背景設定
在宇宙深處一片遍布著荊棘之花的神秘星云中,生活著一群名叫“波(bo)拉(la)哩(li)”(譯(yi)名“球(qiu)球(qiu)”)的奇特生物。他(ta)們外表萌萌,卻有著勇敢的心。他(ta)們是天生的戰斗種族,為戰斗而生,為戰斗而亡(wang)。
傳說中,這群波拉哩的(de)(de)(de)共同祖先是(shi)(shi)一(yi)只(zhi)叫“塔坦”的(de)(de)(de)超級波拉哩,塔坦的(de)(de)(de)職責(ze)就是(shi)(shi)守護(hu)宇宙瑰(gui)寶“荊棘之花(hua)”,它擁有強(qiang)大(da)的(de)(de)(de)能量,會(hui)分出分身,變化萬物,唯一(yi)的(de)(de)(de)弱點就是(shi)(shi)貪吃(chi)。
一天,塔(ta)坦終(zhong)于(yu)禁不住誘惑,偷食了(le)“荊棘之花(hua)”,結(jie)果身體爆裂,成(cheng)為了(le)數以億計的小(xiao)波拉(la)(la)哩(li)。從此,波拉(la)(la)哩(li)的族(zu)群就(jiu)受(shou)到了(le)貪(tan)食的詛咒,只(zhi)能在(zai)這片星云(yun)中無休止(zhi)的戰(zhan)斗,如果停止(zhi)戰(zhan)斗,生命便會流失,消(xiao)亡在(zai)茫茫的星空之中。在(zai)漫漫的歷史長河里(li),只(zhi)有最強大的波拉(la)(la)哩(li)才(cai)能沖過這片黑暗星云(yun),打破(po)命運的枷鎖,去尋找那傳說(shuo)中的光明與和平。
為(wei)(wei)了(le)那甜蜜的希望,波拉(la)哩(li)們戰斗著。他(ta)們必須奮力(li)奔跑,讓(rang)自己變(bian)大變(bian)大再變(bian)大,才(cai)能對(dui)抗比自己更強的存在。哪怕(pa)經歷(li)無數(shu)失敗(bai)也必須重新凝聚(ju)力(li)量,直到成為(wei)(wei)最強壯的那個。
角色設定
游(you)戲共(gong)分為六個角色,每種角色代表不(bu)(bu)同的顏色。僅(jin)出現在(zai)系統推薦默認頭(tou)像、動畫劇情中(zhong),不(bu)(bu)會(hui)影響戰(zhan)斗效果(guo)。
希哩(li)哩(li):處女座。是個膽小的(de)愛哭(ku)鬼,常(chang)常(chang)被咯洛洛的(de)惡作劇(ju)嚇得大哭(ku)起來。喜(xi)歡(huan)偷(tou)偷(tou)一個人躲起來對著星空唱(chang)歌,很少有人知道希哩(li)哩(li)的(de)歌聲(sheng)很好聽(ting)呢。
菲(fei)(fei)露(lu)露(lu):獅子座(zuo)。天(tian)生的外交家,風趣幽默,美(mei)麗大(da)方(fang),博學多(duo)才,獨(du)特的魅力(li)讓她在球(qiu)球(qiu)中擁有眾多(duo)的追求者。波(bo)拉哩們都說“看(kan)見(jian)菲(fei)(fei)露(lu)露(lu)的燦爛笑(xiao)容,連星空都要融化了(le)呢(ni)”。
哈嗒:金牛座。美食家(jia),俗稱“大吃貨(huo)”。穩(wen)重踏實,做事謹慎,常(chang)常(chang)幫助其(qi)他的波(bo)拉哩,關鍵時刻總(zong)能挺身而出,是一(yi)個值得信賴的朋友。當(dang)然,最重要(yao)的是,他有一(yi)手超強的廚藝。
咕嚕咕嚕:射手座。一(yi)個無法無天、內心狂野的家伙,喜歡冒(mao)險,雖然常常做出一(yi)些讓(rang)人(ren)嚇(xia)破(po)膽(dan)的事(shi)情,但每(mei)一(yi)次都能給大家帶來驚(jing)喜。
咯(ge)洛(luo)洛(luo):天蝎座(zuo)。智(zhi)商180 的(de)(de)(de)小腹黑(hei)(hei),惹了他的(de)(de)(de)波拉哩都沒有好果子吃(chi)。常(chang)常(chang)一副高深莫測的(de)(de)(de)樣子,但濃濃的(de)(de)(de)腹黑(hei)(hei)氣質(zhi)怎么也(ye)掩(yan)蓋不住。
塔坦:“波拉哩”的祖(zu)先,摩羯座。是個大嗓門(men),常常人還沒到,老遠就能聽到他爽朗(lang)的笑聲。走路生風,豪氣沖(chong)天,威武霸(ba)道,是所有波拉哩心中(zhong)的神。
物品道具
