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《魔獸世界》
0 票數:0 #大型游戲#
《魔獸世界》是由著名游戲公司暴雪娛樂所制作的第一款網絡游戲,屬于大型多人在線角色扮演游戲。該手游于04年開始公測,國服先由第九城市2005年代理之后由網易在2009年取得代理權。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依托魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
  • 中文名: 魔獸世界(jie)
  • 外文名: World of Warcraft
  • 主演: 薩爾、伊利丹·怒風、卡德加(jia)、阿爾薩斯·米(mi)奈希(xi)爾
  • 類型: 大型多(duo)人在線角色扮演游戲(xi)
  • 語種: 英語(yu),中文等等
  • 發行/播出時間: 2004年(nian)01月01日
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職業種族

戰士為戰斗細致地(di)裝備好自(zi)己(ji),迎面沖向仇敵(di),攻擊劃過他(ta)們沉重的鎧甲。他(ta)們以各式(shi)戰斗策(ce)略和多種武器(qi)保護(hu)他(ta)們易受傷的盟(meng)友(you)。戰士必須(xu)小心地(di)控制他(ta)們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發揮戰斗力。

戰士(shi)天賦專(zhuan)精:武(wu)器、狂怒、防護。

類型:坦克、近戰傷害輸出(chu)

標準條:生命、怒氣

可用(yong)的護甲(jia):布甲(jia)、 皮(pi)甲(jia)、 鎖甲(jia)、 板甲(jia)、 盾牌

可用(yong)的武器(qi):弓、弩(nu)、匕首、拳套、 槍、單手(shou)斧(fu)、單手(shou)錘、單手(shou)劍、長柄武器(qi)、 法杖、雙手(shou)斧(fu)、雙手(shou)錘、雙手(shou)劍

可(ke)選專精:武(wu)器(傷(shang)害(hai)輸(shu)出(chu))、狂(kuang)怒(傷(shang)害(hai)輸(shu)出(chu))、防護(坦克)

可以(yi)選擇的種族(zu)(zu):所(suo)有種族(zu)(zu)。

德魯伊(yi)是(shi)多才多藝的(de)(de)戰士,因(yin)為他們幾乎(hu)能(neng)滿(man)足每(mei)一個角(jiao)色(se)的(de)(de)治療、肉盾和傷(shang)害(hai)輸出(chu)。德魯伊(yi)必須根(gen)據情況來決定他們選擇(ze)什么形態(tai),因(yin)為每(mei)一種形態(tai)都(dou)有著特殊的(de)(de)用途。

德魯(lu)伊天賦專精:平衡、野性、守(shou)護者(zhe)、恢復。

類型:坦克、治療(liao)、遠(yuan)程魔法(fa)傷害(hai)輸出(chu);近(jin)戰傷害(hai)輸出(chu)。

標準(zhun)條:生命(ming)、法力值、怒氣、 能量

可用的護甲(jia):布甲(jia)、 皮甲(jia)

可用的武器:匕(bi)首(shou)、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙(shuang)手錘

可選專精:平(ping)衡(傷(shang)害(hai)輸出)、野性(傷(shang)害(hai)輸出)、守護者(坦克)、恢復(治療(liao))

可以選擇的種(zhong)族(zu):牛頭(tou)人(ren)、暗(an)夜(ye)精靈、巨魔、狼人(ren)

獵人(ren)在遠(yuan)距離(li)與敵人(ren)作(zuo)戰,當(dang)他們(men)使用弓(gong)箭或槍攻擊敵人(ren)時(shi)(shi),還(huan)會(hui)(hui)指揮寵物進行作(zuo)戰。雖(sui)然他們(men)的遠(yuan)程武器(qi)極為(wei)強(qiang)大,但(dan)當(dang)敵人(ren)企(qi)圖包圍時(shi)(shi),獵人(ren)們(men)還(huan)是會(hui)(hui)處于劣勢。這時(shi)(shi),他們(men)會(hui)(hui)嘗試逃脫或控制敵人(ren),使自己(ji)能(neng)保持在安(an)全(quan)距離(li)進行戰斗。

獵人天(tian)賦專精:野獸控制、射擊、生存(cun)

類型:遠(yuan)程物理傷害(hai)輸出

標(biao)準條:生命、集中值

可用的護甲:布甲、皮甲、鎖甲

可用的武器(qi):弓、弩、拳套、槍、單手斧(fu)、單手劍、長柄武器(qi)、法杖、雙手斧(fu)、 雙手劍

可選專(zhuan)精:野獸控制(傷害輸出(chu))、射擊(傷害輸出(chu))、生(sheng)存(傷害輸出(chu))

