游戲背景
PC平臺作品:
- 1998年12月 發行《博德之門(men)》|Baldur's Gate
- 1999年 發行《博德(de)之門:劍灣傳(chuan)奇》(資料片)|Baldur's Gate
Tales of the Sword Coast (Expansion)
- 2000年9月(yue) 發(fa)行《博德之門Ⅱ:安姆陰影》|Bald re's GateⅡ
:Shadows of Amn(中(zhong)文版于2002年10月由第三波發行)
- 2001年(nian) 發行(xing)《博德之(zhi)門Ⅱ:巴(ba)爾王座》(資料片)|Baldure's Gate Ⅱ:Throne of Bhaal(Expansion) (未發行(xing)中文版(ban),2003年(nian)由臺灣“邪神霸權”漢化(hua)團(tuan)隊義(yi)務漢化(hua)完成)
- 2012年 9月發行《博德之門(men):增強版》|Baldur's Gate: Enhanced Edition。
- 2013年(nian) 11月發行《博德之門2:增強版》|Baldurs Gate II :Enhanced Edition
PS2、Xbox、GameCube和GBA平臺上的作品:
- 博德(de)之(zhi)門:黑暗聯盟(Baldur's Gate: Dark Alliance),由Snowblind Studios制作Interplay發行,使用的是第3版龍與(yu)地下城規則(ze)和被遺忘的國度戰役(yi)模組,2001年(nian)(nian)12月登(deng)陸PS2,2002年(nian)(nian)10月登(deng)陸Xbox,2002年(nian)(nian)11月登(deng)陸GameCube,2004年(nian)(nian)2月登(deng)陸GBA。
- 博德之門(men):黑暗聯盟II(Baldur's Gate: Dark Alliance II),由Interplay公(gong)司旗下黑島(dao)工作室制作,使用的(de)是第3版龍(long)與地下城規則和被(bei)遺忘的(de)國度(du)戰役模組(zu),2003年12月(yue)登(deng)陸PS2,2004年1月(yue)登(deng)陸Xbox。
研發歷程
1994年(nian),三個(ge)不安分的加(jia)拿(na)大醫(yi)生Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip(后期返回醫(yi)藥(yao)行業)突(tu)然覺得每(mei)天面對那些傻里吧嘰的病人(ren)很(hen)無趣,遂決定棄(qi)醫(yi)從(cong)游,把重點從(cong)改造別人(ren)的肉體(ti)轉向調戲人(ren)家的靈魂。于(yu)是1995年(nian)2月,在Greg家的地下室里,BioWare工作室成立(li)了(le)。
Ray:坦率的說,從(cong)醫藥行(xing)業改行(xing)做游戲并沒有(you)讓我(wo)們覺(jue)得驚惶,因為我(wo)們當時(shi)對轉型沒想(xiang)(xiang)太多。Greg和我(wo)是在1994年底某天吃中飯時(shi)想(xiang)(xiang)到建立BioWare的,而且我(wo)們在1個(ge)小時(shi)內就作出了(le)這(zhe)個(ge)決定!
Greg:確實,BioWare是我家地下室(shi)建立的。當時Ray經常在(zai)里面撞上天花(hua)板,哈(ha)哈(ha)。幸(xing)好我矮,離天花(hua)板還(huan)有半(ban)寸(cun)距(ju)離。
很難預料的(de)(de)(de)是(shi),BioWare的(de)(de)(de)第(di)一(yi)部(bu)作品(pin)居然(ran)是(shi)一(yi)款第(di)一(yi)人稱動作游戲(xi)Shattered Steel。Shattered Steel在1996年(nian)10月發行,期(qi)(qi)間(jian)(jian)得到了Pyroteck的(de)(de)(de)一(yi)些幫助,這(zhe)部(bu)作品(pin)沒有濺(jian)起什(shen)么火花,但(dan)已經有了某些日(ri)后(hou)BioWare引以(yi)為傲的(de)(de)(de)元(yuan)素:豐富的(de)(de)(de)場景(jing),流暢的(de)(de)(de)敘(xu)述以(yi)及恰當的(de)(de)(de)氣氛渲染(ran)和美妙的(de)(de)(de)配樂(le)。但(dan)真(zhen)正改變游戲(xi)業界的(de)(de)(de)是(shi)BioWare在開(kai)發Shattered Steel期(qi)(qi)間(jian)(jian)就(jiu)開(kai)始(shi)醞釀的(de)(de)(de)另一(yi)個(ge)龐大(da)的(de)(de)(de),極具野心(xin)的(de)(de)(de)計劃:Battleground: Infinity,也就(jiu)是(shi)RPG史上(shang)最偉大(da)的(de)(de)(de)作品(pin)之一(yi),《Baldur's Gate》的(de)(de)(de)前身(shen)。
Ray:我(wo)(wo)(wo)們(men)在(zai)1995年后期,Shattered Steel開發(fa)的(de)(de)(de)中途,展開了(le)博(bo)(bo)德(de)之門的(de)(de)(de)研(yan)發(fa)。Greg和我(wo)(wo)(wo)都是角色扮演游戲(xi)的(de)(de)(de)死忠,上醫學(xue)院的(de)(de)(de)時(shi)候就一(yi)直在(zai)玩,博(bo)(bo)德(de)之門的(de)(de)(de)想法源于(yu)一(yi)個(ge)最初(chu)叫Battleground: Infinity的(de)(de)(de)游戲(xi)——我(wo)(wo)(wo)們(men)BioWare一(yi)家子做(zuo)的(de)(de)(de)。我(wo)(wo)(wo)們(men)帶著Battleground: Infinity找了(le)很多發(fa)行(xing)商,包括Interplay。Interplay相當喜歡(huan)我(wo)(wo)(wo)們(men)的(de)(de)(de)Demo,于(yu)是他們(men)建議我(wo)(wo)(wo)們(men)考慮(lv)利(li)用AD&D授權(quan)將其打造(zao)成好幾(ji)年來第(di)一(yi)款龍與地下城(cheng)的(de)(de)(de)RPG游戲(xi)。我(wo)(wo)(wo)們(men)熱切的(de)(de)(de)接受了(le),Baldur's Gate便(bian)是結果。開發(fa)這樣一(yi)個(ge)巨型RPG游戲(xi)(超過100小時(shi))很有(you)意思,同(tong)時(shi)有(you)兩件趣事,其一(yi)我(wo)(wo)(wo)們(men)整個(ge)博(bo)(bo)德(de)開發(fa)團隊(巔峰時(shi)60人左(zuo)右)之前沒有(you)任何(he)種類視(shi)頻游戲(xi)開發(fa)的(de)(de)(de)經驗(yan);其二游戲(xi)的(de)(de)(de)引(yin)擎(qing)名字叫BioWare無(wu)限引(yin)擎(qing)(你猜對(dui)了(le)!)是因為Battleground: Infinity(無(wu)限)...
