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《超級馬里奧兄弟》
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《超級馬里奧兄弟》,是任天堂公司開發并于1985年出品的著名橫版過關游戲,是游戲奠基之作,這是一款任天堂針對FC主機全力度身訂造的游戲。這個游戲被贊譽為電子游戲的原始范本,確立了角色、游戲目的、流程分布、操作性、隱藏要素、BOSS、雜兵等以后通用至今的制作概念。。超級馬里奧兄弟有多款后續作品,迄今多個版本合共銷量已突破5億4000萬套。是游戲史首部真正意義上的超大作游戲。
  • 中文名: 超級(ji)馬里奧兄弟
  • 類型: 冒險,闖關
  • 發行/播出時間: 1985年09月13日
詳細介紹(shao) PROFILE +

歷史沿革

開發階段

被(bei)稱為TV游戲(xi)奠基(ji)之作的(de)《超級馬里奧兄弟(di)》(《SUPER MARIO BROS.》)于9月13日堂堂發(fa)(fa)售,這(zhe)是一(yi)(yi)款任天堂針(zhen)對FC主(zhu)機全(quan)力度(du)身訂造的(de)游戲(xi),開(kai)發(fa)(fa)周期為當(dang)時非常罕見(jian)的(de)約一(yi)(yi)年(nian)(早期TV游戲(xi)的(de)開(kai)發(fa)(fa)周期一(yi)(yi) 般都(dou)在(zai)半年(nian)以(yi)內,而單(dan)純移(yi)植的(de)作品則更短(duan))。

這個游(you)戲被贊譽為(wei)各種(zhong)類型家用游(you)戲的(de)原始范本,確立了(le)角色、游(you)戲目的(de)、流程分布(bu)、操作性(xing)、隱藏要素、BOSS、雜兵等以后通用至今的(de)制作概念。

游戲背景(jing)的(de)(de)細節設定上宮(gong)本(ben)茂(mao)把蘑菇王(wang)國(guo)尊貴(gui)的(de)(de)公主馬里奧的(de)(de)倒霉女友命名(ming)為碧奇(qi)(宮(gong)本(ben) 最(zui)喜歡的(de)(de)水果桃子(zi)PEACH),大反派庫(ku)巴是他(ta)嗜好的(de)(de)一種小零食(shi)的(de)(de)名(ming)稱,食(shi)人花則(ze)是借鑒了幼(you)時村口一條惡(e)狗的(de)(de)名(ming)字(zi)……這些也一一凸顯了宮(gong)本(ben)茂(mao)性格(ge)的(de)(de)天真可 愛之處。

正式上市

《超(chao)級馬里奧(ao)(ao)兄弟(di)》成為家用游戲主機首部真正意義上的(de)(de)超(chao)大作游戲,其成功堪稱空(kong)前(qian)絕(jue)后,游戲日(ri)本(ben)本(ben)土銷(xiao)量總計681萬份(包括后來DISK 版(ban)的(de)(de)63萬份),海外累計更是達到了3342萬份的(de)(de)天文數字。《超(chao)級馬里奧(ao)(ao)兄弟(di)》為TV游戲文化的(de)(de)普(pu)及(ji)發(fa)展做出了巨大的(de)(de)貢獻。

登陸北美

經(jing)(jing)過(guo)ATARI危機的(de)(de)(de)浩劫后,有許多專業人士(shi)曾(ceng)經(jing)(jing)斷言(yan)美國的(de)(de)(de)TV游戲市場沒有二(er)十年不(bu)能恢復(fu)元(yuan)氣(qi),1985年《超級(ji)馬里奧兄(xiong)弟》登場后迅 速在北美掀起(qi)了狂熱風暴,NOA僅僅用了三年就把市場恢復(fu)到(dao)了ATARI全(quan)盛時期的(de)(de)(de)狀況(kuang),當年度僅FC軟件市場的(de)(de)(de)銷售額就輕(qing)松突破了4億美元(yuan)大(da)關,《超級(ji)馬里奧兄(xiong)弟》對(dui)于這(zhe)個世界最大(da)電子娛樂市場的(de)(de)(de)重建做出(chu)了不(bu)可磨滅(mie)貢獻。

