《堡壘之夜》是一(yi)款第(di)三人(ren)稱射(she)擊游(you)戲,已登陸PlayStation4,XBOXOne,NintendoSwitch,PC,IOS,Android平臺。
在(zai)PVP模式(空降行(xing)動)中(zhong),玩家(jia)將扮演一(yi)名(ming)參與選(xuan)拔的(de)青年,與其他(ta)對手競爭,決出最后的(de)贏家(jia),帶領大家(jia)拯(zheng)救村莊,保(bao)衛家(jia)園。
在PVE模式(守護(hu)家(jia)園(yuan))中,玩家(jia)可以組隊(dui)探索世界,拯救幸存者,并迎擊來襲的怪物。
開發(fa)商(shang)EpicGames同時也是虛幻(huan)系(xi)列(lie)引擎的(de)開發(fa)商(shang),游戲采(cai)用虛幻(huan)4開發(fa),配置(zhi)要求親民,集(ji)成顯卡(ka)亦可(ke)流暢進行游戲,配置(zhi)適(shi)合絕大(da)部(bu)分玩家(jia)。
《堡壘之夜》在(zai)2017年(nian)獲(huo)得TGA最佳(jia)多(duo)人(ren)游(you)戲(xi)提名(ming),2018年(nian)1月全球玩家超過4500萬(wan),同年(nian)2月同時在(zai)線人(ren)數(shu)突(tu)破340萬(wan)人(ren)。
2018年7月24日(ri),《堡(bao)壘之夜》國服(fu)正式登陸WeGame平臺。
2018年9月,《堡(bao)壘之夜》登陸NS平臺(tai);11月,全球同時在線人數(shu)突破830萬。
全球(qiu)氣候變暖,環(huan)境污(wu)染越(yue)來越(yue)嚴重(zhong),出現了一(yi)(yi)批怪物(wu),他們開(kai)始在(zai)晚(wan)上入侵人(ren)類的領(ling)地(di)。在(zai)訓練(lian)營中,年輕人(ren)們要學習跳傘技能、建造技巧、槍支(zhi)使用,如何(he)逃(tao)離(li)惡(e)劣空(kong)氣等。訓練(lian)失敗的年輕人(ren)們都會被傳送(song)回原來的村莊(zhuang),最后的優勝者(zhe)將會成為村莊(zhuang)的勇士,帶(dai)領(ling)大家一(yi)(yi)起保(bao)衛自己的家園。
《堡壘之(zhi)夜》NS版支(zhi)持跨平臺(tai)聯(lian)機(ji)功(gong)能,PC版/XboxOne/PS4和(he)手(shou)機(ji)平臺(tai)的(de)玩家戰斗
《堡壘之夜》NintendoSwitch版首日(ri)下載量超(chao)200萬(wan)次
NintendoSwitch版本(ben)能與XboxOne/PC/iOS/PS4用(yong)戶交(jiao)叉游玩。
2018年11月(yue),全(quan)球玩家同時在(zai)線峰值突破830萬,部分(fen)歸(gui)功(gong)于該(gai)游(you)戲正式登陸游(you)戲行(xing)業興盛的韓國市場(chang)。
1)守(shou)護(hu)家園(即(ji)PVE)
在該模式(shi)中,玩(wan)家必須(xu)不斷(duan)擴大屏障(zhang),并(bing)搭建(jian)堡壘和陷阱,應對(dui)夜晚來(lai)襲的各種怪物。玩(wan)家還可(ke)以通過闖關
和(he)抽(chou)獎獲取槍械(xie)圖紙(zhi)、陷(xian)阱(jing)和(he)角色卡,增強自身和(he)堡(bao)壘(lei)的防御力(li)。
2)空降(jiang)行動(即PVP)
在該模式(shi)中,一(yi)名(ming)玩家可以與九(jiu)十九(jiu)名(ming)其他玩家進行比(bi)拼,對抗(kang),并且(qie)可以二(er)人組對,四人組隊,一(yi)起(qi)與
其他的隊伍進(jin)行(xing)(xing)抗(kang)爭,隨著暴風眼的來臨,玩家(jia)(jia)必(bi)須不斷收集(ji)物資,搭(da)建房屋來進(jin)行(xing)(xing)玩家(jia)(jia)之間的對抗(kang),在
此(ci)之后直到殺光所有的對(dui)手,最后勝利,即俗稱的“大(da)逃殺“模式。
在(zai)游戲中,玩(wan)家可以用(yong)搜集(ji)到的材(cai)料建造墻體、樓梯等(deng),改造地形、組成防御戰線或達到更多(duo)戰術目標。
高級操作:
修改建(jian)筑:玩家可以按G鍵然后(hou)用鼠(shu)標(biao)決定(ding)一面建(jian)筑的(de)造型(xing)(xing)(如九(jiu)格方形建(jian)筑改為L型(xing)(xing)或(huo)回型(xing)(xing),或(huo)倒置凹型(xing)(xing)中
