游戲特色
本(ben)作(zuo)采用哥特(te)基調的(de)角(jiao)色圖案與背景圖像,與高雅風(feng)格的(de)音樂組合,產生出(chu)獨特(te)的(de)世(shi)界觀。本(ben)作(zuo)標題畫面里,電(dian)影膠片上寫出(chu)「悪(e)魔(mo)城ドラキュラ」標題文字,結局職(zhi)員表的(de)名字顯示(shi)方式(shi)如同向(xiang)古(gu)典風(feng)格怪(guai)奇恐怖電(dian)影發出(chu)敬意(yi)一(yi)樣。作(zuo)曲(qu)人乃「山下絹(juan)代」,曲(qu)調被(bei)形容為Dracula Sound,后續系(xi)(xi)列(lie)作(zuo)品經(jing)常制作(zuo)Arrange版繼(ji)續使用。本(ben)作(zuo)游(you)戲基本(ben)系(xi)(xi)統沿(yan)襲了當時流行的(de)2D橫向(xiang)卷軸的(de)過關型平臺跳(tiao)躍ACT系(xi)(xi)統。惡(e)魔(mo)城中的(de)敵人除了西(xi)洋傳(chuan)統怪(guai)物外,還有各種(zhong)電(dian)影、小(xiao)說(shuo)(shuo)里登(deng)場(chang)的(de)怪(guai)物,惡(e)魔(mo)城可說(shuo)(shuo)是眾多(duo)怪(guai)物的(de)大雜燴(hui)聚集(ji)地。
游戲系統
操作設定
◆十字方向(xiang)鍵:上(shang)樓梯(ti)(ti),下樓梯(ti)(ti),下蹲,左(zuo)移(yi)動,右移(yi)動。
◆A鍵:跳(tiao)躍(yue)。可配合方(fang)向(xiang)鍵左與(yu)右(you)形成斜跳(tiao),跳(tiao)躍(yue)過程中無法修正軌道。
◆B鍵:揮(hui)鞭攻擊,可(ke)跳到空中使用(yong)(落地之前能連續揮(hui)動多次),也可(ke)蹲下使用(yong)。
◆{↑B}:使用副武器(qi),可跳(tiao)到空中(zhong)使用。
◆START鍵:游(you)戲開始,游(you)戲暫停,游(you)戲繼續(xu)。
◆SELECT鍵:游戲標題界面里選(xuan)擇(ze)難度模式(shi),只有FC日版擁有兩種難度模式(shi)。
副武器
『懐中時(shi)計(ji)』 :給敵人定身一段時(shi)間,令敵人行動不能(neng)。只有懷(huai)表消耗紅心數量(liang)最多(duo),每次使用消耗5個,Ⅱ與(yu)Ⅲ的(de)(de)(de)連射功能(neng)無(wu)效(xiao)(xiao)。懷(huai)表也能(neng)給個別BOSS定身,即BLOCK 1與(yu)BLOCK 2的(de)(de)(de)BOSS,懷(huai)表對BLOCK 3到BLOCK 6的(de)(de)(de)所有BOSS無(wu)效(xiao)(xiao)。在效(xiao)(xiao)果(guo)持續期間,BGM停止播(bo)放,只有時(shi)計(ji)秒針轉(zhuan)動的(de)(de)(de)效(xiao)(xiao)果(guo)音。
『短(duan)剣(jian)』:向前方直線飛行的副武器,速度(du)慢,且不(bu)能貫通敵人(ren)與地形,威(wei)力小。
『斧』:沿拋物線飛行的副(fu)武器,威(wei)力大(da),能貫(guan)通(tong)敵人,對(dui)付上空(kong)的敵人便利。
『圣水』 :圣水瓶子在落地(di)(di)前具(ju)有貫(guan)通敵人的(de)性能(neng),接觸地(di)(di)面后燃燒一段時(shi)間(jian)。雖(sui)然射(she)程短,但火炎(yan)能(neng)連續輸出(chu)傷害,威力(li)很大。HP較多的(de)BOSS遇到圣水會(hui)陷入硬直狀態。