多(duo)(duo)年(nian)(nian)以后,黑島工(gong)作(zuo)室總監Feargus Urquhart在接受Gamespy采(cai)訪,回顧與(yu)BioWare的(de)(de)(de)攜手歷程時說道:“在過去的(de)(de)(de)2年(nian)(nian)里,BioWare和黑島之間,共(gong)有四個(ge)游戲和一個(ge)資料片都是使用(yong)BioWare無限(xian)引擎(qing)(qing)開發。當BioWare正在創(chuang)作(zuo)博德(de)之門初代(dai)時,除了采(cai)用(yong)我(wo)們(men)提供的(de)(de)(de)一些非常(chang)小的(de)(de)(de)東西如(ru)聲音引擎(qing)(qing)和movie處(chu)理(li)器之外(wai),他們(men)自(zi)力更生的(de)(de)(de)非常(chang)漂亮。 然后, 黑島對BioWare無限(xian)引擎(qing)(qing)進行了大(da)量的(de)(de)(de)改(gai)動使其(qi)為(wei)異域鎮魂曲(qu)所(suo)(suo)用(yong)。我(wo)們(men)將BioWare所(suo)(suo)有能(neng)提供的(de)(de)(de)東西都用(yong)上了,因為(wei)在博德(de)之門的(de)(de)(de)大(da)量關(guan)鍵時刻他們(men)已經完成許多(duo)(duo)工(gong)作(zuo)。所(suo)(suo)以,你們(men)在《異域鎮魂曲(qu)》中(zhong)看到的(de)(de)(de)在引擎(qing)(qing)方面(mian)的(de)(de)(de)大(da)多(duo)(duo)數修改(gai)是由黑島的(de)(de)(de)程序員(yuan)們(men)完成的(de)(de)(de)。”
(黑島(dao))Feargus Urquhart:“當博(bo)(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門完工后,BioWare展開了(le)(le)(le)博(bo)(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門2的(de)(de)(de)(de)(de)研發,此(ci)時黑島(dao)內(nei)部的(de)(de)(de)(de)(de)一個工作(zuo)(zuo)(zuo)小組開始開發冰(bing)風(feng)谷。BioWare利(li)用(yong)了(le)(le)(le)一些(xie)(xie)黑島(dao)創作(zuo)(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)異域(yu)鎮(zhen)(zhen)魂(hun)(hun)曲(qu)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)功能,并(bing)不多。然(ran)而,在(zai)制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)冰(bing)風(feng)谷時我們采用(yong)了(le)(le)(le)博(bo)(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門2的(de)(de)(de)(de)(de)代(dai)碼(ma),并(bing)利(li)用(yong)我們創作(zuo)(zuo)(zuo)異域(yu)鎮(zhen)(zhen)魂(hun)(hun)曲(qu)時的(de)(de)(de)(de)(de)另一些(xie)(xie)代(dai)碼(ma)對其進(jin)行了(le)(le)(le)改造。聽起來有點混,但最(zui)正確的(de)(de)(de)(de)(de)理解是,幾乎所有博(bo)(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門系列的(de)(de)(de)(de)(de)代(dai)碼(ma)都是由BioWare寫(xie)的(de)(de)(de)(de)(de),而黑島(dao)對其貢(gong)獻了(le)(le)(le)一些(xie)(xie)我們在(zai)開發異域(yu)鎮(zhen)(zhen)魂(hun)(hun)曲(qu)和冰(bing)風(feng)谷時寫(xie)出(chu)的(de)(de)(de)(de)(de)代(dai)碼(ma)。雖然(ran)從(cong)設計(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)角度上講,我們會彼此(ci)討論并(bing)且共享(xiang)某(mou)些(xie)(xie)進(jin)程(cheng),但BioWare和黑島(dao)游戲的(de)(de)(de)(de)(de)設計(ji)都是各自獨(du)立(li)完成的(de)(de)(de)(de)(de)。在(zai)藝(yi)術方面,我們共享(xiang)了(le)(le)(le)某(mou)些(xie)(xie)東西(xi),比(bi)如博(bo)(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門里的(de)(de)(de)(de)(de)角色、怪(guai)物出(chu)現在(zai)了(le)(le)(le)冰(bing)風(feng)谷里,冰(bing)風(feng)谷中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)怪(guai)物也(ye)出(chu)現在(zai)了(le)(le)(le)博(bo)(bo)德(de)之(zhi)(zhi)門2中(zhong) -- 但事實上我們兩家公司(si)是分別獨(du)立(li)完成作(zuo)(zuo)(zuo)品(pin)的(de)(de)(de)(de)(de)。”
