《奇跡(ji)MU:覺醒》是經韓國網(wang)禪(chan)正版(ban)授權,由北京天馬時空網(wang)絡技(ji)術有限公司研(yan)發,騰訊獨家代(dai)理運營的一款手(shou)機游(you)戲,該作(zuo)于2018年(nian)5月10日正式公測。
游戲(xi)講(jiang)述了魔族入侵奇跡大(da)(da)陸(lu)的故事,玩(wan)家可扮(ban)演劍士、魔法(fa)師、弓箭手(shou)、圣導師等職業,與其奇跡大(da)(da)陸(lu)上(shang)的勇(yong)者抵御魔族的入侵。游戲(xi)擁有坐騎、翅膀、銘文(wen)、寶石等戰(zhan)(zhan)斗培養元(yuan)素,還引(yin)入赤色要塞、羅(luo)蘭城戰(zhan)(zhan)、戰(zhan)(zhan)盟戰(zhan)(zhan)場等PVP玩(wan)法(fa)。
傳說中的MU王(wang)國(guo),擁有巨大(da)的財富,成千上萬的人民(min)在這(zhe)片和平(ping)的土地(di)上,幸福(fu)地(di)生活(huo)著。王(wang)國(guo)因為(wei)和平(ping)存(cun)在了很多年(nian)。沒有任何戰爭,人們逐漸忘(wang)卻了自我保護,只(zhi)知道(dao)和平(ping)、快樂地(di)生活(huo)著。
終于,人(ren)們缺少防(fang)范意識,引來了魔(mo)(mo)族的入侵。魔(mo)(mo)王昆頓(dun)率(lv)領魔(mo)(mo)族入侵奇跡大陸(lu),與奇跡大陸(lu)上的勇者(zhe),進(jin)行了數(shu)十年(nian)的人(ren)魔(mo)(mo)大戰,卻遲遲不(bu)能攻陷。
在另(ling)(ling)兩位魔(mo)(mo)(mo)(mo)族頭(tou)領冰(bing)霜巨(ju)蛛和魔(mo)(mo)(mo)(mo)龍王(wang)的(de)(de)(de)建議下,魔(mo)(mo)(mo)(mo)王(wang)昆頓與其二位聯手,啟(qi)用(yong)了上古(gu)(gu)禁忌魔(mo)(mo)(mo)(mo)法召喚了 “魔(mo)(mo)(mo)(mo)焰(yan)軍團(tuan)”,并同(tong)時也啟(qi)用(yong)了另(ling)(ling)一種附有傳送的(de)(de)(de)能力的(de)(de)(de)上古(gu)(gu)魔(mo)(mo)(mo)(mo)法“時空裂痕”,將魔(mo)(mo)(mo)(mo)焰(yan)軍團(tuan)傳送至奇跡大陸的(de)(de)(de)后(hou)方(fang),企圖(tu)從后(hou)方(fang)一舉攻占(zhan)奇跡大陸。玩家可扮演(yan)劍士、魔(mo)(mo)(mo)(mo)法師(shi)、弓箭手、圣導師(shi)等職業,與奇跡大陸上的(de)(de)(de)勇者一起對(dui)抗魔(mo)(mo)(mo)(mo)族。
《奇跡(ji)MU:覺醒》的職(zhi)業共有劍士、魔法師(shi)、弓箭手、圣導師(shi)4種職(zhi)業,每個(ge)職(zhi)業的特點(dian)與定位都十分鮮明,使得玩家能(neng)夠第一(yi)(yi)時間(jian),便找到自己最喜歡的職(zhi)業,而職(zhi)業間(jian)的相互克制,則讓(rang)游戲里絕不會出現(xian)某一(yi)(yi)職(zhi)業,一(yi)(yi)家獨(du)大的局面。
職業名稱 描述
武器(qi)(qi):單手(shou)(shou)劍、副(fu)手(shou)(shou)盾、雙手(shou)(shou)武器(qi)(qi)
定位:近戰高防
角色(se)介紹:攻(gong)守兼備的(de)近戰之王,嫻熟(shu)的(de)劍術與強大力量的(de)完(wan)美結合,讓他可(ke)以摧毀敵人的(de)一切(qie)防御。
轉(zhuan)(zhuan)職:劍士(shi)(0轉(zhuan)(zhuan))、騎(qi)士(shi)(1-3轉(zhuan)(zhuan))、皇家騎(qi)士(shi)(4-6轉(zhuan)(zhuan))、神騎(qi)士(shi)(7轉(zhuan)(zhuan))。
技能:霹靂回旋(xuan)斬、地(di)裂斬、破壞一(yi)擊(ji)、盾墻、雷霆裂閃、沖(chong)撞、生(sheng)命之光、襲風刺(ci)。
武(wu)器:單手(shou)杖、單手(shou)盾、雙手(shou)杖
定位:群傷爆發
特(te)點:時間元素(su)的(de)掌控者,在璀璨瑰麗(li)的(de)魔法外衣下(xia),蘊藏著足以(yi)毀天滅地的(de)力量。
轉職:魔法師(shi)(shi)(0轉)、魔導(dao)(dao)師(shi)(shi)(1-3轉)、皇家導(dao)(dao)師(shi)(shi)(4-6轉)、神導(dao)(dao)師(shi)(shi)(7轉)。
技能:黑龍波、極光、暴風雪、瞬(shun)息移動、隕石、魔(mo)力強化術、守(shou)護之魂、龍卷風。
武器(qi):弩、箭筒、弓箭
定位(wei):射(she)程遠(yuan)傷害高
特點:箭術精湛的(de)精靈射手,致命的(de)刺殺大師,外表極(ji)美的(de)她,卻是令惡魔(mo)都恐(kong)懼的(de)終(zhong)結者(zhe)。
轉職:弓(gong)箭手(0轉)、圣(sheng)射(she)手(1-3轉)、皇(huang)家射(she)手(4-6轉)、神射(she)手(7轉)。
技能(neng):多(duo)重箭(jian)、天堂之箭(jian)、冰封(feng)箭(jian)、召喚戰(zhan)寵、穿透箭(jian)、精(jing)靈祝福(fu)、戰(zhan)神之力、回避(bi)。
武器:權杖、護手
定(ding)位:團戰(zhan)控制(zhi)、團隊增益、傷害輸(shu)出
特點(dian):戰場支援的(de)(de)領袖人物,掌(zhang)控(kong)圣術與魔法之(zhi)力(li)的(de)(de)超強組合,讓(rang)她(ta)能摧毀敵人的(de)(de)一切(qie)抵(di)抗。
轉(zhuan)職:圣導師(shi)(0轉(zhuan))、圣祭(ji)師(shi)(1-3轉(zhuan))、皇(huang)家祭(ji)司(4-6轉(zhuan))、神祭(ji)祀(7轉(zhuan))。
技能:神(shen)圣火(huo)焰、星云火(huo)鏈、黑暗(an)之(zhi)力、星云召(zhao)喚(huan)、致命(ming)圣印、圣域力場、火(huo)舞旋風、地裂。
《奇跡MU:覺醒》中會有各種各樣(yang)的(de)(de)小精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)陪伴玩家,而且(qie)(qie)還會提供角(jiao)色屬(shu)性加(jia)持提升(sheng)戰斗力(li)。玩家完(wan)成任務“可愛(ai)的(de)(de)小精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)”后開啟精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)系統。精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)分(fen)為藍(lan),紫(zi),橙三種品質。精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)和(he)裝備一樣(yang)有屬(shu)性值(zhi),出戰后將(jiang)增強角(jiao)色的(de)(de)戰斗力(li)。精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)出現在副本以及(ji)所有戰斗界(jie)面,并且(qie)(qie)會參與戰斗,出戰精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)會根據玩家的(de)(de)攻(gong)(gong)擊目標(biao)進行攻(gong)(gong)擊。精(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)(ling)(ling)沒(mei)有血(xue)量,不會被攻(gong)(gong)擊,無(wu)法(fa)被選(xuan)中,并且(qie)(qie)沒(mei)有模型碰撞。
