游戲介紹
在游(you)戲中,玩家將(jiang)扮(ban)演17世(shi)紀(ji)加(jia)勒比的(de)海(hai)盜(dao)船(chuan)長,可(ke)以率領自己(ji)的(de)海(hai)盜(dao)船(chuan)隊聚斂財富,提高名(ming)(ming)望,增強自己(ji)的(de)各項技(ji)能,努(nu)力使自己(ji)成為歷史上最受人尊敬的(de)海(hai)盜(dao)!玩家在游(you)戲中可(ke)以追求很多(duo)絕(jue)色美女,如果(guo)成功將(jiang)會獲得意外(wai)(wai)的(de)寶物。另外(wai)(wai),玩家還會因為自己(ji)在游(you)戲中的(de)名(ming)(ming)聲(sheng)的(de)好(hao)壞(huai)而(er)面臨不同的(de)情節,名(ming)(ming)聲(sheng)出色的(de)將(jiang)會獲得地方長官提供的(de)任(ren)務,如果(guo)聲(sheng)名(ming)(ming)狼藉的(de)話,將(jiang)會被通(tong)緝并(bing)且面對越來越多(duo)的(de)敵人。
配置要求
標準(zhun)配置要求:操作系統:Windows 98/Me/2000/XP;處(chu)理器:奔騰Ⅳ
1.0GHz或者(zhe)更高;內存(cun):256MB RAM;硬盤(pan)剩(sheng)余空間:1.2GB;CD-ROM:4X倍速;顯卡:32M顯存(cun),Directx 9.0c兼(jian)容顯卡;聲卡:DirectX 9.0兼(jian)容聲卡;DirectX版本(ben):DirectX 9.0c或者(zhe)更高。
推薦配置要求:操(cao)作(zuo)系統:Windows 98/Me/2000/XP;處理器:奔騰Ⅳ 2.0 GHz或者(zhe)更高;內存:512MB RAM;硬盤(pan)剩余空間:2.0GB;CD-ROM:16X倍速(su);顯(xian)卡(ka):64mb顯(xian)存,具有3d加速(su)器,DirectX 9.0c兼容(rong)(rong)聲(sheng)卡(ka);聲(sheng)卡(ka):DirectX 9.0c兼容(rong)(rong)聲(sheng)卡(ka);DirectX版(ban)本9.0c或者(zhe)更高。
職業資料
開始你的(de)海盜生涯(at the beginning of your Pirates Career)
第一次游(you)(you)(you)戲(xi)開始時(shi)除了名字外,游(you)(you)(you)戲(xi)不會給玩家其他選(xuan)項(xiang),而(er)當你在游(you)(you)(you)戲(xi)中通過“分贓”(Divide the Plunder)提(ti)升至Journeyman Captain后再重新開始游(you)(you)(you)戲(xi),則會發現出(chu)(chu)現了難度、技(ji)能和出(chu)(chu)場時(shi)間(jian)的選(xuan)項(xiang),它們分別是:
經驗等級(Experience)
分為(wei)Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的(de)(de)(de)(de)難(nan)度(du)意味著更(geng)(geng)(geng)難(nan)操控的(de)(de)(de)(de)艦船、更(geng)(geng)(geng)低的(de)(de)(de)(de)炮(pao)灰精(jing)準度(du)、更(geng)(geng)(geng)復雜的(de)(de)(de)(de)單(dan)挑動作(zuo)、更(geng)(geng)(geng)具挑戰性(xing)的(de)(de)(de)(de)敵人(ren)、更(geng)(geng)(geng)少信息的(de)(de)(de)(de)藏寶圖,而且(qie)如果(guo)你希望獲得更(geng)(geng)(geng)大(da)的(de)(de)(de)(de)提升(比如公(gong)爵Duke)也需(xu)要相(xiang)應的(de)(de)(de)(de)難(nan)度(du)。難(nan)度(du)的(de)(de)(de)(de)進階可在游戲中(zhong)通(tong)過“分贓”來實現(xian)。
天賦(fu)(Skill)
劍(jian)術大師(Skill at Fencing)
賦予玩家在對決中的(de)靈巧應戰和快速反應。一般(ban)說來(lai)在中低難度(du)下(xia),劍(jian)戰是非常簡(jian)單的(de)迷你游戲,至于速度(du)完全(quan)可以用格斗類特殊物品提升(sheng)。但在最(zui)高難度(du)Swashbuckler下(xia),敵人往往能(neng)躲(duo)避你大(da)部分攻擊,這個時(shi)候(hou)選擇(ze)“劍(jian)術(shu)大(da)師”比較有用。
炮手(Skill at Gunnery)
提(ti)升(sheng)玩家(jia)艦隊大炮的精準度(du)和裝填速(su)度(du)。如果你(ni)對快(kuai)速(su)點擊鍵(jian)盤上對應的鍵(jian)沒有(you)信(xin)心,那么我推薦你(ni)選擇這個(ge)技能,依賴微操作讓敵人(ren)始終不能靠(kao)前,擊沉它吧!
航(hang)海家(Skill at Navigation)
稍微增強(qiang)海員綜合素質(zhi),讓他們不(bu)會很快叛(pan)變,另(ling)外提升艦船逆風(feng)行(xing)使的速度(du)。要知(zhi)道(dao)加勒比海一年(nian)大部分時間(jian)吹東風(feng),逆風(feng)行(xing)使在游戲中后期會變得很頻(pin)繁。
醫生(Skill at Medicine)
增(zeng)強(qiang)體(ti)質,讓你不會過早(zao)衰(shuai)老而結束(shu)海盜生涯。如果你不想(xiang)在40歲之前退出(chu)這(zhe)行(xing)的話,就選這(zhe)個。
白馬王子(Wit and Charm)
在(zai)面對任何(he)女人時你都散發(fa)出難以抵擋的魅力,即(ji)使你在(zai)舞會(hui)(hui)中(zhong)犯錯很多,即(ji)使你毫不猶豫地燒殺(sha)搶奪,總(zong)督的女兒都會(hui)(hui)對你死心塌(ta)地;在(zai)旅店(dian)中(zhong)也能從(cong)女招待口(kou)中(zhong)得到更(geng)多信息(xi)。
出場背景
1600年“商(shang)(shang)人和走私者(zhe)的(de)(de)天(tian)堂”——隨著西班(ban)牙無論是軍事還是經濟上的(de)(de)失勢,加勒比(bi)海不再由他(ta)們一手遮天(tian)。大(da)批英國(guo)(guo)(guo)、法國(guo)(guo)(guo)商(shang)(shang)人開始向新世界進發。走私者(zhe)出現,第一起海上搶劫發生。喜(xi)歡英法兩國(guo)(guo)(guo)的(de)(de)玩家可以選擇該劇本嘗試(shi)挑戰強大(da)的(de)(de)西班(ban)牙。
1620年“新來(lai)(lai)的(de)(de)”——英法兩國在加勒比(bi)站穩腳跟,西班(ban)牙(ya)忙于歐洲(zhou)內戰(zhan)騰不(bu)出手來(lai)(lai)對付加勒比(bi)海(hai)日漸成型的(de)(de)威脅——海(hai)盜,據說甚至有人已(yi)經盯上(shang)了他們引以自豪的(de)(de)寶(bao)藏艦隊(Treasure Fleet)。
