《堡(bao)壘之夜》是一款第三人(ren)稱(cheng)射擊游戲(xi),已登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平(ping)臺。
在PVP模式(shi)(空降行動(dong))中,玩家(jia)將扮演一名(ming)參與選(xuan)拔的青(qing)年,與其他(ta)對手競爭(zheng),決出最后的贏(ying)家(jia),帶領大家(jia)拯救(jiu)村莊,保衛家(jia)園。
在PVE模(mo)式(守護家園)中,玩家可以組隊探索世界,拯救幸存者,并(bing)迎擊來襲的怪物。
開發(fa)商EpicGames同時也是虛(xu)幻(huan)系(xi)列引擎的開發(fa)商,游戲采(cai)用虛(xu)幻(huan)4開發(fa),配置要求親民,集(ji)成顯(xian)卡(ka)亦可流(liu)暢進行游戲,配置適(shi)合絕(jue)大部分玩家(jia)。
《堡壘(lei)之夜》在(zai)2017年(nian)獲得TGA最(zui)佳多人(ren)(ren)游戲提名,2018年(nian)1月全球玩家(jia)超過4500萬(wan)(wan),同(tong)年(nian)2月同(tong)時在(zai)線人(ren)(ren)數(shu)突破340萬(wan)(wan)人(ren)(ren)。
2018年7月24日,《堡(bao)壘之夜》國(guo)服正式登陸WeGame平臺。
2018年9月,《堡壘之夜》登(deng)陸NS平臺;11月,全球(qiu)同(tong)時在(zai)線人數突破(po)830萬。
全球氣(qi)候變(bian)暖,環境(jing)污染越來越嚴重(zhong),出現了一(yi)批(pi)怪物,他們(men)(men)開始在晚上(shang)入侵人類(lei)的(de)(de)領地。在訓練營中,年(nian)輕人們(men)(men)要學習跳傘技能(neng)、建造(zao)技巧、槍支(zhi)使用,如何(he)逃(tao)離惡劣(lie)空(kong)氣(qi)等。訓練失(shi)敗的(de)(de)年(nian)輕人們(men)(men)都會被(bei)傳送回原來的(de)(de)村(cun)莊(zhuang),最后的(de)(de)優勝(sheng)者(zhe)將會成為(wei)村(cun)莊(zhuang)的(de)(de)勇士,帶(dai)領大家(jia)一(yi)起保衛自(zi)己(ji)的(de)(de)家(jia)園。
《堡壘之(zhi)夜(ye)》NS版支持跨平臺聯(lian)機功能,PC版/XboxOne/PS4和手機平臺的(de)玩家戰斗
《堡壘之(zhi)夜(ye)》NintendoSwitch版(ban)首日下載量超200萬(wan)次
NintendoSwitch版本能與XboxOne/PC/iOS/PS4用(yong)戶(hu)交叉游玩。
2018年(nian)11月,全球玩家同時在線峰值突破(po)830萬,部分歸(gui)功(gong)于(yu)該游戲正式登陸游戲行(xing)業興盛的韓國(guo)市場。
1)守護家園(yuan)(即(ji)PVE)
在該模(mo)式中,玩家必須不斷擴大屏障,并搭建堡壘和陷阱,應對夜晚來(lai)襲的各種(zhong)怪物。玩家還可(ke)以通過闖關
和(he)抽獎獲取槍械圖紙、陷(xian)阱和(he)角色卡(ka),增強自身(shen)和(he)堡(bao)壘的防御(yu)力。
2)空(kong)降行動(即(ji)PVP)
在(zai)該模式中,一名玩(wan)家可以(yi)與九(jiu)十九(jiu)名其他玩(wan)家進行(xing)比拼,對抗,并且可以(yi)二人組對,四人組隊,一起與
其他(ta)的(de)(de)隊伍(wu)進行抗(kang)爭,隨著(zhu)暴風眼的(de)(de)來臨,玩(wan)家必(bi)須不斷收(shou)集物資,搭建(jian)房屋來進行玩(wan)家之間的(de)(de)對抗(kang),在(zai)
此之后直到殺光所有(you)的對手,最后勝利,即俗稱(cheng)的“大(da)逃殺“模式。
在游戲(xi)中(zhong),玩家(jia)可(ke)以用搜集到的材料建(jian)造墻體、樓梯等,改造地形、組成防御(yu)戰(zhan)線或(huo)達到更多戰(zhan)術目(mu)標。
高級操作:
修改(gai)建筑:玩(wan)家(jia)可以按G鍵然后(hou)用鼠(shu)標決定一面(mian)建筑的(de)造型(xing)(如九格方形建筑改(gai)為L型(xing)或回型(xing),或倒置凹(ao)型(xing)中
間自動產生一扇(shan)門),再次按G確認。
旋(xuan)轉(zhuan):如旋(xuan)轉(zhuan)樓梯(ti)走向