玩家(jia)(jia)可以通(tong)過花費粉鉆(zhan)和(he)巨龍幣抽取精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling),獲(huo)得的精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)會(hui)存放進寶藏倉庫(ku)中,需玩家(jia)(jia)自(zi)行取進背包(bao)。在背包(bao)中,點擊(ji)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)進行裝(zhuang)備,在精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)出戰(zhan)界(jie)面進行精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)出戰(zhan);玩家(jia)(jia)最(zui)多可以裝(zhuang)備8只精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling),只能出戰(zhan)1只助戰(zhan)3只,未(wei)出戰(zhan)或未(wei)助戰(zhan)的精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling),不會(hui)提供屬性加持。
精靈(ling)(ling)培(pei)(pei)養 玩(wan)家可(ke)以花(hua)費一定數量的靈(ling)(ling)晶(jing)和金幣(bi)提(ti)升精靈(ling)(ling)等級;玩(wan)家可(ke)以使用一定數量的精靈(ling)(ling)石(shi)、魔靈(ling)(ling)石(shi)、圣靈(ling)(ling)石(shi),提(ti)升精靈(ling)(ling)星(xing)級;玩(wan)家對助戰的精靈(ling)(ling)進行培(pei)(pei)養,也會獲得屬性加(jia)成。
精(jing)靈圖鑒 玩(wan)家進入(ru)圖鑒界(jie)面,玩(wan)家可以看(kan)到(dao)自己精(jing)靈的(de)收集情況,點擊未收集精(jing)靈,查看(kan)詳細屬性(xing)及獲取途徑(jing)。
精靈羈絆(ban) 進(jin)入羈絆(ban)界面,玩家可(ke)以看到(dao)自己可(ke)激活(huo)的羈絆(ban)和不能激活(huo)的激活(huo)的羈絆(ban)。
精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)布陣(zhen) 玩家可以通(tong)過(guo)布陣(zhen),激活(huo)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)羈(ji)絆,獲得額(e)外屬性(xing)加成。如:出戰:竹仙;助戰:天灼、天神、雷澤。上(shang)陣(zhen)這(zhe)4只精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling),將會激活(huo)羈(ji)絆:光(guang)暗無間(jian)和烏霆神光(guang)(助戰與(yu)助戰精(jing)(jing)(jing)靈(ling)(ling)(ling)間(jian)的羈(ji)絆也會激活(huo))。
精(jing)(jing)(jing)靈(ling)回(hui)收 玩(wan)家(jia)進(jin)入(ru)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)回(hui)收界面,玩(wan)家(jia)可以(yi)回(hui)收用不到的(de)精(jing)(jing)(jing)靈(ling),來獲得靈(ling)晶和(he)精(jing)(jing)(jing)靈(ling)石(shi)、魔靈(ling)石(shi)、圣靈(ling)石(shi)。
游戲(xi)(xi)里的(de)裝備(bei)(bei)(bei)有武器、防(fang)具、飾品(pin)等,游戲(xi)(xi)的(de)裝備(bei)(bei)(bei)有品(pin)質的(de)劃分(fen),按照品(pin)質低高(gao),按照顏色(se)分(fen)為(wei)白、綠、藍、紫、橙、紅6種,裝備(bei)(bei)(bei)品(pin)質越(yue)高(gao),裝備(bei)(bei)(bei)的(de)基礎屬性效果越(yue)強(qiang)。各種裝備(bei)(bei)(bei)有佩戴的(de)職業限(xian)制、佩戴等級(ji)限(xian)制,而且部分(fen)裝備(bei)(bei)(bei)還需角色(se)滿足(zu)一定的(de)加點(dian)條(tiao)件,才能佩戴的(de)。
除了(le)品質以外,裝(zhuang)備的階(jie)(jie)(jie)級也(ye)是決定裝(zhuang)備戰斗力的重要因素之一。裝(zhuang)備階(jie)(jie)(jie)級最(zui)低為1階(jie)(jie)(jie),最(zui)高為13階(jie)(jie)(jie),階(jie)(jie)(jie)數越(yue)(yue)高,裝(zhuang)備的屬(shu)性就越(yue)(yue)好戰斗力就越(yue)(yue)高,不(bu)過階(jie)(jie)(jie)數越(yue)(yue)高的裝(zhuang)備,穿戴要求也(ye)會(hui)隨之變高。
玩家(jia)要(yao)想(xiang)獲得各種(zhong)裝(zhuang)備,可通過(guo)刷(shua)對應的副(fu)本、擊殺(sha)世(shi)界BOSS、卡利瑪神(shen)廟(miao)、一(yi)些特殊活動等途徑,來獲得一(yi)些裝(zhuang)備。玩家(jia)可對身上的裝(zhuang)備,進行強化、追加、鑲嵌寶(bao)石(shi)等途徑,來提升裝(zhuang)備的屬性效果。
武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi) 武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)是(shi)(shi)一(yi)種增加攻擊力(li)的裝備,游戲(xi)里的武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有(you)(you)職業佩戴(dai)(dai)限(xian)制(zhi)和等(deng)級(ji)佩戴(dai)(dai)限(xian)制(zhi)。武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有(you)(you)雙手(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)和單手(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)之(zhi)分,如果角色使用的是(shi)(shi)雙手(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi),那(nei)么不可裝備副手(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi);而(er)單手(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)則可以多佩戴(dai)(dai)一(yi)件副手(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)。武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)還有(you)(you)近、遠程(cheng)的劃分,其中(zhong),近程(cheng)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有(you)(you)單手(shou)(shou)劍(jian)、副手(shou)(shou)盾、雙手(shou)(shou)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi);遠程(cheng)武(wu)(wu)(wu)(wu)器(qi)(qi)有(you)(you)單手(shou)(shou)杖、單手(shou)(shou)盾、雙手(shou)(shou)杖、弩、箭筒、弓箭、權杖、護手(shou)(shou)。
