背景設定
故(gu)事發(fa)生在世(shi)界(jie)之樹(shu)、冰封王(wang)座兩個(ge)對立的(de)遺(yi)跡中。其中,世(shi)界(jie)之樹(shu)散發(fa)著光輝和溫暖,而冰封王(wang)座象征著冰冷和黑暗。這兩個(ge)遺(yi)跡吸引了完(wan)全不同(tong)類型(xing)的(de)種族,為了守護自身(shen)遺(yi)跡文明的(de)發(fa)展和繁榮。越來(lai)越多的(de)英雄(xiong),加入到雙方陣營,進行(xing)相互的(de)對決。
玩家看可扮演龍騎士、暗夜魔王、黑暗騎士、魔像、神靈武士、小精靈、巨劍騎士等英雄,加入到世界之樹或冰封王座任意一個陣營,去守護自身的遺跡文明。
特色系統
玩家團隊
師徒
玩家(jia)的(de)戰隊等級達(da)到10級才能(neng)拜師。只能(neng)拜戰隊等級比自己,高3級以(yi)上的(de)玩家(jia)為(wei)導(dao)(dao)師。導(dao)(dao)師的(de)戰隊等級必(bi)須達(da)到60級。每個導(dao)(dao)師同時只能(neng)招收(shou)1個學(xue)(xue)徒(tu)(tu),每個學(xue)(xue)徒(tu)(tu)只能(neng)有一個導(dao)(dao)師。導(dao)(dao)師必(bi)須完成導(dao)(dao)師資(zi)格(ge)證任務,才能(neng)開始(shi)收(shou)徒(tu)(tu)。
玩家占領一次競(jing)技場或巔峰競(jing)技場第一名(ming),即可(ke)獲得導(dao)師(shi)(shi)資(zi)格。導(dao)師(shi)(shi)系統上線之后占領第一名(ming),才可(ke)以完成(cheng)導(dao)師(shi)(shi)資(zi)格任務。如果玩家在對方的黑名(ming)單種(zhong),將無法拜對方為導(dao)師(shi)(shi)。學徒依然可(ke)以收學徒而成(cheng)為導(dao)師(shi)(shi)。
玩家可(ke)(ke)以在我的學徒(tu)(tu)界面(mian)中,關閉收(shou)徒(tu)(tu),避免打擾。導(dao)師和學徒(tu)(tu)都可(ke)(ke)以單方(fang)面(mian),解除和對(dui)方(fang)的關系。如果學徒(tu)(tu)戰(zhan)隊(dui)等級(ji)低于導(dao)師3級(ji),則學徒(tu)(tu)可(ke)(ke)獲(huo)得戰(zhan)隊(dui)經驗(yan)加成(cheng)。戰(zhan)隊(dui)經驗(yan)加成(cheng)包括消耗體力和完成(cheng)日常任務獲(huo)得經驗(yan)。師徒(tu)(tu)戰(zhan)隊(dui)等級(ji)差(cha)距越大,學徒(tu)(tu)經驗(yan)加成(cheng)越高。
拜師之后(hou),師徒(tu)之間的親(qin)密度每(mei)天增加(jia)1點,親(qin)密度越高,學(xue)徒(tu)的經驗值(zhi)加(jia)成越高。解除師徒(tu)關系后(hou),將清除師徒(tu)之間的親(qin)密度。學(xue)徒(tu)戰(zhan)隊(dui)(dui)等級達(da)到(dao)當前服(fu)務器(qi)最高戰(zhan)隊(dui)(dui)等級的時(shi)候,將會出師。有達(da)到(dao)5個學(xue)徒(tu)出師后(hou),導師可以獲(huo)得特殊頭像獎勵。
學徒(tu)出(chu)師后,將(jiang)不再占(zhan)用導(dao)師的(de)收(shou)徒(tu)名額。師徒(tu)關系(xi)不可(ke)跨(kua)服,只能拜本(ben)服玩家為師。每個(ge)導(dao)師三天之內,只能收(shou)徒(tu)一次。加成經驗不滿(man)1點時,系(xi)統會自(zi)動存儲起來積累滿(man)1點后發放。
公會
當玩家(jia)等級到達(da)32級以后,就可(ke)(ke)以加入(ru)公(gong)會了。創(chuang)建公(gong)會需(xu)要花500鉆(zhan)石,然(ran)后給公(gong)會取好名稱,最后選擇公(gong)會圖標(biao)創(chuang)建公(gong)會就完成了。玩家(jia)可(ke)(ke)設置(zhi)入(ru)會,是否需(xu)要申請和申請等級的限制。
