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《星球大戰:舊共和國武士》
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《星球大戰:舊共和國武士》是BioWare開發、LucasArts發行的一款第三人稱角色扮演游戲。本作劇情設定在《星球大戰》六部曲時間的4000年前的舊共和國時期絕地武士對抗西斯的故事。根據游戲的進度,玩家最后要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。本作戰斗采用半即時制的“內置回合制”系統,自由度很高,是一款經典的角色扮演游戲,曾獲得第四屆游戲開發者選擇獎年度游戲獎,被譽為BioWare的代表作。
  • 中文名: 星球(qiu)大戰(zhan):舊共(gong)和國武士
  • 外文名: Star Wars: Knights of the Old Republic
  • 類型: 角(jiao)色扮演
  • 發行/播出時間: 2003年07月15日
詳(xiang)細介紹 PROFILE +

背景設定

《星球大戰》正傳(chuan)前大約4000年,銀河共和國已經接近崩(beng)潰的邊緣。達(da)斯(si)·馬拉克,黑暗尊主達(da)斯(si)·瑞文幸存的最后一個學徒(tu),派出無敵的西(xi)(xi)斯(si)艦(jian)隊駕臨銀河系。不可避免的遭遇和戰斗,絕地武士(shi)團險些覆滅。無數(shu)絕地武士(shi)在戰斗中陣亡,而(er)更(geng)多的則宣誓效忠這位新(xin)的西(xi)(xi)斯(si)之王。

而在塔里(li)斯(si)星球的(de)外部(bu)天空之(zhi)上,一艘(sou)絕(jue)地(di)戰(zhan)艦(jian)(jian)無(wu)望地(di)掙扎,意圖阻(zu)止西斯(si)對于銀河系的(de)控制(zhi)。一陣(zhen)劇烈(lie)的(de)顛簸,將主角從昏睡中喚醒。一名名為Trask的(de)共(gong)和國戰(zhan)士(shi)守候在此,給主角最基礎的(de)指引。損毀的(de)戰(zhan)艦(jian)(jian)已成(cheng)累(lei)贅(zhui),唯一的(de)救(jiu)生(sheng)艙(cang)能否(fou)幫助主角逃離絕(jue)境?西斯(si)士(shi)兵已經登艦(jian)(jian),危險關頭分秒必爭。激烈(lie)的(de)搏殺之(zhi)后,一艘(sou)救(jiu)生(sheng)艇在塔里(li)斯(si)行星安全著陸,也宣告著新的(de)篇(pian)章降臨——找到隱匿在此的(de)絕(jue)地(di)巴絲蒂拉·尚,也許會有一些收獲,也許會有不少糾紛。

巴(ba)絲(si)蒂拉·尚只是主(zhu)角短暫的(de)(de)領路(lu)(lu)人,在尋找和護送巴(ba)絲(si)蒂拉到達丹(dan)圖因絕(jue)地圣(sheng)殿的(de)(de)過程中,主(zhu)角的(de)(de)原力天賦逐漸覺醒。經(jing)歷重重的(de)(de)學習試煉(lian),一名強(qiang)大的(de)(de)絕(jue)地就此誕生,而一路(lu)(lu)至(zhi)此,主(zhu)角才踏(ta)入他真正背(bei)負的(de)(de)宿命。

角色設定

瑞文(Revan)

達斯(si)·瑞(rui)(rui)文(wen),原本是一(yi)(yi)名西斯(si)尊主,也是達斯(si)·馬拉克的師傅。在一(yi)(yi)次(ci)戰斗中,瑞(rui)(rui)文(wen)踏入了絕(jue)地武士設(she)下的陷阱(jing),由巴絲蒂(di)拉·尚率領(ling)的一(yi)(yi)支絕(jue)地突(tu)擊隊(dui)滲透(tou)進(jin)瑞(rui)(rui)文(wen)的旗(qi)艦并抓住(zhu)了他(ta)。期間瑞(rui)(rui)文(wen)遭受重(zhong)傷以致心智嚴重(zhong)受損。

達斯(si)·馬(ma)拉克(Darth Malak)