防(fang)具 防(fang)具是一種增加防(fang)御能力的裝備,游戲(xi)里的防(fang)具有(you)頭盔、鎧(kai)甲、護手、護腿、鞋子(zi),這些防(fang)具可為角色提供(gong)物(wu)理防(fang)御、魔(mo)法防(fang)御、生命上限等屬性(xing)效果。
飾品(pin) 飾品(pin)是一(yi)種提(ti)供(gong)特殊屬性的裝備,游戲(xi)內的飾品(pin)有項鏈、戒(jie)指(zhi),這些飾品(pin)可為角色提(ti)供(gong)物理攻(gong)擊(ji)、魔法攻(gong)擊(ji)等(deng)屬性效果。
翅膀 玩(wan)家通過完成主線任務(wu)“飛翔之翼(yi)”,即可開啟翅膀系統。翅膀能夠為玩(wan)家們帶來(lai)物理(li)(li)攻擊(ji)、物理(li)(li)防(fang)御、魔法防(fang)御、生命上限(xian)、傷害(hai)增(zeng)幅等(deng)五種基礎屬性(xing)加成。玩(wan)可消耗“羽毛”和“神鷹火種”的道具,來(lai)提升翅膀的屬性(xing)效(xiao)果。
強化
強(qiang)化(hua)是最基本的(de)提升(sheng)裝(zhuang)(zhuang)備的(de)途徑,強(qiang)化(hua)之后的(de)裝(zhuang)(zhuang)備基本屬性也(ye)會有所(suo)增加,裝(zhuang)(zhuang)備強(qiang)化(hua)的(de)等級越高,提升(sheng)的(de)戰斗(dou)力也(ye)就越多。前期裝(zhuang)(zhuang)備強(qiang)化(hua)需(xu)要(yao)強(qiang)化(hua)材料為(wei)祝福(fu)寶石,強(qiang)化(hua)成功(gong)率為(wei)百分(fen)百,隨(sui)著(zhu)強(qiang)化(hua)等級的(de)提高,所(suo)需(xu)祝福(fu)寶石的(de)數(shu)量隨(sui)之上升(sheng)。
當(dang)強化(hua)(hua)(hua)等級(ji)達到+7時(shi),除了需(xu)要(yao)祝福(fu)寶(bao)石,還需(xu)要(yao)靈魂(hun)寶(bao)石,而從+8的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化(hua)(hua)(hua)開始,還需(xu)要(yao)瑪雅寶(bao)石。此外,從+7的強化(hua)(hua)(hua)開始,有一定(ding)概率失敗并且(qie)降級(ji),而使用神佑寶(bao)石可以保證百(bai)分(fen)(fen)百(bai)成功(gong)率,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化(hua)(hua)(hua)上限為15星。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化(hua)(hua)(hua)需(xu)要(yao)3種(zhong)寶(bao)石,分(fen)(fen)別有祝福(fu)寶(bao)石、靈魂(hun)寶(bao)石、瑪雅寶(bao)石3種(zhong)。
祝福寶(bao)石 祝福寶(bao)石是裝備強(qiang)化到6級之前(qian)(包括6級)的(de)必需品,可通過日常(chang)任(ren)務、副本、野外(wai)刷怪獲(huo)取。
靈魂寶石 靈魂寶石是從強化裝(zhuang)備到6級之(zhi)后的必需品,可(ke)通(tong)過日常任務、副本、野外刷怪獲取。
瑪雅寶(bao)(bao)石 瑪雅寶(bao)(bao)石是從(cong)強化裝備到8級之后的必需品,可通過日常任務、副本、野外刷怪獲取。
裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)能提(ti)升(sheng)角色戰斗力。同時裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)和強化一樣(yang)也有傳(chuan)承功(gong)能。當(dang)玩家更換戰斗力更高(gao)(gao)的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)時,原來裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)上追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)強化的(de)(de)等級(ji),可以(yi)傳(chuan)承在(zai)剛換的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)上。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)(de)追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)需(xu)要消耗生(sheng)命(ming)寶(bao)石,成功(gong)追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)之后,裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)(de)屬(shu)性(xing)會得(de)到(dao)提(ti)升(sheng),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)的(de)(de)等級(ji)也會增加(jia)(jia)(jia)。裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)的(de)(de)最高(gao)(gao)等級(ji)是(shi)60,所提(ti)升(sheng)的(de)(de)屬(shu)性(xing)也是(shi)相當(dang)的(de)(de)可觀。追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)所需(xu)要的(de)(de)生(sheng)命(ming)寶(bao)石,可以(yi)在(zai)鉆石商城或(huo)者副本中獲(huo)得(de),裝(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)(bei)追(zhui)(zhui)加(jia)(jia)(jia)的(de)(de)等級(ji)越(yue)高(gao)(gao),消耗的(de)(de)生(sheng)命(ming)寶(bao)石也就越(yue)多 。
裝(zhuang)備進(jin)(jin)階(jie)(jie)玩法屬于游戲中的(de)(de)(de)(de)合成(cheng)系統(tong),玩家收集三(san)件品(pin)級和階(jie)(jie)級相同的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備,放入到(dao)進(jin)(jin)階(jie)(jie)系統(tong)的(de)(de)(de)(de)主輔槽位上(shang),再消耗合成(cheng)材料(liao)和金幣,就可以(yi)進(jin)(jin)階(jie)(jie)成(cheng)一件高一階(jie)(jie)的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備。裝(zhuang)備進(jin)(jin)階(jie)(jie)后(hou)(hou),主槽位裝(zhuang)備的(de)(de)(de)(de)卓(zhuo)越屬性和寶(bao)石,將被繼承(cheng)到(dao)進(jin)(jin)階(jie)(jie)后(hou)(hou)的(de)(de)(de)(de)高階(jie)(jie)裝(zhuang)備上(shang),并且進(jin)(jin)階(jie)(jie)后(hou)(hou)裝(zhuang)備的(de)(de)(de)(de)寶(bao)石槽位,還有(you)可能增加。另外裝(zhuang)備的(de)(de)(de)(de)強化(hua)、追加值,取三(san)件中的(de)(de)(de)(de)最高值,繼承(cheng)到(dao)進(jin)(jin)階(jie)(jie)后(hou)(hou)的(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)備上(shang)。