1640年(nian)“利益(yi)之爭”——大(da)家(jia)終于撕(si)破(po)臉皮,西班牙幾乎和任何(he)國(guo)家(jia)都(dou)處于戰爭狀態,加勒比海不再安全。海盜、私掠艦隊(dui)、運兵船充斥(chi)于大(da)洋之上(shang),一些城鎮被極大(da)削弱(ruo)了,占領它們成為(wei)可能。
1660年“多面英(ying)雄”——西班牙極度(du)削弱中,海盜行為達(da)到了顛(dian)峰,各國(guo)都有(you)自己的海盜,想(xiang)方設(she)法削弱對手。搶劫(jie)多國(guo)船只同時又獲得該(gai)國(guo)提升,非常(chang)諷刺。
1680年“海盜的夕陽”——雖然形勢并未改變,但海盜的日子開始難過。各國都將海盜視為大敵,不少賞金獵人出現,海盜自己的財富成為別人獵取的目標。在這個(ge)劇本中會突然出現敵人攻(gong)擊玩家。
航行(Navigation)
完成初始設定后,我們可以(yi)揚帆起航了,駛向最近的(de)一個城鎮,進入城鎮畫(hua)面。在(zai)《席德梅爾的(de)海盜》中加勒(le)比海岸存(cun)在(zai)5種不同設施(shi)。
城(cheng)鎮Town,所(suo)有可(ke)在世界地圖上查看的(de)(de)(de)(de)(de)信息(xi)都(dou)屬此(ci)類,信息(xi)中(zhong)會(hui)提示(shi)你(ni)該鎮的(de)(de)(de)(de)(de)地位、人(ren)(ren)口、軍隊數量(liang)、可(ke)升(sheng)(sheng)級的(de)(de)(de)(de)(de)設備、貿易(yi)(yi)物品價格以及總(zong)督女(nv)(nv)兒的(de)(de)(de)(de)(de)美(mei)貌(mao)情況等。城(cheng)鎮附近都(dou)有一座堡壘(Fort),它們是可(ke)攻擊的(de)(de)(de)(de)(de)目標。城(cheng)鎮總(zong)督為你(ni)提供(gong)各(ge)種(zhong)任務(wu)、晉升(sheng)(sheng)、介(jie)紹(shao)自己的(de)(de)(de)(de)(de)女(nv)(nv)兒給你(ni)認識(shi);酒(jiu)店中(zhong)可(ke)以招募船員,通過(guo)女(nv)(nv)招待(dai)和酒(jiu)保(bao)獲得各(ge)種(zhong)信息(xi),與神秘商人(ren)(ren)會(hui)面看看他那(nei)里有什么(me)好(hao)貨;與本地商人(ren)(ren)交易(yi)(yi),買進食物,賣(mai)出(chu)你(ni)的(de)(de)(de)(de)(de)戰利(li)品;去港口修理、賣(mai)出(chu)船只,加裝本港獨(du)有的(de)(de)(de)(de)(de)升(sheng)(sheng)級裝置;當然你(ni)也可(ke)以查看自己的(de)(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態、地圖、航(hang)海日(ri)記等。
據點settlement,在據點中沒有軍隊和大(da)炮(pao),也沒有總(zong)(zong)督。你(ni)可以與(yu)該城(cheng)市長交談,護送他(ta)去某個城(cheng)鎮就(jiu)任新總(zong)(zong)督。
僧院(jesuit Mission),與神父交(jiao)談可以(yi)獲得(de)信(xin)息或者互(hu)送任務,也可在此(ci)補給食物。
海(hai)(hai)盜(dao)(dao)窩(wo)點(Pirates Heaven)海(hai)(hai)盜(dao)(dao)窩(wo)點具有城(cheng)鎮(zhen)的所有功能,它(ta)是當(dang)你被四國通緝后唯一的避風港。與海(hai)(hai)盜(dao)(dao)頭(tou)子交(jiao)流(liu)可以驅使他(ta)去打劫某個(ge)城(cheng)鎮(zhen)。如果遇到知名(ming)海(hai)(hai)盜(dao)(dao)巢(chao)穴,還可以向他(ta)提出單挑攫取他(ta)的財富。
印第安(an)部(bu)落(Indian Village)印第安(an)部(bu)落可以補給食物(wu),同時驅使野人(ren)去襲擊文明城市也不是什么壞主意。
游戲操作
《席德(de)梅爾海(hai)盜(dao)》的操作十分(fen)簡單,只需要使用(yong)左右方向(xiang)鍵即可完成大(da)(da)部分(fen)海(hai)上航行。但一個有經驗的船(chuan)長總(zong)是能(neng)(neng)應(ying)付危急時刻,他(ta)總(zong)是能(neng)(neng)根據羅盤和六分(fen)儀測定方向(xiang),通過海(hai)風的咸味來(lai)判斷暴風雨是否會(hui)到(dao)來(lai)……所有這一切(qie)都只需玩家時不時地看看位于左下角(jiao)的風向(xiang)指示標(biao),紅色箭頭代(dai)表風向(xiang),其大(da)(da)小(xiao)變化(hua)代(dai)表風速(su)快慢,下面的數(shu)(shu)字(zi)代(dai)表航速(su)(節knots)。右邊(bian)數(shu)(shu)字(zi)8對應(ying)滿帆全(quan)速(su)前進(jin)和收帆怠速(su)前進(jin)。
需要注意(yi),加勒比海常年吹東(dong)(dong)風,這是(shi)因為西邊有干燥的美洲大(da)陸,東(dong)(dong)邊則是(shi)大(da)西洋。海面(mian)低氣(qi)壓總是(shi)喜(xi)歡向大(da)陸方向前(qian)進。這也導致了由西向東(dong)(dong)行(xing)駛(shi)總是(shi)處于逆風狀態(tai)。游戲完整地體現了這一(yi)點,但卻給(gei)我們制造了麻(ma)煩(fan)。所以需要好(hao)好(hao)計劃(hua)一(yi)下(xia):
玩家可(ke)以先用重型(xing)船(chuan)只(zhi)沿(yan)著西班牙南(nan)岸(an)向西前(qian)進,一路燒(shao)殺搶(qiang)劫,然后在某個海盜窩卸貨換成快(kuai)船(chuan)向東行駛最后到(dao)達Curacao,將搶(qiang)來的砂(sha)糖賣出。這(zhe)條路線的好(hao)處還在于西班牙寶藏艦隊經常(chang)在加勒(le)比(bi)南(nan)岸(an)一帶(dai)徘徊……
在(zai)(zai)航海(hai)中也會(hui)遇到一些麻煩事,過(guo)長的海(hai)上(shang)生(sheng)活會(hui)使船員很(hen)快(kuai)變(bian)得不(bu)高興,如(ru)果被黑云(yun)籠罩則會(hui)遇上(shang)暴(bao)風雨,當你(ni)名(ming)聲(sheng)在(zai)(zai)外時,時不(bu)時有海(hai)盜來(lai)挑(tiao)戰,甚至被賞金獵(lie)人盯上(shang)。船速過(guo)快(kuai)時會(hui)觸礁造成船只(zhi)沉沒。為船只(zhi)加裝特(te)殊(shu)裝備,俘虜(lu)敵艦專家(Specialists):Navigator導(dao)航員將會(hui)改善這些狀(zhuang)況(kuang)。
海戰
(sea battle)
