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《戰爭機器》
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《戰爭機器》是由Epic Games所研發的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市。該游戲在之前結束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位制作人的肯定。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰。游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點的第三人稱策略動作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。
  • 中文名: 戰爭機器(qi)
  • 外文名: Gears of War
  • 類型: 第一人(ren)稱射擊游(you)戲
  • 制片地區: 美國
  • 發行/播出時間: 2006年11月07日
詳細介紹(shao) PROFILE +

游戲設定

世界觀

故事(shi)發(fa)生在(zai)人(ren)類殖民(min)地——Sera行(xing)星上(shang)。數(shu)十(shi)年間,數(shu)個(ge)國(guo)家因為一種流體物質“Imulsion”而展開(kai)戰(zhan)爭(zheng),最后由維安政府聯盟(meng)控(kong)制了整個(ge)星球并結束了這場戰(zhan)役(yi)。

接著“事變日”(Emergence Day)爆(bao)發了(le),一群(qun)通過地(di)底通道網(wang)絡移動的(de)(de)獸(shou)(shou)族(zu)從此出(chu)現。政府聯盟(meng)(meng)無(wu)法抵御獸(shou)(shou)族(zu)的(de)(de)攻擊(ji)(ji),獸(shou)(shou)族(zu)在(zai)24小時內(nei)控制了(le)整個(ge)星球上的(de)(de)重(zhong)要城市、軍事武器(qi)和制造中心。聯盟(meng)(meng)命令所有(you)的(de)(de)生還者到一個(ge)尚未被攻擊(ji)(ji),名為賈辛(xin)(xin)圖(tu)高原(Jacinto Plateau)的(de)(de)辟(pi)護所,那里有(you)堅(jian)守的(de)(de)花崗巖(yan)。然后發射(she)軌道雷(lei)射(she)武器(qi)(黎(li)明(ming)之錘(chui))來消滅獸(shou)(shou)族(zu),而無(wu)法到達辟(pi)護所的(de)(de)人類(lei),在(zai)此成為了(le)犧(xi)牲(sheng)品。在(zai)事變日的(de)(de)14年后,獸(shou)(shou)族(zu)仍然持(chi)續攻擊(ji)(ji)賈辛(xin)(xin)圖(tu)高原,試(shi)圖(tu)減弱聯盟(meng)(meng)的(de)(de)勢力。由于盟(meng)(meng)軍軍隊(dui)短缺,只(zhi)好將老弱殘兵全部(bu)號召入伍(wu)戰斗。

制作背景

《戰爭機(ji)器》的游戲出品商(shang)是Epic Games公司。

Epic Games是(shi)全球(qiu)領先的(de)數字(zi)游戲(xi)(xi)及(ji)圖形交互技(ji)術開發(fa)商(shang),1991年創(chuang)立于美國。著(zhu)名(ming)電腦游戲(xi)(xi)虛(xu)幻(huan)(Unreal)和(he)《虛(xu)幻(huan)競技(ji)場(Unreal Tournament)》系列是(shi)Epic Games的(de)成(cheng)名(ming)作(zuo)。近期,由Epic Games開發(fa)的(de)Xbox 360游戲(xi)(xi)《戰爭機器(Gears of War)》也將(jiang)在全球(qiu)消費者的(de)熱盼中上市。該(gai)游戲(xi)(xi)被業(ye)界(jie)視為次(ci)世代游戲(xi)(xi)的(de)標桿,榮獲多(duo)項(xiang)(xiang)大獎并深受業(ye)界(jie)同行的(de)好(hao)評(ping)。Epic Games另一項(xiang)(xiang)引(yin)人注(zhu)目的(de)成(cheng)就是(shi)研制(zhi)了虛(xu)幻(huan)游戲(xi)(xi)開發(fa)引(yin)擎(qing)(Unreal Engine),該(gai)引(yin)擎(qing)的(de)最(zui)新(xin)版(ban)本(ben)虛(xu)幻(huan)3引(yin)擎(qing)(Unreal Engine 3)已經被眾多(duo)世界(jie)著(zhu)名(ming)的(de)游戲(xi)(xi)公司(si)所(suo)采用,如微軟(ruan)、索尼、EA、THQ、育碧、Vivendi、Midway, Atari、Edios等,其中還包(bao)括亞洲知名(ming)開發(fa)商(shang)NCSoft、 Webzen、網龍等。

游戲劇情

故事(shi)發生在事(shi)變(bian)日(ri)14年(nian)后的(de)(de)Sera行星,一名聯盟士兵──馬可斯的(de)(de)身上。在監獄(yu)服刑十四年(nian)后被他的(de)(de)朋(peng)友多姆(mu)拯救出(chu)來(lai)(lai),并(bing)(bing)且加入了D小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)隊(dui)。長官霍夫曼(man)上校授(shou)予D小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)隊(dui)的(de)(de)任務(wu)是(shi),與(yu)A小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)隊(dui)會合,取(qu)得A小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)隊(dui)攜帶的(de)(de)位置共(gong)鳴器,這(zhe)個共(gong)鳴器可以(yi)引爆(bao)用以(yi)探測(ce)地(di)下洞穴以(yi)得到(dao)獸族(zu)地(di)底(di)通(tong)道(dao)的(de)(de)地(di)圖,接著發射光子導彈來(lai)(lai)摧毀獸族(zu)的(de)(de)要塞。D小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)隊(dui)后來(lai)(lai)和A小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)隊(dui)會合并(bing)(bing)得到(dao)了這(zhe)個共(gong)鳴器,但途中D小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)隊(dui)隊(dui)員卡敏與(yu)隊(dui)長金名揚先后戰死。混亂(luan)中,他們(men)得到(dao)游民的(de)(de)幫助,于是(shi)馬可斯帶領D小(xiao)(xiao)(xiao)(xiao)隊(dui)順利穿過Sera行星的(de)(de)廢(fei)墟城(cheng)市,最后乘車來(lai)(lai)到(dao)了一個采礦工廠,并(bing)(bing)且經由工廠到(dao)達了地(di)底(di)深處(chu)的(de)(de)礦坑(keng)。

D小(xiao)隊(dui)(dui)成功(gong)的(de)(de)(de)(de)(de)引爆了(le)共(gong)鳴(ming)器(qi),但共(gong)鳴(ming)器(qi)并(bing)沒(mei)有(you)成功(gong)繪制出整(zheng)個(ge)地(di)(di)底通道(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu),當他(ta)們(men)無功(gong)而返(fan),準備返(fan)回聯盟總(zong)部時(shi),他(ta)們(men)所搭乘的(de)(de)(de)(de)(de)直升(sheng)機迫降在城市中,但也因(yin)此他(ta)們(men)在馬可(ke)斯(si)父親(qin)位(wei)于(yu)東柵(zha)軍校秘密實驗室中的(de)(de)(de)(de)(de)電腦中,發(fa)(fa)現了(le)一張(zhang)(zhang)接(jie)近完整(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)圖(tu),這張(zhang)(zhang)地(di)(di)圖(tu)顯示(shi)了(le)整(zheng)個(ge)獸族的(de)(de)(de)(de)(de)通道(dao)以蜂窩(wo)式的(de)(de)(de)(de)(de)結(jie)構蔓延了(le)整(zheng)個(ge)星球(qiu)的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)(di)殼,并(bing)且(qie)比(bi)任何人預期的(de)(de)(de)(de)(de)還要大,D小(xiao)隊(dui)(dui)于(yu)是利用這份地(di)(di)圖(tu)作為發(fa)(fa)射光(guang)子(zi)導彈(dan)時(shi)所用的(de)(de)(de)(de)(de)數據。D小(xiao)隊(dui)(dui)開(kai)車(che)(che)趕(gan)到城市中的(de)(de)(de)(de)(de)車(che)(che)站(zhan),馬可(ke)斯(si)與多姆(mu)接(jie)著跳上(shang)了(le)載著光(guang)子(zi)炸彈(dan)的(de)(de)(de)(de)(de)火(huo)車(che)(che),而巴德和柯爾則沒(mei)有(you)趕(gan)上(shang)。馬可(ke)斯(si)和多姆(mu)最(zui)后(hou)(hou)殺死(si)了(le)占據光(guang)子(zi)列(lie)車(che)(che)的(de)(de)(de)(de)(de)獸族蘭姆(mu)將(jiang)軍,成功(gong)的(de)(de)(de)(de)(de)引發(fa)(fa)了(le)光(guang)子(zi)導彈(dan),摧毀了(le)獸族的(de)(de)(de)(de)(de)通道(dao)網絡。游戲最(zui)終部份,由霍(huo)夫曼上(shang)校發(fa)(fa)表(biao)勝利的(de)(de)(de)(de)(de)演說表(biao)示(shi)獸族的(de)(de)(de)(de)(de)通道(dao)已(yi)經崩塌,戰爭也近于(yu)結(jie)束;同時(shi)獸族女(nv)王最(zui)后(hou)(hou)發(fa)(fa)言,發(fa)(fa)誓(shi)獸族仍然會持續發(fa)(fa)動攻擊(ji)。

人物介紹

友方人物

「維安政府(fu)聯(lian)盟(meng)」

維(wei)安政(zheng)府聯盟(Coalition Ordered Governments,COG)在一場長(chang)達79年的(de)(de)戰(zhan)爭前(qian)由(you)社會(hui)主義(yi)者Alexiy Desipich所創(chuang)立,這個聯盟由(you)八個信條所組成:秩序、勤(qin)勉(mian)、純正(zheng)、勞動(dong)、榮譽、忠誠、信用和人性。最(zui)后(hou)長(chang)達79年的(de)(de)戰(zhan)爭被聯盟給結束(shu),然(ran)而不久(jiu)之后(hou),Sera發生燃料危(wei)機,COG發現了(le)一種名叫"伊姆能(neng)源"的(de)(de)可從(cong)地底挖掘出來(lai)的(de)(de)物質,解決了(le)這個危(wei)機。許多人相信一個黃金時代來(lai)臨,直到所有的(de)(de)“事(shi)情(qing)”開始發生。

