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《全球使命2》
0 票數:0 #游戲網游#
《全球使命》是由英佩游戲開發,臻游網絡發行的一款第三人稱射擊網游,于2013年6月20日發行。游戲中每個角色可攜帶2種主武器,最高支持8V8的對抗。2013年6月20日上線的《全球使命2》將秉承《全球使命》的特色與創新優勢,并對原有的游戲內容、操作界面以及特效表現等做出全方位的優化和加強。豐富的游戲內容,遠銷全球20多個國家和地區,《全球使命2》已成為全球最具人氣的TPS射擊網游。
  • 中文名: 全(quan)球使命2
  • 外文名: Z·M·R、Mercenary Ops、Final Mission
  • 類型: TPS射(she)擊網游
  • 主要獎項: 天(tian)地英雄大賞編輯推(tui)薦大獎,CGWR新(xin)浪中(zhong)國(guo)網(wang)絡游(you)(you)戲排行榜(bang)年度(du)國(guo)產(chan)網(wang)游(you)(you)精品獎,最(zui)具新(xin)意獎,
  • 發行/播出時間: 2013年06月20日
詳細介紹 PROFILE +

游戲模式

PVE模式

■ 最終防線

安盟軍(jun)將從各個方向進(jin)(jin)攻國聯防線。5名玩(wan)家(jia)(jia)所扮演的國聯精銳小隊(dui),必須阻(zu)止他們進(jin)(jin)入(ru)目標區(qu)域(yu)。除了手中的單兵(bing)槍械,玩(wan)家(jia)(jia)還能使用炮塔(ta)、機關(guan)、機甲等一切可用的武器,通過隊(dui)友(you)間的完美配(pei)合,全殲入(ru)侵的安盟敵軍(jun)!

勝利條件:完成所(suo)有回(hui)合,進入目標(biao)區域的怪物數(shu)量未到達上(shang)限。

失敗條件:玩家全滅或(huo)進(jin)入目(mu)標區域的怪物達到上(shang)限。

注意要點:

1.防御型怪物(白色圓(yuan)點(dian)):沿著路線直(zhi)奔終點(dian),除非(fei)玩家靠近(jin)到一定范圍進行阻攔,否則(ze)不會主動攻(gong)擊。

2.操作(zuo)攻(gong)擊類炮(pao)臺(tai)(藍色圓點):玩家花費相應的(de)關卡點數,即(ji)可在限定時間內使(shi)用的(de)操作(zuo)攻(gong)擊類炮(pao)臺(tai)、機甲。

3.隊友(綠(lv)色圓點)

4.防御(yu)型怪(guai)物(wu)移動(dong)路線(xian)(綠色(se)箭(jian)頭):防御(yu)型怪(guai)物(wu)會(hui)根據綠色(se)箭(jian)頭所指(zhi)定的路線(xian)沖(chong)向終點。

5.彈藥補給箱

6.攻(gong)(gong)擊型怪物(紅色(se)圓點(dian)):出生后主動搜索并(bing)攻(gong)(gong)擊玩家

7.自(zi)動攻擊型陷阱和炮(pao)塔(ta)(橙色(se)閃電(dian)):玩家花費相(xiang)應的(de)關卡點(dian)數,即可開(kai)啟(qi)的(de)自(zi)動攻擊型陷阱和炮(pao)塔(ta)。

8.終點:進入終點的怪物達(da)到一定數量后,關卡失敗。

9.傳送(song)門:花費少量(liang)關卡(ka)點數即可(ke)在兩座傳送(song)門間傳送(song)。

■ 史前戰爭

支持最多5人同時游戲(xi)的原創模式。游戲(xi)進程以任(ren)務(wu)計算,每完成(cheng)一(yi)(yi)個任(ren)務(wu)將會被傳送(song)至初始區域(yu)進行休整,領取下一(yi)(yi)個任(ren)務(wu)。任(ren)務(wu)內容(rong)包括:擊殺、修復、防守、救援、爆破(po)、收集(ji)、護送(song)等等。完成(cheng)NPC發布的所(suo)有任(ren)務(wu)后跟隨劇情主線(xian)進入決戰,擊敗BOSS即可獲得勝利。

