計存(cun)活(huo)時(shi)間超過30分鐘(zhong),獎(jiang)勵20點活(huo)躍(yue)值(zhi)(zhi)、60點經驗值(zhi)(zhi)。

英勇小隊

4人模式小隊(dui)獲(huo)得前10名,獎勵(li)30點活躍值(zhi)、60點經驗值(zhi)。

今日一戰

參與1場戰(zhan)斗,獎勵(li)10點活(huo)躍值、40點經驗值。

每日登錄

每日登錄游(you)戲(xi),獎勵(li)5點(dian)(dian)活躍(yue)值、20點(dian)(dian)經驗(yan)值。

手Q啟動登錄

手Q游戲中心啟動登錄(lu),獎勵5點活躍值、20點經(jing)驗值。

狙擊牛人

戰勝一個60米以外的對手,獎勵10點(dian)活躍值、20點(dian)經(jing)驗值。

久經沙場

參與3場戰斗(dou),獎勵20點(dian)活(huo)躍值、60點(dian)經驗值。

約戰

邀請(qing)好友(you)上線1次,獎勵15點活(huo)躍值、40點經驗值。

戰隊日常

與戰隊成(cheng)員組(zu)隊完成(cheng)1次比賽,獎(jiang)勵20點活躍值、60點經驗(yan)值。

開黑愉快

與(yu)好友共同(tong)完成(cheng)2次比(bi)賽,獎勵20點活躍值(zhi)、60點經(jing)驗值(zhi)。

試試手氣

打開一次補(bu)給里(li)的補(bu)給箱(xiang),獎勵10點活躍(yue)值、20點經驗值。

分享游戲

分享1次(ci)游(you)戲(xi),獎勵15點(dian)活躍值、40點(dian)經驗值。

成長任務

玩(wan)家(jia)通過游戲(xi)界面下(xia)方(fang)的“任(ren)務”圖標,可(ke)進入到(dao)(dao)任(ren)務界面,找(zhao)到(dao)(dao)成長歷程(cheng)任(ren)務。隨著角色的等(deng)(deng)級(ji)每(mei)提升一級(ji),可(ke)領取到(dao)(dao)對應(ying)金(jin)幣獎(jiang)勵(li),等(deng)(deng)級(ji)越(yue)高,獎(jiang)勵(li)的金(jin)幣越(yue)多。玩(wan)家(jia)在每(mei)個(ge)等(deng)(deng)級(ji)里,還能完成一系列的成長歷程(cheng)任(ren)務,并獲得對應(ying)的獎(jiang)勵(li)。

玩(wan)家(jia)按照任(ren)務要求(qiu)完成,可領取一(yi)些(xie)金(jin)幣獎(jiang)(jiang)勵(li)。成長歷(li)程(cheng)有添加指(zhi)定數量的游(you)戲好友、分(fen)享游(you)戲指(zhi)定次數、加入(ru)戰(zhan)隊、加入(ru)軍(jun)團等類型。這些(xie)成長任(ren)務每人只能完成一(yi)次,各項任(ren)務的獎(jiang)(jiang)勵(li),也只能領取一(yi)次。

軍團任務

玩(wan)家加入軍團(tuan)(tuan)后,可(ke)(ke)進(jin)入到軍團(tuan)(tuan)界(jie)面,找到軍團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務。軍團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務共有4項,分別是軍團(tuan)(tuan)特(te)訓、日(ri)常(chang)練習(xi)、組隊(dui)練習(xi)、每(mei)日(ri)簽(qian)到。玩(wan)家按照任(ren)(ren)務要求完成(cheng)這些任(ren)(ren)務,可(ke)(ke)獲(huo)得一些軍團(tuan)(tuan)幣和軍團(tuan)(tuan)活(huo)躍點。每(mei)位(wei)軍團(tuan)(tuan)成(cheng)員每(mei)天可(ke)(ke)完成(cheng)各種軍團(tuan)(tuan)任(ren)(ren)務一次,任(ren)(ren)務獎勵也只能領取一次。

當玩家每周的軍(jun)團活躍(yue)點(dian)(dian),累計達(da)到600點(dian)(dian)、1200點(dian)(dian)、1800點(dian)(dian)時,還能領取到木質寶箱(xiang)、銅質寶箱(xiang)、鋼鐵(tie)寶箱(xiang)等(deng)寶箱(xiang),開啟這些寶箱(xiang),可獲(huo)得一些軍(jun)團和金幣。