達斯(si)·馬拉克(ke)是本(ben)作的反(fan)派。曾是瑞(rui)文(wen)的徒(tu)弟(di),師徒(tu)二人利(li)用上古神器星際鍛爐(lu)的力量建立了(le)(le)強大的西斯(si)帝國。瑞(rui)文(wen)被共和國俘虜后,馬拉克(ke)獲得了(le)(le)西斯(si)大軍(jun)的控制(zhi)權,并(bing)對共和國展開了(le)(le)新一輪(lun)的進攻。

巴(ba)絲蒂(di)拉·尚(shang)(Bastila Shan)

巴絲蒂(di)拉(la)(la)·尚是一名絕地(di)武(wu)士(shi)(shi),引導主角加入絕地(di)武(wu)士(shi)(shi)團(tuan)并(bing)收他為(wei)徒,并(bing)和他結(jie)伴搜尋(xun)達(da)斯(si)·馬拉(la)(la)克和星際鍛(duan)爐。巴絲蒂(di)拉(la)(la)最終被馬拉(la)(la)克俘虜(lu)并(bing)被誘向黑暗(an)面。

在KotOR的(de)(de)(de)故(gu)事劇情中,巴(ba)絲(si)蒂拉可(ke)能成(cheng)為主(zhu)角(jiao)的(de)(de)(de)戀愛對(dui)象,這(zhe)要視玩(wan)家(jia)為主(zhu)角(jiao)選(xuan)擇的(de)(de)(de)性別而定。巴(ba)絲(si)蒂拉雖(sui)然在游戲中注定要墮入黑暗面,但是否會留在黑暗面取決(jue)于(yu)玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)行為。可(ke)能的(de)(de)(de)故(gu)事結局(ju)包(bao)括:玩(wan)家(jia)角(jiao)色加(jia)入巴(ba)絲(si)蒂拉一方、巴(ba)絲(si)蒂拉回歸光(guang)明或玩(wan)家(jia)角(jiao)色殺死巴(ba)絲(si)蒂拉。

巴(ba)絲蒂拉·尚(shang)擁有(you)雙刃光劍和絕地哨兵的原力(li)能力(li),是(shi)近身格斗(dou)的絕佳選擇(ze)之一。

卡思(si)·奧納西(Carth Onasi)

卡思(si)是(shi)一名忠誠的共和國飛行員,由于老上(shang)級索爾·卡拉思(si)將(jiang)軍(jun)的背(bei)叛而受到(dao)嚴(yan)重(zhong)打擊(ji),發(fa)誓要對其復仇。游戲中是(shi)主角(jiao)(jiao)同伴之一,起先對主角(jiao)(jiao)態(tai)度冷淡,但隨著劇情發(fa)展逐(zhu)漸向主角(jiao)(jiao)坦(tan)露其內心世界(jie)。

卡(ka)(ka)思(si)·奧納西這個角色在(zai)游戲中(zhong)的基本設(she)定(ding)是一個人類士兵。他的戰斗天賦讓他在(zai)使用爆能(neng)槍時(shi)有很好的發(fa)揮,而他的技(ji)能(neng)等級(ji)允(yun)許他同(tong)時(shi)使用雙槍。如果(guo)《舊共(gong)和(he)國武士》的玩家(jia)選(xuan)擇女性作為主角,則(ze)卡(ka)(ka)思(si)和(he)她(ta)之間將可(ke)能(neng)發(fa)生一段浪漫的愛情故事。如果(guo)在(zai)游戲中(zhong)觸發(fa)一些特定(ding)的情節,卡(ka)(ka)思(si)的兒子將被發(fa)現依然活著。

坎(kan)德(de)魯斯·奧(ao)多(duo)(Canderous Ordo)

坎德(de)魯(lu)斯·奧多是(shi)一名曼達(da)洛戰(zhan)士,在曼達(da)洛人戰(zhan)爭結束后(hou)成為塔里斯行(xing)(xing)星上(shang)的(de)一名傭兵。在西(xi)斯艦隊封鎖塔里斯期間結識主(zhu)(zhu)角(jiao),隨(sui)后(hou)從雇(gu)主(zhu)(zhu)達(da)維克·康(kang)那里偷走了“烏(wu)木鷹”號(hao)飛船救走主(zhu)(zhu)角(jiao)一行(xing)(xing)。雖然坎德(de)魯(lu)斯因其直率(lv)的(de)性格經常與隊伍中的(de)其他(ta)人發生不快,但他(ta)對主(zhu)(zhu)角(jiao)卻十分敬重。