道(dao)具(ju)(ju)基本都在(zai)魔(mo)法屋使用(yong)(yong),除(chu)殘影擁(yong)(yong)有(you)(you)使用(yong)(yong)期限外(wai),絕大多(duo)數道(dao)具(ju)(ju)均(jun)為永久使用(yong)(yong)。頭環(huan)可(ke)(ke)點擊個(ge)人頭像更換,在(zai)對戰(zhan)中(zhong)不(bu)會(hui)顯示(shi)。每種道(dao)具(ju)(ju)在(zai)對戰(zhan)時(shi),只會(hui)顯示(shi)佩戴中(zhong)的道(dao)具(ju)(ju),未佩戴不(bu)顯示(shi),除(chu)炫光(guang)外(wai)其他道(dao)具(ju)(ju)戰(zhan)斗中(zhong)不(bu)可(ke)(ke)更換。所有(you)(you)道(dao)具(ju)(ju),不(bu)會(hui)擁(yong)(yong)有(you)(you)額外(wai)戰(zhan)斗加成,只有(you)(you)特效。
名稱介紹
光環(huan) 光環(huan)佩(pei)戴于球(qiu)球(qiu)的邊緣,擁有一些特(te)效,比如(ru):變色、發(fa)亮等。可以通過寶(bao)箱、活動(dong)、棒棒糖等方(fang)式獲得。
炫光(guang) 炫光(guang)類似于表情,通過龍蛋兌換相應的炫光(guang),在一局游戲(xi)中玩家(jia)可以使用所(suo)有已(yi)經擁有的炫光(guang)。
孢子 孢子是玩家(jia)控(kong)制(zhi)球球吐(tu)出的類似于食物(wu)的一種(zhong)東(dong)西,吃掉可以增加重量(liang)(體積)。
殘(can)影 殘(can)影是球球移(yi)動時,出現的一(yi)種(zhong)特(te)效。所(suo)有殘(can)影都有使用期(qi)限,在到(dao)達日(ri)期(qi)收回。
圣衣
在(zai)對戰中(zhong),玩家體重超(chao)過5000kg后方可激活圣衣(yi)酷炫外觀(guan)。
圣衣(yi)在魔(mo)法屋里可以找到,需(xu)要合成,無法直接購買。不同圣衣(yi)合成所(suo)需(xu)的材料(liao)和數量都不一樣,其造型也不一樣。所(suo)需(xu)材料(liao)也無法購買,可以在生存模(mo)式(shi)(玩家段位到達白銀才可開啟(qi)生存模(mo)式(shi))中獲得,或者通過奇妙寶箱(xiang)或魔(mo)盒(he)開啟(qi)獲得。
頭(tou)(tou)環(huan) 頭(tou)(tou)環(huan)只(zhi)能裝飾玩家的(de)頭(tou)(tou)像,可點擊個人頭(tou)(tou)像更換。在對戰中不會顯示。
關鍵字
玩(wan)家首(shou)先需要(yao)把魔法屋升(sheng)到(dao)3級(ji)才(cai)能解(jie)鎖關鍵字(zi)系統,然后需要(yao)開啟奇妙寶箱才(cai)有機(ji)會獲(huo)得。
關鍵字區別(bie)于圣衣,關鍵字在寶箱或(huo)其(qi)他途徑可以(yi)獲(huo)得,不需(xu)要材料合成,只需(xu)要累計數量到達一定程度合成或(huo)者升(sheng)級。
主題
球球主題目前有3個(ge):彩豆(dou)森林,星(xing)際穿越,青春異(yi)次元。后兩個(ge)主題需要花費10個(ge)棒棒糖購買。
主(zhu)(zhu)題(ti)相當于(yu)游戲中的(de)地圖,更換后可改變游戲內部的(de)景象,可以(yi)切換到自己(ji)喜歡的(de)風格(ge)。不同(tong)主(zhu)(zhu)題(ti)有不同(tong)的(de)推(tui)薦音(yin)樂,玩家(jia)也可自己(ji)搭配主(zhu)(zhu)題(ti)和音(yin)樂。
魔(mo)(mo)靈(ling) 7.8版本新出(chu)的裝(zhuang)扮(ban),在比賽(sai)中體積(ji)達到(dao)1萬噸,可以自(zi)動召喚(huan)出(chu)魔(mo)(mo)靈(ling),持(chi)續到(dao)比賽(sai)結束,大球會由魔(mo)(mo)靈(ling)主體附身,小分身則由魔(mo)(mo)靈(ling)子體附身。合成材料(liao)出(chu)自(zi)迷(mi)霧(wu)模式。
場景地圖
該游戲有三張地圖,分別是彩豆森林、星空穿越、青春異次元,地圖為長方形,玩家不可超出地圖邊緣。
地圖中會不定時出現小彩豆(dou),吃(chi)掉(diao)會增加體積;還(huan)會出現荊(jing)棘之花(刺狀(zhuang)物(wu)體),玩家觸碰荊(jing)棘之花后球(qiu)球(qiu)會分裂,體積(重量)會增加。
玩家體積越大,視野越大;還可以通過分裂,使(shi)自(zi)己視野增大。
特色系統
模式規(gui)則
