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《最終幻想》
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《最終幻想》(Final Fantasy)是由日本SQUARE公司發行、坂口博信創作的角色扮演類電視游戲系列,于1987年12月18日發售,它是史上最暢銷的系列電子游戲之一,從任天堂FC游戲機上的《最終幻想》一代開始,至今已經走過了20余年的歷史。在那個時候,正是FC紅極一時的年代。最終幻想已經成為得到廣泛贊譽的經典游戲。2017年11月,《最終幻想》系列獲得2017英國金搖桿獎名人堂獎。
  • 中文名: 最終幻想(xiang)
  • 外文名: Final Fantasy
  • 類型: 角色(se)扮演(yan)
  • 發行/播出時間: 1987年12月18日
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游戲設定

游戲背景

最終幻(huan)想(日語:ファイナルファンタジー,簡稱(cheng)FF,臺灣/香港(gang):太(tai)空戰士,中(zhong)國(guo)大陸(lu):最終幻(huan)想),1987年(nian)由日本當時的(de)游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯(si)合并為(wei):SQUARE-ENIX)開發的(de)角(jiao)色扮演游戲(RPG)游戲系列。

在(zai)那個時(shi)(shi)候,正是(shi)FC紅極一時(shi)(shi)的(de)年代。充斥市場的(de)是(shi)以《勇(yong)者斗惡龍》為(wei)代表(biao)的(de)所謂"勇(yong)者派"RPG。那時(shi)(shi)的(de)史克威爾公司還不(bu)(bu)過是(shi)一個小(xiao)小(xiao)的(de)開發(fa)游戲(xi)(xi)的(de)廠(chang)商(shang)。在(zai)做了幾個游戲(xi)(xi)都沒有轟動后(hou),制作人坂(ban)口博信決定做完(wan)最(zui)后(hou)一個游戲(xi)(xi)改行(xing)。而那個游戲(xi)(xi)就(jiu)被命(ming)名為(wei)《最(zui)終(zhong)幻想》(多少(shao)有點(dian)悲(bei)壯的(de)意味)。不(bu)(bu)曾(ceng)想,游戲(xi)(xi)一經推出(chu)就(jiu)備受玩家(jia)的(de)注目。由此開始,FF一代一代的(de)伴著(zhu)無數(shu)玩家(jia)走了過來……

故事背景

最終幻想1

穿越時空的光之四(si)戰士

主要講(jiang)混(hun)沌卡(ka)歐斯出(chu)現,其帶來的4種力量土(tu)、火(huo)(huo)、水(shui)、風不斷在侵蝕(shi)大地(di),這時世界出(chu)現了(le)4位光(guang)之戰士,為(wei)解救(jiu)快崩潰的世界,奪取了(le)代(dai)表土(tu)火(huo)(huo)水(shui)風的4顆水(shui)晶,回到過去的卡(ka)歐斯神殿(dian),打敗混(hun)沌。

最終幻想2

菲因戰士復國記

在皇(huang)帝(di)(di)帶領下,帝(di)(di)國(guo)軍四處侵略,他(ta)們破壞(huai)了主(zhu)(zhu)角(jiao)們的(de)家鄉,并且主(zhu)(zhu)角(jiao)之(zhi)一的(de)雷恩(en)哈特被皇(huang)帝(di)(di)抓走。之(zhi)后主(zhu)(zhu)角(jiao)們在與帝(di)(di)國(guo)軍暗(an)地里(li)對抗的(de)原菲茵城的(de)起(qi)義軍一起(qi)作(zuo)戰(zhan),先后取得兵器礦石(shi)米斯里(li)魯,炸毀大(da)(da)戰(zhan)艦(jian),取得究極魔(mo)法(fa),期間犧(xi)牲了數個戰(zhan)友,最(zui)后4人奮力殺進皇(huang)帝(di)(di)的(de)大(da)(da)混亂城,消滅(mie)了引起(qi)戰(zhan)亂的(de)罪魁禍首。

最終幻想3

光暗水晶物語

那個(ge)古老權族男人靜(jing)靜(jing)說著……即使是(shi)把包含世界(jie)光之根源的水晶拉入地下深(shen)(shen)處而(er)產生(sheng)了魔物(wu)的大地震也不過是(shi)個(ge)預兆而(er)已……與那將要來臨的東西相比(bi)微(wei)不足道……將要來臨的是(shi)-巨(ju)大的、深(shen)(shen)遠的、黑(hei)暗的悲傷(shang)……但是(shi),仍然有一線的希望……四個(ge)靈魂將接受(shou)光的啟示(shi),一切將從(cong)那里開始……

最終幻想4

光暗騎士的抉擇

友情(qing)的(de)(de)(de)背叛(pan),愛情(qing)的(de)(de)(de)允(yun)諾(nuo),身份的(de)(de)(de)轉變,空(kong)間(jian)的(de)(de)(de)遷移……這(zhe)一(yi)(yi)切(qie),全(quan)都在最終幻(huan)想(xiang)(xiang)4之(zhi)(zhi)中(zhong)。巴倫(lun)王(wang)(wang)(wang)國(guo)(guo)依靠強大的(de)(de)(de)飛空(kong)艇籠罩(zhao)支配著(zhu)天空(kong)。巴倫(lun)空(kong)軍力量(liang)(liang)之(zhi)(zhi)中(zhong)堅(jian)是(shi)(shi)紅翼艦隊,總指揮塞(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)(er)(er)(Cecil)鎮定(ding)地站在飛空(kong)艇甲板(ban)中(zhong)間(jian)位(wei)置,從(cong)容地指揮著(zhu)艦隊。塞(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)(er)(er)與他的(de)(de)(de)艦隊遵照王(wang)(wang)(wang)國(guo)(guo)命令,從(cong)米西(xi)(xi)(xi)迪亞村(cun)(cun)搶回(hui)一(yi)(yi)塊擁有(you)非凡力量(liang)(liang)的(de)(de)(de)水晶。凱旋(xuan)后(hou)面對(dui)巴倫(lun)國(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang),塞(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)(er)(er)質疑(yi)此次任務的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de),認(ren)為(wei)從(cong)無辜(gu)的(de)(de)(de)村(cun)(cun)民手上奪取水晶是(shi)(shi)一(yi)(yi)件很(hen)不(bu)(bu)(bu)(bu)光彩的(de)(de)(de)事,結果卻被國(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)撤銷了(le)赤翼艦隊艦長(chang)的(de)(de)(de)職務。為(wei)了(le)證明自己對(dui)巴倫(lun)王(wang)(wang)(wang)國(guo)(guo)的(de)(de)(de)忠誠,他不(bu)(bu)(bu)(bu)得不(bu)(bu)(bu)(bu)接受了(le)國(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)的(de)(de)(de)另一(yi)(yi)個任務,護送一(yi)(yi)個包(bao)裹去霧(wu)之(zhi)(zhi)村(cun)(cun),殺死霧(wu)之(zhi)(zhi)村(cun)(cun)的(de)(de)(de)幻(huan)獸(shou)。然而,當塞(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)(er)(er)到達霧(wu)之(zhi)(zhi)村(cun)(cun)后(hou),包(bao)裹里的(de)(de)(de)炸(zha)彈指環立即飛出,燒掉了(le)整個村(cun)(cun)莊,炸(zha)死了(le)全(quan)部村(cun)(cun)民。塞(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)(er)(er)與他的(de)(de)(de)好友龍騎士(shi)凱因發誓與邪惡的(de)(de)(de)國(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)戰斗到底。然而,事情(qing)卻不(bu)(bu)(bu)(bu)像塞(sai)西(xi)(xi)(xi)爾(er)(er)(er)想(xiang)(xiang)的(de)(de)(de)那么(me)簡單,巴倫(lun)國(guo)(guo)王(wang)(wang)(wang)也只(zhi)不(bu)(bu)(bu)(bu)過(guo)是(shi)(shi)一(yi)(yi)枚棋子(zi),似乎有(you)一(yi)(yi)只(zhi)看(kan)不(bu)(bu)(bu)(bu)到的(de)(de)(de)手在左(zuo)右著(zhu)這(zhe)一(yi)(yi)切(qie)……

最終幻想5

水(shui)晶篇(pian)章的告一段落

原先被稱為曉(xiao)之(zhi)(zhi)4戰士封印(yin)的魔(mo)王(wang)(wang)EXDEATH在(zai)異世(shi)界復活,并影響到現世(shi)界,主角是其中一位戰士之(zhi)(zhi)子,他與一對公主姐(jie)妹,還有一個(ge)(ge)前(qian)戰士之(zhi)(zhi)一的老頭一起通過隕石(shi)去異世(shi)界打倒魔(mo)王(wang)(wang),然而魔(mo)王(wang)(wang)卻(que)用時空魔(mo)法把兩(liang)個(ge)(ge)世(shi)界混合在(zai)一起。從(cong)時空裂縫中,主角找到魔(mo)王(wang)(wang)的藏(zang)身(shen)之(zhi)(zhi)地,穿過一個(ge)(ge)個(ge)(ge)曾經的回憶之(zhi)(zhi)地,找到魔(mo)王(wang)(wang)…

最終幻想6

2D最(zui)終幻想的巔峰

主角蒂娜為幻(huan)(huan)獸(shou)與(yu)人類所生,帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)軍不斷捕(bu)捉幻(huan)(huan)獸(shou)研究(jiu),試(shi)圖獲取幻(huan)(huan)獸(shou)的(de)力量(liang)統治世界(jie),在俠盜洛克(ke)幫助下,蒂娜逃出帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)手掌(zhang),與(yu)世界(jie)各地人們(men)一(yi)起反抗(kang)帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)。而帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)的(de)奸臣杰(jie)夫(fu)卡(ka),在帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)取得究(jiu)極幻(huan)(huan)獸(shou)之力后殺(sha)了皇(huang)帝(di)(di)(di),并利用這股力量(liang)破壞(huai)世界(jie)。世界(jie)崩潰后,主角們(men)再度走(zou)到一(yi)起,來到杰(jie)夫(fu)卡(ka)之塔,為了世界(jie)的(de)未(wei)來與(yu)杰(jie)夫(fu)卡(ka)展開了最終決(jue)戰(zhan)!