「D小隊」

游戲中玩家圍繞著D小隊(Delta Squad)進行,在游戲前期,數個角色加入D小隊,或是在戰場上陣亡,最后D小隊和A小隊(Alpha Squad)會(hui)合。

馬可斯·菲(fei)尼克斯(Marcus Fenix):

游(you)戲主角,本為(wei)維安政府(fu)聯盟軍官(guan),為(wei)了(le)拯(zheng)救身陷東(dong)柵軍校的(de)父(fu)親而違(wei)抗軍令,遭軍事法院判(pan)處40年有(you)期徒刑(xing);好友多(duo)姆不顧霍夫曼上校的(de)反對,私下幫助馬(ma)可(ke)(ke)斯脫離已(yi)遭獸族破壞殆盡的(de)監獄,讓馬(ma)可(ke)(ke)斯加入了(le)這場關系到(dao)人類存亡的(de)戰爭。

舉世聞名的(de)軍事科學家,黎明之(zhi)錘的(de)創造者亞當(dang)·菲尼(ni)克斯(Adam Fenix)之(zhi)子,由于在著(zhu)名的(de)鐘(zhong)擺戰役(Pendulum Wars)中表(biao)現活躍而(er)在軍隊中享有(you)“戰爭天(tian)才”的(de)盛譽,也因此(ci)獲得了多次提拔和獎賞(shang)。直(zhi)到人類開(kai)始與獸人部(bu)落(luo)(Locust Horde)開(kai)戰以前(qian),他(ta)的(de)軍人生涯(ya)一(yi)直(zhi)是功勛顯赫無人能比的(de)。

當獸人部(bu)落突破賈辛(xin)圖(tu)高原(yuan)防線時(shi),馬(ma)可斯為(wei)了拯救(jiu)自(zi)己被圍(wei)困在東要塞(Barricade)學(xue)院的(de)(de)(de)父親而違抗了上級(ji)命令,但當他趕(gan)到時(shi)一切都為(wei)時(shi)已晚。更不幸的(de)(de)(de)是,馬(ma)可斯由于擅離職守而被判處了長(chang)達40年的(de)(de)(de)監禁,從(cong)此(ci)開始了在哈辛(xin)托(Jacinto)最大的(de)(de)(de)收容所中漫(man)長(chang)的(de)(de)(de)鐵窗生涯。

馬可(ke)(ke)斯服刑滿4年之(zhi)際,獸人(ren)部落(luo)攻(gong)破了收容(rong)所,而馬可(ke)(ke)斯在千鈞一(yi)發(fa)之(zhi)際被自己的(de)摯友(you)多姆所救,為(wei)了復仇也為(wei)了生存,馬可(ke)(ke)斯再次(ci)拿(na)起了手中的(de)武器,而他的(de)戰爭之(zhi)路也再次(ci)得到了延續。

多(duo)姆(mu)·圣地亞(ya)(ya)哥(Dominic Santiago):維安政府聯盟中(zhong)的(de)(de)(de)一員,馬(ma)可斯的(de)(de)(de)好(hao)友,不顧長官霍夫(fu)曼上校的(de)(de)(de)反對,私自的(de)(de)(de)將馬(ma)可斯從監獄(yu)中(zhong)救(jiu)出(chu),是個頂(ding)天立地的(de)(de)(de)男人,一直為妻子(zi)瑪(ma)(ma)(ma)莉(li)亞(ya)(ya)而戰。后來瑪(ma)(ma)(ma)莉(li)亞(ya)(ya)被獸族俘(fu)虜,多(duo)姆(mu)再次見(jian)到瑪(ma)(ma)(ma)莉(li)亞(ya)(ya)時,瑪(ma)(ma)(ma)莉(li)亞(ya)(ya)已被獸族虐待的(de)(de)(de)骨瘦(shou)如柴、面目全非,已經不是曾(ceng)經那(nei)個美麗性(xing)感的(de)(de)(de)瑪(ma)(ma)(ma)莉(li)亞(ya)(ya),而是已經完全沒(mei)有思想的(de)(de)(de)奴隸,多(duo)姆(mu)只能無奈(nai)的(de)(de)(de)將她心(xin)愛的(de)(de)(de)妻子(zi)殺掉。

多姆是一位(wei)性格十(shi)分有趣但戰(zhan)斗經(jing)驗老道的(de)(de)(de)戰(zhan)士,對朋友可以兩肋插刀,而(er)對那(nei)些只(zhi)考(kao)慮自(zi)己(ji)利益的(de)(de)(de)小人十(shi)分痛恨。多姆一直效忠于自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)祖國和上級(ji),而(er)在(zai)無休止(zhi)的(de)(de)(de)殘酷戰(zhan)爭面前,這位(wei)久經(jing)沙場的(de)(de)(de)戰(zhan)士也逐漸感到愈(yu)發(fa)的(de)(de)(de)身(shen)心疲憊。在(zai)戰(zhan)爭中失去了心愛的(de)(de)(de)妻子之后,多姆開始(shi)向獸族部落瘋狂的(de)(de)(de)復仇,因此他戰(zhan)斗的(de)(de)(de)動機具有更加個人化的(de)(de)(de)傾向。

多姆在D小隊里是馬可斯的(de)左膀右臂,善(shan)于(yu)掩護和拯救(jiu)隊友,是一位心(xin)地溫和善(shan)良的(de)硬(ying)漢。

柯爾·奧古斯都(dou)(Augustus Cole):維安政(zheng)府聯盟之精銳戰士,人稱“火車頭柯爾”,因(yin)為他原本是(shi)知名(ming)球隊明(ming)星(xing),馬(ma)可斯、多姆等人都(dou)是(shi)其球迷。本是(shi)A小隊的隊員,后(hou)來(lai)獨力與獸(shou)兵奮(fen)戰時被(bei)D小隊發現,雙(shuang)方(fang)合(he)流,使剛失(shi)去卡敏的D小隊,增加不少動力。

在服役之(zhi)前,柯爾(er)是一名人(ren)氣(qi)頗高(gao)的(de)足球運(yun)動(dong)員。脾氣(qi)火暴(bao)又好沖動(dong),柯爾(er)被(bei)同伴戲稱為“火車(che)頭”。他是一個典(dian)(dian)型的(de)行動(dong)至上主(zhu)義(yi)者,主(zhu)張以(yi)最快、最直(zhi)接(jie)的(de)方式直(zhi)搗獸(shou)族部落的(de)巢穴,被(bei)認為是頭腦簡單,四肢發達的(de)典(dian)(dian)范。

除了有些孩子氣的(de)脾氣以外,柯爾(er)始(shi)終對自己(ji)充滿了自信(xin),他一直堅信(xin)能夠通過自己(ji)的(de)努力克服(fu)所有的(de)困難,他與巴(ba)德在一起服(fu)役多年。火車(che)頭柯爾(er)在戰(zhan)場上的(de)表現可謂搶眼(yan),在二代(dai)一登場便秒殺三個包圍馬(ma)庫(ku)斯(si)的(de)獸(shou)(shou)族(zu),并在獸(shou)(shou)族(zu)皇宮內開著他渾厚的(de)說(shuo)唱大(da)喇叭,對著不可一世的(de)獸(shou)(shou)族(zu)女王破口大(da)罵。

巴德·布萊德(Damon Baird):維安政府聯盟中的(de)一員,個性非(fei)(fei)常高傲,也是A小隊的(de)隊長。非(fei)(fei)常熟(shu)悉機(ji)器,號稱只(zhi)要有材料,就可把任(ren)何機(ji)械修好。

除了難以(yi)相處和憤(fen)世(shi)嫉俗性(xing)格以(yi)外(wai),巴德依然(ran)不失為一名(ming)優(you)(you)秀的(de)(de)(de)戰(zhan)士。他原(yuan)本可以(yi)勝任(ren)一名(ming)優(you)(you)秀的(de)(de)(de)指揮官,然(ran)而正(zheng)是他那格格不入的(de)(de)(de)性(xing)格、缺乏(fa)耐心和責任(ren)感的(de)(de)(de)缺點使他屢(lv)屢(lv)喪(sang)失晉升的(de)(de)(de)機會。

巴(ba)(ba)德最大的(de)優勢就(jiu)(jiu)在于他的(de)智慧,他不僅僅與獸(shou)族戰(zhan)斗,而且(qie)通(tong)過各種手段對它們進行研究和觀(guan)察,因此在所有的(de)士兵中,他可(ke)(ke)(ke)以(yi)算是(shi)(shi)一位戰(zhan)術專(zhuan)家了(le)。正是(shi)(shi)因為這個原因,巴(ba)(ba)德在同伴中也(ye)擁有很高的(de)威(wei)信。巴(ba)(ba)德戰(zhan)斗的(de)唯一動機(ji)就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)為了(le)生存,為了(le)生存他可(ke)(ke)(ke)以(yi)做任何事,就(jiu)(jiu)算是(shi)(shi)和馬可(ke)(ke)(ke)斯這樣的(de)問題人物同行也(ye)無(wu)所謂。巴(ba)(ba)德還是(shi)(shi)一名坦克機(ji)師,擅長維修各種裝甲車輛。

艾瑟(se)頓·卡(ka)敏(Athony Carmine):維安政(zheng)府(fu)聯盟(meng)的(de)一般士(shi)兵(bing),在(zai)軍校(xiao)時(shi)被當選為(wei)最容易中(zhong)彈的(de)人,非常崇拜(bai)馬(ma)可斯(si)。曾與馬(ma)可斯(si)等(deng)人奮力抵(di)抗獸族(zu),在(zai)沒注(zhu)意的(de)情況下(xia)遭獸族(zu)狙擊手射殺,雖與馬(ma)可斯(si)等(deng)人相處時(shi)間(jian)并不長,但馬(ma)可斯(si)也為(wei)卡(ka)敏的(de)死感到非常悲傷。在(zai)《戰爭(zheng)機器2》中(zhong),也是以(yi)隱(yin)藏角色的(de)身分供玩家操縱(zong)。

