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《九陰真經》
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《九陰真經》是由蝸牛數字基于《九陰真經》端游研發的一款國民武俠手游,于2015年8月6日公測。游戲繼承旗下同名端游的真武俠精髓,在八大門派為首的武俠江湖中,大家熟悉的無職業、輕功、奇遇等正統武俠特色都將在九陰真經手游中再次出現。讓玩家在移動端體驗到一個真實、富有代入感的武俠江湖。
  • 中文名: 九陰真(zhen)經
  • 類型: 3D
  • 發行/播出時間: 2015年04月01日
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游戲設定

世界觀

《九陰真(zhen)經》的(de)(de)(de)故事(shi)背景(jing)取自明(ming)朝初年,這(zhe)(zhe)個(ge)時代(dai)是中(zhong)國封建(jian)帝王勢(shi)(shi)力(li)的(de)(de)(de)頂峰,有著(zhu)高度集(ji)中(zhong)的(de)(de)(de)皇權和東(dong)廠(chang)、錦衣衛這(zhe)(zhe)些介乎于朝廷和江湖(hu)的(de)(de)(de)各種勢(shi)(shi)力(li)。也是江湖(hu)武林(lin)從唐(tang)朝的(de)(de)(de)雛形,到宋元的(de)(de)(de)發展,至明(ming)朝形成前(qian)所未有的(de)(de)(de)盛世。

這個時代的(de)(de)中原政權穩定,使這個時期的(de)(de)江湖脫(tuo)離了(le)宋(song)元時僅(jin)僅(jin)在于輔助軍隊作戰的(de)(de)作用,形成了(le)以武會友,崇尚(shang)個人武學的(de)(de)空前大發展(zhan),是一個最(zui)自由,最(zui)鼎盛的(de)(de)江湖。

時代起源(yuan)于明(ming)朝洪(hong)武(wu)元(yuan)年(nian),明(ming)太祖(zu)(zu)(zu)朱元(yuan)璋性格多(duo)疑,登(deng)基(ji)后正兩興大(da)獄,誅殺功臣,為了鞏固帝(di)位,消滅隨滅元(yuan)而(er)日漸強(qiang)大(da)的江(jiang)湖勢力而(er)暗自(zi)布下(xia)眾多(duo)錦衣衛隱(yin)入(ru)江(jiang)湖,搜集天下(xia)武(wu)學(xue)(xue)以編(bian)撰號稱武(wu)學(xue)(xue)總綱的《武(wu)定籍》,而(er)這一宏(hong)偉的計劃(hua)卻(que)在中途(tu)因(yin)太祖(zu)(zu)(zu)去世和明(ming)成祖(zu)(zu)(zu)朱棣的殺侄奪位而(er)改(gai)變,而(er)《九陰真(zhen)經(jing)》等(deng)武(wu)學(xue)(xue)秘籍因(yin)此流落江(jiang)湖。

由(you)于朱棣奪位(wei)成功現實上演,擁有野心的皇室貴胄,亦想通過(guo)出賣國家(jia)利益(yi)勾結異(yi)邦軍事(shi)、利用《九陰(yin)真經》煽動江湖勢力,達到控制朝(chao)政,謀取(qu)帝(di)位(wei)目的。自此(ci),一場牽扯朝(chao)野的明(ming)爭暗(an)斗,一場動蕩武(wu)林百(bai)年(nian)根基的政變展(zhan)開(kai)序(xu)幕。

游戲劇情

江(jiang)南,“堆金積(ji)玉(yu)(yu)地,溫柔(rou)富貴鄉(xiang)”。姑蘇(su)慕容為(wei)武(wu)(wu)林四大世(shi)家之(zhi)一,大莊(zhuang)主慕容百世(shi)為(wei)稱霸(ba)武(wu)(wu)林,不惜與東瀛勾結,妄想(xiang)利用虞家莊(zhuang)設宴之(zhi)際(ji),暗奪飛鷹寶圖(虞家鎮宅之(zhi)寶,引無數江(jiang)湖中人垂(chui)涎。傳(chuan)聞(wen)其上所(suo)畫乃繡(xiu)玉(yu)(yu)谷移花(hua)宮藏寶之(zhi)處——飛鷹地宮)。蘇(su)州虞家莊(zhuang)莊(zhuang)主也并非等閑(xian)之(zhi)輩,文武(wu)(wu)雙(shuang)全、風雅俊秀,在武(wu)(wu)林中朋(peng)友遍天下。

