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《星球大戰:舊共和國武士》
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《星球大戰:舊共和國武士》是BioWare開發、LucasArts發行的一款第三人稱角色扮演游戲。本作劇情設定在《星球大戰》六部曲時間的4000年前的舊共和國時期絕地武士對抗西斯的故事。根據游戲的進度,玩家最后要做出自己的選擇:成為絕地武士消滅西斯,亦或是墮入原力的黑暗面,成為西斯的一員。本作戰斗采用半即時制的“內置回合制”系統,自由度很高,是一款經典的角色扮演游戲,曾獲得第四屆游戲開發者選擇獎年度游戲獎,被譽為BioWare的代表作。
  • 中文名: 星球(qiu)大戰:舊共和國武(wu)士
  • 外文名: Star Wars: Knights of the Old Republic
  • 類型: 角(jiao)色(se)扮演
  • 發行/播出時間: 2003年07月15日
詳細介紹 PROFILE +

背景設定

《星(xing)球大戰(zhan)》正(zheng)傳前大約4000年,銀河(he)共(gong)和國已經接近崩潰的邊緣(yuan)。達斯(si)·馬拉(la)克,黑暗尊主達斯(si)·瑞文幸存的最后一(yi)個學徒,派(pai)出無(wu)敵的西(xi)(xi)斯(si)艦隊駕臨(lin)銀河(he)系。不(bu)可避(bi)免的遭(zao)遇和戰(zhan)斗,絕地(di)武士團險(xian)些覆滅。無(wu)數絕地(di)武士在戰(zhan)斗中陣亡,而更多的則宣誓效忠這位新(xin)的西(xi)(xi)斯(si)之王(wang)。

而在(zai)塔里斯(si)星(xing)(xing)球的(de)(de)外(wai)部天空(kong)之(zhi)(zhi)上,一(yi)(yi)艘絕(jue)地戰艦無(wu)望地掙(zheng)扎(zha),意(yi)圖阻止西(xi)斯(si)對于銀河(he)系(xi)的(de)(de)控制。一(yi)(yi)陣劇(ju)烈的(de)(de)顛簸,將主(zhu)角(jiao)(jiao)從昏(hun)睡中喚醒(xing)。一(yi)(yi)名名為Trask的(de)(de)共(gong)和國戰士守候(hou)在(zai)此(ci),給主(zhu)角(jiao)(jiao)最基礎的(de)(de)指(zhi)引。損(sun)毀的(de)(de)戰艦已成累贅(zhui),唯一(yi)(yi)的(de)(de)救(jiu)生艙能(neng)否(fou)幫助主(zhu)角(jiao)(jiao)逃離絕(jue)境?西(xi)斯(si)士兵(bing)已經登艦,危險關頭分秒必爭。激烈的(de)(de)搏殺之(zhi)(zhi)后,一(yi)(yi)艘救(jiu)生艇在(zai)塔里斯(si)行(xing)星(xing)(xing)安全著(zhu)陸,也宣告著(zhu)新的(de)(de)篇章降臨——找到隱匿在(zai)此(ci)的(de)(de)絕(jue)地巴絲蒂拉·尚,也許會有一(yi)(yi)些收獲(huo),也許會有不少糾紛。

巴絲蒂(di)拉·尚(shang)只是主(zhu)角(jiao)短暫(zan)的(de)(de)領路人,在尋找和護送巴絲蒂(di)拉到達丹圖(tu)因絕地(di)圣殿(dian)的(de)(de)過(guo)程中,主(zhu)角(jiao)的(de)(de)原(yuan)力天賦逐漸覺醒。經歷(li)重重的(de)(de)學習試煉,一名強大的(de)(de)絕地(di)就此(ci)誕生,而一路至此(ci),主(zhu)角(jiao)才踏入他真正背負的(de)(de)宿命。

角色設定

瑞文(Revan)

達斯·瑞文,原本是一名西斯尊主,也是達斯·馬拉(la)克(ke)的師(shi)傅。在一次(ci)戰斗(dou)中,瑞文踏入了(le)絕(jue)地(di)武士設下(xia)的陷阱,由(you)巴絲蒂拉(la)·尚率(lv)領的一支(zhi)絕(jue)地(di)突擊隊(dui)滲透(tou)進瑞文的旗(qi)艦并抓住了(le)他。期(qi)間(jian)瑞文遭受(shou)重(zhong)傷以致心智嚴(yan)重(zhong)受(shou)損。