坎(kan)(kan)德魯斯(si)(si)·奧(ao)多(duo)的(de)(de)(de)角色屬性更多(duo)地偏向(xiang)黑(hei)暗面。他是一(yi)名非常強大(da)的(de)(de)(de)戰士(shi)。他能夠耐受巨大(da)的(de)(de)(de)傷害。他裝備一(yi)把(ba)威力巨大(da)的(de)(de)(de)連發(fa)槍(qiang)。出于(yu)玩家(jia)在游戲中的(de)(de)(de)不同選擇,坎(kan)(kan)德魯斯(si)(si)可能會為了自己的(de)(de)(de)過去而面對一(yi)場由曼達洛(luo)人賈吉(ji)挑起的(de)(de)(de)決斗。

扎爾巴(Zaalbar)

扎(zha)爾巴是一名伍基人,因為與哥(ge)哥(ge)楚恩達打架被(bei)逐出母星卡西克(ke)而輾轉(zhuan)來到(dao)塔里斯,在(zai)那里結識(shi)了米申(shen)(shen)·韋奧(ao)并成為摯友(you)。扎(zha)爾巴被(bei)加莫(mo)人關押在(zai)地牢(lao)后,米申(shen)(shen)在(zai)主角一行人的(de)幫助下將其救出,扎(zha)爾巴遂成為主角團(tuan)隊的(de)一員。

扎(zha)(zha)爾巴是伍基族勇士,其顯而易見的(de)(de)力量源于物理格斗技能和強壯的(de)(de)體格。根據(ju)玩(wan)家在游戲中的(de)(de)選擇,扎(zha)(zha)爾巴可以成為(wei)一名英雄,推(tui)翻楚恩達的(de)(de)統(tong)治(zhi),解放卡(ka)希克(ke)。而黑(hei)暗的(de)(de)決定將使扎(zha)(zha)爾巴背叛父(fu)親(qin),支(zhi)持楚恩達,讓卡(ka)希克(ke)任憑澤卡(ka)蹂躪。

米(mi)申(shen)·韋奧(Mission Vao)

米(mi)申·韋(wei)奧(ao)是一(yi)個(ge)提列克女(nv)孩(hai),被道德敗(bai)壞的(de)哥哥格里(li)夫拋棄(qi),后(hou)與伙伴扎爾(er)巴(ba)生活在(zai)塔里(li)斯星球的(de)下層(ceng)社會。遇到主角一(yi)行人(ren)后(hou),米(mi)申請求他們(men)救出自己的(de)好(hao)友扎爾(er)巴(ba),兩(liang)人(ren)一(yi)起加入了主角一(yi)行。

米申的(de)角色(se)擁有(you)無(wu)賴(lai)的(de)游戲屬(shu)性。她(ta)有(you)著非凡(fan)的(de)潛行和破壞(huai)技能,使她(ta)在(zai)游戲過程中(zhong)一些隱秘任務(wu)里非常有(you)用。如果(guo)在(zai)游戲中(zhong)完成某些特定(ding)任務(wu),米申哥哥格里夫的(de)命運將被(bei)揭示。

朱哈(ha)尼(Juhani)

朱哈(ha)尼是一名卡瑟人(ren)絕(jue)地護衛,脾氣火爆(bao),因(yin)為失手(shou)殺掉了師傅而自(zi)我放逐在丹圖(tu)因(yin)的(de)(de)小(xiao)樹林中。她(ta)的(de)(de)絕(jue)望造成的(de)(de)原(yuan)力擾(rao)動使得(de)附近的(de)(de)草原(yuan)地區被(bei)陰霾所籠罩。

遇到玩(wan)家后,她會向玩(wan)家挑起(qi)一(yi)(yi)場(chang)戰斗(dou);玩(wan)家如(ru)果(guo)擊敗她,可以選擇(ze)寬恕她或者取其(qi)性命。雖然(ran)(ran)朱哈妮(ni)在達斯·馬拉克(ke)和尋找星際(ji)鍛爐的(de)龐(pang)大故(gu)事中不是一(yi)(yi)個非常重要的(de)人物,但隨著故(gu)事的(de)進行,她會成為(wei)一(yi)(yi)名(ming)得力助手。不論主角性別是男是女,朱哈妮(ni)都(dou)可能在故(gu)事中成為(wei)一(yi)(yi)個談情(qing)說愛(ai)的(de)人選,當然(ran)(ran)這取決于玩(wan)家的(de)選擇(ze)。