只有紫色或橙色品質的裝(zhuang)(zhuang)備(bei),可(ke)以(yi)進行寶(bao)石(shi)(shi)鑲嵌(qian)(qian),裝(zhuang)(zhuang)備(bei)可(ke)鑲嵌(qian)(qian)的寶(bao)石(shi)(shi)種(zhong)類一共有四種(zhong),分別(bie)是紅寶(bao)石(shi)(shi)(增(zeng)加(jia)(jia)物(wu)理攻擊)、黃(huang)寶(bao)石(shi)(shi)(增(zeng)加(jia)(jia)生命值)、藍(lan)寶(bao)石(shi)(shi)(增(zeng)加(jia)(jia)魔(mo)法(fa)(fa)攻擊)、綠寶(bao)石(shi)(shi)(增(zeng)加(jia)(jia)物(wu)理防(fang)御和魔(mo)法(fa)(fa)防(fang)御)。一共有10個等級的寶(bao)石(shi)(shi),等級越高(gao),增(zeng)加(jia)(jia)的屬性越高(gao)。
不同品質的(de)(de)裝備孔數不同,不同部位的(de)(de)裝備可(ke)(ke)鑲(xiang)嵌(qian)(qian)寶(bao)石(shi)(shi)的(de)(de)種(zhong)類(lei)也不同,需要玩家在(zai)游(you)戲內自行選擇想要鑲(xiang)嵌(qian)(qian)的(de)(de)屬性(xing)挑選寶(bao)石(shi)(shi)。當裝備需要更(geng)換時,可(ke)(ke)以通(tong)過(guo)購買寶(bao)石(shi)(shi)摘除符,來(lai)摘除已鑲(xiang)嵌(qian)(qian)的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)。低級寶(bao)石(shi)(shi)可(ke)(ke)以通(tong)過(guo)寶(bao)石(shi)(shi)合成獲得高(gao)級寶(bao)石(shi)(shi),每(mei)三個低等(deng)(deng)級的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)可(ke)(ke)以合成一個高(gao)等(deng)(deng)級的(de)(de)寶(bao)石(shi)(shi)。要注意鑲(xiang)嵌(qian)(qian)寶(bao)石(shi)(shi)等(deng)(deng)級,不可(ke)(ke)大于裝備階(jie)級,否則(ze)無法鑲(xiang)嵌(qian)(qian) 。
游戲里(li)的貨幣(bi)有(you)鉆石(shi)(shi)、粉(fen)鉆、金幣(bi)3種,各種貨幣(bi)的用(yong)途(tu)及其(qi)獲得方法不同。其(qi)中,鉆石(shi)(shi)用(yong)來購買商(shang)城里(li)面(mian)的大部(bu)分道(dao)具,還能(neng)用(yong)來購買交易(yi)行里(li)的道(dao)具等,鉆石(shi)(shi)可(ke)通過充值的方法獲得。
粉鉆可(ke)以用(yong)(yong)來尋寶、購買粉鉆商(shang)城欄的(de)道具(ju)等(deng)(deng),玩家可(ke)通(tong)過活躍度(du)獎(jiang)勵(li)、每(mei)日(ri)簽到、等(deng)(deng)級和戰力禮包、成就任務等(deng)(deng)途(tu)徑獲得(de)。金(jin)幣(bi)可(ke)用(yong)(yong)來升(sheng)級技能(neng)等(deng)(deng)級、購買金(jin)幣(bi)商(shang)城里的(de)道具(ju)、強化裝備等(deng)(deng),玩家可(ke)通(tong)過金(jin)幣(bi)副本、惡魔廣場、擊殺怪物、各種(zhong)日(ri)常任務等(deng)(deng)途(tu)徑,來獲得(de)一些金(jin)幣(bi)。
游戲里(li)的消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)有治療藥(yao)水、魔力藥(yao)水、洛克之(zhi)羽、神(shen)鷹火種(zhong)等(deng),這(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)可(ke)為(wei)(wei)角色恢(hui)復生命值和魔法值、培養翅膀、強(qiang)化裝備等(deng),這(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin)能(neng)在背包里(li)疊加(jia),每組(zu)疊加(jia)數量上(shang)限為(wei)(wei)99個。玩家消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)掉這(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin),疊加(jia)數量會逐漸減少。玩家要(yao)想(xiang)獲得這(zhe)(zhe)些消(xiao)(xiao)(xiao)耗(hao)品(pin),可(ke)通過擊殺怪物、商城購買等(deng)途徑獲取。
游戲里的(de)野(ye)外地(di)圖(tu)有勇者大(da)陸、仙蹤林、冰風谷、帝紐特、幽(you)暗森林、死(si)亡沼(zhao)澤、死(si)亡沙(sha)漠、坎特魯(lu)等,這些地(di)圖(tu)彼此(ci)相(xiang)互連接(jie)。玩(wan)家在(zai)這些地(di)圖(tu)內,找到(dao)對應(ying)的(de)傳送門,前往(wang)到(dao)其他世界(jie)地(di)圖(tu)。或(huo)者通過(guo)右上角(jiao)的(de)小地(di)圖(tu),進入到(dao)世界(jie)地(di)圖(tu)界(jie)面(mian),然(ran)后(hou)點擊要(yao)前往(wang)的(de)地(di)圖(tu),可花費金(jin)幣立即(ji)傳送過(guo)去。
各張世界(jie)地圖(tu)都有(you)進(jin)入等級限制(zhi),這些世界(jie)地圖(tu)內,還會(hui)設置一小片安(an)全區(qu)域(yu),玩家在(zai)當前場景(jing)死亡,將可在(zai)附近的安(an)全區(qu)域(yu)復活。除(chu)了安(an)全區(qu)域(yu)外,其(qi)余非安(an)全區(qu)域(yu),都可以進(jin)行PK的。
玩家(jia)在各(ge)張世(shi)界地(di)圖內(nei),可找到各(ge)種NPC,與(yu)這(zhe)些(xie)(xie)NPC對(dui)話(hua),可完成各(ge)種主線任務、日常(chang)任務等(deng),還能(neng)購(gou)買各(ge)種游戲道具等(deng)。玩家(jia)還能(neng)在世(shi)界地(di)圖內(nei),找到各(ge)種怪(guai)物,擊(ji)殺這(zhe)些(xie)(xie)怪(guai)物,可獲得一些(xie)(xie)經驗值(zhi)、金(jin)幣(bi)、消耗品等(deng)。