海(hai)盜(dao)生涯中(zhong)(zhong)最重要的便是“戰(zhan)”。如果(guo)玩過《羅(luo)耶港(gang)2》則會發(fa)現(xian)兩者(zhe)海(hai)戰(zhan)方(fang)式(shi)驚人地相似,或許應(ying)該(gai)說《羅(luo)耶港(gang)2》從15年前發(fa)行的《席德梅爾(er)海(hai)盜(dao)》原版中(zhong)(zhong)吸取了(le)不少制作經驗。
海(hai)(hai)戰(zhan)操作非(fei)常(chang)簡(jian)單(dan),與航海(hai)(hai)相同:利用(yong)方向鍵控(kong)制(zhi)轉(zhuan)向,利用(yong)收放帆來控(kong)制(zhi)船(chuan)速,同時(shi)(shi)注意,風(feng)向和風(feng)速。17世紀海(hai)(hai)戰(zhan)原理是靠近之(zhi)后與敵方平行(xing)移(yi)動,炮(pao)門全開轟擊(ji)對方,然(ran)后轉(zhuan)向在一(yi)(yi)(yi)邊裝填(tian)的(de)同時(shi)(shi)用(yong)另一(yi)(yi)(yi)邊攻擊(ji)。在游戲(xi)中很奇(qi)怪,每開炮(pao)一(yi)(yi)(yi)次都會(hui)重新裝填(tian)一(yi)(yi)(yi)次,這就意味著另一(yi)(yi)(yi)船(chuan)舷的(de)炮(pao)門被(bei)浪費(fei)了。當然(ran)這樣也有好(hao)(hao)處,當你被(bei)兩(liang)艘船(chuan)恰好(hao)(hao)圍在中間時(shi)(shi),便會(hui)看(kan)到萬炮(pao)齊轟的(de)壯觀場(chang)面,分別攻擊(ji)左右兩(liang)邊的(de)敵船(chuan),可惜這樣的(de)機會(hui)不多。
當玩家擊沉或俘虜所有敵艦(jian)后,海戰(zhan)即宣告勝利(li)。如果對方的水手數低于玩家一半以上,則靠近敵人(ren)時他會自動投降(jiang)。游(you)戲前期,玩家在海戰(zhan)中經常遇到兩種情(qing)況:商船(chuan)(chuan)隊總是利(li)用高速脫離戰(zhan)場,因為(wei)他們人(ren)少不想被(bei)你俘虜;海盜(dao)或者護衛艦(jian)總會想方設(she)法(fa)地沖過來打肉搏戰(zhan),雖然他們人(ren)多(duo)但船(chuan)(chuan)沒你的硬。游(you)戲后期,面對賞(shang)金獵人(ren)的堅船(chuan)(chuan)利(li)炮,玩家則希(xi)望盡(jin)快通過單挑結束戰(zhan)斗。
無(wu)論何(he)(he)種情況,只有兩(liang)個問題:如何(he)(he)靠近(jin)/擊(ji)中(zhong)對(dui)方(fang)?如何(he)(he)避免被對(dui)方(fang)擊(ji)中(zhong)/靠近(jin)?當玩家(jia)進(jin)入(ru)Swashbuckler難度后,任何(he)(he)敵(di)船在相(xiang)同環境(jing)下(xia)都(dou)會(hui)比你(ni)快上一兩(liang)節,特別(bie)是(shi)那(nei)些走私船(Smuggler)逆(ni)風(feng)行使速度高得(de)嚇(xia)人(ren)。首先(xian)你(ni)要(yao)保證(zheng)(zheng)至少(shao)有超過上限人(ren)數一半(ban)多的(de)(de)水(shui)手,其(qi)次在航(hang)(hang)海地圖(tu)中(zhong)以(yi)順(shun)風(feng)的(de)(de)方(fang)向發(fa)起攻擊(ji),這樣戰斗中(zhong)自艦(jian)起始(shi)位置處(chu)于順(shun)風(feng)處(chu)。靠近(jin)敵(di)人(ren)后根據(ju)風(feng)速和敵(di)人(ren)的(de)(de)航(hang)(hang)速確定是(shi)否應該收帆航(hang)(hang)行,一旦(dan)與敵(di)人(ren)擦身而過想要(yao)調頭追上他就(jiu)難嘍(lou),進(jin)入(ru)炮擊(ji)位置后,可(ke)以(yi)視對(dui)方(fang)實力選擇炮彈(前提(ti)是(shi)你(ni)已(yi)經升(sheng)級(ji)了必備(bei)設施)。如果是(shi)快速船則用鏈(lian)彈降低它的(de)(de)航(hang)(hang)速以(yi)防逃跑(pao);對(dui)方(fang)水(shui)手多則可(ke)用霰彈削減一下(xia)人(ren)數。始(shi)終讓自己的(de)(de)船身側對(dui)敵(di)人(ren)保證(zheng)(zheng)所有炮門都(dou)能打(da)開找到目標,但要(yao)注(zhu)意(yi)不(bu)要(yao)擊(ji)沉對(dui)方(fang),否則你(ni)什么都(dou)得(de)不(bu)到了!
躲避超大型炮(pao)艦也(ye)(ye)是常用的(de)(de)技巧。此類敵(di)(di)人不(bu)會(hui)傻(sha)乎乎地沖過(guo)來與你決斗,他們喜(xi)歡在遠距離(li)將你炸(zha)成(cheng)(cheng)碎片。這時玩家可以調頭面(mian)向順風處收(shou)帆(fan)放慢船速引誘敵(di)(di)艦開火(huo),然后(hou)馬(ma)上放帆(fan)全速轉(zhuan)彎向敵(di)(di)艦駛去。由(you)于敵(di)(di)艦自始至終都是船身(shen)向你,它的(de)(de)機動性(xing)不(bu)會(hui)有多高,即使它再(zai)次開火(huo)也(ye)(ye)會(hui)因為炮(pao)彈(dan)的(de)(de)拋(pao)物(wu)線和你的(de)(de)船速相加造成(cheng)(cheng)距離(li)差,只要能沖到面(mian)前,我想單挑的(de)(de)勝算總要高于炮(pao)戰吧(ba)。
人們(men)總是問(wen)“哪艘船(chuan)(chuan)最(zui)厲(li)害(hai)?”在(zai)《席德梅(mei)爾的(de)(de)海盜》中(zhong),這個問(wen)題同(tong)樣(yang)沒有答案,只有最(zui)合適的(de)(de)船(chuan)(chuan)沒有最(zui)厲(li)害(hai)的(de)(de)船(chuan)(chuan)。玩家(jia)不得(de)不在(zai)“速(su)(su)度”和“強勁”中(zhong)作出選擇,一開始的(de)(de)Sloop of War是不錯的(de)(de)快速(su)(su)戰艦,對付Smuggler很稱(cheng)手。隨(sui)后(hou)在(zai)尋找姐妹任務中(zhong)繳獲的(de)(de)第(di)一艘War Galleon是不錯的(de)(de)替換品,升級(ji)全滿(man),最(zui)大海盜數200,可載32門炮。但是它的(de)(de)轉向和航速(su)(su)都不及(ji)Sloop,往(wang)往(wang)追不上那些走私者的(de)(de)快船(chuan)(chuan)。
