背景設定
故事發生在(zai)世界之樹、冰(bing)封(feng)王座兩個對立的(de)遺(yi)跡(ji)中。其中,世界之樹散發著光輝和(he)(he)溫暖(nuan),而冰(bing)封(feng)王座象征(zheng)著冰(bing)冷和(he)(he)黑暗(an)。這(zhe)兩個遺(yi)跡(ji)吸引了(le)(le)完(wan)全不同類型的(de)種族,為了(le)(le)守護自身(shen)遺(yi)跡(ji)文明的(de)發展和(he)(he)繁榮。越來越多的(de)英雄,加入(ru)到雙方陣營(ying),進行相互的(de)對決。
玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個陣營,去守護自身的遺跡文明。
特色系統
玩家團隊
師徒
玩(wan)家的(de)戰隊等級(ji)(ji)達到(dao)10級(ji)(ji)才(cai)(cai)能拜師(shi)(shi)。只(zhi)(zhi)能拜戰隊等級(ji)(ji)比自己,高3級(ji)(ji)以上的(de)玩(wan)家為導師(shi)(shi)。導師(shi)(shi)的(de)戰隊等級(ji)(ji)必須(xu)達到(dao)60級(ji)(ji)。每(mei)個導師(shi)(shi)同時只(zhi)(zhi)能招收(shou)1個學徒,每(mei)個學徒只(zhi)(zhi)能有一個導師(shi)(shi)。導師(shi)(shi)必須(xu)完成導師(shi)(shi)資格證(zheng)任務,才(cai)(cai)能開始收(shou)徒。
玩家占領一次競(jing)技場或巔峰(feng)競(jing)技場第(di)一名(ming),即可(ke)獲(huo)得導(dao)(dao)師(shi)資(zi)格。導(dao)(dao)師(shi)系(xi)統上(shang)線之后(hou)占領第(di)一名(ming),才可(ke)以(yi)完成導(dao)(dao)師(shi)資(zi)格任(ren)務(wu)。如果玩家在對(dui)方(fang)的黑(hei)名(ming)單(dan)種,將無法拜對(dui)方(fang)為導(dao)(dao)師(shi)。學徒依(yi)然可(ke)以(yi)收學徒而成為導(dao)(dao)師(shi)。
玩家可(ke)以在(zai)我的學徒界面(mian)中,關閉(bi)收徒,避免打擾。導(dao)(dao)師和(he)學徒都可(ke)以單方(fang)面(mian),解除(chu)和(he)對方(fang)的關系。如果學徒戰(zhan)隊(dui)(dui)等級(ji)低于導(dao)(dao)師3級(ji),則學徒可(ke)獲得(de)戰(zhan)隊(dui)(dui)經驗加(jia)成(cheng)。戰(zhan)隊(dui)(dui)經驗加(jia)成(cheng)包括消耗體(ti)力和(he)完成(cheng)日(ri)常任務獲得(de)經驗。師徒戰(zhan)隊(dui)(dui)等級(ji)差距(ju)越(yue)大,學徒經驗加(jia)成(cheng)越(yue)高。
拜師(shi)(shi)(shi)之(zhi)后,師(shi)(shi)(shi)徒之(zhi)間的(de)親(qin)密度每天增(zeng)加(jia)1點(dian),親(qin)密度越(yue)高,學(xue)徒的(de)經(jing)驗值加(jia)成越(yue)高。解除(chu)師(shi)(shi)(shi)徒關系(xi)后,將清除(chu)師(shi)(shi)(shi)徒之(zhi)間的(de)親(qin)密度。學(xue)徒戰隊等級(ji)(ji)達(da)到(dao)當前(qian)服務器最(zui)高戰隊等級(ji)(ji)的(de)時(shi)候(hou),將會出師(shi)(shi)(shi)。有達(da)到(dao)5個學(xue)徒出師(shi)(shi)(shi)后,導師(shi)(shi)(shi)可以獲(huo)得特殊頭(tou)像獎勵。
學徒出師后,將不再占用導師的收(shou)徒名額(e)。師徒關系不可(ke)跨服(fu),只(zhi)能(neng)拜本服(fu)玩家為師。每個(ge)導師三天之內,只(zhi)能(neng)收(shou)徒一次(ci)。加成(cheng)經(jing)驗不滿(man)1點(dian)時,系統會自動存儲(chu)起來(lai)積累滿(man)1點(dian)后發放。