班(ban)(ban)·卡(ka)敏(Anthony Carmine): 和大(da)多數新征(zheng)入伍(wu)的士兵(bing)一樣(yang),班(ban)(ban)·卡(ka)敏必(bi)須時(shi)刻帶著頭(tou)盔(kui)上戰(zhan)場,盡(jin)管它不怎么防(fang)彈(dan),但至少可以(yi)防(fang)止吸入毒氣和灰塵。行動(dong)笨拙(zhuo)又可愛(ai)的卡(ka)敏在(zai)戰(zhan)爭一開始就被獸族的狙擊手爆(bao)頭(tou)而死(si)。他的弟弟班(ban)(ban)·卡(ka)敏作為(wei)繼任(ren)者再(zai)次被應召入伍(wu)。

卡敏(min)兄弟和(he)大多數新兵一(yi)(yi)樣,在戰場上更多的時候(hou)是被作為炮灰送上前線(xian)的。正是這些不計(ji)其數的無名者,為人類的生(sheng)(sheng)存奉獻(xian)出(chu)了(le)生(sheng)(sheng)命,班·卡敏(min)相信在戰場上死去是作為一(yi)(yi)名士兵和(he)家(jia)族一(yi)(yi)員的榮(rong)耀。

金名揚(yang)(Minh Young Kim):維安政府聯盟(meng)的一員,官(guan)階為少尉,原D小隊(dui)的隊(dui)長(死后由(you)馬可斯接任),最后金名揚(yang)為掩護(hu)D小隊(dui)的部下們(men)撤(che)退,在(zai)戰(zhan)場上(shang)遭(zao)蘭姆(mu)將(jiang)軍刺殺,光榮犧牲。在(zai)《戰(zhan)爭機器2》的多人對戰(zhan)模式中(zhong)以(yi)隱藏角色的身分供玩家操縱。

忠于職守(shou)按部就班(ban)的(de)戰士。恪守(shou)著(zhu)“服從命令即是(shi)天職”的(de)軍人準則(ze),是(shi)一(yi)名性情溫和忠誠可(ke)靠(kao)的(de)隊長。但(dan)是(shi),戰場(chang)是(shi)瞬息(xi)萬變的(de),金名揚也因為(wei)他(ta)的(de)恪于值守(shou)而深陷(xian)獸族重重包圍。最后(hou)不幸在戰場(chang)上與獸族將軍蘭姆(mu)短(duan)兵相接,遇刺身亡。為(wei)保衛賈(jia)辛(xin)圖(tu)流盡了最后(hou)一(yi)滴血。

泰伊(Tai Caliso): 一個身經(jing)百戰(zhan)的(de)戰(zhan)士,宗(zong)教信仰者(zhe),馬(ma)可斯(si)多年的(de)戰(zhan)友。具有強壯和(he)堅(jian)韌的(de)體魄和(he)精神(shen)力。在天兵降臨(lin)作戰(zhan)中(zhong),為了(le)保護馬(ma)可斯(si)的(de)鉆地車(che)和(he)獸(shou)族(zu)(zu)的(de)戰(zhan)神(shen)將軍(jun)展(zhan)開殊死的(de)格斗,此后便不(bu)(bu)知(zhi)去(qu)(qu)向。當馬(ma)可斯(si)在獸(shou)族(zu)(zu)俘虜(lu)運(yun)輸車(che)中(zhong)再(zai)度找到泰伊時,泰伊已失(shi)去(qu)(qu)人(ren)性(xing)吞槍(qiang)自殺。期間的(de)遭遇令人(ren)不(bu)(bu)寒而(er)栗。

其他維(wei)安政府聯盟(meng)成員

安雅·斯特(te)勞德(Anya Stroud):她(ta)是游戲中為(wei)數不多的兩個(ge)女(nv)性(xing)角(jiao)色中的一個(ge),僅在游戲中露過兩次面,她(ta)負責操作(zuo)D小隊在任務中遇到的各種機(ji)械及授(shou)予他(ta)們各項任務情報和指示。

情報人員兼通信(xin)兵,馬(ma)可斯和D小(xiao)(xiao)隊的戰(zhan)況分(fen)析員。她(ta)被授命(ming)全程監督并分(fen)析D小(xiao)(xiao)隊取(qu)得的戰(zhan)報。作(zuo)為(wei)一名女(nv)性特(te)有的細膩和柔情,安(an)雅(ya)也非常(chang)關心D小(xiao)(xiao)隊的安(an)危,經常(chang)在關鍵時(shi)刻提(ti)醒馬(ma)可斯采取(qu)必要的躲避或(huo)突襲手(shou)段。

安雅是(shi)用聲音(yin)和(he)智慧來(lai)參(can)加D小隊(dui)冒險計劃的(de)幕(mu)后人員(yuan),她的(de)存在令(ling)D小隊(dui)能即(ji)時(shi)脫離險境。

霍夫曼(man)·維克多(Victor Hoffman):維安政府(fu)聯盟上校,雖(sui)然看(kan)起來是個很(hen)普通的(de)老人,實際上身體(ti)卻(que)是不會輸給年(nian)輕(qing)人。本來非(fei)常厭惡(e)馬可斯,后來馬可斯為(wei)維安政府(fu)聯盟立下大功,也得到(dao)了(le)霍夫曼(man)的(de)肯定與信賴。

一(yi)個具有傳奇(qi)經歷的(de)(de)戰(zhan)場(chang)指揮官,因(yin)為(wei)其冷(leng)酷無情但又精確到位的(de)(de)戰(zhan)術智慧,被人稱(cheng)呼為(wei)“鐵血上(shang)校”或“常(chang)勝上(shang)校”。對馬(ma)可(ke)斯(si)異常(chang)的(de)(de)嚴(yan)格。原先對馬(ma)可(ke)斯(si)視(shi)同親子,但由于馬(ma)可(ke)斯(si)擅離職守(shou),霍夫(fu)曼上(shang)校大為(wei)惱火。馬(ma)可(ke)斯(si)出獄后,將馬(ma)可(ke)斯(si)視(shi)為(wei)一(yi)名逃(tao)兵和D小隊(dui)一(yi)同送往了(le)九(jiu)死一(yi)生的(de)(de)獸族巢穴(xue)。

霍夫曼(man)上校(xiao)也是(shi)一名久經沙場(chang)的(de)老兵,在賈(jia)辛圖(tu)人(ren)類最后的(de)保衛戰(zhan)中,霍夫曼(man)也身披(pi)戰(zhan)甲參(can)加戰(zhan)斗(dou),其精準的(de)狙擊槍幾乎彈(dan)無虛發。

迪(di)奇·沃林(Dizzy Wallin):難民營中人的其中一(yi)員(yuan),駕駛(shi)貝蒂號裝甲運(yun)兵(bing)車(che)的車(che)長。奉命將D小隊送(song)往“地獄”——獸族(zu)的老巢。是一(yi)名(ming)經(jing)驗老道的車(che)長。

羅哈斯:A小隊成員,有一個(ge)剛滿(man)兩歲的兒子,后為(wei)獸族所殺。

「獸族」

獸族(Locust Horde)是(shi)一(yi)群由不同種(zhong)類(lei)的生物組成的集合體,獸族居住在Sera星(xing)球的地底。直到“事變日”,他們(men)以龐(pang)大

的(de)(de)(de)武力和驚人(ren)的(de)(de)(de)數量(liang)襲擊了人(ren)類世(shi)界,獸(shou)(shou)族(zu)的(de)(de)(de)最終(zhong)目標是殲滅所(suo)有在(zai)(zai)星球上的(de)(de)(de)人(ren)類,獸(shou)(shou)族(zu)生活在(zai)(zai)一個稱為Hollow的(de)(de)(de)地(di)下網絡。獸(shou)(shou)族(zu)的(de)(de)(de)命名(ming)來源源自他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)攻擊性(xing)和暴力的(de)(de)(de)獸(shou)(shou)性(xing),如同野獸(shou)(shou)般的(de)(de)(de)摧毀一切阻擋(dang)在(zai)(zai)他(ta)(ta)們道路上的(de)(de)(de)事(shi)物,而且獸(shou)(shou)族(zu)的(de)(de)(de)名(ming)字(zi),也普遍被他(ta)(ta)們所(suo)接受。馬(ma)可斯(si)的(de)(de)(de)團隊發(fa)現他(ta)(ta)們的(de)(de)(de)地(di)下通道網絡比任何人(ren)預期的(de)(de)(de)還要大。

蘭姆(mu)將軍(RAAM):獸族的高階將領(ling),聰明異(yi)常,金名揚(yang)就(jiu)是慘死在其刀下。率領(ling)獸族占領(ling)了(le)光子(zi)列車(che),企圖阻止馬可斯發(fa)射光子(zi)導彈,最(zui)后馬可斯和多姆(mu)還是不負眾(zhong)望,將蘭姆(mu)將軍打敗(bai),成功發(fa)射了(le)光子(zi)導彈,也(ye)為長官金名揚(yang)報了(le)仇(chou)。

司寇將軍:獸(shou)族女(nv)王的貼(tie)身(shen)保鏢(biao),被馬可斯所殺。

獸族(zu)女王:獸族(zu)的(de)領導者(zhe),是一(yi)位相當神秘的(de)人(ren)物,擁有(you)(you)近似于人(ren)類的(de)說話聲(sheng)音。沒有(you)(you)在游(you)戲中露過面(mian),在蘭姆將軍(jun)初次豋場及(ji)結局時發言,最后(hou)(hou)誓言獸族(zu)將戰至最后(hou)(hou),并(bing)且(qie)在《戰爭機(ji)器2》與馬克思相遇然后(hou)(hou)順利逃(tao)脫巴德等人(ren)的(de)追捕。

「游民」

游民居(ju)住(zhu)在(zai)被維安(an)政府聯盟遺棄的(de)城市廢墟(xu)中,這(zhe)些人聚集(ji)在(zai)一起抵抗獸(shou)族(zu)的(de)侵擾,他們居(ju)住(zhu)的(de)環境品質很差, 還要(yao)防范獸(shou)族(zu)和夜晚出現的(de)夜行蝠(fu),過著提心吊(diao)膽的(de)生活。