游戲后(hou)期出(chu)現的(de)Royal Sloop和Ship of the Line是加(jia)勒比(bi)海(hai)艦(jian)船(chuan)的(de)極(ji)致(zhi)。Royal Sloop最大水(shui)手數120,可載20門(men)炮(pao),轉向(xiang)能(neng)力和逆(ni)風航行是所有(you)艦(jian)船(chuan)中最高的(de),非常適(shi)合一擊(ji)脫離,那(nei)些喜歡通(tong)過單挑滴血(xue)不(bu)流、一炮(pao)不(bu)放占(zhan)領敵船(chuan)的(de)玩家都該試試Royal Sloop。Ship of the Line通(tong)常在地中海(hai)巡(xun)弋(yi),要使它(ta)在地中海(hai)出(chu)現,玩家需要做大量的(de)工作,不(bu)斷地搶(qiang)劫(jie)同(tong)一國家的(de)商船(chuan)、襲(xi)擊(ji)他們的(de)港口,直到(dao)整個國家與(yu)你(ni)(ni)敵對(dui),將你(ni)(ni)的(de)人(ren)頭懸(xuan)賞提升到(dao)6000以上時,就有(you)機(ji)會直接面對(dui)Ship of the Line——最大450名水(shui)手,48門(men)炮(pao),如(ru)同(tong)小型船(chuan)般快速(su)航行——生存(cun)都成(cheng)問題,要靠近和占(zhan)領它(ta)就看大家的(de)本事了。
陸戰
(land battles)
《席德梅爾的海(hai)盜(dao)》不僅(jin)將海(hai)上爭霸刻畫得淋漓(li)盡(jin)致,更在航海(hai)游(you)戲的禁(jin)區——登陸戰上費盡(jin)心機。
要進行(xing)登陸(lu)戰首先(xian)必須確定你(ni)(ni)(ni)的水手數在(zai)100以上(shang),而且對(dui)將要進攻的城鎮(zhen)(zhen)有(you)詳細了解,特別是他的軍隊人數。其(qi)次(ci)你(ni)(ni)(ni)需要讓這(zhe)個城鎮(zhen)(zhen)敵對(dui)你(ni)(ni)(ni),持續地攻擊(ji)(ji)這(zhe)個城鎮(zhen)(zhen)所在(zai)國家的艦(jian)船,直(zhi)到他們(men)(men)憎恨你(ni)(ni)(ni),當你(ni)(ni)(ni)靠近城鎮(zhen)(zhen)時他們(men)(men)會(hui)主動攻擊(ji)(ji)這(zhe)就表示時機來到了。那(nei)么(me)面對(dui)友好城鎮(zhen)(zhen)該如何處置?靠近友好或者中立城鎮(zhen)(zhen)時,不會(hui)出現Attack標(biao)志(zhi),需要玩家面對(dui)該城鎮(zhen)(zhen)收帆,按(an)動“space”鍵(jian)持續炮擊(ji)(ji)它的要塞直(zhi)到他們(men)(men)回擊(ji)(ji)。
你的(de)水手人(ren)數(shu)需要(yao)大(da)于(yu)等于(yu)攻(gong)擊(ji)城鎮(zhen)(zhen)的(de)軍隊(dui)數(shu)才有較大(da)勝算,但越是繁榮的(de)城鎮(zhen)(zhen)防守越為嚴密。這時需要(yao)借助一(yi)些“第(di)三方勢(shi)力(li)”來(lai)幫助你,去就近的(de)海(hai)盜巢穴和(he)印(yin)第(di)安部落,說服海(hai)盜船(chuan)長(chang)(chang)或者部落酋長(chang)(chang)出兵(bing)攻(gong)擊(ji)該城鎮(zhen)(zhen),削弱他的(de)兵(bing)力(li),然后你就可以趁虛而入啦!
一切準備工作就緒后(hou),我(wo)們開(kai)(kai)始(shi)(shi)向城鎮(zhen)進(jin)發(fa),觸發(fa)戰(zhan)斗有(you)兩(liang)種方(fang)式:從(cong)海(hai)上進(jin)攻和(he)登陸后(hou)步行(xing)到城鎮(zhen)邊(bian)緣。開(kai)(kai)始(shi)(shi)時玩(wan)家可以布置自己的(de)(de)部(bu)隊(dui)(dui)。我(wo)的(de)(de)建議是將火槍(qiang)手(buccanneers)部(bu)署在(zai)叢林中,兩(liang)翼(yi)輔(fu)以Officer和(he)Pirates,在(zai)不(bu)(bu)可通(tong)行(xing)的(de)(de)地(di)方(fang)設置埋伏誘(you)使敵(di)人前進(jin)。戰(zhan)斗開(kai)(kai)始(shi)(shi)后(hou),位于叢林掩(yan)護的(de)(de)部(bu)隊(dui)(dui)可以減(jian)半(ban)所受傷害(hai),而(er)且不(bu)(bu)被對方(fang)發(fa)現,射擊叢林內(nei)的(de)(de)戰(zhan)斗單(dan)位需要在(zai)兩(liang)格以內(nei),這樣就可將敵(di)人很多遠程(cheng)兵種引誘(you)到肉搏部(bu)隊(dui)(dui)的(de)(de)攻擊范圍內(nei)。利用地(di)形和(he)站位,即使殲滅兩(liang)倍(bei)于自己的(de)(de)敵(di)人也不(bu)(bu)是難事(shi)。
陸戰中(zhong)所有地形、高(gao)度、部隊朝向(xiang)都(dou)具有重要意義(yi)。除了叢(cong)(cong)林(lin)(lin)可以提供掩護和(he)(he)減免傷(shang)害外,任何位于叢(cong)(cong)林(lin)(lin)外兵(bing)(bing)種都(dou)無法攻擊(ji)叢(cong)(cong)林(lin)(lin)深處(chu)的(de)(de)部隊,高(gao)地上的(de)(de)部隊向(xiang)下沖擊(ji)會(hui)獲得傷(shang)害加成,如(ru)果(guo)(guo)恰(qia)好從敵人(ren)的(de)(de)背面(mian)或(huo)者側面(mian)攻擊(ji)則(ze)會(hui)觸發(fa)Flank Attack造成雙倍傷(shang)害。這就(jiu)形成了以下戰術:讓(rang)火槍手先集(ji)中(zhong)攻擊(ji)敵人(ren)快速部隊,例如(ru)騎(qi)兵(bing)(bing)和(he)(he)印第安(an)投(tou)斧手,然后(hou)立即退后(hou)到叢(cong)(cong)林(lin)(lin)第二防線,放一個肉搏兵(bing)(bing)種在叢(cong)(cong)林(lin)(lin)邊緣引(yin)誘敵人(ren)遠程(cheng)槍兵(bing)(bing)跟(gen)進。如(ru)果(guo)(guo)敵人(ren)不進入森林(lin)(lin)則(ze)集(ji)中(zhong)射擊(ji)叢(cong)(cong)林(lin)(lin)邊緣的(de)(de)部隊,如(ru)果(guo)(guo)他們進入叢(cong)(cong)林(lin)(lin),則(ze)可讓(rang)兩邊兵(bing)(bing)種夾擊(ji),這樣必定會(hui)形成一次Flank Attack導(dao)致(zhi)敵人(ren)崩潰(kui)逃走(zou)。
一些快捷(jie)鍵必須掌(zhang)握:按(an)住(zhu)Ctrl可以將部隊(dui)轉向(xiang),防止對方發動Flank Attack;按(an)住(zhu)Shift會(hui)有(you)更多選(xuan)項:撤退、特(te)殊技(ji)能。按(an)住(zhu)TAB則可為遠程部隊(dui)選(xuan)擇(ze)射擊目標。
決斗
(Duel)
決斗在《海(hai)盜》生涯(ya)中占據關(guan)鍵(jian)地位,玩(wan)家初期的(de)收入幾乎都來自于決斗,用一(yi)艘Sloop擊(ji)敗(bai)一(yi)艘War Galleon?這不(bu)是夢,也無(wu)需高超的(de)劍技,只要你有足夠的(de)反(fan)應(ying)能力。