可以選(xuan)擇的種(zhong)族(zu):獸人(ren)、牛頭人(ren)、巨魔(mo)、血精靈、被遺忘者、地精、矮人(ren)、暗(an)夜精靈、德萊尼(ni)、人(ren)類、狼人(ren)、熊貓人(ren)

法(fa)師們用神秘的咒語摧毀他們的敵(di)人。雖然(ran)他們使(shi)用強大的攻(gong)擊(ji)性法(fa)術,但(dan)法(fa)師其實護甲單薄防御(yu)低,使(shi)得他們特(te)別容(rong)易受到近距(ju)(ju)離攻(gong)擊(ji)。精明的法(fa)師會精心使(shi)用法(fa)術將他們的敵(di)人限制在一(yi)定(ding)距(ju)(ju)離或者控制在適當的位置。

法師天賦專(zhuan)精(jing):奧(ao)術、火(huo)焰、冰霜(shuang)

類型:遠(yuan)程魔法傷害輸出(chu)

標準條:生(sheng)命、 法(fa)力值

可用的護甲:布甲

可用的武器:魔杖、 匕首(shou)、單手劍、 法杖

可選專精:奧術(shu)(傷(shang)害(hai)(hai)輸(shu)(shu)出)、火(huo)焰(傷(shang)害(hai)(hai)輸(shu)(shu)出)、冰(bing)霜(shuang)(傷(shang)害(hai)(hai)輸(shu)(shu)出)

可以(yi)選擇(ze)的種族:人(ren)(ren)(ren)類 、侏儒、地(di)精、狼人(ren)(ren)(ren)、矮人(ren)(ren)(ren)、德萊尼、被遺忘者(zhe)、巨魔、血精靈、獸人(ren)(ren)(ren)、熊貓人(ren)(ren)(ren)

圣(sheng)騎士徑(jing)直站(zhan)在他們(men)(men)的(de)(de)敵(di)人前方(fang),依靠重甲和治愈(yu)術可以所向披靡并毫發無損。不論(lun)是使用(yong)巨大的(de)(de)盾牌還是揮舞著毀滅(mie)性的(de)(de)雙(shuang)手武器,圣(sheng)騎士總能(neng)夠(gou)保護同伴(ban)免受敵(di)人傷害,他們(men)(men)也可使用(yong)治療術使他們(men)(men)立于(yu)不敗之地。

圣(sheng)騎(qi)士天賦專(zhuan)精:神圣(sheng)、防護、懲戒

類型:坦克、治療(liao)、近戰傷害輸出

標準(zhun)條:生(sheng)命、 法力(li)值(zhi)

可用的護(hu)甲(jia)(jia):布(bu)甲(jia)(jia)、 鎖甲(jia)(jia)、皮甲(jia)(jia)、板甲(jia)(jia)、盾牌

可用的武(wu)器:單手斧、單手錘(chui)、單手劍、 長柄武(wu)器、雙手斧、雙手錘(chui)、雙手劍

可選專精:神圣(治療)、懲戒(傷(shang)害輸出)、防護(坦(tan)克(ke))

可以選(xuan)擇(ze)的種族:人(ren)類、矮人(ren)、德萊尼、血(xue)精靈、牛頭(tou)人(ren)

牧師(shi)們使用著強大(da)的(de)治療魔法(fa)來保護他(ta)們自己和同伴。他(ta)們也(ye)能在遠處施放強大(da)的(de)攻擊性法(fa)術(shu),但因為其體能上的(de)弱(ruo)勢與(yu)單(dan)薄的(de)裝(zhuang)備(bei),會(hui)(hui)有被擊倒的(de)可能。經驗豐富的(de)牧師(shi)在負(fu)責(ze)保護同盟生命的(de)時(shi)候會(hui)(hui)小心(xin)地使用他(ta)們的(de)攻擊性法(fa)術(shu)。

牧師天賦專精:戒律、神(shen)圣(sheng)、暗影

類型:治療、遠程魔法傷害輸出

標準條(tiao):生命、法(fa)力值

可用的(de)護(hu)甲(jia):布甲(jia)

可用(yong)的武器(qi):匕首、單手錘(chui)、法杖、魔杖

可(ke)選專精:戒律(治(zhi)療)、神(shen)圣(治(zhi)療)、暗影(傷(shang)害(hai)輸出)