螳螂捕蟬(chan)黃雀(que)在后,早有以天外天為(wei)首的諸多江湖黑(hei)道(dao)勢力(li),先一步散(san)布傳言,稱《九陰真經》秘籍在虞(yu)(yu)家莊出現(xian)。更有朝廷派遣勢力(li)滲(shen)入,暗中做局、虎視眈(dan)眈(dan)。江湖眾人(ren)按捺不住野心,紛紛趕(gan)往窺(kui)個究(jiu)竟。為(wei)免(mian)武林(lin)再掀血(xue)雨腥風,八大(da)宗(zong)派高手匯聚蘇(su)州,豈料虞(yu)(yu)家莊竟一夜之間憑空消失(shi),東廠與錦衣衛卻突然(ran)現(xian)身,虞(yu)(yu)家莊的傳聞猶如撒下彌(mi)天巨(ju)網,只等待著武林(lin)人(ren)士有去無回。

物品道具

裝備

裝備制作

裝(zhuang)備是(shi)需要玩家(jia)來制作(zuo)的(de),具體在主界面的(de)“生活”選項(xiang)里(li),只要有足夠(gou)材料就(jiu)可以制作(zuo)裝(zhuang)備(材料拍賣行(xing)購買),與生活技(ji)巧等級(ji)無關。

打(da)(da)造(zao)臺為(wei)一種生產輔(fu)助材料,分為(wei)綁(bang)定和非(fei)綁(bang)定兩種,使(shi)用(yong)綁(bang)定的打(da)(da)造(zao)臺打(da)(da)造(zao)出來的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備也為(wei)綁(bang)定的,不(bu)可交易。不(bu)使(shi)用(yong)打(da)(da)造(zao)臺進行(xing)制作(zuo)時,獲得(de)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備品(pin)質隨機,最(zui)好為(wei)金(jin)最(zui)差(cha)為(wei)銅。使(shi)用(yong)打(da)(da)造(zao)臺進行(xing)制作(zuo)時,獲得(de)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備品(pin)質隨機,最(zui)好為(wei)玉(yu)最(zui)差(cha)為(wei)金(jin)。打(da)(da)造(zao)臺與是否(fou)生產出套(tao)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)無(wu)(wu)關(guan),與裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備基礎屬性高低無(wu)(wu)關(guan),與是否(fou)帶有(you)特殊屬性無(wu)(wu)關(guan)。

裝備屬性

裝備品質由高到低分(fen)別是玉、金、銀、銅。由于銅屬性(xing)(xing)裝備屬性(xing)(xing)太(tai)差(cha),完全不(bu)予考(kao)慮穿戴。

基本屬性(xing)(xing)(xing):標(biao)明了裝備(bei)的可強化(hua)次(ci)數,初(chu)始氣(qi)血上限、防(fang)御力(li)、攻擊強度(du)等,隨著強化(hua)次(ci)數提高(gao),“+”號后面(mian)的數值會有相(xiang)應增加。同等級(ji)裝備(bei)品質越(yue)高(gao)初(chu)始屬性(xing)(xing)(xing)和強化(hua)屬性(xing)(xing)(xing)越(yue)高(gao)。另外,基本屬性(xing)(xing)(xing)在(zai)裝備(bei)制作時會有小幅度(du)浮動。

開(kai)光(guang)(guang)(guang)屬性(xing):使用開(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)(cai)料進(jin)行開(kai)光(guang)(guang)(guang)后裝(zhuang)備獲得的額外屬性(xing),更換裝(zhuang)備時(shi),開(kai)光(guang)(guang)(guang)次(ci)數(shu)可以被繼承,多(duo)余的開(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)(cai)料將被返還。同等級裝(zhuang)備品質越(yue)高(gao),可開(kai)光(guang)(guang)(guang)次(ci)數(shu)越(yue)多(duo),提升越(yue)大,所需開(kai)光(guang)(guang)(guang)材(cai)(cai)料越(yue)高(gao)級,數(shu)量也越(yue)多(duo)。關于開(kai)光(guang)(guang)(guang)的內容很多(duo),隨后單獨介紹(shao)。

特殊屬性(xing)(xing):金、玉裝備在制作時有一(yi)(yi)定幾率(lv)出現的特殊隨機(ji)屬性(xing)(xing),也算(suan)是一(yi)(yi)個寥勝(sheng)于無的屬性(xing)(xing),但(dan)畢竟是“一(yi)(yi)定幾率(lv)出現”的,所以不(bu)必(bi)太過于強求。

