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JUnit

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JUnit是用于編寫和運行Java程序單元測試的開源框架,由Kent Beck和Erich Gamma建立它提供了一組注解和斷言方法,以及用于執行測試的測試運行器。其現逐漸成為源于Kent Beck的sUnit的xUnit家族中最為成功的一個,被廣泛應用在Java開發領域中,成為標準的單元測試框架之一。
  • 外文名稱: JUnit
  • 創始人: Kent Beck,Erich Gamma
詳(xiang)細介(jie)紹(shao) PROFILE +

基本介紹

JUnit是一(yi)個Java語言的(de)(de)單(dan)元測試(shi)(shi)框架(jia)。它由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐(zhu)漸成(cheng)為(wei)源(yuan)于Kent Beck的(de)(de)sUnit的(de)(de)xUnit家族(zu)中最為(wei)成(cheng)功的(de)(de)一(yi)個。JUnit有它自己的(de)(de)JUnit擴展(zhan)生態圈。多數Java的(de)(de)開(kai)發環境(jing)都已經集成(cheng)了JUnit作為(wei)單(dan)元測試(shi)(shi)的(de)(de)工具。

JUnit是(shi)由Erich Gamma和Kent Beck編寫(xie)的(de)一(yi)個(ge)回歸測(ce)試框架(regression testing framework)。Junit測(ce)試是(shi)程(cheng)序(xu)員測(ce)試,即所謂白盒測(ce)試,因為程(cheng)序(xu)員知道(dao)被測(ce)試的(de)軟(ruan)件如何(How)完成功(gong)能和完成什么樣(What)的(de)功(gong)能。Junit是(shi)一(yi)套(tao)框架,繼(ji)承TestCase類,就可以用Junit進行自動測(ce)試了。

安裝

安裝很簡單,先(xian)到(dao)以(yi)下(xia)(xia)地址下(xia)(xia)載一個最(zui)新的zip包:

下載完以后解壓到你喜歡的目(mu)錄下,假設(she)是JUNIT_HOME,然后將JUNIT_HOME下的junit.jar包加到你的系統的CLASSPATH環境(jing)變量中(zhong),對于(yu)IDE環境(jing),對于(yu)需要用到的junit的項目(mu)增加到lib中(zhong),其設(she)置不同的IDE有(you)不同的設(she)置,這里不多講。

測試

最簡單的范例如下:

1、創建一個(ge)TestCase的(de)子類(lei)

package junitfaq;

import java.util.*;

import junit.framework.*;

public class SimpleTest extends TestCase {

public SimpleTest(String name) {

super(name);

}

2、寫(xie)一個(ge)測試方法斷言期望的結(jie)果

public void testEmptyCollection(){

Collection collection = new ArrayList();

assertTrue(collection.isEmpty());

}

注意:JUnit推薦的做(zuo)法(fa)是以(yi)test作為待測試的方法(fa)的開頭(tou),這樣這些方法(fa)可以(yi)被自動找到并(bing)被測試。

3、寫一(yi)個(ge)suite()方法,它會使用反射(she)動(dong)態的創建一(yi)個(ge)包含所(suo)有(you)的testXxxx方法的測試套件(jian)

public static Test suite() {

return new TestSuite(SimpleTest.class);

}

4、寫(xie)一個main()方法以文本運行(xing)器(qi)的方式(shi)方便的運行(xing)測試

public static void main(String args[]) {

junit.textui.TestRunner.run(suite());

}

}

5、運行測試

以文本方式運行:

java junitfaq.SimpleTest

通過的測試結果是:

.