游戲里特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)有(you)惡魔廣場、金幣(bi)副(fu)本(ben)、經驗副(fu)本(ben)、血色城堡等,這些特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)進(jin)入(ru)(ru)(ru)方法,可從游戲界面上方的“活動(dong)”、“副(fu)本(ben)”等圖(tu)(tu)(tu)標,或在世界地(di)圖(tu)(tu)(tu)內,找到(dao)對應的NPC傳(chuan)送(song)進(jin)入(ru)(ru)(ru)。特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)有(you)進(jin)入(ru)(ru)(ru)等級限(xian)制(zhi)、組隊條件、進(jin)入(ru)(ru)(ru)次數、逗留時間等方面的限(xian)制(zhi),部分特(te)殊地(di)圖(tu)(tu)(tu)必(bi)須在規定的時間點(dian)內進(jin)入(ru)(ru)(ru)。
玩(wan)家(jia)進(jin)入到各種特殊(shu)地(di)圖內(nei)(nei),可以(yi)在規定的逗(dou)留(liu)時間(jian)內(nei)(nei),去完成一(yi)些擊殺怪(guai)物、采集任務物品、擊殺敵對其他玩(wan)家(jia)等(deng),來通關(guan)副本或完成相(xiang)應(ying)的活動內(nei)(nei)容,就可獲(huo)得一(yi)些經(jing)驗值、裝備、金幣、消耗品等(deng)獎勵。
好友
玩(wan)(wan)家從界(jie)(jie)面(mian)下(xia)方的(de)聊天信(xin)息(xi)欄旁,可(ke)找到“好友(you)(you)”的(de)圖標,進入到好友(you)(you)界(jie)(jie)面(mian)。在好友(you)(you)界(jie)(jie)面(mian),可(ke)查(cha)詢自己的(de)好友(you)(you)、宿敵、屏(ping)蔽、QQ好友(you)(you)等(deng)信(xin)息(xi)。玩(wan)(wan)家可(ke)查(cha)詢到其(qi)他(ta)玩(wan)(wan)家申請加(jia)(jia)好友(you)(you)的(de)申請,也可(ke)以(yi)通過一鍵(jian)征(zheng)友(you)(you)或添加(jia)(jia)好友(you)(you)來添加(jia)(jia)游戲好友(you)(you)。
此外,玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)從附(fu)近的玩(wan)家(jia)(jia)頭(tou)像信息(xi),或聊天頻道,找到“加為好(hao)友”的選項,向對(dui)方(fang)發出好(hao)友申請,待對(dui)方(fang)同意(yi)通(tong)過后(hou),即可(ke)成為好(hao)友關系。每位玩(wan)家(jia)(jia)可(ke)添加150名游戲好(hao)友。
玩(wan)家(jia)可(ke)在宿敵界(jie)(jie)面(mian)(mian)(mian)里,查詢(xun)到一(yi)些(xie)(xie)曾擊殺過自己的(de)玩(wan)家(jia),宿敵數量上限為50個(ge)。玩(wan)家(jia)可(ke)屏蔽界(jie)(jie)面(mian)(mian)(mian)里,屏蔽一(yi)些(xie)(xie)不(bu)喜歡(huan)看見聊天信(xin)息,屏蔽的(de)玩(wan)家(jia)上限最多(duo)為50人。玩(wan)家(jia)可(ke)在QQ好友界(jie)(jie)面(mian)(mian)(mian),查詢(xun)到一(yi)些(xie)(xie)玩(wan)《奇跡(ji)MU:覺醒》的(de)QQ好友信(xin)息,包括對方的(de)名稱、服務器(qi)、戰斗力等信(xin)息。
組隊
玩家從(cong)左側的(de)(de)任務面板,可(ke)找(zhao)到“隊(dui)(dui)伍(wu)”的(de)(de)選項,打開(kai)隊(dui)(dui)伍(wu)界(jie)面。進(jin)去組隊(dui)(dui)界(jie)面后,在不(bu)同地圖可(ke)以(yi)選擇(ze)不(bu)同的(de)(de)隊(dui)(dui)伍(wu)進(jin)行申請入隊(dui)(dui),也可(ke)以(yi)自己創建隊(dui)(dui)伍(wu)。玩家申請加入其它隊(dui)(dui)伍(wu),需要經過隊(dui)(dui)長同意,即可(ke)加入隊(dui)(dui)伍(wu)。
玩家可點(dian)擊“創(chuang)(chuang)建隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)伍(wu)(wu)”,創(chuang)(chuang)建以(yi)自(zi)己對隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)長(chang)隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)伍(wu)(wu)。玩家作(zuo)為隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)長(chang),可審核其它(ta)玩家申請入隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)的(de)(de)申請,還能征召(zhao)隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)友一起(qi)完成各種任務或(huo)副本等。玩家在隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)伍(wu)(wu)界面里,可點(dian)擊“離開隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)伍(wu)(wu)”離開當(dang)前的(de)(de)隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)伍(wu)(wu)。玩家組(zu)隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)人數達到(dao)2或(huo)以(yi)上,可參與(yu)一些組(zu)隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)活動的(de)(de)挑(tiao)戰。組(zu)隊(dui)(dui)(dui)(dui)(dui)人數越(yue)多,經驗buff收益越(yue)多,而且(qie)掉落(luo)越(yue)高,可獲(huo)得高品(pin)質的(de)(de)道具(ju)概率(lv)越(yue)高。
戰盟
玩家在戰(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)界面,點擊創(chuang)建(jian)戰(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng),花費300粉鉆,輸入(ru)戰(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)名字(zi),即可(ke)創(chuang)建(jian)戰(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)。玩家可(ke)以在戰(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)界面,提(ti)交戰(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)申(shen)請(qing),聯系盟(meng)(meng)(meng)主和一鍵申(shen)請(qing)戰(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)。
玩(wan)家加入或創建戰盟(meng)后(hou),在(zai)主界面可(ke)以(yi)看到戰盟(meng)成員的一些特(te)殊信息和戰盟(meng)基本信息。玩(wan)家可(ke)以(yi)在(zai)戰盟(meng)管(guan)理界面,進行成員任命、開(kai)除、發布招募信息和管(guan)理戰盟(meng)申請。
