游戲背景
魔獸爭(zheng)霸(ba)最早是(shi)在1994年發(fa)布的(de)(de)(de),其制作(zuo)公(gong)司就(jiu)是(shi)大名(ming)(ming)鼎(ding)鼎(ding)的(de)(de)(de)暴(bao)(bao)雪,相信大家還記的(de)(de)(de)暗黑破壞神和星(xing)際爭(zheng)霸(ba)吧,他們都是(shi)暴(bao)(bao)雪給我(wo)們帶來的(de)(de)(de)無(wu)限激情。94年的(de)(de)(de)最初版本英(ying)文名(ming)(ming)稱是(shi):Warcraft:Orcs & Humans。從這時開(kai)(kai)始(shi),暴(bao)(bao)雪(Blizzard)這個名(ming)(ming)字第一(yi)次出現于游戲包裝盒(he)上。之前暴(bao)(bao)雪也(ye)以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等(deng)名(ming)(ming)稱開(kai)(kai)發(fa)過一(yi)些電視游戲平臺上的(de)(de)(de)游戲,影(ying)響有限。雖然此(ci)作(zuo)被(bei)一(yi)些人認為是(shi)當(dang)時大紅大紫的(de)(de)(de)《沙丘2》的(de)(de)(de)跟(gen)風(feng)之作(zuo),但是(shi)其首開(kai)(kai)先河的(de)(de)(de)即(ji)時戰(zhan)(zhan)略聯網(wang)模式為此(ci)后的(de)(de)(de)即(ji)時戰(zhan)(zhan)略游戲多人模式打下了非常(chang)好的(de)(de)(de)基礎,競技游戲由此(ci)有了發(fa)端,“與人斗其樂(le)無(wu)窮”的(de)(de)(de)道理在暴(bao)(bao)雪的(de)(de)(de)游戲中得到(dao)了非常(chang)好的(de)(de)(de)驗(yan)證。
即時戰略
《魔獸爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)(ba)》與(yu)暴雪公司早(zao)些時候(hou)發行(xing)的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)《星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)(ba)》一樣,是一款成(cheng)(cheng)功的(de)(de)(de)(de)即(ji)時戰(zhan)(zhan)略游(you)戲(xi)(xi)。游(you)戲(xi)(xi)包含了大多(duo)數即(ji)時戰(zhan)(zhan)略游(you)戲(xi)(xi)所具備的(de)(de)(de)(de)要(yao)素:采集(ji)資源(yuan),建設基地和(he)指(zhi)揮(hui)戰(zhan)(zhan)斗。游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)操(cao)作方式也與(yu)星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)(ba)類似,秉承了星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)(ba)易于上手(shou)的(de)(de)(de)(de)優(you)點,并對星(xing)(xing)際(ji)爭(zheng)(zheng)霸(ba)(ba)(ba)中(zhong)一些繁瑣的(de)(de)(de)(de)操(cao)作進行(xing)了簡化。比如(ru),在游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)你可以選(xuan)擇將一些常(chang)用的(de)(de)(de)(de)魔法設定成(cheng)(cheng)“自動(dong)施放”的(de)(de)(de)(de),在戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)它(ta)們就被電腦(nao)自動(dong)施放出(chu)來從而省去了手(shou)動(dong)操(cao)作的(de)(de)(de)(de)過(guo)程(cheng)。
此(ci)外,游戲中四個種族的(de)某(mou)些(xie)設定也能從《星際(ji)爭霸》中找到類似(si)的(de)影子,如:暗(an)夜精靈族就(jiu)像《星際(ji)爭霸》中的(de)Terran一(yi)樣(yang)(yang)可(ke)以移動(dong)自己的(de)基地。類似(si)于《星際(ji)爭霸》中的(de)Protoss,不(bu)(bu)死族在造建筑(zhu)物(wu)(wu)的(de)時候農民可(ke)以離開建筑(zhu)物(wu)(wu)(就(jiu)像“召喚”建筑(zhu)一(yi)樣(yang)(yang),而不(bu)(bu)是“建造”建筑(zhu))。同樣(yang)(yang)與Protoss相似(si)的(de)是,不(bu)(bu)死族可(ke)以生產一(yi)個專門用來偵察的(de)隱形(xing)單位。
故事背景
在(zai)奇幻故(gu)事(shi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)矮人(Dwarf)和(he)(he)人類(lei)是(shi)不(bu)同(tong)種族(zu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)生物,而(er)游戲里矮人和(he)(he)人類(lei)是(shi)緊密相(xiang)(xiang)連的(de)(de)(de)(de)(de)(de),正如(ru)LOTR里金(jin)靂(li)和(he)(he)阿拉(la)貢(gong)有(you)(you)著兄弟般(ban)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)深厚感(gan)情。矮人的(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)說最初源于(yu)北歐神(shen)話(hua)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)杜(du)伊(yi)嘉爾(Duerger),相(xiang)(xiang)傳(chuan)他們與獸人(Orc)和(he)(he)地精(Goblin)有(you)(you)很深的(de)(de)(de)(de)(de)(de)仇恨。被遺忘的(de)(de)(de)(de)(de)(de)國度(du)里有(you)(you)四種矮人:盾矮人、金(jin)矮人、野(ye)矮人和(he)(he)杜(du)伊(yi)嘉爾。War3中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)山(shan)丘之王(MountainKing)是(shi)英勇的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰士,在(zai)那個著名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)Kua手下,他成為了(le)(le)噩夢。而(er)這些(xie)傳(chuan)統工藝巧(qiao)匠(jiang)們能熟練駕(jia)駛坦克,直升(sheng)機,并使用(yong)火(huo)槍火(huo)炮讓那些(xie)蠻(man)荒民族(zu)嘗(chang)嘗(chang)現(xian)代化的(de)(de)(de)(de)(de)(de)滋味。