喬利·賓(bin)多(Jolee Bindo)

喬(qiao)利(li)·賓多是(shi)一名身世(shi)不明的年(nian)老絕地,對世(shi)間紛爭感到厭倦,選(xuan)擇(ze)退出武(wu)士團并隱居(ju)在卡(ka)西克。巴(ba)絲蒂拉(la)·尚在執行尋找星際煅(duan)爐的任務時(shi)與喬(qiao)利(li)不期(qi)而(er)遇。最終,喬(qiao)利(li)基本愿(yuan)意(yi)回歸銀河社會(hui),跟大家一起搜捕達斯·馬拉(la)克。在馬南(nan),他回憶他的朋友和戰友,因謀殺而(er)被關押的戰爭英雄桑(sang)里(li)。

玩家(jia)只(zhi)有把喬利·賓多帶到馬南(nan)后(hou),才能觸發桑里謀(mou)殺(sha)案審判的劇情(qing)(qing)。在一場道德考(kao)驗中,即使證據顯示桑里有罪(zui),玩家(jia)也必(bi)須為這(zhe)名前(qian)戰爭英雄辯護。在游戲中,從喬利的背景資料里透露的其(qi)它信息就是(shi)他妻子的名字(zi)——娜亞(ya)馬。雖然是(shi)個很(hen)有用的同(tong)伴,但喬利對《舊共和(he)國(guo)武士》的故事(shi)情(qing)(qing)節并不重要(yao)。

HK-47

HK-47是一臺忠心耿(geng)耿(geng)的(de)刺殺機器人,也兼(jian)備禮儀(yi)機器人的(de)功能。它曾(ceng)服(fu)務于黑暗(an)尊(zun)主達斯·瑞文(wen),幫助他找(zhao)到星際鍛(duan)爐的(de)地圖(tu),后來記憶(yi)被抹(mo)(mo)去。HK-47在蘇醒后再度為同樣已被抹(mo)(mo)去記憶(yi)的(de)瑞文(wen)服(fu)務。

HK-47是本作里(li)兩個(ge)可玩(wan)的(de)(de)機器人之(zhi)一。毫無疑問,HK-47比(bi)T3-M4有強得多的(de)(de)戰斗(dou)力。他能(neng)(neng)裝(zhuang)備(bei)為數(shu)眾多的(de)(de)武器,既能(neng)(neng)拿在手里(li),也能(neng)(neng)裝(zhuang)在機器人的(de)(de)臂(bei)槽里(li)。維(wei)修(xiu)技能(neng)(neng)足夠(gou)高(gao)的(de)(de)玩(wan)家(jia)角(jiao)色(se)能(neng)(neng)改造HK-47,顯著提(ti)高(gao)其(qi)能(neng)(neng)力。

T3-M4

T3-M4是(shi)一臺出(chu)產于塔里(li)斯的宇航技工(gong)機器人,被賣(mai)給(gei)黑(hei)幫大佬達維克·康,但被其手下(xia)坎德魯斯·奧多截留并利用(yong)其攻破(po)了塔里(li)斯的計算機網絡,后來加入了主角一行人的冒(mao)險(xian)。

T3-M4是(shi)KOTOR版的R2-D2,但比(bi)經(jing)典(dian)宇航技(ji)工機(ji)器(qi)人擁有(you)更多(duo)武器(qi)。在游戲(xi)里,T3-M4的主要功勞是(shi)黑(hei)客,能繞過(guo)被(bei)鎖住(zhu)的門和黑(hei)入(ru)(ru)計算(suan)機(ji)系(xi)統(tong)。它還能制造幾(ji)種計算(suan)機(ji)刺探器(qi)——讓其他角色黑(hei)入(ru)(ru)計算(suan)機(ji)網絡的必備工具。

特色系統

自由度高

玩家在創造(zao)游戲角色時,可以選(xuan)擇:

兩種人物性別。

三種基礎職業:

Scoundrel(盜賊):擅長(chang)潛(qian)行和各種技巧的脆弱角(jiao)色,戰斗乏(fa)力。

Scout(偵(zhen)察(cha)員):游弋于太空邊(bian)緣(yuan)的探險者,戰(zhan)斗與潛入均(jun)能應付(fu),屬性均(jun)衡。

Soldier(戰(zhan)(zhan)士):時刻(ke)準備作戰(zhan)(zhan)的斗士,攻防強悍(han)。

六項屬性:Strength(力量)、Dexterity(敏捷)、Constitution(體(ti)質)、Intelligence(智(zhi)力)、Wisdom(智(zhi)慧)、Charisma(魅力)。

八項技能:Computer Use(電腦應用)、Demolitions(破壞)、Stealth(潛行)、Awareness(察覺(jue))、Persuade(勸(quan)說(shuo))、Repair(修理)、Security(開(kai)鎖)、Treat Injury(治療)。

20余不同項目(mu)的專長。

角色多樣

在本作中(zhong)(zhong),玩家(jia)可(ke)操(cao)縱的角色(se)將不(bu)(bu)(bu)再局(ju)限于(yu)(yu)單一主角,而可(ke)操(cao)縱各式(shi)各樣的人(ren)物,體驗不(bu)(bu)(bu)同(tong)個性的人(ren)對于(yu)(yu)每(mei)件事情所(suo)帶來(lai)的不(bu)(bu)(bu)同(tong)結果(guo),盡情沉浸在星球(qiu)大戰(zhan)的虛擬情境中(zhong)(zhong)。而游戲里也有許多不(bu)(bu)(bu)同(tong)的種(zhong)族可(ke)以挑選(xuan),包括人(ren)類、機(ji)器人(ren)、提列克人(ren)、伍基人(ren)與各式(shi)各樣的外星種(zhong)族。玩家(jia)的隊伍中(zhong)(zhong)最多可(ke)由(you)三人(ren)組成,而配合(he)不(bu)(bu)(bu)同(tong)種(zhong)族所(suo)具有的戰(zhan)斗特性來(lai)選(xuan)擇成員,將可(ke)讓每(mei)場戰(zhan)斗事半功倍,更加順利前往旅途的終點。

戰斗系統

游戲(xi)采用了(le)簡化D & D設(she)定(ding)和基于D20的(de)半回合制戰斗系統。玩(wan)(wan)家可以在游戲(xi)的(de)任意(yi)時(shi)刻暫停(ting)游戲(xi),安(an)排攻擊順序和攻擊方(fang)式(shi),然后和對(dui)手(shou)展開回合對(dui)拼。遇敵自(zi)動暫停(ting)可以很(hen)好地幫助(zhu)玩(wan)(wan)家規避危險,而具體的(de)戰斗方(fang)式(shi)則需要(yao)根據角(jiao)色的(de)特性協(xie)同(tong)制定(ding)。

小游戲

除了一(yi)般所進(jin)行(xing)的(de)故事模(mo)式外,本游(you)戲(xi)(xi)還設(she)計了不少可添(tian)增樂趣的(de)小游(you)戲(xi)(xi),如速(su)(su)度(du)競(jing)賽,看看誰的(de)操縱(zong)技術最好、或是操控(kong)炮(pao)塔(ta)殲滅敵軍等,而這些迷你游(you)戲(xi)(xi)可讓玩家在進(jin)行(xing)游(you)戲(xi)(xi)之余(yu)小小休息一(yi)番,還能迅速(su)(su)熟(shu)悉系統操縱(zong),有利于往(wang)后(hou)的(de)故事進(jin)行(xing)。

場景宏偉

本作(zuo)里(li),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的旅程將橫(heng)跨許多不同的場景,無論是(shi)熟悉的地點,或是(shi)前所未見的環境等,包括塔(ta)圖因(yin)行星、西(xi)斯組織強(qiang)大(da)的基(ji)地科里(li)班、丹圖因(yin)星球(qiu)的絕(jue)地學院、卡西(xi)克(ke)星球(qiu)的伍基(ji)人(ren)家(jia)(jia)園等等,都(dou)將成為玩(wan)(wan)家(jia)(jia)探險的絕(jue)佳場所。

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