交易系統

補給

玩(wan)(wan)家(jia)在主(zhu)界(jie)面地圖里,點擊界(jie)面上方的(de)“補(bu)給”圖標,可(ke)跳出補(bu)給界(jie)面里,消耗金幣(bi)去開(kai)啟精銳補(bu)給箱。玩(wan)(wan)家(jia)開(kai)啟這種(zhong)(zhong)寶箱后(hou),可(ke)隨機獲(huo)得(de)各(ge)種(zhong)(zhong)不同造型(xing)的(de)永久時裝(zhuang)。精銳補(bu)給箱價(jia)格每(mei)周刷新一次,價(jia)格范圍為(wei)700-7000金幣(bi)之間。

軍團商城

玩(wan)家(jia)加入(ru)(ru)軍(jun)團(tuan)后,可進入(ru)(ru)到(dao)軍(jun)團(tuan)界面,找到(dao)軍(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)。軍(jun)團(tuan)成(cheng)員消耗軍(jun)團(tuan)幣,就能(neng)購買軍(jun)團(tuan)商(shang)城(cheng)里(li)的各(ge)種時裝(zhuang)或頭(tou)像(xiang)框(kuang),部(bu)分時裝(zhuang)和頭(tou)像(xiang)框(kuang),需要軍(jun)團(tuan)等級達到(dao)指定等級后,才(cai)能(neng)購買到(dao)。玩(wan)家(jia)可完(wan)成(cheng)各(ge)種軍(jun)團(tuan)任務,來獲(huo)得一些軍(jun)團(tuan)幣獎勵(li)。

拾取交易

玩家在對戰(zhan)過(guo)程中,雖(sui)然(ran)不能(neng)與其他(ta)玩家直接(jie)面對面交(jiao)易(yi),但是可(ke)以通過(guo)拾取的(de)(de)方法,來交(jiao)易(yi)到(dao)一些回復藥、武器、裝備等道具。玩家通過(guo)擊(ji)殺敵(di)人,當敵(di)人死亡時,將(jiang)(jiang)會變成一個方形的(de)(de)盒子,玩家可(ke)以將(jiang)(jiang)敵(di)身(shen)上的(de)(de)掉落物,拾取過(guo)來使用。玩家或者通過(guo)語(yu)言功能(neng)與隊(dui)友商量好,將(jiang)(jiang)背(bei)包里的(de)(de)物品扔(reng)到(dao)地上,讓需要的(de)(de)隊(dui)友拾取即可(ke),也能(neng)完成物品交(jiao)易(yi)操作。

PVP系統

賽季

賽季(ji)段(duan)(duan)位規則為(wei)(wei)單人、雙(shuang)人、四(si)人模式,均各有7個(ge)大(da)(da)段(duan)(duan)位,各模式的段(duan)(duan)位和(he)總積分相關。7個(ge)大(da)(da)段(duan)(duan)位包(bao)括熱血(xue)青(qing)銅、不屈白銀、英勇黃金(jin)、堅(jian)韌鉑金(jin)、不朽星鉆、榮耀皇冠(guan)、超(chao)級(ji)王(wang)牌(pai)。除超(chao)級(ji)王(wang)牌(pai)之外,每(mei)個(ge)大(da)(da)段(duan)(duan)位均分為(wei)(wei)5個(ge)小段(duan)(duan)位。

單(dan)人、雙人、四人模(mo)式均有各(ge)自(zi)的(de)總積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)、生存(cun)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)、擊(ji)(ji)敗積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)。每(mei)次比賽結(jie)束,均會結(jie)算這(zhe)3個積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)。其中,生存(cun)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)和每(mei)局(ju)比賽的(de)排名(ming)相(xiang)關,擊(ji)(ji)敗積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)和每(mei)局(ju)比賽的(de)擊(ji)(ji)殺、被擊(ji)(ji)殺情(qing)況相(xiang)關,總積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)是對生存(cun)積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)和擊(ji)(ji)敗積(ji)(ji)(ji)(ji)分(fen)的(de)綜合評分(fen)。

每個賽季結束后,所(suo)有(you)參與過比賽的玩(wan)家,將(jiang)根據(ju)其在單人、雙人、四人模(mo)式中,所(suo)達到的最高段位(wei),獲(huo)得對應的寶箱獎勵(li)。達到超級(ji)王牌段位(wei),并且全服排名前500的玩(wan)家,將(jiang)會(hui)獲(huo)得“無敵戰神(shen)”這一榮譽段位(wei),該段位(wei)會(hui)在每天的零點進行更新。

