游戲設定
背景劇情
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝(chao)(chao)鮮(xian)政府迅速封鎖了事發島(dao)嶼,并(bing)且聲稱(cheng)這(zhe)(zhe)顆小行(xing)星(xing)歸屬朝(chao)(chao)鮮(xian)。美國也立即派遣了一(yi)個三角洲精英(ying)小組前往觀察形(xing)勢。就在美朝(chao)(chao)政府關(guan)系日(ri)益緊(jin)張之際(ji),神秘的小行(xing)星(xing)突(tu)然爆開,飛(fei)出一(yi)只高度(du)2km的超大(da)外星(xing)飛(fei)船(chuan)。這(zhe)(zhe)只飛(fei)船(chuan)制造出一(yi)個龐大(da)的圓(yuan)形(xing)力場,凍住了小島(dao)的大(da)部(bu)分地區(qu),并(bing)且極大(da)地改變了地球氣候。外星(xing)人(ren)開始入侵地球。
隨(sui)后(hou),昔日的(de)敵人(ren)(ren)變成(cheng)了盟友,美朝(chao)兩國開始聯手抵御外星(xing)人(ren)(ren)的(de)進(jin)攻(gong),拯救人(ren)(ren)類(lei)的(de)命(ming)運。玩家將(jiang)在游戲(xi)中帶領一(yi)個爆破小(xiao)組進(jin)入茂密的(de)熱帶雨(yu)林,殘(can)酷的(de)冰封之地,最終進(jin)入外星(xing)飛(fei)船的(de)心臟地帶和異型展開殊(shu)死搏斗(dou)。
場景介紹
兵營
戰(zhan)略(lve)信息:擁有輕型納米工廠的兵營是(shi)超級(ji)地堡的附屬建筑,可以用(yong)來生(sheng)產小(xiao)型武(wu)器,附加裝(zhuang)備與其他小(xiao)型設備。
初始狀(zhuang)態:朝鮮部隊的(de)建筑,可(ke)購買(mai)的(de)機械與裝備
武器,裝備
輕型載具工廠
戰略信息:可以(yi)制造更加強大(da)的裝備,輕型載具工廠可以(yi)對(dui)地圖范圍內所有的生產(chan)(chan)要(yao)求做出(chu)相應,立即生產(chan)(chan)相應的載具。更精確(que)的原子(zi)(zi)級別(bie)制造能力使(shi)得輕型載具工廠可以(yi)根據原子(zi)(zi)級別(bie)的設計圖紙建造單位。
初始狀態
朝鮮部隊的建筑
可購(gou)買(mai)的(de)機(ji)械與裝備
武器,裝備
水(shui)上載具:巡邏船、氣墊船、潛水(shui)艇軍艦、捕鯨船
陸地載具(ju):卡車(che)、吉普裝甲車(che)、防(fang)空車(che)、坦克
空中載具:武裝直升(sheng)(sheng)飛機、VTOL直升(sheng)(sheng)機
朝鮮總部
可以抵(di)御超(chao)過200psi(磅/平方英(ying)寸)壓力的(de)朝鮮(xian)總(zong)(zong)部(bu)可以抵(di)抗除了直接(jie)的(de)核(he)彈以外幾乎所有的(de)攻(gong)擊。一旦總(zong)(zong)部(bu)被毀滅,游戲結束。
初始裝備:朝鮮部(bu)隊的建筑(zhu)
可購買的機械(xie)與(yu)裝(zhuang)備:無
美國潛艇總部
一(yi)個(ge)堅不可摧的(de)水下堡(bao)壘(lei),Wyndham級(ji)的(de)潛(qian)水艇(ting)幾乎可以抵(di)抗所(suo)有的(de)直接攻擊(ji),除了核彈的(de)攻擊(ji)。美(mei)國潛(qian)艇(ting)總部還可以作為工廠(chang)用(yong)來生產各種(zhong)裝備(bei)。
可購買的機械與(yu)裝備:武(wu)器,裝備初(chu)始狀(zhuang)態(tai):美(mei)軍建筑
特色系統
戰斗模式
Crysis的聯機部分有4種(zhong)模式(shi):
晝夜光效及植被
晝夜光效及植被
(1)混戰死(si)亡競賽模式
(2)團隊死亡競賽模式(shi)
(3)奪旗模式
(4)力量(liang)對抗模式
死亡模(mo)式(DM)與奪旗模(mo)式(CTF)是FPS的(de)(de)標準聯機模(mo)式,而力量對抗模(mo)式是原創模(mo)式。在力量對抗模(mo)式中,玩(wan)家一(yi)開(kai)始只是一(yi)個美國或者朝鮮的(de)(de)小步兵,給予最基本(ben)的(de)(de)裝備(bei)與彈藥。隨著(zhu)玩(wan)家消滅敵人(ren)與完成各種人(ren)物,玩(wan)家會(hui)獲(huo)得(de)聲望(wang)點以換取(qu)更強的(de)(de)裝備(bei)與武器。游戲中的(de)(de)司令部可能是近海(hai)的(de)(de)潛水艇或者是島上的(de)(de)基地(di)(di),并且(qie)司令部會(hui)裝備(bei)足以消滅敵人(ren)基地(di)(di)自動導彈,協助玩(wan)家消滅敵人(ren)。