軟件銷量

20年(nian)多(duo)來,《超(chao)瑪一(yi)(yi)代》一(yi)(yi)直是史上最暢銷(xiao)(xiao)的電子游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi),直到2009年(nian)才被《Wii Sports》迎(ying)頭趕上。除了Game Boy Advance版和(he)(he)Virtual Console版的銷(xiao)(xiao)量,游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)已在(zai)全(quan)世界售出4024萬份。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)很大程(cheng)度(du)上奠定了FC游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)機的初(chu)步成(cheng)功(gong),同時也(ye)(ye)結束了1983年(nian)美(mei)國游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)業蕭條期后長(chang)達兩年(nian)的游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)銷(xiao)(xiao)售低迷。作(zuo)為宮本茂和(he)(he)手冢卓志早期最具影響力的成(cheng)功(gong)之作(zuo),游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)也(ye)(ye)激(ji)發了眾多(duo)模仿作(zuo)、續作(zuo)和(he)(he)衍(yan)生作(zuo)品的推出。由近(jin)藤浩治創作(zuo)的游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)主題曲(qu)也(ye)(ye)一(yi)(yi)直被視為全(quan)體游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)音樂(le)的代表作(zuo),并在(zai)全(quan)世界廣受公認,即便從未(wei)玩過該游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)的人們也(ye)(ye)對其耳熟能詳(xiang)。

《超(chao)瑪一代(dai)》的(de)(de)(de)成功也使其幾乎被移植到(dao)了任(ren)天堂的(de)(de)(de)每款游戲機上,此外(wai)還有NEC PC-8801版(ban)的(de)(de)(de)《超(chao)瑪一代(dai)特(te)別版(ban)》等。2010年下半年,為(wei)慶祝游戲發(fa)行25周年,任(ren)天堂在全世界范(fan)圍推(tui)出馬(ma)里奧主(zhu)題(ti)色(se)紅(hong)色(se)的(de)(de)(de)限定款Wii和任(ren)天堂DSi XL,并同捆有馬(ma)里奧相關(guan)游戲。

評價和影響

本(ben)(ben)作(zuo)進一步推廣了卷軸游戲(xi)類型(xing),并(bing)衍生出(chu)(chu)了系(xi)列(lie)(lie)眾(zhong)多(duo)(duo)基于同樣基本(ben)(ben)理念(nian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)續作(zuo)。游戲(xi)總計售(shou)出(chu)(chu)了4024萬套(tao)(tao),至今穩居馬(ma)里奧系(xi)列(lie)(lie)游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)銷量榜首(shou),也(ye)成(cheng)為(wei)(wei)全(quan)世(shi)(shi)界銷量第二高的(de)(de)(de)(de)(de)(de)電子游戲(xi)(《Wii Sports》于2008年(nian)底超越其(qi)(qi)成(cheng)為(wei)(wei)第一)。不(bu)過開(kai)發者(zhe)宮本(ben)(ben)茂回顧稱,自己原(yuan)本(ben)(ben)預估只(zhi)能(neng)(neng)(neng)售(shou)出(chu)(chu)150萬套(tao)(tao),能(neng)(neng)(neng)在全(quan)世(shi)(shi)界賣出(chu)(chu)數千萬套(tao)(tao)“完全(quan)是(shi)運氣”。從(cong)其(qi)(qi)龐大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)角色(se)陣容到豐富的(de)(de)(de)(de)(de)(de)關(guan)卡設定,游戲(xi)幾(ji)乎每(mei)個方面都曾(ceng)備受稱贊。游戲(xi)最受好(hao)評的(de)(de)(de)(de)(de)(de)一點是(shi)其(qi)(qi)精準的(de)(de)(de)(de)(de)(de)控制,玩家(jia)能(neng)(neng)(neng)夠決定馬(ma)里奧或路易跳得多(duo)(duo)高、多(duo)(duo)遠(yuan)或跑得多(duo)(duo)快。《Nintendo Power》將(jiang)其(qi)(qi)列(lie)(lie)為(wei)(wei)FC最佳游戲(xi)第4名(ming),稱其(qi)(qi)開(kai)啟(qi)了電子游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)現世(shi)(shi)代,是(shi)“宮本(ben)(ben)茂的(de)(de)(de)(de)(de)(de)杰作(zuo)”。游戲(xi)在《電子游戲(xi)月刊》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“史上(shang)最偉大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)200游戲(xi)”榜單上(shang)拔得頭籌,并(bing)于2005年(nian)和2007年(nian)兩(liang)度入選(xuan)IGN史上(shang)游戲(xi)百(bai)強。ScrewAttack認(ren)為(wei)(wei)該作(zuo)是(shi)史上(shang)第二出(chu)(chu)色(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)馬(ma)里奧游戲(xi)。2009年(nian),《Game Informer》將(jiang)《超級(ji)馬(ma)里奧兄弟》列(lie)(lie)為(wei)(wei)“史上(shang)游戲(xi)200強”第二名(ming),僅次于《塞爾達(da)傳說》,表示其(qi)(qi)“仍是(shi)精心(xin)設計和有趣玩法游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)紀念(nian)碑”。