『クロス(Cross)』 :十字架如同(tong)短劍一(yi)(yi)樣(yang)直線飛行,具(ju)有貫通敵人的性能,飛行一(yi)(yi)段距離(li)后,如同(tong)回(hui)旋鏢(biao)一(yi)(yi)樣(yang)返回(hui)。雖飛行速(su)度慢,但威力大,遇到墻壁彈回(hui)。
物品一覽
『クサリ(鎖(suo))』:主武(wu)器(qi)初期狀態只是(shi)威力較(jiao)低的(de)短皮鞭罷了,拾到一(yi)個鎖(suo)鏈(lian)物品(pin)后,威力上(shang)升(sheng),再拾第二個鎖(suo)鏈(lian)物品(pin),鞭子攻(gong)擊距離延長。
『ハート(Heart)』:使(shi)用副武器必定消耗(hao)紅(hong)(hong)心(xin)數量(liang),紅(hong)(hong)心(xin)物(wu)品是用來回復紅(hong)(hong)心(xin)數量(liang)的,相當(dang)于副武器能量(liang),每拾到(dao)1個紅(hong)(hong)心(xin)物(wu)品,紅(hong)(hong)心(xin)數量(liang)加1。
『ビックハート(Big Heart)』:使用(yong)副武器(qi)必定消耗紅(hong)(hong)(hong)心數量(liang)(liang),紅(hong)(hong)(hong)心物品是用(yong)來回復(fu)紅(hong)(hong)(hong)心數量(liang)(liang)的,1個大紅(hong)(hong)(hong)心相(xiang)當(dang)于5個小(xiao)紅(hong)(hong)(hong)心,拾(shi)到后紅(hong)(hong)(hong)心數量(liang)(liang)加5。
『ロザリオ(Rosario)』:帶有(you)即死效果的地圖炮,畫面里出現的敵人全滅。
『透明薬(yao)』:黃顏色(se)的瓶子,一定(ding)時(shi)間(jian)內主角變(bian)成透明人(ren),進(jin)入無敵狀態。
『肉』:隱(yin)藏在特定的墻壁中(zhong),作用是主(zhu)角的HP回(hui)復6格。
『Ⅱ連(lian)射(she)』:官(guan)方(fang)說(shuo)明(ming)書上說(shuo),主角(jiao)(jiao)使用(yong)相(xiang)同的(de)(de)(de)副(fu)武(wu)器(qi)累積命中(zhong)敵人10次(ci)后才會(hui)出現,例(li)如使用(yong)副(fu)武(wu)器(qi)圣水對(dui)付(fu)高HP的(de)(de)(de)敵人很(hen)容易實現1發(fa)多次(ci)命中(zhong),相(xiang)比(bi)(bi)之下副(fu)武(wu)器(qi)短劍(jian)效(xiao)率很(hen)低,需要(yao)投射(she)10發(fa)才能命中(zhong)10次(ci)。但(dan)有(you)時(shi)候(hou)也(ye)會(hui)出現例(li)外情況,比(bi)(bi)如敵人發(fa)射(she)的(de)(de)(de)火彈被(bei)主角(jiao)(jiao)破壞后,有(you)時(shi)候(hou)意外掉落(luo)。Ⅱ有(you)時(shi)候(hou)隱藏在(zai)特定墻壁里(li)。初期狀態主角(jiao)(jiao)的(de)(de)(de)副(fu)武(wu)器(qi)只能單發(fa)使用(yong),拾到Ⅱ后,就能二連(lian)射(she)使用(yong)了。
『Ⅲ連射(she)』:官方說明書(shu)上說,主(zhu)角拾到(dao)Ⅱ后,使用(yong)相同的副武(wu)器累(lei)積命中敵人10次后才會出現。拾到(dao)Ⅲ后,主(zhu)角的副武(wu)器就能三(san)連射(she)使用(yong)了。注意,對副武(wu)器懷表罔效。
『$袋(Dollar Bag)』:美元錢袋,拾(shi)到后加分。不同顏(yan)色(se),分值(zhi)不同。赤色(se)100分,青色(se)400分,白色(se)700分。