■ 生化侵(qin)襲2.0

在(zai)新的(de)生化侵襲2.0游戲中,每局游戲都有(you)可(ke)能(neng)出現隨機的(de)分(fen)支(zhi)挑戰,除(chu)了正常通過關卡外,玩(wan)家還會接(jie)收到:

1.不死亡過關

2.不(bu)撿取彈藥(yao)過(guo)關

3.不受傷過關

4.只使(shi)用(yong)手槍擊殺敵人

5.翻滾次數(shu)<5次

6.60秒內擊殺15個(ge)敵人(ren)

7.近戰擊殺5個大型敵人

8.全隊死(si)亡數(shu)<2

9.全隊(dui)累計受(shou)傷值<1200

等諸如此類的額外分支目標。

分支獎勵:

1.完成分支目標后(hou)次回合中將刷新敵(di)人“箱布林”;

2.完成所有(you)分支目標(biao)后將有(you)機會進入隱藏獎勵關卡;

3.未(wei)完成分(fen)支(zhi)目標無懲罰(fa)。

箱(xiang)布林(lin):出沒于(yu)喪尸所在區域,擊(ji)殺箱(xiang)布林(lin)可(ke)隨(sui)機掉落退魔(mo)FT3、退魔(mo)M16、退魔(mo)MP5等武器,并(bing)可(ke)得到較多的關卡(ka)點(dian)數。

■ 槍林彈雨

隨著國聯(lian)與安(an)盟(meng)在世(shi)界(jie)各地(di)的武裝(zhuang)沖突不斷升級(ji),安(an)盟(meng)開始(shi)投入(ru)精(jing)銳的改造人部隊。國聯(lian)戰士(shi)們注意:敵人將發起多(duo)輪攻擊,徹底擊潰他們就(jiu)能(neng)獲得勝利!

1.游戲開始后(hou),玩家須依(yi)靠團(tuan)隊配合(he)對抗(kang)AI敵人。

2.普(pu)通難(nan)度共有10個回(hui)合,敵(di)人的種(zhong)類和強度隨(sui)著回(hui)合數而(er)增長。

3.關卡中存(cun)在彈藥(yao)箱補給,AI死亡后也(ye)將掉落(luo)武器。

4.玩家若死亡(wang),可以在(zai)次回(hui)合重生。

■ 火線突襲

火線突襲(xi)是(shi)《全(quan)球使命》人氣最高(gao)的(de)(de)PVE玩(wan)法(fa)之一,玩(wan)家和(he)他的(de)(de)四名隊友(you)將(jiang)以闖關(guan)(guan)(guan)的(de)(de)形(xing)式,突破安盟的(de)(de)一道道防(fang)線,最終(zhong)直面最終(zhong)BOSS。游戲過(guo)程中,除了(le)擊殺目標怪物,還(huan)要遇到一些意想不到的(de)(de)機關(guan)(guan)(guan)陷阱——渦輪風扇、脈沖網網、電磁塔等(deng)等(deng),甚至還(huan)有(you)魂斗羅式的(de)(de)連續關(guan)(guan)(guan)卡。除了(le)槍法(fa)和(he)走位,想要成功過(guo)關(guan)(guan)(guan)更需要足夠的(de)(de)智慧(hui)與(yu)勇氣。

■ 生(sheng)化危(wei)機(ji)大作戰

生(sheng)化(hua)危機(ji)大作戰是繼“槍林(lin)彈雨(yu)“、“生(sheng)化(hua)侵襲(xi)”、“火(huo)線突襲(xi)”三(san)大PVE模式之后,又一(yi)PVE創新玩法。在(zai)此模式中,玩家將扮(ban)演國聯(lian)小分隊(dui)中的(de)突擊隊(dui)員(yuan),與(yu)其他七名隊(dui)友一(yi)同完成一(yi)系列驚(jing)險刺激的(de)極限任務(wu)。在(zai)任務(wu)過程(cheng)中,將遇到各種(zhong)生(sheng)化(hua)怪物的(de)追(zhui)擊,突擊隊(dui)員(yuan)們需要利用各種(zhong)技巧,逃脫和抵御各種(zhong)怪物進攻,最終逃出生(sheng)天.