單(dan)挑(tiao)的(de)規則很簡單(dan),屏幕(mu)下方(fang)有根(gen)進(jin)(jin)度條,顯示(shi)雙方(fang)目前(qian)的(de)優勢(shi)(Advantage),分為(wei)三到(dao)四個場(chang)景,不斷地向前(qian)推進(jin)(jin)直至將敵(di)人擊敗。戰前(qian)玩(wan)家可(ke)以選擇武器(qi):長劍(攻守(shou)平(ping)衡,沒有特(te)點),刺劍(攻擊速度很快),彎刀(寬(kuan)闊的(de)刀身利于防(fang)御)。任何特(te)殊裝備:Set of balanced sword, Metal Cuiraiss會提升(sheng)玩(wan)家的(de)攻守(shou)能力。而Pistol的(de)意義在于可(ke)以先(xian)攻獲得(de)一定優勢(shi),最高級的(de)Pistol甚(shen)至可(ke)以給(gei)玩(wan)家一個場(chang)景的(de)優勢(shi)。
單挑(tiao)的難度(du)隨著游戲難度(du)變化(hua)而(er)提(ti)(ti)升(sheng)。Apprentice難度(du)時(shi),針對敵人(ren)每招攻擊(ji),系統均會提(ti)(ti)示反(fan)擊(ji)按(an)鍵;而(er)到Swashbuckler難度(du)后,敵人(ren)出(chu)招速(su)度(du)加快,很容(rong)易就躲過你的招數造成你暈(yun)厥(jue),暈(yun)厥(jue)狀態下(xia)出(chu)招變慢(man),反(fan)應速(su)度(du)下(xia)降(jiang),在下(xia)一招后恢復正常。
想(xiang)要在高難度單挑下常(chang)常(chang)勝利?首(shou)先你(ni)得(de)用(yong)刺(ci)劍,它(ta)的快速加上(shang)特殊道(dao)具的輔助使得(de)玩(wan)家可(ke)以(yi)在敵人(ren)(ren)出招(zhao)前先攻打斷(duan)敵人(ren)(ren)招(zhao)式;其次(ci)你(ni)得(de)經常(chang)使用(yong)刺(ci)擊(ji),豎(shu)砍橫劈被敵人(ren)(ren)躲(duo)(duo)過(guo)后(hou)(hou)會(hui)陷入(ru)暈厥狀態,刺(ci)擊(ji)敵人(ren)(ren)是(shi)無法躲(duo)(duo)避的,只能(neng)格擋(dang)。面對(dui)一些(xie)傳奇海盜或者是(shi)寶(bao)藏(zang)艦(jian)隊司(si)令(ling)時,這樣的方法仍然(ran)很難奏效。那么讓我(wo)們換上(shang)彎(wan)刀做些(xie)假動(dong)作,因為彎(wan)刀的出招(zhao)速度最慢,AI有招(zhao)必(bi)躲(duo)(duo)且(qie)不會(hui)搶先攻擊(ji),利用(yong)這兩點(dian)我(wo)們可(ke)以(yi)先按7假裝(zhuang)要豎(shu)砍,然(ran)后(hou)(hou)馬上(shang)按1,敵人(ren)(ren)會(hui)針對(dui)你(ni)第(di)一個動(dong)作進行躲(duo)(duo)避,但是(shi)實際上(shang)你(ni)釋(shi)放出的是(shi)第(di)二招(zhao),用(yong)它(ta)對(dui)付最后(hou)(hou)的Boss屢試不爽(shuang)。
除了攻(gong)擊(ji)外,面(mian)對(dui)難纏敵(di)人(ren)還要(yao)學會躲(duo)避和(he)格(ge)擋(dang)(dang),低(di)頭對(dui)付豎砍(kan),格(ge)擋(dang)(dang)對(dui)付刺(ci)擊(ji),跳躍對(dui)付橫掃。當敵(di)人(ren)做出后仰舉(ju)刀的招式時,表明他(ta)要(yao)豎砍(kan);當敵(di)人(ren)手肘(zhou)向后時,他(ta)想要(yao)刺(ci)擊(ji);敵(di)人(ren)舉(ju)劍至胸前時,他(ta)準(zhun)備蓄(xu)力橫掃。習慣(guan)這(zhe)些動作提(ti)前作出防御姿態是制勝的另一關鍵(jian)所在。
舞會
(Round Ball)
在《席德梅爾的(de)(de)海盜》中,引(yin)入了一個(ge)新的(de)(de)設計,如(ru)同往(wang)常那些老套的(de)(de)海盜故(gu)事一樣你需要(yao)獲得總督女兒的(de)(de)垂青(qing),但方式(shi)不全是送(song)禮,而是需要(yao)真正的(de)(de)技(ji)術:跳舞!有人認為跳舞是整個(ge)游戲中最難的(de)(de)部分(fen),確實如(ru)此,但我(wo)們也不是沒有辦法(fa),對嗎?
整個流程類似于前些(xie)年流行的(de)(de)跳舞(wu)機(ji),即在關(guan)鍵音符上擊打相(xiang)應(ying)按鍵做出(chu)相(xiang)應(ying)的(de)(de)動作(zuo),所(suo)不同的(de)(de)是(shi)根據(ju)總督女兒的(de)(de)手勢作(zuo)出(chu)方向選擇,分別為左4、右(you)6,前8、后2,左轉1、右(you)轉3。如果(guo)我(wo)們(men)多加(jia)注意,就會發現其實(shi)所(suo)有(you)(you)的(de)(de)音樂都(dou)有(you)(you)其固(gu)定的(de)(de)節(jie)拍:2/4、3/4、4/4,我(wo)們(men)要(yao)做的(de)(de)就是(shi)記住這些(xie)節(jie)拍過后需要(yao)做的(de)(de)動作(zuo)。游(you)戲的(de)(de)舞(wu)曲節(jie)奏既有(you)(you)歡快明亮也(ye)有(you)(you)優雅沉穩,相(xiang)比起來慢速音樂更難(nan)掌握節(jie)拍。研究(jiu)后,不難(nan)發現有(you)(you)如下組合:
6-4-6-4-6-4 和 4-6-4-6-4-6-4-6 :左右移動
4-3-4-3-4-3 和 6-1-6-1-6-1-6-1 :左移之(zhi)后(hou)右(you)轉(zhuan),右(you)移之(zhi)后(hou)左轉(zhuan)(速(su)度很快)
8-1-8-1-8-1-8-1 前進之后左轉(zhuan)
2-3-2-3-2-3-2-3 后退之后右轉
811-811-811-811 和(he) 233-233-833-233:前進之后左轉兩次(ci),后退之后右轉兩次(ci)(慢速舞步)
由(you)上(shang)(shang)可看出,所謂的(de)圓舞就(jiu)是在上(shang)(shang)一(yi)(yi)個動作(zuo)(zuo)之后馬上(shang)(shang)作(zuo)(zuo)出一(yi)(yi)個相(xiang)反方向的(de)移動,比如(ru)左4一(yi)(yi)般接著右(you)轉3和右(you)6,否則就(jiu)會跳出房間。然(ran)后讓我(wo)們來看看高級(ji)組(zu)合:
8-2-1-1-2-8-3-3,前、后,左(zuo)轉、左(zuo)轉、后、前、右轉、右轉
這(zhe)個(ge)組合一般用于圓舞(wu)曲即將結束之時(shi),因為跳舞(wu)的人在這(zhe)個(ge)時(shi)候(hou)非常興(xing)奮,所以舞(wu)步設計為快(kuai)速旋(xuan)轉(zhuan)。