(黑(hei)島)Darren Monahan:“在制作(zuo)冰風谷時,我(wo)們(men)(men)早(zao)期同BioWare一起加強(qiang)了無限(xian)引擎(qing),并建立了游戲的后(hou)臺支(zhi)持(chi),比如數據庫,架構和編輯器(qi)。當開(kai)發進程深入時,我(wo)們(men)(men)彼此的合(he)作(zuo)就(jiu)越(yue)(yue)來越(yue)(yue)少了,因為黑(hei)島對引擎(qing)已(yi)經(jing)比較熟悉。BIOWARE的確對我(wo)們(men)(men)提供了極大(da)地(di)幫助(zhu),盡管使我(wo)們(men)(men)開(kai)始(shi)有了一些技(ji)術問題。”
《博德之門(men)》后,BioWare已經(jing)成(cheng)為了(le)RPG業界(jie)聲名顯赫的(de)(de)大(da)佬之一(yi)。這時游(you)戲領域(yu)的(de)(de)潮流再次發(fa)(fa)生(sheng)重大(da)改變。三(san)維技術的(de)(de)成(cheng)熟,互聯網(wang)的(de)(de)高速發(fa)(fa)展,逼迫著傳統的(de)(de)D&D也要跟(gen)上腳步(bu)。于是(shi),《無冬之夜》進(jin)入了(le)BioWare的(de)(de)視野。這款由(you)AOL運營(ying)的(de)(de)MMORPG存在了(le)6年時間(1991-1997)。BioWare決定復活這一(yi)系列,并采用全新的(de)(de)游(you)戲引擎(qing)Aurora打造新千年的(de)(de)D&D大(da)作......
游戲背景
《博德之門》的博德指的是“被遺忘的大陸”歷史上具有(you)傳(chuan)奇色彩(cai)的航海家(jia)--博德安。
“被(bei)遺忘的(de)(de)(de)大(da)陸”是(shi)AD&D中最完(wan)整(zheng)的(de)(de)(de)戰(zhan)役設定。整(zheng)個世(shi)界(jie)建構在一個名(ming)為(wei)(wei)“艾伯(bo)爾(er)-托瑞(rui)(rui)爾(er)”(通常簡稱(cheng)為(wei)(wei)“托瑞(rui)(rui)爾(er)”)的(de)(de)(de)行星(xing)上(shang)。整(zheng)個世(shi)界(jie)由北半球(qiu)一塊大(da)陸地(di)和一些其(qi)他較小的(de)(de)(de)陸地(di)組成(cheng)。北半球(qiu)大(da)陸的(de)(de)(de)西(xi)邊被(bei)稱(cheng)為(wei)(wei)“費(fei)倫(lun)”,那里的(de)(de)(de)文明類似于地(di)球(qiu)上(shang)“文藝復(fu)興”時期的(de)(de)(de)歐洲。而(er)著(zhu)名(ming)的(de)(de)(de)博得之門就是(shi)坐落于“費(fei)倫(lun)”西(xi)邊寶劍海(hai)(hai)岸,無論是(shi)北上(shang)前往(wang)深水城還(huan)是(shi)南(nan)下(xia)卡林港(gang)的(de)(de)(de)船(chuan)只都要(yao)經過這座美(mei)麗的(de)(de)(de)海(hai)(hai)港(gang)城市。
游戲系列
博德之門I
博德歷史
“博德之(zhi)門被分成兩區(qu):碼(ma)頭區(qu)的(de)(de)(de)(de)下城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)跟城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang)內的(de)(de)(de)(de)上城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng),比較有地(di)位的(de)(de)(de)(de)市(shi)(shi)民住(zhu)在上城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)中(zhong)。這座城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)由于貿易的(de)(de)(de)(de)迅速成長(chang),很(hen)快地(di)將境界(jie)延伸到(dao)(dao)寶(bao)劍海岸邊。它老舊的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)墻(qiang)是一(yi)條簡易的(de)(de)(de)(de)界(jie)線,讓(rang)人(ren)可以判別過境的(de)(de)(de)(de)旅客和(he)冒(mao)險者(zhe),以及長(chang)居此地(di)者(zhe)所(suo)住(zhu)的(de)(de)(de)(de)的(de)(de)(de)(de)房屋(wu)。