PVP模式

■ 感染危機:

感染危(wei)機模式中(zhong),玩家可(ke)以扮演兩(liang)種不(bu)同的敵對陣營:人類和感染體(ti)。

人類可裝備各種(zhong)武器,遠(yuan)程攻(gong)擊(ji)感染(ran)體。當人類被感染(ran)體攻(gong)擊(ji)后,將進入倒地狀(zhuang)態(tai),若(ruo)死亡前未得到隊(dui)友救援(yuan),或再次被感染(ran)體攻(gong)擊(ji),則(ze)會被轉(zhuan)化(hua)為感染(ran)體。

感染(ran)體(ti)分為感染(ran)母(mu)體(ti)及普通(tong)感染(ran)體(ti)。

普通(tong)(tong)感(gan)染(ran)體(ti)(ti)只能通(tong)(tong)過近戰(zhan)方式攻(gong)擊人類玩家,具有(you)沖刺、熱能透(tou)視、感(gan)染(ran)終結三個(ge)特殊技(ji)能;感(gan)染(ran)母體(ti)(ti)除(chu)了具有(you)所有(you)感(gan)染(ran)體(ti)(ti)具有(you)的技(ji)能外,還具有(you)沖撞(zhuang)、噴(pen)射(she)毒液兩種(zhong)強力(li)技(ji)能。

與人類不同,感(gan)(gan)染體受到傷害后無法自動(dong)恢復生命值。但當它們(men)對倒地的人類使用感(gan)(gan)染終結技(熱鍵(jian)E)后,生命值將得到大(da)幅回(hui)復。

■ 死亡競賽:

各自為(wei)戰,擊(ji)殺你所遇(yu)到(dao)的(de)所有(you)目標。任意玩家到(dao)達指定擊(ji)殺數或規定的(de)時限到(dao)達后游(you)戲結束,取(qu)排名(ming)靠前的(de)一半玩家為(wei)勝利者(zhe)。

■ 開心獵頭:

殲滅(mie)戰(zhan),基本規則(ze)類似于團隊重生。玩(wan)家(jia)的頭部會隨著連續(xu)的殺敵越來(lai)越大。當(dang)頭部放大到(dao)極限后,玩(wan)家(jia)將獲(huo)得短(duan)暫無敵以及重型武器的獎勵(li)。先達(da)(da)成指定擊殺數(shu)或(huo)當(dang)規定時(shi)間(jian)到(dao)達(da)(da)時(shi)擊殺數(shu)多的隊伍為勝利(li)方。

■ 生死大亂斗(dou):

全(quan)球首(shou)創(chuang)的射擊(ji)游戲PVP模式。全(quan)面(mian)導(dao)入(ru)英雄職業技能(neng)系統,讓(rang)戰斗更(geng)爽(shuang)快 ,戰術更(geng)豐(feng)富(fu)。對戰中的一(yi)方(fang)可(ke)以使(shi)用安盟多種高(gao)科(ke)技戰士與先進武器,而另一(yi)方(fang)更(geng)是能(neng)夠獲(huo)得前所未見的異界超自然技能(neng)。

戰斗中(zhong),玩家需(xu)要通過不斷戰斗積累(lei)點數,充分利用(yong)(yong)這些(xie)點數可以購買到更加強(qiang)大的(de)英(ying)(ying)雄職業(ye)。用(yong)(yong)強(qiang)力英(ying)(ying)雄去(qu)碾壓對方吧!

版本更新

PVE模式

生化侵襲2.0

新增-史前戰爭

新增-最終防線

新增-槍林彈雨

新增-火線突襲

新增-生化危機大作戰(zhan)

PVP模式

新增-感染危機

新增-死亡競賽

新增-開心獵頭

新(xin)增(zeng)-生死大亂斗

游戲評價

《全球(qiu)使命(ming)》自問世以來獲譽無數,國(guo)內外媒(mei)體(ti)、廠商與玩家(jia)都給予(yu)了極(ji)高(gao)的評價——CGWR、IGN(國(guo)內、外兩大最權威評分(fen)平臺)分(fen)別給出國(guo)產射擊網(wang)游(you)最高(gao)得(de)分(fen);屢獲(網(wang)吧)年(nian)度(du)新銳游(you)戲(xi)&杰出成長、年(nian)度(du)最佳反恐網(wang)游(you)(新浪)、年(nian)度(du)十大網(wang)游(you)(CGWR)、CGDA最佳游(you)戲(xi)客戶端、天極(ji)游(you)戲(xi)頻道編輯推薦(jian)、十大游(you)戲(xi)情節(愛拍(pai))等并數十項大獎。