人氣極高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)英雄大(da)法(fa)師(shi)(Archmage),這些(xie)白(bai)須老人可(ke)(ke)是(shi)將他們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一生投入到(dao)無窮的(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔法(fa)研究中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)。大(da)法(fa)師(shi)(Archmage)是(shi)魔法(fa)師(shi)(Mage)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)進階職業,法(fa)師(shi)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)佼(jiao)佼(jiao)者,在(zai)龍槍中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),法(fa)師(shi)學派之分是(shi)用(yong)袍(pao)色來表明,備受愛戴的(de)(de)(de)(de)(de)(de)雷斯林正是(shi)克萊恩(en)最強大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)黑袍(pao)大(da)法(fa)師(shi),而(er)魔戒里顯(xian)然白(bai)袍(pao)是(shi)比灰袍(pao)高級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)存在(zai),不(bu)見白(bai)袍(pao)甘道夫那神(shen)性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)光輝(hui)以及重挫(cuo)曾將他擊(ji)倒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)薩魯(lu)曼時那股牛勁么。事(shi)實上諸多(duo)設定中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)大(da)法(fa)師(shi)這個段位的(de)(de)(de)(de)(de)(de)力(li)量是(shi)相(xiang)(xiang)當可(ke)(ke)怖(bu)的(de)(de)(de)(de)(de)(de),但游戲中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)為了(le)(le)平(ping)衡性的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設定不(bu)得(de)將法(fa)術控制在(zai)合理的(de)(de)(de)(de)(de)(de)范圍內,這多(duo)少有(you)(you)損(sun)Archmage的(de)(de)(de)(de)(de)(de)威(wei)名。魔法(fa)師(shi)并沒有(you)(you)歷(li)史資料可(ke)(ke)供參照,他們存在(zai)于(yu)神(shen)話(hua)當中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)(zhong),梅林(Merlin)、梅狄(di)亞(ya)(Medea)、瑟西(Circe)這些(xie)名字已經成為了(le)(le)傳(chuan)奇。
祭司(Priest)和女術士(shi)(Sorceress)是(shi)玩家(jia)耳熟能詳的(de)單位,有(you)魔法的(de)故(gu)事就少不(bu)了他(ta)們的(de)存在,即使(shi)是(shi)泡菜的(de)網游中(zhong)(zhong)也(ye)難缺祭司和術士(shi)。祭司的(de)作用在軍隊(dui)中(zhong)(zhong)永遠是(shi)那(nei)么明(ming)顯,通常Priest指的(de)從業天(tian)主(zhu)教的(de)神職人員(yuan),擅長回復系咒文(wen);而術士(shi)在DnD的(de)設定中(zhong)(zhong)是(shi)擁(yong)有(you)藝術氣質(zhi)的(de)法師,有(you)些術士(shi)認(ren)為自己流著(zhu)龍族血統(tong),他(ta)們施法是(shi)透過內在力(li)(li)量,而非(fei)嚴格訓練(lian),這是(shi)一種(zhong)天(tian)分,他(ta)們只依靠純(chun)凈的(de)意志力(li)(li),并(bing)且術士(shi)不(bu)喜(xi)歡(huan)團隊(dui)合作,當然,這就不(bu)適合游戲里(li)玩家(jia)可(ke)愛的(de)Sorceress了,在大軍中(zhong)(zhong)她們的(de)緩行(xing),隱身及(ji)變(bian)羊都是(shi)舉足重輕的(de)強力(li)(li)技(ji)能。
獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)騎士(GryphonRider)作為人類(lei)(lei)空中力量的(de)(de)(de)(de)代表(biao),來(lai)頭自然(ran)不小。傳說中獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)(Gryphon)是(shi)類(lei)(lei)似于鷹(ying)的(de)(de)(de)(de)一種飛(fei)行(xing)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu),有(you)(you)(you)(you)四肢(zhi),具有(you)(you)(you)(you)較(jiao)(jiao)強的(de)(de)(de)(de)攻擊力,以小生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)為食(shi),是(shi)可以被馴服的(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu),并且(qie)它(ta)極度憎恨邪惡,這正是(shi)與游戲(xi)較(jiao)(jiao)接近(jin)的(de)(de)(de)(de)設定。游戲(xi)中是(shi)由居(ju)住在高(gao)山(shan)里的(de)(de)(de)(de)野蠻矮人乘(cheng)駕這極富正義感的(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)前來(lai)幫(bang)助人類(lei)(lei)對抗邪惡軍團(tuan)。文獻記載(zai)中的(de)(de)(de)(de)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)最(zui)早出現在古阿(a)卡得(巴比(bi)倫-亞述)神(shen)話,在馬爾都克斬殺(sha)妖獸因(yin)而(er)封神(shen)的(de)(de)(de)(de)傳說里獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)被他殺(sha)死的(de)(de)(de)(de)第三只(zhi)巨獸,而(er)后在希(xi)臘神(shen)話中,獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)一種鷹(ying)頭獅(shi)(shi)身有(you)(you)(you)(you)背生(sheng)(sheng)雙翅(chi)的(de)(de)(de)(de)怪獸,它(ta)的(de)(de)(de)(de)身體大于8頭雄獅(shi)(shi),高(gao)度則超過一百只(zhi)老鷹(ying),有(you)(you)(you)(you)著(zhu)長(chang)長(chang)的(de)(de)(de)(de)耳朵,生(sheng)(sheng)著(zhu)豹(bao)子嘴,腳上有(you)(you)(you)(you)大如牛角的(de)(de)(de)(de)利爪,為最(zui)高(gao)神(shen)宙斯(si)(si)(Zeus)、太陽神(shen)阿(a)波羅(Apollo)以及復(fu)(fu)仇女神(shen)厄梅西斯(si)(si)(Nemesis)拉車,戰神(shen)阿(a)瑞斯(si)(si)(Ares)的(de)(de)(de)(de)頭盔上也刻有(you)(you)(you)(you)獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)標志。