游戲中(zhong)也為(wei)跳舞(wu)新手設計了(le)(le)兩種靴(xue)子:Calfskin boots 和 Dancing slippers,即使你(ni)(ni)(ni)反應慢了(le)(le)一拍(pai)或(huo)者按錯了(le)(le)鍵,你(ni)(ni)(ni)仍有(you)很(hen)大機會(hui)彌補這個錯誤(wu),如果你(ni)(ni)(ni)一開始選擇Wit and Charm技能(neng),你(ni)(ni)(ni)的失(shi)誤(wu)根(gen)本就看(kan)不(bu)出來。
對(dui)于所(suo)有(you)人(ren),我建議(yi)將你的左(zuo)手食指放在(zai)小鍵盤(注意關閉(bi)Number Lock功能鍵)的8鍵上(shang),將你右手的3個(ge)手指放在(zai)123上(shang)面,這樣你可以很快地移動右手到456鍵上(shang),而8鍵稍遠所(suo)以需要左(zuo)手來控(kong)制。
當你的高超舞(wu)技征服美麗小(xiao)姐的心后,你才(cai)有(you)機會(hui)挑戰(zhan)他那愚蠢的未(wei)婚夫,然后將她(ta)從綁架者手中救出,接受(shou)她(ta)的求婚。
榮譽點
(Fame)
榮譽(yu)點是《席德梅(mei)爾海(hai)(hai)盜》的(de)主要組成部分,翻開你(ni)的(de)航(hang)海(hai)(hai)日志找到“個人(ren)狀態”(Personal Status)一欄,你(ni)會(hui)發現(xian)Fame值有以(yi)下組成:
財富指數
(Wealth Points):你手頭的現金并不全是(shi)你自己的,還包(bao)括其他水手用(yong)命(ming)換來的血汗錢。只有(you)分贓后(hou)的提成才是(shi)你能擁有(you)的,這會(hui)記入到Wealth一欄;當你完成總督提交的任(ren)務(wu)后(hou),便有(you)機會(hui)在城外分到土地,沒有(you)任(ren)何實(shi)際意義,只會(hui)增加(jia)Land值(zhi)。
地位
(Rank):通過完成總(zong)督付與的(de)種種任務,或者(zhe)打(da)擊他們敵對國的(de)船只港口(kou)都會提升(sheng)你在(zai)該國的(de)地(di)位,分為:
Captain:可在本(ben)港旅店(dian)招(zhao)募更多的水手(shou)
Major:更(geng)便宜的維修
Colonel:貿易時提(ti)供(gong)更多貨物(比如(ru)補(bu)給用(yong)的食(shi)物)
Admiral:船只升級更省錢
Baron:可在本國任何一個港(gang)口旅(lv)店中招募更(geng)多(duo)水手
Count:完全免費(fei)的維修(xiu)
Marquis:大量可供貿易的貨物出現
Duke:船只全免費升級
總(zong)督任務一(yi)(yi)般包括(kuo)護(hu)送簽訂(ding)停戰協(xie)定/開戰宣言的(de)船只,將據(ju)點的(de)市長(chang)送到新(xin)的(de)就任地,護(hu)送運(yun)兵(bing)船、打擊(ji)特(te)(te)定的(de)敵國武裝商船、偷襲(xi)特(te)(te)定的(de)敵國港口。要(yao)注意當你打擊(ji)一(yi)(yi)個國家時,你會(hui)暫時失去(qu)所有(you)職位帶來(lai)的(de)好處,這(zhe)需要(yao)用(yong)一(yi)(yi)些(xie)特(te)(te)殊物品(pin)或者(zhe)讓僧院的(de)長(chang)老去(qu)說情(qing)(jesuit missionary)
擊敗知名海盜
(Pirates Defeated):不斷擊敗位于Top10上面的其他海盜,在旅(lv)店中(zhong)通過酒保和招待(dai)女(nv)得知這些海盜的行蹤(zong)以及他們的藏身地點(dian)。
找到財寶
(Treasure Found):知(zhi)名(ming)海盜都不會將所有(you)錢帶在身上,從神秘商人那(nei)里買到(dao)藏寶圖的(de)(de)(de)各個部(bu)分(天知(zhi)道(dao)他是從哪里搞到(dao)手(shou)的(de)(de)(de))然后去(qu)偷走小偷的(de)(de)(de)財寶吧(ba)。
與親人團聚
(Lost Relative Quest):這是游(you)戲(xi)的主線任務,找到10年前失散的親(qin)人,每個親(qin)人需(xu)要(yao)4張藏寶圖碎片(pian),不(bu)斷(duan)地(di)擊(ji)敗Baron Raymondo以(yi)獲取這些碎片(pian)。
發現(xian)失(shi)落的印加古城
(Lost City Quest):當你(ni)救(jiu)出(chu)親(qin)人時有機會(hui)獲得一張古城碎(sui)片,另外與總督(du)女(nv)兒關系(xi)發(fa)展(zhan)到浪漫時,每次成功的(de)拜(bai)訪或解救(jiu)她都會(hui)隨機給你(ni)一張失落古都碎(sui)片。
羅曼史
(Romance):需要(yao)知道每(mei)個總督的(de)女兒有“質量”差別,通常可(ke)以在城(cheng)鎮信息中(zhong)看到她們的(de)屬性:Plain普(pu)普(pu)通通、Attractive吸引人(ren)的(de)、Stunning(迷人(ren)的(de)),與普(pu)通女子(zi)結合(he)最后只能拿(na)到5點浪漫(man)指數,Attractive8點,只有獲(huo)得最迷人(ren)的(de)小(xiao)姐芳心(xin)才能讓(rang)你拿(na)足10點。如果你是已婚人(ren)士,你同(tong)樣可(ke)以通過大量交友(you)來獲(huo)得其余幾點,只不過難度更高(gao)罷(ba)了(le)。
復仇
(Villains Avenged):向邪(xie)惡的Marquis Montalban挑戰是英(ying)雄(xiong)的最后(hou)(hou)宿命(ming),在酒保和女招待口中得知他(ta)的每一(yi)個(ge)落腳(jiao)點,持續(xu)在單(dan)挑中擊敗(bai)他(ta)獲得一(yi)張碎片,當全(quan)部碎片拼齊(qi)后(hou)(hou)即可找到Montalban的老(lao)巢,最后(hou)(hou)一(yi)次擊敗(bai)他(ta)結束整個(ge)游戲。
大(da)部分任務都是通過藏寶(bao)圖(tu)碎片的(de)形式進行的(de),所(suo)有(you)(you)藏寶(bao)圖(tu)都是隨(sui)機生成,包含要素(su):在(zai)城鎮的(de)哪(na)個方位(wei)、地標Landmark(可(ke)在(zai)航海(hai)畫面上顯示(shi)的(de)一片礁石或(huo)者(zhe)一座(zuo)高山等、確切地點(dian)、周圍參照物(wu)。某些(xie)情況下,只要知(zhi)道了(le)在(zai)哪(na)個城市(shi)附近或(huo)者(zhe)知(zhi)道地標,再加上確切位(wei)置(紅X)即可(ke),無需得到所(suo)有(you)(you)碎片,這也(ye)是游(you)戲的(de)樂趣所(suo)在(zai)。
分贓(zang)(Divide the Plunder)
