初代
Br?derbund于1983年在任天(tian)堂的(de)家用(yong)游戲機(ji)FC上(shang)首(shou)度(du)公布的(de)《淘金者》,自發售以(yi)來好評不斷,更是FC的(de)一(yi)代經典(dian)系(xi)列作品之一(yi),可以(yi)說給我們留下了深刻回憶。
當初風(feng)靡一時的(de)經典名作如今(jin)表現(xian)依然不(bu)俗。
游戲主角
曾經玩過紅白機的朋友(you),對于這款《淘(tao)金者》游(you)戲一(yi)定不(bu)會(hui)陌生吧。但有一(yi)點大家可能不(bu)會(hui)注意(yi)到(dao),原來(lai)我們勇敢的主(zhu)人公(gong)居然是“炸(zha)彈(dan)人”!
在這里得需(xu)要講《炸彈人(ren)》與《淘金者(zhe)》的因果關系。其實炸彈人(ren)是一個想變(bian)成(cheng)(cheng)人(ren)類的機器人(ren),他(ta)堅(jian)信(xin)只(zhi)要到達地面就(jiu)能變(bian)成(cheng)(cheng)人(ren)類,最后(hou),他(ta)終于努(nu)力變(bian)成(cheng)(cheng)了人(ren),后(hou)來卻以淘金者(zhe)的身(shen)份(fen)回到了地下。
《炸彈(dan)人》通關后(hou)會有三段文(wen)字(zi),這些文(wen)字(zi)是(shi)(shi)"Congratulations - Bomber Man becomes Runner - See you again in Lode Runner.",翻譯過(guo)來是(shi)(shi)「恭賀,炸彈(dan)人成為淘(tao)金者(zhe)(zhe),在《淘(tao)金者(zhe)(zhe)》再(zai)次見(jian)到(dao)你。」,并且底下的主(zhu)角會變(bian)成《淘(tao)金者(zhe)(zhe)》的主(zhu)角。這證明了《炸彈(dan)人》是(shi)(shi)《淘(tao)金者(zhe)(zhe)》的前傳。
游戲玩法
游(you)戲中,你必須在敵人抓住你之(zhi)前取(qu)得所有的(de)金(jin)子,并跑(pao)出逃生的(de)路口。
如果你取得了游戲中的(de)全(quan)部(bu)金(jin)子(zi),會(hui)有機會(hui)在地圖正(zheng)中間刷出一(yi)串大(da)香蕉(jiao),吃到(dao)了可是有很(hen)多積分(fen)獎勵的(de)哦。得到(dao)全(quan)部(bu)金(jin)子(zi)后,出口的(de)通道就(jiu)會(hui)打開(kai),在游戲里看(kan)到(dao)是一(yi)個(ge)粉(fen)紅的(de)大(da)箭頭,走到(dao)那兒往(wang)上爬(pa),就(jiu)算過關了。
續作淘金者DS
時隔數年此(ci)作終于要(yao)(yao)卷(juan)土重來,對應(ying)平臺仍是(shi)當今非常(chang)具有人氣的任天堂最新掌極NDS。再度出山的《淘金者》游戲畫面(mian)依舊是(shi)大(da)家非常(chang)熟悉的FC風格(ge),可以(yi)說(shuo)是(shi)FC移植作品,不過與以(yi)往移植作品不同,在此(ci)作中將會有全新要(yao)(yao)素加(jia)入。
游戲信息
游戲名稱:淘金者
游戲原名:Lode Runner
游戲類(lei)型:ACT
游戲產地:日本
發行廠商:Hudson Soft
游戲容量:64
存檔類(lei)型:Eeprom - 64 kbit
游戲語言:日語
游戲畫面:2D
游戲平臺:NDS
游戲特色
2代相對于1代來說難度有(you)了大(da)幅度的增加(jia)。
首先(xian)的(de)選(xuan)關(guan)(guan):本作也(ye)(ye)有(you)50關(guan)(guan)的(de)挑戰,能夠(gou)隨意選(xuan)擇關(guan)(guan)卡的(de)只(zhi)有(you)前10關(guan)(guan)。而進(jin)入11關(guan)(guan)的(de)條件(jian)必須是輸(shu)(shu)入密碼或通了(le)第10關(guan)(guan),進(jin)入12關(guan)(guan)的(de)條件(jian)是輸(shu)(shu)入密碼或通了(le)第11關(guan)(guan),以此類(lei)推。而且到了(le)后期,難度越(yue)(yue)來越(yue)(yue)大。對玩家智商和靈敏的(de)要求也(ye)(ye)更(geng)高。
其次(ci)是畫(hua)面(mian)場景(jing):本作的(de)場景(jing)是1代的(de)一倍,分為左(zuo)上(shang)左(zuo)下右(you)上(shang)和(he)右(you)下,而(er)且敵(di)人的(de)數量也從(cong)3個增加到(dao)了5個。而(er)且更聰(cong)明,更團結。
還有一(yi)點不同的(de)是(shi):2代(dai)中所有被鑿(zao)開(kai)的(de)磚頭的(de)修復(fu)時間比(bi)1代(dai)增長了一(yi)倍!