《彌留之國的(de)(de)愛麗(li)絲》是日本漫(man)畫家麻生(sheng)羽呂(lv)創作的(de)(de)懸疑生(sheng)存類漫(man)畫。這部(bu)漫(man)畫是一(yi)部(bu)以生(sheng)存殺戮(lu)為題(ti)材的(de)(de)作品,描繪在(zai)被荒廢的(de)(de)世界中迷失的(de)(de)主角一(yi)行,以生(sheng)存為賭注,在(zai)拼上(shang)性(xing)命的(de)(de)“游戲”中尋找出路的(de)(de)殘酷(ku)物語(yu),已于第12卷宣布連續OVA動(dong)畫化...
有棲 良平
CV:細谷佳正
學(xue)生→心(xin)理咨詢師(RETRY)
擅長【?】
心理素質極佳
通關游戲:
【?3、K】、【?4、7、9(RETRY)、10、Q】、【?5】
宇佐木 柚葉
CV:壽美菜子
學生→體(ti)能(neng)訓練師(shi)(RETRY)
擅長【?】
因為父親是(shi)個攀山(shan)專家,所以(yi)從小已經有(you)野外攀登經驗(yan),擁有(you)極佳的體能(neng)(neng)和有(you)強大的攀爬技能(neng)(neng),以(yi)及制(zhi)造(zao)武器和陷阱的經驗(yan)。
通關游戲:
【?10、Q】、【?4、5】、【?6、K】、【?3】
苅部 大吉
CV:鈴木達央
酒吧老板
擅長游戲不明
有棲良平的小學同學兼摯(zhi)友,身體素質極強。
(死于【?7】)
通關游戲:
【?3】、【?5】
勢川 張太
CV:代永翼
擅長游戲不明
有棲良平的高中同學兼(jian)摯友。小時候看到父親的背(bei)影自覺自己長大后(hou)也會跟對(dui)方一樣(yang)并不(bu)會有出(chu)息。頭腦不(bu)太(tai)好,忙著融入于(yu)團體(ti)當中。
(死于(yu)【?7】)
通關游戲:
【?3】
稚羅日 勲
傭兵
擅長【?】
【?K】BOSS
通關游戲(成為國民之前(qian)):
【?K】、【?K】
(死(si)于粟國之手)
久間 欣治
音樂家
擅長【?】
【?K】BOSS
【?4】游(you)戲設計(ji)者
通關(guan)游戲(成為國民之(zhi)前):
【?3】、【?K】、【?K】
(死于(yu)有(you)棲&龍田(tian)之手)
加納 未來
腦科學者,精神科醫生(sheng)
擅長【?】
【?Q】BOSS
【?7】游戲設計者兼監視官
【?10】游戲設(she)計者
通關游戲:
【?10】
通關游戲(成(cheng)為(wei)國民之前):
【?Q、K】
(死(si)于有棲之手)
九頭龍 慧一
國際律師
擅長【?】
海濱(bin)理想派領導之一(yi)
【?K】BOSS
【?4】監視官
通關游戲:
【?10】、【?4】
通關游(you)戲(成為(wei)國民之前):
【?K】、【?K】
(死于(yu)苣(ju)屋(wu)之手(shou))
主角(jiao)在(zai)誤入一個以生命(ming)為賭注(zhu)的“國家”中。他與一同進(jin)入的好友們協力攻克各種“游(you)戲”獲得(de)生存“籌碼”。社會陰暗的濃縮(suo)、殺(sha)戮(lu)、友情、生存這是這部漫畫的關鍵詞。
生存游戲規則:
彌留之國(guo)要活下去必須要入國(guo)許(xu)可(ke)證,許(xu)可(ke)證過期會被鐳(lei)射(she)照(zhao)射(she)死亡。
但是(shi)獲(huo)得許可之(zhi)后等待他們的又是(shi)什么...