可以選(xuan)擇的種族(zu):人(ren)類、暗夜精(jing)靈(ling)、矮人(ren)、德(de)萊尼人(ren)、侏儒 、狼人(ren)、 血精(jing)靈(ling)、 亡靈(ling)、 巨魔、 牛頭人(ren)、 地精(jing)、 熊貓人(ren)

潛(qian)行(xing)(xing)者(zhe)經常從(cong)暗(an)處以(yi)(yi)偷襲方式發(fa)起攻擊,率(lv)先(xian)進行(xing)(xing)狠毒(du)的近身格(ge)斗(dou)。在持久(jiu)戰中,他們會利用一套經過精心挑(tiao)選的連續組合攻擊削弱敵人的實力以(yi)(yi)便施行(xing)(xing)致命的一擊。潛(qian)行(xing)(xing)者(zhe)在選擇目(mu)標的時(shi)候必(bi)須特別(bie)謹(jin)慎,使他們的組合攻擊不至(zhi)于浪費。如果戰斗(dou)對他們不利,則(ze)必(bi)須清楚何(he)時(shi)該隱匿或(huo)逃逸。

潛行者天(tian)賦(fu)專(zhuan)精:刺殺、戰斗、敏銳

類型:近戰傷害輸出

標準條:生(sheng)命、能量(liang)

可用的(de)護甲(jia)(jia):布甲(jia)(jia), 皮甲(jia)(jia)

可用的(de)武器(qi):弓、 弩、 匕首、拳套(tao)、單手(shou)(shou)斧(fu)、 單手(shou)(shou)錘、單手(shou)(shou)劍(jian)

可選(xuan)專精:刺(ci)殺(傷害(hai)(hai)輸出)、戰(zhan)斗(傷害(hai)(hai)輸出)、敏銳(傷害(hai)(hai)輸出)

可以選擇的種族:人(ren)類、矮人(ren)、暗夜精靈、侏儒、狼(lang)人(ren)、血精靈、獸人(ren)、亡靈、巨魔、地精、熊貓人(ren)

在戰斗(dou)中,薩滿(man)祭司(si)將減(jian)益類圖騰或者(zhe)操縱類圖騰置于地面(mian),牽(qian)制敵人的(de)(de)同(tong)時最大化增益圖騰效果(guo)。薩滿(man)祭司(si)是(shi)多面(mian)手,既能近(jin)距(ju)(ju)離(li)也(ye)能遠距(ju)(ju)離(li)攻擊,但明智(zhi)的(de)(de)薩滿(man)祭司(si)是(shi)根據敵人的(de)(de)優勢(shi)和(he)弱勢(shi)選擇攻擊位置。

薩(sa)滿祭司天賦專(zhuan)精(jing):元素、增強(qiang)、恢復

類型:治療(liao)、 遠程魔法傷(shang)害輸出(chu)、近戰傷(shang)害輸出(chu)

標準(zhun)條:生(sheng)命(ming)、法力值

可用的護甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌

可用的武器:匕(bi)首、拳套、單手斧(fu)、單手錘(chui)、法杖(zhang)、雙手斧(fu)、 雙手錘(chui)

可選專精(jing):元素(傷害(hai)輸出(chu))、增強(傷害(hai)輸出(chu))、恢復(治療)

可以(yi)選擇的種族:德萊尼、矮人、獸(shou)人、牛頭人、巨(ju)魔、地精、熊貓人

術士用削弱性疾(ji)病和(he)黑暗魔法(fa)的(de)組合去燒(shao)毀和(he)消滅(mie)那些變弱的(de)敵人。雖然(ran)惡(e)魔寵物保(bao)(bao)護和(he)加強(qiang)了他(ta)們,但(dan)術士依(yi)然(ran)從遠(yuan)處攻擊他(ta)們的(de)敵人。因(yin)為身體太過(guo)虛弱而無法(fa)穿戴(dai)重甲,精明的(de)術士讓他(ta)們仆(pu)從首當其(qi)沖(chong)地接受(shou)敵人的(de)攻擊,以便保(bao)(bao)證(zheng)自己的(de)安全。

類(lei)型遠程魔法傷害輸出(chu)

標準條(tiao):生(sheng)命、 法力值(zhi)

可用(yong)的護甲(jia)(jia):布甲(jia)(jia)

可(ke)用的武器:匕首(shou)、單手劍、法杖、魔杖

可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔(mo)學識(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出)

可(ke)以選(xuan)擇的種族:人(ren)類、侏儒、矮人(ren)、狼人(ren)、血精(jing)靈(ling)、獸(shou)人(ren)、亡靈(ling)、地精(jing)、巨魔(mo)

