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全員逃走中
0 票數:0 #綜藝節目#
《全員逃走中》(原文:Run for money 逃走中,簡稱:RFM / 逃走中)是日本富士電視臺著作出品的綜藝游戲節目,自2004年起季間不定期放送,截至2018年9月累計46集。《全員逃走中》要求參與游戲的“逃亡者”必須在一定的限時內,在所劃定的場地中,躲避“獵人”的追捕。成功躲避追捕可獲得獎金,被抓到則獎金歸零。節目中后期呈現劇情與追逃兩條線索交錯的模式,游戲過程中不時穿插任務,增加游戲的難度及趣味性。
  • 中文名: 全員逃走中
  • 外文名: Run For Money
  • 導演: 高(gao)瀨敦也,石(shi)川綾(ling)一(yi),渡邊恒也
  • 類型: 生(sheng)存類(lei)實景游(you)戲秀
  • 片長: 60分至180分鐘不等
  • 語種: 日語(yu)
  • 制片地區: 日本(ben)
  • 發行/播出時間: 2004年06月26日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

基本介紹

節目背景

《全員(yuan)逃走中》顧名(ming)思(si)義,參與游(you)戲(xi)(xi)的(de)“逃走者”必須在制作單(dan)位所規定的(de)“游(you)戲(xi)(xi)時(shi)間”內和所劃定的(de)“游(you)戲(xi)(xi)區域(yu)”中,躲(duo)避(bi)“獵人”的(de)追(zhui)捕(bu)。成功躲(duo)避(bi)追(zhui)捕(bu)可(ke)獲得(de)“賞(shang)金(jin)”,被抓到則“賞(shang)金(jin)”歸零。而且(qie)游(you)戲(xi)(xi)過程中會不(bu)時(shi)穿插任務,增加游(you)戲(xi)(xi)的(de)難度及趣味性。

全員(yuan)逃(tao)走中(zhong)的(de)(de)制作單位,最初是(shi)(shi)利用清晨(chen)人(ren)(ren)少的(de)(de)時段,租借主題公(gong)園(yuan)來進行拍攝(she),而這也(ye)形(xing)成(cheng)為全員(yuan)逃(tao)走中(zhong)的(de)(de)一個主要的(de)(de)特(te)征。同時,在節(jie)目中(zhong),逃(tao)走者(zhe)們(men)對于(yu)獵人(ren)(ren)的(de)(de)恐(kong)懼和對于(yu)獎(jiang)金的(de)(de)欲望交織交錯,也(ye)讓這個生存游戲的(de)(de)內涵更(geng)加豐富,不僅(jin)是(shi)(shi)“生存逃(tao)走劇(ju)”,更(geng)是(shi)(shi)“心(xin)理逃(tao)走劇(ju)”。

節目特色

逃走者

參加(jia)游戲(xi)的(de)逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)(zhe)主要是(shi)由搞笑藝人(ren)(ren)(ren)、有(you)名(ming)人(ren)(ren)(ren)及運動員組成(cheng)。每集的(de)參加(jia)人(ren)(ren)(ren)數(shu)不一(yi),最少(shao)為試驗版(ban)的(de)7人(ren)(ren)(ren),最多有(you)30人(ren)(ren)(ren)參加(jia)。大部分集數(shu)中的(de)逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)(zhe)彼(bi)此沒有(you)競爭關系,但曾有(you)幾集,逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)(zhe)成(cheng)為背叛者(zhe)(zhe)(zhe)、密(mi)告者(zhe)(zhe)(zhe)、甚至成(cheng)為通報部隊也加(jia)入追捕(bu)逃(tao)走(zou)者(zhe)(zhe)(zhe)的(de)行列(lie)。或者(zhe)(zhe)(zhe)是(shi)例(li)如39回中有(you)區域(yu)之間的(de)組隊對(dui)戰。

逃走者的配備(bei)如下:

1.移動電(dian)(dian)話(hua):每一集(ji)都(dou)有的基本配備(bei)。游(you)戲本部(bu)會透過手(shou)機(ji)傳達(da)逮捕情報、消息(xi)及任務。另外,逃走者可用(yong)手(shou)機(ji)彼此聯絡,也可群發信息(xi)。第22、31、32集(ji)因(yin)任務內容,部(bu)分(fen)移動電(dian)(dian)話(hua)暫時無法使用(yong)。第31集(ji)起由翻(fan)蓋(gai)手(shou)機(ji)升級為智能手(shou)機(ji)。

2.特殊手表(biao):顯示游戲(xi)剩余時間(jian),第9回以后增(zeng)加顯示當(dang)前(qian)節(jie)點(dian)累積獎(jiang)金(jin)功能。31集開(kai)始被智(zhi)能手機內置(zhi)應用取代(dai)。