Time: 0

OK (1 tests)

Time上(shang)(shang)的小點表示(shi)測(ce)(ce)試個數,如果(guo)測(ce)(ce)試通過則(ze)顯示(shi)OK。否則(ze)在小點的后邊標上(shang)(shang)Fail,表示(shi)該測(ce)(ce)試失(shi)敗。

每(mei)次的測試(shi)結果都應該是(shi)OK的,這樣(yang)才能說(shuo)明測試(shi)是(shi)成功的,如果不成功就(jiu)要馬上根據提示信息進行修正了。

如(ru)果JUnit報告(gao)了測試沒有成功,它會區分失敗(failures)和錯(cuo)誤(errors)。失敗是你的(de)代(dai)碼中的(de)assert方法失敗引起的(de);而錯(cuo)誤則是代(dai)碼異常引起的(de),例如(ru)ArrayIndexOutOfBoundsException。

以圖形方式運行:

java junit.swingui.TestRunner junitfaq.SimpleTest

通(tong)過的測試(shi)結果在圖形界(jie)面的綠色(se)條部分。

以上是最簡單的(de)(de)測(ce)試(shi)樣例(li),在實(shi)際的(de)(de)測(ce)試(shi)中(zhong)我(wo)們測(ce)試(shi)某個(ge)類的(de)(de)功能是常常需要執(zhi)行一些共同的(de)(de)操作,完成以后需要銷(xiao)毀所(suo)占(zhan)用(yong)的(de)(de)資源(例(li)如網絡(luo)連接、數據庫連接,關閉打開的(de)(de)文(wen)件等),TestCase類給我(wo)們提供了setUp方(fang)法和tearDown方(fang)法,setUp方(fang)法的(de)(de)內(nei)容在測(ce)試(shi)你(ni)編寫(xie)的(de)(de)TestCase子類的(de)(de)每(mei)個(ge)testXxxx方(fang)法之(zhi)前都(dou)會(hui)運(yun)行,而tearDown方(fang)法的(de)(de)內(nei)容在每(mei)個(ge)testXxxx方(fang)法結束以后都(dou)會(hui)執(zhi)行。這個(ge)既共享了初(chu)始(shi)化(hua)代碼,又消除(chu)了各(ge)個(ge)測(ce)試(shi)代碼之(zhi)間可能產(chan)生的(de)(de)相(xiang)互影響。

實踐

不(bu)要認為(wei)壓力(li)大,就不(bu)寫測試代(dai)碼(ma)。相反編寫測試代(dai)碼(ma)會使你(ni)的壓力(li)逐漸減(jian)輕,因為(wei)通過編寫測試代(dai)碼(ma),你(ni)對類的行為(wei)有了確切的認識。你(ni)會更(geng)快地編寫出有效率地工作代(dai)碼(ma)。

下面是一些具體的編(bian)寫(xie)測試代碼(ma)的技巧或(huo)較好的實踐(jian)方法:

1.不要用TestCase的構造(zao)函數初始化Fixture,而(er)要用setUp()和tearDown()方(fang)法。

2.不要依賴(lai)或假定(ding)測試運行(xing)的順序,因為JUnit利用Vector保存測試方法。所以不同(tong)的平臺會(hui)按不同(tong)的順序從(cong)Vector中取出(chu)測試方法。

3.避免編寫有(you)副作用的TestCase。例如:如果隨后的測試(shi)依賴于某些特(te)定的交易數(shu)(shu)據,就(jiu)不(bu)要提交交易數(shu)(shu)據。簡單的回滾就(jiu)可(ke)以了。

4.當繼承一個(ge)測試(shi)類時(shi),記得調(diao)用父類的setUp()和(he)tearDown()方法。

5.將測試代碼(ma)和工作代碼(ma)放在一起,一邊同步(bu)編譯(yi)和更新(xin)。(使用Ant中有支持junit的task.)