這里有一(yi)句(ju)流行(xing)的(de)(de)(de)(de)話,就是‘到(dao)(dao)所(suo)有地(di)方的(de)(de)(de)(de)中(zhong)途站’,這句(ju)話指出這座城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)到(dao)(dao)寶(bao)劍海岸兩座最大(da)的(de)(de)(de)(de)城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)市(shi)(shi)北方的(de)(de)(de)(de)深水城(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)跟南(nan)方的(de)(de)(de)(de)卡林港之(zhi)間的(de)(de)(de)(de)距離(li)大(da)致是相等的(de)(de)(de)(de)。”
——摘錄自R·A·薩爾瓦(wa)多《冰風谷三部曲》
博(bo)德之(zhi)門(men)是以(yi)傳奇的(de)(de)(de)(de)海盜(dao)博(bo)德安命名(ming)的(de)(de)(de)(de)。他(ta)常常在寶劍海上縱橫航行。他(ta)以(yi)自己(ji)的(de)(de)(de)(de)名(ming)義在海邊建(jian)了高塔,作為(wei)他(ta)回家的(de)(de)(de)(de)導引(yin),并避免被(bei)北(bei)邊的(de)(de)(de)(de)同行入(ru)(ru)侵(qin)。后來,商人(ren)(ren)和海岸巡邏隊修建(jian)了城(cheng)(cheng)墻(qiang)(qiang),以(yi)防他(ta)們(men)的(de)(de)(de)(de)貨物(wu)遭遇外(wai)來的(de)(de)(de)(de)危險,但(dan)他(ta)們(men)刻意把港口區排除在墻(qiang)(qiang)外(wai),并且對船(chuan)只的(de)(de)(de)(de)貨物(wu)和人(ren)(ren)員征收入(ru)(ru)城(cheng)(cheng)費(fei),船(chuan)長們(men)對于他(ta)們(men)這(zhe)種(zhong)自私行為(wei)感到憤(fen)怒,并拒絕支付入(ru)(ru)城(cheng)(cheng)費(fei)。決定要建(jian)造城(cheng)(cheng)墻(qiang)(qiang)的(de)(de)(de)(de)時候(hou)博(bo)德安正好出去,當(dang)他(ta)回來,他(ta)發現海盜(dao)們(men)被(bei)關在新墻(qiang)(qiang)之(zhi)外(wai),無(wu)法(fa)抵受(shou)來自半(ban)獸人(ren)(ren)和野蠻(man)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)攻擊,并且要為(wei)入(ru)(ru)城(cheng)(cheng)支付高昂(ang)的(de)(de)(de)(de)費(fei)用。就(jiu)在那年初夏,半(ban)獸人(ren)(ren)發動突擊,城(cheng)(cheng)里(li)卻爆(bao)發內亂。
盛怒之(zhi)下(xia),博(bo)(bo)德安(an)帶領(ling)船長(chang)們(men)殺光了(le)(le)那些(xie)(xie)自私(si)又傲慢(man)的(de)商人和隊長(chang),并解散了(le)(le)由這些(xie)(xie)發跡(ji)農民所組成的(de)議(yi)會(hui)。他只饒過了(le)(le)四個人,因為(wei)(wei)他們(men)沒有支持議(yi)會(hui)的(de)決定。博(bo)(bo)德安(an)出錢(qian),并緊急下(xia)令施工外(wai)墻,建設了(le)(le)一座橋門(men),這就是(shi)博(bo)(bo)德之(zhi)門(men)得名的(de)由來(lai)。結合(he)了(le)(le)強(qiang)大武力和堅(jian)固的(de)防御后,半獸人終于(yu)被擊潰。博(bo)(bo)德安(an)任命那四個人為(wei)(wei)公爵,留駐博(bo)(bo)德之(zhi)門(men)。而到如今,公爵名號雖(sui)然保留下(xia)來(lai),但具體人選(xuan)卻(que)是(shi)由議(yi)會(hui)選(xuan)舉產生(sheng)【編者(zhe)注:這也是(shi)為(wei)(wei)什么沙洛(luo)弗(fu)克可(ke)以取(qu)得博(bo)(bo)德之(zhi)門(men)控制權的(de)原因】。這一切結束后,博(bo)(bo)德安(an)就出海找尋傳說中(zhong)的(de)安(an)哥(ge)美島。再也沒有回來(lai)過。
隊友
- 愛(ai)蒙:盜賊。和主角一(yi)同被葛立安收養的女孩,活潑(po)開朗,也(ye)是巴爾之(zhi)子。相遇地(di)點:葛立安被殺處附近
- 明(ming)斯克:游(you)俠。來自極東(dong)拉西曼的(de)狂戰士,戴(dai)黑娜的(de)護衛。帶著名為“布(bu)布(bu)”的(de)倉鼠。相遇(yu)地點(dian):那西凱
- 戴黑娜:塑(su)能師。來自極東拉西曼(man)年輕女巫,和(he)明斯克一樣在此次旅途接受(shou)試煉。相遇(yu)地點:豺(chai)狼人城堡(bao)
- 賈希拉:兼(jian)職 戰(zhan)士和德魯伊(yi)。主(zhu)角養(yang)父葛立安朋友,加入(ru)豎琴手同盟(meng)的半精(jing)靈。相遇(yu)地點(dian):友善之臂(bei)旅店(dian)