最終幻想7

悲鳴的星球之命

數年前,一(yi)家叫神羅的(de)公司發現了埋(mai)藏在(zai)地(di)底(di)深處的(de)某種(zhong)生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)遺體(ti)(ti)(ti)(杰諾瓦(wa))和一(yi)種(zhong)叫魔(mo)晄(huang)的(de)能源,并用其(qi)作研(yan)究,他們將該生(sheng)(sheng)物(wu)(wu)體(ti)(ti)(ti)浸入魔(mo)晄(huang)中生(sheng)(sheng)產電(dian)力,從而(er)發展(zhan)成(cheng)為全球(qiu)最(zui)大壟斷公司,魔(mo)晄(huang)可增加人體(ti)(ti)(ti)能力,但使用過量會讓人變成(cheng)怪物(wu)(wu)。世界(jie)各地(di)都有(you)采集魔(mo)晄(huang)能源的(de)魔(mo)晄(huang)爐,他們拿人體(ti)(ti)(ti)作試驗,失敗的(de)地(di)方就成(cheng)了廢墟。而(er)魔(mo)晄(huang)是不可再生(sheng)(sheng)的(de)星球(qiu)能源,過度采集會使使星球(qiu)凋(diao)亡(wang)。主(zhu)角們來自反神羅組織雪崩,在(zai)與神羅對抗的(de)過程中逐漸了解(jie)了魔(mo)晄(huang)的(de)實質,開始為拯救星球(qiu)而(er)戰斗(dou)。

最終幻想8

青春(chun)學園的愛情劇

多年沒有再出現(xian)的(de)(de)(de)魔(mo)女(nv)竟然重現(xian)人(ren)間?!人(ren)間浩劫由此而(er)起(qi)。世(shi)(shi)界大(da)國(guo)Garbadia突然向鄰國(guo)Dollet王(wang)國(guo)入侵(qin),占(zhan)據(ju)了電波發射塔(ta),用作將“向世(shi)(shi)界宣戰的(de)(de)(de)儀式”發放的(de)(de)(de)工具,而(er)主持這(zhe)個(ge)“儀式”的(de)(de)(de),除了Garbadia獨(du)裁統(tong)治者(zhe)デリング外,還有大(da)家都(dou)以為已經消(xiao)失于人(ren)世(shi)(shi)的(de)(de)(de)魔(mo)女(nv)——Edea the witch.就在(zai)(zai)宣戰之前(qian),Squall順(shun)利地通過了考試,而(er)成為SeeD部隊的(de)(de)(de)一份子。之后在(zai)(zai)迎(ying)新舞(wu)會中遇到Rinoa,令(ling)他產(chan)生了一種特別(bie)的(de)(de)(de)感覺……后來,反Garbadia政府組織“森(sen)のフクロウ”向SeeD求(qiu)助,Squall和(he)同學們都(dou)被派遣參與(yu)作戰。在(zai)(zai)這(zhe)時Squall才知道Rinoa的(de)(de)(de)特殊身(shen)份。在(zai)(zai)這(zhe)個(ge)動蕩的(de)(de)(de)時代,唯一令(ling)到世(shi)(shi)界回復和(he)平的(de)(de)(de)方法,就是將威脅著世(shi)(shi)界安危的(de)(de)(de)魔(mo)女(nv)消(xiao)滅,而(er)這(zhe)個(ge)重任就附托在(zai)(zai)Squall等人(ren)的(de)(de)(de)身(shen)上。

最終幻想9

回歸原點的感動

回歸原點的(de)一作,亞歷山(shan)大王(wang)(wang)國的(de)女(nv)王(wang)(wang)利用召(zhao)喚獸對他國發動戰爭,而(er)亞歷山(shan)大的(de)公主卻(que)揭力阻(zu)止(zhi)母(mu)親,而(er)所有一切計劃都是創造了(le)世界提拉的(de)人(ren)加(jia)(jia)蘭(lan)多策劃的(de),目的(de)是讓(rang)兩個(ge)世界合并,最終(zhong)他還是被自己制(zhi)造的(de)人(ren)造人(ren)庫(ku)加(jia)(jia)背(bei)叛,而(er)庫(ku)加(jia)(jia)背(bei)后卻(que)還有一個(ge)幕后真兇…...

最終幻想10

原罪與父子情

別離(li)于(yu)(yu)現實與(yu)(yu)夢(meng)幻之間的(de)(de)愛情(qing),被(bei)按捺(na)于(yu)(yu)靈魂深(shen)處的(de)(de)親情(qing),分隔于(yu)(yu)生死之別的(de)(de)友情(qing),形如仇人(ren)的(de)(de)父子,還有對于(yu)(yu)承諾的(de)(de)孜孜追(zhui)求(qiu),一個(ge)(ge)被(bei)上天注(zhu)定了(le)的(de)(de)悲(bei)劇.SIN,這個(ge)(ge)源于(yu)(yu)遠古罪惡(e)戰爭的(de)(de)產物,不斷的(de)(de)給スピラ(斯彼拉(la))的(de)(de)人(ren)民帶來毀滅性災難.無數的(de)(de)召喚士為追(zhui)求(qiu)于(yu)(yu)渺茫傳說(shuo)中的(de)(de)希(xi)望,為結束スピラ的(de)(de)悲(bei)鳴(ming)而粉(fen)身碎(sui)骨.但(dan)這個(ge)(ge)世界(jie)(jie)的(de)(de)真(zhen)相卻被(bei)統治(zhi)者的(de)(de)華麗謠言遮蓋了(le)千年.尤娜,一個(ge)(ge)大召喚士的(de)(de)女兒,繼承父志(zhi),與(yu)(yu)來自于(yu)(yu)異(yi)世界(jie)(jie)扎那路港多的(de)(de)明星水球手泰達一同踏上了(le)打倒(dao)SIN的(de)(de)漫漫不歸路……

最終幻想11

網絡(luo)新世紀的最終幻(huan)想(xiang)

講述在新(xin)的(de)大陸上,由(you)玩家創(chuang)造的(de)新(xin)的(de)歷(li)史,一切(qie)都是由(you)玩家創(chuang)造,世(shi)界的(de)命運由(you)你掌握......

最終幻想12

伊瓦利斯的冒險

這(zhe)(zhe)是一個(ge)劍、魔(mo)(mo)法與(yu)技術交織在(zai)一起的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)美麗(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)——ヴァナ·デイ-ル過(guo)去在(zai)這(zhe)(zhe)個(ge)世(shi)(shi)界(jie)上信奉光的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)人(ren)類和信奉暗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)物之間發(fa)生(sheng)(sheng)了(le)一場大戰(zhan),那是一場圍繞著萬物之源水晶(jing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)死(si)之戰(zhan),美麗(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)城鎮(zhen)被(bei)(bei)魔(mo)(mo)物破壞了(le)大地(di)、水也被(bei)(bei)污染了(le)不(bu)久,人(ren)類獲(huo)得(de)了(le)一點點微弱的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)優勢(shi)最(zui)終成(cheng)功(gong)擊退了(le)魔(mo)(mo)物的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊,人(ren)類重(zhong)新獲(huo)得(de)了(le)和平(ping),但(dan)是從那以后(hou)20年過(guo)去了(le)就(jiu)在(zai)人(ren)們逐漸(jian)忘記了(le)那場戰(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)時(shi)候邪惡再次襲卷ヴァナ·デイ-ル這(zhe)(zhe)全(quan)都是因為對(dui)水晶(jing)力量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)追逐所致(zhi)……最(zui)終幻想12這(zhe)(zhe)是個(ge)被(bei)(bei)稱作“伊瓦利(li)(li)斯”世(shi)(shi)界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)故事。支(zhi)配(pei)著瓦倫蒂亞(ya)大陸(lu)(lu)(Valendia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)強大軍事帝(di)國(guo)(guo)阿(a)爾(er)蓋(gai)迪(di)亞(ya),與(yu)支(zhi)配(pei)奧(ao)塔利(li)(li)亞(ya)大陸(lu)(lu)(Ordalia)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)羅薩利(li)(li)亞(ya)帝(di)國(guo)(guo)經歷著常年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)爭。期間,阿(a)爾(er)蓋(gai)迪(di)亞(ya)帝(di)國(guo)(guo)對(dui)位于(yu)兩塊大陸(lu)(lu)連(lian)接(jie)位置、具有(you)重(zhong)要戰(zhan)略意義的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)小國(guo)(guo)—塔爾(er)瑪(ma)斯卡王國(guo)(guo)發(fa)起了(le)攻(gong)擊。不(bu)屈服于(yu)阿(a)爾(er)蓋(gai)迪(di)亞(ya)帝(di)國(guo)(guo)侵略的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)塔爾(er)瑪(ma)斯卡王國(guo)(guo)正統王位繼承人(ren)アーシェ|Ashe(阿(a)西婭)參(can)加了(le)與(yu)帝(di)國(guo)(guo)進(jin)行(xing)抵抗(kang)運動(dong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)解放軍,發(fa)誓(shi)要解放祖(zu)國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)這(zhe)(zhe)個(ge)女孩被(bei)(bei)敵人(ren)不(bu)斷的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)追擊著,但(dan)她卻不(bu)能夠放棄。就(jiu)在(zai)這(zhe)(zhe)時(shi),她與(yu)少(shao)年ヴァン|Vaan(梵)相遇了(le)。與(yu)他相遇后(hou),她的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)內心漸(jian)漸(jian)發(fa)生(sheng)(sheng)了(le)變化。兩人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)相遇,改(gai)變了(le)這(zhe)(zhe)個(ge)世(shi)(shi)界(jie)…...

最終幻想13

新的水晶傳說

這是(shi)一(yi)個由神所(suo)創(chuang)造的(de)(de)(de)法魯(lu)(lu)西(xi)(xi)(水晶(jing)超生(sheng)(sheng)物)與人類并存(cun)的(de)(de)(de)世界(jie)。在法魯(lu)(lu)西(xi)(xi)強大的(de)(de)(de)魔力庇護下,人類在一(yi)個懸浮于(yu)空中的(de)(de)(de)“繭”世界(jie)里(li)無憂無慮地(di)生(sheng)(sheng)活著(zhu)。所(suo)有(you)人都不曾(ceng)想過(guo)這樣幸福和(he)平的(de)(de)(de)生(sheng)(sheng)活何時會結(jie)束。直到有(you)一(yi)天,從繭下方(fang)的(de)(de)(de)地(di)面(下界(jie))而來(lai)(lai)的(de)(de)(de)邪(xie)惡法魯(lu)(lu)西(xi)(xi)在這個和(he)平的(de)(de)(de)世界(jie)中復(fu)活。它詛咒了接近它的(de)(de)(de)人,把他們變成傳(chuan)說中的(de)(de)(de)“魯(lu)(lu)西(xi)(xi)”,并賦予(yu)他們破壞性的(de)(de)(de)使命。如(ru)果魯(lu)(lu)西(xi)(xi)完成使命,將(jiang)變成水晶(jing)存(cun)到永久;倘若失敗,則他們的(de)(de)(de)結(jie)局將(jiang)比死更(geng)殘酷——顯然,成為魯(lu)(lu)西(xi)(xi)宣(xuan)告了死亡的(de)(de)(de)來(lai)(lai)臨。事態經過(guo)了13天的(de)(de)(de)醞釀后,終于(yu)爆(bao)發成一(yi)場繭與下界(jie)的(de)(de)(de)激戰。而游戲主角就是(shi)魯(lu)(lu)西(xi)(xi)們,他們如(ru)何面對(dui)必然到來(lai)(lai)的(de)(de)(de)結(jie)局?