6.測試(shi)類和測試(shi)方法應該有(you)一(yi)致的命名方案。如在(zai)工作類名前(qian)加上test從而形(xing)成測試(shi)類名。

7.確保測(ce)試與時間無關,不(bu)要依(yi)賴使用過期(qi)的數據進行測(ce)試。導(dao)致在(zai)隨后的維護過程中很難重(zhong)現測(ce)試。

8.如(ru)果你(ni)編寫的(de)軟(ruan)件面(mian)向國際(ji)市場(chang),編寫測試(shi)時要考慮國際(ji)化(hua)的(de)因素。不要僅用母語(yu)的(de)Locale進(jin)行測試(shi)。

9.盡可能地利用JUnit提供地assert/fail方法以及(ji)異常處理的方法,可以使代碼(ma)更為簡(jian)潔。

10.測試要盡可能地小(xiao),執行速度快。

11.不要硬性規定數據文件的路徑(jing)。

12.利用(yong)Junit的自(zi)動異常處(chu)理(li)書寫簡潔的測(ce)試(shi)代碼

事實上(shang)在Junit中使用try-catch來捕獲異常(chang)是沒(mei)有必要(yao)的,Junit會自動捕獲異常(chang)。那些沒(mei)有被(bei)捕獲的異常(chang)就被(bei)當(dang)成錯誤處(chu)理。

13.充分(fen)利用Junit 的assert/fail方法

assertSame()用來測試兩個引(yin)用是(shi)否(fou)指向同一個對(dui)象

assertEquals()用(yong)來測試兩個對象是否相等

14.確保測試代碼與時間無關

15.使用文檔生成器做(zuo)測試文檔。

JUnit和ant結合(he)

ant提供了兩個target:junit和junitreport運行(xing)所有測試用例,并生成html格式的報(bao)表

具體操作如下:

1.將 junit.jar 放(fang)在 ANT_HOMElib 目錄下

2.修改 build.xml,加入如下 內容:

-------------- One or more tests failed, check the report for detail... -----------------------------

運行這個target,ant會運行每個TestCase,在report目(mu)錄下(xia)就(jiu)有了很(hen)多(duo)TEST*.xml和(he)一些網頁打開(kai)report目(mu)錄下(xia)的 index.html就(jiu)可以(yi)看到很(hen)直觀的測試運行報告,一目(mu)了然。

在Eclipse中開發、運行JUnit測(ce)試相當(dang)簡單。因為Eclipse本身集成了JUnit相關(guan)組件,并對JUnit的運行提供了無(wu)縫的支持。

使用幫助

junit3.x

我們通常(chang)使用(yong)junit 3.8

(1)、使(shi)用(yong)junit3.x版(ban)本進(jin)行單元測試時(shi),測試類必須要(yao)繼承于TestCase父類;

(2)、測試方法需(xu)要遵循的原則(ze):

A、public的

B、void的

C、無方法參數

D、方法名(ming)稱(cheng)必須(xu)以(yi)test開頭

(3)、不同的Test Case之間一定要(yao)保持完全的獨立性,不能有任何(he)的關聯。

(4)、我們要掌握好測試方(fang)法的順序,不能依賴(lai)于測試方(fang)法自己的執行順序。

demo:

public class TestMyNumber extends TestCase {

private MyNumber myNumber;

public TestMyNumber(String name) {

super(name);

}

// 在每個測(ce)試方法執行 [之前] 都會被調用

@Override

public void setUp() throws Exception {

// System.out.println("歡(huan)迎使用(yong)Junit進行單元測試(shi)…");

myNumber = new MyNumber();

}

// 在每個測試方法執行 [之后] 都(dou)會被調用

@Override

public void tearDown() throws Exception {

// System.out.println("Junit單元(yuan)測(ce)試結(jie)束…");

}

public void testDivideByZero() {

Throwable te = null;

try {

myNumber.divide(6, 0);

Assert.fail("測試失敗");

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

te = e;

}

Assert.assertEquals(Exception.class, te.getClass());

Assert.assertEquals("除(chu)數不能為(wei) 0 ", te.getMessage());

}

}

junit4.x

(1)、使用junit4.x版本進行單元測試時,不(bu)用測試類繼承TestCase父(fu)類,因(yin)為,junit4.x全面引入了(le)Annotation來執(zhi)行我們(men)編寫的(de)測試。

(2)、junit4.x版本(ben),引用了(le)注解的方式,進行單元測(ce)試;