公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)長可使用入會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)申請(qing)、修(xiu)改公告(gao)、公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)設置、戰(zhan)利品分配、全員(yuan)郵件(jian)、公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)標記、解(jie)散公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)等功能,加入公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)的(de)玩家可參加圣域(yu)之戰(zhan)、公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)戰(zhan)、傭兵營地、膜拜大(da)神、團(tuan)隊副本等公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)活(huo)動,甚至還能使用公會(hui)(hui)(hui)(hui)(hui)商店(dian) 。
任務系統
玩(wan)家(jia)在主(zhu)界面右下角的(de)(de)“任(ren)務”圖標,可完成任(ren)務系(xi)(xi)統里任(ren)務,可獲(huo)得豐(feng)厚的(de)(de)的(de)(de)獎勵,并(bing)可以得到不少戰隊經驗甚至(zhi)鉆石。玩(wan)家(jia)每次通關(guan)一個新(xin)副(fu)本,或者獲(huo)得一個新(xin)英(ying)雄的(de)(de)時(shi)候(hou),任(ren)務系(xi)(xi)統里都會有一個專屬的(de)(de)獎勵,提(ti)供給(gei)玩(wan)家(jia)。
玩家點開任(ren)務(wu)系統,就可以清楚的看(kan)到,自己(ji)還有什么任(ren)務(wu)沒完(wan)成,完(wan)成后有什么獎勵等等。當有完(wan)成但尚未(wei)領取獎勵的任(ren)務(wu)時,任(ren)務(wu)圖標會有一個小紅點提示(shi)玩家,玩家可領取這獎勵來使用 [19] ?。
懸賞任務
14級以上的隊長(chang),可(ke)參(can)與(yu)懸(xuan)賞(shang)(shang)欄任務(wu),隨著戰隊等級提(ti)高(gao),可(ke)選擇的任務(wu)越多。玩家接(jie)取懸(xuan)賞(shang)(shang)任務(wu)時,需(xu)要消耗面(mian)包,面(mian)包每個小時回復3點。
只有擁(yong)有特定(ding)特長的英雄,才能(neng)參與(yu)指定(ding)任務。探(tan)險(xian)類的隊伍在野(ye)外探(tan)險(xian)過(guo)程中,有幾率(lv)遇到(dao)野(ye)怪(guai)和寶箱,隊伍成員的平(ping)均戰力越(yue)高(gao),戰勝野(ye)怪(guai)的幾率(lv)越(yue)高(gao)。
部分英雄擁有特殊技能,可以(yi)增加產量(liang)、提高(gao)遭遇野怪概率(lv)、提高(gao)遇到(dao)搜尋(xun)寶(bao)箱(xiang)概率(lv)等(deng)。玩(wan)家參加懸(xuan)賞任(ren)務(wu)的(de)英雄數量(liang)、等(deng)級、品階、星(xing)級等(deng),會影響基礎(chu)產量(liang)和遇敵后(hou)的(de)戰斗(dou)勝負(fu)。
42級之后可(ke)有幾率,接到額(e)外賞(shang)金(jin)(jin)任(ren)(ren)務(wu)(wu),賞(shang)金(jin)(jin)任(ren)(ren)務(wu)(wu)有鉆石(shi)(shi)獎勵。VIP5的玩(wan)家懸(xuan)賞(shang)欄任(ren)(ren)務(wu)(wu)基(ji)礎獎勵和鉆石(shi)(shi)翻倍(bei)。玩(wan)家可(ke)在戰爭學(xue)院(yuan)修(xiu)煉(lian)本(ben)書,可(ke)提高在懸(xuan)賞(shang)欄中(zhong)金(jin)(jin)幣任(ren)(ren)務(wu)(wu)的產出(chu)。賞(shang)金(jin)(jin)任(ren)(ren)務(wu)(wu)會在任(ren)(ren)務(wu)(wu)重置(領(ling)獎)的時候隨機出(chu)現 [20] ?。
交易系統
交易行
只(zhi)有使(shi)(shi)用(yong)賢者之石,才可(ke)購(gou)買(mai)交(jiao)易行內的商(shang)品,其他貨(huo)幣(金幣、鉆石、戰爭學院各類資源等)均不能進行購(gou)買(mai)。只(zhi)有史詩信使(shi)(shi)蛋(dan)(紫蛋(dan))孵化(hua)出的橙(cheng)色信使(shi)(shi)可(ke)以交(jiao)易,傳(chuan)說信使(shi)(shi)蛋(dan)(橙(cheng)蛋(dan))孵化(hua)出的橙(cheng)色信使(shi)(shi),無法進行交(jiao)易。交(jiao)易完成(cheng)后(hou),買(mai)家購(gou)買(mai)的商(shang)品會(hui)與(yu)賬號(hao)進行綁定(ding),綁定(ding)商(shang)品后(hou)續無法再次交(jiao)易。上(shang)架(jia)商(shang)品時(shi),會(hui)根據上(shang)架(jia)價格(ge)收取少量手(shou)續費,手(shou)續費不予退還(huan)。