最終幻想14

網絡幻想次世代

SCEA總裁Tretton在剛剛結束的(de)(de)(de)索(suo)尼2009年E3展前新(xin)聞發布(bu)會上宣(xuan)布(bu),SQUAR-ENIX公(gong)司的(de)(de)(de)《最(zui)終(zhong)(zhong)幻想XIV》將(jiang)由(you)PS3獨(du)占!(后(hou)改為ps3與pc平臺(tai))該作是(shi)一(yi)款MMORPG,相當(dang)于(yu)《最(zui)終(zhong)(zhong)幻想XI》的(de)(de)(de)續作,因為并不(bu)屬于(yu)與單機版的(de)(de)(de)正統作品(pin)范疇,所(suo)以,雖(sui)然《最(zui)終(zhong)(zhong)幻想XIV》預(yu)定將(jiang)于(yu)2010年發售,但與《最(zui)終(zhong)(zhong)幻想XIII》的(de)(de)(de)上市并無沖突,隨(sui)后(hou)史克威爾的(de)(de)(de)《最(zui)終(zhong)(zhong)幻想14》官網上線。并公(gong)布(bu)了(le)游戲宣(xuan)傳視頻。

從官網上(shang)我們(men)得知,《最終幻想14》2010年上(shang)市(shi),登陸(lu)平臺除了PS3之(zhi)外還包括PC平臺!從FF14的宣傳片中可以看出,游戲與之(zhi)前(qian)的FF11相似。

因目前(qian)沒有計劃將《最終幻想14》調整為(wei)主(zhu)機游(you)戲,PC版仍然定(ding)于9月(yue)30日(ri)發售,而(er)PS3版本則因為(wei)技術(shu)問(wen)題尚未(wei)確認具體日(ri)期。

游戲角色

飛空艇(ting):從一代(dai)便(bian)開始有(you)的飛行交通工(gong)具。

水(shui)晶(jing):最終幻想(xiang)中的魔力之源,從(cong)6代開始演(yan)變為(wei)魔石。

希(xi)德(Cid):最終幻想中的“常駐人物”(傳(chuan)奇人物),從(cong)2代開(kai)始(除11)每作必和飛空艇有(you)關

莫古力:一種(zhong)貓樣的生物,常駐生物之一。

伊瓦利斯聯合(he):最終(zhong)幻想的幾部作品的世界觀均為(wei)“伊瓦利斯”所以稱之(zhi)為(wei):伊瓦利斯聯合(he),聯合(he)作品內的人物經常(chang)以隱藏人物的方式互(hu)相亂入

(最終(zhong)幻想戰(zhan)略版系列,最終(zhong)幻想12)。

召(zhao)喚獸(shou):正統作品每(mei)作必有,為戰斗中召(zhao)喚的神獸(shou),一般為16只(包括各種屬性)。

水(shui)晶:它(ta)(ta)是(shi)(shi)FF系列(lie)標志,是(shi)(shi)FF世界(jie)力量(liang)的(de)源泉(quan),除FF8和FF10以外你都(dou)可(ke)以從游戲(xi)的(de)劇情和LOGO上看到它(ta)(ta)的(de)身影。

FF名字的由來(lai):在開(kai)發(fa)多款游戲(xi)都未獲得(de)(de)成功(gong)的坂口(kou)博信(xin),以Final Fantasy作(zuo)為他最(zui)后(hou)一款游戲(xi)的名字,用最(zui)終幻(huan)想來(lai)自嘲,結果游戲(xi)熱賣取得(de)(de)成功(gong),最(zui)終挽救(jiu)了坂口(kou),挽救(jiu)了史克威爾。

坂口博信:被(bei)稱為(wei)“FF之父”的(de)(de)游戲(xi)制(zhi)作人,因為(wei)FF的(de)(de)成(cheng)功而(er)一(yi)(yi)躍成(cheng)為(wei)日本的(de)(de)名牌制(zhi)作人,同樣因為(wei)FF電影(ying)的(de)(de)失敗(bai),引咎辭職(zhi)。可謂成(cheng)而(er)FF,敗(bai)而(er)FF。離開公(gong)司后自己成(cheng)立了(le)一(yi)(yi)個名為(wei)MistWalker(據(ju)說是根(gen)據(ju)他女兒做的(de)(de)一(yi)(yi)個夢(meng)取(qu)的(de)(de))的(de)(de)小公(gong)司繼續他的(de)(de)游戲(xi)事業(ye),在XBOX360推出的(de)(de)游戲(xi)《藍龍》評價不錯。

FF的(de)人(ren)(ren)(ren)設:FF1-6代主(zhu)要人(ren)(ren)(ren)物(wu)設定是由天野(ye)(ye)喜孝完(wan)成(cheng),天野(ye)(ye)的(de)繪畫風(feng)格(ge)飄逸,如歐洲教堂繪畫般神秘,冷色(se)(se)調居(ju)多(duo),很符合(he)FF前6代魔幻(huan)風(feng)格(ge)的(de)世界觀,從第7代起啟用了野(ye)(ye)村哲(zhe)也(ye)作(zuo)為(wei)FF的(de)主(zhu)人(ren)(ren)(ren)設,野(ye)(ye)村的(de)繪畫風(feng)格(ge)帶有很強(qiang)的(de)時尚元素(su),他筆下角色(se)(se)的(de)衣服和飾物(wu)都(dou)充滿了近(jin)未來氣息,人(ren)(ren)(ren)物(wu)俊俏,整(zheng)體色(se)(se)彩(cai)鮮艷(yan),暖色(se)(se)調居(ju)多(duo),因為(wei)FF的(de)主(zhu)消費群都(dou)是年輕人(ren)(ren)(ren),所以由他擔(dan)當人(ren)(ren)(ren)設的(de)FF7在當年取得(de)了歷史(shi)性的(de)成(cheng)功,在成(cheng)功擔(dan)當FF8-10的(de)人(ren)(ren)(ren)設后,野(ye)(ye)村在公司的(de)地位由人(ren)(ren)(ren)設變為(wei)游戲監(jian)(jian)制,由他監(jian)(jian)制的(de)《王國(guo)之心》系列成(cheng)為(wei)史(shi)克威爾另一個暢銷游戲系列。當然(ran)天野(ye)(ye)喜孝的(de)地位也(ye)不可小覷(qu),他是日本著名的(de)科幻(huan)插畫大師,他的(de)插畫作(zuo)品多(duo)次獲得(de)大獎,仍然(ran)負責(ze)FF系列的(de)LOGO設計。

植松伸夫:FF系列音樂(le)制作(zuo)人,負責大部分(fen)的BGM創作(zuo),是一(yi)個以制作(zuo)游戲音樂(le)成名的音樂(le)家。

eyes on me:是FF8的(de)主題(ti)(ti)曲,由華人歌(ge)手王菲(fei)演唱,植(zhi)松(song)伸夫回(hui)答為什么選擇(ze)王菲(fei)時,他說他是被王菲(fei)出色的(de)嗓音打動后才找(zhao)她的(de),反而不是因為她當時的(de)名(ming)氣,這首(shou)歌(ge)曲開創了FF系列(lie)人聲(sheng)主題(ti)(ti)曲先(xian)河,它也是至今流傳最廣的(de)FF主題(ti)(ti)曲

陸(lu)行(xing)鳥:最(zui)終(zhong)幻想里最(zui)常見(jian)的(de)陸(lu)地(di)交(jiao)通工具,類似于鴕鳥。這個黃顏色不會飛只會跑的(de)小鳥,因為FF7的(de)成(cheng)(cheng)功一下子成(cheng)(cheng)為FF的(de)標志(zhi)性(xing)怪(guai)物(wu)(FF7前幾作也出現,但是都沒有紅),同時也成(cheng)(cheng)為史克(ke)威爾的(de)吉祥物(wu),后面還推出許多以它(ta)為主角的(de)游戲,最(zui)近的(de)一款就(jiu)是NDS上(shang)的(de)《陸(lu)行(xing)鳥-魔(mo)法畫(hua)本》

游戲版本

系列作品

最終幻想

發售(shou)日期:1987年12月18日

銷量52萬份

首發平臺:FC

故事(shi)發生(sheng)在一(yi)個(ge)古老的(de)(de)中(zhong)世(shi)紀(ji)年(nian)代,劍與魔法(fa)橫行的(de)(de)年(nian)代。講述了形成(cheng)世(shi)界的(de)(de)四個(ge)晶體火、土(tu)、水、風被(bei)人奪走,失去光(guang)(guang)輝的(de)(de)世(shi)界為黑(hei)暗所包圍,逐(zhu)漸荒涼(liang)。被(bei)預言選中(zhong)被(bei)稱作"光(guang)(guang)之戰士"的(de)(de)四個(ge)青(qing)年(nian)上路了。在今天看(kan)來故事(shi)情節有(you)些老套,但也(ye)有(you)其(qi)獨特的(de)(de)一(yi)面。時空的(de)(de)轉換和大量(liang)的(de)(de)迷題引人入勝。

其實一(yi)代(dai)(dai)最要說的(de)就是(shi)水晶(jing)系統(tong)了(le)。是(shi)它的(de)確立,才使三(san)代(dai)(dai)出現了(le)轉(zhuan)職這(zhe)一(yi)系統(tong)。在水晶(jing)的(de)光芒下,游戲(xi)人物們(men)(men)可以轉(zhuan)職以及學會魔法。這(zhe)一(yi)公式(shi)除了(le)以魔石為基(ji)礎的(de)六、七、八外(wai),都是(shi)游戲(xi)中的(de)關(guan)鍵。前三(san)代(dai)(dai)主角(jiao)們(men)(men)基(ji)本都是(shi)為了(le)保護水晶(jing)--這(zhe)一(yi)支撐世界的(de)東(dong)西。到了(le)四代(dai)(dai),水晶(jing)的(de)地位開始(shi)發生了(le)變化。當然,這(zhe)些是(shi)后話。

最終幻想II

發售日期:1988年(nian)12月17日

銷量 76萬份

首發平臺:FC

說起來,真(zhen)正吸引玩家(jia)目光的其(qi)實是(shi)(shi)FF2。這(zhe)是(shi)(shi)一個采用了多種新系統(tong)的試(shi)驗(yan)性作品(pin)。在繼承了前作備受好評的基本系統(tong)后,游戲(xi)在操作性方(fang)面比一代(dai)更(geng)人(ren)性化(hua)。