套裝與散件

同(tong)品質的裝(zhuang)備里又分(fen)為(wei)套(tao)裝(zhuang)和散件兩大類。套(tao)裝(zhuang)是指名稱前(qian)面(mian)帶有前(qian)綴的裝(zhuang)備,此類裝(zhuang)備穿戴同(tong)名7件會激活特殊效果。散件則是指名稱前(qian)面(mian)沒有前(qian)綴的普通裝(zhuang)備。下(xia)圖中左邊為(wei)散件,右邊為(wei)套(tao)裝(zhuang)。一件裝(zhuang)備是不(bu)是套(tao)裝(zhuang)與它本身的基礎(chu)屬(shu)性高低(di)無關。

只要裝備的前綴相同(tong),不同(tong)穿戴等級的裝備同(tong)樣可(ke)以激活7件套效果。

武器

《九陰》中的(de)武器(qi)(qi)有劍、匕首、雙刺、暗器(qi)(qi)、刀、棍六種(zhong)。每種(zhong)武學(xue)有對應的(de)武器(qi)(qi),武器(qi)(qi)與武學(xue)不(bu)對應則該武學(xue)不(bu)能發揮。

場景地圖

唐門

《九(jiu)陰真經》里唐(tang)(tang)門以(yi)其詭異(yi)的(de)魅(mei)力大放異(yi)彩。唐(tang)(tang)門世代過著深居簡出的(de)生(sheng)活,是一個(ge)典型的(de)家族式江湖門派。而這一點從唐(tang)(tang)門整個(ge)門派的(de)造型也能看出一些端(duan)倪。

唐(tang)(tang)家(jia)堡(bao)為蜀中(zhong)唐(tang)(tang)門(men)(men)的(de)門(men)(men)派(pai)所在(zai),建筑(zhu)錯落(luo)有致,依山傍水(shui),渾然天(tian)成。入口便是(shi)(shi)(shi)天(tian)塹僅留(liu)一處吊橋出入是(shi)(shi)(shi)典型的(de)易(yi)守難(nan)攻。蜀中(zhong)本身(shen)給玩家(jia)的(de)感覺就是(shi)(shi)(shi)陡峭、險(xian)峻的(de)感覺,這些特點集中(zhong)體現在(zai)了唐(tang)(tang)家(jia)堡(bao)上。高聳山峰兩邊樹林陰森茂(mao)密,但是(shi)(shi)(shi)最傳神(shen)的(de)當屬奔流而(er)(er)下(xia)的(de)瀑布,碎石之中(zhong)蜿蜒曲折,一如(ru)唐(tang)(tang)門(men)(men)的(de)風格(ge),低調而(er)(er)內斂,然而(er)(er)一旦(dan)爆(bao)發,就是(shi)(shi)(shi)滔滔洪(hong)水(shui)般勢如(ru)破竹。

琵琶輕音鎮五行,陰(yin)陽之路獨自行

輕言淺笑度百年,唐門凌(ling)雪心相(xiang)連

《九(jiu)陰真(zhen)經》手游中唐門(men)場景(jing)本身延(yan)續端游中的(de)(de)(de)眾多(duo)的(de)(de)(de)元素(su)。四通八達的(de)(de)(de)高空走廊,鱗次櫛比的(de)(de)(de)屋宇(yu),不乏規(gui)模宏大,氣(qi)象雄(xiong)偉的(de)(de)(de)大殿,風格嚴謹繁(fan)瑣,處(chu)處(chu)都透(tou)出這(zhe)個(ge)家(jia)(jia)族式(shi)門(men)派的(de)(de)(de)遺世獨立。而這(zhe)山上的(de)(de)(de)林海青蔥,一窗之隔的(de)(de)(de)奔騰流水(shui),多(duo)少(shao)也(ye)反映了這(zhe)個(ge)秀氣(qi)與靈(ling)性并存的(de)(de)(de)門(men)派繾綣的(de)(de)(de)一面。看多(duo)了那“雄(xiong)秀天下(xia),隘谷深幽,云海翻涌(yong)”的(de)(de)(de)峨眉,這(zhe)“終日(ri)掩(yan)關塵境(jing)謝”的(de)(de)(de)唐家(jia)(jia)堡(bao)倒也(ye)別有一番(fan)風味。