達斯(si)·馬拉克(ke)(Darth Malak)

達斯(si)·馬拉克是(shi)本作的(de)反派。曾是(shi)瑞文(wen)的(de)徒(tu)弟,師(shi)徒(tu)二人利用上古神器(qi)星際鍛爐(lu)的(de)力量建(jian)立了(le)(le)強大(da)的(de)西(xi)(xi)斯(si)帝國(guo)(guo)。瑞文(wen)被共和國(guo)(guo)俘虜后,馬拉克獲得了(le)(le)西(xi)(xi)斯(si)大(da)軍的(de)控制權,并對共和國(guo)(guo)展開(kai)了(le)(le)新一輪的(de)進攻(gong)。

巴絲蒂拉·尚(Bastila Shan)

巴(ba)絲蒂拉(la)·尚(shang)是一名(ming)絕地武士,引導主角(jiao)加入(ru)絕地武士團并(bing)收他(ta)為徒,并(bing)和(he)他(ta)結伴(ban)搜尋達(da)斯·馬拉(la)克(ke)和(he)星際鍛爐。巴(ba)絲蒂拉(la)最終被(bei)馬拉(la)克(ke)俘虜并(bing)被(bei)誘(you)向黑(hei)暗(an)面。

在KotOR的(de)故(gu)(gu)事劇情中,巴(ba)絲蒂(di)(di)(di)拉(la)(la)可能(neng)成為(wei)(wei)主角的(de)戀愛對象,這(zhe)要(yao)視玩(wan)家(jia)(jia)為(wei)(wei)主角選擇(ze)的(de)性別而定(ding)。巴(ba)絲蒂(di)(di)(di)拉(la)(la)雖然在游戲中注定(ding)要(yao)墮入黑暗面,但是否會留在黑暗面取決于(yu)玩(wan)家(jia)(jia)的(de)行為(wei)(wei)。可能(neng)的(de)故(gu)(gu)事結局包括:玩(wan)家(jia)(jia)角色(se)加(jia)入巴(ba)絲蒂(di)(di)(di)拉(la)(la)一(yi)方(fang)、巴(ba)絲蒂(di)(di)(di)拉(la)(la)回歸光(guang)明或(huo)玩(wan)家(jia)(jia)角色(se)殺死巴(ba)絲蒂(di)(di)(di)拉(la)(la)。

巴絲蒂拉·尚擁有雙刃(ren)光(guang)劍和絕地哨兵的原力(li)能(neng)力(li),是近(jin)身格斗的絕佳選擇之一。

卡思·奧納西(Carth Onasi)

卡思(si)是一(yi)(yi)名忠誠的共和國飛行(xing)員,由于老上級索爾·卡拉思(si)將軍的背(bei)叛而受到嚴重(zhong)打擊,發(fa)誓(shi)要對其復仇。游戲(xi)中是主(zhu)(zhu)(zhu)角同伴之一(yi)(yi),起先對主(zhu)(zhu)(zhu)角態度冷淡,但(dan)隨著(zhu)劇情發(fa)展逐(zhu)漸向主(zhu)(zhu)(zhu)角坦(tan)露其內心(xin)世界。

卡思(si)·奧納(na)西(xi)這個角色(se)在游戲中的(de)(de)基本設定是一(yi)個人類士(shi)兵。他(ta)(ta)的(de)(de)戰斗天賦讓他(ta)(ta)在使用(yong)爆能(neng)槍時(shi)有很好的(de)(de)發揮,而他(ta)(ta)的(de)(de)技能(neng)等級(ji)允許他(ta)(ta)同時(shi)使用(yong)雙(shuang)槍。如(ru)果《舊共和(he)國武(wu)士(shi)》的(de)(de)玩家(jia)選擇女性(xing)作(zuo)為主角,則(ze)卡思(si)和(he)她之間將(jiang)可能(neng)發生一(yi)段浪(lang)漫的(de)(de)愛情(qing)故事。如(ru)果在游戲中觸發一(yi)些特定的(de)(de)情(qing)節,卡思(si)的(de)(de)兒子將(jiang)被發現依然活著(zhu)。

坎(kan)德(de)魯斯·奧多(Canderous Ordo)