玩家評價方面,長期高居全國(guo)TPS網游(you)在(zai)線人氣之(zhi)首,遠銷全球二十余(yu)國(guo)(包(bao)括(kuo)美國(guo)、土耳(er)其、泰國(guo)、巴西等各大洲),足見其強勁(jing)實力。

游戲(xi)開發商英佩(pei)游戲(xi)于(yu)2006年成立, 總部位于(yu)上海,并在(zai)(zai)蘇(su)州和(he)美國西雅圖分別(bie)設有(you)工(gong)作(zuo)(zuo)室。英佩(pei)依托國際領先的(de)(de)技(ji)術和(he)人才積累,秉承精益求精的(de)(de)原(yuan)則,致(zhi)力于(yu)為(wei)全球市場提供自主(zhu)研發的(de)(de)高品(pin)質(zhi)游戲(xi)娛樂產(chan)品(pin)。而(er)作(zuo)(zuo)為(wei)虛幻引擎(qing)在(zai)(zai)中國和(he)東南亞(ya)地區(qu)的(de)(de)唯一授權商,英佩(pei)在(zai)(zai)Epic Games Inc.的(de)(de)支(zhi)持下,為(wei)該(gai)地區(qu)客戶提供全面(mian)的(de)(de)引擎(qing)授權,以及相應的(de)(de)技(ji)術支(zhi)持與(yu)培訓。 針對該(gai)地區(qu)以網游為(wei)主(zhu)的(de)(de)市場特性(xing),英佩(pei)還開發了大型網絡游戲(xi)服務器(qi)端技(ji)術解決(jue)方案Atlas Technology,并對全球客戶提供授權和(he)支(zhi)持。同時,英佩(pei)也(ye)為(wei)全球客戶提供業(ye)內(nei)(nei)頂級標(biao)準的(de)(de)游戲(xi)內(nei)(nei)容制作(zuo)(zuo)服務,參(can)與(yu)了包括Epic Games的(de)(de)《戰(zhan)爭(zheng)機器(qi)》系列游戲(xi)在(zai)(zai)內(nei)(nei)的(de)(de)眾多產(chan)品(pin)的(de)(de)制作(zuo)(zuo)開發。”

所獲榮譽

游戲榮譽

2014年(nian)天(tian)地英雄大賞編(bian)輯推薦大獎

2012年度(du)最具新意(yi)獎

2012年(nian)度(du)CGWR新浪(lang)中國網絡游戲排行(xing)榜上半年(nian)二十大(da)精品網游

2012年CGWR新浪中(zhong)國網絡游(you)戲排行榜年度國產網游(you)精(jing)品獎

2011年(nian)度最(zui)具新意獎

2011年(nian)度第三(san)屆中國網吧(ba)游戲盛(sheng)典最(zui)佳新銳游戲獎

2011年(nian)度CGWR新浪中國網(wang)絡 游戲排行(xing)榜年(nian)度最佳反恐(kong)網(wang)游

2011年上海國際電腦圖像(xiang)大賽三(san)維動畫游戲作品(pin)獎(jiang)

2011年CGDA最佳游戲客戶(hu)端表現獎

2011年度(du)CGWR新浪中國(guo)網(wang)絡游(you)(you)戲(xi)排行榜(bang)年度(du)網(wang)游(you)(you)新秀至尊大(da)獎

2011年(nian)度(du)2345網址(zhi)導航年(nian)度(du)游(you)戲(xi)評(ping)選年(nian)度(du)最受期待網絡游(you)戲(xi)

2011年度射擊(ji)網游(you)橫(heng)向評測編輯推薦TPS射擊(ji)游(you)戲(xi)

2010年(nian)度(du)CGWR新浪中國網絡游戲(xi)排(pai)行(xing)榜年(nian)度(du)新秀至尊大獎

公司榮譽

2013年度第五屆中(zhong)國網吧游(you)戲盛(sheng)典(dian)盛(sheng)典(dian)主題獎

2012年度中國(guo)網(wang)吧場所消(xiao)費者人氣(qi)最高的網(wang)絡(luo)游戲獎(jiang)

2012年度(du)第四屆中國網吧(ba)游戲盛典杰出成長(chang)獎

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