玩(wan)家可(ke)(ke)以在(zai)戰(zhan)(zhan)盟捐(juan)(juan)獻界面(mian)進行捐(juan)(juan)獻,捐(juan)(juan)獻有(you)三種分(fen)(fen)別為:普通(金幣)、高(gao)級(粉(fen)鉆(zhan))、至尊捐(juan)(juan)獻(藍(lan)鉆(zhan)),提升戰(zhan)(zhan)盟基金和(he)獲得戰(zhan)(zhan)盟貢(gong)獻,當戰(zhan)(zhan)盟成員(yuan)捐(juan)(juan)獻基金,達到(dao)一定金額可(ke)(ke)領取寶箱。玩(wan)家可(ke)(ke)以在(zai)運勢(shi)分(fen)(fen)享界面(mian)中(zhong),分(fen)(fen)享自己(ji)的運勢(shi),也可(ke)(ke)以請求其(qi)他成員(yuan)分(fen)(fen)享給玩(wan)家。在(zai)右(you)下(xia)角花費藍(lan)鉆(zhan),更改自己(ji)的運勢(shi)。
主線任務
玩家進入(ru)游戲后,可(ke)根(gen)據游戲界面左側(ce)的主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)提示,來完成各種主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。點擊主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)提示,可(ke)自(zi)動(dong)尋路(lu)完成各種主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)。主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)主(zhu)(zhu)(zhu)要涉及到(dao)一(yi)些刷怪、采(cai)集(ji)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)物品(pin)、與對(dui)應的NPC對(dui)話、通關對(dui)應的副本等任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)內(nei)容,部分主(zhu)(zhu)(zhu)線(xian)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)領取的等級(ji)限制。
玩(wan)家(jia)完成各種主(zhu)線(xian)任務(wu),可獲得大量經驗值、金幣(bi)、裝備等獎勵,玩(wan)家(jia)還能通(tong)關(guan)主(zhu)線(xian)任務(wu),熟悉到游(you)戲背(bei)景故事的發(fa)展。
獵魔行動
獵魔行(xing)動是一個(ge)(ge)沒(mei)有時間限制的(de)活(huo)動,全天24小(xiao)時都(dou)可以參(can)加,參(can)與活(huo)動并不(bu)是以任務的(de)形式(shi)進(jin)行(xing),而是需(xu)要玩家去各個(ge)(ge)大陸(lu),尋找各種的(de)精英(ying)怪擊殺,精英(ying)怪出(chu)現的(de)地(di)點(dian)是隨機的(de),但是出(chu)現時地(di)圖上會標記位置(zhi)。如果(guo)有其他玩家搶先擊殺了(le)怪物,不(bu)用擔心,每隔十分鐘怪物都(dou)會刷(shua)新一波,只要等(deng)待一會就好。
在一個(ge)大陸(lu)(lu)(lu)(lu)上,會有(you)很多(duo)的(de)精英(ying)怪,只要擊殺這些精英(ying)怪,就可(ke)以(yi)獲得該大陸(lu)(lu)(lu)(lu)上的(de)獵魔任務獎勵,一片(pian)大陸(lu)(lu)(lu)(lu)上的(de)任務獎勵最多(duo)刷新五次。精英(ying)怪實力較差(cha),并不(bu)(bu)像(xiang)boss那么(me)難(nan)以(yi)擊殺,只要選擇自己實力相(xiang)(xiang)近的(de)大陸(lu)(lu)(lu)(lu),進攻時就不(bu)(bu)會有(you)太大的(de)困(kun)難(nan)。和其(qi)他副本相(xiang)(xiang)比,獵魔任務是刷裝備的(de)好去處,即使裝備用不(bu)(bu)上,也可(ke)以(yi)轉賣與熔煉。
墓地副本
玩(wan)家完成主線任務(wu)“重生的骷髏王”,即可開(kai)啟墓地副(fu)本(ben)(ben)。副(fu)本(ben)(ben)全天(tian)24小時開(kai)放,每天(tian)可參與5次(ci)(ci)(ci),零點刷新(xin)次(ci)(ci)(ci)數。副(fu)本(ben)(ben)難(nan)度(du)按難(nan)易程度(du)排列依次(ci)(ci)(ci)為:簡單模(mo)式(shi)、困難(nan)模(mo)式(shi)、煉獄模(mo)式(shi)。解(jie)鎖新(xin)的副(fu)本(ben)(ben)難(nan)度(du),需要通(tong)關(guan)上一副(fu)本(ben)(ben)難(nan)度(du)。每種難(nan)度(du)通(tong)關(guan)后(hou),即可進行掃蕩(dang)。
玩(wan)家進入副(fu)本(ben)后,在左(zuo)側(ce)可以看到(dao)副(fu)本(ben)達成三(san)星通(tong)(tong)關(guan)的要求,點擊(ji)右側(ce)地圖下方的自(zi)動(dong)按(an)鈕,即可自(zi)動(dong)完成副(fu)本(ben)目標(biao)。副(fu)本(ben)怪(guai)物(wu)分為普(pu)通(tong)(tong)怪(guai)物(wu)和boss,普(pu)通(tong)(tong)怪(guai)物(wu)只(zhi)進行普(pu)通(tong)(tong)攻擊(ji),boss除普(pu)通(tong)(tong)攻擊(ji)外,還會釋放(fang)高傷(shang)害(hai)的技能(neng),釋放(fang)技能(neng)過程中,會有技能(neng)傷(shang)害(hai)的范圍提示,玩(wan)家可按(an)自(zi)身(shen)實(shi)力,選擇是否(fou)躲開boss的傷(shang)害(hai)技能(neng)。
玩家擊(ji)殺副本怪(guai)物及(ji)boss,有幾(ji)率獲得綠(lv)色、藍色、紫色品質1階卓(zhuo)越裝(zhuang)備。通關都可獲得經(jing)驗及(ji)金(jin)錢獎勵。
戰盟日常
戰(zhan)盟日常每(mei)天有20個任務,完成任務后可以(yi)獲(huo)得大量金幣,經驗(yan)(yan)(yan)和戰(zhan)盟貢(gong)獻(xian),每(mei)一個任務的(de)(de)經驗(yan)(yan)(yan)有的(de)(de)多也有的(de)(de)少(shao),根據任務的(de)(de)顏色(se)(se)(se)(se)從(cong)白(bai)色(se)(se)(se)(se)、綠色(se)(se)(se)(se)、藍色(se)(se)(se)(se)、紫色(se)(se)(se)(se)到橙色(se)(se)(se)(se),經驗(yan)(yan)(yan)值分別從(cong)幾(ji)十萬(wan)到幾(ji)百萬(wan)不(bu)等。橙色(se)(se)(se)(se)任務最(zui)簡(jian)單(dan),獲(huo)取的(de)(de)經驗(yan)(yan)(yan)最(zui)高,反之,白(bai)色(se)(se)(se)(se)的(de)(de)任務最(zui)困難,經驗(yan)(yan)(yan)最(zui)少(shao)。
玩(wan)家(jia)(jia)接取(qu)的戰(zhan)盟(meng)日任(ren)務時,可(ke)以(yi)分享個其他戰(zhan)盟(meng)玩(wan)家(jia)(jia)。如果有別的玩(wan)家(jia)(jia),接取(qu)到了質(zhi)量不錯的戰(zhan)盟(meng)日常,就會(hui)通過(guo)分享的途徑,到達自己(ji)手中,就可(ke)以(yi)繞過(guo)軍需官,直接接取(qu)高(gao)等級任(ren)務。戰(zhan)盟(meng)日常在8點和9點之間的經驗(yan)是翻(fan)倍(bei)的。