『寶(bao)箱』:加(jia)分物(wu)品(pin),藏得(de)很深,主角移動(dong)到特定位置,滿(man)足一定條件會(hui)出(chu)現。除寶(bao)箱外(wai),還有其他形狀的(de)加(jia)分物(wu)品(pin)。
『1up』:獎1命,也就是殘機數加1。隱藏在特(te)定位置。
『魔力の玉(yu)』:主角HP完(wan)全回復,完(wan)成了當前BLOCK的挑戰,接下(xia)來大地圖會(hui)展示出新(xin)的BLOCK等待(dai)主角挑戰。
游戲劇情
在中世(shi)紀(ji)歐洲(zhou),有(you)一(yi)和平小國Transylvania,國內(nei)有(you)一(yi)個傳說,“魔王Dracula每(mei)隔(ge)100年,在基(ji)督力(li)(li)量(liang)薄弱時(shi)期,會(hui)(hui)在心地邪惡者的(de)祈禱(dao)下復活(huo),每(mei)次(ci)(ci)復活(huo),魔力(li)(li)都會(hui)(hui)比(bi)上次(ci)(ci)增強。”Dracula過去曾經(jing)復活(huo)過,野心很大,想在暗(an)黑之云覆蓋下的(de)世(shi)界中君臨天下,在英(ying)雄(xiong)Christopher Belmondo的(de)努(nu)力(li)(li)下,死(si)斗的(de)結果是(shi)Dracula的(de)野心被粉碎了,Dracula在Transylvania一(yi)個偏僻鄉村(cun)里再次(ci)(ci)進入長眠。
100年過去了,復(fu)(fu)活(huo)節(jie)之夜,鎮里正(zheng)(zheng)在(zai)舉(ju)(ju)辦紀(ji)念基督復(fu)(fu)活(huo)的(de)盛大狂(kuang)歡節(jie)。同時,鎮外某個(ge)荒(huang)廢的(de)修(xiu)道(dao)院遺(yi)跡(ji)里,邪(xie)教徒正(zheng)(zheng)在(zai)舉(ju)(ju)行黑彌撒儀式(shi),將生鮮(xian)的(de)人血(xue)注(zhu)入Dracula伯爵的(de)亡(wang)骸,讓不(bu)死的(de)生命(ming)復(fu)(fu)活(huo)。突然(ran)邪(xie)惡的(de)雷云(yun)覆蓋了城鎮,一道(dao)閃電穿(chuan)過了修(xiu)道(dao)院,懷有暗(an)黑野望的(de)魔王Dracula伯爵重返現(xian)世,危急(ji)之中(zhong),繼(ji)承(cheng)Belmondo族血(xue)統(tong)的(de)青(qing)年吸(xi)血(xue)鬼獵人Simon向Dracula伯爵發起(qi)挑戰(zhan),手持鞭子(zi),鞭子(zi)秘藏著從父親那里繼(ji)承(cheng)來的(de)不(bu)思議力(li)量,一個(ge)人潛(qian)入Dracula城。
本作(zuo)主人公名字是Simon Belmondo,注意(yi),惡魔(mo)城系(xi)列(lie)初期作(zuo)品里,吸(xi)血鬼獵人一(yi)族(zu)的(de)(de)(de)姓(xing)氏為(wei)「ベルモント(Belmont)」,后(hou)續(xu)的(de)(de)(de)惡魔(mo)城系(xi)列(lie)作(zuo)品里,全部修(xiu)改成(cheng)「ベルモンド(Belmondo)」,只有(you)銷往歐(ou)美(mei)的(de)(de)(de)版本一(yi)直沒(mei)有(you)修(xiu)改,仍然保(bao)持Belmont。同社KONAMI的(de)(de)(de)FC版『ドラゴンスクロール(Dragon Scroll)』里有(you)臺詞提到了Simon Belmondo,說他在打倒Dracula后(hou),成(cheng)為(wei)Transylvania的(de)(de)(de)名譽市民。