希(xi)臘語(yu)的(de)(de)(de)(de)grups拉丁語(yu)變體gryphus和表(biao)示峽谷(gu)的(de)(de)(de)(de)grif混合,發展到(dao)英語(yu)和法(fa)語(yu)中就變為griffin,也有(you)(you)(you)(you)griffon或(huo)gryphon的(de)(de)(de)(de)說法(fa)。雖(sui)然(ran)某些傳說獅(shi)(shi)鷲(jiu)(jiu)(jiu)代表(biao)惡魔,但更多(duo)人堅(jian)信它(ta)是(shi)基督(du)的(de)(de)(de)(de)標志,《語(yu)源學》記載(zai):“基督(du)是(shi)一只(zhi)獅(shi)(shi)子,因(yin)為他有(you)(you)(you)(you)著(zhu)統(tong)御的(de)(de)(de)(de)才能(neng)和巨大的(de)(de)(de)(de)力量;基督(du)也是(shi)一只(zhi)老鷹(ying),因(yin)為他在復(fu)(fu)活后可以升入(ru)天堂。”
騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(Knight)恐怕是(shi)(shi)(shi)所有兵種中最(zui)(zui)為(wei)玩(wan)家(jia)熟(shu)知,最(zui)(zui)富有傳(chuan)奇色彩的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)物了(le)(le),不論唐(tang).吉訶德式的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)豪情執著還是(shi)(shi)(shi)亞瑟王與圓桌騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)傳(chuan)奇,他(ta)們的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事都(dou)曾讓玩(wan)家(jia)神往。騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)(jie)層(ceng)隨著歐洲封(feng)建(jian)制度(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)確(que)立而逐漸(jian)崛(jue)起(qi),在(zai)(zai)10世(shi)紀(ji)末(mo)到11世(shi)紀(ji)初歐洲大陸獨立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)(jie)層(ceng)正(zheng)式出現,并(bing)(bing)(bing)且成(cheng)為(wei)封(feng)建(jian)領主統(tong)治的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)利器(qi)。一(yi)(yi)(yi)般來說,貴族(zu)肯(ken)定是(shi)(shi)(shi)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),但騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)不一(yi)(yi)(yi)定都(dou)是(shi)(shi)(shi)貴族(zu),大貴族(zu)是(shi)(shi)(shi)最(zui)(zui)高(gao)級的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),是(shi)(shi)(shi)戰(zhan)爭的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)指揮者,他(ta)們和手下諸多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)普(pu)通騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)并(bing)(bing)(bing)不處在(zai)(zai)平等(deng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)階(jie)(jie)層(ceng)。而要成(cheng)為(wei)一(yi)(yi)(yi)個騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所經歷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)艱難是(shi)(shi)(shi)玩(wan)家(jia)難以(yi)想(xiang)像的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de),貴族(zu)或騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒子(zi)一(yi)(yi)(yi)出生就(jiu)由父親監督(du)(du)(du)洗澡,從(cong)而開(kai)始成(cheng)為(wei)一(yi)(yi)(yi)個騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)漫(man)長(chang)歷程。新生命必須(xu)進行(xing)符(fu)合(he)基(ji)督(du)(du)(du)教(jiao)(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)洗禮(li),這(zhe)標志他(ta)成(cheng)為(wei)了(le)(le)一(yi)(yi)(yi)個基(ji)督(du)(du)(du)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。洗禮(li)之(zhi)后(hou)(hou)將孩(hai)子(zi)讓乳(ru)母撫養到7歲(sui),之(zhi)后(hou)(hou)送往本地或外地某位重(zhong)要的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)或領主家(jia)中接受(shou)精神及(ji)肉體的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精神的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)訓(xun)練和培養,他(ta)也(ye)就(jiu)成(cheng)了(le)(le)一(yi)(yi)(yi)個隨從(cong)或見習(xi)(xi)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。