《九陰真經》手游(you)延續了端游(you)中唐門(men)(men)的(de)樣子,門(men)(men)派場景(jing)的(de)還原幾乎也是(shi)做到(dao)了極(ji)致。秀甲天下的(de)川蜀之(zhi)(zhi)景(jing),幽深肅穆,外冷內“熱”的(de)唐門(men)(men)居所,無不向玩家(jia)昭(zhao)示(shi)著唐門(men)(men)這個神秘飄忽,亦(yi)正亦(yi)邪(xie)的(de)門(men)(men)派的(de)獨特(te)之(zhi)(zhi)處。

峨眉

峨眉(mei)派(pai)坐落(luo)(luo)于(yu)蜀中(zhong)(zhong)峨眉(mei)山頂(ding),煙(yan)云繚繞之(zhi)中(zhong)(zhong)透出一(yi)股仙(xian)風道骨的超脫(tuo)飄(piao)逸之(zhi)感(gan),恍若仙(xian)庭勝景。門派(pai)風景秀麗(li),山上(shang)常年(nian)云霧繚繞,游戲中(zhong)(zhong)的樹旁會有落(luo)(luo)葉紛紛掉落(luo)(luo)甚是(shi)美(mei)麗(li),與武(wu)當那(nei)凝重的風格不同,峨眉(mei)派(pai)有許多的美(mei)麗(li)的自然景觀(guan),萬佛頂(ding)的氣勢恢宏(hong),臥云庵(an)的古樸寧靜(jing)。

巍(wei)峨崛(jue)聳插云端,三月(yue)峰頭(tou)雪未殘。

雷洞煙開(kai)金(jin)殿閣(ge),仙(xian)橋(qiao)霧銷玉(yu)欄(lan)桿。

雨余樹色增山(shan)翠,風過鐘(zhong)聲(sheng)度(du)水寒。

半壁當空天一柱,春光不盡眼中看。

《九陰(yin)真(zhen)經(jing)》整個(ge)游(you)戲場(chang)景(jing)(jing)(jing)的(de)(de)(de)制作過程(cheng)中(zhong),項目(mu)研發的(de)(de)(de)美術(shu)團隊為了更好(hao)的(de)(de)(de)將峨(e)眉(mei)山(shan)的(de)(de)(de)歷(li)史建筑群在(zai)游(you)戲中(zhong)得到還原,考察了大量相關資(zi)料(liao),并專程(cheng)走訪了現(xian)實中(zhong)的(de)(de)(de)峨(e)眉(mei)山(shan)進行拍攝(she),根據這(zhe)些真(zhen)實的(de)(de)(de)資(zi)料(liao)進行場(chang)景(jing)(jing)(jing)的(de)(de)(de)還原制作,讓(rang)(rang)游(you)戲中(zhong)的(de)(de)(de)峨(e)眉(mei)場(chang)景(jing)(jing)(jing)在(zai)畫(hua)面和色(se)彩(cai)上都(dou)能夠最大可能的(de)(de)(de)嵌合(he)自然(ran),讓(rang)(rang)人身臨(lin)其境,從而(er)(er)體驗到“峨(e)眉(mei)天下秀”的(de)(de)(de)無限(xian)韻味。延續著一貫的(de)(de)(de)唯美畫(hua)面風格,《九陰(yin)真(zhen)經(jing)》中(zhong)的(de)(de)(de)峨(e)眉(mei)場(chang)景(jing)(jing)(jing)古木參(can)天,隘谷深幽,飛瀑(pu)如簾,云海翻涌(yong),草木植(zhi)被濃(nong)郁(yu)蔥蘢,逼真(zhen)的(de)(de)(de)再現(xian)了峨(e)眉(mei)山(shan)實景(jing)(jing)(jing)“雄秀天下”的(de)(de)(de)獨特(te)景(jing)(jing)(jing)色(se),而(er)(er)《九陰(yin)真(zhen)經(jing)》手游(you)汲(ji)取了端游(you)精髓,在(zai)門派場(chang)景(jing)(jing)(jing)上得到了完美的(de)(de)(de)體現(xian),古風古韻的(de)(de)(de)游(you)戲畫(hua)面,如詩如畫(hua)的(de)(de)(de)峨(e)眉(mei)圣地,加之濃(nong)厚的(de)(de)(de)傳統武俠元(yuan)素渲(xuan)染,峨(e)眉(mei)場(chang)景(jing)(jing)(jing)特(te)色(se)一覽(lan)無遺。

