游戲簡介
魂斗羅是非常經典的游戲。因為它其中的很多關卡的內容吸收了1979年的美國科幻片《異形》的元素而深入人(ren)(ren)心。FC上的(de)兩(liang)部(bu)魂(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)影響了整整一代(dai)游(you)(you)戲(xi)玩家(jia),在(zai)當時(shi)(shi)與《超(chao)級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時(shi)(shi)代(dai)電(dian)子游(you)(you)戲(xi)的(de)代(dai)名詞(ci)。此外KONAMI于(yu)1989年還在(zai)日(ri)式計算(suan)機MSX2上推出了大型游(you)(you)戲(xi)機的(de)同名移植版(ban)。游(you)(you)戲(xi)的(de)英文(wen)名叫做Contra,譯成日(ri)本語就是(shi)(shi)(shi)コントラ而コン,ト,ラ三個詞(ci)在(zai)日(ri)語中對應的(de)日(ri)文(wen)漢(han)字就是(shi)(shi)(shi)“魂(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)”。“魂(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)”的(de)含義(yi)是(shi)(shi)(shi)“具有優秀戰(zhan)斗(dou)(dou)能力(li)和素質的(de)人(ren)(ren)”,它是(shi)(shi)(shi)賦予最強(qiang)戰(zhan)士的(de)稱呼(hu)。這段(duan)話(hua)出現在(zai)日(ri)本魂(hun)斗(dou)(dou)羅(luo)的(de)開(kai)場畫面(mian)之中。因為當年國內幾乎都是(shi)(shi)(shi)美版(ban)魂(hun)斗(dou)(dou)羅(luo),所以(yi)看過這句話(hua)的(de)人(ren)(ren)很少。
很多國內玩(wan)(wan)家當年在無數次的(de)通關(guan)后(hou)仍舊難以滿足(zu)“魂斗羅(luo)之癮”,三周(zhou)目(mu)、五周(zhou)目(mu)甚至(zhi)(zhi)十周(zhou)目(mu)也可以編造。以后(hou)甚至(zhi)(zhi)出現了什么“水下八關(guan)”,“騎著一匹馬打魂斗羅(luo)”,“乘著直升飛機追殺(sha)到宇(yu)宙”等(deng)傳聞,雖然(ran)傳得接近(jin)到荒誕,但足(zu)可以看出玩(wan)(wan)家對這款游戲的(de)熱愛程度(du)。
游戲背景
公元2631年,一顆隕石墜落在新西蘭附近的Galuga群島,兩年以后,海軍總部得到消息說一個叫做“紅隼”的武裝組織開始(shi)把該群島(dao)地區修建成一個發動 異型侵略戰(zhan)爭的(de)基地,Contra成員(yuan)比(bi)爾(er)·雷澤Bill Rizer(ビル?ライザー1P)和蘭斯·比(bi)恩Lance Bean(ランス?ビーン 2P)被送去(qu)破(po)壞對(dui)方(fang)的(de)計劃。這(zhe)次行動獲得圓滿成功,但是海軍部門(men)將有關這(zhe)次事件的(de)信(xin)息作為高度(du)機密,完全未向(xiang)大眾公布。
游戲設定
區別
日版的故事(shi)發(fa)生在2633年(nian)(日本(ben)版本(ben)里面提到過隕石墜(zhui)落(luo)的時間是(shi)2631年(nian),戰爭是(shi)隕石墜(zhui)落(luo)事(shi)件的兩年(nian)后,所以(yi)就是(shi)2633年(nian),但是(shi)隕石卻墜(zhui)落(luo)在新(xin)西(xi)蘭旁邊的一個(ge)虛構群島——加(jia)爾(er)加(jia)群島上。主角是(shi)Bill Rizer和Lance Bean。
美版主角Bill Rizer和(he)Lance Bean變(bian)成“瘋(feng)狗”(MadDog)和(he)“蝎子”(Scorpion), 而(er)且是發(fa)生在1988年的南美洲瑪雅神廟。
歐版(ban)由于出(chu)于某種(zhong)顧慮,主角一直是機器人,這(zhe)種(zhong)狀態一直到PS2時代才宣告結束。
此(ci)外1989年還(huan)在日(ri)式計算機MSX上有(you)(you)移植版。這個版本有(you)(you)血槽,有(you)(you)水下關卡(ka)(ka),但它不(bu)是橫板(ban)卷軸游戲,只能一人(ren)游戲,有(you)(you)十(shi)九個關卡(ka)(ka)。
2011年,KONAMI在中國大陸(lu)推出了街機版的《魂斗羅·進(jin)化(hua)革(ge)命(ming)》,這是移植自FC版本的復刻版,并(bing)將系統強化(hua)至類(lei)似魂斗羅4的方式,有(you)四位角色(se)可(ke)供選擇,可(ke)以保留多種武器并(bing)自由切換。2013年推出Android和iOS版本。