- 卡利德:戰士。葛立(li)安的朋友(you)(you),賈希(xi)拉老公(gong),一個說話(hua)口吃過于謹慎(shen)的半精靈。相遇地(di)點:友(you)(you)善之(zhi)臂(bei)旅店
- 維康妮(ni)亞:牧師。信(xin)仰(yang)“夜之女(nv)神”莎爾的卓爾(黑暗精靈),亦正亦邪。相遇地(di)點:銳齒森林帕德(de)谷
- 艾德(de)溫:咒法師。塞恩紅袍法師會成員,號稱指點過伊爾明斯特魔法,教過崔斯特格斗,女性狂野征服(fu)者
- 法多:德魯(lu)(lu)伊(yi)。在斗篷森林與鐵王座(zuo)戰斗的暗(an)影(ying)德魯(lu)(lu)伊(yi)。相遇地(di)點:斗篷森林西北部
- 科朗:最(zui)優(you)秀的盜(dao)賊。10天內獵殺翼龍(long)。相遇地點:斗篷森林南(nan)部橋頭
- 布朗溫:優秀牧師。一(yi)(yi)個(ge)(ge)雕像(xiang),需要一(yi)(yi)個(ge)(ge)解除石化卷軸,相遇地(di)點:嘉年華一(yi)(yi)個(ge)(ge)帳篷邊上
- 亞多士·克龍(long):吟游詩(shi)人。一個泡(pao)妞(niu)高手,讓(rang)她(ta)們為(wei)自(zi)己(ji)的衣(yi)食付(fu)賬。相遇(yu)地(di)點:斗(dou)篷森林西(xi)北部
- 史姬(ji):盜賊。博德之門銀盾(dun)公(gong)爵女(nv)兒,嬌生(sheng)慣(guan)養但對冒險充滿好(hao)奇(qi)。相遇(yu)地點:安塔·銀盾(dun)公(gong)爵官邸二樓
- 阿詹提斯:圣武士。出來接受圣騎士試(shi)煉的(de)年輕人。相遇(yu)地(di)點(dian):博(bo)德之門(men)與友善之臂之間的(de)一個小(xiao)村莊
- 撒恩:附魔(mo)師(shi)。調(diao)查鐵礦(kuang)(kuang)世界的(de)法師(shi),典型的(de)悲觀主(zhu)義者。相遇地(di)點:那(nei)西凱(kai)礦(kuang)(kuang)區最下層
- 奎里:兼(jian)職(zhi) 牧(mu)師和幻術師。一個喜歡夸夸其(qi)談的侏儒。相遇地點:博德之門的巨龍(long)大橋
- 加瑞克:吟(yin)游詩人。不滿樂團其(qi)他成員盜竊(qie)行為而成為獨立表(biao)演者。相(xiang)遇地點:貝爾茍(gou)斯特(te)燃燒法(fa)師門口
- 凱根:戰士。邪惡的矮(ai)人,尋找公爵的孩子(zi)(zi),看見(jian)破馬車(che)后放(fang)棄(qi)。相遇地(di)點:貝(bei)爾(er)茍斯特房子(zi)(zi)里
- 齊馮:游俠。因(yin)家人被塔佐(zuo)克殺(sha)害,而向(xiang)盜(dao)賊復仇的人。相遇地點:高籬堡
- 阿提(ti)拉:盜賊,一個喜歡探(tan)求“鎖的后(hou)面是什(shen)么(me)”的半身(shen)人。相遇地點:博(bo)德(de)之門玄奇殿
社會組織
豎琴手同盟、散塔林會、紅袍法師會、焰拳、安姆衛隊、七太陽商會、鐵王座、海姆教(jiao)(jiao)會、安博(bo)里教(jiao)(jiao)會、太(tai)摩拉教(jiao)(jiao)會、高德教(jiao)(jiao)會、伊爾瑪(ma)特教(jiao)(jiao)會、歐瑪(ma)教(jiao)(jiao)會。
第(di)一(yi)部資料片:劍灣傳奇
資料(liao)片(pian)《劍灣傳奇(qi)》和《博德(de)之門》主線劇情沒有任何(he)關聯。主要(yao)增加(jia)了一個小村莊和三(san)個冒(mao)險(xian)任務:狼人島、北(bei)極和杜拉格之塔。在(zai)安裝了《劍灣傳奇(qi)》后,玩家可以在(zai)游戲中的(de)(de)任何(he)時候(hou)都可以前往烏葛斯胡渣,去完成《劍灣傳奇(qi)》的(de)(de)任務。
博德之門II
安姆歷史
安姆帝國位于博(bo)德之門以南,卡林港以北,首(shou)都阿斯卡特拉,有(you)著“錢幣之都”的(de)稱號。安姆有(you)著取之不盡的(de)天然資源,人們總說安姆是這(zhe)個大(da)陸上(shang)最富有(you)的(de)國家。這(zhe)是因(yin)為好幾個時代(dai)以來,就(jiu)算安姆被(bei)占(zhan)領(ling),新的(de)統治者也會想辦法(fa)溫和的(de)耕耘這(zhe)塊土地,而不是將它付之一炬。
安姆(mu)在人們的記(ji)憶里,一直是貿易與(yu)商業中心。根據(ju)代代流傳的口語傳述,安姆(mu)成為(wei)貿易中心至(zhi)少有八百年的歷史。不幸的是,正(zheng)式(shi)記(ji)錄很難證明這一點。安姆(mu)人民似乎(hu)太忙于賺錢,而忘了要將每天(tian)發生的大事記(ji)下來。
安姆(mu)對未來的(de)(de)(de)(de)(de)興趣永遠高(gao)于過去(qu)(qu),這造成了歷史(shi)(shi)記錄(lu)的(de)(de)(de)(de)(de)精確度十分低落。最(zui)好(hao)的(de)(de)(de)(de)(de)一份記錄(lu),是(shi)(shi)最(zui)古(gu)老的(de)(de)(de)(de)(de)一架貿易集團(tuan)的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)(shang)業(ye)(ye)(ye)文件,它被(bei)小心翼翼地看守著。