當日交易(yi)行(xing)(xing)關閉前90分(fen)鐘(zhong)內,不能上架(jia)商(shang)(shang)品(pin)(pin)。上架(jia)商(shang)(shang)品(pin)(pin)后,商(shang)(shang)品(pin)(pin)有一個(ge)小時的(de)公(gong)示(shi)期(qi)(qi)。公(gong)示(shi)期(qi)(qi)結束(shu)前無(wu)法被購買。在(zai)公(gong)示(shi)期(qi)(qi)結束(shu)前10分(fen)鐘(zhong)和公(gong)示(shi)期(qi)(qi)結束(shu)后10分(fen)鐘(zhong)之(zhi)間(jian)(jian),無(wu)法下(xia)架(jia)商(shang)(shang)品(pin)(pin)。在(zai)其余(yu)時間(jian)(jian)可以隨時下(xia)架(jia)商(shang)(shang)品(pin)(pin),下(xia)架(jia)的(de)商(shang)(shang)品(pin)(pin)將通過(guo)游(you)戲(xi)內郵箱返還給賣家。活動(dong)當日交易(yi)行(xing)(xing)關閉時,會自(zi)動(dong)下(xia)架(jia)所(suo)有商(shang)(shang)品(pin)(pin)。
成功(gong)購買(mai)(mai)到(dao)的(de)(de)商(shang)(shang)品(pin)(pin),將會(hui)通過游戲內郵箱發(fa)送(song)給買(mai)(mai)家。買(mai)(mai)家購買(mai)(mai)商(shang)(shang)品(pin)(pin)的(de)(de)價(jia)格,已包(bao)含(han)20%的(de)(de)交易稅。部分商(shang)(shang)品(pin)(pin)有交易次數限制(zhi),已綁定(ding)的(de)(de)橙(cheng)色(se)信(xin)使(shi)無法交易。部分商(shang)(shang)品(pin)(pin)有購買(mai)(mai)數量(liang)限制(zhi),活動當日只能(neng)購買(mai)(mai)一(yi)次橙(cheng)色(se)信(xin)使(shi)。部分商(shang)(shang)品(pin)(pin)有購買(mai)(mai)條件限制(zhi),未開啟信(xin)使(shi)功(gong)能(neng)的(de)(de)玩家無法購買(mai)(mai)信(xin)使(shi) [21] ?。
商店
玩家可以從游戲界(jie)面,找到(dao)“商(shang)人(ren)”的圖標,進入(ru)到(dao)商(shang)店(dian)選擇界(jie)面。游戲里有百貨小店(dian)、地精商(shang)人(ren)、黑衣(yi)商(shang)人(ren)、遠征軍補給、競技場(chang)軍需(xu)商(shang)店(dian)、公(gong)會商(shang)店(dian)、戰場(chang)軍需(xu)官商(shang)店(dian)、夢境小店(dian)、圣域隱士商(shang)店(dian)、傳(chuan)奇競技場(chang)等商(shang)店(dian),部分商(shang)店(dian)也可從對應的玩法(fa)里找到(dao)的,如公(gong)會商(shang)店(dian)可在公(gong)會界(jie)面里找到(dao)的。
玩家進入到這(zhe)些(xie)商(shang)店(dian)里,可(ke)消耗對(dui)應的貨幣或(huo)材料(liao),可(ke)兌換到商(shang)店(dian)里的各種(zhong)游戲道具(ju)。玩家可(ke)從(cong)這(zhe)些(xie)商(shang)店(dian)里,購買(mai)到一些(xie)英雄碎片、符(fu)石碎片、裝備碎片等(deng)材料(liao)。這(zhe)些(xie)商(shang)店(dian)里的道具(ju),每天都指定時間刷新的 [22-26] ?。
PVP系統
競技場
玩家在游(you)戲界面里(li),找(zhao)到“競技場(chang)”的(de)圖標,可進(jin)入(ru)到競技場(chang)。玩家第(di)一次進(jin)入(ru)競技場(chang)時,要(yao)先給自(zi)己的(de)團隊起(qi)個(ge)名(ming)(ming)字。名(ming)(ming)字的(de)設定可以自(zi)己手動輸(shu)入(ru),或者(zhe)是隨機(ji)名(ming)(ming)稱。