14歲(sui)時(shi)他(ta)成(cheng)為(wei)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)扈從(cong)(Squire),在(zai)(zai)主人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)(jiao)導(dao)下學(xue)習(xi)(xi)諸多戰(zhan)斗,騎(qi)(qi)馬(ma)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)技(ji)能,并(bing)(bing)(bing)且以(yi)準騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)身份一(yi)(yi)(yi)直學(xue)習(xi)(xi)和服務到21歲(sui),經過騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)授予禮(li)(Dubbingceremony)后(hou)(hou)成(cheng)為(wei)真正(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。著名的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)圣(sheng)殿騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)1114年(nian)(nian)至1118年(nian)(nian)間在(zai)(zai)耶路(lu)撒冷成(cheng)立的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)中世(shi)紀(ji)宗教(jiao)(jiao)(jiao)軍(jun)事組織,其公開(kai)目標是(shi)(shi)(shi)保護自第一(yi)(yi)(yi)次(ci)十(shi)字軍(jun)東征后(hou)(hou)到巴勒(le)斯坦(tan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朝圣(sheng)者,傳(chuan)聞(wen)他(ta)們崇拜有魔力的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)“巴弗(fu)米特神”,并(bing)(bing)(bing)拒絕基(ji)督(du)(du)(du),蔑視十(shi)字架,似乎(hu)圣(sheng)殿騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)浸透中東哲學(xue)和宗教(jiao)(jiao)(jiao),據說他(ta)們試圖(tu)調(diao)和伊斯蘭教(jiao)(jiao)(jiao)、猶太(tai)教(jiao)(jiao)(jiao)和基(ji)督(du)(du)(du)教(jiao)(jiao)(jiao),但同時(shi)他(ta)們尊敬這(zhe)三種信仰(yang),否則依照傳(chuan)統(tong)他(ta)們早就(jiu)被(bei)(bei)視為(wei)異端(duan)了(le)(le),將圣(sheng)殿騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)成(cheng)員(yuan)描述成(cheng)反(fan)基(ji)督(du)(du)(du)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)異教(jiao)(jiao)(jiao)徒純屬夸張。最(zui)(zui)后(hou)(hou)一(yi)(yi)(yi)次(ci)十(shi)字軍(jun)東征結束(shu)后(hou)(hou),圣(sheng)殿騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團(tuan)被(bei)(bei)迫必須(xu)離開(kai)圣(sheng)地,在(zai)(zai)1307年(nian)(nian)10月13日星期5這(zhe)天,羅馬(ma)教(jiao)(jiao)(jiao)廷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)教(jiao)(jiao)(jiao)皇(huang)和法國國王聯合(he)執行(xing)了(le)(le)對(dui)圣(sheng)殿騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)秘(mi)密處決令(ling),最(zui)(zui)終好幾(ji)百(bai)名圣(sheng)殿騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團(tuan)被(bei)(bei)處死,騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)團(tuan)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)組織也(ye)隨之(zhi)徹底瓦解,同時(shi)這(zhe)也(ye)是(shi)(shi)(shi)西(xi)方人(ren)忌(ji)諱星期五、十(shi)三號(hao)為(wei)不詳日子(zi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)來源。到了(le)(le)1500年(nian)(nian),騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)作為(wei)戰(zhan)斗人(ren)員(yuan)已經被(bei)(bei)被(bei)(bei)有火器(qi)射(she)擊武器(qi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)雇傭軍(jun)取代(dai),騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)階(jie)(jie)層(ceng)走向(xiang)了(le)(le)衰(shuai)亡,但是(shi)(shi)(shi)騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)精神并(bing)(bing)(bing)不會沒落,玩(wan)家(jia)會謹記騎(qi)(qi)士(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)所奉行(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)八(ba)大美德:謙卑、正(zheng)直、憐憫、英勇、公正(zheng)、犧牲、榮譽、靈(ling)魂。
折疊
時間表
-10,000
- 上(shang)古戰爭三部曲:永(yong)恒之井(Richard A. Knaak)
- 上(shang)古(gu)戰爭三部曲(qu):惡魔之魂 (Richard A. Knaak)
- 上古戰爭三部曲:天崩地裂 (Richard A. Knaak)
0
- 魔獸爭霸:獸人與(yu)人類
- 最后的守護者(Jeff Grubb)
6
- 魔獸爭霸 2:黑暗之(zhi)潮
8
- 魔獸爭霸 2X:黑暗之(zhi)門
10
- 巨龍時代(dai) (Richard A. Knaak)
18
- 氏(shi)族之王(wang) (Christie Golden)
19
- 血統與榮耀 (Chris Metzen)
20
- 魔(mo)獸爭霸 3:混亂(luan)之(zhi)治(zhi)
21
- 魔獸爭霸 3X:冰封王座
25
- 魔獸世界正式開(kai)始…
特色系統
1代
大量快捷鍵(jian)的(de)操作設定(ding)為以后游(you)戲的(de)發(fa)(fa)展指明了(le)思路。游(you)戲附帶的(de)隨機地圖生成器也是第(di)一次在即(ji)時(shi)戰略(lve)游(you)戲中出現的(de)東(dong)西(xi),為玩家(jia)增添了(le)不少游(you)戲樂趣。最重要(yao)的(de)一點,《魔獸爭霸》初(chu)代(dai)擁有十分出色(se)的(de)銷量,為暴雪進一步的(de)發(fa)(fa)展積(ji)累了(le)資(zi)金。