與其它航海類游(you)戲大(da)相徑庭,席德(de)梅爾(er)別出心裁地用“分(fen)贓”系統來控制游(you)戲中的一切:時間、等(deng)級、難(nan)度(du)。
在(zai)Port Royale中(zhong)玩家(jia)時(shi)刻要注意自己(ji)的(de)(de)收(shou)支平(ping)衡,隨著(zhu)時(shi)間的(de)(de)流逝(shi),船員的(de)(de)工資(zi)、產業的(de)(de)維護分(fen)分(fen)秒秒都在(zai)花錢。在(zai)《席德梅爾的(de)(de)海盜》中(zhong),玩家(jia)無需擔心(xin)工資(zi)、無需為自己(ji)銀行收(shou)支平(ping)衡煩惱(nao),然而付出的(de)(de)代價卻更為巨大。
你(ni)(ni)巧取(qu)豪奪(duo)、辛辛苦苦積(ji)累的(de)財富并不完全屬于你(ni)(ni)自(zi)己,它是所(suo)有船(chuan)(chuan)(chuan)員的(de)賣命錢。這些(xie)船(chuan)(chuan)(chuan)員在你(ni)(ni)的(de)領導(dao)下與(yu)暴風雨、海(hai)盜(dao)、士兵奮戰20個(ge)月甚至更久之后對航海(hai)逐漸產生了(le)厭煩(fan),由歡樂(Happy)到(dao)(dao)滿足(Content)再(zai)到(dao)(dao)失落(Unhappy),他們(men)在最(zui)后忍(ren)無(wu)可忍(ren)掀起了(le)一(yi)場叛變(Miutenius)迫(po)使你(ni)(ni)考(kao)慮將掠奪(duo)來(lai)的(de)贓物進行合(he)理分配(pei)以安撫這些(xie)船(chuan)(chuan)(chuan)員,讓自(zi)己不至于陷入杰(jie)克·史派瑞(《加勒(le)比海(hai)盜(dao)》中的(de)搞笑艦長)被流放的(de)尷(gan)尬境地。最(zui)后你(ni)(ni)才發現多年(nian)的(de)奮斗后自(zi)己除了(le)一(yi)艘(sou)破船(chuan)(chuan)(chuan)還是一(yi)無(wu)所(suo)有(雖然發現了(le)很多寶藏、救回了(le)很多親人)。
在(zai)300年前的(de)現實世界中(zhong),分(fen)(fen)贓是必須的(de),沒(mei)有(you)人愿意在(zai)海(hai)上風吹日曬(shai)一(yi)生,大部(bu)分(fen)(fen)海(hai)盜的(de)夢想(xiang)與人們想(xiang)象大相徑庭:他們在(zai)暴富后希(xi)望(wang)過平和(he)的(de)日子,而(er)不是繼續作為傳奇(qi)征戰一(yi)生。但在(zai)游戲中(zhong),分(fen)(fen)贓顯得(de)(de)不可接受,只(zhi)能獲(huo)得(de)(de)不到三分(fen)(fen)之一(yi)的(de)總資產(chan),失去了非旗艦(jian)的(de)所有(you)船只(zhi),而(er)且還得(de)(de)被迫(po)在(zai)岸上生活6個月(yue)之久!要(yao)知道游戲中(zhong)的(de)時間(jian)直接決定了人物的(de)退休(xiu)年齡,浪費越(yue)多的(de)時間(jian)則只(zhi)會讓游戲更快地結束。
想要反擊(ji)“分(fen)贓”帶來的惡果(guo),我(wo)(wo)們必(bi)須首先明確“分(fen)贓”是解決船員叛變的唯一(yi)方法(fa),為了使(shi)船員一(yi)直保持(chi)Unhappy以上(shang)的狀態,我(wo)(wo)們就要了解《席德梅爾海盜》中(zhong)的士(shi)氣(qi)系統。由四個方面決定:
1、每個(ge)船員所能分到的食物(最好(hao)時刻(ke)保持(chi)食物供(gong)給(gei)在(zai)5個(ge)月(yue)以(yi)上(shang))
2、每個船(chuan)員所能(neng)分到(dao)的(de)財寶(越多的(de)金(jin)錢越能(neng)激起船(chuan)員的(de)貪(tan)欲,也越能(neng)將他們(men)束縛(fu)在你的(de)船(chuan)上)
3、據你上(shang)次分贓過(guo)后的時間(決定他(ta)們在海上(shang)奮(fen)斗(dou)了多(duo)久)
4、提升士氣(qi)的特(te)殊物品(樂器)和專業人士(廚師、水手長)
換句話說,你需要持續(xu)的(de)金(jin)錢流(liu)入你的(de)口袋,同時(shi)又(you)(you)不(bu)能(neng)(neng)在(zai)海上航行太久(jiu)。當(dang)我擁有(you)280個船(chuan)(chuan)(chuan)員(yuan)時(shi)我具有(you)近200 000的(de)財富(fu),這(zhe)時(shi)我已經航行了(le)整整202個月,船(chuan)(chuan)(chuan)員(yuan)仍然是“滿(man)足”的(de)。另一個辦(ban)(ban)法(fa)是在(zai)船(chuan)(chuan)(chuan)員(yuan)Unhappy的(de)時(shi)候減少他(ta)們的(de)數(shu)量,由于游戲中(zhong)沒(mei)有(you)“卸甲歸田”的(de)選項,所以(yi)得動點腦(nao)筋:攻擊(ji)那些重兵(bing)把(ba)守(shou)的(de)城鎮,將(jiang)船(chuan)(chuan)(chuan)員(yuan)數(shu)降(jiang)到(dao)一定(ding)水(shui)平(ping),這(zhe)個時(shi)候就會恢(hui)復到(dao)Content水(shui)平(ping)(因為每個人能(neng)(neng)分(fen)到(dao)的(de)財富(fu)增加了(le)),再想辦(ban)(ban)法(fa)招募(mu)新水(shui)手,又(you)(you)可以(yi)撐過一段(duan)時(shi)間。
貿易
(Trade)
雖然《席(xi)德梅爾海盜》是一(yi)款(kuan)以戰斗為主的航海游(you)戲(xi),但對于那些在任何游(you)戲(xi)中都(dou)不愿意放棄賺錢機會的商人死黨(dang)來說,我仍然準備了一(yi)些表格來說明每個港口最高買入(ru)價和最低(di)賣出價的貨(huo)物(wu)。
問答集(ji)(FAQ)
1.如何(he)減少(shao)水手人數?
答:游戲中你無(wu)法(fa)遣散水手(shou),唯一的辦法(fa)是(shi)讓他(ta)們在(zai)戰斗中被殺(sha)死(si),進攻(gong)重兵把守的城鎮是(shi)較好(hao)的減(jian)員辦法(fa)。但如果你的水手(shou)已經處于Unhappy的狀態(tai),補(bu)充新(xin)的水手(shou)變(bian)得更(geng)加困難。
2.和(he)印第安部落以及其他(ta)海盜交往有什么好處(chu)?
答:海盜的(de)(de)巢穴可以(yi)提供(gong)城(cheng)鎮的(de)(de)所有功能、印第(di)安(an)部落(luo)可以(yi)補(bu)給,與海盜頭子(zi)和(he)印第(di)安(an)酋長交談可以(yi)將他們引(yin)導致(zhi)你所希望(wang)攻擊的(de)(de)城(cheng)市,削弱這些城(cheng)市的(de)(de)士(shi)兵人數,便于你下次的(de)(de)占領行動(dong)。
3.我(wo)怎樣才能讓游戲變得更難,海(hai)戰(zhan)和單(dan)挑(tiao)看起來太簡單(dan)了!