3.地(di)圖:顯(xian)示可行走道(dao)路,及(ji)區域內重要地(di)標。同時標注(zhu)自首電話號碼,早期也標注(zhu)賞金(jin)單價。

4.護(hu)(hu)具(ju):護(hu)(hu)頭(tou)、護(hu)(hu)膝及護(hu)(hu)腕,保護(hu)(hu)逃走者人身安全。

5.其(qi)他:針對每集任務需要,可能有不同的攜帶物品。另外,逃走者被允許攜帶水及簡單(dan)食品。

每位逃走者都跟隨(sui)一(yi)(yi)位攝影師(shi),及一(yi)(yi)位隨(sui)行人(ren)員。隨(sui)行人(ren)員除在(zai)游戲中簡單訪問(wen)逃走者一(yi)(yi)些問(wen)題(如目標金額、獎金使用等),也提(ti)供逃走者咨詢(如提(ti)醒禁(jin)止進入區域、協助理清任務指示等等)。

由于逃走者(zhe)(zhe)都是(shi)知名人士,生存(cun)時間越(yue)長、任務貢獻越(yue)大(da)(da),就意(yi)味著曝光的(de)時間越(yue)久,因(yin)(yin)此(ci)大(da)(da)多數的(de)逃走者(zhe)(zhe)都會選擇積極(ji)參與(yu)任務,并且(qie)努力(li)逃到最后,因(yin)(yin)此(ci)不(bu)乏(fa)有因(yin)(yin)為體力(li)耗(hao)盡方才被抓(zhua)的(de)逃走者(zhe)(zhe)。節(jie)目中也有少數的(de)逃走者(zhe)(zhe)因(yin)(yin)獵人帶來的(de)恐懼或者(zhe)(zhe)已達到目標金額,以(yi)自(zi)首的(de)方式選擇脫(tuo)離這個游(you)戲并獲(huo)取賞(shang)金。

獵人

獵人標準裝扮為黑墨(mo)鏡(jing)及黑西裝,在(zai)游(you)戲(xi)中負責追捕逃(tao)走者,且追捕時兼具“短跑爆(bao)發力(li)及長跑耐力(li)”。在(zai)游(you)戲(xi)背景設定中,獵人是從公元2900年來到現代世界(jie),透過墨(mo)鏡(jing)中保存的(de)逃(tao)走者的(de)肖像(xiang)信息(xi)來進(jin)行追擊的(de)生化機器人。

獵(lie)人以“具”為(wei)計量(liang)單位。游戲開始時獵(lie)人數(shu)量(liang)為(wei)1至(zhi)4具,并且會(hui)隨著游戲經過(guo),由本部直接投入額外獵(lie)人,或(huo)透過(guo)任務增減數(shu)量(liang),此外偶爾會(hui)有因為(wei)逃走者(zhe)被(bei)逮捕或(huo)自首,而追加獵(lie)人的規則存在(曾達100多具)。

獵(lie)(lie)(lie)人(ren)(ren)追(zhui)捕逃走者時(shi)的跑步姿勢:手指(zhi)貼合(he),手掌像手刀一樣的動(dong)作。獵(lie)(lie)(lie)人(ren)(ren)跑得(de)非(fei)常(chang)快,但是獵(lie)(lie)(lie)人(ren)(ren)的規則是“對視(shi)野內的逃走者窮追(zhui)不舍直(zhi)至其離開(kai)視(shi)野為(wei)止(zhi)”,即(ji)獵(lie)(lie)(lie)人(ren)(ren)會追(zhui)擊至逃走者最后出現(xian)的位置,如果未(wei)能再(zai)次捕獲(huo)目標(biao)獵(lie)(lie)(lie)人(ren)(ren)則不再(zai)進行追(zhui)擊。所以在(zai)很多(duo)轉(zhuan)角的地方(fang),腳程快的逃走者就(jiu)有可(ke)能利(li)用轉(zhuan)角甩掉獵(lie)(lie)(lie)人(ren)(ren)。雖(sui)然獵(lie)(lie)(lie)人(ren)(ren)配有與本部通信的微型麥(mai)克風及(ji)耳機,但在(zai)游戲基本設定中,獵(lie)(lie)(lie)人(ren)(ren)不會說話。

另外獵(lie)人(ren)也配(pei)有一臺(tai)掛(gua)在墨鏡(jing)上(shang)的(de)(de)運(yun)動攝(she)像機(ji)(ji),以拍攝(she)獵(lie)人(ren)的(de)(de)主(zhu)觀視野,這臺(tai)攝(she)像機(ji)(ji)稱為獵(lie)人(ren)之眼(HunterEye)。獵(lie)人(ren)一旦(dan)追上(shang)并碰觸逃走(zou)者,即(ji)為確(que)保(逮捕(bu)(bu))。不過(guo),獵(lie)人(ren)的(de)(de)行(xing)動會受到(dao)游戲規則與交(jiao)通(tong)規則的(de)(de)限制,例如逃走(zou)者長時(shi)間離(li)開視線即(ji)停止追捕(bu)(bu)、不得進行(xing)埋伏反擊、不能透過(guo)逃走(zou)者的(de)(de)隨行(xing)攝(she)影師及人(ren)員追捕(bu)(bu)。