玩(wan)家可以在競技場(chang)(chang)界面(mian),看(kan)到自身當前排名能得到的(de)獎勵、競技場(chang)(chang)戰斗(dou)的(de)規則(ze)、歷(li)史最高排名獎勵規則(ze)和每(mei)日排名獎勵規則(ze)的(de)明細(xi)等(deng)信息。
在競技場(chang)畫(hua)面(mian)中,所顯示的(de)是玩家當(dang)前可(ke)攻擊(ji)(ji)的(de)玩家,一般可(ke)攻擊(ji)(ji)的(de)玩家都是排名(ming)比自(zi)(zi)己(ji)靠前的(de),不能攻擊(ji)(ji)比自(zi)(zi)己(ji)名(ming)次(ci)低(di)的(de)玩家。點擊(ji)(ji)對方(fang)玩家頭像,可(ke)以看到(dao)該玩家的(de)隊(dui)伍(wu)陣(zhen)容信息。
在畫面(mian)的(de)下方(fang),有一個挑戰(zhan)(zhan)(zhan)按鈕,只要點進去(qu)就會進入選擇英雄進行戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)畫面(mian)。點擊(ji)確(que)定后,就會進入戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)畫面(mian)。在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)中,左上角(jiao)的(de)時間是玩家(jia)剩余的(de)進攻時間,要在時間內結束戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou),右(you)下角(jiao)的(de)自動戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)是鎖定的(de),在競技(ji)場中是不能(neng)手動控制戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)的(de)。
戰斗結束(shu)后(hou),在(zai)畫(hua)面中間顯示的(de)(de)數值(zhi)是(shi)你當前的(de)(de)排名,這個排名直接影響玩家(jia)到(dao)晚上21點(dian)結算時的(de)(de)獎(jiang)勵(li)。21點(dian)后(hou)通過郵(you)箱,給各位玩家(jia)發放競技(ji)場(chang)(chang)獎(jiang)勵(li)。競技(ji)場(chang)(chang)的(de)(de)獎(jiang)勵(li)機制,現(xian)在(zai)排名前10000,都會獲(huo)得角斗士硬幣(bi),同時也(ye)提升了其他獎(jiang)勵(li) [27] ?。
公會戰
長期開放,每周一(yi)報名(ming)(需要10000活躍(yue)度(du)),周二到周六屬于準(zhun)備階(jie)段,周日戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)。每個賽季分8場比賽,每周進行(xing)1場戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)。系統(tong)會隨(sui)機匹配,戰(zhan)(zhan)(zhan)力差不多的兩(liang)支公(gong)會參加戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou),戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)分三路(lu)進行(xing)。
玩(wan)家(jia)可以將自己的(de)英(ying)雄編隊后(hou),放到地圖己方陣營的(de)上路、中路或下路。會長可以設置公會英(ying)雄機(ji)器人防守的(de)路線(xian)。當周日行軍開始(shi)時,就不能(neng)再做改動了。
周(zhou)日晚(wan)上21點15分開始戰斗(dou),屆時(shi)會(hui)有(you)戰斗(dou)直(zhi)播可以(yi)觀摩(mo),三路同時(shi)開始的(de)較量,拿(na)下兩路的(de)公(gong)會(hui)將(jiang)取得(de)最(zui)終的(de)勝利(li)。根據擊敗敵(di)人的(de)數量和(he)拿(na)下敵(di)方(fang)防守路線的(de)數量,來(lai)決定最(zui)后的(de)獎勵,獎勵除(chu)了材料道(dao)具以(yi)外,最(zui)主要的(de)就是征服(fu)幣,使用(yong)征服(fu)幣可以(yi)在戰場軍需官商店中,換取橙卡階(jie)段的(de)大(da)部(bu)分裝備(bei)。在公(gong)會(hui)戰中完成特定條件還,將(jiang)獲得(de)特殊頭像(xiang)框(kuang) [28-30] ?。
圣域之戰