公會
當玩家等級(ji)到達32級(ji)以后(hou),就(jiu)可以加入公會了。創建公會需要花500鉆石,然后(hou)給公會取好名(ming)稱,最后(hou)選擇公會圖標創建公會就(jiu)完成了。玩家可設置入會,是否需要申(shen)(shen)請(qing)和(he)申(shen)(shen)請(qing)等級(ji)的限制。
公(gong)會(hui)會(hui)長可使用(yong)入(ru)會(hui)申請(qing)、修改(gai)公(gong)告、公(gong)會(hui)設置、戰(zhan)(zhan)利品分配、全(quan)員郵件、公(gong)會(hui)標記、解(jie)散公(gong)會(hui)等功能,加(jia)入(ru)公(gong)會(hui)的玩家可參(can)加(jia)圣域之戰(zhan)(zhan)、公(gong)會(hui)戰(zhan)(zhan)、傭兵營地、膜拜大神(shen)、團隊副本等公(gong)會(hui)活(huo)動,甚至還能使用(yong)公(gong)會(hui)商店 。
任務系統
玩(wan)家在主界面右下角的(de)“任務”圖(tu)標,可(ke)完成任務系統里任務,可(ke)獲(huo)(huo)得豐厚的(de)的(de)獎勵(li),并(bing)可(ke)以得到不(bu)少戰隊經驗甚至鉆石。玩(wan)家每次通(tong)關一(yi)個新副(fu)本,或者獲(huo)(huo)得一(yi)個新英雄的(de)時候,任務系統里都(dou)會有一(yi)個專屬的(de)獎勵(li),提供給(gei)玩(wan)家。
玩(wan)家點開任(ren)務系統,就可(ke)以清楚的看到,自己(ji)還(huan)有什么任(ren)務沒完成,完成后有什么獎(jiang)勵等等。當有完成但尚未(wei)領取獎(jiang)勵的任(ren)務時(shi),任(ren)務圖標會有一(yi)個小紅點提示玩(wan)家,玩(wan)家可(ke)領取這獎(jiang)勵來(lai)使用 [19] ?。
懸賞任務
14級(ji)(ji)以上的隊長,可參與懸賞欄任(ren)(ren)務,隨著戰(zhan)隊等級(ji)(ji)提高,可選(xuan)擇的任(ren)(ren)務越多。玩家接取懸賞任(ren)(ren)務時(shi),需要消耗面包,面包每個小時(shi)回復(fu)3點。
只有(you)擁有(you)特定特長(chang)的(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong),才(cai)能參與指定任務。探(tan)險類的(de)(de)(de)隊伍在(zai)野(ye)外探(tan)險過程(cheng)中,有(you)幾率遇到野(ye)怪(guai)和(he)寶(bao)箱,隊伍成員的(de)(de)(de)平(ping)均戰力越(yue)高,戰勝野(ye)怪(guai)的(de)(de)(de)幾率越(yue)高。
部分英(ying)雄擁有特殊技能,可以(yi)增加產(chan)量(liang)、提高(gao)遭遇(yu)野(ye)怪(guai)概率、提高(gao)遇(yu)到搜尋寶箱概率等。玩家參加懸賞任務(wu)的(de)(de)英(ying)雄數量(liang)、等級、品(pin)階(jie)、星級等,會影(ying)響基(ji)礎產(chan)量(liang)和遇(yu)敵后的(de)(de)戰斗(dou)勝(sheng)負。
42級之(zhi)后可有幾率,接到額外賞金(jin)任(ren)(ren)務,賞金(jin)任(ren)(ren)務有鉆(zhan)石獎(jiang)勵(li)。VIP5的(de)玩(wan)家(jia)懸賞欄任(ren)(ren)務基礎(chu)獎(jiang)勵(li)和(he)鉆(zhan)石翻倍。玩(wan)家(jia)可在(zai)戰爭(zheng)學院修(xiu)煉本書(shu),可提高在(zai)懸賞欄中金(jin)幣(bi)任(ren)(ren)務的(de)產出(chu)。賞金(jin)任(ren)(ren)務會(hui)在(zai)任(ren)(ren)務重置(領獎(jiang))的(de)時候(hou)隨機出(chu)現 [20] ?。
交易系統
交易行