影響
魂(hun)斗羅成為(wei)(wei)了(le)經典(dian),很多射(she)擊(ji)游戲(xi)都成為(wei)(wei)了(le)魂(hun)斗羅類(lei)游戲(xi)。魂(hun)斗羅對動作(zuo)射(she)擊(ji)游戲(xi)的(de)影響是(shi)不可(ke)估量的(de)。以至(zhi)于后(hou)來(lai)眾所(suo)周知的(de)動作(zuo)射(she)擊(ji)名(ming)作(zuo)《合金彈(dan)頭》在設(she)計上都受到(dao)了(le)來(lai)自當年(nian)《魂(hun)斗羅》的(de)深刻影響,特別是(shi)SNVCS上的(de)《魂(hun)斗羅·異形(xing)戰爭》,兩作(zuo)相同的(de)火爆程度和(he)那似(si)曾相識(shi)的(de)關卡(ka)便可(ke)以看出《魂(hun)斗羅》為(wei)(wei)射(she)擊(ji)游戲(xi)領導了(le)一場全新的(de)游戲(xi)革命。
誤解
由于魂(hun)斗(dou)羅在(zai)國內的高人氣,以至于盜版商將其它游戲冠名為“魂(hun)斗(dou)羅”出售。
1989年出品的FC游(you)戲《霹靂神(shen)兵》被一(yi)部分盜(dao)版卡帶稱為《魂斗羅七代》。
1990年出品的FC游(you)戲《眼鏡蛇部隊》更改人物模型后被冠以《快(kuai)打魂斗羅》的名稱(cheng)。
1990年出品的(de)FC游戲《惑星戒嚴(yan)令又稱孤獨(du)戰(zhan)士》被誤稱為《魂斗羅八代》
Natsume 1991年出(chu)品(pin)《赤影戰士》(Kage(日版(ban)),Shadow of Ninja(美版(ban)),Blue Shadow(歐版(ban)))被冠以《水(shui)上魂(hun)斗羅(luo)》的名稱。
Natsume 1991年出(chu)品《最終任務》(Final Mission(日版),S.C.A.T(美版),Action in New York(歐版))被冠以《空(kong)中魂(hun)斗羅》的名稱。
Sunsoft 1992年出品《Raf世界》(Raf World(日版),Journey to Silius(美版))被冠以《星際(ji)魂(hun)斗羅》的(de)名稱(cheng)。
1992年(nian)出品(pin)的FC游戲(xi)《魂斗(dou)羅力量》更改人物頭(tou)像后被(bei)稱為《魂斗(dou)羅六代(dai)》。
游戲特色
多元素武器
玩(wan)家(jia)(jia)(jia)在(zai)開始時持有(you)普通單發步槍,可以(yi)向八個(ge)方向發射,但是在(zai)得(de)到(dao)其它(ta)(ta)(ta)武(wu)器之后(hou)會換用得(de)到(dao)的武(wu)器。玩(wan)家(jia)(jia)(jia)可以(yi)跳(tiao)躍(yue)并在(zai)跳(tiao)躍(yue)時使(shi)(shi)用方向鍵來控制移(yi)動和射擊時的方向,而且(qie)跳(tiao)躍(yue)時候(hou)的方向控制在(zai)游(you)戲當中(zhong)十分(fen)重要(yao)(yao)。和敵(di)人以(yi)及發射的彈藥直接接觸會導致玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的直接死亡。但是他(ta)們(men)(men)(men)經常會充(chong)滿整個(ge)屏幕,并且(qie)往(wang)各個(ge)方向移(yi)動,所以(yi)回(hui)避它(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)需要(yao)(yao)一(yi)些技巧。游(you)戲中(zhong)不時會有(you)“武(wu)器膠囊”出(chu)現,擊落它(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)可以(yi)出(chu)現武(wu)器,獲得(de)這(zhe)些東西可以(yi)增強(qiang)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)的攻(gong)擊火力(li),但是它(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)在(zai)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)死亡之后(hou)會立刻丟失。下面出(chu)現的是游(you)戲當中(zhong)的各種寶貝。在(zai)游(you)戲中(zhong),它(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)以(yi)標有(you)一(yi)個(ge)字母的紅色(se)獵鷹表示。括號中(zhong)的是它(ta)(ta)(ta)們(men)(men)(men)使(shi)(shi)用的英文代號:
輕(qing)型機關槍(Machine Gun):發射頻率比普通單發步槍快,同時增加(jia)了按(an)(an)住武器發射按(an)(an)鈕來實現自動連(lian)續發射的能力。
多(duo)方向武器(Shot Gun):可以一次向五個角度發射彈藥,在短時間內(nei)連續按(an)下武器發射按(an)鈕也(ye)可以將火(huo)力(li)集中于一個方向。
激光(guang)發射器(qi)(Laser Gun):具有透視能力,但是在(zai)第(di)(di)二次發射的(de)時候,第(di)(di)一次發射的(de)會消失(shi)不見(jian)。
線膛火(huo)球發射(she)器(Fire Ball):可以發射(she)旋(xuan)轉(zhuan)的火(huo)球。
快速發射(Rapid Bullets):發射頻率增(zeng)加(jia)
無敵(Barrier):在(zai)一(yi)段時間內,玩家會無敵,但是墜落懸崖仍然是致命的。
消(xiao)滅敵人(ren)(無字母(mu)):一(yi)瞬間將畫面內的所有敵人(ren)全部消(xiao)滅。
游(you)(you)戲(xi)支(zhi)持兩(liang)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)同(tong)時進行游(you)(you)戲(xi),所以(yi)(yi)在部分(fen)關卡,兩(liang)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)需(xu)要(yao)協(xie)調行動一(yi)(yi)致(zhi)才(cai)能避免一(yi)(yi)個(ge)(ge)玩(wan)家(jia)跳躍時,另一(yi)(yi)個(ge)(ge)被拉出(chu)屏幕(這是致(zhi)命(ming)(ming)的)。游(you)(you)戲(xi)的節奏很(hen)快,而且一(yi)(yi)開始只(zhi)有三條生命(ming)(ming),通過(guo)得分(fen)獲得的獎(jiang)勵的生命(ming)(ming)也(ye)比(bi)較少(shao),所以(yi)(yi)一(yi)(yi)命(ming)(ming)通關需(xu)要(yao)十(shi)分(fen)熟練的技巧。其他的玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)秘籍來(lai)增加生命(ming)(ming),或者在菜(cai)單中選擇生命(ming)(ming)和難度。游(you)(you)戲(xi)也(ye)以(yi)(yi)游(you)(you)戲(xi)場景最后的大型(xing)Boss著(zhu)稱。
秘籍
《魂斗羅》(魂斗羅1代)
30人(日版(ban)、美版(ban)、歐(ou)版(ban)相同)
待(dai)標題畫面穩定(ding)(音樂響起)后(hou),輸入↑↑↓↓←→←→BA,然后(hou)按(an)開始鍵。如需雙打,在(zai)按(an)開始鍵前按(an)選擇鍵。
選關(僅限(xian)日版)
在標(biao)題畫(hua)面選好單打(da)或雙打(da),按(an)(an)START鍵(jian),待字體(ti)閃(shan)爍時按(an)(an)住控制器1的↑、←、選擇鍵(jian)及A鍵(jian),等選關(guan)畫(hua)面出現(xian)。選定要玩(wan)的關(guan)卡后按(an)(an)開(kai)始(shi)鍵(jian)即可。
音(yin)樂測(ce)試(僅限(xian)日版)
在標題(ti)畫面處按住控制器1的(de)A鍵和B鍵,再按開(kai)始鍵。
隱藏(zang)的臺詞(僅限日版)
在(zai)結尾畫面的(de)卷軸(zhou)開(kai)始(直升飛機飛離(li)島嶼)時,按住選擇(ze)鍵及開(kai)始鍵,即(ji)可見到隱藏(zang)的(de)電(dian)報:
愚蠢的地球人們
你們(men)以為這樣(yang),“紅(hong)鷹”就全(quan)部被(bei)滅絕(jue)了?
我(wo)們的地球(qiu)前(qian)線基地雖然沒(mei)了(le),可彌補(bu)工(gong)作,早就(jiu)完成了(le)。
我(wo)們“紅鷹”是永存不滅的……
《超級魂斗羅(luo)》(魂斗羅(luo)2代)
美版10人(ren),歐(ou)版、日版30人(ren)
待(dai)標(biao)題畫(hua)面穩(wen)定后(hou),輸入→ ← ↓ ↑AB,再(zai)按(an)開始(shi)鍵。如需雙(shuang)打,在按(an)開始(shi)鍵前按(an)選擇鍵。
音樂(le)測試(三版通用)
在標題畫(hua)面處按住控制器1的A鍵和B鍵,再(zai)按開始鍵。
選關(guan)(僅限(xian)日版(ban))
在(zai)標題畫(hua)面(mian)選好單(dan)打或雙打,按START鍵,待(dai)字體(ti)閃爍時按住控制器1的↓和(he)選擇(ze)鍵,等選關(guan)畫(hua)面(mian)出現。選定要玩的關(guan)卡(ka)后(hou)按開始鍵即可(ke)。