該(gai)作(zuo)(zuo)(zuo)引起了(le)空前的(de)社會現象,被視為對(dui)推廣FC游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi),乃至(zhi)家用(yong)機(ji)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)認知(zhi)度貢(gong)獻最(zui)大(da)的(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)。游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)同樣也對(dui)眾多游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)從業者產生了(le)巨大(da)影響。小(xiao)島秀夫在本作(zuo)(zuo)(zuo)發售25周年時,盛贊其“不僅改變了(le)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi),也改變了(le)所有娛樂產業的(de)未來”,并(bing)稱正是該(gai)作(zuo)(zuo)(zuo)將其引入了(le)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)設計師之(zhi)路。當時任職于史克(ke)威爾的(de)坂口博信表示,本作(zuo)(zuo)(zuo)令(ling)其認識到了(le)數據構造和圖形畫面緊密(mi)結合的(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)深奧所在。時屬世嘉(jia)的(de)中裕司透露自己曾徹底研(yan)究過該(gai)作(zuo)(zuo)(zuo),并(bing)對(dui)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)完(wan)成(cheng)度之(zhi)高感到驚訝(ya)不已,其對(dui)抗作(zuo)(zuo)(zuo)《索尼克(ke)》由此而生。其他諸如(ru)稻船敬二、名越稔(ren)洋、三上(shang)真(zhen)司、日野晃(huang)博等制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)人也都曾對(dui)該(gai)作(zuo)(zuo)(zuo)的(de)影響力和完(wan)成(cheng)度大(da)為贊賞(shang)。

本作已衍生出了眾多續(xu)作:包括《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)弟2》日版、《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)弟U.S.A》、《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)弟3》、超(chao)(chao)(chao)任平臺(tai)《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)世界》、N64平臺(tai)《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)64》、GameCube平臺(tai)《陽光馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)》、NDS平臺(tai)《新(xin)超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)弟》,以(yi)及Wii平臺(tai)的(de)《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)銀河》、《新(xin)超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)弟Wii》和《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)銀河2》。游戲還(huan)派生出了不(bu)少跨媒體制作作品,例如美國1989年(nian)起播出的(de)電視節目《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)弟:超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)秀!》,以(yi)及1993年(nian)上映的(de)真人電影《超(chao)(chao)(chao)級(ji)(ji)馬(ma)(ma)里(li)奧(ao)(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)弟》等。

復刻版本

作為任(ren)天堂最受歡迎的(de)游戲之一,《超級馬里奧兄弟》已再發(fa)行(xing)和復刻了許(xu)多次,從FC原(yuan)版(ban)(ban)發(fa)售(shou)不久便推出的(de)的(de)街機版(ban)(ban),到Wii的(de)Virtual Console下載版(ban)(ban),可謂不勝(sheng)枚(mei)舉(ju)。