只有使(shi)(shi)用賢者之石,才可(ke)購買(mai)交(jiao)(jiao)易(yi)行(xing)(xing)內(nei)的(de)(de)商(shang)(shang)(shang)品,其他貨幣(金幣、鉆石、戰(zhan)爭學院各類資源等(deng))均(jun)不能(neng)進行(xing)(xing)購買(mai)。只有史詩信(xin)使(shi)(shi)蛋(紫(zi)蛋)孵(fu)化出(chu)的(de)(de)橙色信(xin)使(shi)(shi)可(ke)以交(jiao)(jiao)易(yi),傳說(shuo)信(xin)使(shi)(shi)蛋(橙蛋)孵(fu)化出(chu)的(de)(de)橙色信(xin)使(shi)(shi),無(wu)法(fa)進行(xing)(xing)交(jiao)(jiao)易(yi)。交(jiao)(jiao)易(yi)完成后(hou),買(mai)家購買(mai)的(de)(de)商(shang)(shang)(shang)品會(hui)(hui)與賬號進行(xing)(xing)綁定(ding),綁定(ding)商(shang)(shang)(shang)品后(hou)續(xu)無(wu)法(fa)再次交(jiao)(jiao)易(yi)。上架商(shang)(shang)(shang)品時,會(hui)(hui)根據(ju)上架價格(ge)收取少量手(shou)續(xu)費,手(shou)續(xu)費不予退(tui)還。
當日(ri)(ri)交易行(xing)關閉(bi)前90分(fen)鐘內(nei),不(bu)能上架商(shang)品(pin)。上架商(shang)品(pin)后(hou),商(shang)品(pin)有一(yi)個小時的(de)公示(shi)期(qi)(qi)(qi)。公示(shi)期(qi)(qi)(qi)結束前無(wu)法(fa)被購買。在公示(shi)期(qi)(qi)(qi)結束前10分(fen)鐘和(he)公示(shi)期(qi)(qi)(qi)結束后(hou)10分(fen)鐘之間(jian),無(wu)法(fa)下(xia)架商(shang)品(pin)。在其余時間(jian)可(ke)以隨時下(xia)架商(shang)品(pin),下(xia)架的(de)商(shang)品(pin)將通過(guo)游戲內(nei)郵(you)箱返還(huan)給賣家。活動當日(ri)(ri)交易行(xing)關閉(bi)時,會自動下(xia)架所有商(shang)品(pin)。
成功購(gou)(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)到的(de)商(shang)品(pin)(pin),將會通過游戲內(nei)郵箱發送給買(mai)(mai)(mai)家。買(mai)(mai)(mai)家購(gou)(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)商(shang)品(pin)(pin)的(de)價格(ge),已包含20%的(de)交(jiao)易稅。部(bu)分(fen)商(shang)品(pin)(pin)有交(jiao)易次(ci)數限(xian)(xian)制(zhi),已綁定的(de)橙(cheng)色(se)信使無法交(jiao)易。部(bu)分(fen)商(shang)品(pin)(pin)有購(gou)(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)數量(liang)限(xian)(xian)制(zhi),活動當日只能購(gou)(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)一(yi)次(ci)橙(cheng)色(se)信使。部(bu)分(fen)商(shang)品(pin)(pin)有購(gou)(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)條件限(xian)(xian)制(zhi),未開啟信使功能的(de)玩(wan)家無法購(gou)(gou)(gou)(gou)買(mai)(mai)(mai)信使 [21] ?。
商店