武器裝備
旋轉機關炮 對步(bu)兵和外星人十分有效的重武器(無(wu)限子(zi)彈,但是有過熱時間)。
FY17 類似于56和95式的兩種突擊步槍。
SCAR SCAR使用7.62mm作為主(zhu)武器的彈藥,它能夠(gou)根據情況改裝成狙擊步(bu)槍(qiang)或者近戰步(bu)槍(qiang)(SCAR從(cong)外(wai)型上看應(ying)該是HK的XM8,而不是FN的,XM8已經在美軍突擊步(bu)槍(qiang)競(jing)爭中被淘汰(tai))。
XM102火(huo)箭發射器 肩抗式XM102火(huo)箭發射器能夠利(li)用(yong)未來追蹤科技(ji)來摧毀如坦(tan)克(ke)、直升(sheng)機和卡車這樣(yang)的(de)重型載具。火(huo)箭筒帶(dai)有激光紅(hong)點輔助瞄(miao)準(zhun)器,在火(huo)箭擊(ji)中目標前,你(ni)可(ke)以隨時移(yi)動鼠標來控制火(huo)箭擊(ji)中的(de)方向。(不(bu)能趴(pa)下使用(yong))
XM2014霰(xian)彈(dan)(dan)槍 這把標準的霰(xian)彈(dan)(dan)槍可以加裝光(guang)瞄、激光(guang)指示器和戰術手電(dian),它(ta)能夠有(you)效的對付近距的敵人。
MPXA沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang) MPXA短距沖鋒(feng)槍(qiang)(qiang)可以加(jia)裝光(guang)瞄、激光(guang)指示器(qi)、戰術手(shou)電和消(xiao)音器(qi)。
精(jing)(jing)準(zhun)(zhun)步槍 精(jing)(jing)準(zhun)(zhun)步槍可以(yi)配備反(fan)射式瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)、突擊瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)、精(jing)(jing)準(zhun)(zhun)瞄(miao)準(zhun)(zhun)鏡(jing)、但不可以(yi)配備消(xiao)音(yin)器(qi)。
電磁能(neng)高斯步槍(qiang)炮 長距電磁步槍(qiang)射出的子(zi)彈可以(yi)達到(dao)8倍(bei)音速,它(ta)可以(yi)將車輛變成(cheng)一(yi)堆廢鐵。可以(yi)加上3中瞄準器。
激光冷(leng)凍(dong)(dong)器 激光冷(leng)凍(dong)(dong)器將出(chu)現在游(you)戲后期,它(ta)能夠(gou)十分有效的凍(dong)(dong)住人類和消滅外星人,它(ta)還可以用外星科技改造。
火神炮 使用玩家服(fu)裝必須(xu)要有最低能量(liang)等(deng)級的能量(liang)。
手槍(qiang) 基(ji)本(ben)上用(yong)處(chu)不大(da)的武器,可以同時(shi)手持兩把手槍(qiang),可以裝上消音器,激(ji)光紅(hong)點瞄(miao)準器,另外還帶有戰孔射擊(ji)。
觸暴式手雷 沒有可用信息(xi)。
小(xiao)型戰術核(he)彈(dan)加農(nong)炮 打大BOSS的時候(hou)用的大殺傷性武器
FlashGreande 使用閃光(guang)來(lai)使對方短時間(jian)失去視力(li)的武器。
SmokerGreande 使用煙(yan)霧來掩護(hu)自己的(de)行動。
FG141榴彈(dan)發(fa)射器 可以發(fa)射專用的(de)6發(fa)高爆榴彈(dan)來給與敵人傷(shang)害,也能使用EMP榴彈(dan)來癱瘓敵人的(de)行動。
AY69沖鋒手槍 可以雙持的(de)副(fu)武器,具(ju)有(you)41發的(de)高彈容(rong)同時能以極快的(de)速度清理敵人。
闊劍地雷 可以布置在地上,進入(ru)范(fan)圍內會自動(dong)引爆。
反(fan)坦(tan)克(ke)地(di)雷 經過地(di)雷的載(zai)具會(hui)被引爆。
C4 爆破神(shen)器。