移植和再發行

本作(zuo)(zuo)自其FC原(yuan)版推出(chu)之(zhi)后,已被移植(zhi)了多(duo)次。任(ren)天堂曾在Game & Watch系列液(ye)晶掌機(ji)平(ping)臺(tai)發售(shou)過(guo)一(yi)款(kuan)(kuan)名為(wei)(wei)“超(chao)級(ji)馬里(li)奧(ao)(ao)兄弟(di)(di)”的(de)橫版平(ping)臺(tai)游(you)戲(xi),這(zhe)是款(kuan)(kuan)全新的(de)游(you)戲(xi),所有關(guan)卡均(jun)與FC原(yuan)版不同(tong)。本作(zuo)(zuo)在日本也(ye)被移植(zhi)到(dao)了FC磁(ci)盤機(ji)上,這(zhe)一(yi)版本同(tong)樣存在負關(guan)。.該游(you)戲(xi)也(ye)曾作(zuo)(zuo)為(wei)(wei)FC游(you)戲(xi)合集卡帶的(de)一(yi)部(bu)分推出(chu)(例如超(chao)級(ji)馬里(li)奧(ao)(ao)兄弟(di)(di)+打鴨子和超(chao)級(ji)馬里(li)奧(ao)(ao)兄弟(di)(di)+打鴨子+世界田徑運動會)。

2004年(nian)2月14日(ri),任天(tian)(tian)堂發行(xing)了Game Boy Advance版《FC迷你(ni)(ni)01 超級馬(ma)里奧(ao)兄弟(di)》,由于是FC的完全(quan)移植,游戲同樣遺留了原(yuan)FC版存在的漏洞。IGN認為該作“與Game Boy Color版(《超級馬(ma)里奧(ao)兄弟(di)豪華版》)相比,未能完全(quan)提供玩家原(yuan)有的樂趣”,給予其8.0/10分(fen)。游戲成(cheng)為2004年(nian)下(xia)半年(nian)FC迷你(ni)(ni)系(xi)列最(zui)為暢(chang)銷(xiao)的一作。2005年(nian)9月13日(ri),任天(tian)(tian)堂為紀(ji)念(nian)超級馬(ma)里奧(ao)兄弟(di)誕生(sheng)20周年(nian),再度發行(xing)該作GBA特別版,共售出876,000套。

本作也是任天堂GameCube游(you)(you)戲(xi)(xi)《動物之森》中(zhong)收錄的(de)(de)(de)19個(ge)FC游(you)(you)戲(xi)(xi)之一(yi),但唯一(yi)已知的(de)(de)(de)解鎖(suo)該游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)方(fang)式只能是使(shi)用游(you)(you)戲(xi)(xi)修改(gai)設(she)備,例(li)如(ru)GameShark或金手指。由(you)于這是FC的(de)(de)(de)原(yuan)版ROM,因(yin)此游(you)(you)戲(xi)(xi)漏洞也都被悉數保留。

本作分別于(yu)2006年12月2日(ri)(ri)在(zai)日(ri)(ri)本、2006年12月25日(ri)(ri)在(zai)北美、2007年1月5日(ri)(ri)在(zai)歐洲和澳大利亞,在(zai)Wii的(de)Virtual Console中出售,與先前(qian)其他(ta)FC移植游戲(xi)一樣(yang)售價500點(dian)。該(gai)移植版與FC原版如(ru)出一轍,包括負(fu)關問(wen)題在(zai)內(nei)的(de)各(ge)漏洞同(tong)樣(yang)存在(zai)其中。2008年發售的(de)Wii游戲(xi)《任天堂明星大亂(luan)斗X》也收(shou)錄了《超級馬(ma)里(li)奧兄弟》體驗版。

《超(chao)級馬(ma)里奧兄弟》預定還(huan)將移植至任(ren)天(tian)堂3DS,并加入攝像(xiang)頭支持、3D顯示(shi)功能。在E32010游戲展上,任(ren)天(tian)堂展出了稱為“經典游戲”的(de)(de)技(ji)術(shu)演示(shi)視(shi)頻,其中包括該作在內的(de)(de)一系列FC和超(chao)級任(ren)天(tian)堂游戲都將以3D形式登陸3DS。