玩(wan)家可以從游戲界面(mian),找到“商(shang)人”的(de)(de)圖標(biao),進入到商(shang)店(dian)(dian)選(xuan)擇界面(mian)。游戲里(li)(li)有百貨小(xiao)店(dian)(dian)、地精商(shang)人、黑衣商(shang)人、遠征軍補(bu)給、競(jing)技場(chang)軍需(xu)商(shang)店(dian)(dian)、公會(hui)商(shang)店(dian)(dian)、戰(zhan)場(chang)軍需(xu)官商(shang)店(dian)(dian)、夢境小(xiao)店(dian)(dian)、圣(sheng)域隱士商(shang)店(dian)(dian)、傳奇(qi)競(jing)技場(chang)等商(shang)店(dian)(dian),部(bu)分商(shang)店(dian)(dian)也可從對應(ying)的(de)(de)玩(wan)法里(li)(li)找到的(de)(de),如公會(hui)商(shang)店(dian)(dian)可在公會(hui)界面(mian)里(li)(li)找到的(de)(de)。
玩家(jia)進入到這(zhe)些(xie)(xie)商(shang)店里(li),可(ke)消耗對應(ying)的貨幣或材料(liao),可(ke)兌換到商(shang)店里(li)的各(ge)種(zhong)游戲道(dao)具。玩家(jia)可(ke)從這(zhe)些(xie)(xie)商(shang)店里(li),購買到一些(xie)(xie)英(ying)雄碎(sui)片(pian)(pian)、符(fu)石碎(sui)片(pian)(pian)、裝(zhuang)備碎(sui)片(pian)(pian)等材料(liao)。這(zhe)些(xie)(xie)商(shang)店里(li)的道(dao)具,每天都指定時(shi)間刷(shua)新的 [22-26] ?。
PVP系統
競技場
玩(wan)家在游(you)戲界面(mian)里,找到“競技場(chang)(chang)”的(de)圖標(biao),可進(jin)(jin)入(ru)到競技場(chang)(chang)。玩(wan)家第一次進(jin)(jin)入(ru)競技場(chang)(chang)時,要先給(gei)自(zi)己(ji)的(de)團隊起個(ge)名字。名字的(de)設定可以自(zi)己(ji)手動輸入(ru),或者(zhe)是隨機(ji)名稱(cheng)。
玩家可以在(zai)競技場(chang)界(jie)面(mian),看到自(zi)身當前排(pai)(pai)名(ming)(ming)能得到的(de)獎勵(li)、競技場(chang)戰斗的(de)規則(ze)、歷(li)史最高排(pai)(pai)名(ming)(ming)獎勵(li)規則(ze)和(he)每日排(pai)(pai)名(ming)(ming)獎勵(li)規則(ze)的(de)明細等信息。
在競技場畫面中,所顯示(shi)的(de)是(shi)玩(wan)家(jia)(jia)當前(qian)(qian)可(ke)攻擊(ji)的(de)玩(wan)家(jia)(jia),一般可(ke)攻擊(ji)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)都是(shi)排名比自己(ji)靠前(qian)(qian)的(de),不能攻擊(ji)比自己(ji)名次低(di)的(de)玩(wan)家(jia)(jia)。點擊(ji)對方玩(wan)家(jia)(jia)頭像,可(ke)以看到該玩(wan)家(jia)(jia)的(de)隊伍陣(zhen)容信息。
在(zai)畫(hua)(hua)面的(de)下方,有一個挑(tiao)戰(zhan)(zhan)按鈕(niu),只要(yao)點進去就會進入選擇英雄進行戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)的(de)畫(hua)(hua)面。點擊(ji)確定后,就會進入戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)畫(hua)(hua)面。在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)中,左上角(jiao)的(de)時(shi)間是(shi)玩家剩余的(de)進攻時(shi)間,要(yao)在(zai)時(shi)間內(nei)結束戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou),右下角(jiao)的(de)自(zi)動(dong)(dong)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)是(shi)鎖定的(de),在(zai)競技場(chang)中是(shi)不能(neng)手動(dong)(dong)控(kong)制戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)(dou)的(de)。