修(xiu)補(bu):受到(dao)敵人破壞的建筑(zhu)可以按F鍵修(xiu)補(bu)。
操作介紹
前后左(zuo)右移動:WASD
開火:鼠標左鍵
目標:鼠標右鍵
裝彈/旋轉建筑(zhu):R
使用:E
建筑編輯:G
修復/升級:F
沖(chong)刺:左(zuo)shift
改變(bian)建筑(zhu)材料/重(zhong)置建筑(zhu)編輯(ji):鼠標右鍵
武(wu)器物品(pin)槽:1/2/3/4/5
建筑槽(cao):F1/F2/F3/F4
切換槽:鼠標滾輪
跳躍:空格
蹲/站(zhan)立(li)切換:Ctrl
開關地(di)圖:Tab/M
切換(huan)物品(pin)欄:I(大寫i)
(在設置→按鍵中可(ke)以進(jin)行按鍵調整。)
在沒(mei)有可用皮(pi)膚時(shi),玩家每次進入勇者選拔模(mo)式的角色是隨機的。
玩家獲得皮(pi)(pi)膚的(de)方式(shi)有兩種:第一種是在(zai)定期(qi)刷新的(de)商店中使用(yong)V幣購(gou)買(mai)皮(pi)(pi)膚;第二(er)種是通過購(gou)買(mai)英雄勛章,通過達成一定的(de)戰(zhan)階來獲取皮(pi)(pi)膚。
武器種類
武器舉例(未包含(han)所有(you)稀有(you)度(du)):
陷阱
撿(jian)到布置(zhi)類武器后需要布置(zhi)在合適的位(wei)置(zhi)才可(ke)以啟(qi)用。
地板陷阱:踩到(dao)的玩(wan)家會觸(chu)發陷阱,短(duan)暫(zan)時間后(hou)尖(jian)刺會對接(jie)觸(chu)的玩(wan)家造成大(da)量傷(shang)害。
天花板(ban)陷(xian)阱:在下方(fang)的(de)玩家(jia)會觸發陷(xian)阱,短暫(zan)時間后(hou)尖刺會對接觸的(de)玩家(jia)造成大(da)量傷(shang)害。
墻(qiang)壁陷(xian)阱:陷(xian)阱附近(jin)正對著(zhu)的玩家會觸發陷(xian)阱,短(duan)暫時(shi)間后尖刺會對接(jie)觸的玩家造成大量傷害。
槍械稀有度
在空(kong)降行(xing)動模式中,玩家通過搜(sou)索(suo)獲(huo)得的槍械分不同稀(xi)有度(du)。
傳說(橙色)
火箭發射(she)器(qi)和榴彈發射(she)器(qi)
寶(bao)箱(xiang)或空投中(zhong)可以(yi)找到火箭發射器和(he)榴(liu)彈發射器。這兩種(zhong)武(wu)器是大規模殺傷性武(wu)器,有較大爆炸范(fan)圍(wei)和(he)較高
傷害(hai)。缺點是兩種重(zhong)型武器發(fa)射的炮火飛(fei)行(xing)速度較慢,火箭為直線(xian)飛(fei)行(xing),榴彈為拋物(wu)線(xian)飛(fei)行(xing)。
熱氣(qi)球空投:地圖中會隨機緩慢降落熱氣(qi)球,內含高級物資。氣(qi)球部(bu)分可以被破(po)壞(huai)使箱子提前落地。
彈射器(qi):玩家(jia)踩到后會想(xiang)移動方向快速彈射一小段距離。跳上(shang)去(qu)會彈起一段高度。
發(fa)射臺:玩家踩上去(qu)后會彈到高(gao)處,可以選擇打開降落傘開始飛行,或者到一(yi)定(ding)高(gao)度自(zi)動(dong)開傘。
尬舞(wu)(wu)手(shou)雷:“使(shi)用方式跟普(pu)通(tong)手(shou)雷一樣!但是造成的(de)效果并非死亡(wang)與毀滅,被炸到的(de)敵人會被迫跳起舞(wu)(wu)來……在舞(wu)(wu)蹈中的(de)玩家,無法進行諸如建造,開火,使(shi)用道具等行動,但是可(ke)以移(yi)動。
配置要求
推薦配置
顯(xian)卡(ka):NvidiaGTX660或AMDRadeonHD7870equivalentDX11GPU
顯存:2GBVRAM
處理器:酷睿i52.8Ghz
內存:8GBRAM
操(cao)作(zuo)系統(tong):Windows7/8/1064-bit
最低配置
顯卡:IntelHD4000
處理(li)器(qi):酷睿i32.4Ghz
內存:4GBRAM
操作系統:Windows7/8/1064-bit+MacOSXSierra(10.12.6+)
《堡壘(lei)之(zhi)夜》快(kuai)節奏的戰斗風格和(he)豐富而充滿隨機性的武(wu)器系統(tong)(tong),足(zu)以保證(zheng)玩(wan)家在每一次戰斗中,都樂趣(qu)十足(zu),極具創(chuang)新的建造(zao)系統(tong)(tong),大大擴展(zhan)了游戲(xi)的玩(wan)法(fa)內容,每兩個月(yue)一賽季的大型更(geng)新內容,持(chi)續(xu)刺激著玩(wan)家的新鮮感。(游民星(xing)空評)