記得一(yi)些正在開發的(de)歐美RPG大作(zuo)都有(you)說自(zi)己完(wan)全沒有(you)經驗值(zhi)的(de)設(she)定(ding),完(wan)全是(shi)靠熟(shu)練(lian)度的(de)此消彼長(chang)(chang)來(lai)增(zeng)加(jia)(jia)游戲的(de)趣味性。這些在老外(wai)看來(lai)很新(xin)穎的(de)東西,其實(shi)早(zao)在1988年發售的(de)FF2里就(jiu)用(yong)過(guo)了(le)。摒棄了(le)經驗值(zhi)系統(tong),取而帶(dai)之的(de)是(shi)獨特的(de)成長(chang)(chang)系統(tong)--武器(qi)和魔法都有(you)熟(shu)練(lian)度,而熟(shu)練(lian)度則視(shi)人物(wu)使用(yong)魔法或武器(qi)的(de)次數而增(zeng)加(jia)(jia)。另(ling)外(wai)還有(you)的(de)就(jiu)是(shi)獨特的(de)會(hui)話(hua)系統(tong)。簡單的(de)說就(jiu)是(shi)在人物(wu)對話(hua)中會(hui)出(chu)現(xian)一(yi)些特定(ding)的(de)關鍵語句,玩家(jia)可以選擇并(bing)發問(wen)以此來(lai)誘發事件(jian),這一(yi)系統(tong)在四代也出(chu)現(xian)過(guo)。

說了那么(me)游(you)戲的(de)新穎(ying)系統(tong),其實這款游(you)戲最引(yin)人注目的(de)是那些(xie)充滿個性(xing)的(de)角(jiao)色們。游(you)戲里充滿了戲劇性(xing)以及悲劇氣氛,犧牲(sheng)成(cheng)為(wei)了游(you)戲的(de)一(yi)大特(te)色。不(bu)同人物的(de)犧牲(sheng)在(zai)一(yi)定程度上讓(rang)玩家(jia)更能投入其中。不(bu)過(guo)看著(zhu)自己喜歡的(de)人物死(si)亡,多(duo)少還是有些(xie)傷心呀(此一(yi)極致表現在(zai)七(qi)代)。

和一(yi)(yi)代(dai)一(yi)(yi)樣(yang),故事(shi)發生的(de)(de)(de)世界(jie)仍是以中世紀歐(ou)洲為藍本的(de)(de)(de)世界(jie)。不(bu)(bu)過不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)是,這里除了(le)劍與魔法(fa)外,還(huan)有機械集大成(cheng)的(de)(de)(de)飛空艇與地上戰艦(jian),除了(le)六代(dai)、七代(dai)以及八代(dai),這樣(yang)的(de)(de)(de)世界(jie)可說(shuo)是FF的(de)(de)(de)招牌之一(yi)(yi)。故事(shi)講(jiang)述了(le)一(yi)(yi)個(ge)傳統的(de)(de)(de)反(fan)抗的(de)(de)(de)題(ti)材:帕拉美吉亞帝國(guo)利(li)用魔物對(dui)外擴張,令各國(guo)面臨(lin)嚴(yan)重的(de)(de)(de)危機。主角所居住(zhu)的(de)(de)(de)村莊亦(yi)毀于帝國(guo)的(de)(de)(de)侵略,于是他和好友在魔導(dao)國(guo)家米西迪亞的(de)(de)(de)白魔法(fa)師的(de)(de)(de)幫助下,組成(cheng)了(le)對(dui)抗帝國(guo)的(de)(de)(de)生力軍(jun)。

最終幻想III

發售(shou)日期:1990年4月27日

總銷量336萬份

首發平臺:FC

真正意義上的FF,就是FF3。經歷了一(yi)代的不成熟和二代的摸索后,三代的出現使的后來的最(zui)終幻(huan)想系(xi)(xi)列(lie)都沿用著其系(xi)(xi)統。作為FF系(xi)(xi)列(lie)在(zai)(zai)FC上的最(zui)后一(yi)作,該游戲突破了8位機(ji)的極限。游戲容量更是破天荒的4Mb+64K!這(zhe)個現在(zai)(zai)看來很小(xiao)的容量在(zai)(zai)當時(shi)來說簡直是天方夜(ye)譚(tan)。

這(zhe)是(shi)一個相對(dui)(dui)來(lai)說比(bi)較成熟的(de)(de)(de)(de)(de)游戲,游戲里(li)(li)(li)的(de)(de)(de)(de)(de)許多(duo)東西都(dou)對(dui)(dui)后來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)游戲多(duo)多(duo)少(shao)少(shao)的(de)(de)(de)(de)(de)產生了影響。三代里(li)(li)(li)首次出(chu)(chu)現了召喚獸(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)設定,與陸行鳥和飛(fei)空艇從此成為了最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)游戲中(zhong)必(bi)不可(ke)少(shao)的(de)(de)(de)(de)(de)重要元素。尤其(qi)是(shi)召喚獸(shou)(shou)的(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)(chu)現,讓后來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)游戲都(dou)紛紛效仿(fang)。這(zhe)里(li)(li)(li)不但包括后來(lai)的(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)系列(lie),對(dui)(dui)于其(qi)他游戲的(de)(de)(de)(de)(de)影響也是(shi)可(ke)以見到(dao)的(de)(de)(de)(de)(de)。比(bi)如(ru)一些國產游戲為了打響知(zhi)名度常常在(zai)廣(guang)告里(li)(li)(li)打出(chu)(chu)什(shen)“媲美最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)”、“國產的(de)(de)(de)(de)(de)最(zui)終(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)(xiang)”等(deng)等(deng)廣(guang)告語,為的(de)(de)(de)(de)(de)就(jiu)是(shi)借FF在(zai)玩家心目中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)地位好(hao)讓自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)游戲更(geng)容易賣的(de)(de)(de)(de)(de)出(chu)(chu)去。有些扯遠(yuan)了,讓我們回到(dao)原題。

作為FF特征之一的(de)(de)職(zhi)業(ye)(ye)系統,也(ye)是從這代建立完善的(de)(de)。而(er)且有名的(de)(de)水晶系統也(ye)被賦予了新的(de)(de)要素(su):提供轉職(zhi)。得(de)到的(de)(de)水晶越多(duo)(duo),你所能(neng)轉的(de)(de)職(zhi)業(ye)(ye)也(ye)就(jiu)越多(duo)(duo)。高(gao)達22個各不相同的(de)(de)職(zhi)業(ye)(ye)使戰(zhan)斗(dou)不在是枯燥無味,為了轉職(zhi)而(er)戰(zhan)斗(dou)相信是不少玩家(jia)的(de)(de)真(zhen)正目的(de)(de)吧(ba)。

玩過FF系列(lie)的(de)(de)玩家都知道,每代游戲都有一(yi)個主題(ti)。一(yi)代和(he)(he)二代雖(sui)然也(ye)有主題(ti),然而(er)并(bing)不成熟。到(dao)了(le)三代,主題(ti)才真正開始突(tu)出。如(ru)以往一(yi)樣(yang),世(shi)界(jie)(jie)(jie)是(shi)(shi)由地、水、風、火這(zhe)四(si)塊光(guang)(guang)之(zhi)(zhi)(zhi)水晶(jing)(jing)所支配。不過不同的(de)(de)是(shi)(shi),除(chu)了(le)光(guang)(guang)明世(shi)界(jie)(jie)(jie)之(zhi)(zhi)(zhi)外,還存(cun)在(zai)著由暗之(zhi)(zhi)(zhi)水晶(jing)(jing)支配的(de)(de)暗之(zhi)(zhi)(zhi)世(shi)界(jie)(jie)(jie)。光(guang)(guang)和(he)(he)暗的(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)(jie)互相(xiang)對立(li)又互相(xiang)交融。如(ru)果光(guang)(guang)消失(shi)的(de)(de)話(hua)那(nei)么(me)暗也(ye)將隨之(zhi)(zhi)(zhi)消失(shi),反之(zhi)(zhi)(zhi)暗一(yi)擔消失(shi)那(nei)么(me)光(guang)(guang)也(ye)就不復存(cun)在(zai)了(le)。光(guang)(guang)與暗的(de)(de)調和(he)(he),正是(shi)(shi)三代的(de)(de)主題(ti)。故(gu)事講述的(de)(de)是(shi)(shi)因為突(tu)如(ru)其來的(de)(de)大(da)地震,四(si)個水晶(jing)(jing)陷(xian)入(ru)了(le)邊(bian)境(jing)瓦爾村的(de)(de)地底深處。四(si)個孤(gu)兒受(shou)了(le)水晶(jing)(jing)的(de)(de)力(li)量(liang)而(er)變為傳說中(zhong)“光(guang)(guang)之(zhi)(zhi)(zhi)戰士”。為了(le)拯救世(shi)界(jie)(jie)(jie)他們上路了(le)……

最終幻想IV

發售日(ri)期:1991年7月(yue)20日(ri)

銷量177萬份

首發平(ping)臺:SFC

作為(wei)SFC上(shang)(shang)首(shou)個FF游(you)(you)戲(xi)(xi),不(bu)論(lun)從(cong)系(xi)(xi)統(tong)(tong)上(shang)(shang)看還是(shi)從(cong)劇本(ben)上(shang)(shang)看,游(you)(you)戲(xi)(xi)都已走向成熟。而且,FF系(xi)(xi)列(lie)被中(zhong)國廣大玩家所認知應該(gai)都是(shi)從(cong)四(si)代(dai)(dai)開始(shi)的(de)(de)(de)。這(zhe)一(yi)代(dai)(dai)是(shi)改變的(de)(de)(de)一(yi)代(dai)(dai),為(wei)什(shen)么這(zhe)么說呢?因為(wei)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)系(xi)(xi)統(tong)(tong)從(cong)四(si)代(dai)(dai)開始(shi),游(you)(you)戲(xi)(xi)系(xi)(xi)統(tong)(tong)都會發(fa)生少許改變和(he)發(fa)展。例如基(ji)于三代(dai)(dai)發(fa)展出(chu)的(de)(de)(de)技能(neng)系(xi)(xi)統(tong)(tong)和(he)基(ji)于二代(dai)(dai)發(fa)展出(chu)的(de)(de)(de)魔法(fa)習得(de)系(xi)(xi)統(tong)(tong)等,可以看出(chu)史克威爾的(de)(de)(de)用心。最重要(yao)的(de)(de)(de)是(shi)前(qian)三代(dai)(dai)游(you)(you)戲(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)水晶,被賦予(yu)了(le)(le)更多元化的(de)(de)(de)設定。它不(bu)在是(shi)專為(wei)主角所獨(du)享,演變成了(le)(le)敵我雙方(fang)都可使用的(de)(de)(de)新(xin)形態。而且由此(ci)展開的(de)(de)(de)劇情也變成了(le)(le)互相爭奪,不(bu)在是(shi)一(yi)方(fang)守(shou)護(hu)一(yi)方(fang)破壞(huai)的(de)(de)(de)固定模式了(le)(le)。

四(si)代(dai)(dai)的(de)畫(hua)面(mian)比起前三代(dai)(dai),由(you)于主機的(de)發(fa)色數大增而令畫(hua)面(mian)質(zhi)量產生飛躍性的(de)提高。尤其是(shi)SFC新技能的(de)放縮、回(hui)旋機能、狀態畫(hua)面(mian)的(de)伸縮處理以及遭(zao)遇敵人時的(de)馬塞(sai)克處理等方(fang)面(mian)都被游戲完全引用,所展現的(de)效果更是(shi)震撼。