(3)、junit4.x版本我們常用(yong)的注解:

A、@Before 注解:與(yu)junit3.x中的setUp()方法功能一樣,在(zai)每個測(ce)試方法之前執行;

B、@After 注解:與junit3.x中的tearDown()方(fang)(fang)法(fa)功(gong)能一樣,在(zai)每個測試方(fang)(fang)法(fa)之后(hou)執行;

C、@BeforeClass 注解(jie):在所有方法執(zhi)(zhi)行之前執(zhi)(zhi)行;

D、@AfterClass 注解:在所有方法執(zhi)行之后執(zhi)行;

E、@Test(timeout=xxx)注解(jie):設置(zhi)當前測試方法在一定時(shi)間(jian)內(nei)運(yun)行完,否則返回錯(cuo)誤;

F、@Test(expected=Exception.class)注解:設置被測試的方(fang)法是否有異(yi)常拋(pao)出(chu)。拋(pao)出(chu)異(yi)常類(lei)型(xing)為:Exception.class;

G、@Ignore注解:注釋掉(diao)一(yi)(yi)個(ge)測試方法(fa)(fa)或(huo)一(yi)(yi)個(ge)類,被注釋的(de)方法(fa)(fa)或(huo)類,不(bu)會(hui)被執行。

demo:

package com.an.junit;

import static org.junit.Assert.*;

import org.junit.After;

import org.junit.AfterClass;

import org.junit.Before;

import org.junit.BeforeClass;

import org.junit.Test;

public class TestMyNumber {

private MyNumber myNumber;

@BeforeClass

// 在所(suo)有方法執行(xing)之前執行(xing)

public static void globalInit() {

System.out.println("init all method...");

}

@AfterClass

// 在所有方法執行之后執行

public static void globalDestory() {

System.out.println("destory all method...");

}

@Before

// 在每個測試方(fang)法之前執行

public void setUp() {

System.out.println("start setUp method");

myNumber = new MyNumber();

}

@After

// 在每個測試方法之后執行

public void tearDown() {

System.out.println("end tearDown method");

}

@Test(timeout=600)// 設置(zhi)限定測(ce)試方(fang)法的(de)運行(xing)時(shi)間 如果超出則返回錯(cuo)誤

public void testAdd() {

System.out.println("testAdd method");

int result = myNumber.add(2, 3);

assertEquals(5, result);

}

@Test

public void testSubtract() {

System.out.println("testSubtract method");

int result = myNumber.subtract(1, 2);

assertEquals(-1, result);

}

@Test

public void testMultiply() {

System.out.println("testMultiply method");

int result = myNumber.multiply(2, 3);

assertEquals(6, result);

}

@Test

public void testDivide() {

System.out.println("testDivide method");

int result = 0;

try {

result = myNumber.divide(6, 2);

} catch (Exception e) {

fail();

}

assertEquals(3, result);

}

@Test(expected = Exception.class)

public void testDivide2() throws Exception {

System.out.println("testDivide2 method");

myNumber.divide(6, 0);

fail("test Error");

}

public static void main(String[] args) {

}

}

特色功能

優點

另外junit是(shi)(shi)在(zai)(zai)極限編程(cheng)和重(zhong)構(refactor)中被極力推薦使(shi)用的(de)工具,因為在(zai)(zai)實現自動單元(yuan)測(ce)試的(de)情況下可(ke)以大大的(de)提高(gao)開發的(de)效(xiao)率,但是(shi)(shi)實際上編寫測(ce)試代碼也(ye)是(shi)(shi)需(xu)要耗費(fei)很多的(de)時(shi)間(jian)和精力的(de),那(nei)么使(shi)用這(zhe)個(ge)東西好處到底在(zai)(zai)哪里呢?筆者認為是(shi)(shi)這(zhe)樣的(de):