武當

七十二峰接天青的武當(dang)山,72峰聳立,24水環(huan)流,危(wei)巖奇洞深藏(zang),白云(yun)綠(lv)樹(shu)交映(ying),蔚(yu)蔚(yu)壯觀。武當(dang)山遠(yuan)離繁華喧囂,風光(guang)清秀奇異。登上山巒,置身云(yun)端,所有塵世煩(fan)憂(you)盡消于足下。環(huan)顧四(si)周,七十二峰凌聳九霄,且都(dou)俯身頷首,朝向主峰,宛如眾星捧(peng)月,儼然(ran)“萬山來(lai)朝”。

尊重歷史,還原(yuan)地(di)貌。《九(jiu)(jiu)陰(yin)真(zhen)經(jing)》端游(you)(you)(you)中,為了(le)還原(yuan)武(wu)(wu)當山(shan)引(yin)人入(ru)勝(sheng)(sheng)的風(feng)景(jing),美術團隊走訪名(ming)勝(sheng)(sheng)古跡,取材于實地(di)實景(jing),最大程度上還原(yuan)山(shan)水(shui)風(feng)貌,以(yi)此作為游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)本身依據。在(zai)《九(jiu)(jiu)陰(yin)真(zhen)經(jing)》手游(you)(you)(you)中,通過采用蝸(gua)牛數字(zi)自研Flexi端游(you)(you)(you)引(yin)擎全(quan)面提(ti)升游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)畫質,繼承了(le)《九(jiu)(jiu)陰(yin)真(zhen)經(jing)》端游(you)(you)(you)場景(jing)精(jing)髓,還原(yuan)了(le)中華(hua)山(shan)水(shui)所獨具的險(xian)峻,同時武(wu)(wu)當山(shan)建筑的丹(dan)墻(qiang)翠瓦(wa)望玲瓏亦是絕佳的體現。

太和絕頂(ding)化城似,玉虛仿佛秦阿房(fang)。

南巖雄奇紫霄麗,甘泉九成差可當。

武(wu)當(dang)在游(you)戲與現(xian)實(shi)中不(bu)僅是(shi)風景勝地,也是(shi)道(dao)教(jiao)名山,武(wu)術更是(shi)同少林齊名,而在《九(jiu)陰真經》手游(you)中如此(ci)之多的(de)內容,是(shi)出于(yu)對(dui)(dui)武(wu)俠文化熱愛,對(dui)(dui)真實(shi)江(jiang)湖還(huan)原。虛擬(ni)現(xian)實(shi)不(bu)斷突破柔和,回歸真武(wu)俠的(de)江(jiang)湖。

少林

少林(lin)寺作(zuo)為(wei)(wei)“天下第一名(ming)剎”風景秀美(mei),東(dong)為(wei)(wei)太室山(shan),西(xi)為(wei)(wei)少室山(shan),各擁三十(shi)六(liu)峰(feng),峰(feng)峰(feng)有名(ming),松柏迭翠,正所謂“五里溪聲十(shi)里山(shan),數許梵(fan)剎萬松間”。寺內建筑繁多(duo),諸如(ru)大雄(xiong)寶殿,藏經(jing)閣,立雪(xue)庭大氣恢弘,莊重肅穆,體現其武(wu)功(gong)佛(fo)法皆(jie)為(wei)(wei)超然的(de)地位,亦有蒼松勁(jing)柏、幽(you)隱竹林(lin),甚為(wei)(wei)靜謐,頗(po)有不為(wei)(wei)俗(su)塵沾染之感。

特色系統

武學套路系統

游(you)戲中的武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)門(men)派(pai)(pai)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)、江(jiang)湖武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)和古(gu)(gu)譜武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)之分。門(men)派(pai)(pai)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)只(zhi)適合(he)各門(men)派(pai)(pai)學(xue)(xue)(xue)(xue)習,非(fei)本門(men)派(pai)(pai)不能學(xue)(xue)(xue)(xue)習,而江(jiang)湖武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)沒有(you)門(men)派(pai)(pai)限制。武(wu)(wu)(wu)當門(men)派(pai)(pai)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)為太極(ji)劍(jian),峨(e)眉的是離別刺,唐門(men)為金蛇刺,少林的門(men)派(pai)(pai)武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)是韋陀棍。江(jiang)湖武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)醉拳、雪齋劍(jian)法(fa)、斷情(qing)七絕、炎陽刀法(fa)、華山劍(jian)法(fa)。  古(gu)(gu)譜武(wu)(wu)(wu)學(xue)(xue)(xue)(xue)有(you)龍爪手(shou)和太極(ji)拳。