法蘭克林(lin)(Franklin):游(you)民的首(shou)領(ling),領(ling)導著城市中的游(you)民與(yu)獸族對抗。擁有一輛(liang)裝甲(jia)車,曾(ceng)欠多姆一份人情,后來因(yin)此將裝甲(jia)車送(song)給(gei)D小隊使(shi)用。

在(zai)《戰爭機器(qi)2》新增章節廢墟之路中,法蘭克林被獸族(zu)俘虜,碰(peng)巧被正在(zai)潛入(ru)獸族(zu)地盤的馬可(ke)斯和(he)多姆(mu)解(jie)救。

敵人介紹

獸(shou)兵(bing):最(zui)基本的(de)獸(shou)族士兵(bing),裝備簡(jian)陋(lou)。會使(shi)(shi)用(yong)(yong)簡(jian)單的(de)戰術,并(bing)使(shi)(shi)用(yong)(yong)雷爆(bao)突擊步(bu)槍(qiang)、騎兵(bing)突擊步(bu)槍(qiang)或左輪(lun)手槍(qiang)。

獸(shou)(shou)族(zu)機槍兵:獸(shou)(shou)兵的分支(zhi),負責操作三獸(shou)(shou)炮的獸(shou)(shou)兵,和獸(shou)(shou)兵不同處在于(yu)頭上戴(dai)了堅(jian)硬的頭盔以防止被(bei)敵方(fang)狙擊手狙殺(sha)。

獸族(zu)狙擊(ji)手(shou):除(chu)了一副(fu)夜視(shi)眼鏡(jing)外,其它(ta)裝(zhuang)備和獸兵無異,主(zhu)要(yao)任務是(shi)使(shi)用(yong)狙擊(ji)槍狙擊(ji)敵人。

獸族(zu)擲(zhi)彈(dan)(dan)(dan)兵:沒穿盔甲,使用散彈(dan)(dan)(dan)槍和(he)手(shou)榴彈(dan)(dan)(dan)。

獸(shou)族精銳(rui)擲彈兵(bing):跟獸(shou)族擲彈兵(bing)比起來,他的肉搏攻(gong)擊力更強,還有穿戴肩(jian)甲,配置(zhi)暴(bao)雷突擊步槍(qiang)和納許散彈槍(qiang)及布塔克左輪手槍(qiang)。

獸(shou)族(zu)護衛兵(bing):護衛隊是獸(shou)族(zu)的(de)精銳,配置機(ji)械(xie)弓、騎兵(bing)突擊步(bu)槍或(huo)者是散彈槍,帶有(you)合金面(mian)罩(zhao),還有(you)左輪(lun)手槍作為備用武器。

獸族哨兵:武器(qi)裝(zhuang)備(bei)與護衛兵沒什(shen)么兩(liang)樣,只是帶個不一樣的(de)面具,但是比(bi)獸族護衛兵更(geng)強大,更(geng)聰明!

獸(shou)族火炮兵(bing):使(shi)用榴彈發射器,高大、強壯、耐打、行動緩慢、火力強大,他(ta)們可以硬生(sheng)生(sheng)被一整(zheng)個彈夾的(de)(de)(de)(de)騎兵(bing)突擊步(bu)槍(qiang)子(zi)彈擊中(zhong)也不吭氣。在特(te)定(ding)時刻,火炮兵(bing)有時還會(hui)攜帶一種特(te)殊(shu)的(de)(de)(de)(de)破城槌,里(li)面裝滿了炸藥,可以輕易的(de)(de)(de)(de)攻入任(ren)何大門中(zhong),并(bing)且(qie)摧毀掉擋路的(de)(de)(de)(de)障礙(ai)物(也會(hui)殺死使(shi)用該武器的(de)(de)(de)(de)火炮兵(bing))。對(dui)付該兵(bing)種的(de)(de)(de)(de)最好武器是(shi)黎明(ming)之(zhi)槌、機械弓、狙擊槍(qiang),或(huo)是(shi)他(ta)們掉落的(de)(de)(de)(de)火炮等威力強大的(de)(de)(de)(de)武器。

狂(kuang)暴女獸人(ren):性(xing)別是雌性(xing)。力氣極大,可以(yi)輕易(yi)擊(ji)(ji)毀(hui)墻壁或柱子,聽覺和嗅覺很好,但沒有(you)視覺,因此(ci)會先沿著氣味來摸索(suo)接(jie)近獵(lie)物,接(jie)著會朝任何可疑(yi)的聲音來源沖撞。擁(yong)有(you)有(you)極端(duan)堅硬的外皮,使用普(pu)通武器攻(gong)擊(ji)(ji)對(dui)其無效,唯有(you)黎(li)明(ming)之(zhi)錘能暫時燒熔它(ta)的外皮,只(zhi)有(you)在這(zhe)段時間(jian)內普(pu)通武器才(cai)能對(dui)它(ta)造成傷害,也(ye)可以(yi)使用黎(li)明(ming)之(zhi)錘直接(jie)將其擊(ji)(ji)斃(bi)。

苦役:一種低等的生物,不會使用(yong)武(wu)器,只(zhi)能通過吼叫與同伴交流,生命(ming)力極差,攻(gong)擊力中(zhong)等。

自爆苦役(yi)(yi):這種(zhong)苦役(yi)(yi)身著自爆裝置,死(si)亡后(hou)自動自爆,游戲后(hou)期經常(chang)遇見,生命力與(yu)攻擊力與(yu)普通苦役(yi)(yi)無異。

爆雷(lei)(lei)蟲(chong):體(ti)型只有小狗大小的(de)(de)爆雷(lei)(lei)蟲(chong)是(shi)一種自殺式(shi)武(wu)器,發現敵(di)人(ren)后(hou)就會奮力的(de)(de)向(xiang)敵(di)人(ren)靠近后(hou)自爆。

潛(qian)地獸(shou):體型極(ji)大,甚至(zhi)超過了巨(ju)龍獸(shou),外形(xing)與蜘蛛十(shi)分相似(si),但攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)較弱(ruo),受(shou)到攻(gong)擊(ji)(ji)后(hou)會用巨(ju)足保(bao)護腹部的弱(ruo)點,黎(li)明之錘可將其秒(miao)殺。

熒(ying)光巨(ju)龍獸:踩在伊(yi)姆能(neng)源上的巨(ju)龍獸被伊(yi)姆能(neng)源進(jin)化,體型變(bian)得(de)十分(fen)巨(ju)大,肌肉也變(bian)得(de)更加發(fa)達,但是由于(yu)自身已(yi)經與地面上的伊(yi)姆能(neng)源融(rong)為一體,所以無法移動,攻(gong)擊范圍較小(xiao),黎明之錘可以將(jiang)其秒殺(sha)。

夜(ye)行蝠(fu):在城(cheng)市廢墟中(zhong),每到夜(ye)晚就會成群出現(xian)的巨型蝙(bian)蝠(fu),能(neng)立刻殺死站在陰暗處的任何生物,當夜(ye)行蝠(fu)出沒時,只有留在室內(nei)或燈光下才能(neng)夠活命。

物品介紹

槍械介紹

史納制式(shi)手槍(qiang)(Snub Pistol):最(zui)基(ji)本的武器,半自動射擊,單發攻擊力(li)不高,但是命中(zhong)率高,而且可以使用狙擊瞄準射擊。

布塔(ta)克左輪手槍(Boltok Revolver):

發射(she)麥格農螺旋子彈(dan)的手槍,單(dan)發威力(li)高,甚至可以將一般獸兵一擊打死(si),命中率(lv)也高,同樣可以使用(yong)狙擊瞄準射(she)擊,但是彈(dan)藥攜帶量較少,并且(qie)連射(she)性差。

騎兵突擊(ji)步槍(qiang)(Lancer Assault Rifle):俗稱鏈(lian)鋸(ju)槍(qiang)(Chainsaw Rifle),聯合政(zheng)府軍隊士(shi)兵的標準配置武器(qi),是(shi)本(ben)作最具代表(biao)性的武器(qi)。連射(she)性高(gao),槍(qiang)身前(qian)底部設計了機動碳纖鏈(lian)鋸(ju),可以當作近(jin)距(ju)離武器(qi)使(shi)用,被(bei)鏈(lian)鋸(ju)砍(kan)殺(sha)不(bu)分(fen)游戲模(mo)式都(dou)是(shi)一擊(ji)必殺(sha)無法被(bei)同伴喚醒(xing),不(bu)過鏈(lian)鋸(ju)無法攻擊(ji)大型(xing)生物、獸族火炮(pao)兵以及(ji)蘭(lan)姆將軍和(he)狂暴女獸人。

暴(bao)雷突擊步(bu)槍(Hammerburst):獸族(zu)士(shi)兵的標準配置武器(qi);游戲中最常見的武器(qi),發(fa)射方式是(shi)采六(liu)發(fa)點放式,單發(fa)攻擊力(li)(li)比騎兵突擊步(bu)槍高,但是(shi)發(fa)射時的后(hou)座力(li)(li)相對(dui)的也(ye)比較(jiao)高。

納許散彈(dan)槍(Gnasher Shotgun):是近距離(li)最強(qiang)的武(wu)器,全彈(dan)命(ming)中可(ke)以一(yi)擊必殺,多人(ren)模式時甚至可(ke)以直接(jie)打爆(bao)敵(di)(di)人(ren)的身(shen)體而無法被隊友喚醒,但在一(yi)定距離(li)以上射擊敵(di)(di)人(ren)則幾乎沒有效果。

榴(liu)(liu)彈發(fa)射器(Boom Shot):推進榴(liu)(liu)彈炮,獸(shou)人火(huo)炮兵(bing)的標(biao)準(zhun)配置(zhi)武(wu)器,單(dan)發(fa)火(huo)力最強的武(wu)器,發(fa)射出去的榴(liu)(liu)彈是采(cai)拋(pao)物(wu)線(xian)飛行,撞到地形(xing)會反彈爆炸。