死亡騎士(shi)與敵人(ren)近距離交戰, 用黑暗魔(mo)法增強武(wu)器(qi), 以邪惡力量(liang)來傷害敵人(ren)或使(shi)之脆弱(ruo)。 他們(men)把(ba)敵人(ren)拉入一對一的(de)(de)戰斗之中,強迫(po)他們(men)轉移對較弱(ruo)同伴的(de)(de)攻(gong)擊。 為避免敵人(ren)從(cong)他們(men)的(de)(de)控制中逃脫,死亡騎士(shi)必須小心使(shi)用他們(men)召喚符文的(de)(de)力量(liang),并適當的(de)(de)進行(xing)攻(gong)擊。

類型:坦克、近戰傷害輸出(chu)

標準條:生命(ming)、符咒

可(ke)用的護甲:布甲、皮(pi)甲、鎖甲、板甲

可選(xuan)專精:鮮血(坦克(ke))、冰霜(傷害(hai)輸出(chu))、邪惡(傷害(hai)輸出(chu))

可用的武器:單手(shou)斧(fu)、單手(shou)錘、 單手(shou)劍(jian)、長(chang)柄武器、雙手(shou)斧(fu)、雙手(shou)錘、雙手(shou)劍(jian)

可以選擇(ze)的種(zhong)族:除熊(xiong)貓(mao)人外(wai)全部(bu)種(zhong)族

不論他(ta)們(men)在(zai)戰斗(dou)中(zhong)扮演何種角色(se),武僧(seng)用(yong)自己(ji)的(de)拳(quan)腳展現自己(ji)的(de)實力(li),用(yong)流淌(tang)在(zai)自身(shen)體內的(de)真氣(qi)來強化自己(ji)的(de)能(neng)力(li)。武僧(seng)有些技能(neng)能(neng)夠(gou)在(zai)治愈盟友的(de)同時對敵人造成(cheng)傷害。例(li)如(ru)移花(hua)接木和真氣(qi)波。

武(wu)僧天賦專精(jing):酒仙、織霧者、風行者

類型:坦克、治療、近戰傷害輸出(chu)

標準條:生命(ming)、真(zhen)氣、能量、法力值

可用的(de)護甲(jia):布(bu)甲(jia)、皮甲(jia)

可用(yong)的(de)武器:拳套(tao)、單手(shou)斧、單手(shou)錘、 單手(shou)劍、 長柄武器、法杖(zhang)

可(ke)選專精:酒仙(坦(tan)克)、織霧(治(zhi)療)、踏風(feng)(傷害輸出)

可以選擇的種(zhong)族:人類(lei)、侏儒、矮人、暗夜(ye)精(jing)靈、德萊尼人、血精(jing)靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨(ju)魔、熊貓人

人類武僧

惡魔獵(lie)手(shou),拋棄了(le)沉(chen)重(zhong)的(de)護甲,專注于(yu)速度的(de)提(ti)升,可以(yi)用(yong)最快的(de)速度縮短與(yu)敵人的(de)距離,用(yong)單(dan)手(shou)武器發動(dong)對其致命(ming)打擊。同時,也可以(yi)利用(yong)敏(min)捷的(de)身法進行防御,保證戰斗(dou)向他們希望的(de)方向發展。

類型(xing):近戰傷害(hai)輸出(chu),坦克

狀態欄:生(sheng)命、能量

可用的護甲(jia):布甲(jia)、皮(pi)甲(jia)

可用的武器:匕首、拳套(tao)、單(dan)手(shou)斧、單(dan)手(shou)錘(chui)、單(dan)手(shou)劍

可選專精:浩劫(傷(shang)害輸出)、復仇(坦(tan)克)

可以選擇的種(zhong)族:暗夜精靈、血精靈

種族

魔獸世界設計(ji)了13個種族可供玩家進行選擇。即暗(an)夜精靈、人(ren)類(lei)、獸人(ren)、牛頭人(ren)、矮人(ren)、亡(wang)靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(ni)(燃燒的(de)(de)(de)(de)遠(yuan)征TBC);狼(lang)人(ren)、地精(大地的(de)(de)(de)(de)裂變 CTM);熊貓人(ren)(熊貓人(ren)之謎MOP)。每(mei)個種族都各(ge)有自己鮮明(ming)的(de)(de)(de)(de)特(te)色,包括各(ge)個種族各(ge)自的(de)(de)(de)(de)故事背景、城市、能力天賦以(yi)(yi)及不(bu)同的(de)(de)(de)(de)運(yun)輸方(fang)式和坐騎。玩家可以(yi)(yi)選擇加入聯盟或是(shi)部落兩大陣(zhen)營(ying)。