答:在游戲中每到一定時間,海(hai)員會(hui)變得不高興甚至背叛,這需要選(xuan)擇“Divide the Plunder”進行分贓(zang),分贓(zang)后(hou)即可前進至下(xia)個難(nan)度,一切(qie)重來(lai),只剩下(xia)旗艦和幾十個海(hai)員。
4.擊(ji)沉或占領(ling)一艘船所獲得Fame是一樣的嗎?擊(ji)沉它有什么好(hao)處?
答(da):擊(ji)(ji)沉(chen)和(he)占領所獲得(de)的Fame值是(shi)相(xiang)同的,所不同的是(shi)擊(ji)(ji)沉(chen)一艘(sou)船(chuan)后你什么都得(de)不到了(le):金幣(bi)、特殊人(ren)才、俘虜(lu)的海員。但是(shi)炮(pao)擊(ji)(ji)一艘(sou)船(chuan)是(shi)必(bi)要的,用(yong)炮(pao)擊(ji)(ji)將一艘(sou)船(chuan)的耐久度水(shui)手(shou)數減至一定程度,可以不必(bi)激(ji)發(fa)船(chuan)長(chang)單(dan)挑即(ji)可迫(po)使對方(fang)投降。所以盡(jin)量炮(pao)擊(ji)(ji),但不要擊(ji)(ji)沉(chen)。
5.海戰中,我經(jing)常看到擊(ji)中對方時會散落一些船員和貨(huo)物(wu)到海中,我可以撿起他們嗎?
答:是的,只要(yao)靠近(jin)就可(ke)以“拾起”這(zhe)些物品和船員,請注意,一(yi)旦當你進入勝(sheng)利后的結算畫面便不能再返回海戰畫面。所以你必須決定誰最重(zhong)要(yao)。
6.某些時候(hou)在海戰中,我(wo)轉舵(duo)卻發現沒有(you)效果(guo),船開始打轉,為什(shen)么(me)?
答(da):是(shi)的,這不是(shi)Bug,在高難度下(xia),這種現象(xiang)經常發生,請注(zhu)意左下(xia)角的風(feng)(feng)向和風(feng)(feng)速(su),逆風(feng)(feng)轉(zhuan)向時通常會(hui)導致run aground現象(xiang)發生。最好收帆讓桅(wei)桿(gan)穩定下(xia)來,再(zai)放帆順風(feng)(feng)轉(zhuan)向。
7.我如何才能(neng)看(kan)到艦船(chuan)的實時屬性?
答(da):很不(bu)幸(xing)在(zai)(zai)《席(xi)德梅爾海盜》中沒有數(shu)字化的屬性(xing)存(cun)在(zai)(zai),你只(zhi)能通過目測(ce)帆的損壞程(cheng)度來(lai)估計船的耐(nai)久度。在(zai)(zai)游戲中有一本(ben)詳(xiang)細(xi)的百科全(quan)書(shu),上面的艦船資料具有最(zui)大載重、最(zui)大乘員(yuan)、最(zui)大炮門(men)數(shu)等。
8.分贓看起來很不公(gong)平,我有(you)10000金幣,最后(hou)只能(neng)分到500,有(you)什(shen)么(me)辦法嗎?
答:對(dui)你(ni)個人(ren)來說確實不(bu)“公(gong)平(ping)(ping)”,但記住你(ni)僅僅是這些財富的保存者而已,因為財富是所有船(chuan)員(yuan)的共(gong)同(tong)努力(li)。越高的難度等(deng)級能讓你(ni)分到越多的錢(qian)。或者只(zhi)要你(ni)能持(chi)(chi)續保持(chi)(chi)船(chuan)員(yuan)的士氣不(bu)低于Unhappy水平(ping)(ping),也可以不(bu)分贓。
9.為什(shen)么在游戲中大家都是和平主義者,我剛剛搶了這個(ge)城(cheng)鎮,卻可以在該國的臨(lin)近其他(ta)城(cheng)鎮交(jiao)易和維修?
答:對此(ci)只能(neng)解釋(shi)為(wei)當(dang)(dang)時(shi)加勒(le)比海信息傳(chuan)遞很慢……當(dang)(dang)然如果你持續與一國為(wei)敵,進入港口(kou)(kou)后無(wu)法交易(yi)物品;甚至(zhi)靠(kao)近港口(kou)(kou)就被(bei)炮(pao)擊。最后該(gai)國會(hui)(hui)高(gao)價懸賞你的頭,這時(shi)將會(hui)(hui)面(mian)對很多賞金獵人和(he)軍事艦(jian)隊的攻擊。
戰船資料
1.戰艦類
船(chuan)型 尺寸(cun) 轉彎半徑(jing) 人數 火炮 載貨 航速
單桅(wei)帆船(Sloop) 小(xiao) 小(xiao) 75 12 40 快
單桅戰船(Sloop of War) 小(xiao) 小(xiao) 100 16 50 快
皇家單(dan)桅帆船(Royal Sloop)小 小 125 20 60 快
縱橫帆雙桅船(Brigantine) 中 中 125 20 60 中
雙桅橫帆(fan)船(Brig) 中(zhong) 中(zhong) 150 24 70 中(zhong)
雙桅(wei)戰船(Brig of War) 中 中 200 32 80 中
快(kuai)速戰(zhan)艦(Fast Galleon) 大 大 160 24 80 慢
戰艦(jian)(War Galleon) 大 大 200 32 90 慢
新戰艦(Flag Galleon) 大 大 250 40 100 慢
護衛艦(Frigate) 大 大 200 32 80 快
大型護衛艦(Large Frigate)大 大 250 40 90 快
戰列(lie)艦(Ship of the Line) 大 大 300 48 100 快
2.商船類
船(chuan)型(xing) 尺寸 轉彎半徑 人數 火炮(pao) 載貨 航(hang)速
戰斗獨木舟(War Canoe) 小 非常小 50 8 20 非常快
小(xiao)艇(Pinnace) 小(xiao) 非常小(xiao) 60 10 25 非常快
信使(Mail Runner) 小 非常(chang)小 80 12 30 非常(chang)快
海岸(an)三桅(wei)帆船(Coastal Barque)中(zhong) 小(xiao) 75 12 60 慢
三桅帆(fan)船(Barque) 中 小 100 16 70 慢
遠洋三(san)桅帆船(Ocean Barque) 中 小 125 16 80 慢
北(bei)歐商船(Fluyt) 中(zhong) 大(da) 50 8 80 非常慢(man)
大型北(bei)歐(ou)商船(Large Fluyt) 中 大 75 12 100 非(fei)常慢
西印度(du)貿易船(chuan)(West Indiaman) 中(zhong) 非(fei)常大(da) 100 16 120 非(fei)常慢(man)
商(shang)船(Merchantman) 大 非(fei)常(chang)大 125 16 100 慢
大(da)型商(shang)船(Large Merchantman) 大(da) 非常大(da) 125 20 120 慢
東印度商船(East Indiaman) 大 非(fei)常大 150 20 140 慢(man)
貿(mao)易(yi)船(Trade Galleon) 大 非(fei)常(chang)大 100 20 120 非(fei)常(chang)慢
皇(huang)家貿(mao)易(yi)船(Royal Galleon) 大 非(fei)常大 150 32 130 非(fei)常慢
寶藏船(chuan)(Treasure Galleon) 大(da) 非(fei)常大(da) 200 40 140 非(fei)常慢(man)