場地

全(quan)員逃走中的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)場(chang)地(di)(di)非常多樣,曾(ceng)在(zai)(zai)東(dong)京、大阪、沖繩(sheng)等(deng)縣市舉(ju)行,并且(qie)限定在(zai)(zai)一個指定的(de)(de)區域(yu)內提(ti)供逃走者逃亡用,游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)地(di)(di)點早期以街道(dao)和公(gong)開的(de)(de)公(gong)園(yuan)為主,中期則改為商(shang)場(chang)與主題公(gong)園(yuan)這(zhe)類便于封鎖的(de)(de)區域(yu),2018年開始則出(chu)現回歸(gui)街道(dao)進行大規模(mo)錄(lu)制(zhi)劇集(ji)。無(wu)論(lun)在(zai)(zai)哪種地(di)(di)點舉(ju)辦,制(zhi)作(zuo)單位(wei)都會強調是在(zai)(zai)與當地(di)(di)警察(cha)、管理委(wei)員會共同協(xie)助(zhu)下(xia)拍(pai)攝(she),故安(an)全(quan)無(wu)虞。節(jie)目通(tong)常以“東(dong)京巨蛋的(de)(de)N倍大”來(lai)形容場(chang)地(di)(di)大小。若在(zai)(zai)街頭進行游(you)戲(xi)(xi),則逃走者和獵人(ren)都必須在(zai)(zai)劃定范圍內,遵守交通(tong)法規,且(qie)不得進入私人(ren)土地(di)(di)。此外,隨(sui)著游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)進行,場(chang)地(di)(di)有可(ke)能在(zai)(zai)中途改變。

時間

游(you)戲(xi)每(mei)次的(de)(de)進行時間(jian)不(bu)一(yi),從最短(duan)的(de)(de)試驗版(ban)51分(fen)(fen)45秒(miao),到第42回的(de)(de)最長140分(fen)(fen)鐘。此(ci)外,游(you)戲(xi)中的(de)(de)任(ren)務(wu)或事件可能(neng)使(shi)逃(tao)亡時間(jian)縮短(duan)、暫停、時間(jian)倒轉,或是進入加時賽。有些任(ren)務(wu)則是不(bu)記入逃(tao)亡時間(jian)的(de)(de),例(li)如敗者(zhe)復活任(ren)務(wu)。

獎金

游(you)戲(xi)(xi)的總(zong)賞(shang)(shang)金決定(ding)于(yu)兩個因(yin)素:游(you)戲(xi)(xi)時間、賞(shang)(shang)金累(lei)積(ji)(ji)速率。賞(shang)(shang)金速率以(yi)秒計(ji)算,每秒從(cong)100~3000日元不等。游(you)戲(xi)(xi)任務(wu)可(ke)能改變累(lei)積(ji)(ji)速率,也可(ke)能增加(jia),甚至歸零(ling)重新累(lei)積(ji)(ji)。在游(you)戲(xi)(xi)結束未(wei)被抓(zhua)到者,無論(lun)多(duo)少人逃脫,都(dou)可(ke)以(yi)獲(huo)得該次總(zong)賞(shang)(shang)金(非平分),但被抓(zhua)則一(yi)分錢也拿不到。

賞(shang)金(jin)也可(ke)透過(guo)自(zi)(zi)首(shou)獲(huo)得(de)。截至2018年9月(yue)2日播(bo)出的“上野阿美橫(heng)”篇(pian),史(shi)上因(yin)為逃(tao)走者(zhe)逃(tao)走成(cheng)(cheng)功,而獲(huo)得(de)的最高賞(shang)金(jin)是(shi)在第(di)32回中,由上地雄輔一人獨得(de)276萬日元。但如果以單集發(fa)出的總賞(shang)金(jin)來看,則在第(di)9回,該集因(yin)為逃(tao)亡成(cheng)(cheng)功者(zhe)有三人,包含二(er)名自(zi)(zi)首(shou)者(zhe)共發(fa)出368萬9200日元。