這(zhe)是(shi)一(yi)(yi)個(ge)(ge)大球(qiu)(qiu)吃(chi)小球(qiu)(qiu)的世(shi)界,玩家的目標是(shi)要努力吃(chi)成最(zui)大的球(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)。在游(you)戲一(yi)(yi)開始,玩家出現在地(di)圖(tu)上隨機位置,地(di)圖(tu)里(li)灑滿了小彩豆(dou),玩家吃(chi)掉小彩豆(dou)體積就會增大,當增大到比別人的球(qiu)(qiu)大時,就可以吃(chi)別人的球(qiu)(qiu)啦(la),當然也得躲(duo)避更大的球(qiu)(qiu)。小球(qiu)(qiu)速度快,大球(qiu)(qiu)速度慢。球(qiu)(qiu)球(qiu)(qiu)到達一(yi)(yi)定重量后,可以分身,一(yi)(yi)個(ge)(ge)球(qiu)(qiu)變(bian)成等大的兩(liang)個(ge)(ge)球(qiu)(qiu),可以再次分身,但(dan)是(shi)最(zui)多可以擁有(you)16個(ge)(ge)分身。
自由模式
在(zai)自(zi)由模式中(zhong),玩家(jia)(jia)各自(zi)為戰(zhan),與(yu)同一地圖內(nei)的其他(ta)玩家(jia)(jia)對抗競爭。所有玩家(jia)(jia)初(chu)始大小(xiao)相同,可(ke)以(yi)吃掉其他(ta)玩家(jia)(jia)的所有球。玩家(jia)(jia)死亡后,會按(an)照最(zui)初(chu)大小(xiao)復活。在(zai)到(dao)達結(jie)束(shu)時間時結(jie)算,會按(an)照個人(ren)重量進行排(pai)名,排(pai)名達到(dao)一定值的玩家(jia)(jia)可(ke)以(yi)獲得(de)奇(qi)妙寶箱以(yi)及段位星數(shu)提升(sheng)的獎勵(li)(根據(ju)具體段位)。
團戰模式
團(tuan)(tuan)戰模(mo)式一局10個隊(dui)伍,每隊(dui)5人,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以通(tong)過邀請其他(ta)好友(you)開團(tuan)(tuan),或者自己參加,系統會(hui)為玩(wan)(wan)家(jia)(jia)自動匹配到其余隊(dui)友(you)。所(suo)有玩(wan)(wan)家(jia)(jia)初始大(da)小相同,與自由模(mo)式不同的(de)是同一隊(dui)伍中玩(wan)(wan)家(jia)(jia)不會(hui)吃掉隊(dui)友(you)的(de)最后一個球。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)死亡(wang)后會(hui)按照最初大(da)小復活。在到達結(jie)(jie)束(shu)時間時結(jie)(jie)算,會(hui)按照團(tuan)(tuan)體總(zong)重量進行排名(ming)(ming),排名(ming)(ming)達到一定值的(de)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可獲得奇妙寶箱以及段位(wei)(wei)星數提升的(de)獎勵(根據具體段位(wei)(wei))。
生存模式
生存模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)是在規定時(shi)間內存活(huo)到最(zui)后(hou),即可獲勝(sheng),并(bing)且(qie)吃掉別人(ren)越多,獎勵越高(gao)(圣衣(yi)材料等)。進入(ru)(ru)生存模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)需花費一個(ge)入(ru)(ru)場(chang)券(quan),游戲(xi)初始三個(ge)愛(ai)心,每被(bei)吃一次(ci),損失一個(ge)。當(dang)為(wei)零(ling)時(shi),可以再花費一個(ge)入(ru)(ru)場(chang)券(quan)復活(huo),并(bing)且(qie)獲得三個(ge)愛(ai)心。當(dang)生存模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)玩家愛(ai)心數少于3時(shi),復活(huo)時(shi)體重比個(ge)人(ren)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)重量稍(shao)大。在該(gai)模(mo)(mo)式(shi)(shi)(shi)不會提升段(duan)位。