他們對泄(xie)露“商(shang)(shang)業(ye)(ye)(ye)機密(mi)”的(de)(de)(de)(de)(de)恐懼,遠大于對歷史(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)考(kao)證(zheng),所以一般人對安姆(mu)的(de)(de)(de)(de)(de)過去(qu)(qu)所知甚少。一百年前的(de)(de)(de)(de)(de)安姆(mu),很類(lei)似今日的(de)(de)(de)(de)(de)卡林杉。每個(ge)(ge)主要的(de)(de)(de)(de)(de)城市(shi)(shi)(shi)基本上都(dou)是(shi)(shi)獨立的(de)(de)(de)(de)(de)個(ge)(ge)體(ti),當有(you)外(wai)敵來襲時聯合對外(wai),其(qi)余時間則為了版圖及有(you)利的(de)(de)(de)(de)(de)貿易路線(xian)爭斗不休。最(zui)慘烈的(de)(de)(de)(de)(de)一次(ci)商(shang)(shang)業(ye)(ye)(ye)戰(zhan)爭開始(shi)(shi)于24年前,每個(ge)(ge)城市(shi)(shi)(shi)都(dou)對其(qi)他城市(shi)(shi)(shi)輸入的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)(shang)品課以重稅。商(shang)(shang)業(ye)(ye)(ye)戰(zhan)爭逐漸擴大,城市(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de)(de)軍隊開始(shi)(shi)搶劫其(qi)他城市(shi)(shi)(shi)贊助的(de)(de)(de)(de)(de)商(shang)(shang)隊。幾個(ge)(ge)月之后,貿易活動完全停(ting)頓,某些城市(shi)(shi)(shi)被(bei)軍隊包圍,戰(zhan)爭席卷了整個(ge)(ge)地區。
這(zhe)個(ge)混亂的(de)(de)局面給了(le)年(nian)輕(qing)商(shang)人(ren)塞茲·瑟姆(mu)臣控制安姆(mu)機會,他(ta)(ta)秘密和(he)其他(ta)(ta)五個(ge)安姆(mu)最富有商(shang)團的(de)(de)代表(biao)人(ren)接(jie)觸,為了(le)避免卷入城市(shi)和(he)商(shang)團的(de)(de)沖突(tu),他(ta)(ta)們舍棄(qi)了(le)自己的(de)(de)家族(zu)名,只(zhi)用“六(liu)團評(ping)議會”來(lai)稱(cheng)呼自己這(zhe)個(ge)組(zu)織。人(ren)們歡迎這(zhe)個(ge)能將安姆(mu)置(zhi)于(yu)單(dan)一法律之下,比其他(ta)(ta)城市(shi)更能管理及獲(huo)取更高利益(yi)的(de)(de)組(zu)織。在過去22年(nian)間,評(ping)議會以高價(jia)組(zu)織軍隊鎮(zhen)壓各地零(ling)星叛(pan)亂,由此統(tong)一安姆(mu),成為安姆(mu)的(de)(de)統(tong)治者。
隊友
- 愛蒙:盜(dao)賊轉(zhuan)職法師(shi)。主角的妹妹,開朗活(huo)潑(po),也是巴爾(er)之子,受過(guo)死亡(wang)折磨后(hou)依(yi)舊堅強。
- 明斯(si)克:游俠。在腦袋受(shou)過重擊后,清(qing)醒過來的他,把一(yi)只(zhi)倉鼠看成是(shi)是(shi)超級(ji)宇宙(zhou)無敵(di)大頰倉鼠。
- 賈希拉:兼職 戰士和德魯(lu)依。御姐控(kong)者帶。她看著你的成長,她對你的態度混雜(za)著長輩、姐姐和戀人。
- 艾(ai)黎:兼(jian)職(zhi) 法師和牧師。蘿莉控者帶。被奴(nu)隸(li)販子(zi)賣入馬戲(xi)團,失去翅膀而自卑(bei)的翼精靈。
- 維康妮亞:牧師。是個能和你平等的(de)戀愛對象。信仰“夜之女神”莎爾的(de)流(liu)浪卓爾(黑暗精靈)。
- 艾德溫:咒法(fa)師(shi)。紅袍法(fa)師(shi)會(hui)成員,號稱指點過(guo)伊爾明斯特(te)魔法(fa),教過(guo)崔斯特(te)格斗,女性狂野征服(fu)者。
- 寇根:狂戰士。被黑暗精靈滅(mie)族的矮人。說話直(zhi)接(jie)(jie),行為(wei)也直(zhi)接(jie)(jie)。出來混(hun),就是為(wei)了錢。
- 瓦里格(ge):游(you)(you)俠。雙刀游(you)(you)俠實力很強大,背負著被詛咒命運,并由于他的家族血脈,而被蒙面(mian)法師懸賞。
- 阿(a)諾門(men):戰(zhan)士(shi)轉職牧師。唯一能和女性主角談戀愛的NPC,希(xi)望通過(guo)騎士(shi)試煉(lian)的的貴族之子。自(zi)負暴躁。
- 瑟(se)恩:變(bian)形(xing)者(zhe)。調查崔米鎮動(dong)(dong)物暴動(dong)(dong)的(de)德魯伊。事業型(xing)男人(ren),他(ta)女(nv)人(ren)很慘,自己最后也死在兒(er)子身邊(bian)。
- 姚恩:兼職 盜賊(zei)和幻(huan)術師。安姆大街販賣蕪菁(jing)的無(wu)證商(shang)販,脫口秀侏儒。吹噓中(zhong)掩藏孤獨(du)男人的深情(qing)。
- 娜里亞(ya):盜賊轉職法師。城(cheng)堡被怪(guai)物攻陷,尋求(qiu)冒險者幫(bang)助的貴(gui)族小姐(jie),有(you)同情心但貴(gui)族思(si)想(xiang)根(gen)深(shen)蒂固。