內功系統

武當:兩儀護心(xin)功、內丹(dan)術、上清無極功。

唐門:七(qi)絕經、六合經、五毒奇經。

峨眉:氣樁功(gong)、五符經(jing)、飛弦羽(yu)經(jing)。

少林:禪(chan)定(ding)功(gong)、二指禪(chan)、羅漢(han)伏魔功(gong)。

經脈系統

游戲中的經(jing)(jing)(jing)脈系統只有到達一定的等級才(cai)能激活,提(ti)升后(hou)可增加對應的戰力。丹田本元15級開啟(qi)(qi)、足(zu)陽(yang)(yang)明胃經(jing)(jing)(jing)25級開啟(qi)(qi)、足(zu)少(shao)陰(yin)腎經(jing)(jing)(jing)35級開啟(qi)(qi)、手(shou)下陰(yin)肺經(jing)(jing)(jing)45級開啟(qi)(qi)、手(shou)太(tai)陽(yang)(yang)小腸經(jing)(jing)(jing)55級開啟(qi)(qi)、足(zu)厥陰(yin)肝經(jing)(jing)(jing)65級開啟(qi)(qi)、足(zu)太(tai)陰(yin)脾經(jing)(jing)(jing)75級開啟(qi)(qi)、足(zu)少(shao)陽(yang)(yang)膽經(jing)(jing)(jing)85級開啟(qi)(qi)、手(shou)少(shao)陽(yang)(yang)三(san)焦經(jing)(jing)(jing)95級開啟(qi)(qi)。

輕功系統

1、凌空踏虛

輕功操作:實現在(zai)空中(zhong)進行(xing)三連跳(tiao),點(dian)擊輕功鍵(jian)即可完成跳(tiao)躍。

輕(qing)功效果:最基(ji)本的輕(qing)功,當玩家跳(tiao)躍到(dao)空中時(shi)可以釋(shi)放技(ji)能,PK時(shi)結(jie)合武學釋(shi)放能達(da)到(dao)意想不到(dao)的效果。

2、穿云縱

輕功操作:在空中時點擊輕功鍵即可。

輕功效果:向前滑行一段距(ju)離(li),在PK中能迅速減少雙(shuang)方(fang)的距(ju)離(li)。

3、雁行功

輕功(gong)操作:在地面時(shi)雙擊(ji)輕功(gong)鍵(jian)即可(ke)。

輕功效果:向前或者(zhe)是(shi)向特(te)定(ding)的(de)方向途徑一段距(ju)離,時常(chang)用來躲避對手的(de)技能。

4、神行無蹤

輕功(gong)操作:長按輕功(gong)鍵才可完成(cheng)

輕(qing)功效果:加快移動速度,劇情副(fu)本能(neng)大大降低通(tong)關時間(jian)。

幫會系統

幫會建設

幫派建設(she)分為5個板塊(kuai):物資捐獻、聚義(yi)閣、珍寶閣、演武堂(tang)、靜心堂(tang)。

幫會福利

對(dui)(dui)應幫(bang)派(pai)(pai)建設(she)的五個板塊:拜關公:每日領(ling)(ling)取(qu)體力(幫(bang)派(pai)(pai)等(deng)級(ji)不(bu)同可領(ling)(ling)取(qu)的不(bu)同)。珍(zhen)寶(bao)閣:領(ling)(ling)取(qu)寶(bao)箱,追殺令(ling),小五行靈石等(deng)物資(zi),珍(zhen)寶(bao)閣等(deng)級(ji)越(yue)高,則(ze)寶(bao)箱以及靈石品級(ji)越(yue)高。幫(bang)會修(xiu)煉:攻擊強(qiang)度(du)增加,血量上限增加。幫(bang)會任務(wu):有專屬幫(bang)派(pai)(pai)任務(wu)領(ling)(ling)取(qu),可以換(huan)取(qu)幫(bang)貢。幫(bang)會奪(duo)紅:對(dui)(dui)應幫(bang)會稱號(hao)。稱號(hao)對(dui)(dui)應不(bu)同數(shu)目的獎勵(li)。

幫會奪紅

幫(bang)會(hui)奪(duo)紅玩法(fa)設計:以幫(bang)會(hui)榮譽稱號為(wei)目(mu)的的幫(bang)會(hui)搶奪(duo)玩法(fa)。