狙擊槍(Longshot Sniper Rifle):遠距離戰專(zhuan)用(yong)武器,可以(yi)使(shi)用(yong)狙擊模式攻(gong)擊遠距離的敵人(ren)(ren),重裝型步兵以(yi)外的敵人(ren)(ren)只要被(bei)打到(dao)頭部都是一擊必殺無法喚醒(xing)。

機械弓(Torque Bow):獸族(zu)護衛兵的(de)(de)標準配置武(wu)器,使(shi)用馬達拉(la)弓,射出含有伊姆(mu)能源的(de)(de)高(gao)爆弓箭,只要一(yi)直作拉(la)弓動作,弓的(de)(de)力量(liang)可(ke)以(yi)(yi)大(da)到射穿敵人(ren),擊(ji)中的(de)(de)話通常可(ke)以(yi)(yi)一(yi)擊(ji)必殺無法喚醒。另外(wai)使(shi)用機械弓敲(qiao)擊(ji)敵人(ren)造成的(de)(de)傷害會(hui)比一(yi)般武(wu)器大(da)。

黎明之錘(Hammer of Dawn):聯合(he)政府開發的(de)(de)武(wu)器,借(jie)由黎明之錘射(she)出(chu)一條導引雷射(she),然后天空中的(de)(de)聯合(he)軍事衛(wei)星(xing)(xing)會(hui)對(dui)雷射(she)照(zhao)準點(dian)發射(she)軌(gui)跡粒子炮,有著(zhu)超強的(de)(de)破壞力,但是(shi)使(shi)用(yong)限制很多,首先,必須要衛(wei)星(xing)(xing)正好運(yun)行到(dao)該區域(yu)上空才能使(shi)用(yong),再(zai)者(zhe),黎明之錘在室內也無(wu)法發揮任何(he)的(de)(de)作(zuo)用(yong)。

破片(pian)手(shou)(shou)榴(liu)(liu)(liu)彈(dan)(dan)(Grenade):獸族(zu)擲(zhi)彈(dan)(dan)兵(bing)的標準(zhun)配(pei)置(zhi)武器,類似狼牙棒形(xing)狀的特殊手(shou)(shou)榴(liu)(liu)(liu)彈(dan)(dan),利用旋轉離心(xin)力將(jiang)手(shou)(shou)榴(liu)(liu)(liu)彈(dan)(dan)投擲(zhi)出去(qu)引(yin)爆(bao)目標,另外在(zai)近戰時還可(ke)以將(jiang)手(shou)(shou)榴(liu)(liu)(liu)彈(dan)(dan)插到敵(di)人的身上(shang)引(yin)爆(bao)。

煙(yan)(yan)霧(wu)(wu)彈(dan)(Bolo Grenade):多(duo)人模式專用武器,雙方(fang)陣營一開始只會配置此種煙(yan)(yan)霧(wu)(wu)彈(dan),同(tong)樣利用旋轉(zhuan)離(li)心(xin)力(li)將煙(yan)(yan)霧(wu)(wu)彈(dan)投擲出去,在一定(ding)范圍內產生大量阻礙視線(xian)的煙(yan)(yan)霧(wu)(wu),可以躲(duo)避(bi)狙擊,或是接近敵人攻擊,但沒有殺傷力(li)。

杰(jie)克(Jack): D小隊(dui)不可或缺的(de)成員之一,機(ji)器人杰(jie)克。具有視(shi)頻(pin)通(tong)信(xin),全息影(ying)像等功能(neng)。手臂(bei)發射(she)的(de)激(ji)(ji)光(guang)可以(yi)割斷絕大部(bu)分(fen)的(de)金屬障礙(ai)物,頭部(bu)的(de)照(zhao)明燈可以(yi)在黑暗中指路(lu),尤其是具有飛行和隱形功能(neng),因此在激(ji)(ji)烈(lie)的(de)戰斗中根本感(gan)覺(jue)不到它的(de)存在,只(zhi)在必要(yao)的(de)時刻出現。

當需要充電時(shi),他會停靠在(zai)裝甲運(yun)兵車上(shang)充電,偶爾也會趴(pa)在(zai)火車頭(tou)柯爾背上(shang)休息一(yi)會兒。雖(sui)然沒有(you)攻(gong)擊武器,但它其實(shi)也是D小(xiao)隊(dui)成員之一(yi),他所發回的戰(zhan)場資(zi)料,會被(bei)安雅(ya)第一(yi)時(shi)間監(jian)控(kong)到。

載具介紹

「人類載具」

森托坦(tan)克(ke)(ke)(ke):與(yu)普(pu)通坦(tan)克(ke)(ke)(ke)不同的(de)是(shi),森托坦(tan)克(ke)(ke)(ke)使用巨(ju)型防彈輪作為移動工具(ju),因而速(su)度大(da)大(da)高于普(pu)通坦(tan)克(ke)(ke)(ke)。

沖鋒車:帶(dai)有一(yi)挺(ting)重(zhong)機(ji)槍的巨(ju)型(xing)運兵車,可(ke)向地下發射(she)一(yi)個(ge)可(ke)載(zai)兩(liang)人發射(she)艙(cang)。

巨鴉直升(sheng)機(ji)(ji):大型軍用直升(sheng)機(ji)(ji),帶有重機(ji)(ji)槍。

「獸族載具」

掠奪獸(shou):獸(shou)族(zu)的飛行(xing)載具,可快速飛行(xing)。裝有一挺三獸(shou)炮,并(bing)搭載一名駕駛員和(he)使用其他武器(qi)的攻擊手。

血騎獸(shou):獸(shou)族的(de)陸地載(zai)具,移(yi)動速度(du)較(jiao)快,不過只能搭載(zai)一(yi)名駕駛員(yuan),將駕駛員(yuan)擊斃后,血騎獸(shou)也會向人類發起進攻。

巨龍獸(shou):巨大的怪獸(shou),雙臂和背上都帶有威力大的武(wu)器,需要有一名駕駛員控制。

特色系統

單人部分

1.劇(ju)(ju)情:在(zai)(zai)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)類(lei)似于地球的(de)(de)(de)行(xing)(xing)星上(shang)(shang),人(ren)(ren)(ren)類(lei)為(wei)(wei)了爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)奪(duo)該行(xing)(xing)星的(de)(de)(de)特有(you)能源而展(zhan)開了激烈(lie)的(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng),但(dan)這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)場戰(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)持續了79年(nian)后(hou)(hou),人(ren)(ren)(ren)類(lei)世界已經是(shi)滿目(mu)瘡痍,凄涼(liang)不(bu)堪,這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)時(shi)位于行(xing)(xing)星地底的(de)(de)(de)獸(shou)族突然出(chu)現并向人(ren)(ren)(ren)類(lei)發起了進(jin)(jin)攻(gong),在(zai)(zai)入侵日(ri)當(dang)(dang)天便屠殺掉了1/4的(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)類(lei),人(ren)(ren)(ren)類(lei)被(bei)(bei)迫聯合起來對抗獸(shou)族,但(dan)因(yin)為(wei)(wei)長年(nian)的(de)(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)導致兵員缺乏,使得(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)的(de)(de)(de)一(yi)開始(shi),人(ren)(ren)(ren)類(lei)便被(bei)(bei)獸(shou)族的(de)(de)(de)猛烈(lie)進(jin)(jin)攻(gong)打(da)得(de)毫無還(huan)(huan)手之力,不(bu)得(de)不(bu)退縮到(dao)這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)星球上(shang)(shang)最高的(de)(de)(de)平原(yuan)地帶(dai),為(wei)(wei)了緩(huan)解兵員壓力,人(ren)(ren)(ren)類(lei)政(zheng)府不(bu)得(de)不(bu)征(zheng)召囚(qiu)犯,老人(ren)(ren)(ren),小孩入軍(jun)隊(dui)(dui),而主(zhu)角(jiao)就在(zai)(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)時(shi)進(jin)(jin)入軍(jun)隊(dui)(dui),游(you)戲因(yin)此展(zhan)開……此外在(zai)(zai)游(you)戲中也有(you)著一(yi)些出(chu)彩的(de)(de)(de)情節,比如(ru)當(dang)(dang)主(zhu)人(ren)(ren)(ren)公逃出(chu)監獄后(hou)(hou),下一(yi)幕便是(shi)直(zhi)接戰(zhan)斗(dou),這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)里(li),長官大喊著:“士兵們,保(bao)管好你的(de)(de)(de)狗牌,戰(zhan)爭(zheng)(zheng)(zheng)(zheng)結(jie)(jie)(jie)束后(hou)(hou),你的(de)(de)(de)家人(ren)(ren)(ren)需要(yao)它。”悲壯而蒼涼(liang);還(huan)(huan)有(you)當(dang)(dang)玩(wan)家辛辛苦苦打(da)過了三關,把那個(ge)(ge)(ge)(ge)“該死的(de)(de)(de)”共振發生器(qi)安置在(zai)(zai)獸(shou)族的(de)(de)(de)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)重要(yao)基(ji)地——“抽(chou)水(shui)站”后(hou)(hou),結(jie)(jie)(jie)果(guo)這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)東(dong)(dong)西(xi)根本沒(mei)有(you)起到(dao)很大的(de)(de)(de)作(zuo)用——它被(bei)(bei)用來探測獸(shou)族的(de)(de)(de)地道網絡。這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)時(shi)你的(de)(de)(de)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)隊(dui)(dui)友傳過來一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)虛擬地圖發生器(qi),結(jie)(jie)(jie)果(guo)上(shang)(shang)面顯示了比那個(ge)(ge)(ge)(ge)破(po)東(dong)(dong)西(xi)更多的(de)(de)(de)資料,當(dang)(dang)長官詢問這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)東(dong)(dong)西(xi)哪(na)里(li)來的(de)(de)(de)時(shi)候,這(zhe)(zhe)(zhe)(zhe)名士兵回答(da)說:在(zai)(zai)一(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)軍(jun)校的(de)(de)(de)網絡里(li)找到(dao)的(de)(de)(de)。實在(zai)(zai)是(shi)巨大的(de)(de)(de)諷刺。游(you)戲中還(huan)(huan)有(you)著其它的(de)(de)(de)出(chu)彩的(de)(de)(de)劇(ju)(ju)情,有(you)煽情的(de)(de)(de),有(you)悲壯的(de)(de)(de)等(deng)等(deng)。總之本作(zuo)在(zai)(zai)劇(ju)(ju)情上(shang)(shang)的(de)(de)(de)描述很成(cheng)功。