本作的(de)故(gu)事破(po)天(tian)荒(huang)的(de)在(zai)地上、地下和月亮世界三個舞臺上展(zhan)開。主(zhu)要(yao)講述(shu)了赤翼(yi)隊(dui)長塞(sai)西(xi)爾(er)對巴隆(long)過以(yi)力量壓迫奴(nu)役他(ta)國(guo)(guo)的(de)做法非(fei)常不滿,因(yin)而將自(zi)(zi)己的(de)想(xiang)(xiang)法轉達(da)給國(guo)(guo)王。不曾想(xiang)(xiang)卻(que)遭到追殺(sha)。于是塞(sai)西(xi)爾(er)決定與巴隆(long)國(guo)(guo)戰斗(dou)!在(zai)漫長的(de)反抗生涯(ya)中,塞(sai)西(xi)爾(er)經(jing)歷了友情(qing)的(de)背叛、愛情(qing)的(de)美好以(yi)及自(zi)(zi)身身份(fen)的(de)轉變。

最終幻想V

發售日期:1992年12月(yue)6日

銷量245萬份

首(shou)發平臺:SFC

終于到了(le)五代(dai),FF系列(lie)開始走上了(le)巔峰。可(ke)愛的(de)(de)三頭(tou)身造型、極富幻想(xiang)意味的(de)(de)畫面(mian)、細(xi)(xi)膩(ni)的(de)(de)動(dong)作、自由的(de)(de)變換(huan)職(zhi)業以及在小細(xi)(xi)節(jie)上的(de)(de)雕刻使得本作的(de)(de)人(ren)氣暴增(zeng)。走過了(le)四代(dai)的(de)(de)FF系列(lie),迎來(lai)了(le)屬于他(ta)的(de)(de)輝煌。游戲的(de)(de)節(jie)奏雖然(ran)偏向輕快,然(ran)而角色的(de)(de)死(si)亡卻成為歷代(dai)來(lai)最多的(de)(de)一(yi)次(ci)。基(ji)本上除了(le)那幾個(ge)固定主角外(wai),其他(ta)能死(si)的(de)(de)全(quan)部為了(le)同一(yi)目的(de)(de)死(si)去了(le)。

游(you)戲(xi)里最大的(de)(de)特色(se)是豐富的(de)(de)職業(ye)(ye)!每(mei)個(ge)職業(ye)(ye)都有不同的(de)(de)能力(li),在轉職后這些能力(li)還可(ke)保存,為了習(xi)的(de)(de)全(quan)部能力(li)而不斷轉職的(de)(de)人為數(shu)不少。在細節上,不同職業(ye)(ye)的(de)(de)人物都有各自不同的(de)(de)服裝哦。另外游(you)戲(xi)中的(de)(de)水晶(jing)不在和前幾(ji)代(dai)一樣,而是變(bian)成了可(ke)被擊碎的(de)(de)出(chu)現。也因此故事(shi)的(de)(de)情節和世界(jie)觀也隨(sui)之改變(bian)。

和四代(dai)不同,五代(dai)的(de)世(shi)界觀雖然(ran)也(ye)是構成(cheng)在水晶(jing)上(shang)的(de)世(shi)界,不過(guo)每塊水晶(jing)都被(bei)分(fen)成(cheng)了(le)兩部分(fen),世(shi)界也(ye)被(bei)分(fen)為兩個(ge)次(ci)元(yuan)。故事講述的(de)是一(yi)日,一(yi)個(ge)突然(ran)飛(fei)來的(de)隕(yun)石落到了(le)地上(shang),隕(yun)石的(de)能量(liang)造成(cheng)了(le)支撐(cheng)世(shi)界的(de)水晶(jing)變異。主角巴茲和他的(de)同伴們受(shou)了(le)水晶(jing)之(zhi)光的(de)引導踏上(shang)了(le)拯救(jiu)世(shi)界的(de)旅(lv)途。但是,為了(le)毀滅一(yi)切的(de)艾(ai)克斯迪斯卻搶先將水晶(jing)全部破(po)壞……

最終幻想VI

發(fa)售日(ri)期:1994年(nian)4月(yue)2日(ri)

銷量342萬份

首發(fa)平臺:SFC

FF6是(shi)處(chu)于成熟期(qi)的(de)最(zui)終幻(huan)想(xiang)巔峰(feng)之作。融(rong)合(he)了(le)歷代以(yi)來游戲(xi)(xi)系(xi)統的(de)優(you)點(dian)并加(jia)以(yi)變(bian)化、宏大而又感人至深的(de)故事、華麗又不失莊嚴(yan)的(de)畫面,使得六(liu)代當之無(wu)愧的(de)成為玩(wan)(wan)家(jia)心目(mu)中最(zui)完美的(de)最(zui)終幻(huan)想(xiang)游戲(xi)(xi)。讓無(wu)數(shu)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)為之瘋(feng)狂不是(shi)任何一(yi)個游戲(xi)(xi)可以(yi)作到(dao)的(de),但FF6就成功的(de)作到(dao)了(le)。相對于后來出的(de)七代、八代和九代,仍有(you)無(wu)數(shu)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)認為還是(shi)六(liu)代最(zui)好。

游戲(xi)和(he)以(yi)往不(bu)同的(de)(de)(de)是,水晶系統(tong)被(bei)外型類(lei)似(si)與水晶、凝聚著幻獸之力的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)石(shi)(shi)系統(tong)所(suo)取(qu)代。雖然(ran)變為(wei)魔(mo)(mo)石(shi)(shi),但以(yi)前又(you)水晶所(suo)確定下的(de)(de)(de)許多(duo)要素完全被(bei)魔(mo)(mo)石(shi)(shi)所(suo)吸收并發(fa)展。游戲(xi)通過角色(se)裝(zhuang)備魔(mo)(mo)石(shi)(shi)來(lai)戰斗(dou),并可學習到魔(mo)(mo)石(shi)(shi)里隱藏的(de)(de)(de)魔(mo)(mo)法乃至召喚(huan)幻獸。正是這個(ge)系統(tong),影響了后來(lai)的(de)(de)(de)七代和(he)八代。

FF的(de)(de)前(qian)五代(dai)(dai)都是(shi)建立在(zai)水(shui)晶(jing)支持下的(de)(de)中古世(shi)紀的(de)(de)世(shi)界(jie),由于六代(dai)(dai)變(bian)為(wei)魔石(shi),所(suo)以世(shi)界(jie)相應(ying)的(de)(de)變(bian)為(wei)高(gao)度發達的(de)(de)機(ji)械文明(ming)同一(yi)些僅(jin)存魔法(fa)(fa)力量并(bing)存的(de)(de)中性世(shi)界(jie)。故(gu)事講述的(de)(de)是(shi)一(yi)個魔法(fa)(fa)消失的(de)(de)世(shi)界(jie)。在(zai)這里(li),加(jia)(jia)斯特拉帝(di)國(Gestahl)用失去的(de)(de)魔法(fa)(fa)與(yu)機(ji)械組(zu)合統治了(le)世(shi)界(jie)。在(zai)與(yu)其(qi)相對(dui)(dui)抗的(de)(de)是(shi)以利(li)達那為(wei)首的(de)(de)勢(shi)力。而(er)戰爭的(de)(de)局勢(shi)因(yin)少女(nv)蒂娜(na)(Tina)的(de)(de)出現改變(bian)。為(wei)阻止加(jia)(jia)斯特拉帝(di)國的(de)(de)暴(bao)政,主人(ren)公(gong)們向幻獸尋求幫助,但被魔導師杰(jie)夫卡(ka)(Kefka)阻擾,并(bing)導致世(shi)界(jie)的(de)(de)崩潰。在(zai)大崩潰之后,散落在(zai)世(shi)界(jie)各地的(de)(de)同伴們再次集結(jie),對(dui)(dui)其(qi)發起了(le)最后的(de)(de)攻擊……

最終幻想VII

發售日(ri)期:1997年(nian)1月31日(ri)

銷量 972萬份(fen)

首發平臺:PS

FF7作為(wei)PS上的(de)(de)(de)第一作,以其嶄新的(de)(de)(de)戰斗系(xi)統(tong)、豐富的(de)(de)(de)游戲(xi)要素(su)和3D夢(meng)幻般的(de)(de)(de)畫面以及震撼的(de)(de)(de)MOVIE獲(huo)得(de)了無數贊(zan)譽。本(ben)游戲(xi)的(de)(de)(de)推出可(ke)說是幫(bang)助PS贏得(de)了家(jia)用主機(ji)的(de)(de)(de)霸主地(di)位!游戲(xi)的(de)(de)(de)人物設(she)計由天野喜孝(xiao)換(huan)成了野村哲(zhe)也,相對與天野喜孝(xiao)天馬行空般的(de)(de)(de)筆(bi)觸,筆(bi)者(zhe)更喜歡(huan)野村哲(zhe)也寫實又不失浪漫的(de)(de)(de)畫風。

七代(dai)(dai)的(de)(de)(de)故事構筑在一個以魔光(guang)能源為(wei)基礎(chu)的(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)里。在經歷(li)了(le)六代(dai)(dai)的(de)(de)(de)那個中世(shi)(shi)紀結合(he)現(xian)實世(shi)(shi)界(jie)的(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)觀后,七代(dai)(dai)的(de)(de)(de)世(shi)(shi)界(jie)則(ze)更為(wei)真實。游戲里的(de)(de)(de)交通(tong)工具從天(tian)上飛的(de)(de)(de)火(huo)箭到海里航行的(de)(de)(de)潛水艇是(shi)應有(you)盡有(you)。在這(zhe)里,沒(mei)有(you)所謂的(de)(de)(de)國與國的(de)(de)(de)界(jie)限。故事完全是(shi)圍繞著神羅公司展開(kai)的(de)(de)(de)。