自首

游(you)戲(xi)中的(de)(de)(de)逃走者可以選擇自(zi)首(shou)(shou)(shou),退出游(you)戲(xi),也(ye)可視作從(cong)游(you)戲(xi)開始到自(zi)首(shou)(shou)(shou)節點這段時(shi)間(jian)內的(de)(de)(de)“逃走成功”。自(zi)首(shou)(shou)(shou)者可以得到當(dang)時(shi)累(lei)積的(de)(de)(de)賞金。由于退出了(le)游(you)戲(xi),自(zi)首(shou)(shou)(shou)者沒有復活的(de)(de)(de)權(quan)利。每次(ci)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)自(zi)首(shou)(shou)(shou)方式(shi)(shi)不(bu)一(yi),前期節目多是(shi)用街道(dao)的(de)(de)(de)公共(gong)電(dian)話(hua)自(zi)首(shou)(shou)(shou),中期則增加許(xu)多不(bu)同方式(shi)(shi),譬如:前往指(zhi)定(ding)的(de)(de)(de)地點向某人進行自(zi)首(shou)(shou)(shou)、按(an)(an)下(xia)自(zi)首(shou)(shou)(shou)按(an)(an)鈕申告、寫自(zi)首(shou)(shou)(shou)狀遞交出去(qu)等(deng)等(deng),在(zai)月球劇情建立起來(lai)后(hou)則是(shi)固定(ding)使用自(zi)首(shou)(shou)(shou)電(dian)話(hua)亭(ting)的(de)(de)(de)形式(shi)(shi),在(zai)街道(dao)進行錄制則仍依靠公共(gong)電(dian)話(hua)。

自(zi)(zi)首(shou)者(zhe)不需像其他被逮捕者(zhe)一樣被關(guan)在(zai)(zai)牢(lao)里,而是待在(zai)(zai)牢(lao)獄旁邊。由于自(zi)(zi)首(shou)這條規(gui)則(ze)是以“脫離”游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)作為(wei)認定(ding),因此當游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)過程中(zhong)(zhong)出現(xian)如預(yu)測逃亡成功或解除任務(wu)成功者(zhe)的(de)獎賞游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)時,自(zi)(zi)首(shou)者(zhe)就沒有(you)權利(li)參(can)加。在(zai)(zai)早期(qi)的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong),自(zi)(zi)首(shou)會增(zeng)加獵人,使(shi)自(zi)(zi)首(shou)變成對其他逃走者(zhe)的(de)背叛(pan)行為(wei)。此外(wai),游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong)的(de)任務(wu)可(ke)能影響自(zi)(zi)首(shou)權。

逮捕(確保)

逃(tao)走(zou)(zou)者(zhe)在逃(tao)走(zou)(zou)時間內被獵人(ren)碰觸后(hou)即構成逮捕(bu)(確保(bao)),隨即進入(ru)該回所設定的(de)(de)監牢或(huo)規定的(de)(de)地點(dian),賞金歸零,無法再進行(xing)(xing)游(you)戲。但是有時存活的(de)(de)逃(tao)走(zou)(zou)者(zhe),可藉(jie)由進行(xing)(xing)任務或(huo)復(fu)(fu)活賽的(de)(de)方式讓(rang)已經(jing)被逮捕(bu)的(de)(de)逃(tao)走(zou)(zou)者(zhe)有機會復(fu)(fu)活,離開(kai)監牢繼續進行(xing)(xing)逃(tao)亡游(you)戲。

節目設置

牢獄

所有(you)被捕(bu)的(de)逃(tao)走(zou)(zou)者(zhe)都會被關在這(zhe)里。此處的(de)逃(tao)走(zou)(zou)者(zhe)可以彼此聊天,有(you)時可參(can)與(yu)預測游(you)戲(xi),甚至復(fu)活任(ren)務。自(zi)首者(zhe)待在牢外,無法(fa)再參(can)與(yu)剩余游(you)戲(xi)及任(ren)務。當沒(mei)有(you)生存的(de)逃(tao)走(zou)(zou)者(zhe)時,則(ze)為GAMEOVER。

任務

幾乎每一回的(de)全(quan)員逃(tao)(tao)(tao)走(zou)(zou)中(zhong)隨(sui)時間流逝,都會附加一連串的(de)任(ren)務(wu)(wu)(wu),并經由(you)簡訊(xun)傳送到所(suo)有(you)逃(tao)(tao)(tao)走(zou)(zou)者的(de)手機當(dang)中(zhong)(包括(kuo)已經被(bei)捕的(de)逃(tao)(tao)(tao)走(zou)(zou)者),逃(tao)(tao)(tao)走(zou)(zou)者可(ke)以根據(ju)簡訊(xun)的(de)說明設(she)法完成(cheng)(cheng)任(ren)務(wu)(wu)(wu),任(ren)務(wu)(wu)(wu)區分成(cheng)(cheng)強制(zhi)任(ren)務(wu)(wu)(wu)以及自(zi)(zi)(zi)由(you)任(ren)務(wu)(wu)(wu),強制(zhi)任(ren)務(wu)(wu)(wu)即當(dang)時所(suo)有(you)逃(tao)(tao)(tao)走(zou)(zou)者都必須參與(yu)的(de)任(ren)務(wu)(wu)(wu),若不能完成(cheng)(cheng)則(ze)視(shi)同被(bei)捕(即“強制(zhi)淘汰”),自(zi)(zi)(zi)由(you)任(ren)務(wu)(wu)(wu)則(ze)視(shi)逃(tao)(tao)(tao)走(zou)(zou)者個(ge)人(ren)選擇(ze),是否要完成(cheng)(cheng)任(ren)務(wu)(wu)(wu)是個(ge)人(ren)自(zi)(zi)(zi)由(you),每位逃(tao)(tao)(tao)走(zou)(zou)者都可(ke)以自(zi)(zi)(zi)行選擇(ze)是否要參與(yu)自(zi)(zi)(zi)由(you)任(ren)務(wu)(wu)(wu)。