晉升到新的段(duan)(duan)位之(zhi)后,將(jiang)會(hui)獲(huo)得段(duan)(duan)位保護(hu)。在有段(duan)(duan)位保護(hu)時,比賽(sai)(sai)結算時,如(ru)果(guo)總(zong)積(ji)分下降幅度過大、跌落至低于該(gai)段(duan)(duan)位總(zong)積(ji)分的最低值(zhi),將(jiang)自動觸發段(duan)(duan)位保護(hu),使(shi)總(zong)積(ji)分只會(hui)降低至該(gai)段(duan)(duan)位最低值(zhi)。段(duan)(duan)位保護(hu)觸發之(zhi)后,將(jiang)會(hui)立即(ji)解除保護(hu)。如(ru)果(guo)下一局比賽(sai)(sai)總(zong)積(ji)分再次(ci)降低,所處段(duan)(duan)位將(jiang)會(hui)降低到下一級。而如(ru)果(guo)下一局比賽(sai)(sai)總(zong)積(ji)分提升,則將(jiang)再次(ci)獲(huo)得段(duan)(duan)位保護(hu)。

配置要求

Android

IOS

系統

Android2.3.0或(huo)以上更高版(ban)本需要iOS9.0或(huo)更高版(ban)本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼(jian)容(rong)。

游戲評測

《絕地(di)求生(sheng):刺(ci)激戰場》游(you)(you)戲(xi)的地(di)圖以及建筑(zhu)物,都參造端游(you)(you)進行了還原(yuan)。雖然(ran)在(zai)光(guang)效、紋理(li)上(shang)不(bu)及端游(you)(you),但在(zai)手游(you)(you)中(zhong)已(yi)經做得非常好。玩過端游(you)(you)的玩家(jia)們(men)可以輕松上(shang)手,基本(ben)不(bu)需要熟(shu)悉地(di)圖。《絕地(di)求生(sheng)》端游(you)(you)關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在(zai)刺(ci)激戰場上(shang),則被弱化了許多(duo)。(太平洋(yang)游(you)(you)戲(xi)評)

《絕地求生:刺(ci)激(ji)戰場》游(you)戲(xi)的畫(hua)面表現較為不錯,有(you)端(duan)游(you)的影(ying)子。游(you)戲(xi)的物(wu)理(li)引擎使(shi)得(de)《絕地求生:刺(ci)激(ji)戰場》更(geng)加接近端(duan)游(you)的效果,游(you)戲(xi)里槍械的后坐力,會使(shi)得(de)畫(hua)面震動,在(zai)爬山(shan)坡時,載具會有(you)明顯的減速,停(ting)車(che)時有(you)緩沖(chong),水里走(zou)路有(you)阻力等(deng),大部分(fen)玩家認(ren)為這(zhe)些物(wu)理(li)反饋,使(shi)得(de)游(you)戲(xi)更(geng)加真實了(le)。(17173游(you)戲(xi)評)

《絕地(di)求生:刺激戰(zhan)場》擁有如同端游般的(de)高畫(hua)質畫(hua)面,無論(lun)是光(guang)影效果,還是槍的(de)金(jin)屬光(guang)澤(ze)質感,表現(xian)得非常(chang)好的(de),讓大(da)部分玩(wan)家對于游戲的(de)第一印(yin)象(xiang)好感大(da)增(zeng)。不過高畫(hua)質比(bi)較吃手機(ji)配(pei)置,游戲過程中,手機(ji)發燙比(bi)較厲害,之后(hou)會有掉幀(zhen)的(de)情(qing)況。(游俠網評(ping))

《絕(jue)(jue)地求(qiu)生(sheng):刺激戰場》整個色調偏暗,比(bi)之(zhi)端游(you)更加接(jie)近,配置(zhi)要(yao)求(qiu)更高(gao);《絕(jue)(jue)地求(qiu)生(sheng):全軍出擊》是色調比(bi)較明亮(liang),色彩(cai)太菜(cai)太艷,十分刺眼,覆蓋(gai)了各種機型。(多玩游(you)戲評(ping))

在《絕地求生:刺激戰場》游戲(xi)的整體(ti)色調(diao)偏(pian)暗(an),初(chu)始界面(mian)中各個選項(xiang)一清二楚,甚至連“賽季”都(dou)已(yi)經安排在內(nei)。游戲(xi)中四處環顧時,操(cao)控上還是感(gan)覺有些延遲(chi)的。(網易游戲(xi)評)

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