游戲評價

正面評價

在(zai)美(mei)國評(ping)論專門站Metacritic上(shang)(shang),來(lai)自(zi)各個(ge)媒體的57位知名評(ping)論家(jia)的評(ping)價。只有(you)1家(jia)打出了60分(fen)(滿分(fen)100),4家(jia)80分(fen)以上(shang)(shang),9家(jia)滿分(fen),其他普遍盛贊達90分(fen)以上(shang)(shang)。

2009年《龍(long)騰世(shi)紀:起源》的(de)首席設(she)計師 Mike Laidlaw 認為(wei),網游(you)(you)制作(zuo)必(bi)須要考(kao)慮魔(mo)獸(shou)(shou)世(shi)界(jie)(jie)對玩家的(de)影(ying)響,忽視魔(mo)獸(shou)(shou)世(shi)界(jie)(jie)在網游(you)(you)市(shi)場上的(de)份額和影(ying)響力都是(shi)不(bu)明智的(de)。就像《雷神之(zhi)錘》為(wei)FPS游(you)(you)戲定下了(le)基本構架一樣,魔(mo)獸(shou)(shou)世(shi)界(jie)(jie)也為(wei)MMO游(you)(you)戲設(she)定了(le)最通行的(de)用(yong)戶界(jie)(jie)面。

中國國內對于網絡游(you)戲以批(pi)評(ping)、質疑多于贊賞,央視(shi)作為主流官(guan)方媒(mei)體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視(shi)頻中,主持(chi)人首次對《魔獸(shou)世界(jie)》這(zhe)款網游(you)進行了肯(ken)定,并且稱贊其有(you)創(chuang)意(yi)有(you)創(chuang)新(xin),與國內產品(pin)對比鮮明。

2012年美國在(zai)線游(you)戲(xi)開(kai)發者大(da)會評委會稱贊:《魔獸(shou)世界》不(bu)僅極(ji)大(da)推動(dong)了(le)網游(you)產業的發展(zhan),同時(shi)在(zai)運營近(jin)八年的時(shi)間內依然(ran)廣受(shou)歡(huan)迎,至(zhi)今(jin)仍有(you)來(lai)自(zi)全球各(ge)地(di)的用戶在(zai)積極(ji)加入。即將推出的新資料片有(you)望創(chuang)造游(you)戲(xi)的新紀錄,使得這一品牌(pai)越發顯著的成為當代流行文化的一個重(zhong)要標志。

負面評價

2009年(nian)陶宏(hong)開(kai)(kai)在中(zhong)央(yang)電視臺節目(mu)中(zhong)公開(kai)(kai)表(biao)示魔(mo)獸世界是“毒(du)品”,批評魔(mo)獸使青少年(nian)網絡成(cheng)癮。而(er)后2012年(nian),陶宏(hong)開(kai)(kai)成(cheng)為了《亮(liang)劍2》首(shou)席游戲品鑒(jian)師。并在與電視欄目(mu)游戲風云(yun)連線中(zhong)陶宏(hong)開(kai)(kai)稱(cheng):“從內容上來說,這(zhe)個(亮(liang)劍2)要(yao)比《魔(mo)獸》《傳奇(qi)》這(zhe)類游戲好很多(duo)倍。”

2007年加拿大蒙特利爾(er)游戲展上,IGF設計創新獎獲得者喬納森(sen)·布羅稱《魔獸世界》就(jiu)像毒品(pin)一樣,其(qi)規則就(jiu)是(shi)愚人(ren)生活的(de)意(yi)義。

2013年(nian)英雄(xiong)聯(lian)盟的(de)設計師Morello曾(ceng)發表感言,稱魔獸世界一味迎合玩家,卻始終沒有發覺玩家在論壇上(shang)的(de)抱怨并(bing)非其(qi)真正想要改變的(de)東(dong)西。

2014年10月17日,暴雪神作《魔獸世界》新資(zi)料片德拉(la)諾之(zhi)王前夕(xi)開(kai)啟,在維(wei)護了12個小(xiao)時(shi)之(zhi)后,網易(yi)官方聲明說沒準備好,服務器將延期于17:30逐步(bu)開(kai)放。然而(er)時(shi)間(jian)到了之(zhi)后,廣大玩(wan)家登錄的時(shi)候紛(fen)紛(fen)遇(yu)到同一個問題——卡藍(lan)條(tiao)。

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