與以往的(de)(de)(de)(de)最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻想系列不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)是(shi),原(yuan)本的(de)(de)(de)(de)四人(ren)組合(he)(he)被三(san)人(ren)組來(lai)代替;魔(mo)晶石培(pei)養(yang)系統可(ke)經由不(bu)斷(duan)戰斗而(er)所得經驗,最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)更可(ke)融合(he)(he)為一(yi)(yi)個(ge)(ge);極限(xian)技可(ke)隨著(zhu)戰斗經驗的(de)(de)(de)(de)不(bu)斷(duan)積(ji)累(lei)而(er)悟得,但最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)極限(xian)技卻要從奧義(yi)中獲(huo)得。另外,FF7中用了(le)(le)大(da)量精細的(de)(de)(de)(de)背景(jing)(jing)圖片和(he)大(da)量高(gao)品(pin)質的(de)(de)(de)(de)CG更穿插了(le)(le)大(da)量的(de)(de)(de)(de)電影(ying)手法(fa):視角切換、倒敘……給人(ren)的(de)(de)(de)(de)感覺就像是(shi)在看一(yi)(yi)部互動的(de)(de)(de)(de)電影(ying)。而(er)且在利用了(le)(le)PS的(de)(de)(de)(de)強大(da)機(ji)能后,展現在人(ren)們(men)(men)面前的(de)(de)(de)(de)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)虛幻但又(you)真實的(de)(de)(de)(de)世(shi)界。對(dui)于人(ren)物(wu)的(de)(de)(de)(de)刻畫,更達到了(le)(le)最(zui)高(gao)水準:每一(yi)(yi)個(ge)(ge)人(ren)物(wu)都(dou)有各自(zi)的(de)(de)(de)(de)背景(jing)(jing),為了(le)(le)同(tong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)目的(de)(de)(de)(de)而(er)走在了(le)(le)一(yi)(yi)起。七代的(de)(de)(de)(de)主(zhu)題是(shi)反抗(kang)與光明(ming)。講述的(de)(de)(de)(de)是(shi)生(sheng)(sheng)活在這個(ge)(ge)世(shi)界的(de)(de)(de)(de)人(ren)們(men)(men)不(bu)斷(duan)的(de)(de)(de)(de)反抗(kang)與尋找著(zhu)光明(ming)的(de)(de)(de)(de)故事。這個(ge)(ge)世(shi)界里沒(mei)有所謂的(de)(de)(de)(de)絕對(dui)壞人(ren),每個(ge)(ge)人(ren)只(zhi)是(shi)因為目的(de)(de)(de)(de)不(bu)同(tong)而(er)產生(sheng)(sheng)了(le)(le)分歧。游戲給我印象最(zui)深的(de)(de)(de)(de)就是(shi)愛莉絲死亡的(de)(de)(de)(de)場景(jing)(jing),神殿中,閃光的(de)(de)(de)(de)刀(dao)刃(ren)從愛莉絲胸口刺出。那一(yi)(yi)刻,無(wu)數玩家潸(shan)然淚下(xia)。

最終幻想(xiang)VIII

銷量 815萬份

首發平臺:PS

想看(kan)愛情(qing)(qing)大(da)片(pian)嗎?想親自體驗主角們的(de)愛恨情(qing)(qing)仇嗎?如《泰坦尼克號》般的(de)FF8就如同(tong)一部好萊塢(wu)愛情(qing)(qing)大(da)片(pian)般引(yin)人入(ru)勝(sheng)。游戲的(de)造(zao)型更是一改前面的(de)Q版變成了八頭身,終于(yu)可以(yi)告別豬蹄子了。游戲中的(de)世(shi)界觀一改以(yi)往的(de)世(shi)界觀,更貼近現實世(shi)界。由此(ci)我(wo)們可以(yi)看(kan)出時代(dai)在不斷的(de)進步。那里(li)的(de)科技十分發(fa)達,但(dan)同(tong)時也有魔法的(de)存在。故事里(li),甚至可以(yi)到太空暢游一番(fan)。與FF7一樣,擔任(ren)人物(wu)設定的(de)還是野村(cun)哲(zhe)也。

一(yi)直以(yi)(yi)來,無數(shu)玩(wan)家都對(dui)(dui)八(ba)代表示不(bu)(bu)(bu)滿,認(ren)為找不(bu)(bu)(bu)出(chu)以(yi)(yi)往游戲(xi)中的(de)(de)熟(shu)悉感。但我(wo)要說的(de)(de)是(shi),八(ba)代在表現(xian)錯(cuo)綜復(fu)雜的(de)(de)人物關系的(de)(de)處理到(dao)位(wei)以(yi)(yi)及角色的(de)(de)人格魅力(li)是(shi)歷代來最好的(de)(de)。每一(yi)個(ge)角色都象是(shi)活生(sheng)生(sheng)的(de)(de)人,而(er)不(bu)(bu)(bu)是(shi)RPG中千篇一(yi)律的(de)(de)英雄或(huo)壞蛋。而(er)且本作的(de)(de)主(zhu)題(ti)突(tu)出(chu)的(de)(de)是(shi)一(yi)個(ge)愛(ai)(ai)字,從標題(ti)就(jiu)可以(yi)(yi)看出(chu)來。除了斯考爾(er)與莉諾亞(ya)的(de)(de)愛(ai)(ai)情(qing)外,斯考爾(er)對(dui)(dui)他姐姐的(de)(de)愛(ai)(ai)、拉古那對(dui)(dui)莉諾亞(ya)母親的(de)(de)愛(ai)(ai)、眾(zhong)人對(dui)(dui)養母伊(yi)迪婭的(de)(de)愛(ai)(ai)等(deng)等(deng),構成了這個(ge)以(yi)(yi)愛(ai)(ai)情(qing)為主(zhu)題(ti)的(de)(de)世界。

最終幻想IX

發售日期:2000年7月7日

銷量 530萬份

首發平臺:PS

按照制作人的話講,FF9是(shi)回(hui)歸原(yuan)點(dian)的一(yi)代(dai)。作為(wei)FF系列(lie)在PS上的最后一(yi)代(dai),游戲回(hui)到了那充(chong)滿童(tong)話氛圍的世界觀,正好(hao)(hao)與現代(dai)世界觀的FF8相反。不(bu)論是(shi)畫風(feng)還(huan)是(shi)人物動(dong)畫從中(zhong)都可以看出一(yi)些(xie)迪斯尼(ni)的味道。至于此(ci)舉好(hao)(hao)是(shi)不(bu)好(hao)(hao),就看玩家們如何(he)看待的了。

最終幻想X

發售日期2002-07-19

銷量795萬

首(shou)發平臺(tai) PS2

受到玩家(jia)矚目的(de)‘FF’系列新作終于上市。游(you)戲描(miao)述城市在(zai)(zai)一場(chang)運動(dong)會中(zhong)被(bei)不明(ming)怪物攻(gong)擊毀滅,少(shao)年(nian)帝達(Tidus)是其中(zhong)的(de)生還者(zhe),但是卻不明(ming)原因的(de)超越時空來到1000年(nian)后,進(jin)而認識少(shao)女(nv)召喚士‘尤娜(na)(Yuna)’,展開一段愛與恨的(de)英雄傳(chuan)說(shuo)。在(zai)(zai)PS2高階性能下,游(you)戲流暢度(du)大幅(fu)提(ti)高,過去為(wei)玩家(jia)所詬病的(de)窒礙感已經做了改善,將引領(ling)玩家(jia)進(jin)入全新的(de)冒險世界。

最終幻想X是系列中首次采(cai)用人物配音(yin),劇情也(ye)是一如既往(wang)的(de)(de)精(jing)心制作(zuo)。在PS2上良好的(de)(de)圖形表現,也(ye)使(shi)游(you)(you)戲(xi)者(zhe)嘆為觀止。本作(zuo)還(huan)附有(you)花(hua)絮‘THE OTHER SIDE OF FINAL FANTASY’DVD-Video。收錄了游(you)(you)戲(xi)開發中的(de)(de)資料(liao)、天野喜(xi)孝(xiao)的(de)(de)畫像制作(zuo)、以及主要(yao)開發人員和(he)配音(yin)演(yan)員的(de)(de)采(cai)訪錄像。

值得一提的是(shi),最(zui)終幻想(xiang)系列向來是(shi)以(yi)每(mei)作獨立的形(xing)式出現,本作卻有一個續作‘最(zui)終幻想(xiang)X-2’,于2003年(nian)3月13日(ri)發售(shou)。在2006年(nian)3月17日(ri)的ファミ通“讀者心目中最(zui)好的100個游戲”中,本作被評為第1。最(zui)終幻想(xiang)X的影響力(li)可見一斑。

最終幻想XI

發(fa)售日2002.5.16

平臺PC PS2 X360

銷量:無(wu)(網絡(luo)游戲(xi))

游戲簡介

劃時代的(de)網路游戲(xi),TV Game史上最(zui)大暴(bao)風!

不(bu)管是新玩(wan)家,老(lao)玩(wan)家,只要是聽到“FF”這個名詞,可以說是無(wu)人(ren)不(bu)知,無(wu)人(ren)不(bu)曉!陪著(zhu)玩(wan)家度過不(bu)少娛樂時光(guang)的FF系列作(zuo),如今,在PS2上發表(biao)了最新作(zuo)品!而且(qie),這次將(jiang)以網路游戲型態(tai)讓(rang)玩(wan)家們(men)看看,FF系列最強(qiang)的實力!

畫面、系統、互動(dong),最終的(de)幻想!

SQUARE結合了(le)該公司(si)所提供的(de)網(wang)路服(fu)務(wu)(wu)(wu)“PlayOnline”,將游戲與日常生(sheng)活中(zhong)(zhong)(zhong),玩家(jia)(jia)(jia)們常在(zai)電(dian)腦上執(zhi)行的(de)工作,像是(shi)(shi)Email,瀏覽網(wang)頁等(deng)功能,結合到PS2主機中(zhong)(zhong)(zhong),只要透(tou)過(guo)網(wang)路線,玩家(jia)(jia)(jia)的(de)PS2也可(ke)以翱(ao)翔在(zai)網(wang)路中(zhong)(zhong)(zhong)!透(tou)過(guo)PlayOnline服(fu)務(wu)(wu)(wu),進(jin)入了(le)FFXI的(de)世(shi)界(jie)中(zhong)(zhong)(zhong),放眼望去盡是(shi)(shi)各式(shi)各樣的(de)玩家(jia)(jia)(jia)在(zai)網(wang)路的(de)世(shi)界(jie)中(zhong)(zhong)(zhong)奔馳。FFXI繼承了(le)FF系列的(de)職業(ye)系統,玩家(jia)(jia)(jia)們可(ke)以選(xuan)擇自己(ji)喜歡的(de)職業(ye)進(jin)行培養,除(chu)了(le)主要的(de)職業(ye)之外(wai)(wai)(wai),當玩家(jia)(jia)(jia)完成了(le)某些(xie)任(ren)務(wu)(wu)(wu)之外(wai)(wai)(wai),甚至可(ke)以選(xuan)擇副職業(ye)進(jin)行修煉,會(hui)用黑魔(mo)法的(de)白魔(mo)法師(shi),在(zai)游戲中(zhong)(zhong)(zhong)可(ke)以說是(shi)(shi)屢見不鮮!網(wang)路游戲不外(wai)(wai)(wai)乎是(shi)(shi)練功,但在(zai)FFXI的(de)世(shi)界(jie)中(zhong)(zhong)(zhong),任(ren)務(wu)(wu)(wu)可(ke)是(shi)(shi)多到讓(rang)玩家(jia)(jia)(jia)數不完唷(yo)(yo)!任(ren)務(wu)(wu)(wu)除(chu)了(le)影響玩家(jia)(jia)(jia)在(zai)自己(ji)所屬國家(jia)(jia)(jia)的(de)階級之外(wai)(wai)(wai),也可(ke)以拿到不少神兵(bing)利器唷(yo)(yo)!