- 凱(kai)東:審判者(zhe)。終身(shen)侍奉托(tuo)姆的(de)極其虔誠圣(sheng)武士,事業(ye)型男人,但(dan)比瑟恩好,他仍然深愛(ai)他的(de)妻子。
- 瑪(ma)茲:戰士。一個(ge)侍奉半(ban)身(shen)人(ren)女神阿爾芙(fu)琳,并發誓于邪惡征戰到(dao)底的另類半(ban)身(shen)人(ren)戰士。
- 海爾達利:吟游詩人。異(yi)度風景設定(ding)亂(luan)入博德,混亂(luan)的“末日(ri)衛士團”成員。他會(hui)為(wei)了艾黎和主角決斗。
- 攸旭摩:賞金獵人。西(xi)方人眼(yan)中(zhong)的(de)東方日(ri)本(ben)人。他(ta)的(de)背叛(pan)讓玩家感到震(zhen)驚,但(dan)不可(ke)否(fou)認他(ta)很有行為準則。
主要神祇
Bhaal:死(si)亡【巴爾,博(bo)德(de)之(zhi)門的(de)故事就是(shi)因(yin)為這個(ge)繁殖能力超強的(de)神引(yin)起的(de)】
Helm:守衛者,保護【海姆(mu),《博(bo)得之門2》里阿諾門所信仰的(de)神】
Ilmater:忍耐,苦楚【伊爾瑪特,博德之門(men)2里有(you)不少他(ta)的神殿(dian)】
Oghma:知(zhi)識,游吟(yin)詩人【歐格瑪,燭堡里唯一的信奉的神】
Lolth:黑暗、邪惡、性感、誘惑【羅斯(si)女神(shen),崔斯(si)特(te)老家“幽暗地域”的魔索(suo)布萊城里(li)人(ren)人(ren)信(xin)奉的主神(shen)】
Shar:黑暗,夜晚,遺失【莎(sha)爾,維康妮亞在背棄(qi)蜘蛛神后羅斯(si)之(zhi)后,信奉的就是這個(ge)神】
Talos:風暴,毀滅【塔洛斯,《博德之門2》中,如果對他不敬(jing),你會被雷劈的】
Torm:義務,忠誠,服從【托姆,凱(kai)東信奉的神】
Tyr:公正(zheng)【提爾,《無(wu)冬(dong)之夜》的(de)女圣武士艾瑞貝斯就(jiu)是信仰這個神】
Waukeen沃金(jin)(jin):貿易,金(jin)(jin)錢,財(cai)富【安姆(mu)帝國首都阿斯(si)卡特拉最繁(fan)華的地方就是沃金(jin)(jin)商場】
Auril:寒冷
Azuth:法師
Bane:沖突,仇恨,殘(can)暴【班恩】
Beshaba:危害,厄(e)運,意外事(shi)故
Chauntea:農(nong)業
Cyric希瑞克:死(si)亡,兇殺,死(si)者,沖突(tu),暴政(zheng),謊(huang)言(yan)
Deneir:文學(xue),藝術
Eldath:和平(ping),水(shui)池,泉,德魯(lu)伊,樹(shu)叢
Gond:技巧,工藝,建筑【高(gao)德,靈感之神】
Lathander:春天,黎(li)明,出生,復興
Leira:欺騙(pian),錯覺
Lliira:喜悅,快樂(le),舞蹈(dao),歡慶(qing)
Loviatar:痛苦(ku),傷(shang)害,折磨
Malar:獵人,野(ye)獸,血
Mask:盜(dao)賊,密謀【馬斯克】
Mielikki:森林,浪人【梅琳凱,崔斯(si)特·杜堊登在老(lao)游(you)俠(xia)蒙特里指引下,成為游(you)俠(xia)時所信奉的神】
Milil:詩,歌曲
Myrkul:死者,腐朽,墮(duo)落,黃昏【米爾(er)寇】
Mystra:魔法【蜜斯特拉】
Selune:月(yue),星(xing)辰,航海
Sune:美(mei)麗(li),愛,熱情(qing)
Talona:疾病,毒(du)藥
Tempus:戰爭【坦帕斯,人(ren)類(lei)和野蠻人(ren)共同信奉的神,就(jiu)是讀(du)音稍有不同】
Tymora:冒險者(zhe),技能,好運(yun)【大摩拉】
Umberlee:海洋,波浪,海風【安博里,不知道為(wei)什么要叫“賤后(hou)”(直譯(yi)),當(dang)然也有翻譯(yi)成“水后(hou)”(根(gen)據她(ta)的職能(neng)翻譯(yi))】
摘自darknessun在亞聯論壇上的帖子。
游戲版本
第一部
游戲名稱:博(bo)德之門:增強(qiang)版
英文名稱:Baldur's Gate: Enhanced Edition
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲(xi)制作(zuo):Overhaul Games
游戲發(fa)行(xing):Atari
游戲平臺:PC
發售時間(jian):2012年11月30日
《博德之門:增強版》由(you)發行商Overhaul Games制作 登(deng)錄PC并且登(deng)錄ios以(yi)及安卓系統(tong)。
自從1998年(nian)發布以來,《伯德之門》在全球(qiu)范圍(wei)內贏得了數百(bai)萬的粉絲,外加(jia)無數個獎項。這款經(jing)典的神秘(mi)冒險傳奇游戲(xi)設立了《龍與地下城》式角色扮演(yan)電腦游戲(xi)的標準。
《伯(bo)德(de)之門》增強版的(de)(de)Infinity引擎得到了升級和(he)改良,內容包括(kuo)完整的(de)(de)《博德(de)之門》冒險、《劍灣傳(chuan)奇》資料(liao)片和(he)一些之前從未發(fa)布過的(de)(de)內容(包括(kuo)1個新的(de)(de)冒險BK和(he)3個新的(de)(de)隊友)。
第二部
游戲名稱:博德之(zhi)門2:增強版(ban)
英(ying)文名稱:Baldurs Gate II Enhanced Edition