商城
玩家從游戲(xi)界(jie)面(mian)上方,找到“商(shang)(shang)城(cheng)”的(de)圖標(biao),可進入到商(shang)(shang)城(cheng)界(jie)面(mian)。《奇(qi)跡(ji)MU:覺醒》商(shang)(shang)城(cheng)分(fen)為鉆(zhan)石商(shang)(shang)城(cheng)、粉(fen)鉆(zhan)商(shang)(shang)城(cheng)、金幣商(shang)(shang)店、戰(zhan)盟商(shang)(shang)店、勇者商(shang)(shang)店、每(mei)周限購這(zhe)六個(ge)部(bu)分(fen),其中有些東西(xi)是重復的(de),出(chu)現在多(duo)個(ge)商(shang)(shang)城(cheng)或(huo)者商(shang)(shang)店中。
玩家可(ke)消耗鉆石、粉鉆、金幣等(deng),來購(gou)買商城里(li)的各(ge)種(zhong)道具,諸如各(ge)種(zhong)藥水(shui)、強化道具、多倍經驗道具等(deng),部分道具有購(gou)買次數(shu)限(xian)制,限(xian)購(gou)次數(shu)會在每天0點(dian)或者每周一0點(dian)刷新。
交易行
玩(wan)家達到(dao)一定等(deng)(deng)級后,將會解鎖交(jiao)易行的(de)(de)功能(neng)(neng)。從(cong)游戲界面上(shang)方,可找到(dao)“交(jiao)易行”的(de)(de)圖標,進入到(dao)交(jiao)易行界面。交(jiao)易行物品(pin)多種類型,有裝備、藥水、奧義、材料、門票(piao)、強化、銘(ming)文(wen)、精靈、坐(zuo)騎、騎裝、外觀等(deng)(deng)等(deng)(deng)。玩(wan)家可根據物品(pin)的(de)(de)類型、品(pin)質、階級數、單價等(deng)(deng)信息,來購買自己喜歡的(de)(de)道(dao)具。玩(wan)家也可以(yi)通過搜索功能(neng)(neng),來精準搜索出自己需要購買的(de)(de)道(dao)具。
玩家(jia)可在交易行的(de)(de)出(chu)售頁面(mian),上(shang)架(jia)一些非綁定(ding)的(de)(de)物(wu)(wu)品。玩家(jia)選(xuan)(xuan)中背包里的(de)(de)非綁定(ding)物(wu)(wu)品,在物(wu)(wu)品的(de)(de)信息界面(mian)里,點擊(ji)“上(shang)架(jia)”的(de)(de)選(xuan)(xuan)項,可在跳出(chu)的(de)(de)上(shang)架(jia)信息界面(mian),去(qu)設置(zhi)上(shang)架(jia)的(de)(de)數量(liang)、單價(jia)等信息。玩家(jia)可根據(ju)系(xi)統給出(chu)的(de)(de)其他玩家(jia)參考價(jia),來設置(zhi)好合理的(de)(de)單價(jia)的(de)(de)。
玩(wan)家(jia)每次上架(jia)最多可上架(jia)16件物(wu)品(pin)(pin)。成(cheng)功出售物(wu)品(pin)(pin)后,將(jiang)會扣(kou)除7%的(de)手(shou)續(xu)費,最低(di)1鉆石。玩(wan)家(jia)在交易(yi)行里(li),無論(lun)石購買物(wu)品(pin)(pin)或(huo)上架(jia)物(wu)品(pin)(pin),都需要用到(dao)鉆石。
戰盟拍賣
在戰(zhan)盟拍(pai)賣中的(de)(de)物品(pin),比較常見的(de)(de)大致分(fen)為以下幾種,圣獸刻(ke)印、神佑(you)寶石、4職業技能奧(ao)義以及坐(zuo)騎的(de)(de)皮(pi)膚(fu)。戰(zhan)盟拍(pai)賣物品(pin)的(de)(de)持續(xu)時間為12個小時,12小時后,若無人競(jing)拍(pai)或一口價購買,則會變成流拍(pai)物品(pin),其他戰(zhan)盟成員可以參與流拍(pai)物品(pin)的(de)(de)競(jing)拍(pai)。
流拍(pai)的物品若(ruo)是(shi)12小時后(hou),仍(reng)然無(wu)人競拍(pai),則會被系統(tong)回(hui)(hui)收(shou)。系統(tong)回(hui)(hui)收(shou)之后(hou),該道具就會消失,只有(you)到下次(ci)活(huo)動之后(hou),才(cai)會有(you)新(xin)的道具出現。
赤色要塞
赤色(se)要(yao)塞(sai)的(de)開(kai)啟時間(jian),是(shi)每(mei)周五21點(dian)開(kai)啟,活動的(de)形(xing)式是(shi)每(mei)局(ju)會(hui)有(you)100個玩家(jia)同時在場,廝殺到剩下最后一人,這(zhe)為玩家(jia)即為本(ben)次活動的(de)勝出者。赤色(se)要(yao)塞(sai)會(hui)分為6個戰區,這(zhe)些戰區都(dou)是(shi)按照等級階(jie)段來劃分的(de)。
戰區類(lei)別 等級范圍 圖片
暴戾新銳戰區 等級范圍(wei)為240級~279級
暴戾君(jun)主戰(zhan)區 等級(ji)(ji)范圍為280級(ji)(ji)~319級(ji)(ji)
暴戾之神(shen)戰區(qu) 等(deng)級(ji)(ji)范圍為320級(ji)(ji)~359級(ji)(ji)
暴戾之(zhi)王戰區(qu) 等級(ji)范圍為360級(ji)~399級(ji)
暴戾皇者戰(zhan)區 等級范(fan)圍為大師(shi)I 1級~大師(shi)I 100級
暴戾(li)霸(ba)主戰區 等(deng)級(ji)范圍為大師(shi)II 1級(ji)~大師(shi)II 100級(ji)
玩(wan)家(jia)進(jin)入赤(chi)色要塞,也有等級限制的(de)(de),必(bi)須轉(zhuan)職(zhi)成為(wei)初級皇家(jia)導師(shi)/騎士/弓(gong)箭手,即239級轉(zhuan)職(zhi)后(hou)(hou),才能進(jin)入地圖。另外,地圖匹(pi)配的(de)(de)玩(wan)家(jia),都是(shi)實力相(xiang)近(jin)的(de)(de)。在不同戰區成為(wei)存活到最后(hou)(hou)的(de)(de)玩(wan)家(jia),都可以獲(huo)得獨特(te)的(de)(de)暴戾(li)系(xi)列(lie)榮耀稱(cheng)號,不僅增加自己屬(shu)性,更是(shi)十分(fen)拉風。
即便沒能存(cun)(cun)活(huo)到最(zui)后(hou),也會根(gen)據當局表現,獲得(de)應有的(de)(de)獎(jiang)勵,每(mei)次擊殺一人(ren)都會獲得(de)5點積分,積分越高則最(zui)后(hou)結算時獲得(de)的(de)(de)獎(jiang)勵也越多。在(zai)活(huo)動中,玩(wan)家(jia)通過(guo)擊殺不同人(ren)數的(de)(de)玩(wan)家(jia),可以獲得(de)不同層次的(de)(de)限時稱號(hao)。最(zui)后(hou)存(cun)(cun)活(huo)到最(zui)后(hou)的(de)(de)玩(wan)家(jia),可獲得(de)的(de)(de)榮(rong)耀稱號(hao),這(zhe)個稱號(hao)可以增(zeng)加自身5%的(de)(de)生命(ming)加成以及5%的(de)(de)傷害(hai)增(zeng)幅。
羅蘭城戰