在PS2上(shang),游(you)戲的(de)畫(hua)面更是無懈可(ke)擊!舉(ju)凡(fan)是夕(xi)陽的(de)光影(ying),雪(xue)地的(de)極光,夜晚的(de)月光..沒(mei)有親眼看(kan)過的(de)玩家很難體會那(nei)種感動!雖然許多玩家認(ren)為十分可(ke)惜,因為在臺灣想要(yao)進行FFXI的(de)游(you)戲是需要(yao)十分繁雜的(de)手續.但是,有機會一(yi)定(ding)得試(shi)試(shi)看(kan)這(zhe)一(yi)款劃世(shi)紀的(de)網路(lu)游(you)戲!

最終幻想XII

發售日2006年03月16日

銷量 502萬

首發平臺PS2

本作(zuo)(zuo)(zuo)由《皇家(jia)騎士團》、《Final Fantasy 戰(zhan)略版》、《流浪(lang)者之歌》等游戲制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)人松野泰(tai)己負責制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo),采用與GBA《Final Fantasy 戰(zhan)略版Advance》相同的(de)世(shi)界觀(guan)與種族設定(ding)。中途松野泰(tai)已以健康原因為(wei)由,退出游戲制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)并離開SE,由河津秋敏接(jie)任制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)人。故事描述支配Valentia 大陸的(de)強大軍事國(guo)(guo)(guo)家(jia)Arcadia 帝國(guo)(guo)(guo)與支配Orderia 大陸的(de)Rosarian 帝國(guo)(guo)(guo)長年處于(yu)戰(zhan)爭(zheng)狀態,為(wei)了在戰(zhan)爭(zheng)中獲得優勢,Arcadia 帝國(guo)(guo)(guo)舉兵進攻位(wei)(wei)于(yu)兩大陸回廊(lang)之間,占(zhan)有重要(yao)地理位(wei)(wei)置(zhi),游戲設定(ding)為(wei)氣(qi)候(hou)炎熱的(de)小國(guo)(guo)(guo)家(jia)Dalmaska 王國(guo)(guo)(guo)。

為了抵(di)抗帝(di)國的侵略,身為 Dalmaska 王國正統王位繼承人的Ashe 公主參加對(dui)抗帝(di)國的解放軍,并為了解放祖國而展(zhan)開一(yi)場嚴(yan)酷的戰斗(dou)(dou)。在戰斗(dou)(dou)的過程(cheng)中,Ashe 公主與一(yi)名(ming)少年Vaan 相(xiang)遇(yu),而隨著兩人的相(xiang)遇(yu),Ashe 的內心也(ye)開始產生(sheng)不(bu)一(yi)樣的改變(bian),世界的未(wei)來也(ye)因此而產生(sheng)極大的變(bian)化…

最終幻想(xiang)XIII

(XIII/Versus/Agito)

發售(shou)日:2009年(nian)12月17日(日版(ban))2010年(nian)春季(ji)(美(mei)版(ban))

銷量 700萬

首發平臺 PS3

平臺:PS3/XBOX360

以(yi)(yi)共(gong)同的(de)(de)(de)神(shen)化(hua)(hua)(hua)故(gu)(gu)事(shi)為(wei)(wei)(wei)背景,在(zai)此基礎上自由(you)創(chuang)作(zuo)獨(du)立的(de)(de)(de)故(gu)(gu)事(shi)。以(yi)(yi)『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラノヴァ クリスタリス)FINAL FANTASY XIII』(水晶(jing)故(gu)(gu)事(shi)新(xin)篇章最終幻(huan)想13)為(wei)(wei)(wei)總計劃(hua)名的(de)(de)(de)3部系列作(zuo)品將(jiang)分別登(deng)陸PS3、XBox360和(he)PSP平臺(tai)(tai)。同時預定將(jiang)在(zai)更廣闊的(de)(de)(de)領(ling)域展開。由(you)水晶(jing)所引(yin)(yin)導,在(zai)魔法和(he)高(gao)科技所融合(he)的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)里生存(cun)著(zhu)的(de)(de)(de)人(ren)們的(de)(de)(de)故(gu)(gu)事(shi)。”正是(shi)FF13的(de)(de)(de)故(gu)(gu)事(shi)舞(wu)臺(tai)(tai),是(shi)由(you)被(bei)水晶(jing)守(shou)護著(zhu)漂浮(fu)在(zai)天(tian)空的(de)(de)(de)烏(wu)托邦——繭,以(yi)(yi)及下界(jie)(jie)脈沖構成(cheng)的(de)(de)(de)世界(jie)(jie)。以(yi)(yi)“正統(tong)FF進(jin)(jin)化(hua)(hua)(hua)型”為(wei)(wei)(wei)理(li)念制作(zuo)的(de)(de)(de)本(ben)作(zuo),印象色是(shi)FF系列傳(chuan)統(tong)的(de)(de)(de)“白色”,FFVersus13則是(shi)與(yu)其相對的(de)(de)(de)“黑色”。因為(wei)(wei)(wei)是(shi)系列第一(yi)個以(yi)(yi)次世代為(wei)(wei)(wei)硬(ying)件的(de)(de)(de)作(zuo)品,所以(yi)(yi)在(zai)細(xi)節描繪,光影效(xiao)果,速度(du)感以(yi)(yi)及CG的(de)(de)(de)演(yan)出(chu)等各方面都有著(zhu)非(fei)常(chang)大(da)的(de)(de)(de)進(jin)(jin)化(hua)(hua)(hua),讓人(ren)分辨不(bu)出(chu)即時演(yan)算映(ying)像(xiang)和(he)CG差別的(de)(de)(de)精細(xi)畫面,臨場感十足的(de)(de)(de)操作(zuo)性。本(ben)作(zuo)以(yi)(yi)FF系列文明度(du)最先進(jin)(jin)的(de)(de)(de)未(wei)來(lai)世界(jie)(jie)為(wei)(wei)(wei)舞(wu)臺(tai)(tai),由(you)水晶(jing)的(de)(de)(de)引(yin)(yin)導,融合(he)了魔法和(he)科技,進(jin)(jin)化(hua)(hua)(hua)為(wei)(wei)(wei)誰都沒(mei)有見過的(de)(de)(de)未(wei)來(lai)世界(jie)(jie)。把(ba)舞(wu)臺(tai)(tai)設定為(wei)(wei)(wei)未(wei)來(lai)不(bu)僅(jin)是(shi)因為(wei)(wei)(wei)世界(jie)(jie)觀的(de)(de)(de)緣故(gu)(gu),同時也包(bao)含著(zhu)「通過未(wei)知次元的(de)(de)(de)硬(ying)件可以(yi)(yi)玩到(dao)新(xin)的(de)(de)(de)FF」這樣(yang)的(de)(de)(de)含義,通過系列一(yi)貫受(shou)到(dao)高(gao)度(du)評(ping)價(jia)的(de)(de)(de)影像(xiang)表現,完成(cheng)在(zai)「戰斗系統(tong)、故(gu)(gu)事(shi)情節和(he)游戲玩法」等方面的(de)(de)(de)進(jin)(jin)化(hua)(hua)(hua)。

擔(dan)任整個計劃行政制片(pian)人的是橋(qiao)本(ben)真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描繪,角色設計為野村哲(zhe)也(ye)

最終幻想XIV

發(fa)售日:2010年

游(you)(you)戲預定將有日文(wen)、英(ying)文(wen)、法文(wen)、德文(wen)四種語(yu)言版本,玩家將在廣大的Erozea領域(yu)中展開(kai)全新的冒險,游(you)(you)戲預定2010年上市;游(you)(you)戲制作(zuo)人由田(tian)中弘道(dao)(作(zuo)品最終幻想(xiang)I、II、XI)擔任,游(you)(you)戲音樂則為《最終幻想(xiang)》系(xi)列音樂之父植(zhi)松伸夫負(fu)責,美術總監(jian)為《最終幻想(xiang)XII》的吉田(tian)明彥

平臺:PC,PS3(SE第二款(kuan)網絡(luo)版(ban)FF)

最終幻想XV

發售(shou)日(ri)(ri):2016年(nian)11月29日(ri)(ri)

平臺:PS4/XBOX ONE

《最終幻想XV》以系(xi)列共(gong)通的(de)(de)新(xin)水(shui)晶神話(hua)為基礎,同時(shi)展開獨(du)立的(de)(de)世界觀(guan)、使(shi)用不(bu)同的(de)(de)視覺設計(ji)以及角色。游(you)戲主人公諾(nuo)(nuo)克(ke)提(ti)(ti)斯·路西斯·伽拉姆是(shi)路西斯王(wang)國的(de)(de)王(wang)子,這(zhe)個王(wang)族保護世界僅存的(de)(de)一(yi)顆水(shui)晶,并(bing)支配(pei)一(yi)個技術先進的(de)(de)城(cheng)邦。在游(you)戲過(guo)程中,諾(nuo)(nuo)克(ke)提(ti)(ti)斯遇到了出身名門而善(shan)良的(de)(de)露娜弗蕾亞·諾(nuo)(nuo)克(ke)斯·芙爾雷,她和諾(nuo)(nuo)克(ke)提(ti)(ti)斯都有看到死(si)亡女神神秘的(de)(de)“光”的(de)(de)能(neng)力。

外傳作品

外傳/后傳/前傳作品(pin)

最終幻想(xiang)7 危機核心(CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII-)

發售日期(qi):2007年(nian)9月13日最終幻想7 外傳

FF7故事為背景(jing)往(wang)前追溯7年,以神羅一級戰士(shi)扎克斯(si)為主角的動作(zuo)RPG,游戲(xi)中的戰斗采用了(le)融合動作(zuo)與active time要(yao)素(su)的新形(xing)戰斗系統。

另外,還有一(yi)種新系統(tong),即是(shi)用(yong)視覺表現出(chu)將記憶碎片力量(liang)的(de)(de)戰士(shi)能力,簡稱DMW,克勞德的(de)(de)過(guo)去(qu),尼布(bu)爾(er)海母事件(jian)的(de)(de)所(suo)有一(yi)切都展現于(yu)此(ci)。

獨占了魔光能源并擁有強(qiang)大軍事力量的(de)神羅公(gong)司對世(shi)界的(de)影響力日(ri)益變強(qiang),神羅正(zheng)加速建設象(xiang)征其繁榮(rong)的(de)魔光都市米德(de)加。隨著建設的(de)日(ri)趨完工,神羅掌握整個世(shi)界霸權的(de)日(ri)子也(ye)日(ri)趨臨(lin)近。

神羅(luo)擁有(you)被稱做神羅(luo)戰(zhan)(zhan)士,擁有(you)強大戰(zhan)(zhan)斗能力的(de)士兵組織(zhi)。在該組織(zhi)里,最優秀的(de)戰(zhan)(zhan)士等級被稱做1ST,在人(ren)民(min)當中有(you)很高(gao)的(de)聲望。

神羅(luo)戰(zhan)士(shi)2ND的(de)扎克(ke)斯也是個很憧憬有朝一日能(neng)成(cheng)為1ST的(de)青年(nian),每天都與他的(de)前輩1ST安吉爾一起(qi)完(wan)成(cheng)任務(wu)。其間,在五臺的(de)作(zuo)戰(zhan)行動任務(wu)中發生了所謂戰(zhan)士(shi)失(shi)蹤(zong)的(de)大(da)量(liang)戰(zhan)士(shi)行蹤(zong)不明的(de)事件,察覺(jue)到事態嚴(yan)重的(de)神羅(luo)高層為了盡早結束戰(zhan)爭(zheng)并(bing)查(cha)(cha)明真相決定投入(ru)神羅(luo)戰(zhan)士(shi)進行調查(cha)(cha)。因此,扎克(ke)斯、安吉爾、世界的(de)英(ying)雄薩菲羅(luo)斯一起(qi)被(bei)派遣至五臺執行任務(wu)。

杰內西斯失蹤(zong)的真相是什么?