2.關卡:本作的(de)(de)所(suo)有(you)關卡設計都圍(wei)繞(rao)著小隊(dui)戰術鋪開(kai),不同(tong)(tong)于多(duo)(duo)人部(bu)(bu)分的(de)(de)對戰地(di)圖,因為(wei)單人部(bu)(bu)分不用考(kao)慮平(ping)衡性的(de)(de)問題,所(suo)以,游戲的(de)(de)單人部(bu)(bu)分的(de)(de)地(di)圖設計略顯粗糙:沒(mei)(mei)有(you)過多(duo)(duo)的(de)(de)迂回空間,只(zhi)(zhi)有(you)單個固定的(de)(de)迂回路(lu)線(xian)。但本身游戲的(de)(de)單人部(bu)(bu)分只(zhi)(zhi)是讓玩家牢記這(zhe)(zhe)個游戲進(jin)(jin)行(xing)的(de)(de)潛規(gui)則,并把它們運用到(dao)多(duo)(duo)人部(bu)(bu)分,因此(ci)也算是瑕不掩瑜了。比(bi)較出彩的(de)(de)幾個地(di)方:游戲進(jin)(jin)行(xing)到(dao)第二關時因為(wei)是晚(wan)上(shang)(shang)(shang),所(suo)以要躲避夜行(xing)蝠,不能在黑(hei)暗(an)的(de)(de)開(kai)闊地(di)上(shang)(shang)(shang)行(xing)進(jin)(jin),要一路(lu)打爆路(lu)上(shang)(shang)(shang)的(de)(de)煤氣罐(guan),制造燈光(guang)前(qian)(qian)進(jin)(jin)。這(zhe)(zhe)個創(chuang)意與分裂細胞的(de)(de)打滅燈泡(pao)掩護行(xing)蹤有(you)異曲同(tong)(tong)工之妙;當繼續前(qian)(qian)進(jin)(jin)會有(you)一段街道上(shang)(shang)(shang)沒(mei)(mei)有(you)任何的(de)(de)燈光(guang)和煤氣罐(guan),這(zhe)(zhe)時需要玩家到(dao)一棟建筑物上(shang)(shang)(shang),利(li)用上(shang)(shang)(shang)面的(de)(de)探照(zhao)燈掩護隊(dui)友前(qian)(qian)進(jin)(jin)到(dao)一個控(kong)制室好(hao)打開(kai)街道上(shang)(shang)(shang)的(de)(de)燈光(guang)。

3.操作:

這個(ge)游戲(xi)的(de)操作(zuo)(zuo)(zuo)是(shi)(shi)(shi)劃時(shi)代的(de),它的(de)成功就(jiu)在(zai)于(yu)此,靠(kao)著簡單的(de)按(an)鍵(jian),可以實現很酷的(de)戰術(shu)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo),并(bing)進(jin)行(xing)豐富戰術(shu)配合,這個(ge)是(shi)(shi)(shi)一個(ge)偉大的(de)創(chuang)舉,它比《幽(you)靈行(xing)動(dong)》好(hao)的(de)地方也在(zai)于(yu)此,雖然(ran)《幽(you)靈行(xing)動(dong)》中也有戰術(shu)配合,但被(bei)它復(fu)雜且別扭(niu)的(de)按(an)鍵(jian)操作(zuo)(zuo)(zuo)毀掉了。在(zai)游戲(xi)里,左扳(ban)機(ji)是(shi)(shi)(shi)瞄準(zhun),右(you)扳(ban)機(ji)開槍(qiang),這個(ge)是(shi)(shi)(shi)XBOX系列射擊游戲(xi)里默認的(de)設定,當然(ran)本(ben)作(zuo)(zuo)(zuo)也不會例外;左搖桿移動(dong),右(you)搖桿視野,這個(ge)也是(shi)(shi)(shi)當前大多數第三人稱動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)設計游戲(xi)的(de)默認,也不會免俗(su);右(you)肩(jian)鍵(jian)換彈;X鍵(jian)動(dong)作(zuo)(zuo)(zuo)/拾起(qi)彈藥(yao)/撿(jian)起(qi)槍(qiang)支;Y鍵(jian)注視隊(dui)友(you)/關卡提示;B鍵(jian)近身(shen)格(ge)斗;A鍵(jian)特殊移動(dong)/操作(zuo)(zuo)(zuo)機(ji)械。

在(zai)(zai)(zai)這(zhe)(zhe)里需要重點介(jie)紹的(de)(de)(de)(de)(de)是(shi)(shi)右(you)(you)肩、B以(yi)(yi)及A鍵(jian),可(ke)(ke)以(yi)(yi)說,這(zhe)(zhe)三個(ge)(ge)(ge)(ge)鍵(jian)決(jue)定了(le)在(zai)(zai)(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)游(you)戲中(zhong)(zhong)誰是(shi)(shi)高(gao)手(shou)誰是(shi)(shi)菜(cai)鳥。首先,右(you)(you)肩鍵(jian),這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)鍵(jian)用來更(geng)換(huan)(huan)(huan)彈(dan)夾,它(ta)是(shi)(shi)在(zai)(zai)(zai)多人游(you)戲中(zhong)(zhong)很重要的(de)(de)(de)(de)(de)制(zhi)(zhi)勝(sheng)手(shou)段,那么我們來看(kan)(kan)看(kan)(kan)它(ta)是(shi)(shi)怎樣的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)系(xi)(xi)統(tong),當玩家按(an)(an)下右(you)(you)肩鍵(jian)或(huo)槍(qiang)支(zhi)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)藥(yao)(yao)被打(da)光(guang)以(yi)(yi)后(hou)(hou),槍(qiang)械(xie)圖(tu)標(biao)(biao)(biao)下方(fang)會(hui)出現一(yi)(yi)(yi)條(tiao)白(bai)色的(de)(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態條(tiao),其中(zhong)(zhong)有(you)一(yi)(yi)(yi)小(xiao)段實(shi)(shi)心部(bu)(bu)分(fen)(fen)和一(yi)(yi)(yi)小(xiao)段虛(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)分(fen)(fen),還有(you)大部(bu)(bu)分(fen)(fen)的(de)(de)(de)(de)(de)空(kong)心,這(zhe)(zhe)時有(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)光(guang)標(biao)(biao)(biao)會(hui)從左至右(you)(you)滑行,當在(zai)(zai)(zai)實(shi)(shi)心部(bu)(bu)分(fen)(fen)按(an)(an)下右(you)(you)鍵(jian)后(hou)(hou),會(hui)馬(ma)上更(geng)換(huan)(huan)(huan)好(hao)(hao)彈(dan)藥(yao)(yao),并且(qie)更(geng)換(huan)(huan)(huan)的(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)藥(yao)(yao)威(wei)(wei)力(li)(li)增加一(yi)(yi)(yi)倍,但(dan)有(you)時間(jian)限制(zhi)(zhi);若(ruo)(ruo)在(zai)(zai)(zai)虛(xu)的(de)(de)(de)(de)(de)部(bu)(bu)分(fen)(fen)按(an)(an)下右(you)(you)鍵(jian)后(hou)(hou),會(hui)在(zai)(zai)(zai)半秒后(hou)(hou)更(geng)換(huan)(huan)(huan)好(hao)(hao)彈(dan)藥(yao)(yao),但(dan)更(geng)換(huan)(huan)(huan)的(de)(de)(de)(de)(de)彈(dan)藥(yao)(yao)威(wei)(wei)力(li)(li)為(wei)普通值(zhi);若(ruo)(ruo)在(zai)(zai)(zai)空(kong)心部(bu)(bu)分(fen)(fen)按(an)(an)了(le)右(you)(you)肩鍵(jian)后(hou)(hou),對不(bu)起,你的(de)(de)(de)(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)時間(jian)會(hui)增加一(yi)(yi)(yi)倍,并且(qie)主角嘴里會(hui)罵(ma)罵(ma)咧咧的(de)(de)(de)(de)(de);若(ruo)(ruo)你什(shen)么都不(bu)按(an)(an),光(guang)標(biao)(biao)(biao)滑道最右(you)(you)端后(hou)(hou),裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)完(wan)畢。不(bu)同武器(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)實(shi)(shi)心和虛(xu)心的(de)(de)(de)(de)(de)位(wei)置會(hui)不(bu)同,普通槍(qiang)械(xie)的(de)(de)(de)(de)(de)靠左,威(wei)(wei)力(li)(li)較大的(de)(de)(de)(de)(de)槍(qiang)械(xie),比(bi)如火(huo)箭筒,狙(ju)擊槍(qiang)的(de)(de)(de)(de)(de)靠右(you)(you)一(yi)(yi)(yi)點。這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)就是(shi)(shi)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)系(xi)(xi)統(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)全部(bu)(bu),由(you)此(ci)我們可(ke)(ke)以(yi)(yi)看(kan)(kan)到,由(you)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)系(xi)(xi)統(tong)可(ke)(ke)以(yi)(yi)在(zai)(zai)(zai)對戰中(zhong)(zhong)帶(dai)來的(de)(de)(de)(de)(de)優(you)勢(shi),裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)快,可(ke)(ke)以(yi)(yi)提(ti)(ti)供持續的(de)(de)(de)(de)(de)火(huo)力(li)(li)壓制(zhi)(zhi),并且(qie)會(hui)提(ti)(ti)高(gao)威(wei)(wei)力(li)(li),這(zhe)(zhe)就是(shi)(shi)有(you)的(de)(de)(de)(de)(de)玩家老是(shi)(shi)抱怨對射打(da)不(bu)過高(gao)手(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)原因,因為(wei)他(ta)進(jin)(jin)行了(le)完(wan)美換(huan)(huan)(huan)彈(dan),威(wei)(wei)力(li)(li)提(ti)(ti)高(gao)了(le)一(yi)(yi)(yi)倍,你對射當然(ran)打(da)不(bu)過他(ta),還有(you)由(you)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)系(xi)(xi)統(tong)演化出的(de)(de)(de)(de)(de)狙(ju)擊連殺:一(yi)(yi)(yi)發狙(ju)擊不(bu)足以(yi)(yi)致命,但(dan)兩發呢(ni),裝(zhuang)(zhuang)彈(dan)系(xi)(xi)統(tong)實(shi)(shi)現了(le)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)(ge)(ge)目(mu)標(biao)(biao)(biao),一(yi)(yi)(yi)發頂兩發,因為(wei)有(you)時間(jian)限制(zhi)(zhi),所以(yi)(yi)必須(xu)盡快找到下個(ge)(ge)(ge)(ge)目(mu)標(biao)(biao)(biao),在(zai)(zai)(zai)兩方(fang)進(jin)(jin)行拉鋸戰時,一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)(ge)狙(ju)擊高(gao)手(shou)是(shi)(shi)決(jue)定勝(sheng)負的(de)(de)(de)(de)(de)力(li)(li)量。