坎(kan)德(de)(de)魯斯(si)(si)·奧多是一名曼達洛戰(zhan)士,在(zai)曼達洛人(ren)戰(zhan)爭(zheng)結(jie)束后成(cheng)為塔(ta)里(li)斯(si)(si)行星上的一名傭兵。在(zai)西斯(si)(si)艦(jian)隊封鎖(suo)塔(ta)里(li)斯(si)(si)期間結(jie)識主(zhu)角(jiao)(jiao),隨(sui)后從(cong)雇(gu)主(zhu)達維克·康那里(li)偷走了“烏(wu)木鷹”號飛船救(jiu)走主(zhu)角(jiao)(jiao)一行。雖然(ran)坎(kan)德(de)(de)魯斯(si)(si)因其(qi)直(zhi)率的性格經(jing)常與(yu)隊伍中的其(qi)他人(ren)發生不快,但(dan)他對主(zhu)角(jiao)(jiao)卻十分(fen)敬重。

坎(kan)德魯斯·奧多的(de)(de)(de)角色屬性更多地(di)偏向黑暗面。他是一名(ming)非(fei)常(chang)強大(da)的(de)(de)(de)戰士。他能(neng)夠(gou)耐受巨大(da)的(de)(de)(de)傷害(hai)。他裝備(bei)一把威力巨大(da)的(de)(de)(de)連(lian)發槍。出于玩家在游戲中的(de)(de)(de)不同選擇,坎(kan)德魯斯可能(neng)會為了自己的(de)(de)(de)過去而面對一場(chang)由曼達洛人賈吉挑起的(de)(de)(de)決斗。

扎爾(er)巴(Zaalbar)

扎爾(er)巴是一名伍(wu)基人(ren),因為與哥(ge)哥(ge)楚恩達(da)打架被逐出(chu)母星卡西克(ke)而輾轉來到塔里(li)斯(si),在那里(li)結識了米申·韋奧并成為摯(zhi)友。扎爾(er)巴被加莫人(ren)關(guan)押在地牢后,米申在主角(jiao)一行人(ren)的(de)幫助下將其救出(chu),扎爾(er)巴遂成為主角(jiao)團隊(dui)的(de)一員。

扎爾巴是伍基族(zu)勇士,其顯(xian)而易見的力量源于物理格(ge)斗技能和強(qiang)壯的體格(ge)。根據玩家在(zai)游(you)戲(xi)中的選(xuan)擇(ze),扎爾巴可(ke)以成為一名(ming)英雄(xiong),推翻楚(chu)恩(en)達的統治,解放卡希克(ke)。而黑暗的決定將使(shi)扎爾巴背(bei)叛父親(qin),支持楚(chu)恩(en)達,讓卡希克(ke)任憑澤卡蹂(rou)躪。

米申·韋(wei)奧(ao)(Mission Vao)

米申·韋(wei)奧是(shi)一個提列(lie)克女(nv)孩,被道德敗壞的哥哥格里夫拋棄,后與伙伴(ban)扎爾巴(ba)生(sheng)活在塔里斯星球的下層社會。遇到主(zhu)角一行人后,米申請求他們救出自己的好友扎爾巴(ba),兩(liang)人一起(qi)加入了主(zhu)角一行。

米(mi)申(shen)的角色擁有無賴的游(you)戲屬(shu)性。她有著非(fei)凡的潛行和破(po)壞技能,使她在游(you)戲過程中(zhong)一些隱秘任(ren)務里(li)非(fei)常有用。如果在游(you)戲中(zhong)完成某些特定任(ren)務,米(mi)申(shen)哥哥格(ge)里(li)夫的命運將被揭(jie)示(shi)。

朱哈尼(Juhani)

朱哈尼是一名卡瑟人(ren)絕地(di)護衛,脾(pi)氣(qi)火爆,因為失手殺掉(diao)了(le)師傅而(er)自我放逐在丹(dan)圖因的小樹林中。她的絕望造(zao)成的原力(li)擾動使得附近的草原地(di)區被陰霾所籠罩。

遇到(dao)玩家(jia)后,她(ta)會向玩家(jia)挑起一場戰斗;玩家(jia)如(ru)果擊(ji)敗她(ta),可(ke)以(yi)選(xuan)擇寬恕(shu)她(ta)或者(zhe)取其性(xing)命。雖(sui)然朱哈妮(ni)在(zai)達斯(si)·馬(ma)拉克和尋找星際(ji)鍛爐的龐大故(gu)事中不(bu)(bu)是一個(ge)非常重要的人物,但隨著故(gu)事的進行,她(ta)會成為一名得力助手。不(bu)(bu)論主角性(xing)別是男(nan)是女,朱哈妮(ni)都可(ke)能在(zai)故(gu)事中成為一個(ge)談情說(shuo)愛的人選(xuan),當(dang)然這取決于玩家(jia)的選(xuan)擇。