三(san)位神羅戰士之間有什么秘(mi)密?

嚴峻(jun)的挑(tiao)戰正等待著扎克斯。

危機(ji)之前最(zui)終幻(huan)想7(BEFORE CRISIS-FINAL FANTASY 7-)最(zui)終幻(huan)想7 前傳

最終(zhong)幻想12亡靈之翼

最終幻想10-2(FINAL FANTASY X-2)

發售日(ri)期:2004.2.19

平臺:PS2

原本(ben)史克(ke)威爾沒(mei)有給FF的(de)其(qi)中一(yi)代(dai)做(zuo)(zuo)續(xu)作的(de)習慣,一(yi)般在(zai)做(zuo)(zuo)完(wan)一(yi)代(dai)游戲后(hou)就沒(mei)了下文,但(dan)是在(zai)最終幻想(xiang)10取(qu)得成功,大受好評(ping)之后(hou),史克(ke)威爾破例制(zhi)作了FF10的(de)續(xu)作——FF 10-2也拉開了SE做(zuo)(zuo)續(xu)作的(de)序幕

最終幻想4后(hou)傳月之歸還

發(fa)售日(ri)期:2009.9.29

平臺:WII

本(ben)作可以說(shuo)就(jiu)是(shi)FFIV的(de)(de)續(xu)作,講述的(de)(de)是(shi)塞(sai)西爾(er)國王(wang)和(he)羅(luo)莎王(wang)后(hou)之(zhi)(zhi)子(zi)——王(wang)子(zi)賽歐(ou)多瑞的(de)(de)冒險故事,自(zi)小繼(ji)承有優秀圣騎士塞(sai)西爾(er)血(xue)統的(de)(de)王(wang)子(zi),打出生開始就(jiu)被國家寄予厚望(wang),但他本(ben)人并(bing)不是(shi)很看重強(qiang)大的(de)(de)力量(liang)這點(dian),但礙于父(fu)母之(zhi)(zhi)情,還(huan)是(shi)勉強(qiang)的(de)(de)答應了(le)(le)(le)去(qu)遠方的(de)(de)洞(dong)窟尋找能夠證明自(zi)己力量(liang)的(de)(de)騎士之(zhi)(zhi)證,費盡千辛萬苦拿到了(le)(le)(le)騎士之(zhi)(zhi)證的(de)(de)王(wang)子(zi)意外的(de)(de)引出了(le)(le)(le)強(qiang)大的(de)(de)怪物,正當王(wang)子(zi)奄(yan)奄(yan)一息之(zhi)(zhi)時,王(wang)子(zi)體內(nei)的(de)(de)暗黑力量(liang)覺醒(xing)了(le)(le)(le),故事由(you)此(ci)拉開了(le)(le)(le)序幕(mu)。

其他最終(zhong)幻想游戲:

GBA:最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)1+2、最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)戰略版、最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)4、最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)5、最(zui)(zui)終(zhong)幻想(xiang)6

NDS:最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)3 、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)4、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)戰略版(ban)A2、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)水(shui)晶編(bian)年(nian)史命運戒指(之輪)、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)12亡(wang)靈之翼、最(zui)(zui)(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)想(xiang)水(shui)晶編(bian)年(nian)史時之回聲

PSP:最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想戰(zhan)略版(ban)、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想7核心危(wei)機、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想10周年(nian)紀(ji)念版(ban)、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想紛爭、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想II二十周年(nian)紀(ji)念版(ban)、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想:紛爭2、最(zui)終(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)幻(huan)(huan)想零式

Wii:最(zui)終幻想(xiang)水(shui)晶(jing)編年史時之回聲

其他

最終幻想:紛爭

■ 游戲(xi)名稱(cheng):紛爭:最(zui)終幻(huan)想/ 最(zui)終幻(huan)想:紛爭/ 異說:最(zui)終幻(huan)想■商品名:DISSIDIA FINAL FANTASY ディシディアファイナルファンタジー

■ 對應機種:PSP「PlayStation Portable」

■ 類型(xing):Dramatic Progressive Action

■發售日:2008年12月18日 (木(mu)曜(yao)日/星期(qi)四)

■年(nian)齡區分等級:C(15歲以上對象) (CERO)

■FAMI通雜志評分:10、9、9、8

《最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang):紛(fen)爭》(Dissidia : Final Fantasy)的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)標題“Dissidia”這(zhe)(zhe)一詞匯(hui)來(lai)(lai)源(yuan)于拉丁語(yu),從(cong)字面理解為“紛(fen)爭”的(de)(de)(de)意思,但還有“異說”的(de)(de)(de)含義,也暗(an)示出本作將是與(yu)所有系(xi)列(lie)作品都不相(xiang)同的(de)(de)(de)特殊(shu)作品。這(zhe)(zhe)是一款(kuan)匯(hui)集了“《最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)》系(xi)列(lie)”從(cong)歷代開始到最(zui)(zui)(zui)新作中知名登場角(jiao)色齊聚一堂的(de)(de)(de)一款(kuan)大亂斗作品,游戲(xi)(xi)將會分(fen)為光之陣營與(yu)暗(an)之陣營,角(jiao)色使用各自(zi)華麗多彩的(de)(de)(de)招(zhao)式進(jin)行(xing)1對1的(de)(de)(de)夢幻(huan)對決。游戲(xi)(xi)采用3D 動作對戰玩法,玩家將操(cao)作來(lai)(lai)自(zi)歷代《最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)》的(de)(de)(de)角(jiao)色,在歷代《最(zui)(zui)(zui)終(zhong)幻(huan)想(xiang)(xiang)(xiang)》場景所建構的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)舞臺(tai)中進(jin)行(xing)激(ji)烈(lie)的(de)(de)(de)對決,施展各自(zi)的(de)(de)(de)招(zhao)式與(yu)必殺技來(lai)(lai)爭奪(duo)最(zui)(zui)(zui)后的(de)(de)(de)勝利。

登場角色

游戲主(zhu)要登場角色:

登場作品

FF1 光之戰士 加(jia)蘭(lan)多

FF2 菲力歐(ou)尼爾(er) 皇(huang)帝

FF3 洋蔥劍士(shi) 暗(an)黑之云(yun)

FF4塞西爾高貝茲

FF5 巴茲 艾克斯(si)德斯(si)

FF6蒂娜卡(ka)夫卡(ka)

FF7克勞德薩菲羅斯

FF8斯考(kao)爾(er)阿爾(er)迪米(mi)西(xi)婭

FF9 吉坦 庫加

FF10 泰達 捷(jie)克特

FF11 夏托托

FF12 加拉莫斯裁判

FF13 雷霆

最終幻想戰略版(Final Fantasy Strategy)

最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)的SRPG版(ban)游戲,目前共(gong)有4款——最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)(zhan)略版(ban)(PS)、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)(zhan)略版(ban)-獅子戰(zhan)(zhan)爭(PSP,復刻PS版(ban)的加強版(ban)),最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)(zhan)略版(ban)A(GBA)、最(zui)終(zhong)幻(huan)(huan)想(xiang)戰(zhan)(zhan)略版(ban)A2-封穴的魔法書(NDS),4款作品(pin)均(jun)為(wei)伊(yi)瓦利(li)斯聯合系列作品(pin)

最終幻(huan)想(xiang)水(shui)晶編年(nian)史(Final Fantasy Crystal Chronicle)

最終幻(huan)(huan)想(xiang)的(de)(de)制作者SQUARE從7代開始便轉至SONY的(de)(de)PS系(xi)主機(ji),所以當(dang)SE再(zai)次想(xiang)在(zai)(zai)NGC上做最終幻(huan)(huan)想(xiang)及在(zai)(zai)GBA上復刻(ke)老作品時(shi),任(ren)天堂讓(rang)SE研發(fa)一款全(quan)新的(de)(de)故事,于是誕生了Final Fantasy Crystal Chronicle——最終幻(huan)(huan)想(xiang)水晶編年史

目前有5款作品——最終幻(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)年(nian)史(shi)(shi)(NGC)、最終幻(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)年(nian)史(shi)(shi)-命運之輪(NDS)、最終幻(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)年(nian)史(shi)(shi)-小國王與約束之國(WiiWare下載(zai))、最終幻(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)年(nian)史(shi)(shi)時之回聲(sheng)(NDS))、最終幻(huan)想(xiang)水(shui)(shui)晶(jing)編(bian)年(nian)史(shi)(shi) 時之回聲(sheng)(Wii)

陸行鳥系列(Chocobo)

作為(wei)SE的吉祥物(wu),陸行(xing)鳥也(ye)有很多作品

系列作品的關系

■最終(zhong)幻想系(xi)列(lie)間的故(gu)事基(ji)本上各自獨立,沒有(you)任何直接(jie)聯系(xi)。

例外:最終(zhong)(zhong)幻想與(yu)最終(zhong)(zhong)幻想VII附生作品;最終(zhong)(zhong)幻想X與(yu)最終(zhong)(zhong)幻想X2。

■最終幻想除了名字(zi),還(huan)有以下的相(xiang)同要素(有些作品沒有):

類似的(de)世(shi)界觀:世(shi)界上有數個各自擁有不同屬性的(de)強大魔力(li)的(de)大型水晶,若他們出現問題(ti),這世(shi)界也會跟著陷入苦難之(zhi)中。(主要(yao)是前幾代的(de)設(she)定)

類似的意(yi)義(yi)主(zhu)題:如友情,愛情,親情,犧(xi)牲(sheng),邪惡與正(zheng)義(yi)等(deng)。

相同的(de)角(jiao)色與(yu)要素:如(ru)陸行鳥,莫古里,飛空艇和(he)它的(de)擁有(you)者席德(de),怪物/召喚獸(shou),青(qing)魔法,音(yin)樂(le)節奏(zou)等。

封面設定:天野喜孝

不同的(de)小(xiao)游戲(xi):如(ru)卡片(pian)和閃電球等(deng)。

獲獎記錄

2017年11月,《最終(zhong)幻想》系(xi)列獲得2017英國(guo)金搖桿(gan)獎名人(ren)堂獎。

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