圣域之(zhi)戰不定期(qi)開放,玩法(fa)類似于國戰,由系統隨機匹配的5個公會參加戰斗,5個公會以地圖上5種不同顏色的城堡(bao)作(zuo)為據(ju)點。戰斗時間(jian)為15個回(hui)合,每天包含1個回(hui)合。
會長(chang)需(xu)要安排公(gong)會成員,在這15回(hui)合(he)內盡可能的取得(de)積分。15回(hui)合(he)結束后,積分最高的公(gong)會將(jiang)獲(huo)(huo)得(de)第(di)一名(ming)。地圖上有很(hen)多不同的建筑物(wu),占領后除了獲(huo)(huo)得(de)積分外,有的還能給(gei)全員帶(dai)來(lai)增益,有的則能獲(huo)(huo)得(de)更高的積分。
圣(sheng)域之戰(zhan)報名(ming)(ming)需(xu)要40000活(huo)(huo)躍度,從(cong)開始報名(ming)(ming)到報名(ming)(ming)結(jie)束這段時間很充裕,如果(guo)公(gong)會(hui)需(xu)要參加圣(sheng)域之戰(zhan),會(hui)長需(xu)要在(zai)(zai)開團隊副本之余,預留報名(ming)(ming)圣(sheng)域之戰(zhan)的活(huo)(huo)躍度出來,以(yi)免過期。圣(sheng)域之戰(zhan)結(jie)束后,會(hui)獎勵公(gong)會(hui)全員(yuan)圣(sheng)紋硬幣及公(gong)會(hui)活(huo)(huo)躍度,圣(sheng)紋硬幣可以(yi)在(zai)(zai)圣(sheng)域商店里(li),換取(qu)各類裝備及材(cai)料。
游戲評測
游(you)戲(xi)存在間接抽獎等內容,以及VIP系統花費(fei)較高,適合(he)成(cheng)年人群,依(yi)據《專屬網(wang)(wang)絡(luo)內容綠色度(du)測評依(yi)據(試(shi)行)》得出為2星級(ji)游(you)戲(xi)。由于在全部評定(ding)項中(zhong)(zhong),貨幣消費(fei)度(du)達到3度(du),18歲(sui)以下(xia)(xia)年齡(ling)段人群(相當于高中(zhong)(zhong)生(sheng)及以下(xia)(xia))不宜使用,或在監護(hu)人指(zhi)導下(xia)(xia)使用。(中(zhong)(zhong)國青年網(wang)(wang)評 [32] ?)
游戲的(de)(de)必(bi)殺(sha)技特效(xiao)制作得特別的(de)(de)好。在戰(zhan)斗的(de)(de)過(guo)程中,玩家可以有真實的(de)(de)代入感。游戲以Q版畫風為主(zhu),每一幅地圖場(chang)景(jing)、甚至戰(zhan)斗的(de)(de)場(chang)景(jing),都設計得非常好。(騰訊游戲評 [33] ?)
《小冰(bing)(bing)冰(bing)(bing)傳奇》的(de)戰斗模式具一定的(de)創新性,而(er)且英(ying)雄也設(she)計(ji)得非常生動形象,游戲(xi)畫面、音效(xiao)做到比較好(hao)。游戲(xi)題材和(he)英(ying)雄牌面的(de)設(she)計(ji),更是(shi)讓游戲(xi)增色不少。(網易(yi)游戲(xi)評 [34] ?)
在英(ying)雄技(ji)能(neng)的(de)(de)設計上,《小冰冰傳奇》在很大(da)程(cheng)度上是(shi)將DotA中的(de)(de)英(ying)雄技(ji)能(neng)照搬過來的(de)(de)。但是(shi)英(ying)雄技(ji)能(neng)還是(shi)有一(yi)定的(de)(de)拓展和延伸(shen),有些(xie)直(zhi)觀表現力(li)不足的(de)(de)主被動(dong)技(ji)能(neng),被修(xiu)改成(cheng)形象(xiang)具體(ti),并且更適(shi)合手游的(de)(de)形式表現出來。(游民星空評(ping) [35] ?)
《小(xiao)冰冰傳奇》是一(yi)款(kuan)卡牌對戰類游(you)(you)戲(xi)(xi),依然沒有脫離卡牌收集、卡牌養(yang)成、卡牌對戰的(de)模式,然而該(gai)作(zuo)以這種(zhong)簡單易于上手,傳統的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)玩(wan)法作(zuo)為基礎,把其中的(de)對戰與(yu)養(yang)成內容,加(jia)以創新和豐富,使得游(you)(you)戲(xi)(xi)最后呈現在玩(wan)家面前的(de),完全是另(ling)一(yi)種(zhong)感覺,帶給玩(wan)家的(de)卻是不一(yi)樣的(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)體驗。(太(tai)平洋游(you)(you)戲(xi)(xi)評 [36] ?)