任(ren)務(wu)的(de)(de)種(zhong)類(lei)包羅(luo)萬象,主要都是圍繞逃(tao)走者(zhe),逃(tao)走時(shi)間,逃(tao)走區(qu)域,賞金,獵人這五要素的(de)(de)任(ren)務(wu),在主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)之外,也有呼(hu)應(ying)該(gai)回(hui)劇情(qing)的(de)(de)支線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu),這些(xie)支線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)會對主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)產生影響,例如完成支線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu),可以因此拖(tuo)延解除主線(xian)(xian)(xian)任(ren)務(wu)的(de)(de)剩余時(shi)間。

開場游戲

開場(chang)游(you)(you)戲(xi)(xi)是在游(you)(you)戲(xi)(xi)開始前進行的游(you)(you)戲(xi)(xi)。開場(chang)游(you)(you)戲(xi)(xi)的失利(li)可(ke)能會導致(zhi)逃走者的立刻(ke)出(chu)局或者是獵人數(shu)量的增加。開場(chang)游(you)(you)戲(xi)(xi)的成(cheng)功則可(ke)以為逃走者帶來(lai)一定的有利(li)開局。

節(jie)目常用的開場游戲(xi)有3種:失敗之(zhi)鏈、獵(lie)人(ren)之(zhi)骰、人(ren)體計時。

失(shi)(shi)敗(bai)之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian):逃走者(zhe)站在(zai)距離(li)獵(lie)人(ren)箱前(qian)一(yi)定距離(li)的(de)地(di)方(fang),每人(ren)依次上(shang)前(qian)到靠近獵(lie)人(ren)箱的(de)地(di)方(fang)抽(chou)(chou)(chou)取一(yi)個(ge)鏈(lian)(lian)條。鏈(lian)(lian)條的(de)數量與逃走者(zhe)人(ren)數相等,其中(zhong)有一(yi)條是放(fang)出(chu)(chu)獵(lie)人(ren)的(de)“失(shi)(shi)敗(bai)之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian)”。沒有抽(chou)(chou)(chou)中(zhong)失(shi)(shi)敗(bai)之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian)的(de)逃走者(zhe)可以先行離(li)開。后期在(zai)非失(shi)(shi)敗(bai)之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian)上(shang)增加了“骷髏”標識,抽(chou)(chou)(chou)到的(de)時候剩余(yu)的(de)未抽(chou)(chou)(chou)鏈(lian)(lian)條的(de)逃走者(zhe)需要集體向(xiang)獵(lie)人(ren)箱靠近一(yi)定距離(li)。不過(guo),抽(chou)(chou)(chou)到“失(shi)(shi)敗(bai)之(zhi)(zhi)鏈(lian)(lian)”的(de)瞬(shun)間,獵(lie)人(ren)放(fang)出(chu)(chu),游(you)戲開始。

若失敗之鏈為最后剩下的一根鏈條,全體逃(tao)走者獲得(de)一定的遠離(li)獵人箱的逃(tao)走時間。(參考《全員加速中》第(di)一季第(di)一期)

獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)(ren)之骰(tou):逃(tao)走者(zhe)站在距離獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)(ren)箱(xiang)前一(yi)定距離的(de)地方,每人(ren)(ren)(ren)(ren)依(yi)次上前投擲有2~6數(shu)字和獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)(ren)之眼的(de)骰(tou)子。如果投擲到數(shu)字,獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)(ren)箱(xiang)會向逃(tao)走者(zhe)靠(kao)近相應(ying)的(de)米(mi)數(shu),總累計米(mi)數(shu)達到規定要求即可(ke)過關,全體逃(tao)走者(zhe)獲得一(yi)定的(de)遠離獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)(ren)箱(xiang)的(de)逃(tao)走時(shi)間(jian)。不過,投擲到獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)(ren)之眼的(de)瞬(shun)間(jian),獵(lie)(lie)人(ren)(ren)(ren)(ren)放(fang)出,游戲開始。