街機版

1986年推(tui)出的(de)《VS.超(chao)級馬里(li)(li)奧(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)(di)》(Vs. Super Mario Bros.,又稱(cheng)“Vs. Mario's Adventure”基本是個獨立的(de)游戲。游戲對應任天堂基于FC的(de)街機平臺(tai)——任天堂VS.系統(tong),玩法與《超(chao)級馬里(li)(li)奧(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)(di)》相(xiang)同。但游戲的(de)關(guan)卡(ka)與原(yuan)版不盡(jin)相(xiang)同,早期(qi)關(guan)卡(ka)只有細微差別,例如刪除了(le)1UP蘑菇和其他隱(yin)藏道具,平臺(tai)更窄,敵人更危險(xian)等,而后期(qi)的(de)關(guan)卡(ka)則(ze)完全不同了(le)。這些差異使得《VS.超(chao)級馬里(li)(li)奧(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)(di)》與原(yuan)版《超(chao)級馬里(li)(li)奧(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)(di)》相(xiang)比難(nan)度大增(zeng)。游戲中更換了(le)的(de)關(guan)卡(ka)很(hen)多(duo)后來(lai)重(zhong)新出現在(zai)了(le)日版《超(chao)級馬里(li)(li)奧(ao)(ao)(ao)兄(xiong)(xiong)(xiong)弟(di)(di)2》中。

通宵日本版

《通(tong)宵(xiao)日(ri)(ri)(ri)本(ben)超級(ji)馬(ma)里奧兄弟(di)(di)》(俗稱“超級(ji)馬(ma)里奧兄弟(di)(di)黑夜版(ban)(ban)”,All Night Nippon Super Mario Bros.)是為(wei)(wei)紀念1987年日(ri)(ri)(ri)本(ben)知名廣播節(jie)目(mu)《通(tong)宵(xiao)日(ri)(ri)(ri)本(ben)》播送20周(zhou)年,于1986年12月限定生(sheng)產的(de)(de)《超級(ji)馬(ma)里奧兄弟(di)(di)》紀念版(ban)(ban),由(you)日(ri)(ri)(ri)本(ben)放送在日(ri)(ri)(ri)本(ben)發售。游戲采用(yong)了日(ri)(ri)(ri)版(ban)(ban)《超級(ji)馬(ma)里奧兄弟(di)(di)2》的(de)(de)圖(tu)形元素,并加入了很多《通(tong)宵(xiao)日(ri)(ri)(ri)本(ben)》的(de)(de)內(nei)容,例如采用(yong)黑夜作為(wei)(wei)背景以切(qie)合節(jie)目(mu)主題(ti),各世界第4關的(de)(de)奇諾比奧也(ye)換成了當時節(jie)目(mu)主持人的(de)(de)樣貌(mao)。

《通宵(xiao)日本超級(ji)馬(ma)里(li)奧兄(xiong)(xiong)弟(di)(di)》并不是(shi)單純(chun)的《超級(ji)馬(ma)里(li)奧兄(xiong)(xiong)弟(di)(di)》畫(hua)面修改版,其中同時收(shou)錄(lu)了《超級(ji)馬(ma)里(li)奧兄(xiong)(xiong)弟(di)(di)》和日版《超級(ji)馬(ma)里(li)奧兄(xiong)(xiong)弟(di)(di)2》的關卡變體。

特別版

《超級馬(ma)里奧(ao)兄弟特別版》(Super Mario Bros. Special)是(shi)由Hudson Soft于1986年在日本(ben)發行的(de)(de)電腦游戲(xi)(xi),對應NEC PC-8801和(he)(he)(he)夏普X1平臺。游戲(xi)(xi)玩法和(he)(he)(he)畫面均與(yu)原(yuan)版類似,并修改了部分關卡(ka),追加了新(xin)的(de)(de)道(dao)具和(he)(he)(he)角色,包括《馬(ma)里奧(ao)兄弟》和(he)(he)(he)《大金剛》中的(de)(de)敵(di)人(ren)。但是(shi)由于硬件機能(neng)限制(zhi),游戲(xi)(xi)畫面滾動方式做了調(diao)整。