《奇(qi)跡MU:覺醒》羅(luo)蘭(lan)城(cheng)戰(zhan)(zhan),是(shi)以戰(zhan)(zhan)盟為參戰(zhan)(zhan)單位的競技(ji)玩法,但(dan)并(bing)不(bu)是(shi)每一個戰(zhan)(zhan)盟都(dou)(dou)有機(ji)會(hui)參戰(zhan)(zhan),因為每一次的羅(luo)蘭(lan)城(cheng)戰(zhan)(zhan),都(dou)(dou)只能(neng)有三個戰(zhan)(zhan)盟參戰(zhan)(zhan)。戰(zhan)(zhan)盟想要獲得參戰(zhan)(zhan)資格,在戰(zhan)(zhan)盟等級上不(bu)能(neng)低(di)于3級戰(zhan)(zhan)盟,而(er)且需(xu)要消(xiao)耗戰(zhan)(zhan)盟資金,進行競拍報(bao)名。
《奇跡(ji)MU:覺(jue)醒》中的(de)羅蘭城(cheng)戰(zhan)首次(ci)開(kai)啟時(shi),三大戰(zhan)盟各自為戰(zhan),最終目(mu)標則是占領龍(long)塔,成(cheng)(cheng)為羅蘭城(cheng)主(zhu)。后續(xu)每一期的(de)戰(zhan)斗,上期城(cheng)主(zhu)自動成(cheng)(cheng)為防守方,而另外(wai)兩個(ge)戰(zhan)盟屬于進攻(gong)方。在(zai)羅蘭城(cheng)戰(zhan)中,占領旗幟(zhi)可(ke)以(yi)獲得BUFF效果,尤其是地圖正中旗幟(zhi),附帶復活(huo)點BUFF,能讓成(cheng)(cheng)功占領該旗幟(zhi)的(de)戰(zhan)盟,所有成(cheng)(cheng)員陣亡后,可(ke)直(zhi)接在(zai)地圖中央復活(huo)。
《奇(qi)跡MU:覺醒》羅蘭城戰(zhan)獲勝的(de)戰(zhan)盟的(de)盟主(zhu),可(ke)(ke)獲得(de)(de)“羅蘭城主(zhu)”專(zhuan)(zhuan)(zhuan)屬(shu)稱號(hao),還能(neng)獲得(de)(de)專(zhuan)(zhuan)(zhuan)屬(shu)坐(zuo)騎、舉辦(ban)羅蘭宴會資格,以及每日專(zhuan)(zhuan)(zhuan)屬(shu)獎勵(li)。獲勝盟成員可(ke)(ke)獲得(de)(de)“羅蘭貴族”專(zhuan)(zhuan)(zhuan)屬(shu)稱號(hao)及每日專(zhuan)(zhuan)(zhuan)屬(shu)獎勵(li)。在羅蘭城戰(zhan)戰(zhan)斗過程中,只要存活在戰(zhan)場上,每隔(ge)10秒(miao)就能(neng)獲得(de)(de)一(yi)次經驗(yan)獎勵(li),在每一(yi)期的(de)羅蘭城戰(zhan)結束后,還會根據參戰(zhan)玩(wan)家在戰(zhan)場上的(de)表現(xian)發放(fang)海量經驗(yan)、戰(zhan)功、戰(zhan)盟資金等(deng)。
戰盟戰場
1級戰(zhan)盟(meng)盟(meng)主花費50000戰(zhan)盟(meng)基金均可(ke)(ke)報(bao)(bao)名,報(bao)(bao)名時(shi)間為(wei)每(mei)周(zhou)一0點至(zhi)周(zhou)五24點,活動時(shi)間為(wei)每(mei)周(zhou)六21:00,報(bao)(bao)名后不可(ke)(ke)取(qu)消,入盟(meng)不滿12小(xiao)時(shi)的(de)成員無法參(can)與活動。
戰(zhan)盟(meng)戰(zhan)場是以戰(zhan)盟(meng)為單(dan)位的(de)團體策略(lve)對抗(kang)玩法,包含(han)上(shang)陣殺敵(di),護送物資(zi),攻破(po)敵(di)方基(ji)地等多(duo)種策略(lve),活(huo)動(dong)時間內按照匹(pi)(pi)配規則(ze)分組對抗(kang),每場結束(shu)后(hou)可繼續匹(pi)(pi)配其他(ta)戰(zhan)盟(meng),至活(huo)動(dong)時間結束(shu)為止,連勝越多(duo)獎勵越多(duo)。
戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場活動期間,盟(meng)(meng)(meng)主無(wu)法(fa)解(jie)散(san)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng),成(cheng)員退(tui)(tui)出戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場,還可以重(zhong)新(xin)進(jin)入,但(dan)是期間退(tui)(tui)出戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng),將(jiang)無(wu)法(fa)進(jin)入戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場;達到最低積分標(biao)準,即使中(zhong)途退(tui)(tui)出盟(meng)(meng)(meng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)副本不再進(jin)入或是退(tui)(tui)出戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng),盟(meng)(meng)(meng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)結(jie)束后都會(hui)發放獎勵。箭(jian)塔基地擊殺(sha)(sha)玩家,被(bei)擊殺(sha)(sha)者不漲積分,但(dan)計(ji)一次(ci)死(si)亡(wang)次(ci)數。戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場獎勵有高(gao)額戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)盟(meng)(meng)(meng)貢(gong)獻(xian)、大量(liang)(liang)經驗、海量(liang)(liang)金幣(bi)。
配置需求 Android IOS
系統要求 Android 4.2.3或(huo)以上(shang)更高版(ban)本(ben) 需要iOS 7.0或(huo)更高版(ban)本(ben)。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。
相比(bi)曾經的奇(qi)跡(ji),《奇(qi)跡(ji)MU:覺醒》擁(yong)有(you)更好的畫面(mian)效(xiao)果,無論是(shi)職(zhi)業(ye)角色還是(shi)副本怪物(wu),都擁(yong)有(you)更精致的造型,在(zai)場(chang)景地圖的刻畫上,光(guang)影效(xiao)果過渡自然(ran),更合理的縱深運用,讓戰斗場(chang)景更具立體感。(多玩游戲評)
《奇(qi)跡MU:覺醒》的畫面整體偏暗黑,但是配合著各色人物那發(fa)著光(guang)的各色裝(zhuang)備,設計得(de)非常到位。在技能(neng)(neng)的設計上,通(tong)過滑動技能(neng)(neng)按鈕(niu),來切換到另一個技能(neng)(neng)界面,這樣(yang)操作起來一點(dian)也不繁瑣(suo),不少(shao)玩家(jia)認為這樣(yang)的技能(neng)(neng)設計,可得(de)到更好的體驗,還可以給大家(jia)展(zhan)示(shi)每個職業多(duo)樣(yang)技能(neng)(neng)。(游民星(xing)空評)
《奇跡(ji)(ji)MU:覺醒》傳承老牌網(wang)游(you)《奇跡(ji)(ji)MU》正統經典,完整復刻了《奇跡(ji)(ji)MU》的(de)(de)游(you)戲系統與玩法(fa)設置(zhi),將《奇跡(ji)(ji)MU》端游(you)時代的(de)(de)職業、裝備、技能,以(yi)及各類Boss和場景(jing)移植進入手游(you)平臺。游(you)戲中某(mou)些(xie)Boss被(bei)打倒后,有幾率(lv)掉落(luo)稀有道具(ju)裝備。這樣(yang)一來(lai),便不需額外充(chong)值(zhi)購買裝備,更獲得大部分玩家(jia)的(de)(de)一致認可和好評(ping)。(17173游(you)戲評(ping))