游戲制(zhi)作:Overhaul Games
游戲(xi)發行:Atari
登錄平臺:PC
發售時間:2013年11月15日(ri)
加強版中攘括了(le)《安姆的(de)陰影(ying)》和《巴爾的(de)王座》。另外游(you)戲完(wan)美支持寬(kuan)屏,并且從原版基礎上(shang)加強了(le)畫質,還有不少界面和游(you)戲性(xing)的(de)提升。一直礙于游(you)戲老舊而未(wei)能體檢經典的(de)話,這次可是最(zui)好(hao)的(de)機會。
在(zai)PC和(he)Mac版中(zhong),還附(fu)送了DLC,不(bu)過(guo)只能(neng)用(yong)在(zai)之(zhi)后發布的iPad和(he)安卓(zhuo)版中(zhong):四個(ge)可以加入(ru)的新人物(wu)。其中(zhong)的3為均來自前作《博德(de)之(zhi)門:增強版》,他(ta)們是(shi)Neera,Dorn Il-Khan和(he)Rasaad。第(di)(di)四位(wei)是(shi)一名(ming)神(shen)秘的盜賊,玩家(jia)將(jiang)在(zai)第(di)(di)二章(zhang)中(zhong)首次(ci)見(jian)到他(ta)。
游戲(xi)目前(qian)是(shi)否包含(han)中文(wen)(wen)還不能確定(ding)(ding),但像(xiang)前(qian)作《博德(de)之門(men)2:增強版(ban)(ban)》一(yi)樣(yang),都有愛好(hao)者免(mian)費(fei)翻譯中文(wen)(wen)文(wen)(wen)本,所以,不久(jiu)之后肯定(ding)(ding)會(hui)有完整的漢化(hua)版(ban)(ban)放出。此外(wai),IOS和安卓版(ban)(ban)本也會(hui)隨后上市,盡可以利用碎片時(shi)間一(yi)點一(yi)點探索史上最偉大的RPG。
iOS版
托瑞爾(er)行(xing)星,一(yi)個(ge)被遺忘的(de)(de)(de)大陸。這里有(you)傳奇海盜博德(de)安(an)的(de)(de)(de)遺跡-博德(de)之門(men)。一(yi)座美(mei)麗的(de)(de)(de)濱海城市,一(yi)扇宏偉的(de)(de)(de)奇幻(huan)之門(men),一(yi)場驚險(xian)的(de)(de)(de)冒險(xian)之旅,一(yi)段曲折的(de)(de)(de)離奇命運(yun) - 《Baldur’s Gate: Enhanced Edition》博德(de)之門(men) 。14年前(qian),《博德(de)之門(men)》剛剛發行(xing)的(de)(de)(de)時候,以橫空出世(shi)的(de)(de)(de)姿態迅速(su)獲得了玩家的(de)(de)(de)喜愛,也許看這篇文(wen)章的(de)(de)(de)你并(bing)不知道
這(zhe)款(kuan)游(you)戲,但是這(zhe)真的(de)是一款(kuan)經典游(you)戲。嚴謹龐大的(de)系統,精心構架的(de)世(shi)界觀,史詩一般(ban)的(de)音樂,迷一般(ban)的(de)情節,讓(rang)這(zhe)款(kuan)經典游(you)戲在玩(wan)家的(de)心中久(jiu)久(jiu)不能忘懷。而(er)這(zhe)款(kuan)經典游(you)戲也終于登陸iOS平臺了。
基本信息
開發商Beamdog
語言 英語環境
系統要求 iOS6.0或更高(gao)版本
安裝文件(jian) 1.7 GB
更(geng)新時(shi)間(jian) 2013-12-07
游戲信息
游戲名:博德之門增強版
游戲英文名:Baldur's Gate Enhanced Edition
游戲類型:角色扮(ban)演
游戲版(ban)本:v1.3
游戲語言:中文
適用固件:Android3.0+
游戲大(da)小:6.9M
游戲介紹
博德(de)之(zhi)(zhi)門增(zeng)強(qiang)版(Baldur's Gate Enhanced Edition)是(shi)1998年由BioWare制作、Interplay發(fa)(fa)行的(de)(de)(de)RPG,博德(de)之(zhi)(zhi)門系列的(de)(de)(de)第(di)一作。它基于(yu)TSR公司的(de)(de)(de)高級龍與(yu)地(di)下城(AD&D)第(di)2版規則,使用其中最(zui)負盛名的(de)(de)(de)被遺忘的(de)(de)(de)國度(Forgotten Realm)戰役(yi)模組。故事發(fa)(fa)生在費倫(lun)西(xi)部的(de)(de)(de)劍灣(Sword Coast)附近,港口城市博德(de)之(zhi)(zhi)門是(shi)重要地(di)點(dian),玩家將扮演(yan)一名巴爾(殺(sha)戮之(zhi)(zhi)神)之(zhi)(zhi)子(zi)進(jin)行游(you)(you)戲。在90年代(dai)中期“RPG已(yi)死”的(de)(de)(de)喧囂中,1998年的(de)(de)(de)E3大展上出(chu)現了(le)《輻射2》、《最(zui)終幻想7》和《魔(mo)法(fa)門6:天(tian)堂之(zhi)(zhi)令》等眾多(duo)經典(dian)RPG,《博德(de)之(zhi)(zhi)門》擊敗了(le)它們當選為最(zui)佳,振興了(le)電腦角(jiao)色扮演(yan)游(you)(you)戲(CRPG),無限引擎也因此出(chu)名。