彌留(liu)之國進(jin)入(ru)(可能)和停留(liu)規則 彌留(liu)之國處于日本東京
進(jin)入(ru)方(fang)法可能是心里(li)說出想去一個不為人(ren)知的國(guo)(guo)度后(hou),看到(dao)天空放出的巨(ju)大(da)煙花后(hou)就會進(jin)入(ru)彌(mi)留(liu)之國(guo)(guo)。
進入彌留(liu)之(zhi)國的人有一(yi)天的停(ting)留(liu)期,進入彌留(liu)之(zhi)國后(hou)分為(wei)玩(wan)家或者是發牌員,兩者為(wei)對立(li)狀態。
要在彌留之國(guo)停留更長時間需要獲得“簽證”。
“簽(qian)證”從游戲(xi)里(li)獲(huo)得(de),玩家和發牌官獲(huo)得(de)簽(qian)證的方式不同
玩家(jia)“簽證(zheng)”玩家(jia)“簽證(zheng)”從撲(pu)克牌決定,數字代表可(ke)停留日數,花色代表游戲類型(xing)。
每種游戲(xi)每天日落(luo)后分(fen)別在不同的地(di)方進行,成(cheng)功CLEAR游戲(xi)者可(ke)獲得一張游戲(xi)難易度(du)的撲克牌和(he)可(ke)停留日期“簽(qian)證”,簽(qian)證日期可(ke)累(lei)計。
發牌(pai)員“簽證(zheng)”發牌(pai)員“簽證(zheng)”與玩家不(bu)同,必須參加主辦單位策(ce)劃的游戲,并且當起負責人才能獲(huo)得。
游戲(xi)(xi)參加人數(shu)(shu)代表可停留(liu)日(ri)數(shu)(shu),參加游戲(xi)(xi)的(de)人如果全部死亡(wang),就可以獲得相(xiang)應人數(shu)(shu)的(de)可停留(liu)日(ri)期“簽(qian)證(zheng)”,簽(qian)證(zheng)日(ri)期可累計。
如果參加游戲(xi)(xi)的(de)玩家中只要有(you)一人成功完成游戲(xi)(xi),之(zhi)前獲得(de)的(de)簽證立(li)刻全部無效,會(hui)當場被激光殺死(si)。
發牌(pai)員(yuan)不(bu)能(neng)說出自己(ji)的身份,也(ye)不(bu)能(neng)通過其他方式明示或暗示自己(ji)的身份,否則也(ye)會當(dang)場被(bei)激光殺死,情報說明除了玩家,發牌(pai)員(yuan),還有監視官等人,可(ke)能(neng)彌留之國也(ye)是人為(wei)的產物。
游戲分別在(zai)不(bu)同地(di)方進行,必須自己尋(xun)找,通(tong)常在(zai)日落前有電力或(huo)者有食物(wu)香味(wei)的地(di)方是進行游戲的地(di)方。
每個游(you)戲的難易度(du)由撲克(ke)牌的花色和(he)數(shu)字(zi)決定,花色決定種類,數(shu)字(zi)代表可停留數(shu)字(zi),數(shu)字(zi)越(yue)大(da)難度(du)越(yue)高(gao)。
?—體(ti)能(neng)型(xing) 適合對(dui)自己體(ti)格(ge)、體(ti)力和體(ti)術自信的人(ren)
?—智力(li)型 適合頭腦好和知識豐(feng)富(fu)的人
?—平衡型 處在(zai)?和?兩者之間,適(shi)合團隊分工、互相合作的(de)類型
?—心理型(xing) 最殘忍、最容易讓人(ren)(ren)崩潰的(de)類(lei)型(xing),會反(fan)利用人(ren)(ren)的(de)求生欲,通(tong)常令(ling)游戲參賽(sai)者自相殘殺(sha)
游戲(xi)先說(shuo)(shuo)明難易度和游戲(xi)名稱(cheng),后(hou)說(shuo)(shuo)明規(gui)則,達成游戲(xi)CLEAR條(tiao)件(jian)的玩家能夠離開場地并獲(huo)得(de)與難易度對應(ying)的撲(pu)克牌和相應(ying)日期數(shu)的“簽證”,CLEAR游戲(xi)可能獲(huo)得(de)額外(wai)獎品。
如果(guo)無人(ren)CLEAR游戲,那么負責游戲的發牌員(yuan)可獲得參(can)加人(ren)數相應的“簽證”
游戲不能中途退出,否則視為(wei)失敗處理(li),立(li)刻死(si)亡(wang)。
彌留之(zhi)國出現(xian)的游戲與規則
?游戲
?3【主題(ti)樂園】
clear:不被身(shen)穿(chuan)人偶服(fu)的“吉祥物”抓到,從正面大門成功逃(tao)出
game over:被(bei)“吉祥物”抓(zhua)到(dao),“逃(tao)出”失敗