2代
《魔獸爭(zheng)霸 2》及其資料片奠定了暴雪(xue)在游(you)戲業(ye)內的地位。如(ru)果說(shuo)一代模(mo)仿的痕跡還比較明顯(xian)的話,從(cong)2代開始(shi)(shi),暴雪(xue)就(jiu)逐步形(xing)成了自(zi)己的風格(ge)。從(cong)此作開始(shi)(shi)暴雪(xue)新的操作體系(xi)--右鍵點擊移(yi)動,左鍵選擇--得(de)以確立。
支(zhi)持8個玩(wan)(wan)家的(de)調制(zhi)解調器或(huo)者局(ju)域(yu)網的(de)對戰讓更多厭(yan)煩(fan)了其(qi)他戰略游戲(xi)只(zhi)能和電腦斗氣的(de)玩(wan)(wan)家投入到(dao)魔(mo)獸2的(de)懷抱。
“戰(zhan)(zhan)爭迷(mi)霧”的(de)(de)概念也第一次被(bei)(bei)暴(bao)雪引入到即時戰(zhan)(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)當(dang)中,大(da)大(da)增加(jia)了(le)游(you)戲(xi)中戰(zhan)(zhan)場形勢的(de)(de)變(bian)(bian)化和戰(zhan)(zhan)略(lve)(lve)戰(zhan)(zhan)術(shu)的(de)(de)豐富。由于玩家(jia)僅能看得到己方(fang)部(bu)隊附近的(de)(de)很小范圍,一旦部(bu)隊離開這個(ge)(ge)(ge)地(di)方(fang)很快會被(bei)(bei)迷(mi)霧陰影籠罩(zhao)。這個(ge)(ge)(ge)功(gong)能的(de)(de)實(shi)現徹底讓戰(zhan)(zhan)斗從人海(hai)廝(si)殺變(bian)(bian)成了(le)斗智斗勇,如果不(bu)能在戰(zhan)(zhan)斗中不(bu)斷揣測對(dui)方(fang)的(de)(de)心理,猜測部(bu)隊的(de)(de)行進方(fang)向,那么對(dui)方(fang)的(de)(de)偷襲、伏擊(ji)等戰(zhan)(zhan)術(shu)馬上就(jiu)回讓你吃盡苦頭。這個(ge)(ge)(ge)創舉被(bei)(bei)大(da)量的(de)(de)游(you)戲(xi)所(suo)借鑒,成為后(hou)來大(da)部(bu)分戰(zhan)(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)對(dui)地(di)圖操作的(de)(de)一個(ge)(ge)(ge)通用(yong)標(biao)準(zhun)。1999年推(tui)出的(de)(de)戰(zhan)(zhan)網版可以(yi)支持Ballte .net,為這個(ge)(ge)(ge)作品打上了(le)一個(ge)(ge)(ge)完美的(de)(de)句(ju)號(hao)。
3代
英雄(xiong)的(de)(de)暴(bao)雪第一(yi)次讓“英雄(xiong)”在一(yi)個即時(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲中起到了(le)如此(ci)重要的(de)(de)作(zuo)(zuo)用,也讓即時(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲進(jin)入到一(yi)個嶄(zhan)新的(de)(de)時(shi)期。在制(zhi)作(zuo)(zuo)之前就廣(guang)受關注的(de)(de)本(ben)作(zuo)(zuo),即便流行了(le)多年也絲毫(hao)不見衰退的(de)(de)痕跡(ji),反(fan)而(er)隨(sui)著(zhu)版本(ben)的(de)(de)更(geng)新而(er)越來越煥發出勃勃生機。3C、TD、熊貓(mao),暴(bao)雪駕馭游(you)(you)戲的(de)(de)能(neng)力得到了(le)十足的(de)(de)體現,最大(da)程度(du)上給予玩(wan)(wan)家最大(da)的(de)(de)可能(neng),充分調(diao)動(dong)玩(wan)(wan)家的(de)(de)主(zhu)動(dong)性和創造性。也許成為(wei)了(le)一(yi)種定律,只(zhi)有暴(bao)雪的(de)(de)游(you)(you)戲只(zhi)有發布了(le)資料片(pian)才能(neng)稱之為(wei)“完整”,魔獸(shou)2、星際爭(zheng)霸、暗(an)黑(hei)破(po)壞神2等(deng)等(deng)無不如此(ci),魔獸(shou)3也不例外。“冰峰王(wang)座(zuo)”版本(ben)的(de)(de)推(tui)出基本(ben)上可以說(shuo)是眾望所歸。到至今的(de)(de)1.24版(截至2009年11月),隨(sui)著(zhu)游(you)(you)戲平衡性的(de)(de)不斷(duan)調(diao)整(1.22后并(bing)未做(zuo)任何平衡性改動(dong)),玩(wan)(wan)家的(de)(de)熱情也一(yi)次次高漲。
暴雪的《魔獸(shou)爭(zheng)(zheng)霸 3》通(tong)過(guo)良好(hao)(hao)的上手性、深刻的內涵、曲折的劇情、豐富多(duo)(duo)彩的玩法,吸引了越(yue)來越(yue)多(duo)(duo)的人參(can)與到競技(ji)游戲(xi)(xi)之中(zhong),也(ye)在(zai)逐漸改變“競技(ji)游戲(xi)(xi)”在(zai)國內玩家心(xin)中(zhong)的形象。“玩”游戲(xi)(xi)不(bu)僅僅是正(zheng)大光明(ming),更是表明(ming)在(zai)國內對于(yu)競技(ji)游戲(xi)(xi)的理(li)解歸于(yu)理(li)性。對于(yu)絕(jue)大多(duo)(duo)數普通(tong)的電子競技(ji)愛好(hao)(hao)者(zhe)而(er)言,暴雪用(yong)《魔獸(shou)爭(zheng)(zheng)霸 3》告訴我們:玩游戲(xi)(xi),開(kai)心(xin)就好(hao)(hao)。
沒(mei)有(you)好的游(you)戲作(zuo)為平臺,正(zheng)如沒(mei)有(you)完善(shan)平等的運動(dong)項(xiang)(xiang)目(mu)規(gui)則,“電子競技游(you)戲”可(ke)以成(cheng)為國家承認的一(yi)項(xiang)(xiang)體(ti)育運動(dong),暴雪也(ye)是功不可(ke)沒(mei)。不過(guo)中(zhong)國各(ge)種各(ge)樣(yang)的實際情況也(ye)提(ti)醒著人們,競技游(you)戲在國內的發展,任重道遠(別的不說,讓(rang)國內網吧中(zhong)的競技游(you)戲一(yi)半用(yong)上正(zheng)版就(jiu)是一(yi)項(xiang)(xiang)偉(wei)大的工(gong)程。
魔獸爭霸是世界(jie)上(shang)最受歡迎的(de)(de)即(ji)時戰略游(you)戲(xi)(xi)(xi),它(ta)有許多其他(ta)同類游(you)戲(xi)(xi)(xi)沒(mei)有的(de)(de)特(te)點,比(bi)如(ru)它(ta)的(de)(de)“英雄”的(de)(de)概念,“英雄”的(de)(de)出現使得這款游(you)戲(xi)(xi)(xi)既注重團隊精(jing)神(shen)又有顯示個人(ren)魅力(li)的(de)(de)思想,當(dang)然,前者是最重要的(de)(de),任何(he)強大的(de)(de)個人(ren)也不(bu)能和一支軍隊相提并論。另一個特(te)點是他(ta)需要玩家有高超的(de)(de)操作(zuo)技巧,強烈的(de)(de)意識,細微(wei)的(de)(de)洞察及智慧的(de)(de)頭腦!
