成立于2016年,依托內容+場景的電競生態模式,創立自有品牌賽事/進行多元化的內容制作及發行
聯(lian)盟電競(jing)(Allied esports)成立于2016年(nian)3月23日,依托“內容+場景”的電競(jing)生(sheng)態模式(shi),通過布局(ju)全球(qiu)電競(jing)場館網絡,創立自(zi)有(you)品(pin)牌(pai)賽事(shi),并進行(xing)多(duo)元化的內容制作及發行(xing)。
聯(lian)(lian)盟電競(jing)成(cheng)立至(zhi)今,已(yi)經(jing)成(cheng)功舉辦了多場立足國內、國際(ji)市場的不同級(ji)別(bie)與(yu)規(gui)模的電競(jing)賽(sai)事,目(mu)前已(yi)擁(yong)有(you)“聯(lian)(lian)盟電競(jing)超級(ji)明(ming)星賽(sai)”、“聯(lian)(lian)盟電競(jing)傳奇系列賽(sai)”兩項(xiang)自有(you)品牌賽(sai)事。旗下(xia)電競(jing)場館資源,分(fen)布于中國、北美(mei)、歐(ou)洲等(deng)地,并且還在增(zeng)加當中。