戰斗結束后,在畫面中間(jian)顯示的數值是你(ni)當前的排(pai)名,這個排(pai)名直接影響玩(wan)家到(dao)晚上21點(dian)結算時(shi)的獎勵(li)。21點(dian)后通過郵箱,給各(ge)位玩(wan)家發放競技場獎勵(li)。競技場的獎勵(li)機制,現在排(pai)名前10000,都會獲(huo)得角斗士硬幣(bi),同時(shi)也提升了其他獎勵(li) [27] ?。
公會戰
長(chang)期開放,每周一報名(需要10000活躍度),周二到周六屬于準備(bei)階段,周日戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)。每個賽季(ji)分8場(chang)比賽,每周進(jin)行1場(chang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)。系統會隨(sui)機匹(pi)配,戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)力(li)差不(bu)多(duo)的兩支公(gong)會參加戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou),戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)分三路進(jin)行。
玩家可(ke)以將自己的英雄編(bian)隊后(hou),放到地圖己方(fang)陣營(ying)的上路(lu)、中路(lu)或(huo)下路(lu)。會(hui)長可(ke)以設置公會(hui)英雄機器人防守的路(lu)線。當周日行軍開始(shi)時,就不能再做(zuo)改動(dong)了。
周(zhou)日晚上(shang)21點15分(fen)開(kai)始(shi)戰(zhan)斗(dou),屆時會(hui)有(you)戰(zhan)斗(dou)直播(bo)可(ke)以(yi)觀摩(mo),三(san)路(lu)同時開(kai)始(shi)的(de)(de)較(jiao)量,拿下兩路(lu)的(de)(de)公會(hui)將取得(de)最(zui)(zui)終的(de)(de)勝利。根(gen)據(ju)擊敗敵人(ren)的(de)(de)數量和(he)拿下敵方防(fang)守路(lu)線(xian)的(de)(de)數量,來決(jue)定(ding)最(zui)(zui)后的(de)(de)獎(jiang)勵,獎(jiang)勵除了材料道具以(yi)外,最(zui)(zui)主要的(de)(de)就(jiu)是征服(fu)幣,使用征服(fu)幣可(ke)以(yi)在戰(zhan)場軍(jun)需官商店中(zhong),換取橙卡階段(duan)的(de)(de)大(da)部分(fen)裝(zhuang)備。在公會(hui)戰(zhan)中(zhong)完成特定(ding)條(tiao)件還,將獲得(de)特殊頭(tou)像框(kuang) [28-30] ?。
圣域之戰
圣域之戰不(bu)定期(qi)開放,玩法(fa)類似于國戰,由系統隨機匹配(pei)的5個(ge)公會參加戰斗,5個(ge)公會以地圖(tu)上5種不(bu)同(tong)顏色的城(cheng)堡(bao)作為據點。戰斗時(shi)間為15個(ge)回合,每天包含1個(ge)回合。
會長(chang)需(xu)要安(an)排(pai)公會成員,在這15回(hui)合(he)(he)內盡可能(neng)的(de)(de)取得(de)積(ji)分。15回(hui)合(he)(he)結束后,積(ji)分最高的(de)(de)公會將獲(huo)得(de)第一名。地圖上有很(hen)多(duo)不同的(de)(de)建筑物,占領后除(chu)了(le)獲(huo)得(de)積(ji)分外,有的(de)(de)還(huan)能(neng)給全員帶來增益(yi),有的(de)(de)則能(neng)獲(huo)得(de)更高的(de)(de)積(ji)分。