納米生(sheng)化服 可以(yi)(yi)加強人物的(de)(de)某一能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)力。(按(an)鼠標中(zhong)鍵或者v建(jian)出現)如力量、速度(du)(du)、防(fang)(fang)彈以(yi)(yi)及隱形功能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)。力量模式能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)夠提(ti)高(gao)你(ni)的(de)(de)跳躍(yue)力,減(jian)小(xiao)武器的(de)(de)后(hou)坐力以(yi)(yi)及減(jian)少武器的(de)(de)重量。速度(du)(du)模式能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)夠提(ti)高(gao)你(ni)的(de)(de)移動速度(du)(du),如果(guo)按(an)下SHIFT進行(xing)沖刺則(ze)移動速度(du)(du)會提(ti)升很大的(de)(de)幅度(du)(du),就是消耗能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)量大,防(fang)(fang)彈模式能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)夠讓(rang)能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)量低于你(ni)所受的(de)(de)傷害。能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)量會持續恢(hui)復(隱形模式在不(bu)動的(de)(de)情況(kuang)下能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)量消耗會降(jiang)低很大的(de)(de)幅度(du)(du),如果(guo)滿能(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)(neng)量狀態(tai)趴下則(ze)可以(yi)(yi)持續一分鐘(zhong))。
MOAC 這(zhe)個(ge)外星武器沒有彈藥(yao)限制,它可以將空氣中的水(shui)分凝結(jie)成冰柱,然后可以用極高的速度射向敵人。
MOAR 它可以發射出冰凍(dong)射線(xian)將敵人凍(dong)住,然后碎(sui)裂。在多人游(you)戲中出現或在單機(ji)中通過控制(zhi)臺命令調出。
游戲評價
游戲的光影效果給人留下了深刻印象,但是需(xu)要硬(ying)(ying)件足夠強硬(ying)(ying)才能(neng)真正享受(shou)(shou)到這一切。如果不介(jie)意畫面感受(shou)(shou),只(zhi)是(shi)想體驗游戲(xi)過程,低級(ji)別(bie)的圖像設置(zhi)可以(yi)(yi)接(jie)受(shou)(shou)較低的硬(ying)(ying)件配置(zhi)。Crysis之(zhi)所以(yi)(yi)與眾不同,就是(shi)在它絕美的畫面,較低品(pin)質下的游戲(xi)是(shi)大打折扣的。
最重要(yao)的(de)(de)是(shi)游(you)戲(xi)(xi)使用的(de)(de)Cryengine有著令人激動前(qian)景,Crytek還(huan)隨游(you)戲(xi)(xi)附送了編輯器,這(zhe)對于那些MOD迷來說無疑(yi)是(shi)份好(hao)禮物(wu)。FarCry是(shi)一款上乘(cheng)之作,它把(ba)當時游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)圖像水平(ping)提升(sheng)到一個(ge)新的(de)(de)高(gao)度。但是(shi),游(you)戲(xi)(xi)并非只是(shi)個(ge)成功的(de)(de)技術展示,在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中,圖像僅僅是(shi)讓(rang)你沉浸在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)因素之一,開發者把(ba)圖像引擎、AI 、音(yin)效、關卡設(she)計這(zhe)些要(yao)素都把(ba)握(wo)的(de)(de)恰(qia)到好(hao)處(chu)。