玩法(fa)特色:以幫會為單位(wei)的大型團體之間的爭奪(duo)對抗。

幫會追殺

幫會追殺(sha):以(yi)幫會為(wei)單位的大型(xing)團體對抗玩法。

幫會(hui)追(zhui)殺需要追(zhui)殺令,可在幫會(hui)珍寶閣換(huan)得。

玩(wan)法特(te)色:以幫會為單(dan)位(wei)的大型團體之(zhi)間的大世界(jie)對抗玩(wan)法。

交易系統

《九陰(yin)》中是通(tong)過交易行(xing)(xing)進行(xing)(xing)物品(pin)交易的,交易行(xing)(xing)具體情況如下:

1.新增(zeng)交易貨幣:銀子(zi),供玩家間(jian)交易用。

2.道具(ju)增加是(shi)否綁定屬(shu)性(xing),綁定和未綁定的(de)道具(ju)不(bu)能堆(dui)疊(die),只有(you)未綁定的(de)道具(ju)才能出售(shou)。

3.出售共8個攤(tan)位,出售價格由玩(wan)家指定。

4.出售后,道具留(liu)在攤位(wei)格子里(li)。

5.出售貴重(zhong)物品(品質為(wei)金,玉的物品)會進行公示,公示時間1天,在“公示物品”界面顯(xian)示。

6.公示時(shi)間(jian)結束,才能在“我要購買”界(jie)面(mian)查看到(dao)。

7.出售(shou)期(qi)滿(man)1天,未(wei)被購(gou)買的商品會自(zi)動下架;交(jiao)易成功系(xi)統扣5%的稅,即出售(shou)者只獲得售(shou)價的95%。

8.交易(yi)所得(de)通過郵(you)件(jian)發放。

戰斗系統

武林大會

武林大會是(shi)遞(di)進式單人PVP的鏡像挑戰賽;是(shi)玩家(jia)實力成長后最主要的驗證途(tu)徑之一(yi)。

天梯擂臺

1.天(tian)梯擂臺在每天(tian)的固定時間(jian)段內開放。

2.玩家(jia)可(ke)以在(zai)天梯擂(lei)臺負(fu)責NPC處報(bao)名進行(xing)比賽。

3.天梯擂臺采用的是天梯積分(fen)制度,玩家每(mei)次參賽時(shi),系統會匹配積分(fen)較為(wei)接(jie)近的對(dui)(dui)手進(jin)行比賽,并根據自(zi)己與對(dui)(dui)方積分(fen)的差距,勝利(li)和失敗后(hou)增加(jia)和扣除一(yi)定的分(fen)數。

4.系(xi)統會根(gen)據(ju)玩(wan)家當前的(de)積(ji)分進行排(pai)名,并在每(mei)天的(de)固(gu)定(ding)時候(hou)根(gen)據(ju)玩(wan)家的(de)最新排(pai)名發放威信獎勵。

5.天梯積分排(pai)行(xing)以月為單位,即(ji)每個月初(chu)(chu)會對玩(wan)家的(de)積分進行(xing)恢復到初(chu)(chu)始值。

6.玩(wan)家可以在天梯(ti)擂臺(tai)商店中使用(yong)威信(xin)購買商品。

玩(wan)(wan)法特(te)色:天梯擂臺,采用積分制度(du),比較(jiao)真(zhen)實(shi)的反(fan)應玩(wan)(wan)家(jia)水(shui)平;玩(wan)(wan)家(jia)之間(jian)實(shi)時(shi)在線,根據(ju)積分進(jin)行自動匹配,能夠找到實(shi)力較(jiao)為(wei)接(jie)近的對(dui)手(shou),同時(shi)也避免了(le)刷分。

切磋

切磋:目(mu)的單(dan)純的切磋競(jing)技。

切磋簡要:

1.玩家可以在大世(shi)界點擊(ji)指定玩家邀(yao)(yao)請,或在切(qie)磋界面邀(yao)(yao)請好友、隊伍、幫會、附(fu)近的人、輸入姓名邀(yao)(yao)請等(deng)方(fang)式來發起切(qie)磋邀(yao)(yao)請,對(dui)方(fang)同意即可進行實時在線切(qie)磋。