這個游戲可以(yi)有許多的戰術,可謂只有想不到(dao),沒(mei)有做不到(dao)。冰封(feng)王座已經是國際(ji)上(shang)電子競技游戲的老(lao)大(da)。當前魔獸爭霸的世界(jie)格局是中韓歐鼎(ding)力(li)。
歷史版本
1.Warcraft:Orcs & Humans
魔(mo)獸(shou)爭霸:人(ren)類與(yu)獸(shou)人(ren)中文名稱:《魔(mo)獸(shou)爭霸:人(ren)類與(yu)獸(shou)人(ren)》,1994年發行。
魔(mo)獸(shou)爭(zheng)(zheng)霸最早是在1994年發布(bu)的(de)(de)(de),其制作公司就是大(da)名鼎鼎的(de)(de)(de)暴(bao)雪(xue),相信大(da)家還記的(de)(de)(de)暗(an)黑(hei)破壞(huai)神(shen)和星際(ji)爭(zheng)(zheng)霸吧,他(ta)們都(dou)是暴(bao)雪(xue)給玩(wan)家帶(dai)來的(de)(de)(de)無(wu)限激情。94年的(de)(de)(de)最初版本英文名稱是:Warcraft:Orcs & Humans。從這(zhe)時(shi)(shi)開始,暴(bao)雪(xue)(Blizzard)這(zhe)個名字第一(yi)次出(chu)現(xian)于游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)包裝(zhuang)盒(he)上(shang)。之前暴(bao)雪(xue)也(ye)以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名稱開發過一(yi)些電視游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)平臺上(shang)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),影響有限。雖然此作被一(yi)些人(ren)認為是當時(shi)(shi)大(da)紅大(da)紫(zi)的(de)(de)(de)《沙丘(qiu)2》的(de)(de)(de)跟風之作,但是其首開先河(he)的(de)(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)聯網模(mo)式(shi)為此后的(de)(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)多人(ren)模(mo)式(shi)打下了(le)(le)(le)非常好的(de)(de)(de)基礎(chu),競技游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)由此有了(le)(le)(le)發端,“與(yu)人(ren)斗其樂無(wu)窮”的(de)(de)(de)道理在暴(bao)雪(xue)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)中得到(dao)了(le)(le)(le)非常好的(de)(de)(de)驗(yan)證(zheng)。大(da)量快捷(jie)鍵的(de)(de)(de)操作設定為以后游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)發展指明了(le)(le)(le)思路(lu)。游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)附帶(dai)的(de)(de)(de)隨機地圖生成器也(ye)是第一(yi)次在即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)中出(chu)現(xian)的(de)(de)(de)東西,為玩(wan)家增添(tian)了(le)(le)(le)不少游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)樂趣。最重(zhong)要的(de)(de)(de)一(yi)點,《魔(mo)獸(shou)爭(zheng)(zheng)霸》初代擁(yong)有十分出(chu)色(se)的(de)(de)(de)銷量,為暴(bao)雪(xue)進一(yi)步(bu)的(de)(de)(de)發展積(ji)累(lei)了(le)(le)(le)資(zi)金。
2.Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名稱:《魔獸爭(zheng)霸 2:黑潮》,1995年發行。
3.Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文(wen)名(ming)稱:《魔獸爭霸(ba) 2:黑暗之(zhi)門》,1996年發行。
4.Warcraft 2: Battle .net Edition
魔(mo)獸爭霸 2:戰網版中文名稱:《魔(mo)獸爭霸 2:戰網版》,1999年發行。
《魔獸爭霸 2》及其資料(liao)片奠定了(le)(le)暴(bao)雪在(zai)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)業內的(de)(de)(de)(de)地(di)位。如(ru)(ru)果說一代模(mo)仿的(de)(de)(de)(de)痕(hen)跡還比較明顯的(de)(de)(de)(de)話(hua),從(cong)(cong)(cong)2代開始,暴(bao)雪就逐(zhu)步(bu)形成(cheng)(cheng)了(le)(le)自己的(de)(de)(de)(de)風格。從(cong)(cong)(cong)此(ci)作開始暴(bao)雪新的(de)(de)(de)(de)操作體系--右(you)鍵點擊移動,左鍵選(xuan)擇--得(de)以確立。支(zhi)持8個(ge)(ge)玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)調制解調器(qi)或者(zhe)局域網的(de)(de)(de)(de)對(dui)戰(zhan)(zhan)讓(rang)更多厭煩了(le)(le)其他戰(zhan)(zhan)略(lve)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)只能(neng)和電(dian)腦(nao)斗(dou)氣的(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)投入到(dao)魔獸2的(de)(de)(de)(de)懷抱。