第二是(shi)(shi)(shi)B鍵(jian)(jian),也就(jiu)是(shi)(shi)(shi)近身(shen)(shen)動(dong)(dong)作(zuo),在(zai)這個(ge)(ge)游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong),每(mei)(mei)種(zhong)槍(qiang)械對應著一種(zhong)近身(shen)(shen)動(dong)(dong)作(zuo),它們都(dou)有(you)(you)(you)一擊(ji)致(zhi)(zhi)命的(de)(de)威力:突(tu)擊(ji)步(bu)槍(qiang)的(de)(de)電(dian)鋸;手雷(lei)的(de)(de)“裝(zhuang)彈”——把(ba)手雷(lei)插到(dao)敵人(ren)(ren)身(shen)(shen)上(shang),然(ran)后(hou)拉線;狙擊(ji)步(bu)槍(qiang)的(de)(de)插入射(she)擊(ji)等(deng)等(deng)。所(suo)(suo)有(you)(you)(you)這些都(dou)可以(yi)一擊(ji)致(zhi)(zhi)命,也許有(you)(you)(you)人(ren)(ren)會說(shuo),在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)用(yong)槍(qiang)打死一個(ge)(ge)人(ren)(ren)要(yao)兩(liang)秒多(duo),那我們都(dou)用(yong)電(dian)鋸沖好了,還(huan)用(yong)槍(qiang)干(gan)嘛,正(zheng)(zheng)是(shi)(shi)(shi)考慮(lv)到(dao)這點(dian),所(suo)(suo)以(yi)游戲(xi)(xi)設計上(shang)有(you)(you)(you)一條,每(mei)(mei)種(zhong)近身(shen)(shen)動(dong)(dong)作(zuo)都(dou)有(you)(you)(you)一個(ge)(ge)展(zhan)開過(guo)程,在(zai)這個(ge)(ge)過(guo)程中(zhong)(zhong)被擊(ji)中(zhong)(zhong)的(de)(de)話,這個(ge)(ge)過(guo)程會清除,所(suo)(suo)以(yi)所(suo)(suo)有(you)(you)(you)的(de)(de)近身(shen)(shen)動(dong)(dong)作(zuo)只(zhi)適合偷襲,你拿著電(dian)鋸沖向正(zheng)(zheng)面(mian)的(de)(de)敵人(ren)(ren)只(zhi)是(shi)(shi)(shi)讓敵人(ren)(ren)從(cong)容的(de)(de)打爆你的(de)(de)頭。第三(san)個(ge)(ge)是(shi)(shi)(shi)A鍵(jian)(jian),即特殊行(xing)(xing)動(dong)(dong),在(zai)游戲(xi)(xi)中(zhong)(zhong)每(mei)(mei)面(mian)墻(qiang)壁(bi)都(dou)可以(yi)背靠(kao)(kao),只(zhi)要(yao)靠(kao)(kao)近墻(qiang)壁(bi)按A鍵(jian)(jian)就(jiu)可實(shi)現(xian),背靠(kao)(kao)中(zhong)(zhong)按下(xia)(xia)左(zuo)搖桿(gan)是(shi)(shi)(shi)蹲下(xia)(xia)(實(shi)際對戰(zhan)中(zhong)(zhong),并不(bu)常用(yong)),背靠(kao)(kao)中(zhong)(zhong)可移動(dong)(dong),相反方向推搖桿(gan)即是(shi)(shi)(shi)脫離(li)(li);每(mei)(mei)個(ge)(ge)有(you)(you)(you)邊(bian)沿的(de)(de)墻(qiang)壁(bi)都(dou)可以(yi)實(shi)現(xian)最多(duo)三(san)種(zhong)戰(zhan)術(shu)動(dong)(dong)作(zuo):突(tu)然(ran)沖出(chu),側翻滾沖出(chu),快速轉換掩(yan)(yan)體(在(zai)兩(liang)個(ge)(ge)離(li)(li)得(de)較近的(de)(de)掩(yan)(yan)體間)。在(zai)普通行(xing)(xing)進(jin)中(zhong)(zhong)按住A鍵(jian)(jian),便會進(jin)行(xing)(xing)俯身(shen)(shen)突(tu)進(jin)。在(zai)墻(qiang)壁(bi)邊(bian)沿和(he)矮墻(qiang)后(hou)背靠(kao)(kao)時扣(kou)右扳機可以(yi)進(jin)行(xing)(xing)壓(ya)制射(she)擊(ji)——不(bu)用(yong)探身(shen)(shen)出(chu)去(qu)的(de)(de)射(she)擊(ji),就(jiu)像《殺(sha)戮開關》中(zhong)(zhong)一樣。

多人部分

1.規則(ze)(ze):游戲的(de)(de)基本規則(ze)(ze),每(mei)名(ming)玩(wan)家(jia)一(yi)開始(shi)默認(ren)突(tu)擊(ji)步(bu)槍(qiang)(qiang)和散(san)彈槍(qiang)(qiang),其(qi)他槍(qiang)(qiang)械(xie)在地(di)(di)圖上(shang)可(ke)以(yi)找到,每(mei)局結束(shu)后(hou)(hou),玩(wan)家(jia)的(de)(de)武器(qi)恢復(fu)成默認(ren)的(de)(de)槍(qiang)(qiang)械(xie),可(ke)以(yi)有(you)(you)誤傷(shang),每(mei)局有(you)(you)時(shi)(shi)間限(xian)制,玩(wan)家(jia)被(bei)突(tu)擊(ji)步(bu)槍(qiang)(qiang)短時(shi)(shi)間內(nei)擊(ji)中一(yi)定數量(liang)后(hou)(hou),會倒地(di)(di),但倒地(di)(di)后(hou)(hou)可(ke)以(yi)讓隊友救(jiu)助立即(ji)復(fu)活,或等(deng)(deng)待覺醒時(shi)(shi)間后(hou)(hou)重新復(fu)活。這時(shi)(shi)可(ke)以(yi)用(yong)(yong)槍(qiang)(qiang)擊(ji)斃,也可(ke)以(yi)進(jin)行近(jin)(jin)距(ju)離的(de)(de)處決,用(yong)(yong)狙(ju)擊(ji)槍(qiang)(qiang)沒有(you)(you)打頭的(de)(de)話也只能把敵人(ren)擊(ji)倒,其(qi)他槍(qiang)(qiang)械(xie),都(dou)可(ke)以(yi)把敵人(ren)直接擊(ji)殺(sha)。一(yi)共(gong)有(you)(you)三種模(mo)式:戰(zhan)區,刺殺(sha),處決。戰(zhan)區是最自由的(de)(de)對戰(zhan)方式,只在基本規則(ze)(ze)限(xian)定以(yi)內(nei),把敵人(ren)全部殺(sha)掉獲勝(sheng),時(shi)(shi)間結束(shu)后(hou)(hou),以(yi)生(sheng)還者(zhe)數量(liang)決定勝(sheng)負(fu),若相等(deng)(deng),則(ze)(ze)平局。處決模(mo)式,基本等(deng)(deng)同于戰(zhan)區,但當敵人(ren)被(bei)擊(ji)倒后(hou)(hou),不能用(yong)(yong)槍(qiang)(qiang)擊(ji)斃,只能進(jin)行近(jin)(jin)距(ju)離處決,并(bing)且(qie)玩(wan)家(jia)倒地(di)(di)后(hou)(hou),重新覺醒的(de)(de)時(shi)(shi)間要比戰(zhan)區模(mo)式要短的(de)(de)多。