間自(zi)動產生一扇門(men)),再(zai)次按G確認。
旋轉(zhuan):如(ru)旋轉(zhuan)樓梯走向
修補:受到(dao)敵人破(po)壞的建筑可(ke)以按(an)F鍵修補。
操作介紹
前后左(zuo)右移動:WASD
開火:鼠標左鍵
目標:鼠標右鍵
裝彈/旋轉建筑:R
使用:E
建筑編輯:G
修復/升級:F
沖刺:左shift
改變(bian)建(jian)筑材料/重置建(jian)筑編(bian)輯(ji):鼠(shu)標(biao)右鍵(jian)
武器物品槽:1/2/3/4/5
建(jian)筑槽(cao):F1/F2/F3/F4
切換槽:鼠標(biao)滾(gun)輪
跳躍:空格
蹲(dun)/站立切換:Ctrl
開關地(di)圖(tu):Tab/M
切換物(wu)品欄:I(大寫(xie)i)
(在設置→按鍵中可以進行按鍵調(diao)整。)
在沒有可(ke)用皮膚時,玩家每次進入勇者選拔模式的(de)角(jiao)色是隨機的(de)。
玩(wan)家獲(huo)(huo)得皮膚(fu)的方式有(you)兩(liang)種:第一種是(shi)在定(ding)期刷新(xin)的商店中使用V幣購買皮膚(fu);第二種是(shi)通過購買英雄勛章,通過達成一定(ding)的戰階來獲(huo)(huo)取皮膚(fu)。
武器種類
武器舉(ju)例(未包含所有稀有度(du)):
陷阱
撿到布置類武器后需(xu)要布置在(zai)合適的位置才可(ke)以啟(qi)用。
地板陷阱:踩到的(de)玩家會(hui)觸發陷阱,短暫時間后尖刺(ci)會(hui)對接觸的(de)玩家造(zao)成大量傷害。
天(tian)花(hua)板陷阱:在下方的(de)玩(wan)家會觸發陷阱,短暫時間后尖(jian)刺會對接觸的(de)玩(wan)家造(zao)成大量傷(shang)害。
墻(qiang)壁陷(xian)阱:陷(xian)阱附近正對著的玩(wan)家會觸(chu)發(fa)陷(xian)阱,短(duan)暫時間后尖(jian)刺會對接觸(chu)的玩(wan)家造成大(da)量傷害。
槍械稀有度
在空降行動模式中,玩家通過搜索獲(huo)得(de)的槍械分不同稀有度。
傳說(橙色)
火箭發射(she)器和榴(liu)彈發射(she)器
寶箱(xiang)或(huo)空投中(zhong)可(ke)以(yi)找到火(huo)箭發射器(qi)和榴彈(dan)發射器(qi)。這兩種(zhong)武器(qi)是(shi)大規模殺傷性武器(qi),有較(jiao)大爆炸范圍和較(jiao)高
傷(shang)害。缺點是兩種(zhong)重型武器發射的炮火飛行速(su)度(du)較慢(man),火箭(jian)為(wei)直線飛行,榴彈為(wei)拋物線飛行。
熱氣(qi)球空投:地圖中會隨機(ji)緩慢降落(luo)熱氣(qi)球,內(nei)含高級物資。氣(qi)球部分可以被(bei)破(po)壞(huai)使箱子(zi)提前落(luo)地。
彈(dan)射器(qi):玩家踩(cai)到后會(hui)想移動(dong)方向快速彈(dan)射一(yi)小(xiao)段(duan)距離(li)。跳上去會(hui)彈(dan)起一(yi)段(duan)高度。
發射(she)臺:玩家踩上去后(hou)會彈到高(gao)處,可以(yi)選(xuan)擇打(da)開降落(luo)傘開始(shi)飛行,或者到一(yi)定(ding)高(gao)度自動開傘。
尬舞手雷:“使(shi)用方式跟普通(tong)手雷一樣(yang)!但是造成的效果并非(fei)死亡與毀滅(mie),被(bei)炸到(dao)的敵人會被(bei)迫跳起舞來……在(zai)舞蹈中(zhong)的玩家,無法進行諸如建造,開火,使(shi)用道(dao)具等行動(dong),但是可以移動(dong)。
配置要求
推薦配置
顯卡:NvidiaGTX660或AMDRadeonHD7870equivalentDX11GPU
顯存:2GBVRAM
處理器:酷睿(rui)i52.8Ghz
內存:8GBRAM
操(cao)作(zuo)系統:Windows7/8/1064-bit
最低配置
顯卡:IntelHD4000
處(chu)理器:酷睿i32.4Ghz
內存:4GBRAM
操作系統:Windows7/8/1064-bit+MacOSXSierra(10.12.6+)
《堡壘之夜》快節奏(zou)的(de)(de)戰斗風格和豐富而充滿隨機性(xing)的(de)(de)武器系統,足以保證玩(wan)家在每一次戰斗中,都(dou)樂趣(qu)十(shi)足,極具創新的(de)(de)建造系統,大大擴展了游(you)戲的(de)(de)玩(wan)法內(nei)容,每兩個月(yue)一賽季的(de)(de)大型更新內(nei)容,持續刺激著玩(wan)家的(de)(de)新鮮感。(游(you)民星空評)