本作由于操作性較差(cha),因(yin)而具(ju)有(you)很大難(nan)度(du)。NEC版本的計時(shi)器速度(du)較快(kuai),而夏普X1版的游戲速度(du)則(ze)與(yu)原(yuan)版更為接近。此(ci)外,這兩個版本均(jun)沒有(you)路易或雙(shuang)人模(mo)式。

合集版

《超(chao)級馬(ma)里奧(ao)合集》(Super Mario Collection,歐美稱(cheng)“超(chao)級馬(ma)里奧(ao)全明星”,Super Mario All-Stars)是任天(tian)堂為紀念(nian)FC游(you)(you)戲(xi)機發售(shou)10周(zhou)年,于1993年推出的(de)超(chao)級任天(tian)堂合集游(you)(you)戲(xi),收錄了(le)FC平臺(tai)上的(de)所有超(chao)級馬(ma)里奧(ao)系(xi)列游(you)(you)戲(xi)。其(qi)中《超(chao)級馬(ma)里奧(ao)兄弟》的(de)畫質(zhi)和音質(zhi)均提升至(zhi)了(le)超(chao)任的(de)16位平臺(tai)水平,并對碰撞力學做了(le)細微調整。本作允許第二玩家在每(mei)關關底將游(you)(you)戲(xi)角(jiao)色(se)切換(huan)至(zhi)路易,而不像原版(ban)只能在馬(ma)里奧(ao)死(si)后第二玩家才能開始游(you)(you)戲(xi)。新版(ban)本還(huan)加入了(le)存檔功能,并修復了(le)FC原版(ban)中的(de)一些漏洞。

2010年(nian),為紀念《超(chao)級馬里(li)奧(ao)兄(xiong)弟》發售25周(zhou)年(nian),任(ren)天堂(tang)推出(chu)了該作的Wii移植(zhi)版《SUPER MARIO COLLECTION 特(te)別包(bao)裝(zhuang)》。

GBC移植版

《超級馬(ma)(ma)里(li)(li)奧(ao)兄弟(di)豪(hao)華版》(Super Mario Bros. Deluxe)是1999年(nian)發售的(de)(de)Game Boy Color游戲,同(tong)樣兼容Game Boy Printer平臺。游戲新增了世界地(di)圖(tu)(tu)、雙(shuang)人(ren)同(tong)時游戲功能、挑戰模式(玩(wan)家(jia)在過關時還需(xu)找到隱藏道具(ju),并(bing)達到指(zhi)定(ding)得分),并(bing)追(zhui)加了基于日版《超級馬(ma)(ma)里(li)(li)奧(ao)兄弟(di)2》而來的(de)(de)8個世界,作為待解鎖的(de)(de)“For Super Players”區域。但本(ben)(ben)作除了水(shui)面和熔巖有(you)了動畫(hua)效果外,畫(hua)質并(bing)沒(mei)有(you)任(ren)何提升,而且由于Game Boy Color的(de)(de)屏幕分辨率比(bi)FC小(xiao),玩(wan)家(jia)的(de)(de)可視距離也隨之減少。為彌補這(zhe)一問(wen)題,玩(wan)家(jia)可以按(an)上下(xia)鍵查(cha)看(kan)前后方,按(an)下(xia)“選擇”鍵則可以讓游戲角色居(ju)中或居(ju)左顯示。玩(wan)家(jia)在地(di)圖(tu)(tu)畫(hua)面可以按(an)“選擇”鍵切(qie)換(huan)馬(ma)(ma)里(li)(li)奧(ao)和路(lu)易(yi)。該作路(lu)易(yi)的(de)(de)外觀從原(yuan)本(ben)(ben)的(de)(de)白褂綠(lv)衫換(huan)成了綠(lv)褂棕(zong)衫,火(huo)焰路(lu)易(yi)則采(cai)用了路(lu)易(yi)原(yuan)本(ben)(ben)的(de)(de)裝(zhuang)束(shu)。以與(yu)馬(ma)(ma)里(li)(li)奧(ao)的(de)(de)配(pei)色相對應。