極限編程

要求(qiu)在(zai)編(bian)寫(xie)代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)之前先(xian)寫(xie)測(ce)試(shi),這樣可以(yi)強制你在(zai)寫(xie)代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)之前好(hao)好(hao)的思(si)考(kao)代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)(方法)的功(gong)能和(he)邏輯,否則編(bian)寫(xie)的代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)很不穩定,那么你需要同時維護測(ce)試(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)和(he)實際代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma),這個工作量就會大大增(zeng)(zeng)加。因此在(zai)極限編(bian)程(cheng)中(zhong),基本過程(cheng)是這樣的:構思(si)-> 編(bian)寫(xie)測(ce)試(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)-> 編(bian)寫(xie)代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)-> 測(ce)試(shi),而且(qie)編(bian)寫(xie)測(ce)試(shi)和(he)編(bian)寫(xie)代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)都是增(zeng)(zeng)量式的,寫(xie)一(yi)點測(ce)一(yi)點,在(zai)編(bian)寫(xie)以(yi)后的代(dai)(dai)(dai)(dai)碼(ma)(ma)(ma)中(zhong)如(ru)果發現問題(ti)可以(yi)較快的追蹤到問題(ti)的原因,減小回歸錯誤的糾(jiu)錯難度。

重構

其好處(chu)和極限(xian)編程中是類似的,因為重構也(ye)是要(yao)求改(gai)一點測一點,減少回歸錯誤造成的時間消耗。

其他情況

我(wo)們在開發的(de)(de)時(shi)候使用junit寫(xie)一(yi)些(xie)適當(dang)的(de)(de)測試(shi)也是(shi)(shi)有必要(yao)的(de)(de),因(yin)為(wei)一(yi)般我(wo)們也是(shi)(shi)需(xu)要(yao)編寫(xie)測試(shi)的(de)(de)代碼(ma)的(de)(de),可(ke)能(neng)原(yuan)來不是(shi)(shi)使用的(de)(de)junit,如(ru)(ru)果(guo)(guo)(guo)使用junit,而且針對接口(方法(fa))編寫(xie)測試(shi)代碼(ma)會(hui)減少以后(hou)(hou)(hou)的(de)(de)維(wei)護工(gong)作,例(li)如(ru)(ru)以后(hou)(hou)(hou)對方法(fa)內部的(de)(de)修改(這個就(jiu)是(shi)(shi)相(xiang)當(dang)于重構的(de)(de)工(gong)作了)。另外就(jiu)是(shi)(shi)因(yin)為(wei)junit有斷言功能(neng),如(ru)(ru)果(guo)(guo)(guo)測試(shi)結(jie)(jie)果(guo)(guo)(guo)不通過(guo)(guo)會(hui)告訴(su)我(wo)們哪個測試(shi)不通過(guo)(guo),為(wei)什么,而如(ru)(ru)果(guo)(guo)(guo)是(shi)(shi)像以前的(de)(de)一(yi)般做法(fa)是(shi)(shi)寫(xie)一(yi)些(xie)測試(shi)代碼(ma)看(kan)其輸出結(jie)(jie)果(guo)(guo)(guo),然后(hou)(hou)(hou)再(zai)由自己來判(pan)斷結(jie)(jie)果(guo)(guo)(guo)是(shi)(shi)否(fou)正確,使用junit的(de)(de)好處就(jiu)是(shi)(shi)這個結(jie)(jie)果(guo)(guo)(guo)是(shi)(shi)否(fou)正確的(de)(de)判(pan)斷是(shi)(shi)它來完成的(de)(de),我(wo)們只(zhi)需(xu)要(yao)看(kan)看(kan)它告訴(su)我(wo)們結(jie)(jie)果(guo)(guo)(guo)是(shi)(shi)否(fou)正確就(jiu)可(ke)以了,在一(yi)般情況下(xia)會(hui)大大提(ti)高效率。