圣(sheng)(sheng)域(yu)之(zhi)戰報(bao)名(ming)(ming)需要40000活躍(yue)(yue)度(du)(du),從(cong)開始(shi)報(bao)名(ming)(ming)到報(bao)名(ming)(ming)結束這(zhe)段(duan)時間(jian)很充裕,如果公(gong)會(hui)需要參加圣(sheng)(sheng)域(yu)之(zhi)戰,會(hui)長需要在(zai)開團隊副本之(zhi)余,預(yu)留(liu)報(bao)名(ming)(ming)圣(sheng)(sheng)域(yu)之(zhi)戰的活躍(yue)(yue)度(du)(du)出來,以免過期(qi)。圣(sheng)(sheng)域(yu)之(zhi)戰結束后,會(hui)獎勵公(gong)會(hui)全員圣(sheng)(sheng)紋(wen)硬幣及(ji)公(gong)會(hui)活躍(yue)(yue)度(du)(du),圣(sheng)(sheng)紋(wen)硬幣可以在(zai)圣(sheng)(sheng)域(yu)商店里,換取各(ge)類裝(zhuang)備及(ji)材料。
游戲評測
游戲(xi)存在間接(jie)抽(chou)獎等內容,以及VIP系統花費較高,適合成年(nian)人群(qun),依據《專屬網絡內容綠色度(du)測評依據(試行(xing))》得出為2星級游戲(xi)。由于(yu)在全(quan)部評定項中,貨幣消費度(du)達到3度(du),18歲(sui)以下年(nian)齡段(duan)人群(qun)(相當于(yu)高中生及以下)不宜(yi)使用,或在監護人指導下使用。(中國(guo)青年(nian)網評 [32] ?)
游(you)戲(xi)(xi)的(de)必殺技特效制作得特別(bie)的(de)好。在戰(zhan)斗的(de)過程中,玩家可(ke)以有真實的(de)代入(ru)感。游(you)戲(xi)(xi)以Q版畫風為主,每一幅(fu)地圖場景、甚至戰(zhan)斗的(de)場景,都設計得非常好。(騰訊游(you)戲(xi)(xi)評(ping) [33] ?)
《小冰冰傳(chuan)奇》的戰斗模式(shi)具(ju)一定的創(chuang)新性,而且英雄也設計(ji)得(de)非常生動形象,游戲(xi)畫面(mian)、音效做到比較好。游戲(xi)題材和(he)英雄牌面(mian)的設計(ji),更是讓游戲(xi)增色不少。(網易游戲(xi)評 [34] ?)
在英雄(xiong)技(ji)能(neng)的(de)(de)設計(ji)上(shang)(shang),《小冰冰傳奇》在很大程度上(shang)(shang)是(shi)(shi)將(jiang)DotA中(zhong)的(de)(de)英雄(xiong)技(ji)能(neng)照搬過來(lai)的(de)(de)。但是(shi)(shi)英雄(xiong)技(ji)能(neng)還是(shi)(shi)有一定的(de)(de)拓展和(he)延伸,有些直觀(guan)表(biao)現力(li)不足的(de)(de)主被(bei)動技(ji)能(neng),被(bei)修改(gai)成形象具體(ti),并且(qie)更適合手游的(de)(de)形式表(biao)現出來(lai)。(游民星空評 [35] ?)
《小冰冰傳(chuan)奇》是(shi)(shi)一款卡(ka)牌(pai)對戰(zhan)類游(you)戲,依然(ran)(ran)沒有(you)脫離卡(ka)牌(pai)收集(ji)、卡(ka)牌(pai)養成、卡(ka)牌(pai)對戰(zhan)的(de)模式,然(ran)(ran)而(er)該(gai)作(zuo)以這種(zhong)簡單易于上手(shou),傳(chuan)統的(de)游(you)戲玩法作(zuo)為基礎,把其中的(de)對戰(zhan)與養成內(nei)容,加以創(chuang)新和豐富,使(shi)得游(you)戲最(zui)后呈(cheng)現(xian)在玩家(jia)面前的(de),完全是(shi)(shi)另(ling)一種(zhong)感(gan)覺(jue),帶給玩家(jia)的(de)卻是(shi)(shi)不一樣的(de)游(you)戲體驗。(太平洋游(you)戲評(ping) [36] ?)