2.地(di)(di)(di)(di)圖:游戲(xi)中(zhong)多人(ren)地(di)(di)(di)(di)圖的(de)(de)(de)(de)設計絕對(dui)是非常出(chu)彩的(de)(de)(de)(de),因(yin)(yin)為這個游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)特殊(shu)行動全部都是利用場(chang)景中(zhong)設置觸發器來實(shi)現的(de)(de)(de)(de),因(yin)(yin)此,地(di)(di)(di)(di)圖的(de)(de)(de)(de)設計需(xu)要很嚴密(mi)的(de)(de)(de)(de)嚴謹性,不能出(chu)一絲的(de)(de)(de)(de)差錯,但就目前來看,并沒有明顯的(de)(de)(de)(de)致命(ming)的(de)(de)(de)(de)錯誤發生(sheng)(sheng),相反,結合平衡的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)(di)(di)圖,可以實(shi)現很多的(de)(de)(de)(de)玩(wan)法(fa)和組(zu)合。舉例(li)來說:禁行區(qu),這幅(fu)地(di)(di)(di)(di)圖由(you)中(zhong)間部分的(de)(de)(de)(de)公路,左邊(bian)(bian)(bian)和右(you)(you)邊(bian)(bian)(bian)出(chu)生(sheng)(sheng)點,左上(shang)(shang)和右(you)(you)上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)高地(di)(di)(di)(di),中(zhong)間的(de)(de)(de)(de)拱門,左下和右(you)(you)下港口區(qu),中(zhong)下的(de)(de)(de)(de)高地(di)(di)(di)(di)組(zu)成(cheng)。你和你的(de)(de)(de)(de)對(dui)手從左邊(bian)(bian)(bian)或(huo)(huo)(huo)(huo)右(you)(you)邊(bian)(bian)(bian)的(de)(de)(de)(de)出(chu)生(sheng)(sheng)點出(chu)生(sheng)(sheng),進到戰場(chang)可以選擇在左上(shang)(shang)的(de)(de)(de)(de)高地(di)(di)(di)(di)壓制,或(huo)(huo)(huo)(huo)到中(zhong)間的(de)(de)(de)(de)公路上(shang)(shang)找汽車后埋伏,或(huo)(huo)(huo)(huo)疾(ji)沖中(zhong)下高地(di)(di)(di)(di)去拿狙擊槍,或(huo)(huo)(huo)(huo)疾(ji)沖拱門拿火箭(jian)筒。因(yin)(yin)為兩(liang)(liang)邊(bian)(bian)(bian)的(de)(de)(de)(de)距離相等,因(yin)(yin)此,兩(liang)(liang)邊(bian)(bian)(bian)的(de)(de)(de)(de)機會均等,或(huo)(huo)(huo)(huo)對(dui)峙,或(huo)(huo)(huo)(huo)突襲(xi),或(huo)(huo)(huo)(huo)反突襲(xi),這些都由(you)玩(wan)家(jia)來表(biao)現。

3.不同(tong)之處(chu):主要在于新增的(de)三個系統,這(zhe)(zhe)在前文中已有陳述(shu),這(zhe)(zhe)讓(rang)玩家可(ke)以(yi)選擇一個不同(tong)的(de)發展方向,純射擊(ji)的(de)技(ji)術(shu)性打法(fa),搞突襲的(de)意識性打法(fa)。雖然其(qi)他游(you)戲中也(ye)有這(zhe)(zhe)兩類(lei)的(de)區別(bie),但這(zhe)(zhe)個游(you)戲比其(qi)他游(you)戲更鮮明,也(ye)更容易掌握。

游戲評價

不足之處

當然(ran),世界(jie)上沒有完(wan)美的東西(xi)。

1.讀(du)取(qu)問題:游戲的紋理(li)讀(du)取(qu)有(you)時(shi)會發生故障(希望只是我的盤的問題),在(zai)剛(gang)載入關卡時(shi)會發生,表現為(wei)只顯示低細節的紋理(li),大概(gai)五六秒鐘后(hou)才變成高分辨率紋理(li)。

2.掩體問題(ti):有(you)的(de)(de)時候(hou),背靠(kao)掩體系統會發(fa)(fa)生故(gu)障(zhang),導致突然(ran)被擠出掩體,或卡住不動(dong)的(de)(de)情(qing)況,再多人游(you)戲的(de)(de)某(mou)些地圖(tu)中,有(you)的(de)(de)臺階不能登上,表現為登上后又被擠下。這些都(dou)是觸發(fa)(fa)器沒有(you)正常工作的(de)(de)表現。

3.單人游(you)戲(xi)重復性太低:做為一款(kuan)大作,玩家報有(you)(you)很高(gao)的(de)(de)(de)期(qi)待(dai),但由于(yu)本作很大的(de)(de)(de)側重點是在(zai)于(yu)網絡,因此造成單人游(you)戲(xi)時(shi)會(hui)(hui)有(you)(you)一點枯燥,單一的(de)(de)(de)操作爽快感被單調的(de)(de)(de)交戰方(fang)式拖累,會(hui)(hui)使玩家喪(sang)失興(xing)趣。當然這都是在(zai)沒有(you)(you)網絡的(de)(de)(de)情況下

綜合評價

本(ben)作(zuo)(zuo)在微軟強大的宣傳下,顯(xian)得(de)異常光(guang)(guang)彩奪(duo)目,而實際內容也是實至名歸,雖然(ran)有著一(yi)些小(xiao)問題,但并(bing)不(bu)能掩蓋它的光(guang)(guang)芒。古(gu)語云獨樂(le)樂(le),不(bu)予(yu)眾樂(le)樂(le),因此,本(ben)作(zuo)(zuo)非常值得(de)一(yi)試。

操作指南

《戰爭(zheng)(zheng)機器》是一個第(di)三(san)人稱(cheng)射(she)擊類游(you)戲(xi)(TPS)。與大部(bu)份的射(she)擊游(you)戲(xi)不同(tong),在《戰爭(zheng)(zheng)機器》中(zhong),畫(hua)面(mian)中(zhong)央在一般(ban)的時(shi)候不會有準星,此時(shi)玩家只(zhi)可以按(an)感覺(jue)進(jin)行盲射(she),但角色(se)可以快速(su)跑動;而當按(an)下(xia)Xbox 360控制器的左板機時(shi),畫(hua)面(mian)就會放大,中(zhong)央并(bing)出現準星,但此時(shi)角色(se)只(zhi)可以緩慢(man)移動。

生命(ming)值部分,《戰爭機器》取(qu)消了大部份射擊(ji)游戲所(suo)必然存在(zai)的(de)血條和醫藥包,而(er)以《光暈》的(de)裝甲值自(zi)動回復系(xi)統取(qu)而(er)代(dai)之。過往的(de)固定(ding)彈藥信(xin)息也消失(shi)了,造成(cheng)了接近電(dian)影的(de)感覺,也取(qu)消了歷來在(zai)FPS游戲都擁有的(de)"跳躍"鍵(據稱是因(yin)為這(zhe)是違反(fan)物理(li)的(de))。在(zai)單人模(mo)(mo)式下,當玩家被擊(ji)中(zhong)時,屏幕上會(hui)慢慢地顯(xian)現(xian)出現(xian)紅色的(de)骷髏頭骨影像,當頭體成(cheng)整顯(xian)現(xian)時,角色就(jiu)會(hui)死亡,但若(ruo)自(zi)己的(de)隊友被擊(ji)倒(dao)的(de)話(hua),玩家可(ke)以到其所(suo)在(zai)位置將(jiang)其救(jiu)(jiu)起(qi);而(er)在(zai)在(zai)線(xian)模(mo)(mo)式時,任(ren)何玩家被擊(ji)倒(dao)時,隊友可(ke)將(jiang)其救(jiu)(jiu)醒,但是敵人也可(ke)以在(zai)這(zhe)種情況加一腳將(jiang)其徹底消滅。

而在掩(yan)護(hu)部分,《戰爭機器(qi)》中的(de)(de)(de)玩家可以按下(xia)控制器(qi)的(de)(de)(de)A鍵(電腦(nao)PC版默認為空白鍵),來(lai)利用(yong)矮墻、汽(qi)車、箱(xiang)子(zi)等障(zhang)礙進行自(zi)我掩(yan)護(hu),在掩(yan)護(hu)狀(zhuang)態下(xia),玩家可以進行無準(zhun)(zhun)星盲射,也(ye)可以按左板機進行有(you)準(zhun)(zhun)星的(de)(de)(de)精(jing)準(zhun)(zhun)射擊,但(dan)精(jing)準(zhun)(zhun)射擊會將自(zi)己的(de)(de)(de)頭部暴露在敵人(ren)的(de)(de)(de)槍口(kou)下(xia)。在掩(yan)護(hu)模式下(xia),玩家可以再按A鍵來(lai)進行突(tu)進、橫跳、更換掩(yan)體(ti)等戰術(shu)動作。而在沒有(you)接近掩(yan)體(ti)時,按一下(xia)A鍵的(de)(de)(de)功(gong)能是滾跳、爬(pa)上高處,按住(zhu)不放是跑步突(tu)進。

細節設定

當玩家被(bei)敵人擊(ji)中,畫面中出現(xian)圖形頭骨時,頭骨反(fan)(fan)而可(ke)被(bei)用作(zuo)準星使(shi)用,為被(bei)攻擊(ji)者制造(zao)反(fan)(fan)擊(ji)的機會;在(zai)迎(ying)面接敵時,可(ke)以(yi)通過正面觀察得知(zhi)敵人所(suo)用的武(wu)器,例如(ru)看(kan)見武(wu)器上的藍色(se)點可(ke)以(yi)知(zhi)道是(shi)(shi)狙擊(ji)槍、看(kan)見黃光(guang)就是(shi)(shi)機械弓; 即使(shi)敵人在(zai)矮墻(qiang)掩護(hu)的情況下,玩家也可(ke)以(yi)通過觀察露出的一點點身體,辯認(ren)出對方是(shi)(shi)敵是(shi)(shi)友(you)。

游戲技巧

「盲射」

貼貼紙(zhi)當準星(xing)在(zai)電視上,然后(hou)盲射,有無效(xiao)果(guo)及是(shi)否作弊仍有疑問。不過當玩(wan)家受到攻擊后(hou)屏(ping)幕上會慢慢出現血繪(hui)成COG標志(zhi),可以利用(yong)這個標志(zhi)當準心盲射。尤其是(shi)散彈槍(qiang)。

「柯爾的手臂」

在原來(lai)的(de)設定中,黑人角色柯(ke)爾(er)本來(lai)是和其他主角一(yi)樣,是戴了護臂裝甲的(de);但(dan)是柯(ke)爾(er)配音者Lester Speight的(de)粗壯手臂卻使(shi)制作人員改變了主意(yi)。順帶一(yi)提,在多人模式下使(shi)用柯(ke)爾(er)進行游(you)戲(xi)并滾(gun)跳時,會出現“呼(hu)呼(hu)”的(de)特殊音效(xiao),而使(shi)用其他角色時是沒有的(de)。

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