中(zhong)(zhong)國版《全(quan)員加(jia)速中(zhong)(zhong)》第一季第四(si)期增加(jia)了沒有(you)擲出(chu)獵人(ren)之眼(yan)的(de)加(jia)速隊(dui)員可以先行(xing)逃亡(wang)的(de)設(she)定。

人(ren)體計(ji)時(shi)(shi):逃(tao)(tao)走(zou)(zou)(zou)者(zhe)站在距離(li)獵人(ren)箱(xiang)前(qian)(qian)一定距離(li)的(de)(de)地(di)方(fang),事(shi)先(xian)選出的(de)(de)代表依次(ci)上前(qian)(qian)到(dao)靠近獵人(ren)箱(xiang)的(de)(de)地(di)方(fang)進行人(ren)體計(ji)時(shi)(shi)。每人(ren)計(ji)測(ce)自己(ji)宣言(5秒(miao)及以上)或者(zhe)規定的(de)(de)秒(miao)數。計(ji)測(ce)成功(gong)(gong)(gong)的(de)(de)標準是(shi)X.00~X.99間(jian)(jian)即(ji)為(wei)(wei)計(ji)測(ce)成功(gong)(gong)(gong)。所有代表全部計(ji)測(ce)成功(gong)(gong)(gong)即(ji)為(wei)(wei)過(guo)關(guan),全體逃(tao)(tao)走(zou)(zou)(zou)者(zhe)獲得與(yu)代表計(ji)測(ce)時(shi)(shi)間(jian)(jian)總和相等的(de)(de)逃(tao)(tao)走(zou)(zou)(zou)時(shi)(shi)間(jian)(jian)。不(bu)過(guo),計(ji)測(ce)失敗的(de)(de)瞬(shun)間(jian)(jian),獵人(ren)放出,游(you)戲(xi)開始。

自由開(kai)場(chang):在沒有開(kai)場(chang)游戲的時候,玩(wan)家進行自由開(kai)場(chang)。獵人可能會通(tong)過以下幾種方式放出:

1.獵(lie)人在某處(chu)集中(zhong)放(fang)置(zhi)的(de)獵(lie)人箱放(fang)出(chu)。玩家從(cong)獵(lie)人箱門口出(chu)發逃離一段時間(jian)后獵(lie)人放(fang)出(chu)。

2.獵(lie)人(ren)(ren)在游戲(xi)開(kai)始(shi)前幾(ji)秒(miao)傳送至游戲(xi)區域(yu),獵(lie)人(ren)(ren)會從哪里出現無(wu)從知曉(xiao)。在準(zhun)備游戲(xi)期間(jian)無(wu)法預知獵(lie)人(ren)(ren)的放出地點。

3.獵人(ren)在游戲開(kai)(kai)(kai)始前(qian)已經(jing)在區域內的幾處(chu)固(gu)定位置(zhi),玩家準備開(kai)(kai)(kai)始時(shi)可以(yi)看到獵人(ren)的放出地點,游戲開(kai)(kai)(kai)始時(shi)獵人(ren)啟動,開(kai)(kai)(kai)始追(zhui)捕。

另外節目也設置過專門(men)的開場(chang)游戲,第7回是規定時間內逃出(chu)有(you)2名獵人的體育場(chang)才能進(jin)入正式游戲,第45回是在10分鐘內在有(you)3名獵人的區域內找到去七龍珠(zhu)以(yi)阻止3名追(zhui)加獵人到達。

劇情

第12回(hui)以前的游(you)戲任務大(da)致上彼此獨立(li)。

第13回起(qi)設(she)定了貫(guan)穿游戲(xi)(xi)的劇情。每次游戲(xi)(xi)所設(she)定的世界(jie)觀,常(chang)與當次游戲(xi)(xi)地點(dian)有關。游戲(xi)(xi)中不(bu)時穿插(cha)小劇場,而任(ren)務也是環繞(rao)著劇情進行(xing)。

關于節目(mu)形成的獨立(li)世界觀,詳(xiang)見“節目(mu)劇(ju)情”一(yi)欄。

簡訊

在游戲當(dang)中,所有會告知逃走者的(de)訊息(xi),都是以短信(xin)的(de)方式傳送到所有逃走者的(de)手(shou)機里,已經被捕的(de)逃走者也不例外。

短信會傳送的主要項目有:

逮捕情報:告知(zhi)(zhi)所有(you)逃走者,哪(na)一位逃走者被抓的訊息。同時告知(zhi)(zhi)生存的人數(shu)。

自首情報:告知所有逃走者(zhe),哪一位(wei)逃走者(zhe)自首的訊息。同時告知生存的人數(shu)。

任(ren)務:分有(you)(you)主線任(ren)務與(yu)支線任(ren)務。可(ke)通(tong)過可(ke)聯絡手機(ji)告知逃走者有(you)(you)任(ren)務發(fa)生,通(tong)常(chang)短(duan)信內會(hui)有(you)(you)任(ren)務的起(qi)因、解法以及(ji)必須完成的方(fang)式及(ji)時間(jian)限制。

通(tong)知(zhi):并(bing)非實質可解(jie)除(chu)的(de)任務,而是隨(sui)時間會(hui)發生(sheng)的(de)突發事件,或通(tong)知(zhi)逃走者接下來會(hui)改變(bian)的(de)規則等。

參演人員

角色名稱 飾演(yan)(yan)演(yan)(yan)員(yuan) 介紹 其他代表作

月村悟 細(xi)田善彥

Chronos社的科學(xue)家。研發了生化機器人“獵人”和“逃(tao)走(zou)中”游(you)戲程序。想(xiang)要通過(guo)舉辦游(you)戲籌集資金,為因月球(qiu)空(kong)間(jian)狹小(xiao)而失去游(you)玩地的孩子們(men)建設他們(men)能(neng)夠快樂(le)玩耍的樂(le)土。

之后因揭穿總裁的陰謀而被總裁炸傷。又因實習生朱月策與有明亮二串通而被綁架。為了防止獵人一號機落到有明亮二手中,啟動了獵人一號機的自爆裝置,選擇同歸于盡。在爆炸后的搜索中已無法搜索到其生命體征。 《百鬼夜行抄》 《life人生》

望月未憐 北(bei)川宏美

月村(cun)悟(wu)的助手,在(zai)月村(cun)悟(wu)進行游戲時與有明(ming)亮二進行交易,試(shi)圖破壞(huai)游戲。但陰謀被(bei)月村(cun)阻止,已被(bei)抓捕 。 《淺草福(fu)丸旅館》

高月半藏 高知東生

月(yue)(yue)村(cun)(cun)悟的上司,娛樂部門部長。在得知獵(lie)人X計劃后(hou)自己嘗試追查兇(xiong)手。在月(yue)(yue)村(cun)(cun)被總裁綁架時借(jie)助逃走(zou)者力量幫(bang)助月(yue)(yue)村(cun)(cun)脫離困境。

在月村無法進行游戲時代為進行游戲,同時開發出了戰斗中(BattleForMoney)游戲。 《天氣姐姐》 《灰色之虹》

竹取花憐 森口瑤子 高(gao)月在發現月村難(nan)以(yi)破解獵(lie)(lie)人(ren)X計(ji)劃文件時叫來的(de)(de)高(gao)級分析官(guan)。和月村悟的(de)(de)母親曾經是老相識。實際上(shang)卻是Chronos社的(de)(de)總裁(cai),也是獵(lie)(lie)人(ren)X計(ji)劃的(de)(de)幕后黑手。雖然最終被抓捕,但是也利用烏鴉(ya)機(ji)器人(ren)的(de)(de)自爆讓月村悟重傷。 《筑地魚河岸三代目》

有明(ming)亮二 津田寬治

Chronos社干部,后為對立企業Helios社的高級干部。一開始是協助總裁執行獵人X計劃,但被發現后逃到Helios社。以搶奪月村發明的第一具獵人獵人一號機為目標,派出了實習生朱月策,并在其完成目標后嘗試射殺月村悟。最終因月村悟和獵人一號機自爆,所以暫時作罷。《暗芝居》《名字》

水無月(yue)麗葉 上原步

高月半藏的助手,戰斗(dou)中使用的生化機器人“忍者(zhe)”的開(kai)發者(zhe)。 《人體密碼》

青(qing)山靜 足立梨花

游戲總司(si)令(ling)實習生。在(zai)尋(xun)找月(yue)村悟的(de)過(guo)程中發現朱月(yue)策(ce)是有明亮二的(de)間諜,并將其報告給了(le)高月(yue)半藏。在(zai)月(yue)村和(he)獵人一號機自爆后接(jie)手(shou)了(le)一段時間的(de)游戲總司(si)令(ling)。

《傷痕累累的惡魔》《謠言中(zhong)的女人》

朱月策(ce) 冨浦(pu)智嗣(si)

游戲總司令實習生,實際(ji)上(shang)是有明亮二安插的間諜。策劃了“獵人(ren)(ren)(ren)消滅”的游戲任務。本想通過投(tou)放(fang)的“冒牌(pai)(pai)逃走者”來傳(chuan)(chuan)送獵人(ren)(ren)(ren)一號(hao)(hao)機,但(dan)冒牌(pai)(pai)逃走者被(bei)抓(zhua)捕之后只(zhi)能親自傳(chuan)(chuan)送獵人(ren)(ren)(ren)一號(hao)(hao)機。最后雖然成功傳(chuan)(chuan)送了獵人(ren)(ren)(ren)一號(hao)(hao)機,但(dan)也被(bei)有明亮二拋棄。 《我們與駐在(zai)先生的700日戰爭》