“戰(zhan)(zhan)爭迷霧”的(de)(de)(de)(de)概念也(ye)第一次被暴(bao)雪引(yin)入到(dao)即時(shi)戰(zhan)(zhan)略(lve)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)當中,大(da)大(da)增(zeng)加了(le)(le)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)中戰(zhan)(zhan)場(chang)形勢的(de)(de)(de)(de)變化和戰(zhan)(zhan)略(lve)戰(zhan)(zhan)術的(de)(de)(de)(de)豐富。由于(yu)玩(wan)(wan)家(jia)僅能(neng)看得(de)到(dao)己方(fang)部(bu)隊(dui)附近(jin)的(de)(de)(de)(de)很(hen)小范圍,一旦部(bu)隊(dui)離開這(zhe)個(ge)(ge)地(di)方(fang)很(hen)快會(hui)被迷霧陰影(ying)籠罩(zhao)。這(zhe)個(ge)(ge)功能(neng)的(de)(de)(de)(de)實現徹底讓(rang)戰(zhan)(zhan)斗(dou)從(cong)(cong)(cong)人海(hai)廝殺(sha)變成(cheng)(cheng)了(le)(le)斗(dou)智斗(dou)勇,如(ru)(ru)果不(bu)能(neng)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中不(bu)斷揣測(ce)對(dui)方(fang)的(de)(de)(de)(de)心(xin)理(li),猜測(ce)部(bu)隊(dui)的(de)(de)(de)(de)行進方(fang)向,那么對(dui)方(fang)的(de)(de)(de)(de)偷襲、伏擊等戰(zhan)(zhan)術馬上就回讓(rang)你吃盡苦頭。這(zhe)個(ge)(ge)創舉(ju)被大(da)量(liang)的(de)(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)所(suo)借鑒,成(cheng)(cheng)為(wei)后來大(da)部(bu)分戰(zhan)(zhan)略(lve)游戲(xi)(xi)(xi)(xi)對(dui)地(di)圖操作的(de)(de)(de)(de)一個(ge)(ge)通用標準(zhun)。1999年推出的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)網版可以支(zhi)持Ballte .net,為(wei)這(zhe)個(ge)(ge)作品打上了(le)(le)一個(ge)(ge)完美的(de)(de)(de)(de)句號。
5.Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名稱:《魔獸(shou)爭霸 3:混(hun)亂(luan)之治》,2002年(nian)7月(yue)發行(xing)。
6.Warcraft 3: Frozen Throne
中文名稱:《魔獸(shou)爭霸 3:冰封(feng)王座》,2003年7月發行。
魔獸(shou)爭霸(ba) 3:冰(bing)(bing)封王座英(ying)雄的(de)(de)(de)(de)(de)暴雪(xue)第一(yi)次讓(rang)“英(ying)雄”在一(yi)個即(ji)時戰(zhan)(zhan)略游(you)(you)戲(xi)(xi)中起(qi)到(dao)了(le)如此重要的(de)(de)(de)(de)(de)作(zuo)用,也(ye)(ye)(ye)讓(rang)即(ji)時戰(zhan)(zhan)略游(you)(you)戲(xi)(xi)進入到(dao)一(yi)個嶄新的(de)(de)(de)(de)(de)時期。在制(zhi)作(zuo)之(zhi)前就廣受關注(zhu)的(de)(de)(de)(de)(de)本(ben)作(zuo),即(ji)便流(liu)行了(le)多(duo)年(nian)也(ye)(ye)(ye)絲毫不(bu)見(jian)衰退的(de)(de)(de)(de)(de)痕跡,反而(er)隨著(zhu)版本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)更新而(er)越來越煥發(fa)出(chu)勃勃生機。3C、TD、熊貓,暴雪(xue)駕馭游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)能力得到(dao)了(le)十足的(de)(de)(de)(de)(de)體現,最大(da)程(cheng)度上給予玩(wan)(wan)家最大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)可(ke)能,充(chong)分調動玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)主動性(xing)和創造性(xing)。也(ye)(ye)(ye)許成為(wei)了(le)一(yi)種(zhong)定律,只有(you)暴雪(xue)的(de)(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)只有(you)發(fa)布(bu)了(le)資料片才能稱之(zhi)為(wei)“完整”,魔獸(shou)2、星際爭霸(ba)、暗黑破壞神2等等無不(bu)如此,魔獸(shou)3也(ye)(ye)(ye)不(bu)例外。“冰(bing)(bing)峰王座”版本(ben)的(de)(de)(de)(de)(de)推(tui)出(chu)基本(ben)上可(ke)以說是眾(zhong)望(wang)所歸。到(dao)至(zhi)今的(de)(de)(de)(de)(de)1.24版(截至(zhi)2009年(nian)11月),隨著(zhu)游(you)(you)戲(xi)(xi)平(ping)衡性(xing)的(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)斷調整(1.22后并(bing)未做(zuo)任何平(ping)衡性(xing)改動),玩(wan)(wan)家的(de)(de)(de)(de)(de)熱(re)情也(ye)(ye)(ye)一(yi)次次高漲。