喬利·賓多(duo)(Jolee Bindo)

喬利(li)(li)·賓多是一名身世不明(ming)的(de)年老(lao)絕地,對世間(jian)紛爭感到厭倦(juan),選擇(ze)退出武士團并隱居在卡西克。巴絲蒂拉(la)·尚(shang)在執(zhi)行尋找星際(ji)煅爐的(de)任務時與喬利(li)(li)不期而遇(yu)。最終,喬利(li)(li)基本愿意回歸銀河社會,跟大家(jia)一起(qi)搜捕達斯·馬(ma)拉(la)克。在馬(ma)南,他回憶他的(de)朋友和戰友,因謀殺而被關押的(de)戰爭英雄桑里。

玩家(jia)只有(you)把喬(qiao)(qiao)利(li)·賓多帶到馬南后,才能觸發桑里謀殺(sha)案(an)審判的(de)(de)劇情。在一場道(dao)德考(kao)驗中,即使證據顯示(shi)桑里有(you)罪,玩家(jia)也必須為這(zhe)名(ming)前戰爭英雄辯(bian)護。在游戲(xi)中,從喬(qiao)(qiao)利(li)的(de)(de)背景資(zi)料里透露的(de)(de)其它信息就是他(ta)妻子的(de)(de)名(ming)字——娜亞馬。雖(sui)然是個很有(you)用的(de)(de)同伴,但喬(qiao)(qiao)利(li)對《舊共和(he)國武士》的(de)(de)故(gu)事(shi)情節并不重要。

HK-47

HK-47是一臺忠心耿耿的刺(ci)殺(sha)機(ji)器(qi)人(ren),也兼備(bei)禮儀機(ji)器(qi)人(ren)的功能。它曾服務(wu)于黑暗尊主(zhu)達斯·瑞(rui)文,幫助他找(zhao)到星(xing)際鍛爐的地圖,后(hou)來記(ji)憶(yi)被(bei)抹去。HK-47在(zai)蘇醒后(hou)再度(du)為同樣已(yi)被(bei)抹去記(ji)憶(yi)的瑞(rui)文服務(wu)。

HK-47是(shi)本作里(li)兩個(ge)可玩的(de)(de)機(ji)器人(ren)之一(yi)。毫(hao)無(wu)疑問,HK-47比T3-M4有強得多(duo)的(de)(de)戰斗(dou)力。他能(neng)裝(zhuang)備為數眾多(duo)的(de)(de)武器,既能(neng)拿在手(shou)里(li),也能(neng)裝(zhuang)在機(ji)器人(ren)的(de)(de)臂槽里(li)。維修技能(neng)足夠高(gao)的(de)(de)玩家角色能(neng)改造HK-47,顯著提高(gao)其能(neng)力。

T3-M4

T3-M4是一(yi)臺出產(chan)于塔(ta)(ta)里斯的宇航(hang)技工機器人(ren),被(bei)賣給黑幫大佬達維克(ke)·康(kang),但被(bei)其手下(xia)坎德魯斯·奧多截留并(bing)利用其攻破了塔(ta)(ta)里斯的計算(suan)機網(wang)絡(luo),后來加(jia)入了主角一(yi)行人(ren)的冒險。

T3-M4是KOTOR版(ban)的(de)R2-D2,但比經典宇(yu)航技工機(ji)器(qi)人擁有更多武器(qi)。在游戲里,T3-M4的(de)主要(yao)功(gong)勞是黑(hei)(hei)客,能繞(rao)過被鎖住的(de)門(men)和黑(hei)(hei)入計算機(ji)系統。它還能制(zhi)造幾種計算機(ji)刺(ci)探器(qi)——讓其他角色黑(hei)(hei)入計算機(ji)網絡的(de)必備工具。

特色系統

自由度高

玩家在(zai)創造(zao)游(you)戲角(jiao)色時,可以選擇:

兩種人物性別。

三種基礎職業:

Scoundrel(盜(dao)賊):擅長(chang)潛行和各種技(ji)巧的(de)脆弱角色(se),戰斗乏(fa)力。

Scout(偵察員):游弋于太(tai)空(kong)邊緣的探險者,戰斗與(yu)潛(qian)入均能應(ying)付,屬性均衡(heng)。

Soldier(戰士):時刻準備作戰的斗士,攻防強悍。

六項屬性:Strength(力(li)(li)量(liang))、Dexterity(敏捷(jie))、Constitution(體質)、Intelligence(智力(li)(li))、Wisdom(智慧(hui))、Charisma(魅力(li)(li))。

八項技能:Computer Use(電腦應(ying)用)、Demolitions(破壞)、Stealth(潛行)、Awareness(察覺)、Persuade(勸說)、Repair(修理)、Security(開鎖)、Treat Injury(治(zhi)療)。

20余不同項目的(de)專長(chang)。

角色多樣

在(zai)本作(zuo)中(zhong)(zhong),玩(wan)家可(ke)操(cao)縱(zong)的(de)(de)(de)(de)角色將(jiang)不(bu)再局限(xian)于(yu)單一主(zhu)角,而可(ke)操(cao)縱(zong)各式各樣(yang)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)物(wu),體驗不(bu)同(tong)(tong)個性的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)(ren)對于(yu)每件(jian)事情(qing)所(suo)帶來(lai)的(de)(de)(de)(de)不(bu)同(tong)(tong)結果(guo),盡情(qing)沉浸在(zai)星(xing)球大戰(zhan)(zhan)的(de)(de)(de)(de)虛(xu)擬(ni)情(qing)境中(zhong)(zhong)。而游戲里(li)也有許(xu)多不(bu)同(tong)(tong)的(de)(de)(de)(de)種族可(ke)以挑(tiao)選,包括人(ren)(ren)(ren)類、機器人(ren)(ren)(ren)、提列克(ke)人(ren)(ren)(ren)、伍基人(ren)(ren)(ren)與各式各樣(yang)的(de)(de)(de)(de)外(wai)星(xing)種族。玩(wan)家的(de)(de)(de)(de)隊伍中(zhong)(zhong)最多可(ke)由三人(ren)(ren)(ren)組成(cheng),而配合不(bu)同(tong)(tong)種族所(suo)具(ju)有的(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗特性來(lai)選擇成(cheng)員,將(jiang)可(ke)讓每場戰(zhan)(zhan)斗事半功倍(bei),更加順利前往旅途的(de)(de)(de)(de)終點。

戰斗系統

游(you)戲(xi)(xi)采用了(le)簡(jian)化D & D設定和基于D20的(de)半回合制(zhi)戰(zhan)斗系(xi)統(tong)。玩家(jia)可(ke)以在游(you)戲(xi)(xi)的(de)任(ren)意時(shi)刻暫停游(you)戲(xi)(xi),安排攻(gong)擊順序和攻(gong)擊方式,然后和對(dui)手展開回合對(dui)拼(pin)。遇敵(di)自(zi)動暫停可(ke)以很好地幫助玩家(jia)規避(bi)危(wei)險,而具體的(de)戰(zhan)斗方式則(ze)需要根據(ju)角(jiao)色的(de)特(te)性協同制(zhi)定。

小游戲

除(chu)了一(yi)般所進行的(de)故事(shi)模式(shi)外,本游戲還設計(ji)了不少可(ke)添增樂趣的(de)小游戲,如(ru)速(su)度(du)競賽,看(kan)(kan)看(kan)(kan)誰的(de)操縱技(ji)術(shu)最(zui)好、或是操控炮塔殲滅敵軍等,而這些(xie)迷你游戲可(ke)讓(rang)玩(wan)家(jia)在進行游戲之(zhi)余小小休息一(yi)番,還能迅速(su)熟(shu)悉系統操縱,有利于(yu)往后的(de)故事(shi)進行。

場景宏偉

本作里,玩家的(de)旅程將橫跨(kua)許(xu)多不同的(de)場(chang)景,無論是熟悉的(de)地(di)點,或(huo)是前所未見(jian)的(de)環境等(deng),包括塔圖(tu)因行星(xing)、西斯組織強大(da)的(de)基地(di)科里班、丹(dan)圖(tu)因星(xing)球的(de)絕(jue)地(di)學(xue)院、卡西克星(xing)球的(de)伍基人家園等(deng)等(deng),都將成(cheng)為玩家探險(xian)的(de)絕(jue)佳場(chang)所。

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