如(ru)月翔 駿河太郎

月村悟的哥哥。在月村悟出現變故后來到Chronos社著手游戲的進行。同時也在背地里默默修復獵人一號機,使其作為任務機器人登場。《半(ban)澤(ze)直樹》《暗黑女(nv)教師》

創作團隊

職位 人員

總制作企劃 高瀬敦也(第1回(hui)~第37回(hui))、石(shi)川綾一(第38回(hui)~第42回(hui))

制作企劃 渡邊恒(heng)也(第43回~)

制作監修(xiu) 秋永真吾(wu)

總監制 小(xiao)仲正重、笹谷(gu)隆司、飯(fan)村(cun)徹郎(第47回)

監制 大川友也(ye)、加藤大

總導演 莊司裕暁

導演 橫森敦

編劇 鈴(ling)木(mu)雅貴、渡邊(bian)勇徳(de)、廣田勇人、石原(yuan)大(da)二(er)郎

旁(pang)白 マーク?大喜多(duo)

技術監制(zhi) 平山彰

技術(shu)總監 清水貴能

美術總監 馬場啟友

美術進行 馬場(chang)信行

美術設計 本間光一

剪(jian)輯 永(yong)田雅(ya)士、佐藤豊

MA 高橋正敏

音響效(xiao)果 佐藤卓嗣

CG Vision、Great Internasional

美(mei)術協助 フジアール

版權所有 富士電視臺(tai)

獲獎記錄

獲獎(jiang)(jiang)年份 獲獎(jiang)(jiang)獎(jiang)(jiang)項 獲獎(jiang)(jiang)單元

2009年 亞洲(zhou)電(dian)視獎游戲秀類最優秀獎獲獎 逃走中(zhong)

2010年(nian) 國際艾米獎無劇本娛樂節目類提名 逃走中

2010年 銀河(he)獎(jiang)月(yue)度(du)獎(jiang)獲獎(jiang) 逃走中

2012年 美國國際影視節獎三等獎 逃(tao)走中(zhong) ~白雪公(gong)主(zhu)與野獸王子(zi)~

2012年 ATP獎(jiang)信息、綜藝(yi)部門優秀(xiu)獎(jiang)獲獎(jiang) 戰斗中(zhong)

2013年(nian) 國際(ji)艾米獎(jiang)兒(er)童獎(jiang)無劇本娛樂節(jie)目類提名 戰(zhan)斗中(zhong)第一陣~初(chu)陣~

2015年 國際艾米獎(jiang)兒童獎(jiang)無劇本娛樂節目類提名(ming) 戰(zhan)斗中 第六陣~恐龍之亂~

鑒賞評價

正面評價

作為真(zhen)人實境游戲節目,《全員逃走(zou)中(zhong)》三時空(kong)的(de)(de)交叉敘事,游戲進程的(de)(de)實施把控,都(dou)是以往的(de)(de)節目創作經驗中(zhong)所沒有過的(de)(de)。”不足兩小(xiao)時的(de)(de)節目時間(jian),要把兩大(da)時空(kong)的(de)(de)脈絡(luo)、錯綜復雜(za)的(de)(de)任務(wu)量、信息量梳(shu)理(li)解釋清楚(chu),還要使得嘉(jia)賓(bin)融入(ru)劇情,觀眾融入(ru)游戲,更要用考究的(de)(de)視覺聽覺效果讓觀眾有強烈的(de)(de)代(dai)入(ru)感。(新浪娛樂評 )

負面評價

圍繞這檔節目的吐槽包括“明星太多、場地(di)太繞、劇情(qing)沒有,給觀(guan)眾的感(gan)覺(jue)就是(shi)追(zhui)(zhui)追(zhui)(zhui)追(zhui)(zhui)、跑(pao)跑(pao)跑(pao)”;“上一(yi)秒(miao)(miao)五(wu)毛(mao)特(te)效科幻(huan)片(pian)《開普勒超級恐龍克塞號》,下一(yi)秒(miao)(miao)《西施傳奇》,再一(yi)秒(miao)(miao)明星真人秀(xiu)。現代(dai)人穿(chuan)越古(gu)代(dai)劇情(qing),看得人尷尬癥都犯了”;“全員加(jia)速中=急速前進+奔(ben)跑(pao)吧(ba)兄弟+咱們穿(chuan)越吧(ba)+星球大戰(zhan)+古(gu)裝戲”。(北(bei)京青年報評(ping) )

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