特性

JUnit是(shi)一個(ge)開放源代碼的Java測(ce)試(shi)框架(jia)(jia),用(yong)(yong)(yong)于(yu)編寫和運行可(ke)重(zhong)復的測(ce)試(shi)。他是(shi)用(yong)(yong)(yong)于(yu)單(dan)元(yuan)測(ce)試(shi)框架(jia)(jia)體系xUnit的一個(ge)實例(用(yong)(yong)(yong)于(yu)java語(yu)言)。它包括以下特性:

1、用于測試期(qi)望(wang)結果的斷(duan)言(Assertion)

2、用于共享共同測試(shi)數據的測試(shi)工具(ju)

3、用(yong)于方便的組織和運行測試(shi)的測試(shi)套件

4、圖形和文(wen)本的測(ce)試運(yun)行器

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十大好用的虛擬光驅軟件 虛擬光驅工具有哪些 虛擬光驅軟件推薦
虛擬光驅軟件的作用,就是在電腦上模擬出一個光驅。這個光驅不能直接讀取實體光盤,而是通過加載存放在硬盤里的光盤鏡像文件來讀取信息。本文中,買購小編將帶領大家看看虛擬光驅工具有哪些、虛擬光驅軟件哪個好,例如DAEMON Tools、Alcohol 120%、UltraISO軟碟通、gBurner Virtual Drive等,都較具代表性,一起來了解下。
十大編程軟件排行榜 編程開發工具大全 c語言編程軟件有哪些
世界上主流的編程語言有C、Java、Python、C++、C#、Visual Basic、PHP等,針對這些編程語言,又有相對應的Visual C++、Visual Studio、Eclipse、Dev-C++、Notepad++、MyEclipse、JDK、Code::Blocks、Gcc、Sublime Text、IntelliJ IDEA、Ultraedit、C-Free等編程軟件,被廣泛運用,下面跟隨maigoo網編輯一起了解下這些編程工具!
七大去馬賽克軟件 視頻去馬賽克軟件哪個好用 馬賽克去除工具推薦
馬賽克是使用頻率最高、使用范圍最廣的一種圖片/視頻處理手段,涉及新聞、動漫、電影、連續劇、寫真等方面。作為一種具備了數十年歷史的處理技術,馬賽克沿用到今天有什么破解方法呢?Maigoo小編為此盤點了一批去除馬賽克的軟件,其中有JavPlayer、Video Enhancer、DeepCreamPy、TecoGAN、Face Depixelizer、EnhanceNet等視頻馬賽克去除工具,一起看看!
九大換臉軟件排行榜 視頻換臉軟件哪個好 AI換臉是什么軟件
在人工智能的大潮下,許多ai換臉軟件紛紛進入市場,雖然存在隱私問題,但憑借獨特的娛樂性,依舊掀起了一股換臉熱潮,同時螞蟻金服官方表示:換臉軟件不會帶來“刷臉支付”的安全問題。因此,下面跟隨maigoo編輯來看看ZAO、DeepFaceLab、FakeAPP、Face2Face、Faceswap、Snapchat、Photoshop等熱門換臉p圖軟件!
十大主流手機操作系統 手機系統性能排名 最好用的手機系統
最好用的手機系統是什么?操作系統是一個手機品牌從市場中脫穎而出的關鍵,它會直接影響到產品的性能和用戶的體驗。本文中,Maigoo小編立足全國手機市場,盤點了十大主流手機操作系統,名列前茅的有iOS、HarmonyOS、OriginOS,以及FlymeOS、ColorOS、HyperOS、MagicOS、realme UI、MyOS等。一起來詳細了解下。
十大調色軟件推薦 手機調色軟件排行榜 配色軟件app哪個最好
在互聯網社交越來越發達的今天,各類拍照修圖產品層出不窮,而伴隨人臉識別、大數據等技術的成熟,修圖軟件App的功能亦更加完善,玩法更加多樣。在這個社交看顏值的年代,Vsco、Snapseed、MIX濾鏡大師、潑辣修圖、黃油相機等手機調色軟件也理所當然的受到了歡迎,那么這些照片調色軟件有何獨特之處,下面和maigoo小編一起看看!