2.玩(wan)家可(ke)以擺下(xia)散擂來迎接任(ren)何(he)人的挑戰,只要(yao)對方應戰或隨機匹配即可(ke)進行(xing)切磋。

3.如果玩(wan)家連續獲得勝利,系統則會為玩(wan)家廣播慶祝(zhu)。

4.切磋只是單(dan)純的競技,幾乎(hu)無任(ren)何的消耗(hao)和獎(jiang)勵(li)或懲罰。

多人戰場

戰(zhan)場玩法設計:多人在線團隊配合挑戰(zhan)。

戰(zhan)場簡要: 1.戰(zhan)場在(zai)每天的固定時間段內開(kai)放。

2.玩家(jia)可以(yi)在(zai)戰場NPC處,單人(ren)或多人(ren)(最多3人(ren))報名參加比(bi)賽。

3.系統會根據隊伍中的平(ping)均戰斗力(li)匹(pi)配(pei)實(shi)力(li)接近(jin)的對手。

4.以殺死對(dui)方(fang)所有人(ren)(ren)為目的的獲勝手段,需要(yao)團(tuan)隊人(ren)(ren)策(ce)略(lve)和配合。

5.勝利和失敗都會為玩家帶來一定的(de)榮(rong)譽獎勵。

6.玩家可以在戰(zhan)場商店中使用榮譽來購買(mai)商品(pin)。

大世界PK

PK模式:玩家可(ke)自由切換PK模式。

和平模式:

1.在(zai)PK場(chang)景中無法攻擊其他玩(wan)家;

2.在PK場景(jing)中(zhong)可被江湖/殺(sha)戮模式的玩家攻(gong)擊,殺(sha)死對方(fang)不加殺(sha)戮值;

3.可以使用PK模式(shi)切換按鈕(niu),切換至江湖(hu)模式(shi)。

江湖模式:

1.在PK場景(jing)中可攻擊其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia),但隊友(you)除外。擊殺(sha)和平模式的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia),加1點殺(sha)戮(lu)值;擊殺(sha)江湖/殺(sha)戮(lu)模式的(de)(de)玩(wan)(wan)家(jia)不加殺(sha)戮(lu)值;

2.在PK場(chang)景中(zhong)可被江湖/殺(sha)戮模式的玩(wan)家攻擊,殺(sha)死對方(fang)不(bu)加殺(sha)戮值;

3.可以使用(yong)PK模式切換(huan)按鈕,切換(huan)至和平模式。

殺戮模式:

1.殺(sha)戮(lu)值達(da)到20點(dian)(殺(sha)戮(lu)值上限即為20),自動進入殺(sha)戮(lu)模(mo)式,無法手動切換至其(qi)他(ta)模(mo)式;

2.在PK場景中可攻擊其他玩(wan)家(jia),但隊友除(chu)外。擊殺(sha)和(he)平(ping)模式(shi)的玩(wan)家(jia),加(jia)1點殺(sha)戮(lu)值;擊殺(sha)江湖/殺(sha)戮(lu)模式(shi)的玩(wan)家(jia)不加(jia)殺(sha)戮(lu)值;

3.在PK場景中可(ke)被江(jiang)湖(hu)/殺(sha)戮模式的玩(wan)家攻擊,殺(sha)死(si)對方不(bu)加殺(sha)戮值;

4.在(zai)江湖(hu)和殺戮模式(shi)下,可以(yi)勾選攻擊保護,以(yi)免誤(wu)傷。

懲罰

1.在(zai)殺戮模式下被擊殺,直接傳入大牢。

2.在大牢(lao)內(nei),每(mei)連續在線1分鐘殺戮(lu)值降低1點。殺戮(lu)值降至0時,可通過傳送門離開大牢(lao)回(hui)到蘇州主(zhu)城(cheng),并自動退出殺戮(lu)模(mo)式,恢復至和平(ping)模(mo)式。

3.在(zai)大(da)牢(lao)內可以(yi)自由PK,不加殺戮值。

4.大牢內無法(fa)參與其他(ta)活動。

療傷

在PK場景中被擊殺播死亡動作,躺地上(shang)無法行(xing)動,彈(dan)療傷(shang)界(jie)面(mian)。從(cong)上(shang)到(dao)下,依次(ci)為:

1.虛(xu)弱療(liao)傷,消(xiao)耗1個九轉還魂丹(dan),原地(di)療(liao)傷并回復(fu)50%氣血和(he)內力;

2.痊(quan)愈療傷,消耗10黃金,原(yuan)地(di)療傷并(bing)回復100%氣(qi)血和內力;

3.傳(chuan)送(song)至就近療(liao)傷點并療(liao)傷;

4.傳送至蘇州并療傷。

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