暴雪的(de)(de)(de)(de)《魔獸爭(zheng)霸 3》通過良好的(de)(de)(de)(de)上(shang)手性(xing)、深(shen)刻的(de)(de)(de)(de)內涵、曲折的(de)(de)(de)(de)劇情、豐富多(duo)彩的(de)(de)(de)(de)玩(wan)(wan)法,吸(xi)引(yin)了越(yue)來越(yue)多(duo)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)參與(yu)(yu)到競(jing)(jing)技游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)之中(zhong),也在(zai)逐漸改變“競(jing)(jing)技游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)”在(zai)國內玩(wan)(wan)家心中(zhong)的(de)(de)(de)(de)形(xing)象(xiang)。“玩(wan)(wan)”游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)不僅僅是正大光(guang)明(ming),更是表(biao)明(ming)在(zai)國內對于(yu)競(jing)(jing)技游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)理解(jie)歸于(yu)理性(xing)。正如(ru)巴西的(de)(de)(de)(de)足球(qiu)(qiu),參與(yu)(yu)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)可以很多(duo)、談論的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)可以很多(duo),不過畢竟(jing)巴西足球(qiu)(qiu)國家隊只能容納那(nei)么(me)幾十人(ren)(ren),職業運動(dong)員(yuan)的(de)(de)(de)(de)數量和(he)總體人(ren)(ren)口比起(qi)來畢竟(jing)是九(jiu)牛一毛。只要玩(wan)(wan)家享(xiang)受(shou)到了游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)樂(le)趣(qu),遇(yu)到一位新朋(peng)友能通過游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)來找到共同的(de)(de)(de)(de)話題(ti),這(zhe)比硬盤里塞滿了比賽錄像(xiang)、每天(tian)在(zai)電(dian)腦屏幕前訓練超過10個小時不是更符合大多(duo)數人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)現實需求嗎?我(wo)在(zai)這(zhe)里不是反對玩(wan)(wan)家向更高(gao)的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)水平努力(li),如(ru)果中(zhong)國玩(wan)(wan)家在(zai)世界(jie)競(jing)(jing)技場上(shang)揚(yang)眉(mei)吐氣(qi)我(wo)同樣會高(gao)興萬分(fen),不過對于(yu)絕大多(duo)數普(pu)通的(de)(de)(de)(de)電(dian)子競(jing)(jing)技愛(ai)好者而(er)言(yan),暴雪用《魔獸爭(zheng)霸 3》告訴玩(wan)(wan)家:玩(wan)(wan)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi),開(kai)心就(jiu)好。
暴雪為(wei)競技游(you)戲(xi)(xi)在國內的(de)(de)發展究竟起(qi)到了什么作(zuo)用呢?沒有好的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)作(zuo)為(wei)平臺(tai),正如沒有完(wan)善平等的(de)(de)運動項目規則,暴雪精益求精的(de)(de)制作(zuo)理念為(wei)玩家(jia)奉獻(xian)了眾多品質優異的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi),搭建了玩家(jia)交(jiao)流和競爭的(de)(de)平臺(tai)。
“電子(zi)競技游(you)戲”可(ke)以成為國(guo)家承認的(de)一項體育運(yun)動,暴(bao)雪(xue)也(ye)(ye)(ye)是功不(bu)可(ke)沒(mei)。不(bu)過(guo)國(guo)內(nei)各(ge)種各(ge)樣的(de)實際(ji)情況也(ye)(ye)(ye)提醒著(zhu)人(ren)們,競技游(you)戲在(zai)國(guo)內(nei)的(de)發(fa)展,任重道遠。而且隨著(zhu)游(you)戲在(zai)國(guo)內(nei)的(de)發(fa)展一日千里,越來越多的(de)選擇(ze)擺在(zai)了玩家的(de)面前,暴(bao)雪(xue)的(de)玩家群也(ye)(ye)(ye)存在(zai)著(zhu)分(fen)流的(de)危險。不(bu)過(guo)相信(xin)暴(bao)雪(xue)能夠把(ba)握(wo)自己前進的(de)方向(xiang),戰(zhan)場上無敵的(de)巨人(ren),在(zai)傳說中是不(bu)會(hui)倒下的(de)。
魔獸(shou)爭霸是(shi)(shi)世界上最受(shou)歡迎的(de)即時(shi)戰略游戲(xi),它有許多(duo)其他同(tong)類游戲(xi)沒(mei)有的(de)特點,比如它的(de)“英雄”的(de)概念,“英雄”的(de)出(chu)現使得這款游戲(xi)既注重(zhong)團隊精神(shen)又(you)有顯(xian)示個(ge)(ge)人魅(mei)力(li)的(de)思想(xiang),當(dang)然,前者是(shi)(shi)最重(zhong)要(yao)的(de),任何強(qiang)(qiang)大的(de)個(ge)(ge)人也(ye)不能和一支軍隊相提并(bing)論。另一個(ge)(ge)特點是(shi)(shi)他需(xu)要(yao)玩(wan)家有高超的(de)操(cao)作(zuo)技(ji)巧,強(qiang)(qiang)烈(lie)的(de)意識,細微的(de)洞察(cha)及智慧的(de)頭腦!
這(zhe)個游(you)戲(xi)可以有(you)許多(duo)的戰術,可謂只(zhi)有(you)想不到,沒(mei)有(you)做(zuo)不到。冰(bing)封(feng)王座已經(jing)是(shi)國際上電子競技游(you)戲(xi)的老大。當(dang)前魔獸爭霸的世界(jie)格局(ju)是(shi)中(zhong)韓歐鼎力(li)。
另外還有許(xu)多(duo)基(ji)于冰封王(wang)座的(de)RPG游戲也在浩方(fang)對(dui)戰(zhan)平臺(tai)上十分(fen)流(liu)行。