本作(zuo)獲得了媒體和玩家(jia)的(de)一(yi)致好(hao)評。GameSpot評予游戲9.9分,稱贊其為Game Boy Color的(de)殺手級應用(yong)(這也是(shi)該游戲系(xi)列最高分)。IGN更為慷(kang)慨,直(zhi)接給出10/10滿(man)分。《超級馬里(li)奧兄弟豪華版》也在(zai)GameRankings上獲得92%的(de)累計評分。這要部(bu)分歸功(gong)于其高質量的(de)移植水平,尤其是(shi)追加了《超級馬里(li)奧兄弟2》的(de)內容。游戲市(shi)場反應良好(hao),僅(jin)美國(guo)市(shi)場即(ji)售出280萬套(tao)。

游戲攻略

基本操作

關(guan)于這款簡單的游戲無需多(duo)介紹,相(xiang)信很多(duo)人并不陌生。

玩(wan)家(jia)可(ke)操(cao)控(kong)的角色有兩個(ge),一(yi)(yi)個(ge)是(shi)馬里(li)奧(Mario),另一(yi)(yi)個(ge)是(shi)在雙(shuang)人游戲(xi)中出現的第二玩(wan)家(jia)路易(yi)基(Luigi),路易(yi)基比(bi)馬里(li)奧跳得高一(yi)(yi)點,但跑得比(bi)馬里(li)奧慢。

游(you)戲正(zheng)常關(guan)卡(ka)由8個大世(shi)界,32個小關(guan)卡(ka)構成(cheng),每個世(shi)界最(zui)后一關(guan)都有魔王庫巴來(lai)打(da)(其(qi)實前七個都是雜兵偽(wei)裝的),打(da)敗后會有蘑菇人(ren)提(ti)示說公(gong)主(zhu)在(zai)其(qi)他城堡直到最(zui)終的決(jue)戰(zhan),游(you)戲在(zai)8-4成(cheng)功解救出公(gong)主(zhu)之(zhi)后結束。

主要敵人(ren)(ren)有板栗仔、烏龜鴨鴨、刺(ci)猬、食(shi)人(ren)(ren)花、飛魚等,在游戲過程中(zhong)注意(yi)區分不(bu)同敵人(ren)(ren)的不(bu)同運動方式。

關于游(you)戲的(de)操作想必(bi)不成問題,除了上下左右(you)方向鍵和開始選擇(ze)鍵之(zhi)外只有A(跳躍)、B(加速兼子彈)兩個鍵盤,在陸地上按住B加速鍵助跑一段距(ju)離可以獲(huo)得很快的(de)速度,使跳躍更高更遠(yuan)。

不過請大家注意,還有一些非基本類型的操作(zuo)可以證明玩家具有更高的水平(ping),這類操作(zuo)分為(wei)兩種,一種是特技,一種是Bug技。

特技(ji)屬(shu)于(yu)個別一些花(hua)哨(shao)的技(ji)術(shu),應用范圍廣。特技(ji)也分好多種,最常用的特技(ji)有倒跳(tiao)(tiao)、水(shui)(shui)管(guan)躲夾跳(tiao)(tiao)、速發(fa)子彈(dan)、水(shui)(shui)中蹲游等。

Bug技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)屬于比較特(te)別的技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)術,它是利(li)用游戲Bug展發的技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)術,一般玩家難以掌握(wo)。最大的一類Bug技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)就是穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang),穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)有多(duo)種方(fang)式,包括輕(qing)微式穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)——二段跳卡墻(qiang)(qiang)、擠(ji)角式穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)——大個子擠(ji)墻(qiang)(qiang)、入身式穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)——半身穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)、深層式穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)——斜角穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)、硬(ying)破式穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)——穿(chuan)(chuan)越直墻(qiang)(qiang)等數種,除(chu)穿(chuan)(chuan)墻(qiang)(qiang)術外還有像蔓藤瞬移等更匪(fei)夷所思的Bug技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)。這些Bug技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)在超瑪(ma)一代原(yuan)版中(zhong)應用較少(shao),但在許多(duo)特(te)定(ding)設計的高難Bug技(ji)(ji)(ji)(ji)(ji)Hack中(zhong)會得到廣泛(fan)應用。

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