自建房模式
在自(zi)建(jian)(jian)房中,玩(wan)家(jia)自(zi)己創建(jian)(jian)房間(jian)或加(jia)(jia)(jia)入其他玩(wan)家(jia)創建(jian)(jian)好的房間(jian),可以邀請其他玩(wan)家(jia)加(jia)(jia)(jia)入,或者添加(jia)(jia)(jia)陪練AL(電腦)。在該模式不會提升段位。
極限大逃殺
大逃(tao)殺就是一(yi)(yi)群人在(zai)(zai)某一(yi)(yi)個(ge)固定區(qu)域內展開戰斗(dou),該區(qu)域的(de)(de)范圍會(hui)隨(sui)著(zhu)時(shi)間(jian)的(de)(de)流逝而縮小,所以(yi)最終(zhong)(zhong)所有人都(dou)會(hui)朝著(zhu)越來(lai)(lai)越小的(de)(de)安(an)全區(qu)域而去。在(zai)(zai)此期間(jian)當遇到對手的(de)(de)時(shi)候,可(ke)以(yi)直接(jie)消滅它,從而存活(huo)的(de)(de)人也越來(lai)(lai)越少(shao),最終(zhong)(zhong)只(zhi)有一(yi)(yi)個(ge)人或者(zhe)一(yi)(yi)只(zhi)隊伍存活(huo)下來(lai)(lai),則(ze)為勝利者(zhe)。大逃(tao)殺分為單(dan)人模式和雙(shuang)人模式,在(zai)(zai)單(dan)人模式死亡不可(ke)以(yi)復活(huo),雙(shuang)人模式中一(yi)(yi)個(ge)隊友(you)死亡并且(qie)在(zai)(zai)游戲開始3分鐘(zhong)之內,則(ze)可(ke)以(yi)等待復活(huo),在(zai)(zai)此過程中另一(yi)(yi)個(ge)隊友(you)需(xu)要存活(huo)。最后(hou)根據存活(huo)時(shi)間(jian)排(pai)名,排(pai)名按照一(yi)(yi)定規(gui)則(ze)提升(sheng)段位(根據具體(ti)段位)。
迷霧模式
迷霧危機(ji)模式是7.8版(ban)本(ben)新出的模式,迷霧危機(ji)模式每支隊伍有5人,開始前可選擇不同(tong)區域(yu)進(jin)入游(you)戲,安全區擴散時間會(hui)比單(dan)人模式慢,主要以存活和(he)炸刺增加護(hu)盾為核(he)心。
段位
游(you)戲分為8大段(duan)(duan)位,除部分大段(duan)(duan)位沒(mei)有小段(duan)(duan)位外,其(qi)余(yu)都擁有小段(duan)(duan)位。達到(dao)每段(duan)(duan)位升級需要的星數即可升級。
大段位 小(xiao)段位 星數
青銅 無 2
白銀 無 3
黃金 2 3
白金 2 4
鉆石 3 4
大師 3 4
王者 3 4
超神 無 無
互動
聊天系統
進入游戲后在大廳界面的左側,會默認出現一個聊天欄目,點擊(ji)就(jiu)可以進(jin)入聊天界面。此時左側會(hui)出(chu)現玩家(jia)的好友(you)列表。選中(zhong)(zhong)想(xiang)要聊天的人數(shu)(可多人),或直接(jie)搜(sou)索(suo)相應玩家(jia),然后開(kai)啟聊天室,就(jiu)可以在(zai)聊天室中(zhong)(zhong)聊天了。
舉報系統
這個功能包括三個部分(fen),人工(gong)審核,實時云監(jian)控,智能分(fen)析。每個玩家的設(she)置界(jie)面都(dou)(dou)新增一(yi)個“信(xin)譽值(zhi)”(初始值(zhi)都(dou)(dou)是100),如果有檢測到在游(you)戲內發言不文明(ming),掛機等有違(wei)游(you)戲和(he)諧(xie)的現象將會降低(di)信(xin)譽值(zhi),直到最嚴重的情況,封號處理(li)。
自建房間列表
自建房(fang)間有列(lie)表,玩家可以自由加入。最多(duo)50人滿(man)。
成就
在(zai)游戲中,共(gong)有(you)八大(da)成(cheng)就,分別涉及到游戲中的各個(ge)方面,這些(xie)成(cheng)就包括八類稱(cheng)(cheng)號(hao),每個(ge)成(cheng)就稱(cheng)(cheng)號(hao)都有(you)四個(ge)品質,記(ji)錄著玩家(jia)的成(cheng)長。